What the fuck? Nein! Ey, das ziehen die doch niemals durch! Ah, shit! Hier geht's wieder. Okay, okay, darüber müssen wir reden. Und damit herzlich willkommen zu Radio Buschfunk. Lieber Daniel, lieber Dennis, es wird Zeit, ein wenig abzutauchen in die Dinge, die wir noch nicht wissen, die vielleicht sind oder nie sein werden. Es ist ein Mysterium, nicht wahr? Ja, die gute alte Gerüchteküche. Ich habe Angst, was kommen wird. Die Gerüchteküche, sie brodelt, unter anderem bei Twitter natürlich. Das ist ein Quell an Gerüchten und da hat ja ein Insider namens NateTheHate, den kennt man, der hat schon öfter irgendwelche Sachen geleakt, hat heute rausgehauen oder die Tage rausgehauen, dass, VideoKeys an Videospielredaktionen gegangen sind und dass angeblich das Embargo am 18. November enden wird. Ja, liebe Daniel, hast du einen Code bekommen? Nein. Du? Nee, ich habe auch keinen Code bekommen. Also wir haben keine Codes hier, das tut uns schrecklich leid. Dennis, hast du einen Code bekommen? Würde ich dann hier sitzen. Tatsächlich, nein, habe ich nicht. Aber ich glaube tatsächlich, dass nur wenn das dann stimmt. Und ich gehe stark davon aus, dass Media Outlets das bekommen haben und der Content Creator noch nicht, weil die Gefahr, glaube ich, viel zu groß ist, dass Content Creator was leaken könnten. Ja, Rockstar ist da ja unglaublich tight. Waren sie ja schon immer irgendwie, was Sachen angeht. Ja, wir haben leider nichts. Ist schade. Ich habe tatsächlich einen Leak gesehen, aber das war ungefähr der erbärmlichste Leak, den ich jemals gesehen habe. Echt? Was hast du denn gesehen? Irgendjemand hat sich selbst gefilmt, wie er DualSense in der Hand hat und dann. Zeigt, wie er Lucia in so einem Shop verschiedene Klamotten auswählen kann mit einer Hand, wo ich mir auch dachte so, Wow. Dennis, du hast auch ein bisschen geteased. Du hast nämlich auch hier schön bei Twitter gepostet, das Gamepad und die Palme, was irgendwie das Zeichen ist, dass man zockt. Ja, also es gab tatsächlich hier und da ein paar Content Creator, die so ein bisschen gedacht haben, dass sie so einen kleinen Joke raushauen. Und da haben sie ein Emote gepostet, das war ein Controller und die Palme. Das habe ich dann auch gemacht. Und ihr wisst gar nicht, wie oft ich gefragt wurde, hast du es jetzt wirklich? krass, hast du das Game? Aber tatsächlich, nein. Also ich kann, glaube ich, auch mit Gewissheit sagen, dass ich nicht davon ausgehe, dass irgendjemand in Deutschland, der jetzt nicht bei einem Videospielmagazin arbeitet, für die Games, da kann ich nicht sprechen. Ich weiß es nicht. Wir verlassen uns auf das Wort von Felix. Aber der Punkt ist, dass ich glaube, kein Conti-Creator in Deutschland hat das Game gegenwärtig. Aber geht es euch auch so, dass das jetzt schon in der Erwartung von in drei, vier Wochen sich jetzt schon irgendwie total albern anfühlt? Dieses so, mein Gott, es soll angeblich sogenannte Menschen geben, die das jetzt schon spielen, unvorstellbar und in drei Wochen oder vier spielt es halt dann jeder den ganzen Tag und dann denkst du ja so. Ja, also klar ist das geil, aber es ist glaube ich halt einfach sehr viel Vorfreude, die da nach draußen projiziert wird, weil es halt so ein Ereignis ist, wie gesagt, du hast es ja schon gesagt, Daniel, es wird das größte mediale Ereignis und da ist mir wurscht, da kann ein Christopher Nolan Odyssey raushauen, dieses Spiel wird weitaus mehr Auswirkungen haben, medial gesehen und Impact, glaube ich, als das zum Beispiel der Nolan-Film hat. Ich bin mal gespannt, Also wird es natürlich, aber ich bin zum Beispiel gespannt, wie meine Mutter, wenn sie in irgendeiner Nachrichtensendung was darüber erfährt, ob sie das überhaupt registriert. Aber wissen wir nicht. Gut, anderes Thema. Um ganz kurz eine Breaking News, die auch sehr spannend ist. Die wollen wir natürlich nicht bei unserem Busch von Kiewer vergessen, verpassen. GTA 6 wird insgesamt eine Speichergröße von 210 Gigabyte haben. Das ist tatsächlich aufgetaucht durch die Seite Playstation Size, die hat das jetzt gepostet. Also nicht, dass wir das vergessen. 