WEBVTT

00:00:00.249 --> 00:00:07.040
Ende mit Schrecken wird präsentiert von podriders.de Das Podcast-Netzwerk,

00:00:17.299 --> 00:00:20.877
Behind the deck A nightmare Our world.

00:00:37.826 --> 00:00:42.957
Ich bin ein absoluter Sonic the Hedgehog-Fan. Genau wie alle anderen auch.

00:00:43.689 --> 00:00:47.268
Ich mag die neueren Spiele, aber es macht mir auch nichts aus,

00:00:47.268 --> 00:00:48.484
die Klassiker zu spielen.

00:00:48.919 --> 00:00:54.738
Ich glaube nicht, dass ich jemals zuvor Spiele mit Glitches oder gehackte Spiele gespielt habe.

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Und nach der Erfahrung, die ich gemacht habe, will ich das auch nicht mehr.

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Es fing an einem schönen Sommernachmittag an. Ich spielte gerade Sonic Unleashed.

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Mir gefiel, wie man darin Städte erkunden kann.

00:01:09.057 --> 00:01:12.993
Bis ich aus dem Augenwinkel bemerkte, dass der Postbote gekommen war.

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Wie üblich, etwas in meinem Briefkasten geworfen hatte und dann wieder gegangen war.

00:01:18.203 --> 00:01:21.337
Ich pausierte mein Spiel, um nachzuschauen, was ich in der Post hatte.

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Das einzige im Briefkasten war eine CD-Hülle für den Computer und ein Zettel.

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Ich nahm beides mit ins Haus. Ich schaute mir zuerst den Zettel an und stellte

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fest, dass er von meinem lieben Freund Kyle, nennen wir ihn einfach so,

00:01:36.338 --> 00:01:39.728
stammte, von dem ich seit zwei Wochen nichts mehr gehört hatte.

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Das weiß ich, weil ich seine Handschrift erkannte, obwohl sie seltsam aussah.

00:01:46.248 --> 00:01:50.428
Sie wirkte schlampig und kratzig und war etwas schwer zu lesen,

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als hätte Kyle Mühe gehabt, das aufzuschreiben und es in Eile getan.

00:01:55.681 --> 00:01:57.266
Das hat er geschrieben.

00:01:58.073 --> 00:02:03.994
Tom, ich halte es nicht mehr aus. Ich muss dieses Ding irgendwie loswerden, bevor es zu spät ist.

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Und ich hatte gehofft, du würdest das für mich tun.

00:02:07.572 --> 00:02:12.768
Ich schaffe es nicht. Er ist hinter mir her. Und wenn du diese CD nicht vernichtest,

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wird er auch hinter dir her sein.

00:02:14.980 --> 00:02:20.268
Es ist zu schnell für mich. Bitte, Tom, vernichte diese gottverlassene CD,

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bevor er auch hinter dir her ist.

00:02:22.520 --> 00:02:24.511
Für mich ist es schon zu spät.

00:02:25.249 --> 00:02:30.067
Vernichte die CD und du vernichtest ihn. Aber mach es schnell, sonst erwischt er dich.

00:02:30.543 --> 00:02:35.849
Spiel das Spiel bloß nicht. Das ist genau das, was er will. Vernichte es einfach.

00:02:36.443 --> 00:02:38.167
Bitte. Kyle.

00:02:39.561 --> 00:02:42.934
Tja, das war auf jeden Fall seltsam.

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Auch wenn Kai mein bester Freund ist und ich ihn seit zwei Wochen nicht gesehen

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habe, habe ich nicht getan, worum er mich gebeten hat.

00:02:50.872 --> 00:02:56.224
Ich dachte nicht, dass eine einfache Spiele-CD ihm irgendetwas Schlimmes antun würde.

00:02:56.764 --> 00:03:01.072
Schließlich ist es doch nur ein Spiel, oder? Mann, da habe ich mich aber getäuscht.

00:03:01.716 --> 00:03:06.801
Jedenfalls habe ich mir die CD angesehen und sie sah aus wie eine gewöhnliche Computer-CDR.

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Nur, dass da mit schwarzem Filzstift Sonic.exe drauf stand.

00:03:12.211 --> 00:03:15.446
Und die Schrift sah ganz und gar nicht nach Keils Handschrift aus.

00:03:15.446 --> 00:03:19.335
Was bedeutet, dass er sie wohl von jemand anderem bekommen haben muss.

00:03:19.980 --> 00:03:22.174
Zum Beispiel aus einem Pfandhaus oder bei Ebay.

00:03:23.074 --> 00:03:27.546
Als ich Sonic auf der CD sah, war ich tatsächlich ganz aufgeregt und wollte

00:03:27.546 --> 00:03:29.626
es spielen, da ich ja ein Sonic-Fan bin.

00:03:30.277 --> 00:03:34.166
Ich ging in mein Zimmer, schaltete meinen Computer ein, legte die CD ein und

00:03:34.166 --> 00:03:35.193
installierte das Spiel.

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Als der Titelbildschirm erschien, merkte ich, dass es das erste Sonic-Spiel war.

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Ich dachte nur, super, denn wie ich schon sagte, mochte ich die Klassiker.

00:03:47.454 --> 00:03:51.738
Das erste, was mir auffiel, das irgendwie nicht passte, war,

00:03:52.202 --> 00:03:55.572
als ich auf Start drückte, gab es einen Bruchteil einer Sekunde,

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in der sich das Titelbild in etwas ganz anderes verwandelte.

00:03:59.807 --> 00:04:05.153
Etwas, das ich bis heute als erschreckend empfinde, bevor der Bildschirm schwarz wurde.

00:04:05.530 --> 00:04:09.162
Ich erinnere mich noch ganz genau, wie das Bild in diesem Bruchteil einer Sekunde

00:04:09.162 --> 00:04:11.219
aussah, bevor der Bildschirm schwarz wurde.

00:04:11.817 --> 00:04:16.012
Der Himmel hatte sich verdunkelt. Das Titel-Emblem war verrostet und zerfallen.

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Aus Sega 1991 war nun Sega 666 geworden und das Wasser hatte sich rot gefärbt,

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wie Blut, nur dass es hyperrealistisch aussah.

00:04:29.708 --> 00:04:33.772
Aber das gruseligste an diesem Bild, in diesem Bruchteil einer Sekunde, war Sonic.

00:04:34.242 --> 00:04:39.282
Seine Augen waren pechschwarz und bluteten mit zwei leuchtend roten Punkten,

00:04:39.282 --> 00:04:41.649
die mich direkt anstarrten.

00:04:42.468 --> 00:04:46.212
Und sein Lächeln hatte sich bis zum Rande seines Gesichts ausgeweitet.

00:04:46.601 --> 00:04:50.322
Das Bild hat mich ziemlich verstört, als ich es sah, aber ich dachte mir,

00:04:50.322 --> 00:04:52.621
dass es nur ein Glitch war. Und ich hab's vergessen.

00:04:53.091 --> 00:04:56.333
Nachdem der Bildschirm schwarz wurde, blieb er etwa zehn Sekunden lang so.

00:04:56.897 --> 00:04:58.534
Dann passierte etwas Seltsames.

00:04:59.335 --> 00:05:03.822
Die Speicherdatei-Auswahl von Sonic the Hedgehog 3 tauchte auf und ich dachte

00:05:03.822 --> 00:05:07.479
mir, what the fuck, was hat das im ersten Sonic-Spiel zu suchen?

00:05:08.296 --> 00:05:12.252
Jedenfalls fiel mir etwas Seltsames auf. Der Hintergrund war der dunkle,

00:05:12.252 --> 00:05:19.106
bewölkte Himmel des Levels Bad Stardust Speedway aus Sonic CD und es gab nur drei Speicherstände.

00:05:19.942 --> 00:05:24.371
Die Musik war diese gruselige Cavers of Winter Melody aus Earthbound.

00:05:25.149 --> 00:05:28.115
Nur dass sie verlängert war und anscheinend rückwärts gespielt wurde.

00:05:29.136 --> 00:05:33.101
Und das Bild für die Speicherdatei, auf dem man normalerweise eine Vorschau

00:05:33.101 --> 00:05:37.814
des aktuellen Levels sieht, war bei allen drei Dateien nur rotes Rauschen.

00:05:38.755 --> 00:05:42.453
Was mich noch mehr aus der Fassung brachte, war die Charakterauswahl.

00:05:43.074 --> 00:05:47.445
Dort wurden nur Tails, Knuckles und zu meiner Überraschung Dr. Robotnik angezeigt.

00:05:48.147 --> 00:05:51.607
Jetzt war ich mir sicher, dass da etwas nicht stimmte. Ich meinte,

00:05:51.955 --> 00:05:56.681
wie um alles in der Welt soll man in einem klassischen Sonic-Spiel als Robotnik spielen können?

00:05:57.249 --> 00:06:00.311
Da wurde mir klar, dass das Spiel kein Spiel mit Fehlern war,

00:06:00.311 --> 00:06:01.719
sondern ein gehacktes Spiel.

00:06:02.195 --> 00:06:05.562
Ja, es sah definitiv gehackt aus. Es war echt gruselig.

00:06:06.009 --> 00:06:11.147
Aber als kluger Gamer hatte ich keine Angst. Oder ich versuchte zumindest, keine zu haben.

00:06:11.901 --> 00:06:16.433
Ich redete mir ein, dass es einfach nur ein gehacktes Spiel war und daran nichts auszusetzen ist.

00:06:17.216 --> 00:06:22.091
Jedenfalls schüttelte ich das unheimliche Gefühl ab, wählte Datei 1 und dann

00:06:22.091 --> 00:06:27.381
Tales aus. Und als ich loslegte, fror das Spiel für etwa 5 Sekunden ein.

00:06:28.298 --> 00:06:31.067
Und ich hörte ein gruseliges, pixeliges Lachen.

00:06:33.599 --> 00:06:36.803
Das verdammt nach diesem Kefka-Typen aus Final Fantasy klang,

00:06:37.088 --> 00:06:39.178
bevor der Bildschirm schwarz wurde.

00:06:39.921 --> 00:06:43.752
Der Bildschirm blieb etwa 10 Sekunden oder länger schwarz.

00:06:44.414 --> 00:06:49.157
Dann erschien der typische Level-Titel, nur dass die simplen Formen verschiedene

00:06:49.157 --> 00:06:53.597
Rottöne hatten und der Text lediglich Hill, Act One anzeigte.

00:06:54.126 --> 00:06:58.547
Der Bildschirm wurde langsam heller, der Level-Titel verschwand und gab einen

00:06:58.547 --> 00:07:01.430
Blick auf Tales in der Green Hill Zone aus Sonic 1 frei.

00:07:02.185 --> 00:07:07.322
Die Musik war allerdings anders. Sie klang wie eine friedliche Melodie in Rückwärtswiedergabe.

00:07:07.781 --> 00:07:11.786
Jedenfalls fing ich an zu spielen. Ich ließ Tales loslaufen,

00:07:12.239 --> 00:07:14.619
wie man das aus jedem der klassischen Sonic-Spiele kennt.

00:07:15.205 --> 00:07:20.067
Seltsam war, dass es während Tales durch das Level lief, fünf Minuten lang nichts

00:07:20.067 --> 00:07:22.241
als flachen Boden und ein paar Bäume gab.

00:07:22.519 --> 00:07:26.957
In diesem Moment begann die friedliche Musik, sich ganz langsam in tiefe,

00:07:26.957 --> 00:07:30.234
langsame Töne zu verwandeln, während ich weiterging.

00:07:31.355 --> 00:07:34.722
Plötzlich sah ich etwas und blieb stehen, um zu sehen, was es war.

00:07:35.662 --> 00:07:38.988
Es war eines der kleinen Tiere, das tot und blutend auf dem Boden lag.

00:07:39.406 --> 00:07:41.659
Da begann die Musik langsamer zu werden.

00:07:42.605 --> 00:07:45.507
Tails hatte einen schockierten und traurigen Gesichtsausdruck,

00:07:45.507 --> 00:07:47.835
den ich noch nie zuvor bei ihm gesehen hatte.

00:07:48.491 --> 00:07:52.868
Also ließ ich ihn weiterlaufen. Er behielt diesen besorgten Blick im Gesicht.

00:07:53.588 --> 00:07:57.354
Während er weiterging, sah ich weitere tote Tiere, an denen Tails vorbeiging,

00:07:57.813 --> 00:07:59.368
und dabei immer besorgter aussah.

00:07:59.798 --> 00:08:03.530
Aber je mehr die Musik leiser wurde und je mehr tote Tiere er passierte.

00:08:04.633 --> 00:08:07.542
Ich war schockiert, als ich sah, wie sie alle gestorben waren.

00:08:08.076 --> 00:08:12.428
Es sah aus, als hätte jemand sie auf ziemlich grausame Weise getötet.

00:08:12.558 --> 00:08:15.065
Ein Eichhörnchen hing an einem Baum.

00:08:15.645 --> 00:08:20.058
Und das, was wie seine Eingeweihte aussah, hing heraus. Einem Kaninchen waren

00:08:20.058 --> 00:08:23.728
alle vier Gliedmaßen abgerissen und einer Ente waren Augen ausgestochen und

00:08:23.728 --> 00:08:25.189
die Kehle durchgeschnitten worden.

00:08:26.031 --> 00:08:30.921
Mir wurde übel, als ich dieses Massaker sah. Und Tils ging es offenbar genauso.

00:08:31.420 --> 00:08:34.526
Nach ein paar weiteren Sekunden waren keine Tiere mehr zu sehen.

00:08:34.804 --> 00:08:36.662
Und die Musik schien aufgehört zu haben.

00:08:37.341 --> 00:08:39.309
Ich ließ Tails trotzdem weiterlaufen.

00:08:40.052 --> 00:08:45.102
Eine Minute nachdem die Musik aufgehört hatte, rannte Tails einen Hügel hinauf und blieb dann stehen.

00:08:45.869 --> 00:08:50.818
Erst als ich sah, warum. Sonic stand dort, auf der anderen Seite des Bildschirms,

00:08:50.818 --> 00:08:53.270
mit den Rücken zu Tails, die Augen geschlossen.

00:08:54.263 --> 00:08:58.648
Tails schien sich zu freuen, Sonic zu sehen. Doch dann verschwand sein Lächeln,

00:08:58.648 --> 00:09:01.867
als er offensichtlich bemerkte, dass Sonic nicht auf ihn reagierte.

00:09:02.680 --> 00:09:06.964
Oder zumindest so tat, als würde er Tails Anwesenheit überhaupt nicht wahrnehmen.

00:09:08.067 --> 00:09:11.938
Tails ging langsam auf Sonic zu und mir fiel auf, dass ich nicht einmal meine

00:09:11.938 --> 00:09:13.698
Tastatur bewegt, um ihn zu steuern.

00:09:14.191 --> 00:09:16.542
Es musste sich also um eine Zwischensequenz handeln.

00:09:17.396 --> 00:09:21.458
Plötzlich überkam mich ein Gefühl wachsender Angst, als Tails näher an Sonic

00:09:21.458 --> 00:09:24.002
herankam, um seine Aufmerksamkeit zu erregen.

00:09:25.017 --> 00:09:28.673
Ich hatte das Gefühl, dass Tails in Gefahr war und etwas Schlimmes passieren würde.

00:09:29.364 --> 00:09:33.628
Ich hörte ein leises Rauschen, das immer lauter wurde, als Tails nur noch wenige

00:09:33.628 --> 00:09:35.401
Zentimeter von Sonic entfernt war.

00:09:35.738 --> 00:09:38.739
Er stehen blieb und seine Hand ausstreckte, um ihn zu berühren.

00:09:39.575 --> 00:09:44.568
Dieses ungute Gefühl in meinem Bauch wurde immer stärker und ich verspürte den

00:09:44.568 --> 00:09:49.467
Drang, Tails zu sagen, er solle sich von Sonic fernhalten, während das Rauschen lauter wurde.

00:09:50.836 --> 00:09:55.236
Plötzlich, in einem Bruchteil einer Sekunde, sah ich, wie Sonics Augen sich öffneten.

00:09:55.648 --> 00:09:59.897
Sie waren schwarz mit diesen rot leuchtenden Punkten, genau wie auf dem Titelbild.

00:10:00.600 --> 00:10:02.365
Nur, dass er nicht lächelte.

00:10:03.247 --> 00:10:07.456
In dem Moment wurde der Bildschirm schwarz und das Rauschen verstummte.

00:10:09.040 --> 00:10:13.216
Der Bildschirm blieb etwa sieben Sekunden lang schwarz. Dann erschien ein weißer

00:10:13.216 --> 00:10:14.938
Text, der eine Nachricht bildete.

00:10:16.233 --> 00:10:19.425
Hallo, willst du mit mir spielen?

00:10:20.081 --> 00:10:23.606
Zu diesem Zeitpunkt war mir schon ganz unheimlich. Ich wollte das Spiel nicht

00:10:23.606 --> 00:10:27.896
fortsetzen, aber meine Neugierde gewann die Oberhand, als ich in ein anderes

00:10:27.896 --> 00:10:33.011
Level versetzt wurde, dessen Titel nun Hide and Seek lautete.

00:10:33.661 --> 00:10:38.206
Diesmal befand ich mich im Level Angel Island aus Sonic 3 und es sah so aus,

00:10:38.206 --> 00:10:39.622
als stünde alles in Flammen.

00:10:40.801 --> 00:10:45.766
Tails sah diesmal aus, als hätte er Heidenangst. Er schaute mich tatsächlich

00:10:45.766 --> 00:10:50.456
an und machte verzweifelte Gesten, als wolle er so schnell wie möglich aus dem

00:10:50.456 --> 00:10:52.614
Bereich herauskommen, in dem er sich befand.

00:10:53.531 --> 00:10:59.296
Das machte mir langsam richtig Angst. Ich meine, Tails durchbrach tatsächlich

00:10:59.296 --> 00:11:02.877
die vierte Wand und versuchte mir zu sagen, ich solle ihn da rausholen.

00:11:03.382 --> 00:11:08.195
Also drückte ich die Pfeiltaste so fest ich konnte und ließ ihn so schnell rennen, wie er konnte.

00:11:08.752 --> 00:11:13.356
Dabei lief eine pixelige Version dieses gruseligen Themes, das man hört,

00:11:13.356 --> 00:11:18.243
wenn man aus Robotnik aus SA2 auf der Ark auf Shadow trifft.

00:11:18.469 --> 00:11:22.106
Während ich Tails durch den trostlosen Wald laufen ließ und versuchte ihm zu

00:11:22.106 --> 00:11:25.695
helfen, von dem zu entkommen, wovor er gerade floh.

00:11:26.247 --> 00:11:29.387
Plötzlich hörte ich wieder dieses gruselige Lachen.

00:11:31.809 --> 00:11:36.236
Schreckliche Kevka-Lachen für nur 10 Sekunden, nachdem ich Taze dabei geholfen

00:11:36.236 --> 00:11:37.498
hatte, durch den Wald zu rennen.

00:11:38.241 --> 00:11:42.223
Und dann sah ich plötzlich überall auf dem Bildschirm Blitze von Sonic auftauchen.

00:11:42.786 --> 00:11:46.054
Wieder mit diesen schwarzen und röten Augen.

00:11:46.734 --> 00:11:50.286
Die Musik wechselte zu diesem spannungsgeladenen, ertrinkenden Jingle,

00:11:50.286 --> 00:11:54.367
als ich sah, wie Sonic hinter Taze langsam aufholte. Er flog.

