WEBVTT

00:00:11.104 --> 00:00:15.461
Hallo und herzlich willkommen zu unserem fantastischen Deep Dive, liebe Leute.

00:00:15.832 --> 00:00:22.659
GTA 6, es lässt uns nicht in Ruhe und heute will ich mit dem Jules und dem lieben Chris drüber reden.

00:00:22.659 --> 00:00:30.919
Und zwar wollen wir ein bisschen Deep Diven darüber, ob GTA 6 eventuell seinen Biss verliert.

00:00:30.919 --> 00:00:35.499
Wir alle wissen ja, GTA ist eine Serie, die immer sehr viel Satire intus hat,

00:00:35.499 --> 00:00:38.959
durchaus immer mal auch wieder die Politik aufgreift.

00:00:39.949 --> 00:00:41.509
GTA Vice City hat zum Beispiel den

00:00:41.509 --> 00:00:46.117
Kapitalismus der Reagan-Era aufs Korn genommen, die Gier der 80er Jahre.

00:00:46.639 --> 00:00:53.814
Bei GTA San Andreas wurde Polizeikorruption und soziale Ungleichheit thematisiert.

00:00:54.267 --> 00:00:59.834
GTA 4 nahm den amerikanischen Traum aufs Korn. Einwanderung und die Überwachungsgesellschaft

00:01:00.165 --> 00:01:05.186
waren da ein großes Thema. Und bei GTA 5 ging es viel um Geheimdienste und Tech-Konzerne.

00:01:06.719 --> 00:01:11.889
Man macht sich aber durchaus ein wenig Sorgen, ob GTA 6 vielleicht etwas zahm

00:01:11.889 --> 00:01:15.210
werden könnte oder diese ganzen satirischen Anspielungen verpuffen,

00:01:15.680 --> 00:01:19.999
weil die reale Welt eventuell schon so verrückt und eine eigentliche Satire

00:01:19.999 --> 00:01:21.369
ist, wenn man nach Amerika blickt.

00:01:22.549 --> 00:01:27.409
Und Roxa macht sich ja auch nahezu über alle politischen Lager lustig.

00:01:27.409 --> 00:01:32.829
Ist das heutzutage noch möglich? Gerade wenn man anschaut, wenn man zum Beispiel

00:01:32.829 --> 00:01:37.675
die Magas in Amerika vergrault, dann hast du ungefähr 40 bis 50 Prozent der Leute vergrault.

00:01:38.169 --> 00:01:41.379
Und das ist bei einem Spiel, das natürlich unglaublich viel Geld kostet,

00:01:41.768 --> 00:01:44.496
gar nicht so gut. Darüber wollen wir reden.

00:01:45.448 --> 00:01:51.781
Lieber Jules, lieber Chris, war GTA tatsächlich politisch mutiger als heutzutage?

00:01:54.098 --> 00:01:56.890
Ich meine, das wissen wir ja erstmal nicht, weil das Spiel ist ja noch nicht draußen.

00:01:57.546 --> 00:02:02.114
Aber zumindest im Marketing haben Sie sich ja schon dazu geäußert und haben

00:02:02.114 --> 00:02:07.684
gesagt, okay, diese politische Komponente, dass man sich zum Beispiel einen

00:02:07.684 --> 00:02:11.744
Politiker raussucht und den jetzt verarscht, der fällt ja weg.

00:02:13.548 --> 00:02:18.948
Also die wollen sich praktisch nur auf den Moment konzentrieren,

00:02:18.948 --> 00:02:24.208
dass man irgendwo sagt, wir fangen den Kulturkampf auf, aber wir werden jetzt

00:02:24.208 --> 00:02:27.434
nicht bestimmte Personen oder Gruppen durch den Dreck ziehen.

00:02:28.461 --> 00:02:34.178
Und das kann jetzt alles sein oder nichts. Also entweder das ist einfach was,

00:02:34.178 --> 00:02:36.913
was man sagt, damit man so viele Leute wie möglich erreicht.

00:02:37.261 --> 00:02:43.328
Und am Ende wird es natürlich trotzdem da Spitzen geben oder man zieht wirklich

00:02:43.328 --> 00:02:45.824
ein bisschen den Spanns ein und ich hoffe, dass es nicht so ist.

00:02:46.915 --> 00:02:51.466
Jules, wie siehst du das? Du bist ja auch schon ein großer und langzeitiger GTA-Fan.

00:02:52.738 --> 00:02:56.848
Glaubst du, dass Rockstar eventuell so ein bisschen die Handbremse anzieht,

00:02:56.848 --> 00:03:01.497
weil die Welt vielleicht schon verrückt genug ist und man das gar nicht mehr persifieren kann?

00:03:03.598 --> 00:03:10.668
Was ist da dein Eindruck? Also es gibt glaube ich da zwei Seiten der Medaille,

00:03:10.668 --> 00:03:11.718
über die man sprechen kann.

00:03:11.718 --> 00:03:16.478
Also das eine ist, wie du schon selber sagst, wie sich die Welt an sich verändert hat.

00:03:16.478 --> 00:03:21.328
Da hat ja auch Kreativchef Dan Hauser, also ehemaliger Kreativchef,

00:03:21.328 --> 00:03:23.543
jetzt arbeitet er ja nicht mehr am GTA 6.

00:03:24.638 --> 00:03:28.088
Aber er hat ja auch schon gesagt, er wüsste gar nicht, wie er eigentlich ein

00:03:28.088 --> 00:03:32.019
GTA-Spiel in der heutigen Zeit umsetzen würde, weil die Realität schon so absurd ist.

00:03:32.315 --> 00:03:36.628
Und das stimmt ja, also wenn du dir halt anguckst, was teilweise in den USA passiert,

00:03:37.144 --> 00:03:44.098
was da teilweise gesagt wird, auch auf Seiten des Präsidenten oder von offizieller

00:03:44.098 --> 00:03:48.448
Stelle, das sind ja Sachen, da hätten wir in zehn Jahren drüber gelacht,

00:03:48.448 --> 00:03:50.507
wenn GTA V das gemacht hätte,

00:03:51.438 --> 00:03:54.888
und hätten gesagt, ach, was für eine übertriebene Parodie von Amerika.

00:03:54.888 --> 00:03:59.818
Also das ist ja schon so und das macht es natürlich auf der Seite dann schwierig,

00:03:59.818 --> 00:04:03.522
eine politische Satire zu bringen. Das ist die eine Seite.

00:04:04.503 --> 00:04:06.197
Und die andere Seite ist eben auch,

00:04:07.231 --> 00:04:12.289
Rockstar Games sind ja eigentlich heutzutage nicht mehr die Rockstars,

00:04:12.289 --> 00:04:14.615
die sie mal waren. Können sie ja gar nicht sein.

00:04:15.057 --> 00:04:20.899
Weil Rockstar jetzt mittlerweile halt der größte Spieleentwickler der Welt ist.

00:04:20.899 --> 00:04:25.029
Ich glaube, mit den 6.000 Entwicklern oder so, was man da letztens mitbekommen

00:04:25.029 --> 00:04:26.399
hat, kann man das, glaube ich, sagen.

00:04:26.788 --> 00:04:30.299
Ich weiß nicht, wer ähnlich groß wäre. Vielleicht wenn man alle Ubisoft Studios

00:04:30.299 --> 00:04:33.708
zusammenzählen würde, aber ich glaube, selbst dann kämen die nicht auf solche Zahlen.