210 Gigabyte. Wie viele Blu-Rays wären das? 50 bis 60 Gigabyte auf so einer Blu-Ray drauf. Ja, also das erklärt auch den frühen Preload. Also ich dachte, ich habe ihn das mal. Ja, stimmt. Preload ist, glaube ich, ab dem 12. oder so. Wie viele Saarländer sind das? 210 Gigabyte oder Fußballfelder? Ich habe keine Ahnung, was du damit meinst, Daniel. Ich distanziere mich. Ich distanziere mich. Liebe Saarländer, ich distanziere mich. Wir wollen noch ein bisschen weiter spekulieren. Und zwar, natürlich passiert auch sehr viel auf Reddit und ich habe auf Reddit einen Story-Spekulatius gefunden, den ich durchaus diskussionswürdig finde oder interessant finde, dass man darüber diskutieren kann. Wir haben ja schon in den Trailern einige Figuren gesehen, wie zum Beispiel Brian. Brian ist der etwas ältere Herr, den man im zweiten Trailer sieht, der auf Jason zugeht und sagt so, hier, du warst hier oben am Dach, ich habe den Auftrag für dich. Von dem man ja schon weiß, der hat so eine kleine Drogenkarriere beziehungsweise managt auch so ein bisschen was Illegales. Und da habe ich jetzt ein Story-Spekulatius zu gesehen, dass Brian hätte durchaus ein Kingpin in der Unterwelt sein können, aber er hat quasi den Absprung geschafft, und Brian möchte Jason aus der Kriminalität rausziehen. Auf der anderen Seite, weil er so ein bisschen der Mentor für Jason ist, auf der anderen Seite haben wir Raoul. Das ist der Typ, der hat, glaube ich, Schnauzbart, so ein bisschen längere Haare. Den sieht man in dem Ascended-Gameplay-Look. Der ist dann mal bei so einem Getaway dabei und dass der eventuell so eine Mentorenrolle für Lucia einnimmt und sie eher mehr tiefer in die Kriminalität reinziehen will, und dass daraus eventuell dann ein Konflikt entsteht. Hört sich das spannend und plausibel für euch an? Ich hätte jetzt... Ja, Dennis, bitte. Ja, sorry. Ich wollte nur sagen, ich finde das gar nicht mal so dumm, wenn man den Aspekt des Titelsongs, der jetzt kürzlich herauskam, so ein bisschen betrachtet. Dazu gehen wir ja später in einem, glaube ich, anderen Video ein. Aber ich muss sagen, ich finde das gar nicht so abwegig tatsächlich. Würde aber dafür sorgen, und das ist, glaube ich, sehr spannend zu sehen, dass es immer so einen kleinen Konflikt zwischen den Charakteren geben könnte, was am Ende des Tages für Reibereien sorgt. Dass der Hurricane halt die Reiberei ist, das Drumherum und die Flower eben dafür sorgt, dass die Liebe da ist, das Vertrauen. Und daher finde ich diese Idee gar nicht mehr so aufwegig. Ich fände das sehr, sehr interessant. Also wenn die beiden wirklich so als Paar anfangen und dann in verschiedene Richtungen gezerrt werden. Für mich passt das aber nicht zu Brian, weil er eben nicht raus ist aus dem kriminellen Business. Er hat seine Finger da ja schon noch drin. Deswegen ist das für mich so ein bisschen an den Haaren herbeigezogen und für mich nicht ganz so plausibel. Ich hätte es jetzt ehrlich gesagt umgekehrt gedacht. Also, dass Brian vielleicht so der väterliche Mentor ist von Jason, der ihm so ein paar Gaunereien und ein bisschen Kohle verschafft und so. Und Lucia auch mit ihrer Knastvergangenheit. Dass es dann letztlich so ist, dass Jason sich auf immer mehr und riskantere Dinge einlässt und von Brian ausgenutzt wird. Und Lucia diejenige ist, die dann irgendwann sagt, stopp, es reicht. Kann aber auch daran liegen, dass ich zuletzt Mafia The Old Country gespielt habe. Und da ist es ja so, dass der eigentlich sehr sympathische Hauptcharakter immer mehr in diesen Familienstrudel reinkommt. Und dann versucht von seiner Freundin sozusagen davon abgehalten zu werden. Vielleicht habe ich es deswegen im Hinterkopf, aber das könnte ich mir halt auch ganz gut vorstellen, dass in