00:11:54.884 --> 00:12:00.329
Sonic rannte nicht. Er flog tatsächlich. Die Flugpose, die sein Sprite einnahm,

00:12:00.851 --> 00:12:05.416
sah der Flugpose aus Metal Sonic ins Sonic CD sehr ähnlich, nur dass es einfach

00:12:05.416 --> 00:12:08.845
Sonic war und er wieder diese schwarzen Augen hatte.

00:12:09.263 --> 00:12:13.634
Nur diesmal hatte er ein total wahnsinnig aussehendes Grinsen im Gesicht.

00:12:14.412 --> 00:12:18.556
Er sah aus, als würde er die Quallen genießen, die er den armen kleinen Fuchs

00:12:18.556 --> 00:12:23.344
zufügte, während er immer näher kam, plötzlich als Tails stolperte.

00:12:23.645 --> 00:12:27.636
Eine weitere Zwischensequenz verstummte die Musik und Sonic verschwand.

00:12:28.803 --> 00:12:32.495
Tails lag da und fing 15 Sekunden lang an zu weinen.

00:12:33.122 --> 00:12:37.249
Die Szene war ziemlich erschütternd gewesen und mir schossen selbst ein paar Tränen in die Augen.

00:12:37.940 --> 00:12:42.486
Doch dann tauchte Sonic direkt vor Tails auf und Tails blickte entsetzt zu ihm auf.

00:12:43.037 --> 00:12:47.566
Blut begann aus Sonics geschwärzten Augen zu fließen, während sich langsam ein

00:12:47.566 --> 00:12:52.342
Grinsen auf seinem Gesicht ausbreitete, als er auf den entsetzten Fuchs herabblickte.

00:12:52.691 --> 00:12:55.582
Ich konnte nichts anderes tun, als zuzusehen.

00:12:56.388 --> 00:12:59.564
In nur einem Bruchteil einer Sekunde stürzte sich Sonic auf Tails,

00:13:00.040 --> 00:13:01.805
kurz bevor der Bildschirm schwarz wurde.

00:13:02.507 --> 00:13:05.427
Es gab ein lautes Kreischen, das nur fünf Sekunden dauerte.

00:13:08.382 --> 00:13:12.718
Der Text erschien wieder, nur stand diesmal, du bist zu langsam.

00:13:13.142 --> 00:13:15.481
Willst du es nochmal versuchen?

00:13:16.015 --> 00:13:18.918
Und dann kam dieses gottverdammte Lachen dazu.

00:13:23.925 --> 00:13:28.250
Ich war so geschockt von dem, was passiert war. Hat Sonic Tails umgebracht?

00:13:28.830 --> 00:13:33.590
Nein, das kann er doch nicht. Er und Tails sollten doch beste Freunde sein, oder?

00:13:34.322 --> 00:13:36.748
Warum hat Sonic ihm das angetan?

00:13:37.596 --> 00:13:41.971
Ich schüttelte den Schock ab, als ich zurück zur Charakterauswahl kam.

00:13:42.737 --> 00:13:44.758
Die Speicherdatei mit Tails war anders.

00:13:45.605 --> 00:13:50.702
Tails war nicht mehr auf der Auswahlbox, sondern direkt auf dem Fernsehbildschirm,

00:13:51.625 --> 00:13:54.016
der mit diesen roten Rauschen flackerte.

00:13:54.928 --> 00:13:59.816
Thales Gesichtsausdruck machte mir Angst. Seine Augen waren schwarz und bluteten,

00:13:59.990 --> 00:14:05.685
sein orangenes Fell war schwarz geworden und er hatte einen Ausdruck voller Qual im Gesicht.

00:14:06.248 --> 00:14:10.280
Ich versuchte das zu ignorieren und wählte als nächstes Knuckles aus.

00:14:11.232 --> 00:14:15.100
Das Lachen ertönte erneut und der Bildschirm wurde wieder schwarz und blieb

00:14:15.100 --> 00:14:16.712
weitere zehn Sekunden lang so.

00:14:17.617 --> 00:14:22.040
Diesmal lautete der Leveltitel You Can't Run.

00:14:22.813 --> 00:14:26.340
Mittlerweile war ich total aus der Fassung. Ich konnte nicht wirklich sagen,

00:14:26.340 --> 00:14:30.446
ob das sein Glitch war, ein Hack oder irgendein kranker, verdrehter Scherz.

00:14:31.178 --> 00:14:35.370
Oder überhaupt irgendwas. Aber trotz meiner Angst vor dem, was als nächstes

00:14:35.370 --> 00:14:37.505
passieren würde, spielte ich weiter.

00:14:38.253 --> 00:14:40.238
Das nächste Level sah ganz anders aus.

00:14:41.022 --> 00:14:47.077
Es hatte den Boden der Scrap Brain Zone. Aber der Himmelshintergrund sah aus wie das Hauptmenü.

00:14:47.802 --> 00:14:49.648
Mit dem dunkelrot bewölkten Himmel.

00:14:50.438 --> 00:14:53.131
Doch es war die Musik, die mir am meisten zu schaffen machte.

00:14:53.654 --> 00:14:56.748
Sie klang wie Gijias Thema.

00:14:57.328 --> 00:15:01.370
Direkt nachdem man Poké in Earthbound besiegt hat. Mir fiel auch auf,

00:15:01.370 --> 00:15:05.670
dass Nacke es genauso ängstlich außer wie Tails, wenn auch nicht so ganz sehr.

00:15:06.419 --> 00:15:09.182
Er sah ja ein bisschen verunsichert aus.

00:15:10.147 --> 00:15:14.608
Er durchbrach genau wie Tails die vierte Wand und wirkte, als wäre er sich nicht

00:15:14.608 --> 00:15:16.120
sicher, ob er weitermachen wollte.

00:15:16.979 --> 00:15:21.248
Aber ich brachte ihn trotzdem dazu, weiter zu laufen. Er rannte den geraden

00:15:21.248 --> 00:15:26.981
Weg in diesem dunklen Level entlang und dabei fing der Bildschirm ein paar Mal an, rot zu flackern.

00:15:27.881 --> 00:15:30.871
Und Dana tönte wieder dieses wahnsinnige Lachen.

00:15:33.268 --> 00:15:37.761
Nach ein paar Sekunden Laufen bemerkte ich dann mehrere Blutflecken auf den metallischen Boden.

00:15:38.568 --> 00:15:41.458
Ich spürte wieder ein wachsendes Gefühl der Angst und dachte,

00:15:41.458 --> 00:15:43.891
dass Knuckles etwas Schreckliches zugestoßen war.

00:15:44.518 --> 00:15:47.856
Er sah angewidert aus, als er diesen blutbefleckten Weg entlang lief,

00:15:48.082 --> 00:15:50.143
aber ich ließ ihn trotzdem weiterlaufen.

00:15:50.929 --> 00:15:54.894
Plötzlich, während Knuckles rannte, tauchte Sonic direkt hinter ihm auf,

00:15:55.480 --> 00:15:57.071
mit diesen schwarz-roten Augen.

00:15:57.471 --> 00:15:59.695
Und dann erschien wieder dieses rote Rauschen.

00:16:00.252 --> 00:16:03.778
Als das Rauschen verschwand und nichts als ein schwarzer Bildschirm mit dem

00:16:03.778 --> 00:16:07.700
Text Found you zu sehen war, hatte ich jetzt Angst.

00:16:08.356 --> 00:16:10.660
Sonic hatte Knuckles schon gefunden?

00:16:11.531 --> 00:16:18.021
Was war hier los? Jedenfalls kam wieder dieses rote Rauschen und dann war ich zurück im Level.

00:16:18.625 --> 00:16:22.479
Knuckles sah aus, als wäre er in Panik und Sonic war nirgends zu sehen.

00:16:23.675 --> 00:16:28.110
Und dieses Mal ertönte dieses schrille Quietschen vom Endgegner aus Silent Hill 1.

00:16:32.464 --> 00:16:39.697
War das so ein Bosskampf mit Sonic? Ich hoffte inständig, dass es das nicht war, ehrlich gesagt.

00:16:40.359 --> 00:16:43.588
Plötzlich tauchte Sonic direkt hinter Knuckles in etwas auf,

00:16:43.588 --> 00:16:46.134
das wie pixeliger, schwarzer Rauch aussah.

00:16:47.023 --> 00:16:50.318
Ich ließ Knuckles sich umdrehen und dann auf Sonic einschlagen,

00:16:50.318 --> 00:16:54.128
aber Sonic verschwand in schwarzem, pixeligen Rauch, noch bevor ich überhaupt

00:16:54.128 --> 00:16:55.449
einen Treffer landen konnte.

00:16:56.129 --> 00:16:58.137
Dieses schreckliche Lachen ertönte wieder.

00:17:03.401 --> 00:17:07.401
Dann tauchte Sonic erneut hinter Knuckles auf und ich ließ ihn wieder zuschlagen,

00:17:07.859 --> 00:17:09.618
woraufhin Sonic lachend verschwand.

00:17:10.390 --> 00:17:14.140
Knuckles geriet noch mehr in Panik und sogar ich hatte das Gefühl, verrückt zu werden.

00:17:14.988 --> 00:17:17.362
Sonic spielte praktisch mit uns.

00:17:17.815 --> 00:17:21.629
Er trieb ein krankes, verdrehtes kleines Psychospiel mit mir und Knuckles.

00:17:22.192 --> 00:17:26.058
Eine weitere Zwischensequenz lief ab, als Knuckles auf die Knie fiel.

00:17:26.581 --> 00:17:28.560
Sie schluchzend den Kopf umklammerte.

00:17:29.431 --> 00:17:35.189
Ich spürte seine Qual. Sonic trieb uns tatsächlich beide in den Wahnsinn.

00:17:35.654 --> 00:17:39.285
Und dann stürzte sich Sonic in Sekundenbruchteilen auf Knuckles und der Bildschirm

00:17:39.285 --> 00:17:43.645
wurde schwarz, begleitet von einem weiteren verzerrten, kreischenden Geräusch,

00:17:43.645 --> 00:17:45.793
das mindestens drei Sekunden lang anhielt.

00:17:47.464 --> 00:17:55.319
Eine weitere Textnachricht erschien. So viele Seelen, mit denen ich spielen kann. So wenig Zeit.

00:17:56.596 --> 00:18:00.990
Würdest du mir zustimmen? Was zum Teufel?

00:18:01.710 --> 00:18:06.161
Was ist hier eigentlich los? Ich fing an zu glauben, dass Sonic tatsächlich

00:18:06.161 --> 00:18:08.304
versuchte, über das Spiel mit mir zu sprechen.

00:18:09.123 --> 00:18:14.141
Aber ich hatte zu viel Angst, darüber nachzudenken. Ich wurde zurück ins Hauptmenü

00:18:14.141 --> 00:18:19.319
gebracht. und diesmal war er in der zweiten Speicherbox Knuckles auf dem Fernsehbildschirm zu sehen.

00:18:20.346 --> 00:18:23.671
Sein rotes Fell hatte sich zu einem rötlichen Grau verdunkelt,

00:18:23.671 --> 00:18:27.985
seine Dreadlocks tropften vor Blut und auch seine Augen waren schwarz und bluteten,

00:18:28.641 --> 00:18:30.789
und er hatte einen traurigen Ausdruck im Gesicht.

00:18:31.997 --> 00:18:35.753
Ich begann zu glauben, dass das die tatsächlichen Charaktere sind,

00:18:36.362 --> 00:18:39.717
die in diesem Fernsehbildschirm auf dem Speicherständen gefangen sind.

00:18:40.182 --> 00:18:43.781
Aber ich konnte das nicht glauben. Ich wollte das nicht glauben.

00:18:44.599 --> 00:18:48.767
Also schaltete ich das Spiel aus und machte eine Pause. Ich machte ein Nickerchen.

00:18:49.586 --> 00:18:54.625
Hätte ich das lieber nicht getan, denn ich hatte den verstörendsten Halbtraum überhaupt.

00:18:55.379 --> 00:19:00.061
Ich befand mich in stockfinsterner Dunkelheit, obwohl ich im Licht einer Lampe

00:19:00.061 --> 00:19:02.258
stand, die hoch über meinen Kopf fing.

00:19:02.926 --> 00:19:05.805
Ich konnte die Schreie von Knuckles und Tails in der Nähe hören.

00:19:06.803 --> 00:19:11.678
Sie sagten Dinge wie, hilf uns und warum hast du uns ihm ausgeliefert?

00:19:12.491 --> 00:19:17.641
Oder noch weg, bevor er dich auch erwischt. Ihre Schreie verstummten,

00:19:17.641 --> 00:19:19.387
als ich dann Sonic lachen hörte.

00:19:20.165 --> 00:19:24.089
Sein Lachen, es klang sehr nach dem verzerrten Kefka-Lachen.

00:19:28.920 --> 00:19:34.133
Mit dir macht das Spielen richtig Spaß, Kleiner. Genau wie mit deinem Freund Kyle.

00:19:34.853 --> 00:19:37.817
Auch wenn der nicht lange durchgehalten hat.

00:19:38.717 --> 00:19:42.817
Ich hatte Angst und sah mich nach der Quelle der Stimme um. Es dauert nicht

00:19:42.817 --> 00:19:47.715
mehr lange, bis du dich zu ihm und all meinen anderen Freunden gesellst.

00:19:48.882 --> 00:19:54.192
Ich sah, wie er auf mich zukam. Dabei flackernd in verschiedene Richtungen hin und her.

00:19:54.924 --> 00:20:01.564
Du kannst nicht weglaufen, Kleiner. Du bist jetzt in meiner Welt, genau wie die anderen.

00:20:02.720 --> 00:20:06.687
Als er mich packte und ich sein blutendes, schwarz-rotäugiges,

00:20:06.687 --> 00:20:09.575
grinsendes Gesicht sah, wachte ich erschrocken auf.

00:20:10.400 --> 00:20:13.238
Nach ein paar Stunden beschloss ich, das Spiel weiter zu spielen.

00:20:13.912 --> 00:20:18.422
Ich weiß nicht warum, aber ich musste es wissen. Ich musste herausfinden, warum das passierte.

00:20:19.159 --> 00:20:23.710
Also schaltete ich den Computer ein, startete das Spiel und wählte als nächstes Robotnik aus.

00:20:25.050 --> 00:20:29.044
Ich fand es immer noch verrückt, als Robotnik zu spielen. Aber egal.

00:20:30.327 --> 00:20:34.846
Der Leveltitel erschien wieder und diesmal stand da Punkt, Punkt,

00:20:34.846 --> 00:20:37.276
Punkt, was ich echt gruselig fand.

00:20:38.350 --> 00:20:41.596
Diesmal befand ich mich in einer Art Flur, der nicht wirklich so aussah,

00:20:41.596 --> 00:20:46.442
als stamm er aus einem der klassischen Sonic-Spiele, obwohl er den Pixel-Stil hatte.

00:20:47.127 --> 00:20:51.916
Der Boden war glänzend und kariert. Die Wände waren dunkelgrau-lila mit animiertem

00:20:51.916 --> 00:20:55.222
Kerzenlicht und hier und da ein paar Blutflecken.

00:20:55.826 --> 00:20:59.669
Und oben am oberen Bildschirmrand hing ein dunkelroter Vorhang.

00:21:00.226 --> 00:21:03.808
Etwa alle zwölf Sekunden schwank dieser rote Vorhang ganz langsam.

00:21:04.388 --> 00:21:07.117
Aber während du spielst, kannst du die Bewegung kaum wahrnehmen.

00:21:07.982 --> 00:21:10.060
Die Musik war seltsam angenehm.

00:21:10.948 --> 00:21:14.210
Ein Klavier spielte ein eher trauriges, aber friedliches Lied.

00:21:15.035 --> 00:21:17.177
Doch ich wusste es besser.

00:21:18.378 --> 00:21:23.696
Das war das Lied, das in Hill Act 1 lief, nur dass es nicht rückwärts abgespielt wurde.

00:21:24.491 --> 00:21:27.812
Robotnik wirkte nicht ganz so nervös wie Tails und Knuckles,

00:21:27.957 --> 00:21:31.869
aber er hatte einen misstrauischen Ausdruck im Gesicht, als wäre er ein bisschen paranoid.

00:21:32.717 --> 00:21:35.793
Er machte eine kleine Animation, als ich ihn einfach stehen ließ.

00:21:36.461 --> 00:21:40.226
Er drehte seinen Kopf mindestens zweimal nach links und dann nach rechts und

00:21:40.226 --> 00:21:45.621
zuckte dann mit den Schultern. Es hätte er keine Ahnung, wo er war und was gerade vor sich ging.

00:21:47.014 --> 00:21:50.686
Obwohl ich mir vor Angst, was passieren würde, fast in die Hosen gemacht hätte,

00:21:50.686 --> 00:21:52.389
ließ ich Robotnik weitergehen.

00:21:53.811 --> 00:21:58.318
Er machte seine übliche Laufanimation. Du weißt schon, wenn du ihn am Ende eines

00:21:58.318 --> 00:22:03.122
klassischen Sonic-Spiels besiegt hast und ihn verfolgst, während wir weiter durch den Flur gingen.

00:22:04.167 --> 00:22:07.348
Dann blieb ich vor einer langen, nach unten führenden Treppe stehen.

00:22:08.142 --> 00:22:13.037
Jetzt war ich nervös. Sogar Robotnik schien unsicher, doch ich drängte weiter vorwärts.

00:22:13.681 --> 00:22:18.668
Als ich Robotnik die Treppe hinunterführte, fiel mir auf, dass die Wände dunkler

00:22:18.668 --> 00:22:20.194
und rötlicher geworden waren.

00:22:21.001 --> 00:22:24.380
Die roten Fackeln leuchteten nun in einem unheimlichen Blau.

00:22:25.366 --> 00:22:28.758
Dann gelangten wir in einen weiteren Gang, der länger war als der letzte,

00:22:29.278 --> 00:22:30.944
oder zumindest kam es mir so vor.

00:22:31.648 --> 00:22:33.835
Und dann gingen wir eine weitere Treppe hinunter.

00:22:34.620 --> 00:22:37.887
Diese war viel länger und dauerte mindestens eine ganze Minute.

00:22:38.596 --> 00:22:42.608
Und dann hörte ich wieder dieses schreckliche Kefka-Lachen und die Musik veräppte

00:22:42.608 --> 00:22:44.181
langsam, als es still war.

00:22:45.098 --> 00:22:49.870
Dabei färbten sich die Wände noch roter und die Fackeln brannten nun mit einer schwarzen Flamme.

00:22:50.415 --> 00:22:55.398
Als Robotnik im dritten Gang landete, fiel mir auf, dass er jetzt richtig verängstigt

00:22:55.398 --> 00:22:58.564
aussah, obwohl er versuchte, es zu verbergen.

00:22:58.827 --> 00:23:03.099
Ich konnte es ihm nicht übel nehmen. Ich hatte auch Angst.

00:23:04.336 --> 00:23:09.512
Plötzlich tauchte Sonic direkt vor Robotnik auf, genauso wie er es bei Knuckles

00:23:09.512 --> 00:23:12.608
getan hatte und dann gab es ein rotes Rauschen.

00:23:13.629 --> 00:23:19.492
Das rote Rauschen dauerte etwa 15 Sekunden und zeigte mir dann ein äußerst unangenehmes Bild.