00:04:34.933 --> 00:04:38.544
Ich habe mal gehört, dass Ubisoft um die 6.000 hat insgesamt, ne?

00:04:39.316 --> 00:04:42.489
Die aber dann auch an einem Spiel arbeiten? Nee, nee, das nicht,

00:04:42.489 --> 00:04:44.778
das glaube ich nicht. Das ist nämlich, genau.

00:04:45.359 --> 00:04:47.843
Okay, dann sagen wir jetzt nicht der größte Entwickler, aber sagen wir mal das,

00:04:48.116 --> 00:04:52.185
also auf jeden Fall das größte Entwicklerteam, was sich um ein einziges Projekt kümmert, ne?

00:04:52.354 --> 00:04:57.419
Also auch jetzt allein von den Entstehungskosten, was da rumgeworfen wurde,

00:04:57.419 --> 00:05:02.489
mit wie 1 bis 1,5 Milliarden, das sind ja einfach Zahlen, die haben Spiele bisher noch nicht erreicht.

00:05:03.058 --> 00:05:08.252
Und damit geht natürlich einfach ein unfassbares finanzielles Risiko einher,

00:05:08.676 --> 00:05:12.304
dass eben dieses Spiel jedem gefallen muss.

00:05:12.914 --> 00:05:16.164
Und das ist halt so ein bisschen der Unterschied zu Rockstar früher,

00:05:17.151 --> 00:05:20.729
wo ich noch sagen würde, zu Zeiten von GTA 3 und der San Andreas,

00:05:20.729 --> 00:05:24.079
wenn dann so ein Skandal wie Hot Coffee Mod oder auch,

00:05:24.579 --> 00:05:29.149
es gab ja auch mal bei GTA diese Killerspieldebatte, als da dieser Typ da in

00:05:29.149 --> 00:05:32.918
der Polizeistation zwei Polizisten erschossen hat.

00:05:33.376 --> 00:05:35.216
Und einen Dispatcher, glaube ich.

00:05:36.064 --> 00:05:39.649
Also da gab es ja öfter so diese Skandale rund um das Spiel und da würde ich

00:05:39.649 --> 00:05:42.484
sagen, zu der Zeit hat es Rockstar noch,

00:05:43.494 --> 00:05:48.388
fast geholfen, dass sie dieses Skandalstudio einfach seien. Die Rockstars halt.

00:05:48.678 --> 00:05:51.680
Die halt in Spielen das machen, was sich andere nicht trauen.

00:05:51.680 --> 00:05:55.186
Die halt Spiele machen, die Grenzen überschreiten und so weiter.

00:05:56.340 --> 00:06:00.460
Aber heutzutage müssen sie sich ja gar nicht mehr auf diesem Level beweisen,

00:06:00.460 --> 00:06:06.137
weil eh jeder das Spiel kennt und eh jeder es eigentlich auch spielen möchte.

00:06:06.544 --> 00:06:09.520
Und sie haben da einfach einen ganz anderen Fokus. Also heutzutage sind sie

00:06:09.520 --> 00:06:15.832
eigentlich die absoluten, die alles bis zum geht-nicht-mehr-Polischen.

00:06:16.087 --> 00:06:19.670
Sie sind Teil des Establishments im Endeffekt. Sie sind Teil des Establishments,

00:06:19.670 --> 00:06:21.451
extremer Teil des Establishments.

00:06:21.689 --> 00:06:26.830
Sie sind von Rockstars eigentlich zu den absoluten Vorzeigesuits geworden,

00:06:26.830 --> 00:06:29.300
weil wer, wenn nicht Rockstar Games,

00:06:29.955 --> 00:06:35.410
ist gerade, also schreibt halt so krasse Zahlen finanziell und macht halt so

00:06:35.410 --> 00:06:37.130
ein heftiges Business daraus.

00:06:39.690 --> 00:06:42.670
Du hast ja gerade schon ein paar ganz gute Sachen gesagt, du hast die Hot Coffee

00:06:42.670 --> 00:06:44.688
Mod erwähnt und die Provokation.

00:06:45.002 --> 00:06:48.990
Bei GTA 5 gab es ja durchaus auch noch was ähnliches und zwar die eine Mission,

00:06:48.990 --> 00:06:51.860
wo Trevor eine Person foltert.

00:06:51.860 --> 00:06:55.650
Die hat damals auch für relativ viel Gesprächsstoff gesorgt und deswegen wäre

00:06:55.650 --> 00:07:02.392
meine nächste Frage, war Rockstar-Satire jemals besonders tiefgründig oder hauptsächlich provokant?

00:07:04.324 --> 00:07:09.651
Ich glaube, dass Satire nicht tiefgründig sein muss. Also es gibt Satire,

00:07:09.651 --> 00:07:12.062
die kommen komplett mit dem Holzhammer und das ist trotzdem gut.

00:07:12.271 --> 00:07:18.121
Ich denke, es kommt halt immer darauf an, welchen Thema du dich annimmst und

00:07:18.121 --> 00:07:19.711
wer da eine Zielgruppe irgendwo ist.

00:07:19.711 --> 00:07:23.391
Also willst du, dass wir das breiteste Publikum wie möglich machen oder willst

00:07:23.391 --> 00:07:28.101
du da irgendwas drin verstecken? Und ich glaube auch nicht, dass man heutzutage

00:07:28.101 --> 00:07:29.791
keine Satire mehr machen kann.

00:07:29.791 --> 00:07:33.268
Also das glaube ich nicht, auch nicht auf politische Strömungen oder so.

00:07:33.552 --> 00:07:38.281
Es gibt immer die Möglichkeit, irgendwas zu abstrahieren oder ein Szenario zu

00:07:38.281 --> 00:07:42.521
erfinden, das das Ganze ein bisschen nicht nur ins Lächerliche zieht,

00:07:42.521 --> 00:07:43.711
sondern auch so ein Hinterstein hat.

00:07:43.711 --> 00:07:49.671
Ich denke, es ist halt schwieriger geworden, weil das aktuelle Klima halt einfach,

00:07:50.131 --> 00:07:52.041
ist. Das sind Leute, die sich einfach nur anbrüllen.

00:07:52.274 --> 00:07:57.751
Aber selbst das kann man ja irgendwo verwandeln in eine interessante Story-Mission.

00:07:57.751 --> 00:08:01.521
Ich glaube, ETA ist ja auch so aufgebaut, dass wir eben diese ganzen verschiedenen

00:08:01.521 --> 00:08:06.071
Elemente haben. Also, dass man in NPC irgendwas sagt, das als politisches Statement

00:08:06.071 --> 00:08:09.397
zu bestehen ist, werde ich, also ich bin mir sicher, dass das drin ist.

00:08:09.664 --> 00:08:12.601
Das ist halt wahrscheinlich nicht der Hauptfokus. Aber du kannst da so viele

00:08:12.909 --> 00:08:18.337
Kleinigkeiten drin verstecken und diesen 6.000 Leute haben ja auch eine Haltung.

00:08:18.929 --> 00:08:23.991
Also, dass man in einem System, selbst wenn es so von Geld kontrolliert ist.

00:08:25.105 --> 00:08:27.433
Keine kritischen Statements machen kann, ist ja auch nicht wahr.

