WEBVTT

00:00:10.489 --> 00:00:14.937
Lego Skylines klingt wie der wahrgewordene Traum meines achtjährigen Ichs.

00:00:14.937 --> 00:00:19.393
Eine Mischung aus dänischem Plastikscham und Städtebausimulation.

00:00:19.528 --> 00:00:24.229
Das sieht alles so wunderbar knuffig aus, aber die entscheidende Frage ist doch,

00:00:24.484 --> 00:00:27.968
hat das Ding denn auch mehr Tiefgang als ne Bodenplatte?

00:00:28.218 --> 00:00:32.017
Steckt da wirklich Gameplay drin, dass selbst jemanden wie mich bei der Stange

00:00:32.017 --> 00:00:36.994
hält, der schon virtuelle Wohngebiete ausgewiesen hat, als PCs noch mit Briketts beheizt wurden?

00:00:37.349 --> 00:00:41.587
Die Antwort kennen wir jetzt. Oder zumindest Teile davon, denn wir durften ran

00:00:41.587 --> 00:00:46.557
an die Noppen und Lego Skylines spielen. Ich bin Micha und habe gerade meine

00:00:46.557 --> 00:00:49.492
1600 Stunden in Cities Skylines 2 vollgemacht.

00:00:49.823 --> 00:00:53.927
Mir zugeschaltet ist mein Kollege Fabiano, der seit unserem Anspieltermin so

00:00:53.927 --> 00:00:57.572
unnatürlich breit grinst wie eine Classic-Minifigur.

00:00:57.781 --> 00:01:03.151
Hallo Fabiano, klemm dich fest und erzähl erst mal, was genau wir da eigentlich spielen konnten.

00:01:03.511 --> 00:01:06.597
Hallo, ja, wir konnten es ja mehrmals spielen auf der Gamescom,

00:01:06.597 --> 00:01:11.033
konnte ich es zum ersten Mal spielen, aber dann auch noch mal ein bisschen privat tatsächlich und,

00:01:11.620 --> 00:01:17.763
Wir konnten zweierlei spielen. Also wir haben als erstes den Anfang gespielt von dem Spiel.

00:01:17.763 --> 00:01:21.183
Das ist so ein bisschen für die Demo zugeschnitten gewesen, was man da machen

00:01:21.183 --> 00:01:25.253
kann und so. Es gab halt einfach eine grüne Wiese, auf die wir unsere ersten

00:01:25.253 --> 00:01:28.304
kleinen Blöckchen, Häuschen setzen durften.

00:01:28.617 --> 00:01:31.386
Und dann wurde man da so ein bisschen durchgeleitet, so immer mehr, immer mehr.

00:01:32.523 --> 00:01:37.763
Klassisches Aufbaututorial, aber wir konnten auch einen Endgame-Spielstand laden

00:01:37.763 --> 00:01:39.595
und ich weiß nicht, wie hieß es dir da gegen, Micha?

00:01:40.223 --> 00:01:44.047
Als ich es auf der Gamescom das erste Mal gespielt habe, war ich erst so, uh, okay.

00:01:45.163 --> 00:01:49.333
Ich habe hier gerade eben noch so meine Vorstadt gebaut und überlegt,

00:01:49.333 --> 00:01:52.733
wo die nächste Bäckerei hinkommt und jetzt wird mir gesagt, deine Leute sind

00:01:52.733 --> 00:01:57.223
alle nicht gebildet und haben keine Hochschulausbildung und alle regen sich

00:01:57.223 --> 00:01:59.393
auf, dass zu wenig Müll wegtransportiert wird.

00:01:59.393 --> 00:02:01.993
Dann dachte ich mir, oh mein Gott, okay, da steckt doch mehr drin,

00:02:01.993 --> 00:02:04.318
als einfach nur ein paar Bodenplatten irgendwo hinsetzen.

00:02:04.943 --> 00:02:07.435
Ja, definitiv, dieser Late-Game-Spielstand ist spannend.

00:02:09.063 --> 00:02:12.433
Man darf ihn sich nicht so vorstellen wie eine Stadt in Cities Skylands 2 von

00:02:12.433 --> 00:02:16.573
den Dimensionen her, weil ich hab ja vorhin gesagt, wie viele gottlose Stunden

00:02:16.573 --> 00:02:20.269
ich darin schon verbracht habe. Meine Stadt darin hat über 700.000 Einwohner jetzt.

00:02:20.542 --> 00:02:25.017
Dieser Late-Game-Spielstand hat 2.500 Lieblingsfigürchen, die darin leben.

00:02:25.337 --> 00:02:28.111
Aber du hast recht, das war ein Effekt, den ich nicht erwartet hatte,

00:02:28.448 --> 00:02:33.986
von diesem Spiel zu sehen, Moment mal, da sind ja tatsächlich auch sehr viele,

00:02:34.485 --> 00:02:38.343
ja so klassische Städtebaumechaniken drin, weil die Befürchtung,

00:02:38.343 --> 00:02:42.101
die ich hatte, als das angekündigt wurde, war, na ja, es ist halt City Building Light.