Wirklichkeit er derjenige ist, der immer so nett und väterlich tut, aber eben dann letztlich der ist, dem Jason auch scheißegal ist. Das erklärt ja auch, dass Brian hat ja glaube ich auch das Flugzeug, das Wasserflugzeug, so wie ich das verstanden habe. Da ist es jetzt richtig in Erinnerung, manchmal komme ich ein bisschen durcheinander. Und da ist es so, dass er ja auf jeden Fall sehr, glaube ich, big im Business des Drogendeals ist, wie man ja auf dem Einscreenshot sieht, wie er dieses tolle Kokainpäckchen in der Hand hält. Also ich glaube nicht, dass, oder er sieht das als Geschäftsmodell, aber am Ende des Tages glaube ich nicht, dass, ich finde es auch sehr an den Haaren herbeigezogen, ja. Ja, aber das ist halt, jeder will irgendwie spekuliert über die Story, das finde ich ja auch so spannend, ich habe so Bock, diese Story zu erleben, wie diese beiden, wie Jason und Lucia da zusammenpassen, das, ja, ich freue mich da einfach drauf. Jetzt müssen wir nochmal auf die PC-Version zu sprechen kommen, weil da haben wir das letzte Mal auch drüber gesprochen, weil da hat ja Gamespeed, also die Seite Gamespeed drüber berichtet, dass sie aus mehreren Quellen erfahren haben, dass die PC-Version von GTA 6 im ersten Quartal 2027 erscheinen soll. Und das hat mich auch so ein bisschen aufhorchen lassen, weil wäre relativ bald, kann durchaus möglich sein. Aber gerade bei Publishern wird ja sehr gern auch oft von Finanzjahr gesprochen. Und da fängt das Finanzjahr bei Take-Two am 1. April an. Nicht bei wie vielen anderen, sondern erst am 1. April. Das legt die Firma immer selber fest. Und vielleicht ist mit ersten Quartal das erste Quartal des Finanzjahres gemeint, dass was heißen würde, der PC-Release würde nochmal ein Stück weiter nach hinten gedrückt werden. Was denkt ihr da? Was ist da wahrscheinlicher? Boah, also meine Vermutung ist, die ist aber auch sehr vage. Ich habe den Gedanken mal aufgestellt, das Problem ist ja, dass aktuell es sehr schwer ist, an eine neue Konsole zu kommen und ich kann mir vorstellen, dass Rockstar oder Take-Two in den Release vorzieht, der PC-Version, damit sie am Ende des Tages halt mehr Einheiten verkaufen, weil wie gesagt, nicht jeder hat eine Playstation und hat jetzt gerade auch mal so viel Geld, um das in die Hand zu nehmen und da sich eine teure Konsole zu kaufen. Aber wiederum kann man auch sagen, das wäre vielleicht nicht so eine taktische Entscheidung, die klug wäre, weil ich kann mir vorstellen, dass das Weihnachtsgeschäft das Jahr darauf wieder sehr spannend für Tektor wird und daher gehe ich stark davon aus, dass das vielleicht, also es würde mich wundern tatsächlich. Ja, wie gesagt, war auch nur so die Gedankenspielerei, die ich aufgeschnappt habe. Finanzjahr wird ja oftmals so ein bisschen, das ist ein bisschen anders und vielleicht wird das manchmal Also mich würde es nach wie vor sehr wundern, wenn das wirklich bis zum Frühsommer oder im ersten Halbjahr 27 für den PC kommt. Weil ich glaube, die Verbreitung der zumindest Base-Konsolen, gerade PS5, ist groß genug erst mal, Xbox vielleicht nicht so, dass Vox da ruhig einen langen Atem haben kann, bis sich das erstmal überall durchverkauft hat. Bevor man dann gleich quasi die dann noch übrigen Systeme damit versorgt, weil die nächsten Konsolengenerationen sind ja echt noch weithin und da wird sich garantiert auch noch technisch sehr viel ändern. Man hat ja schon bei GTA 5 gesehen, wie es auf der 360 und der PS3 rauskam, wie es dann auf der 4er aussah, auf der Xbox One und dann auf der Series X und so weiter. Ich kann es mir ehrlich gesagt immer noch nicht vorstellen, aber mal schauen. Ich freue mich sehr auf die PC-Version, aber ich fühle auch bis dahin gerne erstmal. Alex schreibt gerade im Chat, wird Rockstar mit KI GTA 6 soweit optimieren, dass es mit 60 FPS läuft? Das glaube ich nicht. Rockstar ist jetzt nicht die Firma, wo ich das Gefühl habe, die machen viel mit