00:23:20.119 --> 00:23:23.242
Das Bild zeigte eine hyperrealistische Darstellung von Sonic,

00:23:23.242 --> 00:23:24.485
der in der Dunkelheit stand.

00:23:25.384 --> 00:23:29.232
Man konnte nur sein Gesicht erkennen, während sein Kopf und sein Oberkörper

00:23:29.232 --> 00:23:30.295
ins Schwarz übergingen.

00:23:31.422 --> 00:23:37.057
Und wenn ich hyperrealistisch sage, meine ich, dass er so echt aussah,

00:23:37.510 --> 00:23:40.749
dass man tatsächlich die Striche in seinem blauen Fell erkennen konnte.

00:23:41.579 --> 00:23:45.213
Als könnte man das Fell für mich spüren, wenn man den Bildschirm berührte.

00:23:46.102 --> 00:23:50.172
Sein Gesicht... Oh Gott. Er hatte das schrecklichste Lächeln,

00:23:50.172 --> 00:23:51.425
das ich je gesehen hatte.

00:23:52.336 --> 00:23:55.752
Und das will schon was heißen, wenn man bedenkt, dass ich dieses Bild gleich

00:23:55.752 --> 00:23:57.474
zu Beginn dieses Spiels gesehen hatte.

00:23:58.489 --> 00:24:03.139
Seine Augen waren weit aufgerissen und schwarz und weinten wieder einmal Blut,

00:24:03.253 --> 00:24:05.569
was ebenfalls hyperrealistisch aussah.

00:24:06.736 --> 00:24:10.282
Und in diesen schwarzen Augen waren zwei kleine, rotleuchtende Punkte,

00:24:10.282 --> 00:24:15.159
die mich direkt anstarrten, als würden sie mir direkt in meinen Geist blicken.

00:24:16.477 --> 00:24:22.021
Sein Grinsen war breit und dämonisch. Es zog sich buchstäblich bis zu den Seiten

00:24:22.392 --> 00:24:26.189
seines Gesichts, wie bei einer Cheshire-Katze.

00:24:26.740 --> 00:24:28.383
Nur dass Sonic Reißzähne hatte.

00:24:28.992 --> 00:24:30.769
Sehr scharfe Reißzähne.

00:24:31.436 --> 00:24:36.794
Ähnlich wie die Zähne des Rarehawk. Nur noch bösartiger aussehen. Etwas gelblich.

00:24:37.016 --> 00:24:41.729
Und wie es aussah, hatte er Blutflecken und kleine Fleischfetzen an seinen Lippen und Reißzähnen.

00:24:42.193 --> 00:24:44.091
Als hätte er irgendein Tier gefressen.

00:24:45.630 --> 00:24:49.402
Ich starrte gut 30 Sekunden lang auf dieses grauenhafte Bild,

00:24:49.402 --> 00:24:51.184
ohne den Blick davon abzuwenden.

00:24:52.187 --> 00:24:56.217
Ich hatte das Gefühl, als würde er mich tatsächlich ansehen, mich anlächeln.

00:24:57.029 --> 00:24:59.352
Dieses Gesicht. Es dauerte nur

00:24:59.352 --> 00:25:02.916
10 Sekunden, bis es sich für immer in mein Gedächtnis eingebrannt hatte.

00:25:04.611 --> 00:25:08.302
Dann flackerte der Bildschirm, wieder dreimal mit dem roten Rauschen.

00:25:08.889 --> 00:25:14.572
Und beim dritten Mal hörte ich Kefkas Lachen, nur es klang diesmal verzerrt, sogar symphonisch.

00:25:19.669 --> 00:25:23.126
Es wechselte wieder zu dem Bild, nur dass diesmal der Text wieder da war,

00:25:23.753 --> 00:25:25.158
auch wenn er durcheinander war.

00:25:25.814 --> 00:25:29.152
Aber es war so ziemlich eines der schrecklichsten Dinge, die ich gesehen hatte,

00:25:29.152 --> 00:25:30.516
seit ich dieses Spiel besaß.

00:25:31.311 --> 00:25:34.075
Ich bin Gott.

00:25:35.108 --> 00:25:39.113
Als ich diese Nachricht las und dabei Sonic ansah, wurde es mir plötzlich klar.

00:25:40.245 --> 00:25:43.339
Genau in diesem Moment wurde mir alles bewusst.

00:25:44.471 --> 00:25:49.962
Dieser Sonic war ein Monster. Ein rein böses, sadistisches, allmächtiges,

00:25:49.962 --> 00:25:52.500
albtraumhaftes, wahnsinniges Monster.

00:25:53.336 --> 00:25:59.062
Und all seine Opfer, einschließlich Tails, Knuckles, Robotnik und möglicherweise

00:25:59.062 --> 00:26:01.573
Kyle, sind nur sein kleines Spielzeug.

00:26:02.078 --> 00:26:05.381
Und das Spiel ist das Tor zu einer chaotischen, eittraumhaften Welt.

00:26:06.031 --> 00:26:08.336
Die Hölle, in der seine Opfer gefangen sind.

00:26:09.108 --> 00:26:12.724
Plötzlich, buchstäblich, in einem Bruchteil einer Sekunde schrie ich auf,

00:26:13.131 --> 00:26:16.074
als Sonic sich auf den Bildschirm stürzte und laut kreischte,

00:26:16.509 --> 00:26:19.045
wobei sein Maul unnatürlich weit aufgerissen war,

00:26:19.799 --> 00:26:25.500
und nichts als einen buchstäblich spiralförmigen Abgrund aus purer Dunkelheit enthüllte,

00:26:26.104 --> 00:26:28.089
bevor das rote Rauschen wieder einsetzte.

00:26:29.081 --> 00:26:33.782
Diesmal viel lauter und verzerrter, so laut, dass es in meinen Ohren schmerzte.

00:26:34.688 --> 00:26:38.702
Ich schrie auf und hielt mir die Ohren zu, während das rote Rauschengut sieben

00:26:38.702 --> 00:26:39.918
Sekunden lang kreischte.

00:26:40.656 --> 00:26:44.267
Dann hörte es auf, es war nichts als ein schwarzer Bildschirm zu sehen.

00:26:46.079 --> 00:26:48.666
Während ich da saß und auf dem schwarzen Bildschirm starrte,

00:26:49.006 --> 00:26:53.608
erschien ein letzter Text. Bereit für Runde 2, Tom?

00:26:54.978 --> 00:26:58.626
Das Kefka-Lachen, das nun klarer klang, als stünde Sonic direkt hinter mir,

00:26:58.626 --> 00:27:02.977
tönte noch dreimal, während ich diesen Text geschockt und verwirrt anstarrte.

00:27:04.266 --> 00:27:09.016
Dann wurde ich zurück ins Hauptmenü geworfen und diesmal zeigte die dritte Speicherdatei

00:27:09.016 --> 00:27:14.454
ein Fernsehbild von Robotnik, der sich im selben gequälten Zustand wie Tace & Knuckles befand.

00:27:15.423 --> 00:27:19.846
Robotniks Haare hatten sich mit Mattgrau verfärbt. Sein Schnurrbart hing schlaff

00:27:19.846 --> 00:27:21.050
herab und war geschwärzt.

00:27:21.717 --> 00:27:26.336
Seine Brille war zerbrochen und Blut tropfte daraus. Und er hatte einen völlig

00:27:26.336 --> 00:27:27.942
leblosen Ausdruck im Gesicht.

00:27:28.807 --> 00:27:33.695
Ich schaute Tails, Knuckles und Robotnik an. Und ich weinte ein bisschen.

00:27:34.188 --> 00:27:37.404
Ich hatte Mitleid mit ihnen wegen der Qualen, die sie durchmachen mussten.

00:27:38.014 --> 00:27:42.096
Sie waren für immer im Spiel gefangen. Für immer von diesem schrecklichen Igel

00:27:42.096 --> 00:27:44.562
gequält. und das würde immer so bleiben.

00:27:45.607 --> 00:27:47.456
Dann schaltete sich der Computer von

00:27:47.456 --> 00:27:51.502
selbst aus. Ich konnte ihn nicht mehr einschalten, egal was ich versuchte.

00:27:52.750 --> 00:27:57.551
Ich saß vielleicht 25 Sekunden lang da, entsetzt über das, was gerade passiert war.

00:27:58.427 --> 00:28:03.346
Sonic ist die Verkörperung des Bösen. Er quält die Leute, die sein Spiel spielen,

00:28:03.346 --> 00:28:05.155
auf mehr als eine Art und Weise.

00:28:05.660 --> 00:28:08.481
Und wenn ihm dann langweilig ist, zerrt er dich ins Spiel.

00:28:09.108 --> 00:28:12.776
Zerrt dich buchstäblich in die Hölle, Wo er mit dir spielen kann,

00:28:12.776 --> 00:28:14.060
als wäre es so sein Spielzeug.

00:28:14.768 --> 00:28:17.816
Ich kriege das Spiel nicht mehr von meinem Computer weg. Ich glaube,

00:28:17.816 --> 00:28:21.543
es steckt darin fest, aber wenigstens habe ich ihn geschafft, wieder einzuschalten.

00:28:23.110 --> 00:28:27.186
Nachdem ich 25 Sekunden lang da gesessen hatte, hörte ich direkt hinter mir

00:28:27.186 --> 00:28:29.612
eine Stimme. Wie ein Flüstern.

00:28:31.992 --> 00:28:35.202
Ich versuch, das für mich interessant zu halten, Tom.

00:28:36.479 --> 00:28:41.245
Ich drehte mich um, um zu sehen, woher die Stimme kam und was ich sah, ließ mich schreien.

00:28:42.342 --> 00:28:47.147
Auf meinem Bett sitzend, mich direkt anstarrend, ein Sonnetblüschtier,

00:28:47.796 --> 00:28:51.664
das lächelte und Blutflecken unter dem Augen hatte.

00:29:04.744 --> 00:29:08.858
Hallo und herzlich willkommen zu Ende mit Schrecken, eurem absoluten Lieblingspodcast

00:29:08.858 --> 00:29:13.138
für alle Themen rund um Creepypasta und Urban Legends. Mein Name ist André und

00:29:13.138 --> 00:29:15.087
bei mir ist wie immer die liebe Franzi.

00:29:15.493 --> 00:29:18.838
Hallöchen! Wir sind zurück aus der Versenkung.

00:29:19.644 --> 00:29:22.948
Wobei, so viel Versenkung war es ja diesmal gar nicht. Wir kommen ja frisch

00:29:22.948 --> 00:29:25.818
aus den Apperlachen. Es war ein langer Weg.

00:29:26.558 --> 00:29:30.158
Ein schöner Ausflug. Wir haben noch platte Füße, aber es hat sich gelohnt.

00:29:30.158 --> 00:29:32.682
Und danke für euer tolles Feedback auf jetzt der Folge.

00:29:33.082 --> 00:29:36.678
Es hat sich auf jeden Fall herauskristallisiert, ihr seid Team Wampus Cat. Ja, auf Kurs.

00:29:36.998 --> 00:29:40.208
Da kamen deutlich mehr Einsendungen, also fast nur sogar. Ich glaube,

00:29:40.208 --> 00:29:44.106
so Team Woodboga war, glaube ich, niemand. Keiner mag den eulen Boger,

00:29:44.547 --> 00:29:47.217
aber alle mögen die stabile Katze.

00:29:48.118 --> 00:29:51.518
Jeder mag eine gute Kitty Cat. Genau. Hat sich abgezeichnet,

00:29:51.518 --> 00:29:54.095
war aber auch ein bisschen erwartbar. Aber ja.

00:29:54.420 --> 00:29:56.878
Deswegen, schön, dass es bei euch so gut angekommen ist. Vielen Dank dafür.

00:29:56.878 --> 00:29:59.658
Und ja, heute das Thema, habt ihr jetzt schon einen Spieler gehört,

00:29:59.678 --> 00:30:01.548
mit einem etwas längeren Einspieler von Franzi.

00:30:01.548 --> 00:30:06.748
Es geht um eine sehr berühmte Creepypasta, nämlich Sonic.exe,

00:30:06.748 --> 00:30:10.678
wo wir uns auch gefragt haben, die hatten wir uns echt nach 112 Folgen immer

00:30:10.678 --> 00:30:11.911
noch nicht behandelt, offensichtlich nicht.

00:30:12.607 --> 00:30:16.253
Aber heute gehen wir da auf jeden Fall mal rein.

00:30:16.624 --> 00:30:20.208
Bevor wir das machen, aber eine kurze Sache, ein kurzer Vortalk,

00:30:20.208 --> 00:30:23.526
denn ich bin jetzt noch mal die Tage über so ein paar Sachen gestolpert,

00:30:23.921 --> 00:30:28.135
die so ein bisschen noch der Aftermath von unserer Backrooms-Filmfolge sind.

00:30:28.970 --> 00:30:32.743
Denn da haben wir auch schon drüber gesprochen, so welche Schlüsse wird Hollywood

00:30:32.743 --> 00:30:38.758
denn ziehen aus dem Erfolg von Backrooms und dieser ganzen Creepypasta-Internetmythen-Thematik.

00:30:39.222 --> 00:30:41.677
Und ich war mir schon sicher, dass sie die falschen ziehen werden.

00:30:42.061 --> 00:30:46.699
Und siehe da, überraschenderweise ist es genauso gekommen.

00:30:47.517 --> 00:30:52.883
Denn wir haben jetzt eine Vielzahl an angekündigten Creepypasta-Filmen,

00:30:52.883 --> 00:30:55.003
die schon wirklich bestätigt sind, die auf jeden Fall kommen,

00:30:55.003 --> 00:30:56.125
teilweise schon in der Mache sind.

00:30:56.746 --> 00:31:00.923
Wir bekommen auf jeden Fall einen Siren Head Film. Wir bekommen einen Cartoon

00:31:00.923 --> 00:31:03.793
Cat Film. Das sind ja beides Figuren von Henderson.

00:31:04.333 --> 00:31:08.493
Die haben wir ja auch schon hier mehrfach behandelt. Siren Head hat ja auch

00:31:08.493 --> 00:31:09.488
eine eigene Folge schon zu.

00:31:09.790 --> 00:31:12.793
Die beiden bekommen Filme. Da arbeitet er auch selber mit als Produzent.

00:31:12.793 --> 00:31:14.474
Er ist zumindest beteiligt, was schon mal gut ist.

00:31:15.055 --> 00:31:19.037
Wir bekommen einen Jeff the Killer Film, den zwei TikToker machen.

00:31:20.430 --> 00:31:25.045
Kann nur gut werden. Kann nur mega werden. Wir bekommen einen SCP-Film.

00:31:25.696 --> 00:31:28.997
Und wir bekommen einen Mandela-Katalog-Film. Dazu müssen wir auch irgendwann

00:31:28.997 --> 00:31:31.027
eine Folge machen. Aber das ist halt sehr komplex, das Ganze.

00:31:31.027 --> 00:31:32.424
Aber das müssen wir irgendwann nochmal machen.

00:31:32.877 --> 00:31:34.857
Ja, auf jeden Fall ist genau das passiert.

00:31:36.077 --> 00:31:39.737
Die Studios haben gesehen, oh, da ist jetzt ein super erfolgreicher Film über

00:31:39.737 --> 00:31:41.666
so Internet-Legenden im Kino.

00:31:42.067 --> 00:31:45.477
Das machen wir auch. Und schnappen sich halt jetzt irgendein Kram und machen

00:31:45.477 --> 00:31:48.817
daraus Filme. Und ja, ich weiß jetzt schon, dass mindestens die Hälfte der Filme

00:31:48.817 --> 00:31:51.853
rotzt werden. Das kannst du schon ablesen.

00:31:52.369 --> 00:31:55.907
Weil sie natürlich überhaupt nicht verstehen, warum das jetzt erfolgreich war,

00:31:55.907 --> 00:31:59.467
nämlich weil da jemand, der schon Vorahnung hatte, das schon im Internet auf

00:31:59.467 --> 00:32:01.013
YouTube vorproduziert alles hat,

00:32:01.628 --> 00:32:04.007
gezeigt hat, dass man das eben auch auf die Leinwand bringen kann,

00:32:04.007 --> 00:32:07.597
aber sich jetzt irgendeine Creepypasta halt raussuchen und letztes Jahr schreiben

00:32:07.597 --> 00:32:11.195
da eine dumme Horror-Story zu, machen das mal als Film, das wird doch nix.

00:32:11.613 --> 00:32:16.123
Ja, weil ich mir denke, es gibt so viele coole Creepypasta und coole urbane Legenden.

00:32:16.657 --> 00:32:23.747
Warum Jeff the Killer? Ja. Also, wirklich, das ist, also, ich find's eh sad,

00:32:23.747 --> 00:32:25.757
wie du auch schon meintest, dass man jetzt den Schluss daraus zieht,

00:32:25.757 --> 00:32:28.677
oh cool, das kann man ja jetzt richtig verwursten, weil da haben wir ja schön

00:32:28.677 --> 00:32:30.447
viele Geschichten, die wir verfilmen können.

00:32:30.447 --> 00:32:34.077
Ist ja klar, dass das nichts werden kann, aber dann auch so einen Schmarrn auch

00:32:34.077 --> 00:32:35.825
noch zu nehmen, also ich weiß ja nicht.

00:32:35.976 --> 00:32:39.077
Ja, sind total weirde Themen. Und auch Siren Head, ja, es gibt ja auch ein Siren

00:32:39.077 --> 00:32:43.427
Head Indie Game und so, aber es gibt ja keine richtigen Storys dazu.

00:32:43.427 --> 00:32:45.108
Das heißt, die müssen ja wirklich erst kreiert werden.

00:32:45.479 --> 00:32:49.797
Anderson, der Zeichner von Siren Head und Cartoon Cat, ja, der hat ja auch so

00:32:49.797 --> 00:32:52.605
eine eigene Lore in seinem Kreaturen-Universum.

00:32:52.913 --> 00:32:55.056
Aber so richtige Geschichten gibt es ja nicht.

00:32:55.468 --> 00:32:58.117
Wie gesagt, da bin ich noch so ein bisschen optimistisch, weil er zumindest

00:32:58.117 --> 00:33:00.158
beteiligt ist. Ja, das ist immer gut.

00:33:00.803 --> 00:33:03.807
Aber bei den anderen, so Jeff the Killer und so, da bin ich ja auch bei dem

00:33:03.807 --> 00:33:07.397
Thema, darüber hatten wir auch gesprochen in unserer Folge, wo liegen denn da die Rechte?

00:33:07.931 --> 00:33:11.641
Kann sich denn der Originalautor melden und sagen, ey, ihr dürft keinen Film machen ohne mich?

00:33:12.326 --> 00:33:15.977
Geht das überhaupt alles irgendwie? Ich bin super gespannt, was da alles passiert. Aber ja, genau.

00:33:16.557 --> 00:33:19.637
Das sind alles solche Geschichten. Wir wissen, wir haben darüber im Podcast

00:33:19.637 --> 00:33:21.590
ja schon gesprochen. in unserer Jeff-the-Killer-Folge.

00:33:22.067 --> 00:33:24.678
Das ist so ein Mumpitz, das ist so schlecht geschrieben.

00:33:25.537 --> 00:33:28.964
Und ja, die ist sehr bekannt und sehr beliebt. Das Thema werden wir heute hier

00:33:28.964 --> 00:33:30.402
bei Sonic X nämlich auch haben.