00:08:27.985 --> 00:08:34.742
Also es gab ja immer schon sehr reiche Menschen, die Künstler finanziert haben.

00:08:35.451 --> 00:08:39.612
Das war natürlich immer ein bisschen mehr noch aus Eigensinn.

00:08:39.769 --> 00:08:44.546
Jetzt mittlerweile ist es halt, Leute wollen Geld verdienen und das verkauft sich schön.

00:08:45.045 --> 00:08:49.151
Also muss es eine große Gruppe an Menschen erreichen. Aber das heißt ja nicht,

00:08:50.020 --> 00:08:54.037
dass es nicht Spitzen drin haben kann. Das heißt ja nicht, dass es nicht auch nach oben treten kann.

00:08:56.117 --> 00:08:59.987
Das nicht, also das wird es mit Sicherheit auch nach wie vor tun, nur,

00:09:01.681 --> 00:09:05.771
wie gesagt, ich glaube, sie würden sich jetzt nicht mehr, sie wären nicht begeistert,

00:09:05.771 --> 00:09:10.531
sich jetzt so einen großflächigen Skandal einzuheimsen mit dem Spiel,

00:09:10.531 --> 00:09:12.681
wie sie es vielleicht früher gemocht hätten.

00:09:12.681 --> 00:09:16.351
Aber hat das nicht immer GTA, und deswegen meine ich ja auch die These,

00:09:16.351 --> 00:09:19.010
dass es nicht mehr so bissig wird, ich meine, das war doch immer,

00:09:19.340 --> 00:09:26.168
GTA war schon immer die Spielserie, die auch provokant war, die Grenzen überschritten hat,

00:09:27.481 --> 00:09:30.004
wo man gesagt hat, das trauen sich die anderen nicht.

00:09:30.858 --> 00:09:33.821
Und jetzt bist du der Meinung, die sind mittlerweile so groß,

00:09:34.281 --> 00:09:38.501
da hängt finanziell so viel dran, das kann man sich nicht mehr leisten,

00:09:38.501 --> 00:09:40.575
weil sie Teil des Establishments sind.

00:09:42.206 --> 00:09:47.751
Also würde es doch stimmen, dass man einfach das GTA nicht mehr diese Bissigkeit

00:09:47.751 --> 00:09:49.957
oder diese Provokation von früher haben wird.

00:09:50.971 --> 00:09:54.822
Ich stimme der These zu. Ich glaube, das wird so sein. Also ich glaube,

00:09:54.822 --> 00:09:58.203
wir werden in GTA 6 nicht so viele...

00:09:59.312 --> 00:10:02.362
Also, ich meine, es ist ja auch immer noch ein kleiner Unterschied,

00:10:02.362 --> 00:10:07.334
weil sich trauen, was sich ein anderer nicht traut, muss ja auch nicht immer nur ein Skandal sein.

00:10:07.752 --> 00:10:13.778
Also ich glaube schon oder ich hoffe darauf, dass sie in anderen Bereichen sich was trauen.

00:10:14.074 --> 00:10:17.152
Dass sie zum Beispiel im Bereich von Storytelling sich trauen,

00:10:17.152 --> 00:10:20.251
eine Geschichte zu erzählen, die vielleicht ein anderer sich nicht traut.

00:10:20.570 --> 00:10:26.021
Weil vielleicht was besonders Dramatisches passiert oder Tabuthemen involviert sind oder so.

00:10:26.346 --> 00:10:31.192
Weil es ist ja allein, ich weiß nicht mal, ob das daran liegt,

00:10:31.192 --> 00:10:36.972
aber es ist ja trotz ein eindeutiger kreativer Shift erkennbar bei dem,

00:10:36.972 --> 00:10:39.099
was wir bisher von dem Spiel gesehen haben,

00:10:39.697 --> 00:10:44.282
dass dieses Spiel mehr Wert auf andere Dinge legt als die GTA-Teile zuvor.

00:10:44.282 --> 00:10:49.132
Dass dieses Spiel sich an Red Dead Redemption 2 orientiert und wahrscheinlich

00:10:49.132 --> 00:10:55.897
schon eine krasse Story erzählen möchte mit viel cineastischen Zwischensequenzen und.

00:10:56.930 --> 00:11:00.338
Heartfelt Moments zwischen Jason und Lucia.

00:11:00.680 --> 00:11:03.792
Also der kreative Fokus geht ja auch in eine andere Richtung.

00:11:04.076 --> 00:11:07.992
Also ich glaube, dass dieses Spiel sich generell deutlich ernster nehmen wird,

00:11:07.992 --> 00:11:09.742
als wir es von GTA kennen.

00:11:10.496 --> 00:11:13.776
Was aber nicht unbedingt was Schlechtes heißen muss, sondern einfach nur,

00:11:14.780 --> 00:11:16.957
dass die in eine andere Richtung gehen.

00:11:17.538 --> 00:11:20.812
Und den Biss erhoffe ich mir dann halt vielleicht darin, dass dann in dieser

00:11:20.812 --> 00:11:23.232
Geschichte vielleicht auch mal wirklich was Krasses passiert,

00:11:23.587 --> 00:11:27.197
wo ich am Ende sage, wow, okay, damit hätte ich jetzt nicht gerechnet.

00:11:27.708 --> 00:11:31.307
So wie auch Red Dead Redemption 2 ein paar Momente hat, wo ich mir denke,

00:11:31.714 --> 00:11:35.652
krass, das habe ich so noch nicht in einem Spiel gesehen und das ist auch erzählerisch

00:11:35.652 --> 00:11:38.511
auf eine Art clever, dass ich einfach sage,

00:11:39.319 --> 00:11:44.944
Ja, ich habe hier was Besonderes erlebt, was sich andere Spielerstudios nicht getraut haben.

00:11:46.877 --> 00:11:50.894
Ja, da würde ich auch Wettbewerb lernen. Aber ich glaube trotzdem,

00:11:50.894 --> 00:11:53.304
also wie gesagt, dadurch, dass das Spiel ja portioniert ist,

00:11:53.304 --> 00:11:56.404
und auch in Red Dead hat man zum Beispiel Missionen gehabt, wie dieses eine,

00:11:56.984 --> 00:11:58.921
Ding, wo du den Kugelsklan triffst oder so.

00:11:59.287 --> 00:12:03.124
Und ich könnte für June 4, oder in GTA 5, glaube ich, war es,

00:12:03.124 --> 00:12:07.704
wo du diese Scientology angehauchte Sekte damals hieß.

00:12:08.471 --> 00:12:12.814
Dass es solche Elemente immer noch gibt und dass das auch, dass das Momente

00:12:12.814 --> 00:12:15.344
sind, die einem dann im Kopf bleiben, dass man einfach sagt,

00:12:15.684 --> 00:12:19.604
oh, erinnerst du dich noch an die Mission, als wir, was weiß ich,

00:12:19.604 --> 00:12:21.799
auf dieser politischen Rallye waren oder was weiß ich was.

00:12:22.937 --> 00:12:26.734
Und das glaube ich ist auch immer noch Sinn, oder ich wäre zumindest enttäuscht,

00:12:26.734 --> 00:12:30.344
wenn das nicht drin wäre, weil selbst wenn man eine Story ernster nimmt.

00:12:31.528 --> 00:12:33.584
Das ist irgendwo doch die DNA von GTA.