KI. Die legen da schon, glaube ich, sehr viel Hand selber an und wollen das selber kontrollieren. Kann ich mir nicht vorstellen. Aber wenn wir schon von Grafik reden und natürlich drüber sprechen, PC-Version, wie wird die aussehen und vor allen Dingen 60 Frames die Sekunde und bla bla bla. Eine viel wichtigere Frage für viele Konsoleros da draußen wird sein, wie sieht das Ganze auf der Series S aus? Der Xbox Series S, der kleinen Xbox, der Anker, der alle zurückhält. Und auch da ist mittlerweile ein erster Screenshot aufgetaucht mit einem Vergleich zur PlayStation 5-Version. Vielleicht können wir den mal zeigen, weil das ist wirklich fantastisch, oder? Ja, toll. Würde ich aber auch spielen, ganz ehrlich. So ein Low-Poly-GTA nehme ich sofort. Ich finde das schon, ich finde das tatsächlich, ich finde das hat was. Das sieht gar nicht so schlecht aus, oder? Das ist ja auch so ein Voxel-Spiel, da gibt es doch so einen, mit so Zügen eins. Sehr nett. Meine Frage, die ich habe, warum ist die, also jetzt aus technischer Hinsicht, ich kann das vielleicht gar nicht so beurteilen, weil ich bin jetzt nicht so der Xbox-Spieler, ist die Xbox-Konsole im Verhältnis zu Playstation so leistungsschwach, dass das tatsächlich ein Ding ist? Ja, die Series S schon. Es gibt ja zwei Xboxen. Die Series X ist ein bisschen stärker als die Base PS5 und dann die Series S. Da läuft das Spiel halt mit 720p und es wird nicht diese krasse Haarphysik geben und ja, es wird halt Maximum 30 Frames erreichen, Details werden runtergeschraubt. Das werden die schon zum Laufen kriegen, aber so werde ich es halt nicht spielen wollen. Ja, verstehe. Andere Sache, weil man ja in den Trailern von GTA 6 ja auch immer sehr oft irgendwie kleine Sachen überfallen wird, also kleine Läden überfallen wird. Man hat jetzt bei Modern Warfare 4, hat man ja auch eine Szene, wo man in einen so einen kleinen Quickie-Mart reingeht und dann da kurz so unterwegs ist. Und das sieht richtig gut aus. Und auch das haben Leute dann jetzt natürlich angefangen zu vergleichen, um da einen grafischen Unterschied zu sehen, um zu zeigen so, So, ey, was sieht hier besser aus? Beziehungsweise wie gut sehen denn bitte die kleinen Supermärkte aus? Und das finde ich auch sehr, sehr cool, muss ich sagen, weil der sieht in Modern Warfare 4 wirklich verdammt fantastisch aus. Wenn man da das erste Mal reingeht, von der Beleuchtung und so, ist schon extrem nice. Ja, das hatten sie ja bei mehreren Szenen schon in den letzten Teilen auch. Diese Straßenszene in Amsterdam zum Beispiel war ja auch schon echt fast fotorealistisch. Das können sie schon. Vielmehr aber auch beim ersten Trailer zur GTA schon auf, als Jason den Supermarkt überfällt, wie kleinteilig, detailliert und auch teils unordentlich einfach das Zeuge in den Regalen steht und eben keine Pixeltapete mehr ist, sondern einzelne Objekte, die schön beleuchtet sind. Das wäre, glaube ich, sehr, sehr cool. Von Modern Warfare 4 gibt es übrigens da auch ganz tolle Szenen, gerade von dem Supermarkt mit DLSS 5 und dann weißt du echt nicht mehr, ob das ein Spiel ist oder echt. Finde ich schon sehr. Man muss aber hier fairerweise sagen, dass Modern Warfare natürlich den Vorteil hat, dass es ein abgespecktes Level ist, glaube ich. Absolut, linear. Und du läufst ja hier in eine Open World rein und dafür, finde ich, ist meiner Meinung nach GTA 6 dem schon deutlich überlegen. Ja, natürlich, das kann man, das sind schon nochmal andere Sachen, aber letztendlich, wie das auf dem Bildschirm aussieht, finde ich halt schon, ist trotzdem sehr beeindruckend. Aber lieber Dennis, was bist du für ein Jahrgang? 