00:33:30.901 --> 00:33:34.444
Und genau deswegen, dahin wollte ich auch überleiten, beziehungsweise dadurch

00:33:34.444 --> 00:33:37.408
kam ich da drauf, weil ich bin halt gespannt, wann kommt der Sonic X zu filmen.

00:33:38.936 --> 00:33:41.536
Das wird sich nämlich wahrscheinlich genauso anbieten und irgendwann kommen.

00:33:41.775 --> 00:33:43.985
Aber dann wird es mit den Rechten ja noch interessanter.

00:33:44.306 --> 00:33:47.334
Genau, wegen Sega, ja. Und auch das wird heute alles Thema in der Folge.

00:33:47.334 --> 00:33:49.584
Aber ja, jedenfalls, das wollte ich nur noch mal kurz ansprechen,

00:33:49.584 --> 00:33:52.686
weil es jetzt in den letzten Wochen wirklich immer mehr wird.

00:33:52.993 --> 00:33:57.604
Wie gesagt, wir haben es ja auch oft hier gesagt im Podcast in den letzten Jahren,

00:33:57.924 --> 00:34:02.454
wann findet Hollywood diese Büchse der Pandora, wann machen sie die Creepypasta-Büchse

00:34:02.454 --> 00:34:07.976
auf, weil nun mal da unendlich viel Stoff liegt, den man für Filmen kann, theoretisch.

00:34:09.050 --> 00:34:11.404
Aber man muss sich dafür auch ein bisschen Gedanken machen und jetzt nicht einfach

00:34:11.404 --> 00:34:15.412
nur irgendwas nehmen, nur weil es gerade jetzt einen Hype hat und dann irgendwas dahin klatschen.

00:34:15.970 --> 00:34:19.464
Und ich befürchte fast, das wird im Großteil passieren. Na, wenn man es mal

00:34:19.464 --> 00:34:24.164
gegenüberstellt, Backrooms war ja mal ein guter Film, muss man ja sagen,

00:34:24.164 --> 00:34:27.304
aber wir hatten ja auch dann schon Slenderman, da haben wir ja auch ganz am

00:34:27.304 --> 00:34:29.504
Anfang von unserem Podcast mal drüber gesprochen.

00:34:29.504 --> 00:34:33.184
Ja, ja. Dear David, und das war ja alles Schmarrn. Das war alles Schmarrn.

00:34:33.504 --> 00:34:36.454
Und das mag ich halt so, das hatte ich, glaube ich, schon ein paar Mal im Podcast

00:34:36.454 --> 00:34:39.144
erzählt, aber ich mag ja zum Beispiel auch Kurzhorrorfilme, weil manchmal,

00:34:39.144 --> 00:34:43.032
finde ich, ist der Grusel darin, dass nicht alles erklärt werden muss. Mhm.

00:34:44.221 --> 00:34:46.594
Und natürlich, Hollywood, haben wir ja auch bei Backrooms drüber gesprochen,

00:34:46.594 --> 00:34:49.494
braucht ja immer so einen roten Faden in der Story oder brauche erstmal eine

00:34:49.494 --> 00:34:53.898
feste Story und ich glaube, das funktioniert bei vielen Sachen einfach nicht gut.

00:34:54.861 --> 00:34:59.534
Also so gar nicht gut. Das denke ich auch, ja, ja. Bei Slenderman hätte man

00:34:59.534 --> 00:35:03.487
cool machen können, hätten sie mich das schreiben lassen. Ja.

00:35:04.444 --> 00:35:07.364
Anzi, wir sind uns einig, wenn sie deine Drehbücher nehmen würden,

00:35:07.364 --> 00:35:08.744
dann wären sie schon längst alle erfolgreich.

00:35:09.803 --> 00:35:14.504
Tja, aber es ist okay. Das fragt ja keiner. Ja, richtig, toll. Na, danke.

00:35:15.944 --> 00:35:18.764
Aber ich denke, also ich glaube, einen Slenderman-Film, einen guten,

00:35:18.764 --> 00:35:21.900
werden wir irgendwann noch bekommen. Das glaube ich schon. Hoffentlich.

00:35:22.444 --> 00:35:25.474
Vielleicht in dem Zuge jetzt auch, dass das nochmal jemand neu anfasst und mal

00:35:25.474 --> 00:35:29.274
richtig macht, so, aber ja, wie gesagt, man merkt jetzt gerade in der Masse,

00:35:29.274 --> 00:35:32.744
in der Fülle, wo das angekündigt wird, so, okay, ihr habt es nicht verstanden.

00:35:32.744 --> 00:35:36.624
Ihr holt euch jetzt irgendwelche Sachen und naja, wie gesagt,

00:35:36.624 --> 00:35:39.624
wir werden es sehen, aber das fand ich, wollte ich einfach nochmal kurz mal

00:35:39.624 --> 00:35:42.054
erwähnt haben, weil das passt, wie gesagt, zu heute, weil ich glaube,

00:35:42.054 --> 00:35:45.444
das ist auch so ein Kandidat, der da auf den Listen steht.

00:35:45.601 --> 00:35:51.400
Und bevor wir loslegen, noch eine kurze Sache, denn wir haben eine kleine Cross-Promo am Start.

00:35:52.304 --> 00:35:54.914
Ihr hört jetzt gleich einen kleinen Einspiel Und zwar von Dr.

00:35:54.914 --> 00:36:00.234
Zargotat. Der junge Mann macht einen tollen Podcast oder generell ein Format,

00:36:00.234 --> 00:36:02.504
das gibt es auch auf TikTok, auf YouTube und so weiter, aber vor allem eben

00:36:02.504 --> 00:36:05.686
auch als Podcast namens Creepypasta zum Einschlafen.

00:36:06.023 --> 00:36:10.614
Der liest eben auch sehr, sehr, sehr atmosphärisch und mit einer sehr tollen

00:36:10.614 --> 00:36:12.461
Stimme, der hat wirklich eine tolle Vorlesestimme,

00:36:12.838 --> 00:36:17.624
liest der ganz klassische Creepypastas vor, aber in einer sehr ruhigen Tonlage

00:36:17.624 --> 00:36:21.429
und so behutsam und langsam, dass ihr dabei fein wegschlummern könnt.

00:36:21.772 --> 00:36:26.514
Und wir spielen jetzt einen kleinen Einspieler von ihm ein, wo er euch kurz

00:36:26.514 --> 00:36:28.093
seinen Podcast vorstellt.

00:36:30.497 --> 00:36:36.366
Hallo, mein Name ist Dr. Zargotta. Da du Ende mit Schrecken hörst,

00:36:36.731 --> 00:36:42.424
gehe ich davon aus, dass du dich gerne gruselst und für abgründige Einsichten

00:36:42.424 --> 00:36:45.020
in die menschliche Psyche interessierst.

00:36:45.449 --> 00:36:51.764
Richtig? Nun, dann könnte auch mein Podcast Creepypasta zum Einschlafen etwas für dich sein.

00:36:52.164 --> 00:36:55.904
Hier gibt es jeden Mittwoch und Sonntag eine neue Horrorgeschichte.

00:36:56.328 --> 00:37:03.038
Emotional mitreißend, verstörend und gleichzeitig so ruhig vorgetragen,

00:37:03.369 --> 00:37:05.865
dass du dabei wunderbar abschalten kannst.

00:37:06.254 --> 00:37:10.204
Creepypasta zum Einschlafen. Jetzt überall, wo es Podcasts gibt.

00:37:10.858 --> 00:37:15.194
Richtig. Und der Frage, was ist denn eigentlich Sonic X und Franzi,

00:37:15.194 --> 00:37:16.918
du? Leitest du es mal rein.

00:37:17.464 --> 00:37:23.164
Bei Sonic X handelt es sich um eine der bekanntesten und zugleich auch meist

00:37:23.164 --> 00:37:27.030
verspotteten Videogame-Creepypastas des Internets.

00:37:27.535 --> 00:37:32.484
Ähnlich gleichzusetzen mit unserer allerlieblings-Creepypasta Jeff the Killer.

00:37:32.484 --> 00:37:34.623
Davon hatten wir es ja auch gerade schon mal.

00:37:35.204 --> 00:37:39.574
Die Grundidee ist ziemlich simpel. Es gibt eine verfluchte CD- oder ROM-Version

00:37:39.574 --> 00:37:43.143
des Klassikers Sonic the Hedgehog aus dem Jahr 1991.

00:37:44.424 --> 00:37:48.141
Auf der eine dämonische, blutverschwirrte Version von Sonic,

00:37:48.594 --> 00:37:56.407
bekannt als Sonic.exe, lebt und die Spielfigur wie den Spieler selbst terrorisiert.

00:37:56.825 --> 00:38:02.314
Er gehört zur großen Familie der .exe-Creebipasta, also Geschichten über Videospiele,

00:38:02.314 --> 00:38:08.104
die scheinbar verflucht oder gehackt sind und sich dann ins echte Leben hineinwirken.

00:38:09.064 --> 00:38:14.950
Die zweite Besonderheit ist, dass Sonic X zugleich eine der berühmtesten und

00:38:14.950 --> 00:38:20.296
ja, eine der am meisten für schlechte Qualität kritisiertesten Creepypastas überhaupt ist.

00:38:20.802 --> 00:38:26.320
Und diese Doppelnatur, dass es so gruselig ernst genommen wird und es zeitgleich

00:38:26.320 --> 00:38:30.681
Insider-Meme-Witze gibt, zieht sich durch die gesamte Geschichte.

00:38:30.913 --> 00:38:35.080
Ja, deswegen eben auch sehr ähnlich zu Jeff the Killer, weil es halt irgendwie

00:38:35.080 --> 00:38:40.467
ist berühmt. Sie zählen zu den OGs, zu den großen Creepypastas, zu den berühmten.

00:38:40.757 --> 00:38:44.153
Aber trotzdem sind sie gleichzeitig halt total belächelt, sag ich mal.

00:38:44.553 --> 00:38:47.840
Und das ist hier bei Sonic X, ihr habt es im Einspieler ja auch gehört.

00:38:47.840 --> 00:38:50.910
Das ist auch alles sehr, man merkt halt, dass das sehr junge Leute mal wieder

00:38:50.910 --> 00:38:53.360
waren. Oder jemand sehr junges war, der es geschrieben hat.

00:38:53.673 --> 00:38:56.710
Richtig. Und das ist halt hier sehr, sehr ähnlich.

00:38:57.130 --> 00:39:01.760
Das Original-Sonic-Game ist ja von Sega, damals Mega-Drive-Zeiten,

00:39:01.760 --> 00:39:02.769
alles noch auf dem Modul.

00:39:03.182 --> 00:39:06.310
Und das S später gab es das ja dann auch irgendwie für PC und so weiter.

00:39:06.310 --> 00:39:10.370
Aber hier in der Pasta wurde halt eine CD-ROM eben genommen,

00:39:10.370 --> 00:39:12.115
also eine PC-Version des Spiels.

00:39:12.481 --> 00:39:18.124
Und jetzt kein, wie bei Ben Brown zum Beispiel, bei Zelda war es ja ein Modul, ein Spielmodul.

00:39:18.513 --> 00:39:20.370
Hier ist es halt eine Disc.

00:39:20.817 --> 00:39:26.160
Zum Ursprung der Coupie-Pasta selbst, der Autor ist ein Nutzer mit dem Pseudonym

00:39:26.160 --> 00:39:30.581
JC the Hyena oder auch Sir JC the Hyena genannt,

00:39:31.144 --> 00:39:34.860
der zu dem Zeitpunkt der Veröffentlichung der Pasta sehr aktiv in der Furry

00:39:34.860 --> 00:39:36.350
und Creepypasta-Community war.

00:39:37.030 --> 00:39:41.740
Wer Furrys nicht kennt, das sind die, die sich so lustige, dicke Tierkostüme

00:39:41.740 --> 00:39:44.715
anziehen. So flauschige Füchse, flauschige Wölfe.

00:39:45.145 --> 00:39:49.200
Habt ihr bestimmt schon mal gesehen, gehört. Vor allem auch auf so Manga-Conventions

00:39:49.200 --> 00:39:52.035
unterwegs und so was. Und Anime-Bubble mit rein.

00:39:52.639 --> 00:39:56.534
Ja, manche Quellen benennen ihn bürgerlich als Namen Jack Cranley.

00:39:57.350 --> 00:40:03.721
Das ist aber nicht zweifelsfrei belegt, deswegen ist es mit Vorsicht zu genießen nicht bestätigt.

00:40:04.486 --> 00:40:09.797
Und ja, so ein bisschen der Ablauf war, er hat am 9. Juli 2011,

00:40:10.239 --> 00:40:14.656
da hat er die Creepypasta quasi erstellt, gibt er auch selber an.

00:40:14.807 --> 00:40:20.624
Am 10. Juli hat er dann ein Teaserbild veröffentlicht auf Fur Affinity.

00:40:20.804 --> 00:40:24.629
Das ist ein Board für eben die Furry-Community, ein Internetboard.

00:40:25.303 --> 00:40:30.788
Und hat da eine bearbeitete Version des Sonic-Titelbildschirms,

00:40:30.788 --> 00:40:35.488
also des Spiels von Sonic 1, den Titelbildschirmen, wo Sonic so durch so einen

00:40:35.808 --> 00:40:38.572
Ring guckt. Eben, man sieht so ein bisschen den Hintergrund der Spielwelt.

00:40:39.100 --> 00:40:42.600
Hat er das hochgeladen, so als Teaser, dass da was kommt, dass er was veröffentlichen will.

00:40:43.256 --> 00:40:48.178
Und da war es aber noch nicht in der Finalversion, weil in der später bearbeiteten

00:40:48.178 --> 00:40:51.900
Version, die man dann auch später sehen konnte.

00:40:52.207 --> 00:40:56.486
Da war das Meer zum Beispiel. Man sieht halt Wasser unten, das war dann halt Blut.

00:40:56.915 --> 00:41:00.208
Und das Logo war so ganz zerfallen und bröckelig. Das gab es hier alles noch

00:41:00.208 --> 00:41:02.279
nicht. Es war noch leicht bearbeitet.

00:41:03.074 --> 00:41:06.118
Und genau, das war halt eben ein Teaser, dass er da irgendwas in der Arbeit

00:41:06.118 --> 00:41:12.028
hat. Und am 11. August dann erst, 2011, da wurde die vollständige Geschichte,

00:41:12.028 --> 00:41:15.406
eben die creepypasta unter dem Titel Sonic.exe veröffentlicht.

00:41:16.068 --> 00:41:22.660
Sie ist auch kurzzeitig noch sonic.avi genannt auf der Creepypasta-Wiki eben auf der großen.

00:41:23.264 --> 00:41:27.048
Kurz zur Erklärung, kommen wir gleich nochmal drauf, aber also die Endung mit

00:41:27.048 --> 00:41:32.550
sonic.exe exe ist ja eine ausführbare PC-Datei, meist eine Installationsdatei.

00:41:32.933 --> 00:41:35.368
Wenn du zum Beispiel jetzt ein Spiel installieren willst, dann hast du so eine

00:41:35.368 --> 00:41:38.999
exe-Datei, zumindest früher, und damit führst du dann die Installation aus.

00:41:39.533 --> 00:41:45.198
Mit dem sonic.avi .avi ist eine Videodatei. Okay, inzwischen auch nicht mehr

00:41:45.198 --> 00:41:49.418
so geläufig, aber früher war das eben das Format vor allem für Videos und das

00:41:49.418 --> 00:41:53.721
hat er einfach damit ein bisschen gespielt mit so typischen PC-Endungen von Dateien.

00:41:54.272 --> 00:41:55.770
Das war ein bisschen wie bei SmileDoc.

00:41:56.473 --> 00:41:59.568
SmileDoc hat das ja auch gemacht mit .jpg und so für Bilder und so,

00:41:59.568 --> 00:42:00.716
das ist so ein bisschen Internet.

00:42:01.933 --> 00:42:08.020
Beziehungsweise PC-Daten, ja, Memes, sag ich mal, mit denen er da arbeitet.

00:42:08.311 --> 00:42:12.893
Die Inspirationsquelle laut JC Hiena selbst war ein bearbeitetes Screenshot-Bild

00:42:12.893 --> 00:42:16.503
des Sonic-Bildschirmtitels eben, mit den charakteristischen blutlaufenden Augen,

00:42:16.503 --> 00:42:21.488
die Sonic X dann hat, aber diesem weiterhin auch grinsenden Sonic-Gesicht.

00:42:22.214 --> 00:42:26.233
Und JC deutete auch an, dass er dieses Bild eben selbst erstellt hat,

00:42:26.233 --> 00:42:28.418
das Erste dazu. Das ist nicht ganz bestätigt.

00:42:28.988 --> 00:42:31.243
Ob das nicht vielleicht auch auf so einem Board schon mal jemand anders vorher

00:42:31.243 --> 00:42:33.383
gemacht hat, so ein bearbeitetes Sonic-Bild. Aber er behauptet,

00:42:33.383 --> 00:42:37.273
er hat das selber alles erstellt. Und dadurch kam er dann auf die Geschichte,

00:42:37.273 --> 00:42:39.864
weil er das dann so creepy fand, dass er dachte, daraus kann man halt was machen.

00:42:40.050 --> 00:42:44.923
Dann haben wir jetzt noch mal Franzi, die uns noch mal so ein bisschen den Ablauf,

00:42:44.923 --> 00:42:47.353
wir haben das ja alles schon im Einspieler gehört, aber wir gehen noch mal gerade

00:42:47.353 --> 00:42:52.635
ein bisschen durch den Ablauf eben der Originalfassung durch und die Handlung, die da so stattfindet.

00:42:52.902 --> 00:42:55.113
Richtig, falls jemand dachte, das höre ich mir nicht an.

00:42:55.873 --> 00:42:58.963
Hoffentlich fassen Sie es zusammen. Surprise. Falls es jemanden gibt,

00:42:58.963 --> 00:43:04.093
der unsere Einspieler nicht hört, was ein absoluter Frevel wäre. Das ist richtig.

00:43:05.371 --> 00:43:10.718
Aber soll es ja auch geben. Aber ja, der Protagonist dieser Creepypasta ist Tom Miller.

00:43:11.072 --> 00:43:16.023
Und der erhält von seinem Freund Kyle Scott eine CD, die ihm zugeschickt wird,

00:43:16.023 --> 00:43:20.998
mit der eindringlichen Bitte, sie zu zerstören, ohne sie abzuspielen.

00:43:21.428 --> 00:43:26.879
Und Tom hält diese Warnung natürlich für einen Scherz und legt die CD trotzdem ein.

00:43:27.858 --> 00:43:32.357
Und das Spiel, also Sonic, wirkt zunächst wie ein, ja, normales Sonic the Hedgehog,

00:43:32.357 --> 00:43:36.977
entpuppt sich aber als gehackte oder besser gesagt verfluchte Version.

00:43:37.749 --> 00:43:42.643
Es hält verstörende und aus anderen Spielen angelehnte Soundeffekte.

00:43:43.270 --> 00:43:49.731
Und die zentrale Antagonistenfigur ist Ex, beziehungsweise Sonic Exe.

00:43:50.253 --> 00:43:53.767
Und der sieht aus wie Sonic, aber mit blutverschmiertem Gesicht,

00:43:53.767 --> 00:43:56.610
geschwärzter Haut und leuchtend roten Pupillen.

00:43:57.243 --> 00:44:01.777
In vier Spielabschnitten steuert Tom nacheinander Tails, Knuckles und Dr.