00:12:33.584 --> 00:12:37.478
Ich meine, South Park, in dem sie ja jetzt auch diesen Chip gezeigt haben,

00:12:37.710 --> 00:12:38.761
ist ja auch so ein Beispiel.

00:12:39.098 --> 00:12:42.894
Die sind super für Wurzeln in den 2000ern, aber die gibt es ja auch immer noch.

00:12:42.894 --> 00:12:47.567
Und das sind zwei Millionäre, Multimillionäre, die das immer noch machen.

00:12:47.863 --> 00:12:50.544
Also die sind auch das Establishment. Die werden auch nicht...

00:12:51.544 --> 00:12:55.867
Die haben Schweine viel Geld. Trey Parker und Matt Stones Firmen sind gigantisch.

00:12:56.175 --> 00:12:58.954
Und trotzdem existiert die noch. Die haben halt irgendwann mal so ein Shift

00:12:58.954 --> 00:13:01.834
gemacht und da ist auch noch politisches Zeug drin. Natürlich ist es nicht mehr

00:13:01.834 --> 00:13:06.072
so christlich und so albern und so ein bisschen anarchisch wie früher, aber...

00:13:06.624 --> 00:13:11.076
Ich glaube, anarchisch, das trifft es ganz gut. Ich glaube, anarchisch trifft es ganz gut.

00:13:11.697 --> 00:13:15.987
Aber stimmt das bei South Park? Weil das würde ich jetzt quasi in Frage stellen.

00:13:16.312 --> 00:13:18.152
Bei South Park würde ich das auch in Frage stellen.

00:13:18.837 --> 00:13:20.844
Weil wir hatten bei South Park mit der...

00:13:22.500 --> 00:13:27.838
Mit der Donald Trump-Folge, ihr wisst, welche ich meine, wahrscheinlich die

00:13:27.838 --> 00:13:32.357
kontroverseste und krasseste South Park-Folge ever,

00:13:32.932 --> 00:13:39.498
zu einer Zeit, wo ja das einfach auch als nichts anderes als ein aktiver Schlag

00:13:39.498 --> 00:13:41.808
ins Gesicht gegen diese ganze Paramount,

00:13:42.368 --> 00:13:46.978
wir schließen irgendwie die Talkshows und so Geschichte, also das war ja fast

00:13:46.978 --> 00:13:48.831
eine offene Rebellion, diese Folge.

00:13:49.092 --> 00:13:55.117
Also ich würde sagen, South Park hat diesen, hat das eben genau nicht verloren, diesen Biss.

00:13:55.593 --> 00:14:01.125
Und da würde ich sagen, ich glaube, so weit würde GTA 6 nicht gehen.

00:14:03.076 --> 00:14:06.358
Das wäre ihnen zu riskant. Nee, glaub ich definitiv auch nicht.

00:14:06.358 --> 00:14:10.678
Das GTA 6 ist da nicht auf einem Level mit einem South Park.

00:14:10.678 --> 00:14:15.488
Aber was ich interessant finde, ich mein, gerade mit Florida hat man doch einen

00:14:15.488 --> 00:14:20.628
Staat in Amerika, der bekannt ist für die verrückten Sachen, die da passieren.

00:14:20.628 --> 00:14:26.088
Für immer Newsartikel, die anfangen mit, Florida Man hat mit einem Alligator

00:14:26.088 --> 00:14:27.707
gebumst oder sowas in die Richtung.

00:14:28.508 --> 00:14:33.998
Und gerade in Florida sind ja auch unglaublich viele Strömungen an unterschiedlichen

00:14:33.998 --> 00:14:37.767
Kulturen und Subkulturen mit unterschiedlichen Einstellungen.

00:14:38.103 --> 00:14:43.068
Und Rockstar ist ja auch bekannt dafür, dass sie eigentlich alle aufs Korn nehmen.

00:14:43.068 --> 00:14:44.831
Hat man auch in den vergangenen Spielen gesehen.

00:14:45.278 --> 00:14:49.177
Republikaner, Demokraten, die werden auch auf die Schippe alle gemeinsam genommen.

00:14:49.473 --> 00:14:54.618
Ich meine, bietet sich da nicht gerade Florida an, um da wirklich auch all in zu gehen?

00:14:54.618 --> 00:15:00.308
Und dass diese ganzen Subkulturen, Strömungen, Einstellungen der Leute für das

00:15:00.308 --> 00:15:04.903
Spiel zu nutzen, um ordentlich Satire und Unterhaltung abzuliefern?

00:15:06.412 --> 00:15:09.701
Ja, auf jeden Fall. Ich glaube nur, dass es mehr, es wird.

00:15:12.001 --> 00:15:15.271
Mehr in Nebengeschichten stattfinden und nicht so sehr in der Hauptstory.

00:15:15.271 --> 00:15:19.181
Also ich glaube, da wird es eine krassere Trennung geben zwischen dem,

00:15:19.181 --> 00:15:26.381
was wir in der Hauptgeschichte erleben, was vergleichsweise ernster sein wird und auch mehr emotional,

00:15:27.327 --> 00:15:30.641
und dem, was wir aber erleben können, wenn wir durch diese Welt gehen.

00:15:30.641 --> 00:15:35.801
Also da werden mit Sicherheit diverse, komplett verrückte Begegnungen wieder

00:15:35.801 --> 00:15:40.421
drin sein und auch wieder irgendwelche Bevölkerungsgruppen,

00:15:41.361 --> 00:15:46.871
oder auch wie Sekten oder so, die da halt heftigst,

00:15:48.706 --> 00:15:49.548
verarscht werden.

00:15:51.190 --> 00:15:55.811
Aber das ist halt immer so auf der ersten Ebene, also ich finde die GTA-Parodie

00:15:55.811 --> 00:16:00.081
ist ja wirklich oft auf der nicht über die erste Ebene hinaus,

00:16:00.081 --> 00:16:03.427
nämlich einfach nur das zeigen und halt etwas übertrieben darstellen,

00:16:03.555 --> 00:16:05.749
also wenn ich das jetzt vergleiche mit South Park,

00:16:06.834 --> 00:16:10.134
Da gibt es ja schon öfter dann nochmal so eine doppelte Ebene.

00:16:10.134 --> 00:16:14.520
Also wenn ich jetzt zum Beispiel dran denke an die Folge, wo Cartman irgendwie,

00:16:15.483 --> 00:16:18.174
wo Cartman und, oh Gott, ich weiß gerade nicht, wie die Frau heißt,

00:16:18.174 --> 00:16:19.367
mit der er mal zusammen war.

00:16:21.491 --> 00:16:25.514
Wo sie sich getrennt haben und dann sagen alle immer, wie dumm sie war,

00:16:25.514 --> 00:16:26.714
dass sie mit ihm zusammen war

00:16:26.714 --> 00:16:30.002
und dann will sie aber immer mehr noch eigentlich mit ihm zusammen sein.

00:16:31.064 --> 00:16:35.614
Was dann gleichzeitig aber eine Allegorie zu dem ist, wie sich die Trump-Wähler

00:16:35.614 --> 00:16:39.094
in den USA verhalten. Nämlich, dass dann immer, wenn alle sagen,

00:16:39.094 --> 00:16:41.774
ja, ihr seid ja auch so dumm, dass ihr den gewählt habt, dann verstärkt ihr

00:16:41.774 --> 00:16:43.921
eigentlich wieder das, dass sie den gewählt haben.