1990 bin ich geboren. Okay, dann warst du sieben Jahre alt, als das allererste GTA rauskam. Und das musst du dir mal vorstellen, das sind fast 30 Jahre her. Und wenn ich darüber nachdenke, wie das früher aussah, 1997, als GTA 1 rauskam und wie das heute aussieht. Und auch da habe ich einen schönen Vergleich gefunden. Das finde ich einfach so beeindruckend. Und hier oben sieht man, GTA 1 97 wurde damals noch von DMA Design gemacht, bevor sie Rockstar hießen. Und darunter, natürlich ist es jetzt aus einer Cutscene hier, aber was sich da grafisch getan hat, für mich ist das so mindblowing, dass ich all das miterlebt habe, wo man sich schon dachte, wie cool ist das damals? Und mittlerweile bist du wirklich bei Sachen angekommen, die so komplex sind. Das ist doch Wahnsinn, Daniel, oder? Also fairerweise muss man sagen, dass GTA 1 jetzt nicht State of the Art der Grafik von 97 war, sondern allein, gut, die Grafik war 3D, als man hier sieht, das sieht jetzt eher so aus wie, so frühe 16-Bit-Ära, das könnte jetzt auch ein Megadrive-Spiel sein, aber ja, man sieht es an der Serie schon sehr, sehr gut, selbst wenn man mit dem ersten 3D-GTA mit GTA 3 von 2001, also 25 Jahre rangeht, dann. Gibt es, glaube ich, wenige Serien, die so krassen Fortschritt gemacht haben. Ich glaube tatsächlich, dass der Progress, den ich eher verrückter finden würde, wenn man den aneinanderstellen würde, wäre GTA 3 zu GTA 6. Natürlich, das stimmt. Wo dann wirklich diese 3D-Welt zum ersten Mal da war. Ich meine, GTA 3 war damals ja auch ziemlich beanbrechend. Da hat zwar noch nicht diese ganze Inszenierung, war noch nicht ganz so krass, wie es dann später wurde. Das fängt für mich erst mit Vice City an, wo dann die Charaktere noch ein bisschen abgedrehter wurden. Aber das stimmt natürlich. Aber ich finde es immer schön zu sehen, wo die Anfänge einfach waren, weil das war ja im Kern schon ein sehr anderes Spiel, auch wenn natürlich noch schon viele Sachen ähnlich sind. Eine Sache, die sich auch viele Leute wundern und wo es auch Gerüchte zu gibt, wie sieht es denn eigentlich mit der Cross-Progression aus? Wird es so etwas geben, dass ich auf meiner Playstation das Spiel spiele und dann auf einer späteren PC-Version an dem gleichen Punkt weiterspielen kann? Oder wird das getrennt ablaufen? Habt ihr da Gefühle dazu? Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht gehen wird. Vielleicht machen sie es diesmal jetzt über den Rockstar-Account. Bisher haben sie es noch nie gemacht, dass du Story Progression übernehmen kannst zwischen Systemen. Also sogar der Schritt von PS4 auf PS5, da konntest du genau einmal irgendwie dein Profil übernehmen und öfter halt nicht. Und bei GTA Online ging es auch, aber es ist auch nicht gerade einfach. Also ich glaube es nicht und ich finde es persönlich sehr schade, wenn es denn nicht kommt, weil ich bin ein langsamer Spieler und ich werde bei GTA 6 bestimmt jetzt im November anfangen und bestimmt das nicht durchgespielt haben, bis die PC-Version kommt. Und ich fände es halt da total geil zu sagen, Also okay, und ab jetzt machen wir auf dem PC weiter, drehen die Grafik nochmal höher. Aber man hat dann so einen Progress. Ich spiele seit sechs Jahren das gleiche Safe Game von Cyberpunk beispielsweise. Und das ist so schön, das mitzukriegen. So haben wir angefangen und da sind wir jetzt technisch. Und das würde ich mir für 6 eigentlich auch wünschen. Aber wäre GTA 6 nicht genau das Richtige denn, wenn sie da auch schon durchdrücken, dass es nur digital erscheint, durchzudrücken, du musst dir ein Rockstar-Konto machen und da wird dein Progress festgehalten und dann kannst du auch Cross-Progress haben. Also ich kann sagen, dass ich ja bei GTA Online jetzt gerade schon sehe, wie traurig das eigentlich ist. Und da muss ich wirklich echt sagen, wir haben ja vor kurzem die erfolgreiche Mastermind-Challenge geschafft. Sehr erfolgreich. Wir haben nichts falsch gemacht, Dennis. Ja, wir haben nichts falsch gemacht, aber es war trotzdem am Ende ein absoluter Hickhack, es hinzubekommen, dass wir alle irgendwie mit den Accounts spielen können, die wir auf den Konsolen haben. Arc Riders ist für mich ein unfassbarer, positives Beispiel. Du loggst dich