00:44:01.777 --> 00:44:08.063
Eggman und diese werden am Ende jeden Abschnitt von X getötet bzw. versklavt.

00:44:09.009 --> 00:44:15.476
Und nach dem Tod aller Charaktere erscheint ein Bild der Figur mit der Bildunterschrift I am God.

00:44:15.946 --> 00:44:21.461
Tom hört dann eine Stimme, die ihm sagt, try to keep this interesting for me, Tom.

00:44:22.065 --> 00:44:27.665
Und er dreht sich um und sieht auf seinem eigenen Bett ein Sonnigplüschtier, das Blut weint.

00:44:28.315 --> 00:44:32.890
Und sein weiteres Schicksal bleibt dann in der Originalgeschichte offen.

00:44:33.343 --> 00:44:37.047
Und ein wichtiger Fakt zur Einordnung, und das haben wir ja auch schon jetzt

00:44:37.047 --> 00:44:40.146
ein bisschen angedeutet, beziehungsweise gesagt, die Geschichte selbst wird

00:44:40.506 --> 00:44:43.627
von den Fandoms als handwerklich wirklich sprach eingestuft,

00:44:43.627 --> 00:44:45.627
einfach weil sie reich an Klischees ist,

00:44:46.067 --> 00:44:49.877
die Schreibweise beziehungsweise die Sprache ist nicht gut und sie hat sehr

00:44:49.877 --> 00:44:52.702
wenig eigenständige Ideen.

00:44:54.305 --> 00:44:59.065
Außerdem ist zu erwähnen, dass der Name .exe selbst keine besondere dämonische Bedeutung hat.

00:44:59.391 --> 00:45:03.335
Das ist schlicht, wie André ja vorhin erklärt hat, eine Window-Datei-Endung

00:45:03.335 --> 00:45:04.627
für ausführbare Programme.

00:45:05.365 --> 00:45:10.728
Und die gruselige Aufladung ist einfach nur die Fiktion des Autors.

00:45:11.204 --> 00:45:15.221
Und JC de Hyena veröffentlicht im Anschluss weitere Beiträge,

00:45:15.662 --> 00:45:19.946
in denen er die Natur der Figur X näher, nennen wir es mal, erklärt.

00:45:20.759 --> 00:45:25.945
X wird darin nicht als Geist oder Mensch beschrieben, sondern als eine Art dämonisches

00:45:25.945 --> 00:45:30.785
oder Eldridge-artiges Wesen, das über den ursprünglichen Programmierer Kontakt

00:45:30.785 --> 00:45:33.250
zur realen Welt aufgenommen haben soll.

00:45:33.696 --> 00:45:35.805
Ganz mystisch. Sehr mystisch.

00:45:37.765 --> 00:45:41.296
Genau. Vielen Dank, Franzi, nochmal für die Zusammenfassung. Ja, sehr gerne.

00:45:41.568 --> 00:45:46.495
Deswegen, das ist seine Idee und sein Ablauf, dieser Creepypasta.

00:45:46.495 --> 00:45:49.022
Und ja, wie hat sie sich denn jetzt verbreitet?

00:45:49.486 --> 00:45:51.735
Auch dazu nochmal so ein zeitlicher Ablauf. Wir haben ja gehört,

00:45:51.735 --> 00:45:53.705
2011 wurde sie veröffentlicht.

00:45:53.705 --> 00:45:56.904
Im August 2012, also ein Jahr ungefähr nach der Veröffentlichung,

00:45:57.393 --> 00:46:02.835
da hat ein Nutzer namens Myst Crimson, S in Myst beschrieben mit einer 5,

00:46:02.835 --> 00:46:07.087
so wenn man es früher gemacht hat, Zahlen mit Buchstaben ersetzt.

00:46:07.557 --> 00:46:09.345
Das ist ja andersrum, Buchstaben mit Zahlen ersetzt.

00:46:10.170 --> 00:46:12.892
Sogenanntes Lead Speak, wenn man noch ein bisschen aus dem Internet kommt.

00:46:13.293 --> 00:46:18.308
Myst Crimson hat auf einer Plattform veröffentlicht, nämlich Game Jolt heißt die.

00:46:18.737 --> 00:46:23.045
Da hat er ein spielbares Fangame released, das die Geschichte eben eins zu eins

00:46:23.045 --> 00:46:28.238
nachstellt. Also er hat die Creepypasta Sonic.exe als Videospiel umgesetzt für den PC.

00:46:28.755 --> 00:46:33.190
Und dieses Fangame, also nicht jetzt der reine Text, nicht die reine Pasta,

00:46:34.385 --> 00:46:38.025
die wurde dann eigentlich zum Verbreitungsmotor und hat dafür gesorgt,

00:46:38.025 --> 00:46:42.513
dass sich diese Creepypasta, oder diese Geschichte überhaupt erst richtig rumspricht.

00:46:42.652 --> 00:46:48.115
Denn der berühmte YouTuber ist da Creepypasta, beziehungsweise in der Community

00:46:48.115 --> 00:46:53.005
sehr berühmt damals, weil er einer der Ersten war, der diese Creepypasta-Vorleseformate

00:46:53.005 --> 00:46:54.117
auf YouTube gestartet hat.

00:46:55.012 --> 00:46:58.030
Und eben die ganzen Pastas aus dem Wiki vertont hat.

00:46:58.610 --> 00:47:01.965
Der hat die Geschichte damals vorgelesen, was sehr gut ankam.

00:47:02.431 --> 00:47:07.019
Aber noch eine Nummer größer war dann der wirklich entscheidende Popularitätsschub.

00:47:07.019 --> 00:47:13.170
Nämlich durch den riesigen, bekannten, inzwischen ja in Rente gegangenen quasi,

00:47:14.019 --> 00:47:15.782
Let's Player PewDiePie.

00:47:16.113 --> 00:47:17.559
Glaube ich, wer ist das? In Schwede ist er, glaube ich.

00:47:18.199 --> 00:47:21.059
Ja, der wohnt jetzt in, ja, ist Schwede, aber wohnt jetzt in Japan.

00:47:21.059 --> 00:47:23.460
In Japan mittlerweile, genau. Genau, auf jeden Fall PewDiePie,

00:47:23.721 --> 00:47:26.229
einer der größten YouTuber aller Zeiten. Ich weiß gar nicht,

00:47:26.229 --> 00:47:28.459
ich glaube, er hat nicht mehr die meisten Abos der Welt.

00:47:28.779 --> 00:47:32.939
Er wurde mittlerweile überholt, aber er war lange Zeit derjenige mit den meisten

00:47:32.939 --> 00:47:34.954
millionenfachen Abos auf YouTube.

00:47:35.198 --> 00:47:38.679
Einer der ersten großen Let's Player überhaupt, der das alles wirklich auch

00:47:38.679 --> 00:47:41.090
so mit YouTube mit groß gemacht hat in dem Bereich.

00:47:41.484 --> 00:47:51.585
Genau, und der hat nämlich am 5.5.2013 ein Let's Play gemacht von diesem Sonic-Game, Sonic-Exe-Game.

00:47:51.881 --> 00:47:56.959
Und das wurde bis heute 11 Millionen Mal aufgerufen und das gilt eigentlich

00:47:56.959 --> 00:48:00.999
als der Durchbruch in den Mainstream dieser Creepypasta bzw.

00:48:00.999 --> 00:48:05.699
Eben dieser ganzen Lore um Sonic.exe, weil das natürlich ein Publikum erreicht

00:48:05.699 --> 00:48:10.921
hat, was das Creepypasta-Wiki niemals in diesen Ausmaßen erreichen konnte.

00:48:11.913 --> 00:48:14.836
Und der Autor J.C. Hyena hat auch selbst dann

00:48:15.276 --> 00:48:20.271
auf den Erfolg reagiert natürlich und hat weitere Zusatzgeschichten geschrieben

00:48:20.625 --> 00:48:25.586
und hat die ganze Lore und die Geschichte um eben die Figur X auch ausgebaut,

00:48:25.586 --> 00:48:27.446
dann eben in schriftlicher Form.

00:48:28.038 --> 00:48:34.435
Und dann gab es aber einen großen Einschnitt. Denn am 16. Januar 2014,

00:48:34.621 --> 00:48:38.346
wieder ein Jahr später, da wurde Sonic X, also die Creepypasta,

00:48:38.346 --> 00:48:42.487
die schriftliche, offiziell vom Creepypasta-Wiki entfernt.

00:48:43.172 --> 00:48:47.036
Also wurde offiziell aus der Bibliothek da rausgenommen.

00:48:47.396 --> 00:48:50.706
Und die offizielle Begründung war eben, wie wir schon letztes mehrfach gesagt

00:48:50.706 --> 00:48:55.666
haben, der zu schwache Schreibstil im Vergleich zu anderen Creepypastas und

00:48:55.666 --> 00:48:57.127
vor allem auch Gaming-Creepypastas.

00:48:57.597 --> 00:49:03.460
Und eben zu viele Klischees und einfach nicht den Qualitätsansprüchen des Creepypasta-Wikis würdig.

00:49:04.354 --> 00:49:08.506
Und die Geschichte und auch weitere Teile dann der Reihe, wie gesagt,

00:49:08.506 --> 00:49:15.012
er hat ja dann noch mehr dazu geschrieben, die wanderten daraufhin in das Trollpasta-Wiki.

00:49:15.627 --> 00:49:17.916
Das ist ein Wiki, ich weiß gar nicht, ob wir das schon mal irgendwie in der

00:49:17.916 --> 00:49:19.312
Folge hatten. Ich glaube, ja.

00:49:19.794 --> 00:49:26.636
Das ist ein Wiki, das explizit für schlechte oder unfreiwillig komische Pastas aufgemacht wurde.

00:49:26.636 --> 00:49:31.497
Und da wurde die Creepypasta dann archiviert. Also Troll im Sinne von Internet-Troll,

00:49:31.961 --> 00:49:34.176
und deswegen Trollpasta bedeutet

00:49:34.176 --> 00:49:38.190
eben, da kommt alles hin, was für das eigentliche Wiki zu schlecht ist.

00:49:39.306 --> 00:49:44.330
Und JC The Hiena hatte dann auch darauf reagiert, auf diese Löschung und hat

00:49:44.330 --> 00:49:47.770
eine öffentliche, ausführliche Beschwerde oder beziehungsweise eine Abrechnung

00:49:47.770 --> 00:49:50.922
mit dem Creepypasta-Wiki dann auch veröffentlicht.

00:49:51.473 --> 00:49:56.630
Und auch das nochmal befeuert die Kritik an ihm zusätzlich, da natürlich die

00:49:56.630 --> 00:50:00.370
Leute gesagt haben, er ist nicht kritikfähig und das ist halt nun mal schlecht,

00:50:00.370 --> 00:50:02.810
das muss er selber anerkennen, dass er nicht der beste Autor,

00:50:02.810 --> 00:50:05.829
sag ich mal, ist und hat das dann noch weiter befeuert alles.

00:50:06.910 --> 00:50:10.640
Ich will jetzt keine Sympathie mit diesen Menschen haben. Dazu kommen wir jetzt gleich direkt.

00:50:10.640 --> 00:50:13.770
Aber ich glaube aber, wenn du so eine berühmte Creepypasta hast,

00:50:13.770 --> 00:50:16.950
die halt auch allein durch das Let's Play und dieses Spiel so befeuert wird,

00:50:16.950 --> 00:50:19.960
ich glaube schon, dass einen das ein bisschen trifft, weil man dann plötzlich

00:50:19.960 --> 00:50:23.829
hört, die ist halt scheiße, die geht jetzt ins Roll, Biki.

00:50:24.905 --> 00:50:28.265
Ja, natürlich, absolut, gebe ich dir vollkommen recht. Letztendlich aber halt

00:50:28.265 --> 00:50:31.985
muss man eben sagen, das wahrscheinlich hätte es das Game nicht gegeben,

00:50:31.985 --> 00:50:34.365
was er nicht gemacht hat. Das hat er auch jemand anders gemacht.

00:50:34.365 --> 00:50:36.796
Aber natürlich auf seiner Idee, das muss man auch wieder sagen.

00:50:37.005 --> 00:50:39.170
Er hat nun mal die Idee gehabt.

00:50:39.565 --> 00:50:43.205
Aber hätte es das Game nicht gegeben, hätte es dann PewDiePie das nicht gespielt,

00:50:43.205 --> 00:50:47.466
wäre es ja vielleicht auch niemals überhaupt in so große Sphären geraten.

00:50:48.885 --> 00:50:52.345
Aber trotzdem, klar, er ist der Urheber und er hat sich das ausgedacht und deswegen

00:50:52.345 --> 00:50:53.590
muss man ihm schon Credit geben.

00:50:53.834 --> 00:50:56.705
Dann gebe ich dir vollkommen recht, egal was man selber erstellt,

00:50:56.705 --> 00:50:59.685
irgendwie in der Form als Content-Creator, Künstler, whatever, Autor,

00:51:00.545 --> 00:51:03.045
wenn die Leute dann sagen, das ist so scheiße, das schieben wir jetzt irgendwo

00:51:03.045 --> 00:51:08.875
mal hier in die Schublade B für besonders schlecht, dann klar ist man da angegriffen,

00:51:08.875 --> 00:51:09.885
das verstehe ich auch, klar.

00:51:10.297 --> 00:51:13.205
Oder man muss es mit Humor nehmen, aber es ist halt schwer, wie gesagt.

00:51:13.205 --> 00:51:15.589
Es fällt schwer, glaube ich, das gebe ich dir schon recht, ja.

00:51:15.774 --> 00:51:20.515
Ja, kommen wir jetzt zu einer wichtigen, aber weniger bekannten Wendung der

00:51:20.515 --> 00:51:21.885
ganzen Franchise-Geschichte.

00:51:22.485 --> 00:51:25.765
Man muss ganz kurz dazu als Einschub sagen, dass André und ich wirklich überlegt

00:51:25.765 --> 00:51:31.372
haben, warum haben wir Sonic-Echse eigentlich nie behandelt?

00:51:31.593 --> 00:51:34.595
Weil es liegt ja auf der Hand, dass man das eigentlich macht.

00:51:34.595 --> 00:51:36.565
Und uns ist wieder eingefallen.

00:51:37.025 --> 00:51:43.186
Ja, dann ist es uns wieder eingefallen und denn 2021 wurden gegen JC DeHienna

00:51:43.609 --> 00:51:50.065
Vorwürfe im Netz laut, die ja pädophile und übergriffige Verhaltensweisen seinerseits

00:51:50.065 --> 00:51:52.021
öffentlich werden ließen.

00:51:53.170 --> 00:52:00.160
Als Reaktion darauf zog er sich dann aus der aktiven Betreuung des Sonic.exe-Franchise zurück.

00:52:01.110 --> 00:52:05.450
Seither wird die Marke von der Fan-Community beziehungsweise von anderen,

00:52:05.930 --> 00:52:12.675
unter anderem den Nutzern Shannon Love und Joey Deafboy oder Joe Doffboy, weitergeführt.

00:52:13.876 --> 00:52:18.857
Diese Vorwürfe an ihn, also an JC, sind öffentlich dokumentiert,

00:52:19.118 --> 00:52:21.858
unter anderem über Video-Statements auf YouTube.

00:52:22.369 --> 00:52:28.186
Aber sie sind nicht gerichtlich bzw. journalistisch im klassischen Sinn aufgearbeitet.

00:52:28.435 --> 00:52:32.017
Also es ist keine bewiesene Tatsache.

00:52:32.342 --> 00:52:37.178
Es sind in Anführungsstrichen im Netz kursierende Vorwürfe gegen ihn.

00:52:37.439 --> 00:52:40.750
Trotzdem möchten wir sagen, das war der Grund, warum wir gesagt haben,

00:52:40.750 --> 00:52:42.808
wir wollen so jemandem eigentlich keine Plattform geben.

00:52:44.085 --> 00:52:48.311
Und deswegen haben wir überlegt, diese Creepypasta nicht zu machen,

00:52:48.311 --> 00:52:49.271
aber wir möchten dann nicht erstellen.

00:52:49.531 --> 00:52:51.081
Deswegen hat man sie damals weggeschoben, weil ich weiß noch,

00:52:51.081 --> 00:52:54.366
wir hatten das nämlich genau zu dem Zeitpunkt, glaube ich, 21 rum.

00:52:55.091 --> 00:52:57.771
Irgendwie haben wir es schon mal vorgehabt, die zu machen und dann kam das nämlich,

00:52:57.771 --> 00:53:00.801
glaube ich, gerade raus. Und dann haben wir es, glaube ich, erstmal wieder weggeschoben

00:53:00.801 --> 00:53:02.110
und seitdem haben wir es nicht mehr angefasst.

00:53:02.783 --> 00:53:04.321
Richtig. Aber wir haben uns jetzt nochmal hingesetzt und gesagt,

00:53:04.321 --> 00:53:07.971
ja, ich meine, wir können es ja, oder müssen wir es, wir wollen das natürlich

00:53:07.971 --> 00:53:12.061
dann mit einbauen hier, wir wollen euch das erzählen, wir wollen das halt klarstellen.

00:53:12.061 --> 00:53:15.379
Und deswegen, wir arbeiten es natürlich ganz transparent auf.

00:53:15.739 --> 00:53:18.291
Aber es war jetzt trotzdem, haben wir gesagt, dass es jetzt trotzdem kein Grund

00:53:18.291 --> 00:53:19.341
ist, das Ganze nicht zu behandeln.

00:53:19.341 --> 00:53:22.401
Aber wir wollen es auf jeden Fall mit reinnehmen, damit auch ganz klar ist,

00:53:22.401 --> 00:53:26.811
dass wir uns natürlich auch von dieser Person, sag ich mal, distanzieren,

00:53:26.811 --> 00:53:31.279
beziehungsweise ihn da jetzt auch ganz klar einordnen, wie er zu handhaben ist.

00:53:31.668 --> 00:53:35.621
Aber gleichzeitig eben trotzdem, diese Creepypasta ist nun mal existent.

00:53:35.621 --> 00:53:39.626
Sie ist viral und das Thema kann man trotzdem mehr behandeln.

00:53:39.824 --> 00:53:43.440
Aber ganz klar eben sagen, dass der Autor kritisch zu sehen ist. Sehr, sehr kritisch.

00:53:43.609 --> 00:53:47.927
Und Gott sei Dank hat er sich ja dann aus dem Projekt zurückgezogen. Ja.

00:53:48.229 --> 00:53:51.171
Und man kann nur hoffen, dass er sich vielleicht im besten Fall auch aus dem

00:53:51.171 --> 00:53:55.654
Internet zurückzieht und keine schlimmen Sachen mehr macht. Punkt. Ja.

00:53:56.472 --> 00:53:58.771
Das hier sind seine Kanäle auf jeden Fall alle nach wie vor,

00:53:59.003 --> 00:54:02.428
in so Anführungszeichen, dicht. Also der ist seitdem nicht mehr im Netz aufgetaucht.

00:54:02.591 --> 00:54:09.401
Nach dem Rückzug von dem Originalautor aus dem Fandom, Er erschien am 16.

00:54:09.401 --> 00:54:15.842
März 2023, Sonic 2011, veröffentlicht von Joe Duffboy.

00:54:16.307 --> 00:54:20.881
Und das ist ein komplett überarbeitetes Fangame, das sich ein bisschen enger

00:54:20.881 --> 00:54:26.881
an die ursprüngliche Textvorlage hält, als an die Fan-Adaption, die es gab.