00:16:44.588 --> 00:16:48.654
Also, ne? Und das ist dann ja so Satire mit der Extra-Ebene.

00:16:48.654 --> 00:16:51.519
Das bedeutet auch was oder das sagt auch was aus irgendwie.

00:16:51.955 --> 00:16:56.014
Bei GTA ist es ja meistens immer nur, wir zeigen eigentlich was Paralleles zur

00:16:56.014 --> 00:16:59.904
Realität und wir stellen es halt witziger oder übertriebener dar und ziehen

00:16:59.904 --> 00:17:01.597
es durch den Kakao. Oder seht ihr das anders?

00:17:02.764 --> 00:17:07.042
Findet ihr, dass die GTA-Satire richtig deep geht? Auch an den Chat gefragt.

00:17:08.354 --> 00:17:10.566
Dieb nicht, aber wie gesagt, ich finde auch nicht, dass das ein Muss.

00:17:10.566 --> 00:17:16.176
Ich denke, diese ganzen Spiele haben einen Motiv. Also GTA 4 ist,

00:17:16.176 --> 00:17:19.856
finde ich, das Ernsteste, das diese Immigrationsstory behandelt.

00:17:20.456 --> 00:17:24.676
San Andreas spielt im Fahrwasser der Rodney King Riots.

00:17:24.676 --> 00:17:28.616
Also es ist ein super politisch aufgeladenes Klima, aber ich würde fast sagen,

00:17:28.616 --> 00:17:30.776
dass das eher ein Hintergrund ist.

00:17:30.776 --> 00:17:34.916
Und also San Andreas ist nicht eine Zeitkappel der 90er, also eine Zeitkappel

00:17:34.916 --> 00:17:38.506
der 2000er in den Jahren, in denen das entwickelt wurde und dementsprechend

00:17:38.506 --> 00:17:40.634
fällt auch der Humor aus und fällt die Satire aus.

00:17:40.843 --> 00:17:44.274
Da würde ich widersprechen. Ich finde, San Andreas ist ganz klar ein 90er-Spiel.

00:17:44.883 --> 00:17:49.136
Ja, natürlich ist es nicht. Also die Umgebung und alles und die Musik,

00:17:49.136 --> 00:17:55.336
das alles ist es, aber ich finde, es ist so oder so irgendwo zeitlos.

00:17:55.336 --> 00:18:00.996
Also zu sagen, dass nur weil du ein politisches Event drin hast oder weil du

00:18:00.996 --> 00:18:05.386
dich auf irgendeine Phase konzentrierst, heißt das, finde ich,

00:18:05.386 --> 00:18:10.076
auch überhaupt nicht, dass das an der Relevanz verliert oder die Story irgendwann.

00:18:11.018 --> 00:18:14.675
Ja, dass niemand mehr damit umgehen kann und niemand mehr weiß, worauf es sich bezieht.

00:18:15.296 --> 00:18:16.816
Du musst clever genug machen.

00:18:17.536 --> 00:18:21.186
Selbst wenn du die Hintergründe nicht kennst, kannst du die Story erleben.

00:18:21.186 --> 00:18:25.002
Und egal, wie absurd das teilweise ist und die Dialoge sind,

00:18:25.309 --> 00:18:27.742
es steckt ja trotzdem was dahinter.

00:18:28.090 --> 00:18:31.226
Ähm, ja. Ich finde, im Chat hat jemand was Gutes geschrieben,

00:18:31.226 --> 00:18:34.475
Big Bear 03, nicht deep, aber on point.

00:18:34.859 --> 00:18:38.076
Und das, finde ich, trifft ja auch durchaus zu. Manchmal ist die Satire durchaus

00:18:38.076 --> 00:18:41.326
plump, andersmal ein bisschen weniger plump, aber ich finde,

00:18:41.326 --> 00:18:43.686
sie ist immer durchaus on point und man muss ja auch dazu sagen,

00:18:43.686 --> 00:18:46.916
weil wir jetzt hier Politik ins Spiel mitbringen und so und das habe ich ja

00:18:46.916 --> 00:18:48.816
vorhin gesagt eben, dass GTA,

00:18:49.356 --> 00:18:52.505
Vice City nimmt so ein bisschen Kapitalismus, der Reagan-Ära aufs Korn,

00:18:52.888 --> 00:18:57.358
GTA 4 den amerikanischen Traum als Einwanderer und so und.

00:18:58.466 --> 00:19:02.228
GTA hat schon immer jetzt nicht direkt Politiker,

00:19:02.954 --> 00:19:07.209
verarscht, also einzelne aus der Realität rausgepickt und diese verarscht,

00:19:07.539 --> 00:19:14.542
sondern eher immer ganze Institutionen und Strömungen in dem Sinne, muss man auch sagen.

00:19:14.542 --> 00:19:18.772
Ich weiß, jetzt werden einige im Chat sagen, hier Donald Love aus GTA 4,

00:19:18.772 --> 00:19:26.972
das ist hier eine virtuelle Umsetzung von Donald Trump, weil skrupelloser Immobilientype

00:19:26.972 --> 00:19:28.855
und all sowas und das Vorbild.

00:19:29.134 --> 00:19:34.302
Ja, aber das ist schon eher so die Ausnahme und ich finde, dass wirklich so

00:19:34.302 --> 00:19:37.253
Politiker persönlich rausgepickt werden und die werden veräppelt.

00:19:37.712 --> 00:19:41.292
Dafür ist jetzt GTA ehrlich gesagt auch nicht bekannt, sondern wie gesagt eher

00:19:41.292 --> 00:19:46.442
so Strömungen und Institutionen generell eher, würde ich sagen.

00:19:47.696 --> 00:19:52.602
Ja ja und ich glaube also da bleibt ja, das ist einfach so die große Frage,

00:19:52.602 --> 00:19:58.452
was wird halt, was wird das Thema oder das Overall Theme von GTA 6 sein ich

00:19:58.452 --> 00:20:00.351
glaube halt basierend auf den Trailern,

00:20:01.692 --> 00:20:02.802
könnte ich mir vorstellen, dass

00:20:02.802 --> 00:20:08.592
sehr viel natürlich Social Media und diese übertriebene Selbstdarstellung,

00:20:10.057 --> 00:20:11.735
ein Thema sein wird, weil.

00:20:13.664 --> 00:20:19.079
Da haben wir ja bei GTA, also GTA 5 hat ja so die Anfänge davon abgebildet,

00:20:19.607 --> 00:20:23.618
aber da war Social Media noch eher was, was man privat genutzt hat,

00:20:23.822 --> 00:20:25.702
um mit Leuten in Kontakt zu bleiben,

00:20:26.370 --> 00:20:30.608
während halt jetzt in GTA 6 es halt wahrscheinlich um diese.

00:20:33.510 --> 00:20:37.214
Brandifizierung von Social Media geht. Jeder ist eigentlich eine Marke dort

00:20:37.214 --> 00:20:38.379
und verkauft irgendwas.

00:20:39.070 --> 00:20:41.554
Also das, glaube ich, wird ein großes Thema sein. Und ich glaube,

00:20:41.554 --> 00:20:46.444
was auch, weil es auch schon oft halt so Werbeeinblendungen gab und so,

00:20:46.444 --> 00:20:53.164
ich glaube, so dieser ganze Selbstoptimierungs-Longevity-Wahn könnte auch ein Ding werden.