mit deinem Account ein, du kannst an der Konsole zocken am PC, und da hat man den Gamer verstanden, dem man selbst die Freiheit da gibt und ich hoffe, also ich bete dafür, dass zumindest im Online-Teil von GTA Online 2 oder wie auch immer es heißt, damit das möglich sein wird. Ja, das muss sein. Also ich hoffe schon, dass das kommt. Ich würde es mir wünschen. Ich weiß, Rockstar macht immer ihr eigenes Süppchen, aber es wäre schon ziemlich geil. Lasst uns ein bisschen über die Schauspieler reden, denn da ist die Gerüchteküche natürlich auch am Brodeln. Man weiß immer noch nicht den ganzen Cast. Man weiß zum Beispiel, wer Lucia ist. Die wird verkörpert von Manny Perez. Das ist eine Latino-Schauspielerin. Die hat jetzt letztens auch irgendwie einen Livestream gemacht, wo sie ein bisschen aus dem Nähkästchen geplaudert hat. Hat jetzt natürlich nichts zu GTA 6 verraten, aber da sieht man sie und sie quatscht halt so ein bisschen über ihr Leben. Und wie gesagt, da weiß man, das ist Lucia. Sie spielt Manny Perez, beziehungsweise wird sie natürlich auch verkörpern und ihre Stimme hergeben. Dann weiß man auch noch, wer Brian spielt. Brian haben wir auch gerade schon drüber vorhin gesprochen. Der wird verkörpert von Steven Root. Steven Root ist ein Schauspieler, den man auch schon seit Ewigkeiten kennt. Der hat jetzt bei den Emmys, hat er glaube ich sogar was gewonnen für die Serie Widow's Bay auf Apple TV. Die ist sehr, sehr gut, kann ich nur empfehlen, sollte man sich mal reinziehen. Ist ein sehr, sehr cooler Schauspieler. Der hat auch bei The Office Space mitgespielt. Weißt du, wen er da spielt? Den Typen im Cubicle, der immer so, but, but, this is, that, that, that, that is Steven Root. Tatsächlich witzig bei ihm ist übrigens, dass er während der Grammys. Verraten hat, dass er bei den Emmys verraten hat, dass er bei dem Cast von GTA 6 dabei ist und es tauchte dann eine Meldung auf, dass Rockstar Games die Schauspieler nochmal daran erinnern musste, dass sie ja unter NDA stehen. Finde ich stark, ja. Ja, aber ganz ehrlich, einem Steven Root, der einen Emmy gewonnen hat, dem ist es dann auch herzlich egal. Und cooler Typ, super Stimme. Aber da merkt man auch, die Leute im Spiel, und das ist bei Robert Rockstar oft und fast, also sehr oft so, sehen nicht unbedingt so aus, wie sie in der Realität aussehen. Und jetzt ist man eventuell drauf gekommen, wer Jason sein könnte. Weil man hat ein Filmchen gefunden von einem Schauspieler und vor allen Dingen auch Narrator, wie sagt man da? Sprecher, Sprecher, Rob Brinkman. Und ich habe jetzt ein kleines Filmchen für euch, wo man diesen Rob Brinkman sieht und vor allen Dingen auch hört mit einem Vergleich zum Spiel. Und ich würde sagen, genau das schauen wir uns jetzt mal an und horchen mal rein, wie ähnlich diese Stimme ist. Deswegen Film ab. Hey there everybody, coming in here to wish y'all a happy new year. I'll be at a week late. Took some much needed time away from the booth to refresh and recharge. I'm just fixing some leaks, but that's why you came by. See you Brian. Love you Jason. That would mean someone's been listening in on us. Spears ready. Ja, das ist er. Findet ihr die Stimme? Ich finde die Stimme super. Ich finde den als Sprecher fantastisch. Wieso? Ich muss mich noch daran gewöhnen, dem jetzt über viele Spielstunden zuhören zu wollen, weil ich finde, er spricht relativ an hinten. Aber das machen viele Amis. Die haben, finde ich, sehr oft, dass diese Amis diese Stimme haben, die so ein bisschen, so gefühlt immer so ein bisschen extra tief ist. So kommt mir das oft vor. Aber für mich ist ganz klar, ich hab den heute gehört, in diesem ersten Abschnitt. Können wir den nochmal hören, liebe Regie? Können wir das nochmal sehen? Können wir das nochmal hören. Weil das finde ich echt so krass passend, würde ich gerne nochmal hören und sehen. Wenn das geht, das wäre sehr, sehr nice. Weil das finde ich