00:54:26.881 --> 00:54:34.482
Und es ist zugleich ein Teil eines eigenen Community-Reboots, kann man sagen.

00:54:35.590 --> 00:54:40.897
Und diese Version wird unter den Fans oft als Soulless-Sonic-Saga bezeichnet

00:54:41.239 --> 00:54:46.983
und gilt aktuell als die Definite-Version, ohne dass es einen einzigen offiziell

00:54:46.983 --> 00:54:49.830
anerkannten Kanon für Sonic.exe gibt.

00:54:50.549 --> 00:54:53.963
Das zeigt so ein bisschen, dass die Marke mittlerweile richtig doll zersplittert

00:54:53.963 --> 00:54:59.573
ist wie kaum eine andere Gaming-Creepypasta, weil es einfach mehrere Parallele

00:54:59.573 --> 00:55:04.204
und sich teils widersprechende Versionen von Sonic.exe gibt. Genau.

00:55:05.243 --> 00:55:08.303
So sieht es aus. Und jetzt habt ihr auch da mal die Einordnung,

00:55:08.303 --> 00:55:13.363
wie gesagt, zu der ganzen erweiterten Lore und wie es jetzt aktuell darum steht.

00:55:13.363 --> 00:55:18.505
Wie gesagt, er ist raus und das Ganze wird jetzt von der Community eben weiter gebaut.

00:55:19.271 --> 00:55:22.483
Ich finde es super interessant, dass es aber einfach noch so eine Fan-Community

00:55:22.483 --> 00:55:25.503
gibt nach knapp 15 Jahren oder

00:55:25.503 --> 00:55:29.221
nach 15 Jahren, die es diese nicht gute Creepypasta einfach schon gibt.

00:55:29.893 --> 00:55:32.553
Ja, ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Also da merkt man, da gibt's schon so

00:55:32.553 --> 00:55:34.724
ein paar Hardcore-Leute. Ja.

00:55:35.183 --> 00:55:37.903
Ja, ich kann noch einen kleinen Nachtrag ransetzen, was jetzt eh gerade passt.

00:55:37.903 --> 00:55:42.413
Und zwar 2023, wie gesagt, diese Sonic 2011-Version.

00:55:42.413 --> 00:55:47.053
Das war halt eine lange Zeit dann so das ultimative Ding so.

00:55:47.053 --> 00:55:50.711
Das war so die finale Version, auch von diesem Spiel, von der Geschichte.

00:55:51.007 --> 00:55:56.098
Es gibt aber jetzt seit 2025, gab es noch mal quasi ein Update.

00:55:56.690 --> 00:56:01.123
Und zwar kam da eine Version raus noch, Auch die ist aber nicht von diesem selben

00:56:01.123 --> 00:56:06.283
User, von diesem Joe Duffboy, sondern einem anderen Autoren.

00:56:06.283 --> 00:56:10.836
Und der hat eine Version nämlich gemacht namens Sonic.exe Rewritten.

00:56:11.149 --> 00:56:17.423
Und das ist eine nochmal komplett modernisierte Neuinterpretation eben von Sonic.exe,

00:56:17.423 --> 00:56:21.463
dem Originalspiel. Also komplett von dem Original, was damals 2L verschieden

00:56:21.463 --> 00:56:22.469
ist, beziehungsweise 2L, 2L, 2L.

00:56:23.270 --> 00:56:26.010
Und, also es ist wirklich ein Remake, kann man sagen.

00:56:26.585 --> 00:56:32.268
Und Rewritten setzt da an, nachdem das ursprüngliche Exospiel und seine verschiedenen

00:56:32.268 --> 00:56:34.758
Varianten dann eben viele Male durchgespielt wurden.

00:56:35.188 --> 00:56:38.748
Und jedes Mal, wenn das Spiel neu gestartet wird, schreibt es sich selbst quasi

00:56:38.748 --> 00:56:40.568
um, um sich anders zu spielen.

00:56:40.568 --> 00:56:46.778
Also es ist so eine dynamische Version, wie zum Beispiel bei so Dungeon-Crawlern,

00:56:46.778 --> 00:56:53.073
wenn sich jedes Mal, wie bei Diablo, wo sich jedes Mal die Dungeons neu automatisch anordnen.

00:56:53.224 --> 00:56:59.678
Du hast nie die gleichen Wege, nie die gleichen Funde von Gegenständen und so ist es hier auch.

00:57:00.118 --> 00:57:04.028
Das hat eine Dynamik eben drin, dass sich das eben automatisch neu aufbaut.

00:57:04.028 --> 00:57:06.731
Das heißt, die Level sind immer anders bei jedem Spielstart.

00:57:06.864 --> 00:57:11.078
Und das Wesen hier, was da eben sich als Sonic-Tarne entwickelt dann im Laufe

00:57:11.078 --> 00:57:14.928
des Spiels auch immer stärkeres Selbstbewusstsein und soll sich dann so langsam

00:57:14.928 --> 00:57:19.158
in die Gedanken des Spielers schleichen mit der Absicht eben die Seele.

00:57:20.598 --> 00:57:23.818
Die ganz eigene Hölle zu entführen, so wird es beschrieben, also natürlich,

00:57:23.818 --> 00:57:28.267
das ist dann alles Spielinhaltsquatsch aber ja, es ist so ein prozentual generiertes

00:57:28.691 --> 00:57:32.958
Remake was halt neue Level bietet, aber die originale Geschichte beibehält und.

00:57:33.958 --> 00:57:39.208
Diese Sonic.exe oder Ex-Entität soll da halt noch perfider sein,

00:57:39.208 --> 00:57:43.418
wahrscheinlich mit ein bisschen moderneren KI-Logik wohl noch mehr die vierte

00:57:43.418 --> 00:57:47.186
Wand durchbrechen und dich auch öfter so als Spieler wohl ansprechen, habe ich gelesen und so.

00:57:47.430 --> 00:57:50.118
Und das war wohl letztes Jahr auch sehr beliebt, unter so Horror-Let's-Playern

00:57:50.118 --> 00:57:52.074
auf YouTube, da gab es super viele Let's Plays zu,

00:57:52.549 --> 00:57:56.926
Genau, und das stand jetzt die aktuellste Version von dem Spiel.

00:57:57.181 --> 00:58:01.703
Also den KI-Punkt finde ich nicht so gut, aber sonst wäre das Tatsache ziemlich

00:58:01.703 --> 00:58:04.933
cool. Nee, nee, nee, also nicht KI, nee, nein, muss man unterscheiden.

00:58:04.933 --> 00:58:07.902
Jetzt nicht KI im Sinne von Genitive AI, nein, nein, das nicht.

00:58:08.111 --> 00:58:09.597
Ach so, sondern dass es einfach ein Learning hat.

00:58:09.881 --> 00:58:15.363
Genau, der Bösewicht hatte halt, also KI ist ja nicht KI, also eine Künstliche

00:58:15.363 --> 00:58:18.083
Intelligenz in dem Spiel ist ja ganz normal, das haben ja fast alle Spiele,

00:58:18.409 --> 00:58:22.743
einfach, dass die Gegner ja auch quasi lernen können oder sein Verhalten adaptieren.

00:58:22.743 --> 00:58:24.324
Wie bei Alien Isolation.

00:58:24.463 --> 00:58:27.627
So was zum Beispiel, dass das Alien irgendwann versteht, du bist im Schrank, so quasi.

00:58:27.935 --> 00:58:31.833
Das ist ja auch eine KI, dass der Gegner was lernen kann.

00:58:32.273 --> 00:58:36.247
Das ist ja schon seit 15, 20 Jahren im Gaming normal.

00:58:36.764 --> 00:58:41.163
Genau, es geht jetzt nicht um generative AI, mit der das Spiel entwickelt wurde,

00:58:41.163 --> 00:58:44.703
sondern dass der Gegner eben was lernen kann. Und so ist es ja auch.

00:58:44.703 --> 00:58:50.499
Also der soll eine KI quasi halt mit KI darauf reagieren können, wie du spielst.

00:58:50.893 --> 00:58:54.003
Ah, okay, I see, dann hab ich das gleich. Ich hab selber nicht gespielt,

00:58:54.003 --> 00:58:57.133
ich hab nur ein paar Let's Plays mal reingeguckt und der reagiert dann so ein

00:58:57.133 --> 00:58:59.073
bisschen darauf, was du machst, so ein bisschen wohl.

00:58:59.073 --> 00:59:02.133
Ah, okay. Damit das halt auch ein bisschen creepiger ist und dadurch eine Dynamik

00:59:02.133 --> 00:59:05.713
reinkommt, dass das noch realer wirkt, dass der wirklich so mit dir redet als

00:59:05.713 --> 00:59:08.300
Spieler und so, ja. Juh, klingt cool.

00:59:09.282 --> 00:59:12.908
Aber sowas finde ich auch gruselig. Das ist die finale, aktuelle Version dieses

00:59:13.268 --> 00:59:15.018
Sonic-Achse re-written.

00:59:15.534 --> 00:59:17.908
Wer da mal reinspielen will, gibt's auch auf Steam und so. Ja,

00:59:17.908 --> 00:59:21.178
dann kommen wir noch einmal so generell noch mal zum Aussehen,

00:59:21.178 --> 00:59:23.908
den Eigenschaften auch noch mal von der Figur X an sich. Ein bisschen,

00:59:23.908 --> 00:59:24.874
das haben wir ja schon gehört.

00:59:25.333 --> 00:59:27.608
Also optisch ist es fast identisch mit der klassischen Sonic.

00:59:27.608 --> 00:59:31.938
Die Hedgehog-Figur eben, die Sklera, also der weiße Teil des Auges,

00:59:31.938 --> 00:59:35.118
ist dabei komplett geschwärts. Die Pupillen leuchten rot, haben wir schon gehört.

00:59:35.118 --> 00:59:39.515
Hat es immer mit Blut befleckt natürlich, damit es schön düster und creepy ist.

00:59:39.851 --> 00:59:43.668
Grinst aber eben trotzdem und hat so einen richtig stoischen,

00:59:44.008 --> 00:59:48.977
starren, grinsenden Gesichtsausdruck, was natürlich das Ganze noch so ein bisschen surrealer macht.

00:59:49.522 --> 00:59:53.557
Und ja, die Fähigkeiten, die unterscheiden sich halt natürlich auch ein bisschen

00:59:53.679 --> 00:59:57.108
je nach Version und Lore und Erweiterung und so weiter.

00:59:57.108 --> 00:59:59.908
Aber im Grunde, haben wir es ja schon gehört, verfolgt und tötet ja nacheinander

00:59:59.908 --> 01:00:02.458
eben die bekannten Sonic-Figuren wie Tails, Knuckles und Dr.

01:00:02.458 --> 01:00:05.628
Eggman. Es gibt auch unterschiedliche Todesarten, je nach Version,

01:00:05.628 --> 01:00:09.138
zum Beispiel in einer Version bricht dann X auch zum Beispiel Tails den Hals,

01:00:09.138 --> 01:00:12.520
in der anderen Version schlägt er auf Knuckles ein, die Armen.

01:00:13.235 --> 01:00:16.971
Mhm. Und er spricht eben genügend direkt mit dem Spieler eben,

01:00:16.971 --> 01:00:19.736
durchbricht eben die vierte Wand, haben wir auch eben schon ein bisschen gehört.

01:00:20.322 --> 01:00:24.361
Und er wird eben in erweiterten Storys eben nicht als Geist bezeichnet oder

01:00:24.361 --> 01:00:28.391
Mensch, sondern eben dieses dämonische Wesen, was ganz gezielt Kontakt eben

01:00:28.391 --> 01:00:31.381
zum Menschen sucht, um selbst in die reale Welt eben zu gelangen.

01:00:31.381 --> 01:00:36.641
Und X hat über die Jahre auch keine einheitliche oder kanonische Herkunftsgeschichte.

01:00:37.001 --> 01:00:41.041
JC hat da eben ja so ein paar Sachen aufgestellt, aber die Lore wurde eben so

01:00:41.341 --> 01:00:46.121
oft ja auch verändert dann durch andere, dass das nicht so richtig einheitlich geworden ist.

01:00:46.121 --> 01:00:50.111
Je nach Version und Ersteller wird die Entstehung eben unterschiedlich erklärt.

01:00:50.111 --> 01:00:54.701
Mal ein Fluch, mal Dämonisch, mal Programmierfehler, mal eine KI oder auch in

01:00:54.701 --> 01:00:58.303
manchen Fan-Erweiterungen gibt es dann auch Verbindungen zu irgendwelchen Kulten,

01:00:58.582 --> 01:01:01.432
die ihn beschworen haben und genau, genau.

01:01:01.769 --> 01:01:07.031
Also da wurde sich viel ausgedacht. Deswegen so eine richtig Ursprungs- Entstehungsgeschichte

01:01:07.031 --> 01:01:10.157
gibt es gar nicht mehr richtig. Das ist alles sehr verwaschen.

01:01:10.604 --> 01:01:15.457
Kommen wir doch mal wie immer zu den Medien.

01:01:16.181 --> 01:01:21.301
Und eigentlich passt da der Titel eines vier zitierten Artikels des Daily Dot

01:01:21.301 --> 01:01:26.568
aus dem Jahr 2017 namens vom ernst genommenen Grusel zum Insider-Witz.

01:01:27.721 --> 01:01:33.241
Und im Artikel geht es sinngemäß darum, wie Sonic X sich von einer als gruselig

01:01:33.241 --> 01:01:39.066
wahrgenommenen Geschichte zu einem Running Gag speziell in der Furry-Community entwickelt hat.

01:01:39.495 --> 01:01:44.087
Grund dafür ist unter anderem die eigene Fury-Identität des Autors, JC.

01:01:44.592 --> 01:01:49.759
Und ja, diese Identität wurde auch wohl Teil der Memes.

01:01:50.345 --> 01:01:54.261
Und zusätzlich trug die auffällig schwache Schreibqualität der Originalgeschichte

01:01:54.261 --> 01:01:58.268
ja zu der ironischen und humorvollen Rezeption bei.

01:01:58.506 --> 01:02:03.741
Aber trotzdem wird Sonic X heute immer noch in den Listen berühmter Creepypastas,

01:02:05.059 --> 01:02:09.961
geführt, gemeinsam mit Slenderman, Jeff the Killer und Ben Drowned und Sonic

01:02:09.961 --> 01:02:13.021
Axe gilt als eine der einflussreichsten Figuren des Genres,

01:02:13.561 --> 01:02:16.327
ganz unabhängig von der literarischen Qualität.

01:02:17.365 --> 01:02:23.633
Und ja, es gibt, haben wir ja schon erzählt, viele Spiele und Fangames wie von

01:02:23.633 --> 01:02:30.264
Mist Crimson aus dem Jahr 2012, was ja der Ursprung der eigentlichen Popularität war.

01:02:30.566 --> 01:02:36.593
Dann gab es noch Sally.exe, das ist vom selben Macher eine selbst geschaffene,

01:02:36.913 --> 01:02:38.907
ja, semi-offizielle Fortsetzung.

01:02:39.935 --> 01:02:46.781
Dann noch Sonic 2011 von Joe Duffboy aus dem Jahr 2023, was eine sehr textnahe

01:02:46.781 --> 01:02:49.521
Neuinterpretation ist.

01:02:49.521 --> 01:02:55.061
Und dann gab es noch unzählige weitere Fan- und Parodie-Versionen des Spiels,

01:02:55.061 --> 01:03:00.762
die bewusst teils in die Trollpasta- und Parodie-Ecke geschlagen haben.

01:03:01.093 --> 01:03:09.464
Zum Beispiel Exe.Sonic, was eine absolut komische Variante einfach von Sonic.Exe ist.

01:03:10.101 --> 01:03:14.264
Und die offizielle Marke Sega, also die offizielle Sonic-Marke Sega,

01:03:14.531 --> 01:03:19.860
hat das Phänomen Tatsache auch mehrfach informell über das offizielle Social-Media-Kanile,

01:03:20.361 --> 01:03:25.224
anerkannt und aufgegriffen, ohne es aber offiziell zu adaptieren.

01:03:25.863 --> 01:03:29.119
Aber da merkt man mal, wie viel Reichweite es dann doch bekommen hat.

01:03:29.311 --> 01:03:32.591
Ja, absolut. Und auch so als eben Lizenzinhaber kannst du das,

01:03:32.591 --> 01:03:33.641
glaube ich, nicht ignorieren.

01:03:33.641 --> 01:03:36.311
Und da hast du, glaube ich, zwei Möglichkeiten. Entweder du machst halt mit

01:03:36.311 --> 01:03:40.341
aller Gewalt, gehst du dagegen vor und klagst darum und keine Ahnung.

01:03:40.341 --> 01:03:43.800
Was aber eben natürlich, weiß man ja, wenn man ein bisschen Ahnung hat,

01:03:44.305 --> 01:03:48.694
in so einem Internet, Reddit, Creepypasta, irgendwelche Foren,

01:03:49.135 --> 01:03:53.161
Kosmos, einfach eh nirgendwo hinläuft. Weil wen willst du denn verklagen?

01:03:53.753 --> 01:03:56.604
Jeder macht irgendwelche Beams, jeder schreibt irgendwelche Texte.

01:03:57.601 --> 01:04:01.011
Da machst du dich selber nicht glücklich. Oder du greifst es halt einfach auf

01:04:01.011 --> 01:04:04.719
und machst dazu ab und zu selber mal was und zeigst den Leuten noch, ey, wir sehen euch so.

01:04:05.062 --> 01:04:07.211
Was, glaube ich, die coolere Variante ist. Ja, ich finde auch,

01:04:07.211 --> 01:04:11.081
das ist die bessere Variante. Und man merkt ja, dass viele große Firmen genau

01:04:11.401 --> 01:04:13.647
so Dinge jetzt behandeln.

01:04:14.001 --> 01:04:17.041
Es gibt ja jetzt auch ganz neue Dinge, das ist jetzt ein ganz anderer Kerbe,

01:04:17.041 --> 01:04:20.511
aber ich weiß nicht, ob du das mal gesehen hast, diesen TikTok-Trend,

01:04:20.511 --> 01:04:23.801
wo sich welche mit so einem Sound auf eine Couch setzen und sagen,

01:04:23.801 --> 01:04:28.212
ja, mein Eintritt, wenn ich in der Netflix XYZ Doku drin wäre, genau.

01:04:28.438 --> 01:04:30.641
Und das hat Netflix ja jetzt auch so ein bisschen adaptiert.

01:04:30.641 --> 01:04:34.622
Da gibt's jetzt die Kategorie, ja, bereite dich auf deine eigene Netflix-Doku vor.

01:04:35.679 --> 01:04:38.863
Oder solche Sachen. Oder dass dann manchmal auch genau dieser Sound läuft.

01:04:38.863 --> 01:04:42.183
Und ich find's ja auch witzig, wenn Firmen sowas eigentlich,

01:04:42.183 --> 01:04:47.102
ja, mit aufgreifen, anstatt halt, wie du schon sagst, da einfach Leuten den Arsch wegzuklagen.

01:04:47.735 --> 01:04:51.328
Ja, also damit machst du dich in so einem Fall, wo ja auch, dir passiert ja

01:04:51.328 --> 01:04:54.698
auch als Marke nichts. Das ist ja ganz klar, dass das nicht von dir ist.

01:04:54.698 --> 01:04:59.100
Das ist ganz klar, dass es halt ein Internetding ist, was User erstellt haben.