00:20:53.164 --> 00:20:56.938
Ja, das gab es ja teils auch so ein bisschen, wurde das bei GTA 5 angefasst.

00:20:57.240 --> 00:21:00.324
Aber ist das nicht ein bisschen seicht? Also wie gesagt, wenn man da hört,

00:21:00.324 --> 00:21:07.394
so der amerikanische Traum und Einwanderung in GTA 4, San Andreas und Polizeikorruption

00:21:07.394 --> 00:21:12.170
und so und soziale Ungleichheit und dann GTA 6, ja, Social Media.

00:21:12.681 --> 00:21:17.394
Ist das aber vielleicht kommt der auch noch mehr wir wissen es ja selber auch

00:21:17.394 --> 00:21:19.764
noch nicht aber ich fände das wenn,

00:21:20.994 --> 00:21:26.244
das so das Überthema ist fände ich das fast ein bisschen zu seicht ich denke

00:21:26.244 --> 00:21:29.411
es wird auf jeden Fall Kommentare geben aber also,

00:21:30.409 --> 00:21:35.504
unser Hauptcharakter ist Drogenschmuggler wir haben korrupte Polizisten in der

00:21:35.504 --> 00:21:37.107
Story das wissen wir auch schon

00:21:37.450 --> 00:21:41.564
wir haben mit Lucia jemanden der im Gefängnis gesessen hat Da gibt es,

00:21:42.144 --> 00:21:46.221
Statements, die man dazu machen kann, wie es ist, sich wieder zu resozialisieren.

00:21:46.488 --> 00:21:49.704
Egal, ob man das jetzt will oder nicht, es wird sich nicht vermeiden lassen,

00:21:49.704 --> 00:21:52.316
über diese Themen zu reden, wenn man so eine Story schreibt.

00:21:52.612 --> 00:21:55.864
Und selbst wenn man sie auslässt, ist das eine politische Positionierung.

00:21:57.124 --> 00:22:00.484
Die haben diese Figuren geschrieben und ich denke nicht, dass sie das unadressiert

00:22:00.484 --> 00:22:02.404
lassen, weil die werden sich schon was dabei gedacht haben.

00:22:03.684 --> 00:22:08.274
Und ich glaube, da muss man einfach drauf eingehen, weil das ist in diesen Charakteren

00:22:08.274 --> 00:22:14.021
verankert. Und am Ende wird wahrscheinlich die Story auch davon beeinflusst werden.

00:22:14.799 --> 00:22:18.723
Vielleicht ist ja auch die eigentliche Frage gar nicht, ob GTA 6 noch genauso,

00:22:19.563 --> 00:22:24.543
geschmacklos sein darf wie früher, sondern ob Rockstar noch den Mut hat,

00:22:24.543 --> 00:22:28.772
sich über diejenigen lustig zu machen, die heute tatsächlich an der Macht sind.

00:22:29.265 --> 00:22:32.813
Also wenn man sich anschaut, gerade das Thema KI und Tech-Konzerne,

00:22:32.813 --> 00:22:35.347
und ich weiß, Tech-Konzerne wurden letztes Mal auch schon aufgegriffen,

00:22:35.963 --> 00:22:42.691
aber will sich Rockstar mit Leuten wie Elon Musk anlegen, der sehr viele Leute hinter sich hat?

00:22:43.898 --> 00:22:49.513
Und die dann vielleicht auch, ne? Da ist ja mein Beispiel, dass meine Lieblingssatire

00:22:49.513 --> 00:22:52.710
in GTA 5 ist, dass der Doomsday heißt in GTA Online.

00:22:53.232 --> 00:22:59.705
Weil da gibt es ja eigentlich Elon Musk. Also Avon Hertz ist ja eigentlich Elon Musk.

00:23:00.239 --> 00:23:03.883
Und da wird ja auch schon das Thema behandelt, was passiert eigentlich,

00:23:03.883 --> 00:23:05.632
wenn so ein Superreicher halt,

00:23:06.433 --> 00:23:09.893
auf einmal politische Macht an sich reißt, indem er halt irgendwie vorgibt,

00:23:09.893 --> 00:23:15.003
mit dem FBI und der Regierung zusammenzuarbeiten und dann aber auf einmal seine

00:23:15.003 --> 00:23:19.001
eigene, die ganzen Sicherheitssysteme übernimmt und seine eigene Armee baut.

00:23:19.570 --> 00:23:23.465
Und das ist ja ein Thema, aber was heutzutage genauso aktuell eigentlich ist.

00:23:24.974 --> 00:23:28.283
Quasi die Einmischung von den.

00:23:34.363 --> 00:23:40.823
Milliardären dieser Welt in eben politischer Belange und inwieweit man das überhaupt

00:23:40.823 --> 00:23:44.936
noch trennen oder auch aufspringen kann, wenn die Einfluss nehmen.

00:23:45.923 --> 00:23:50.213
Da würde ich mich freuen, wenn sie bei dem Thema,

00:23:50.805 --> 00:23:56.133
weitermachen, könnte mir aber wie gesagt vorstellen, dass es eher eine persönlichere

00:23:56.133 --> 00:24:01.266
Story rund um Jason und Lucia sein wird und die Themen, die die direkt betreffen,

00:24:02.235 --> 00:24:04.279
als dass es jetzt ein politisches Statement gibt.

00:24:05.479 --> 00:24:09.346
Ich denke, dass vor allem die Schere zwischen Arm und Reich zu nicht starkem Fokus stehen wird.

00:24:09.346 --> 00:24:13.886
Also wenn wir das anschauen, was bisher in den Trailern zu sehen war,

00:24:13.886 --> 00:24:17.386
da siehst du die Welt der Superreichen mit ihren Jets und da siehst du die Slums

00:24:17.386 --> 00:24:21.786
und da siehst du den Drogensumpf und da siehst du Kartelle und so weiter.

00:24:21.786 --> 00:24:28.338
Und Geld wird eine zentrale Rolle spielen, spielmechanisch und innerhalb der Story.

00:24:30.126 --> 00:24:33.076
Das ist ja auch der Grund. Die haben ja auch gesagt, es ist nicht mehr so anarchisch

00:24:33.076 --> 00:24:38.316
wie früher, weil Geld auch die treibende Kraft ist irgendwo für die Verbrechen.

00:24:38.316 --> 00:24:41.586
Es ist nicht, ja, wir machen das einfach, weil wir lustig sind,

00:24:41.586 --> 00:24:43.524
sondern wir brauchen dieses Geld für was weiß ich.

00:24:43.872 --> 00:24:49.046
Also das ist schon alleine ein großes Thema. Und die Schere zwischen Arm und

00:24:49.046 --> 00:24:52.783
Reich ist nun mal gigantisch, vor allem in den Staaten, aber auch überall.

00:24:53.586 --> 00:24:59.426
Und so Leute wie diese Superreichen sind natürlich ein wundervolles Beispiel

00:24:59.426 --> 00:25:03.185
dafür. Also ich fühle mich sicher, dass das eine große Rolle spielen wird.

00:25:04.155 --> 00:25:07.429
Was denkst du denn, Felix, was für die Themen noch sein könnten?

00:25:08.212 --> 00:25:12.096
Ich glaube, Florida bietet sich wirklich hervorragend dafür an,

00:25:12.409 --> 00:25:14.128
zum Rundumschlag auszuholen.