wirklich eins zu eins dasselbe. Ja. Ja. Happy New Year, I'll be at a week late. Took some much needed time away from the booth to refresh and recharge. I'm just fixing some leaks, but that's why you came by. See you, Brian. Love you, Jason. That would mean someone's been listening in on us. Spears ready. Worauf ich da auch hinaus will, ist, Rockstar wählt die Leute nicht aus, weil sie irgendwie berühmt sind. Die könnten jeden Schauspieler haben, bin ich mir ziemlich sicher. Oder super viele. Aber das machen sie nicht, weil ich glaube, sie wollen das auch nicht. Sie wollen, dass du in ihren Figuren versinkst und nicht dann irgendwie hörst, oh, das ist Harrison Ford. Ich sehe von meinem inneren Auge Harrison Ford, so als Beispiel. Sondern die wollen, dass du diese Figur wahrnimmst. Und ich glaube, das ist ein ganz wichtiger Punkt für die, oder, lieber Dennis? Ja, finde ich tatsächlich auch so. Und ich bin der Meinung, das ist auch ein ganz cooler Move, Leuten die Möglichkeit und die Plattform zu geben, in so einem großen Entertainment-Produkt eine Rolle zu spielen. Ich persönlich würde es ehrlich, wie du auch selbst sagst, schade finden, wenn das jetzt so Schauspieler wären, die ein Brad Pitt oder sonst was. Weil dann würden die Leute, glaube ich, so ein bisschen, also ich finde es schön, dass man halt auch so als, ich sag mal, dezenter No-Name, wenn man jetzt böse sein möchte, die Möglichkeit hat, bei sowas mitmachen zu können. Sehr starke Entscheidung, ja. Aber ich muss sagen, ich finde ihn auch. Ich finde auch das zusammen. Ich finde, also wenn ich seine Stimme höre, ich jetzt gerade auch nochmal in den zweiten Teil, wo wir das nochmal wiederholt gehört haben, kann natürlich auch sein, dass man sich das dann irgendwann so ein bisschen einredet, aber ich muss sagen, doch. Und er selbst hat ja kaum Social Media Aktivität. Das machst du nochmal. Er hat jetzt sogar, glaube ich, vor kurzem, nachdem die Diskussion aufkam, sein Instagram Account deaktiviert. Mhm. Ich habe heute nach ihm gegoogelt. Wie gesagt, er heißt Rob Brinkman. Er hat eine eigene Webseite, wo er dann auch so Sprecher-Examples hat, wo er verschiedene Stellen aus Büchern vorliest und so weiter und so fort. Für mich ist das ganz, ganz klar, weil es gab noch einen anderen Kandidaten, der heißt, glaube ich, Dylan Rourke. Der wurde, ha, da haben wir gerade hier Jules und Andi gesehen, eingeblendet gerade. Sehr, sehr gut. Aber es gab noch einen anderen Sprecher bzw. Schauspieler Dylan Rourke. Der wurde auch gehandelt im Vorfeld, dass er der Jason ist. Aber von dem habe ich mir Sachen angesehen. Und das ist ein guter Sprecher, der auch gut seine Stimme verstellen kann, aber für mich ist der ganz klar nicht Jason, was ich da mitbekommen habe. Ich habe vielleicht noch einen coolen Take tatsächlich. Wir haben ja mitbekommen, dass in Miami ja die ganzen coolen, getunten Autos rumfahren und es gab eine Szene, die ziemlich viele GTA-Fans ein bisschen aufgeschnappt haben und zwar sind zwei Sportwagen über eine Brücke in Miami gefahren und da hat einer eine These aufgestellt, der hat gesagt, was ist, wenn wir einen Live-Action-Trailer sehen, wo die Darsteller von Lucia und Jason revealed werden. Die steigen aus den Autos aus und das sind die beiden. Ich meine, das ist für Rockstar nicht so typisch. Aber sie haben ja angekündigt, dass das Marketing sehr kreativ ist und anders ist als in der Vergangenheit. Vielleicht eine Möglichkeit. Aber das ist eine These, die gerade auch so ein bisschen die Runde macht. Aber wäre es nicht komisch, wenn die steigen aus dem Auto aus und sie sieht einfach aus wie Lucia, weil sie sie ist. Und er steigt aus und er sieht halt überhaupt nicht aus wie Jason. Egal, wie du Jason hinfrisierst. Das glaube ich nicht, dass sie es machen werden, weil ich glaube, sie wollen wirklich, dass du ihre Figuren, ihre fiktiven Figuren kennst und nicht so die Leute dahinter. Sie wollen, dass