01:04:59.715 --> 01:05:03.538
Und im Zweifelsfall macht es ja eher sogar Sonic noch populärer.

01:05:03.538 --> 01:05:05.706
Also Sonic ist ja trotzdem Teil davon.

01:05:06.234 --> 01:05:09.138
Das heißt ja auch so. und wie gesagt, wenn du dann anfängst,

01:05:09.138 --> 01:05:14.898
da irgendwie rechtliche Schritte einzuleiten, das fällt eher negativ auf dich

01:05:14.898 --> 01:05:17.638
zurück, weil dann werden Leute sagen, guck mal die Spielverderber so quasi.

01:05:17.938 --> 01:05:20.968
Ich meine, klar, es gibt immer Grenzen, also ich meine, gerade so Nintendo ist

01:05:20.968 --> 01:05:24.758
ja auch ganz berühmt drin, dass die ja wirklich hochheilig auf ihre Marken aufpassen.

01:05:25.263 --> 01:05:31.602
Es gibt ja auch genug Pokémon-Creepypasta-Kram, haben wir auch schon hier gehabt, mit Lavandia und Co.

01:05:31.968 --> 01:05:34.998
Gibt's ja auch, aber die sind ja zum Beispiel super empfindlich oder gerade

01:05:34.998 --> 01:05:38.298
Disney oder sowas. Ach ja, die hängen mir auch gerade im Kopf rum.

01:05:38.298 --> 01:05:41.718
Da bist du ja ganz schnell, glaube ich, dann doch mal auf der schwarzen Liste,

01:05:41.718 --> 01:05:44.308
wenn du dir da einen richtigen krassen Fehltritt mal erlaubst oder mit denen

01:05:44.308 --> 01:05:45.755
ihren Marken irgendeinen Scheiß baust.

01:05:46.277 --> 01:05:51.901
Aber am Ende des Tages, wie gesagt, es ist immer cooler, einfach dann lieber da mit Humor umzugehen.

01:05:52.493 --> 01:05:56.853
Das wird eh sich verbreiten, ob du das jemandem da verklagst oder nicht,

01:05:56.998 --> 01:05:59.169
egal. Ja, also es wird sich eh verbreiten.

01:05:59.459 --> 01:06:04.368
Maximal kannst du vielleicht wirklich so ein Fanspiel von Steam runterholen

01:06:04.368 --> 01:06:05.932
lassen, wenn es dich so stört.

01:06:06.678 --> 01:06:10.328
Aber am Ende des Tages ist es, glaube ich, immer cooler, einfach zu sagen,

01:06:10.328 --> 01:06:14.808
ey, wir sehen das, finden wir lustig, mach das einfach und dann spielst du halt

01:06:14.808 --> 01:06:19.556
damit und dann finden die Leute dich cool als Unternehmen, weil du da halt auch cool mit umgehst.

01:06:20.107 --> 01:06:22.828
Und am Ende haben so beide gewonnen, irgendwie, finde ich. Ja,

01:06:22.828 --> 01:06:25.767
und ich denke, was du halt auch schon meintest, es ist ja am Ende des Tages auch Werbung.

01:06:26.057 --> 01:06:30.038
Ja, total. Für die jeweilige Firma. Ich weiß, dass es mal in Amerika,

01:06:30.718 --> 01:06:34.448
ich mache jetzt hier, das ist jetzt keine hundertprozentig verifizierte Info,

01:06:34.448 --> 01:06:39.908
aber Richtung Tätowier-Game mal ganz kurz, weiß ich, dass Disney wohl mal wollte,

01:06:39.908 --> 01:06:43.879
dass sich Tattoo-Artists eine Lizenz kaufen müssen, um Disney-Motive stechen zu lassen.

01:06:44.928 --> 01:06:48.433
Aber ist nicht durchgegangen, weil Krautzone, Gott sei Dank,

01:06:48.799 --> 01:06:52.305
für die amerikanischen KollegInnen in dem Fall.

01:06:52.799 --> 01:06:55.578
Und ich verstehe es auch nicht, weil ich mir denke, letzten Endes sind Tattoos

01:06:55.958 --> 01:06:59.213
Tattoos und es ist auch eine Werbung, die du einfach mit dir rumträgst.

01:07:00.648 --> 01:07:03.727
Muss man ja einfach sagen. Und viele Firmen, also viele kleinere Firmen,

01:07:03.727 --> 01:07:09.107
freuen sich auch total, wenn du Sachen aus ihren Spielen, Büchern, whatever, tätowierst.

01:07:09.107 --> 01:07:12.207
Ich weiß noch, ich hab mal von dem Spiel Cana Bridge of Spirits hieß es,

01:07:12.207 --> 01:07:17.918
glaube ich, hab ich einer Freundin, meiner besten Freundin, die kleinen Roots tätowiert.

01:07:18.301 --> 01:07:21.237
Und die kleinen, die so ein bisschen aussehen wie Rußmännchen.

01:07:21.237 --> 01:07:23.797
Ich weiß nicht, ob ihr das Spiel kennt. Aber auf jeden Fall sehen die kleinen

01:07:23.797 --> 01:07:24.896
Wesen aus wie Rußmännchen.

01:07:25.319 --> 01:07:28.087
Und die hab ich tätowiert und hab da einen Insta-Post gemacht.

01:07:28.087 --> 01:07:32.436
Und die Firma hat sich einen Arsch gefreut, Emberslab heißen sie, glaube ich,

01:07:32.790 --> 01:07:35.457
und die haben sofort geschrieben, oh mein Gott, wie toll und bla bla bla,

01:07:35.457 --> 01:07:37.677
und ich denke, so ist es doch viel schöner, als zu schreiben,

01:07:37.677 --> 01:07:40.847
ey, fucking excuse me, hast du dir da Sachen aus unseren Spiel tätowiert,

01:07:40.847 --> 01:07:44.259
nimm das runter, sonst verklagen wir dich, so. Krass.

01:07:46.193 --> 01:07:49.637
Ja, okay, das ist ja auch heavy. Ja, also wie gesagt, ich weiß nicht,

01:07:49.637 --> 01:07:52.547
inwiefern das jetzt, ich hab das mal, wie das immer ist, man liest es dann,

01:07:52.547 --> 01:07:54.927
denkt so, wow, krass, aber auf jeden Fall hab ich mal gehört,

01:07:54.927 --> 01:07:57.878
dass Disney da wirklich mal ein bisschen streng mit Tattoo-Artists war,

01:07:58.185 --> 01:08:00.618
Wo ich mir denke, ja, genau, dann fuck you.

01:08:01.077 --> 01:08:05.860
So, dann sagt man also was, diese weißhaarige Eisfrau, das ist nicht Elsa,

01:08:06.121 --> 01:08:10.017
das ist eine ausgedachte Figur namens Delsa. Keine Ahnung.

01:08:10.957 --> 01:08:15.237
So, ähm, aber ja. Und deswegen denke ich mir bei so vielen immer,

01:08:15.237 --> 01:08:17.377
also zum Beispiel Emberslap ist ja, glaube ich, auch ein Indie-Studio.

01:08:17.377 --> 01:08:20.057
Die haben sich total gefreut, weil wir haben das noch vor Veröffentlichung des

01:08:20.057 --> 01:08:24.214
Spiels gestochen, muss man dazu sagen. Und die haben sich natürlich total gefreut.

01:08:24.586 --> 01:08:27.327
Und ich denke mir halt immer, es ist doch viel schöner, wenn Firmen sowas machen,

01:08:27.750 --> 01:08:30.845
als dann halt zu sagen, boah, na ja, auf gar keinen Fall, wie,

01:08:30.949 --> 01:08:33.487
Leute lassen sich unsere Sachen zum Beispiel zätowieren, was sind das denn für

01:08:33.487 --> 01:08:36.713
Arschlöcher, die verklagen wir jetzt, oder so.

01:08:37.573 --> 01:08:40.907
Ja, sowas ist, wie gesagt, es ist am Ende, wenn es dann auch rauskommt,

01:08:40.907 --> 01:08:45.007
dass es Public wird, so, am Ende bist du dann auch in der Öffentlichkeit eher

01:08:45.007 --> 01:08:47.584
der Boomer, gerade als größere Firma.

01:08:49.313 --> 01:08:53.603
Die dann irgendeinem kleinen, kleinen niemand irgendwie da eine Klage reindrückt.

01:08:54.062 --> 01:08:57.074
Ja, zumal diese Firmen, also die meisten sind einfach fucking rich.

01:08:57.376 --> 01:09:02.862
Ja. Wo man sich denkt, buhuh, oha, dieses Spiel, was du runternimmst,

01:09:02.862 --> 01:09:07.709
das hätte euch ruiniert finanziell. Ja, ja, eben. Ach, Schmarrn.

01:09:08.440 --> 01:09:12.504
Deswegen, ich find's gut, dass da vier mittlerweile eher ein bisschen cooler mit umgehen.

01:09:12.800 --> 01:09:16.442
Ja, ja, absolut. Wie gesagt, und das hier, auch grad das jetzt hier schadet

01:09:16.442 --> 01:09:17.903
ja, schadet denen ja, wie gesagt, nicht.

01:09:18.522 --> 01:09:21.084
Hilft, wie gesagt, glaube ich, eher. Also so ein PewDiePie, das gespielt hat,

01:09:21.531 --> 01:09:26.382
und da im Titel Sonic stand, ist, glaube ich, eher förderlich für die Marke Sonic als alles andere.

01:09:26.922 --> 01:09:31.792
Richtig, richtig. Von daher. Ja, kommen wir noch einmal zu YouTube zurück.

01:09:31.792 --> 01:09:34.542
Diesmal aber nicht Let's Play, sondern ich habe auch nochmal geguckt,

01:09:34.542 --> 01:09:40.472
was es so an anderen kreativen Outputs gibt. Und es gibt natürlich wieder viele.

01:09:40.472 --> 01:09:43.682
Ich habe das einen rausgesucht, weil das war einer, wo ich gesagt habe,

01:09:43.682 --> 01:09:46.160
ja, den kann man mal hier mit aufnehmen.

01:09:46.613 --> 01:09:51.582
Und zwar einen Sonic Exe-Kurzfilm, real gedreht. Es gibt auch ganz viel so Animationskram

01:09:51.922 --> 01:09:55.922
und so eher in die Richtung oder Ausschnitte aus dem Spiel, die nochmal verfremdet

01:09:55.922 --> 01:09:58.838
wurden, dies, das. Aber das hier ist wirklich ein echter gedrehter Kurzfilm,

01:09:59.297 --> 01:10:01.270
von dem Kanal Dylan Lincoln.

01:10:01.497 --> 01:10:06.762
Das Video ist auch noch nicht so alt, wurde nämlich Halloween 2025 erst veröffentlicht.

01:10:07.389 --> 01:10:11.742
Hat aktuell auch nur knapp 7000 Views, kann also noch ein bisschen was passieren.

01:10:11.742 --> 01:10:13.622
Also geht gerne drauf, ja, Link in den Shownotes.

01:10:14.413 --> 01:10:18.052
Gebt dem jungen Mann ein paar Views. Und das Ganze ist ein 20-mütiger Kurzfilm,

01:10:18.052 --> 01:10:20.542
der im Grunde wirklich eins zu eins die Creepypasta nacherzählt.

01:10:20.922 --> 01:10:25.812
Dylan Lincoln spielt die Hauptrolle hier und hat den Film mit circa 200 Dollar

01:10:25.812 --> 01:10:30.542
selbst gedreht und ja, ist halt nett gemacht, auch wenn er Dylan selber wirklich

01:10:30.542 --> 01:10:31.822
schlecht schauspielt, muss man sagen.

01:10:32.782 --> 01:10:36.912
Und die Effekte sind auch so, naja, aber es ist halt liebevoll und es ist wirklich

01:10:36.912 --> 01:10:38.398
eins zu eins die Story nacherzählt.

01:10:38.839 --> 01:10:42.172
Er spielt dann das Spiel und hat die Disc und es gibt einen Sonic auf dem Bett,

01:10:42.172 --> 01:10:44.802
der blutweint und das ist alles

01:10:44.802 --> 01:10:49.427
ganz, ganz putzig, dafür, dass man das im Jahr 2025 noch so raushaut.

01:10:50.408 --> 01:10:52.643
Das Original nochmal aufgreift, fand ich irgendwie ganz cool.

01:10:53.021 --> 01:10:56.092
Ja, deswegen fand ich ganz putzig und Link findet ihr, wie gesagt,

01:10:56.092 --> 01:10:59.432
in den Shownotes und könnt gerne selber mal reingucken.

01:10:59.812 --> 01:11:03.952
Und wie gesagt, sonst gibt es halt auf jeden Fall unzählige Kübelpasta-Vertonungen,

01:11:03.952 --> 01:11:07.432
Let's Plays von den Spielen. Also da findet ihr ohne Ende Kram.

01:11:07.432 --> 01:11:10.672
Das wäre jetzt ein bisschen zu viel, aber wenn ihr euch da weiter reingraben

01:11:10.672 --> 01:11:12.967
wollt, findet ihr auf YouTube jedenfalls eine Menge.

01:11:13.187 --> 01:11:15.882
Oder eben, wie gesagt, ihr geht auf Steam, wenn ihr einen PC habt oder einen

01:11:15.882 --> 01:11:19.062
Laptop und könnt da auch selber die Spiele mal spielen.

01:11:19.416 --> 01:11:22.562
Und was mich mal interessieren würde, was mich Tatsache, was mir nicht bewusst

01:11:22.562 --> 01:11:27.572
war, ist, dass Sonic X anscheinend der Fury-Community so ein Running-Gag zu

01:11:27.572 --> 01:11:30.538
sein scheint. Und ich bin jetzt nicht in der Community drin.

01:11:30.846 --> 01:11:34.722
Ich mag aber Furies und hab da echt Respekt vor dem Kostüm, muss ich sagen.

01:11:34.722 --> 01:11:37.792
Ich hab beim CSD auch ein paar Furies gesehen und hab mir gedacht,

01:11:37.792 --> 01:11:41.032
oh Gott, ich hoffe, ihr schwitzt nicht so doll da drunter. Ja,

01:11:41.032 --> 01:11:42.008
das denk ich auch jedes Mal.

01:11:42.397 --> 01:11:44.556
Aber ich glaub, es gibt mittlerweile belüftete Kostüme.

01:11:45.322 --> 01:11:47.534
Also, die so ein bisschen einklimatisieren.

01:11:48.422 --> 01:11:52.812
But anyway, auch darüber gerne, falls wir jemanden haben aus der Fury-Community,

01:11:53.132 --> 01:11:56.212
der kann, wir können uns auch gerne anonym eine Nachricht schicken.

01:11:56.212 --> 01:11:58.848
Ist das, also, ist euch das bekannt?

01:11:59.202 --> 01:12:00.851
Kennt ihr diesen Running Gag?

01:12:01.211 --> 01:12:04.422
Und wie sind die Kostüme belüftet? Das würde mich mal interessieren.

01:12:04.422 --> 01:12:07.082
Also, das meine ich, das meine ich aber wirklich ernst, weil ich finde,

01:12:07.082 --> 01:12:09.268
ich mag Fury-Kostüme, ich finde das wirklich cool.

01:12:09.674 --> 01:12:11.672
Und denke mir, ich würde die manchmal gerne streicheln. Ich glaube,

01:12:11.672 --> 01:12:13.872
da muss man einfach fragen, aber ich traue mich ja immer nicht.

01:12:15.195 --> 01:12:17.627
Ich glaube, ich glaube, das finden die okay, wenn man sie fragt.

01:12:17.987 --> 01:12:20.222
Ich glaube auch. Ich glaube, man darf nicht einfach so antatschen.

01:12:20.222 --> 01:12:22.172
Das kann ich auch verstehen. Das kann ich ja auch nicht leiden.

01:12:22.318 --> 01:12:26.272
Man soll ja niemanden antatschen. Nein, richtig. Bitte, bevor ihr jemanden antatscht,

01:12:26.272 --> 01:12:28.541
fragt immer. Wirklich. Egal, im Kostüm oder nicht.

01:12:29.667 --> 01:12:33.821
Egal im Kostüm oder nicht. Richtig, also bitte nicht einfach tatschi-tatschi.

01:12:33.821 --> 01:12:35.531
Ist mir neulich in der Bahn passiert, war eklig.

01:12:37.491 --> 01:12:41.271
Also ich wurde angetatscht, ich hab niemanden angetatscht. Also falls wir jemanden,

01:12:41.951 --> 01:12:47.011
aus der Fury-Community hier haben, schreibt uns doch super gern mal eine Nachricht

01:12:47.371 --> 01:12:49.141
oder falls ihr jemanden kennt und mal nachfragen könnt.

01:12:49.141 --> 01:12:51.771
Wie gesagt, kann auch anonym sein, ist gar kein Problem los.

01:12:51.771 --> 01:12:54.778
Wäre für mich eine reine Interessenfrage an dieser Stelle.

01:12:55.440 --> 01:12:59.822
Schreibt uns in die Kommentare. Richtig, sehr, sehr gern. oder halt per Nachricht.

01:13:00.651 --> 01:13:03.811
Ja, André, du kanntest Sonic X, oder?

01:13:04.298 --> 01:13:09.681
Ja, also ich kannte Sonic X auch schon vor unserem Podcast-Start quasi,

01:13:09.681 --> 01:13:10.382
auch wenn es lange her ist.

01:13:11.391 --> 01:13:15.246
Nee, das habe ich damals, glaube ich, tatsächlich so auch in dem ganzen PewDiePie-Hype mitbekommen.

01:13:15.791 --> 01:13:18.961
Das mit dem Let's Play und so, das weiß ich noch. Ja, doch, das war mir auf

01:13:18.961 --> 01:13:23.451
jeden Fall geläufig. Ich habe nie das Spiel gespielt, bis heute auch irgendwie nicht.

01:13:23.491 --> 01:13:25.331
Ich wollte es jetzt eigentlich mal in der Vorbereitung für den Podcast noch

01:13:25.331 --> 01:13:26.612
spielen, natürlich nicht zu bekommen.

01:13:27.007 --> 01:13:30.711
Aber auf jeden Fall mitbekommen, davon habe ich. Und auch, dass es eben diese

01:13:31.071 --> 01:13:35.191
Creepypasta dann gab und so. Ja, das war mir alles geläufig. Wie ist es bei dir?

01:13:35.991 --> 01:13:40.681
Also ich muss sagen, ich kannte die Creepypasta auch eher von Horror-Let's-Playern.

01:13:40.681 --> 01:13:43.711
Und ich weiß nicht, ich glaube, ich kann es jetzt nicht mehr hundertprozentig

01:13:43.711 --> 01:13:46.569
einordnen. Ich kannte die aber natürlich auch schon vor unserem Podcast.

01:13:47.056 --> 01:13:48.051
Ich habe sie nie gelesen.

01:13:49.151 --> 01:13:53.471
Das, ja, da hat man auch nichts verpasst, um das mal so zu sagen.

01:13:53.471 --> 01:13:56.441
Das stimmt, ja. Ich kannte die auch eher so von Videos. Ich glaube,

01:13:56.441 --> 01:13:59.851
ich habe mal irgendeinen deutschen YouTuber geguckt, der einfach nur von der

01:13:59.851 --> 01:14:01.186
Creepypasta erzählt hat.

01:14:01.540 --> 01:14:04.511
Und ich glaube, dann hatte Creepypasta-Punch auch mal eine Vertonung davon.