00:25:14.296 --> 00:25:19.766
Da sind so viele Strömungen und unterschiedliche Gesellschaften innerhalb der

00:25:19.766 --> 00:25:25.093
Gesellschaft. Ich glaube, Rockstar wird da sehr reinhauen. Natürlich Social-Media-Sternchen,

00:25:25.575 --> 00:25:27.321
werden komplett verarscht werden.

00:25:28.482 --> 00:25:31.745
Die Hinterland-Rednecks werden verarscht werden.

00:25:33.190 --> 00:25:39.117
Die Magerdeppen werden, verarscht werden, aber genauso wie die Ultraliberalen verarscht werden.

00:25:39.483 --> 00:25:42.501
Ich glaub, da ist viel da für diesen Spielplatz.

00:25:42.995 --> 00:25:46.876
Und wie gesagt, dass Rockstar sich einzelne Politiker rauspackt oder so,

00:25:46.876 --> 00:25:49.996
das war noch nie so wirklich das große Thema. Ja.

00:25:51.463 --> 00:25:55.515
Der zentrale Punkt wird Jason und Lucia sein, die relativ normal sind.

00:25:55.916 --> 00:26:00.439
Und wie bei den meisten Rockstar-Spielen gibt es drumherum verrückte Figuren.

00:26:00.439 --> 00:26:03.677
Wie Cal Hampton, den Verschwörungstheoretiker. Und all sowas in die Richtung.

00:26:03.990 --> 00:26:08.849
Immer diese Seitenfiguren, diese Nebenfiguren, die halt dann diese abgedrehten Charaktere sind.

00:26:08.849 --> 00:26:16.289
Die dann das Tor sind zu verrückten Missionen, die in bestimmten Gedankenwelten

00:26:16.289 --> 00:26:20.581
oder Einstellungen der dortigen Anwohner stattfinden.

00:26:21.521 --> 00:26:28.469
Aber damit sprichst du meinen Lieblingspunkt an, weil das ja genau der Unterschied

00:26:28.469 --> 00:26:31.139
ist zu GTA 5, meiner Meinung nach.

00:26:31.569 --> 00:26:37.109
Und ich finde, bei GTA 5 haben die Hauptcharaktere, waren sehr Teil dieser Welt

00:26:37.109 --> 00:26:39.009
und haben nicht so von außen drauf geschaut.

00:26:39.009 --> 00:26:45.109
Also zumindest Trevor und Michael, die waren eigentlich beide absolut Teil des

00:26:45.109 --> 00:26:49.169
Wahnsinns. Und für die war das normal, was in dieser Welt alles passiert ist.

00:26:50.429 --> 00:26:53.813
Und nur wir Spieler haben von außen drauf geschaut und uns drüber gewundert,

00:26:54.144 --> 00:26:55.359
was ein großer Unterschied war,

00:26:55.359 --> 00:26:59.647
zum Beispiel zu Red Dead 2, Arthur Morgan oder auch Nico Bellic, GTA 4,

00:27:00.554 --> 00:27:04.662
der ja als Einwanderer in diese amerikanische Welt reinkommt und sich eigentlich

00:27:04.662 --> 00:27:09.192
mit dem Spieler zusammen die ganze Zeit denkt, warum sind hier alle komplett

00:27:09.192 --> 00:27:11.026
durchgedreht? Was ist hier eigentlich los?

00:27:11.456 --> 00:27:14.236
Absolut. Und deswegen, das ist ein Unterschied für mich.

00:27:14.762 --> 00:27:17.572
Da hast du vollkommen recht. Das ist auch ein Unterschied. Aber ich finde das

00:27:17.572 --> 00:27:21.282
jetzt irgendwie, ich kann das gar nicht irgendwie wertend hinstellen,

00:27:21.282 --> 00:27:24.522
weil ich finde, das hat einfach bei GTA 5 alles super gepasst.

00:27:24.522 --> 00:27:28.492
Ich meine, dass es in Los Angeles ein Drogenproblem gibt, das ziemlich groß

00:27:28.492 --> 00:27:33.442
ist. und Trevor einer dieser Typen ist, der aus diesem Milieu kommt und da auch

00:27:33.842 --> 00:27:35.400
sich zu oft was reingeballert hat.

00:27:35.789 --> 00:27:40.772
Michael, der die krasse Midlife-Crisis hat und Franklin, der auch nochmal,

00:27:40.772 --> 00:27:42.807
also ich finde, das hat alles gut gepasst.

00:27:43.492 --> 00:27:46.292
Und da bin ich halt gespannt, wie das dann bei GTA 6 sein wird.

00:27:46.292 --> 00:27:49.632
Ich glaube auch schon, dass Jason und Lucia da auch sehr gut reinpassen,

00:27:49.632 --> 00:27:55.402
weil Florida ist ja bekannt für seine Latino-Bevölkerung Und da hat man natürlich

00:27:55.402 --> 00:28:01.017
mit Lucia einen wunderbaren Zugang in diesen Bereich dieser Welt einfach.

00:28:01.470 --> 00:28:06.730
Und Jason ist halt Ex-Army-Typ. Das passt ja auch wunderbar irgendwie.

00:28:07.362 --> 00:28:10.472
Dann, ich glaube, Florida, weil das ist ja auch das alte Haus von Amerika.

00:28:10.472 --> 00:28:13.862
Ich glaube, so was wird auch viel auf die Schippe genommen werden.

00:28:13.862 --> 00:28:17.042
Senioren, die in den Nudisten-Club gehen, all so was.

00:28:18.717 --> 00:28:21.692
Ja, also ich glaube, das wird schon einen Rundumschlag geben,

00:28:21.692 --> 00:28:27.155
ob es so provokant wird und ob es wieder so eine Mission gibt wie die Trevor-Folter-Mission.

00:28:28.101 --> 00:28:30.682
Da bin ich mal gespannt, weil ich weiß, unsere Protagonisten,

00:28:30.682 --> 00:28:34.417
dass du da selber Hand anlegst, sehe ich jetzt erst mal nicht, dass die das hergeben.

00:28:34.870 --> 00:28:39.162
Außer Jason wird irgendwie in die Extreme gezwungen, weil Lucia in Gefahr ist.

00:28:39.162 --> 00:28:40.234
Das kann natürlich sein.

00:28:41.487 --> 00:28:47.565
Aber ja, ich denke auch, dass die Satire wahrscheinlich nicht mehr so mit dem

00:28:47.565 --> 00:28:51.042
Holzheimer sind. Ich muss auch ehrlich sagen, dass ich die in 5 nicht so gut finde.

00:28:52.155 --> 00:28:57.694
Also ich finde, die Perspektive, die Teil 5 hat, ist mir deutlich zu zynisch.

00:28:58.095 --> 00:29:03.295
Und Zynismus kann ja gut funktionieren. Ich mag auch mal wirklich was uns Gemeines,

00:29:03.295 --> 00:29:07.975
richtig düsteres Zeug, aber vieles davon ging einfach,

00:29:08.535 --> 00:29:11.905
ja, also Michael müsste eine Entfremdung von der Jugend von heute,

00:29:11.905 --> 00:29:16.885
das war alles sehr plump und einfach extrem nihilistisch.