das in deinem Kopf prägnanter ist, glaube ich. Das kann ich mir schwer vorstellen. Aber wer weiß, wie du gesagt hast, sie machen einiges anders. Wir kommen zu einem weiteren Gerücht und das hat mit Weasel News zu tun. Es sind ja. In Miami Werbungen für Weasel News aufgetaucht. Und da sieht man unter anderem auf einem Plakat, die beiden News-Anker von Weasel News sind auf diesem Plakat zu sehen. Hier sieht man sie wunderbar. Nein, das meinte ich jetzt noch nicht. Das sind die beiden News-Anker. Ich würde mir anschauen, die Nachrichten mit denen. Ja, sondern ein anderes Bild als wirklich diese Werbung. Das hat man auch gerade vorhin gesehen, wo das abfotografiert wurde von so einer Litfaßsäule. Und da sind die beiden drauf zu sehen. Und da ist, glaube ich, ein Dunkelhäutiger dabei. Genau, hier sieht man diese Dame. Diese Dame links, haltet die mal im Kopf. Weil die wiederum ist in einem anderen Screenshot aufgetaucht. Und da wird vermutet, dass sie ist. Versucht euch diese Frisur in Erinnerung zu halten, die Nase und die Lippen und dann switchen wir eben rüber zu diesem anderen Bild, was wir gerade gesehen haben und das ist doch eins zu eins diese Person. Boah. Boah. What? Seht ihr das nicht? Ich finde die hat, ja. Die Nase ist. Aber ist das vielleicht einfach so wie der Anzug von der Stange, die Nase von der Stange, die man in Miami halt so hat? Boah, das würde ich jetzt definitiv nicht sagen, weil das ist nicht so eine, da gehe ich zum schöner Zirurg und lasse mir diese Nase machen. Dafür ist die, finde ich, zu prägnant oben. Und auch von den Lippen, die Frisur, sie ist halt hergemacht hier. Können wir nochmal das andere Bild sehen von der Litfaßsäule? Nochmal das von der Litfaßsäule. Ja. Wir haben vielleicht ein Indiz, warum du recht haben könntest, denn guck dir die Ohrringe an. Die Ohrringe? Ja. Sind das dieselben Ohrringe? Die Ohrringe? Oder? Ja! Ich hab's nicht mal gesehen! So, dafür habt ihr mich, GameStar! Das ist offensichtlich... Der hat das same Picture, ja. Und wenn die auf einem Screenshot drauf ist, vielleicht ist es ja dann so, dass sie tatsächlich eine etwas größere Rolle einnimmt in dieses Spiel oder zumindest mal vorkommt, wie irgendwie, ich mein, Medien und Drogen, ist jetzt vielleicht auch etwas, das nicht so fernliegend ist, wo man immer wunkelt, dass das passiert. Wir können uns keine Drogen hier leisten bei der GameStop. Wahnsinnig. Wir können uns nicht mal Videocodes leisten. Tatsächlich, was ich spannend finde, ist, aber dass ich, ich bin da so ein bisschen zwiegespalten, weil Ohrringe okay, aber wenn wir uns nochmal den Oberarmen, die vergleichen mit, klar kann die Frau geschminkt sein fürs Fernsehen, aber ich finde ihre Augenbrauen von der Dame links sehen anders aus als von der Dame rechts. Könnte auch eine optische Täuschung sein. Und ich finde die Oberarme, weil schauen wir jetzt mal, die haben sehr viele Leberflecken. Aber die sind doch bei der Dame in dem Weasel News Ding auch zu sehen. Ja, aber überschminkt halt. Wie bei Trump. Genau, aber überschminkt. Und da ist sie halt weniger überschminkt. Ja, könnte sie sein. Ich weiß nur, dass rechts der Herr bei Weasel News auf dem Poster tatsächlich eine Anlehnung an einen Journalisten oder Journalisten von Fox News ist. Der ist aber nicht der links auch, oder? Mit einer anderen Brille. Nein, nein, nein, nein, nein, das ist der nicht. Nein, nein, nein, nein. Ich bin die O-Regen. Nein, nein, nein, das ist der nicht. Nein, Daniel. Ich frage ja nur. Ich stelle doch nur Fragen. Auf jeden Fall finde ich interessant und könnte für mich ein Indiz sein, dass wir vielleicht mit der Wiesel-News-Moderatorin etwas mehr zu tun haben, während im Spiel Es bleibt ein. Spannend. Ja, das waren sie, unsere Gerüchte aus der Buschfunk-Gerüchteküche. Vielen Dank dafür, ihr beiden. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Was sich davon bewahrheitet, das wird die Zukunft zeigen.