01:14:04.511 --> 01:14:05.470
Ja, man hat sich gehört, ja.

01:14:05.806 --> 01:14:10.001
Den höre ich ja tatsächlich sehr, sehr, sehr gern. Und habe mir es dann nochmal,

01:14:10.001 --> 01:14:11.281
glaube ich, in dem angehört.

01:14:11.281 --> 01:14:15.711
Aber ich glaube, der hat das auch eher so ein bisschen wiedergegeben und nicht vorgelesen.

01:14:15.711 --> 01:14:18.701
Aber das sind jetzt ganz dunkle Erinnerungen. Aber ich habe es auch selbst nie

01:14:18.701 --> 01:14:22.341
gespielt. Ich habe für sowas zu viel Schiss und bin da ja ein bisschen zu abergläubig.

01:14:22.341 --> 01:14:27.238
Deswegen, auch dies ist bei mir noch nicht geschehen. Vielleicht kann man es mal tun.

01:14:28.016 --> 01:14:31.474
Mich würde ja auch interessieren, wie die Neuauflage ist. Aber ich vermute mal,

01:14:31.474 --> 01:14:34.844
ich habe bestimmt auch irgendwann bei meinen langen YouTube-Tagen bestimmt mir

01:14:34.844 --> 01:14:36.508
auch mal das PewDiePie-Video angeschaut.

01:14:36.972 --> 01:14:40.478
Würde mich wundern, wenn das an mir vorbeigegangen wäre. In jedem Fall.

01:14:40.798 --> 01:14:44.490
Wenn du eine Disc bekommen würdest von jemandem,

01:14:45.739 --> 01:14:51.104
wo Sonic.exe draufsteht und jemand sagt dir, schmeiß die bitte unbedingt weg

01:14:51.104 --> 01:14:55.258
und zünd sie an und leg sie auf gar keinen Fall in deinen PC ein,

01:14:55.722 --> 01:14:57.144
würdest du sie in deinen PC einlegen?

01:14:58.393 --> 01:15:00.844
Jokes on you, ich hab kein CD-Laufwerk.

01:15:02.671 --> 01:15:08.470
Oder hab ich eins? Smart. Hab ich auch nicht, denn die Zeiten sind vorbei.

01:15:08.818 --> 01:15:10.554
Vielleicht höchstens ein USB-Stick.

01:15:11.239 --> 01:15:14.074
Das Ding ist, mein erster Impuls war grad zu sagen, auf gar keinen Fall würde

01:15:14.074 --> 01:15:18.224
ich mir das angucken. Ich bin ja nicht blöd, weil das schreit ja schon nach

01:15:18.224 --> 01:15:21.026
Tod. Aber ich bin ja auch neugierig.

01:15:21.543 --> 01:15:24.314
Also, wenn jemand schreiben würde, da ist ein verfluchtes Spiel drauf und das

01:15:24.314 --> 01:15:26.494
würde ich umbringen, dann würde ich es wahrscheinlich nicht anrühren und mir

01:15:26.494 --> 01:15:30.464
denken, okay, aber wenn jemand einfach sagt, hier, bitte mach das einfach kaputt,

01:15:30.464 --> 01:15:32.804
dann würde ich mir ja denken, oh, vielleicht sind da auch Geheimnisse drauf.

01:15:33.964 --> 01:15:38.550
Ja, verstehe ich, ja. Also es ist schwierig.

01:15:38.986 --> 01:15:42.144
Also ich denke mir bei sowas immer, das ist auch so geil, schickt dir irgendjemand,

01:15:42.144 --> 01:15:46.064
das ist wahrscheinlich dämonische Gestalt, bitte mach das auf gar keinen Fall

01:15:46.064 --> 01:15:48.244
und der Impuls ist so, ich muss es tun.

01:15:49.464 --> 01:15:52.654
Aber ich kann es auch verstehen, es ist wie wenn man sagt, fass das mal nicht

01:15:52.654 --> 01:15:56.774
an, dass der Impuls ist, so, ah, das muss ich anfassen. Ja, leider.

01:15:56.774 --> 01:15:57.324
Das ist natürlich wieder.

01:15:59.744 --> 01:16:03.904
Das Verbotene, das Mysteriöse, was dann kitzelt. Richtig. Von daher,

01:16:03.904 --> 01:16:06.763
also ja, mir geht es genauso. Bei der Diz kann ich nichts mehr anfangen.

01:16:06.966 --> 01:16:11.047
USB-Stick müsste es wenn dann sein. Der ist voll nicht gut ex USB-Stick.

01:16:11.690 --> 01:16:14.594
Und ja, ich weiß auch nicht. Wahrscheinlich schon. Wahrscheinlich würde ich

01:16:14.594 --> 01:16:16.624
den einlegen, weil ich auch zu neugierig wäre.

01:16:16.769 --> 01:16:21.064
Ja, das ist das Ding. Wir hatten uns in der, ganz kurz für unsere HörerInnen,

01:16:21.064 --> 01:16:23.914
wir hatten uns in der Podcast-Vorbereitung über den Film End of Oak Street unterhalten.

01:16:23.914 --> 01:16:26.714
Ich hab auch zu meiner Freundin gesagt, ich würde sowieso sterben,

01:16:26.714 --> 01:16:31.344
weil man weiß ja, oh, Dinos, hungrig, Zähne, böse, so darfst du dich anfassen.

01:16:31.344 --> 01:16:33.314
Und ich würde durchgehend so, psst, psst, psst, psst, psst.

01:16:33.934 --> 01:16:37.201
Dann ist es so, oh, ein Dino, anfassen, anfassen. Also ich wär tot.

01:16:37.469 --> 01:16:40.794
Und so wird es mir wahrscheinlich ähnlich mit irgendwelchen verfluchten Disks gehen.

01:16:41.078 --> 01:16:42.982
Ja, du würdest die Dinos mit so einem Würstchen locken.

01:16:43.894 --> 01:16:48.424
Richtig. Komm dran, komm dran. Ja, psst, psst, psst. Ich will dich anfassen

01:16:48.424 --> 01:16:50.934
und streicheln. Deswegen, ich denke mir eigentlich...

01:16:51.654 --> 01:16:54.764
Wenn es irgendwelche Flüche auf USB-Sticks geben würde, wo irgendwie draufsteht,

01:16:54.764 --> 01:16:56.596
auf gar keinen Fall in deinem PC stecken.

01:16:56.793 --> 01:16:59.124
Also ich hätte ja vor allem erstmal generell, wenn überhaupt,

01:16:59.124 --> 01:17:01.554
eher Angst, dass es ein Virus ist oder so. Also ich würde es wahrscheinlich

01:17:01.831 --> 01:17:05.814
in einer irgendwie abgesicherten Umgebung machen. So irgendwie kann man ja technisch,

01:17:05.814 --> 01:17:11.108
dass man den USB-Stick quasi separiert vom System startet. leide ich eher Angst vor.

01:17:12.074 --> 01:17:14.760
Aber wenn es dann wirklich ein Dämon ist, na gut, dann bin ich eh durch.

01:17:15.114 --> 01:17:18.818
Ja, ich glaube, ich wäre auch hinüber.

01:17:19.084 --> 01:17:21.524
Ich würde es mir wahrscheinlich auch angucken. Ja, ich wäre,

01:17:21.524 --> 01:17:23.534
glaube ich, auch zu interessiert.

01:17:24.453 --> 01:17:28.954
Von daher, also so abwegig ist die Grundidee der Creepypasta halt gar nicht.

01:17:29.474 --> 01:17:33.604
Weil, wie gesagt, die Neugier gewinnt fast immer. Aber ja, das alles Weitere

01:17:33.604 --> 01:17:39.304
dann natürlich ist eben, na ja, es ist eben ein Hirngespinst eines sehr jungen

01:17:39.304 --> 01:17:41.768
Menschen. und das sind ja viele Creepypastas, wie wir wissen.

01:17:42.250 --> 01:17:47.334
Von daher, aber ja, es hat sich auf jeden Fall trotzdem von 2011 bis heute getragen.

01:17:47.954 --> 01:17:52.804
Es ist immer noch aktiv, es wird immer noch irgendwie gespielt und das zeigt

01:17:52.804 --> 01:17:56.188
ja trotzdem auch den Stellenwert. Also jetzt schlecht geschrieben oder nicht,

01:17:56.310 --> 01:17:59.688
haben wir bei Jeff the Killer ja das Gleiche gehabt und trotzdem kommt jetzt ein Kinofilm.

01:17:59.851 --> 01:18:03.784
Von daher, dass das nichts heißt in der Creepypasta-Community für den Erfolg

01:18:03.784 --> 01:18:05.435
von einer Creepypasta oder die Bekanntheit,

01:18:06.091 --> 01:18:09.145
Das wissen wir ja schon länger jetzt, dass das egal ist eigentlich,

01:18:09.145 --> 01:18:10.532
wie dein Schreibstil ist.

01:18:10.893 --> 01:18:15.513
Das ist richtig. Hauptsache, die Idee ist irgendwie gut und catcht Leute.

01:18:16.656 --> 01:18:25.565
Glaubst du, wenn man Sonic X heute bringen würde, mit einer weniger problematischen

01:18:25.565 --> 01:18:29.113
Autorenperson, die Stars, glaubst du, das könnte nochmal so einen Erfolg haben?

01:18:30.535 --> 01:18:34.256
Also rein theoretisch, ja, glaube ich schon.

01:18:34.442 --> 01:18:38.615
Also es ist ja dieses Ding mit verfluchtes Videospiel, das war ja so eine ganz

01:18:38.615 --> 01:18:44.554
bestimmte Zeit irgendwie, mit Ben Drowned, mit hier mit Sonic, da gab es ja noch andere.

01:18:44.821 --> 01:18:48.391
SmileDoc ja auch quasi nicht mit Spiel, aber mit dem Bild, also dass so digitale,

01:18:48.995 --> 01:18:54.411
Dateien irgendwie dann irgendwie was auslösen, was übernatürlich ist, das war ja so eine Welle.

01:18:55.119 --> 01:18:58.461
Ich glaube, das kannst du heute genauso noch machen, beziehungsweise wird auch

01:18:58.461 --> 01:19:01.412
gemacht. Heute hast du es natürlich, genau wie die Zeit sich halt wandelt,

01:19:01.830 --> 01:19:04.121
heute hast du es wahrscheinlich eher so mit KI und sowas halt.

01:19:05.162 --> 01:19:08.611
Ja. Oder halt einfach anderen technischen Dingen. Oder halt USB-Stick oder so.

01:19:08.611 --> 01:19:13.190
Also das klassische Game-Modul oder eine CD wird es halt wahrscheinlich nicht mehr.

01:19:13.614 --> 01:19:17.578
Heute sind es halt andere Dinge oder ein dämonischer Download oder keine Ahnung.

01:19:18.020 --> 01:19:21.207
Aber rein theoretisch geht sowas, glaube ich, immer, wenn du irgendwie einen

01:19:21.381 --> 01:19:28.371
creepy guten Aufhänger hast, eine gute Idee, ein creepy Wesen oder whatever.

01:19:28.371 --> 01:19:31.171
Oder wenn du es jetzt auch mit einer Marke machst, dann nimmst du halt vielleicht

01:19:31.171 --> 01:19:35.821
eine modernere Marke, die jetzt wirklich auch die ganz jungen Leute wieder noch

01:19:35.821 --> 01:19:41.256
kennen. Weil Sonic natürlich schon eher ein Retro-Ding ist. Das kennt eher unsere Altersspanne.

01:19:41.714 --> 01:19:44.591
Ich weiß jetzt nicht, ob die ganz, ganz Jungen noch so richtig Sonic kennen

01:19:44.591 --> 01:19:46.811
oder damit aufgewachsen. Aber dann nimmst du halt irgendwie,

01:19:46.811 --> 01:19:50.461
weiß ich nicht. Genshin Impact. Ja, zum Beispiel oder, keine Ahnung,

01:19:50.461 --> 01:19:52.741
ein verfluchtes Paw Patrol oder so für die ganz Jungen.

01:19:54.821 --> 01:19:57.581
So, aber ja, klar, ich glaube schon, dass es geht, wenn man da entsprechend

01:19:57.581 --> 01:19:59.588
einfach modern nochmal adaptiert, ja.

01:19:59.849 --> 01:20:02.341
Ja, das glaube ich auch, ehrlich gesagt, glaube ich auch, also heute werden

01:20:02.341 --> 01:20:05.126
es auch andere Medien, ich glaube, Foren sind nicht mehr so ein Ding.

01:20:05.352 --> 01:20:08.221
Nee, genau, das ist auch so, außer eher gut, Reddit halt höchstens, ja.

01:20:08.621 --> 01:20:12.721
Ja, stimmt, Reddit gucke ich auch ab und zu mal, aber ich glaube,

01:20:12.721 --> 01:20:16.141
heute wäre es dann eher so auf TikTok wahrscheinlich. Ja, wahrscheinlich,

01:20:16.141 --> 01:20:17.369
wahrscheinlich eher so ein Videoformat.

01:20:17.560 --> 01:20:19.841
Also man muss ja auch sagen, es gibt ja auch wirklich, ich meine,

01:20:19.841 --> 01:20:22.061
TikTok ist auch ein bisschen Trashy und so, müssen wir uns ja,

01:20:22.541 --> 01:20:24.049
glaube ich, nicht drüber streiten. Absolut.

01:20:24.554 --> 01:20:29.807
Aber es gibt da auch richtig coole Kanäle, die auch coole Geschichten haben.

01:20:30.499 --> 01:20:34.310
Erzählen. Kurz das Spoiler, ich hab da André auch ein Video geschickt,

01:20:34.310 --> 01:20:39.067
was auch interessant wäre, zu behandeln oder zwei. Also da gibt's schon coole Sachen.

01:20:39.938 --> 01:20:42.950
Ist halt die Frage, wie es aufgezogen werden wird, weil ich meine,

01:20:42.950 --> 01:20:45.660
man ist ja bei TikTok dann auch so in seinen typischen Bubbles,

01:20:46.620 --> 01:20:49.320
aber ich glaub, in so einer Grusel-Bubble würde sowas bestimmt gut ankommen,

01:20:49.320 --> 01:20:52.204
wenn man's gut aufzieht. Das denk ich auch, ja, auf jeden Fall.

01:20:52.663 --> 01:20:54.602
Und könnte sich dann auch ganz gut verbreiten.

01:20:55.548 --> 01:20:58.473
Aber halt mit anderen Spielen. Ich glaub, Sonic wär jetzt wirklich nicht mehr so das Ding.

01:20:58.711 --> 01:21:01.900
Nee, das ist halt dann durch, aber Aber wie gesagt, mit moderneren Marken oder

01:21:01.900 --> 01:21:06.061
so, mit jüngeren Marken kann man das, glaube ich, schon noch machen, ja. So ist die Richtung.

01:21:06.693 --> 01:21:12.820
Denke ich auch, denke ich auch. Ja, haben wir das Thema jetzt endlich mal abgehakt.

01:21:14.000 --> 01:21:18.230
Ja, deswegen müssen wir nochmal gucken, ob wir jetzt so langsam alle der quasi

01:21:18.230 --> 01:21:22.260
legendären Pastas haben oder ob noch was fehlt. Ich bin mir gerade nicht so sicher.

01:21:22.600 --> 01:21:26.499
Damit haben wir auf jeden Fall eine weitere abgehakt. Sehr gut.

01:21:27.840 --> 01:21:32.950
Ja, auf jeden Fall finde ich es einfach nur interessant zu sehen,

01:21:32.950 --> 01:21:36.200
so dass diese richtig alten Creepypastas einfach richtig schrottig sind und

01:21:36.200 --> 01:21:38.649
trashy, aber dass sie trotzdem einfach einen Kultstatus haben.

01:21:39.159 --> 01:21:42.100
Aber ich glaube, das ist wie, wenn man jetzt noch mal Horrorfilme guckt,

01:21:42.100 --> 01:21:45.020
die man als Kind total gruselig fand und heute denkt man sich,

01:21:45.020 --> 01:21:46.056
was ist das denn für ein Müll?

01:21:47.060 --> 01:21:49.880
Wie konnte ich davor Angst haben? Ich glaube, es ist so eine ähnliche Geschichte.

01:21:50.320 --> 01:21:52.888
Ja, ja, auf jeden Fall. Das ist definitiv, klar.

01:21:53.347 --> 01:21:58.100
Wenn man das damals so 2011 OG mitbekommen hat und heute oft zurückguckt,

01:21:58.100 --> 01:22:01.172
denkt man wahrscheinlich auch so, da freut mich mal schlecht geträumt, so oje. Richtig.

01:22:01.578 --> 01:22:06.520
Aber damals, als das funktioniert, ja. Ja, auf jeden Fall sehr beliebte Creepypasta.

01:22:06.520 --> 01:22:08.500
Ich kann sagen, es gibt auch sehr viel Fanart davon.

01:22:09.400 --> 01:22:12.960
Also falls ihr da mal gucken wollt, tut das, tut das. Das ist ähnlich wie Jeff

01:22:12.960 --> 01:22:18.160
the Killer gibt es da sehr viel good old Fanart gedöhnt. Zumindest hab ich das

01:22:18.160 --> 01:22:19.317
vor einiger Zeit mal gesehen.

01:22:19.607 --> 01:22:22.750
Jetzt nicht, weil ich aktiv geguckt hab. Also wenn ihr euch das anguckt,

01:22:22.750 --> 01:22:25.098
vielleicht ist da auch ein bisschen Schmuddelkram dabei, also Obacht.

01:22:26.340 --> 01:22:30.068
Ich kann es mir vorstellen, weil es gibt so einschmuddelige NSFW-Bilder.

01:22:30.711 --> 01:22:34.427
Wir sind ja immer noch im Internet, ja. Richtig, richtig. Und ja,

01:22:34.427 --> 01:22:37.037
wie gesagt, falls wir Leute aus der Fury-Community da haben,

01:22:37.037 --> 01:22:38.277
schreibt uns gerne mal eine Nachricht.

01:22:38.777 --> 01:22:40.853
Würde ich mich, oder wir uns sehr, sehr, sehr freuen.

01:22:42.477 --> 01:22:45.527
Und ja, schauen wir mal, welche Creepypasta wir als nächstes behandeln oder

01:22:45.527 --> 01:22:50.017
was es noch so an schönen Creepypasta gibt. Genau. Aber für heute sind wir erstmal raus, würde ich sagen.

01:22:50.855 --> 01:22:54.767
Und ja, wir bedanken uns wie immer fürs Zuhören. Schreibt uns gerne euer Feedback,

01:22:55.272 --> 01:22:59.587
direkt bei Spotify oder kommt auf unseren Discord-Server.

01:22:59.587 --> 01:23:04.717
Schreibt da euren Comments, schreibt es uns bei Instagram, bei Blue Sky und

01:23:04.717 --> 01:23:08.017
wo wir überall vertreten sind und lasst uns eure Meinung da,

01:23:08.497 --> 01:23:11.987
und ja, dann würden wir uns freuen, wenn ihr uns dich auch fleißig weiterempfehlt

01:23:11.987 --> 01:23:15.447
und beim nächsten Mal wieder einschaltet, wenn es heißt, lieber ein Ende mit

01:23:15.447 --> 01:23:21.397
Schrecken als Schrecken ohne Ende und wir hören uns in der nächsten Ausgabe. Tschüss!