00:29:16.885 --> 00:29:21.695
Die schreien sich die ganze Zeit nur an. Niemand versucht auch irgendwo mit

00:29:21.695 --> 00:29:25.285
der Welt zu interagieren, weil die Welt gar nicht mehr dafür bereit ist.

00:29:25.285 --> 00:29:31.513
Das sei nur noch alles so übertrieben und so böse und so anstandslos.

00:29:33.127 --> 00:29:37.416
Dass es einen frustriert, dass man die Frustration der Figuren praktisch auch schon spürt.

00:29:37.858 --> 00:29:43.885
Und das funktioniert, aber das funktioniert für mich nicht so gut wie der soziale

00:29:43.885 --> 00:29:45.561
Kommentar der anderen Spiele.

00:29:45.839 --> 00:29:49.975
Beat Engine sagt bei uns im Chat, fand die Charaktere in GTA 5 eher schwach.

00:29:49.975 --> 00:29:53.625
Der Einzige mit Tiefe war Michael, meines Erachtens Franklin,

00:29:53.625 --> 00:29:56.852
war Whatever. Und Trevor einfach nur ein überzeichneter Psycho.

00:29:57.153 --> 00:30:00.985
Hoffe, wir sehen bei Jason Lucia mehr Facetten und auch die Entwicklung während der Story.

00:30:01.501 --> 00:30:04.795
Ich muss sagen, genau deswegen mochte ich Trevor. Ich fand Trevor super,

00:30:04.795 --> 00:30:05.855
weil er so ein Psycho ist.

00:30:06.275 --> 00:30:09.955
Ich fand das herrlich, den zu spielen. Und das Beste fand ich,

00:30:09.955 --> 00:30:12.815
dieses eine Apartment von seinem Kumpel, das er übernommen hat,

00:30:13.198 --> 00:30:18.224
wo Live Love Love so als Wandkleber dran war und dann.

00:30:19.463 --> 00:30:23.203
Später wurde das Apartment immer, ging immer mehr den Berg runter und irgendwann

00:30:23.203 --> 00:30:27.043
war das durchgestrichen und stand dann Eat, shit, die. Ich fand das herrlich.

00:30:27.463 --> 00:30:31.233
Ich hab Trevor echt sowas von gefeiert. Fand den absolut super.

00:30:32.017 --> 00:30:35.583
Aber ich glaub, wie gesagt, auch, dass Jason und Lucia da, also dass die mehr

00:30:35.583 --> 00:30:40.843
Tiefe haben werden und dass die wieder halt ernstzunehmendere Charaktere sein

00:30:40.843 --> 00:30:44.543
werden, die hoffentlich auch emotional uns binden werden, dass wir halt uns

00:30:44.543 --> 00:30:46.100
auch für ihr Schicksal interessieren.

00:30:46.699 --> 00:30:51.510
Und an dem Zusammenhang natürlich super spannend, wenn wir schon über mögliche Themen reden.

00:30:51.790 --> 00:30:57.093
Ich bin gespannt, ob Rockstar Lucias Frau sein thematisieren wird,

00:30:57.093 --> 00:31:00.763
weil das ja jetzt ein ganz neues Gebiet ist, in das sie sich begeben,

00:31:01.563 --> 00:31:06.266
da das der erste weibliche Hauptcharakter ist und halt auch,

00:31:06.673 --> 00:31:11.663
wenn man ganz ehrlich ist, einer der wenigen wirklich tiefgehenden weiblichen

00:31:11.663 --> 00:31:14.103
Charaktere generell in einem GTA-Spiel.

00:31:15.783 --> 00:31:22.813
Gab es zwar, klar, aber es ist ja schon sehr oft so, dass halt auch Frauen dann

00:31:22.813 --> 00:31:27.523
eher als Comic Relief benutzt werden und in Klischee-Rollen auftreten und das

00:31:27.523 --> 00:31:29.143
finde ich dann auch sehr interessant.

00:31:30.923 --> 00:31:35.553
Ob sie da vielleicht auch einen Self-Aware-Command zu machen mit Lucia,

00:31:35.553 --> 00:31:38.761
also sich da vielleicht auch selber so ein bisschen klischee-rollen,

00:31:39.772 --> 00:31:41.896
Und korrigieren würde ich jetzt nicht sagen, weil ich will nicht sagen,

00:31:41.896 --> 00:31:45.496
dass sie was falsch gemacht haben, aber einfach so ein bisschen halt zeigen,

00:31:45.496 --> 00:31:48.586
so ey, wir gehen auch mit der Zeit und wir denken vielleicht auch jetzt ein

00:31:48.586 --> 00:31:49.930
bisschen anders darüber.

00:31:52.688 --> 00:31:55.671
Und dann natürlich auch so Themen halt thematisiert werden.

00:31:55.892 --> 00:31:59.826
Also werde ich dann als Lucia, wenn ich rumlaufe auf der Straße andauernd irgendwie

00:31:59.826 --> 00:32:04.936
gecatcalled und bekomme mit, wie unangenehm das ist, weißt du,

00:32:04.936 --> 00:32:07.356
und kann mich dann da zur Wehr setzen.

00:32:07.356 --> 00:32:11.766
Das sind ja alles Themen, die extrem relevant sind, gerade weil wir eine Frau

00:32:11.766 --> 00:32:16.556
spielen, die ja dann schon sich in einem vermutlich eher männlich dominierten

00:32:16.876 --> 00:32:21.845
Milieu rumtreiben wird mit den ganzen Gangster-Bossen und was weiß ich, was man da trifft.

00:32:22.820 --> 00:32:25.846
Also ich glaube definitiv, dass das der Fall sein wird. Genau das ist ja der

00:32:25.846 --> 00:32:27.754
Punkt meines Erachtens, die beiden zu haben.

00:32:28.876 --> 00:32:31.766
Wenn du dann irgendwie eine Mission mit Lucia anfängst, dann wird es wahrscheinlich

00:32:31.766 --> 00:32:33.796
abfällige Kommentare geben von irgendwen.

00:32:34.636 --> 00:32:37.546
Was willst du denn hier, du bist eine Frau, bla bla bla. Ich glaube,

00:32:37.546 --> 00:32:40.366
das wird definitiv auch Thema des Spiels sein und ich glaube,

00:32:40.366 --> 00:32:44.026
das wird auch ein sehr interessanter und beides Erachtens kann man auch als

00:32:44.026 --> 00:32:45.947
sehr unterhaltsamen Aspekt draus machen.

00:32:47.393 --> 00:32:51.305
Ja, also fände ich sehr komisch, wenn dem nicht so wäre. Ja.

00:32:53.343 --> 00:32:56.606
Würde ich auch darauf halten. Ja, das war so ein kleiner Einblick.

00:32:56.606 --> 00:33:01.316
Wird GTA 6 bissig bleiben? Klar, Rockstar sind nicht mehr die Rebellen,

00:33:01.316 --> 00:33:05.156
sie sind Teil des Establishments. Sie können es sich nicht total verscherzen mit allen.

00:33:05.661 --> 00:33:08.646
Aber wie krass das dann wirklich wird, das werden wir dann sehen,

00:33:08.646 --> 00:33:12.816
wenn das Spiel rauskommt. Ich bin mir durchaus sicher, dass wir einiges abbekommen

00:33:12.816 --> 00:33:17.971
werden. Jeder wird sein Fett wegbekommen bei GTA 6 und wir freuen uns einfach drauf.