00:02:42.623 --> 00:02:46.246
Und eigentlich ist es das auch immer noch, aber es ist ...

00:02:47.755 --> 00:02:53.632
City-Building-Light mit mehr Tiefe zumindest, als man hätte befürchten können,

00:02:53.632 --> 00:02:57.482
wenn man jetzt aus so einem erfahreneren Spielerkreis kommt.

00:02:58.100 --> 00:03:02.202
Zumindest auf mich wirkt das jetzt erst mal nicht wie, hey, wir machen ein Lego-Stadtbauspiel

00:03:02.202 --> 00:03:06.012
einfach nur für Kinder oder für Leute, die halt total casual da reingehen.

00:03:06.382 --> 00:03:10.782
Es ist halt Medium. Es ist nicht Zero oder stilles Wasser.

00:03:11.702 --> 00:03:15.782
Es ist ein bisschen Spark drin. Es wird jetzt nicht so ganz komplex sein,

00:03:15.782 --> 00:03:18.283
wie bei City Skylines oder bei manchen anderen Aufbauspielen.

00:03:18.625 --> 00:03:21.382
Aber ich war dann, das war vor allem auch das, was mich erstaunt hat,

00:03:21.382 --> 00:03:23.442
gar nicht so sehr, wie groß die Stadt ist.

00:03:24.102 --> 00:03:27.722
Weil das hat man ja auch schon im Trailer gesehen, dass die relativ beeindruckend

00:03:27.722 --> 00:03:31.982
schon auch aussehen können. Vor allem, wenn man als Kind sich gerne so Lego-Städte

00:03:32.322 --> 00:03:35.471
ausgeträumt hat und immer gerne eine haben wollte. So sieht die jetzt aus.

00:03:36.102 --> 00:03:40.922
Aber dann zu sehen, ah okay, es sind eben nicht nur Zufriedenheit und hier und

00:03:40.922 --> 00:03:42.623
da ein bisschen Strom und ein bisschen Wasser.

00:03:42.861 --> 00:03:46.019
Nee, die wollen halt noch ganz anderen Kram. Die wollen eben die Bildung haben,

00:03:46.722 --> 00:03:49.772
die wollen irgendwie Freizeitaktivitäten, die wollen eine Sicherheit,

00:03:49.772 --> 00:03:54.482
Kommunikation, all solches Zeug wurde plötzlich in der Leiste angezeichnet.

00:03:54.482 --> 00:03:56.868
Oh mein Gott, die wollen ja viel mehr von mir.

00:03:57.135 --> 00:04:02.542
Ich schätze mal, dass jede Mechanik für sich genommen reduzierter sein wird

00:04:02.542 --> 00:04:05.052
in der Komplexität, als man das von anderen Sachen kennt.

00:04:05.377 --> 00:04:09.322
Aber sie haben es trotzdem drin und ich glaube, man kann da Spaß mit haben,

00:04:09.322 --> 00:04:11.322
war jetzt mein Eindruck. Ja, definitiv.

00:04:11.742 --> 00:04:14.445
Zumindest für so ein Cozy-Aufbauspiel. Es will ja Cozy sein.

00:04:16.162 --> 00:04:21.252
Das ist kein Banished mit Lego-Skin. Es ist nicht so, dass da Leute irgendwie

00:04:21.252 --> 00:04:24.272
massenhaft ausziehen, wenn man einen Fehler macht. Oder zumindest wäre es mir

00:04:24.272 --> 00:04:25.120
noch nicht aufgefallen.

00:04:25.387 --> 00:04:29.631
Die eine Sache, die ich bemerkt habe, was so den spielerischen Anspruch angeht, war, dass ...

00:04:30.333 --> 00:04:34.379
Man beim Geld leichter ins Minus rutschen kann als bei einem City Skylines.

00:04:34.379 --> 00:04:38.509
In City Skylines 2 ist Geld am Anfang immer knapp, also da musst du halt sehr

00:04:38.509 --> 00:04:41.529
knapsen und schauen, dass man Kredite aufnimmt und sowas, aber wenn deine Stadt

00:04:41.529 --> 00:04:44.456
mal eine ausreichende Größe hat, dann ist Geld kein Problem mehr.

00:04:44.648 --> 00:04:47.979
Also du schwimmst einfach in der Kohle und bei dieser Late Game Stadt war es

00:04:47.979 --> 00:04:50.199
zumindest so, wenn man da ein paar Gebäude gebaut hat, weiß ich nicht,

00:04:50.199 --> 00:04:51.440
so Dienstleistungsgebäude.

00:04:52.427 --> 00:04:55.794
Veranstaltungsgelände und so, die Freizeitbedürfnisse erfüllen,

00:04:56.450 --> 00:04:58.949
dann ging es schon wieder in die roten Zahlen und man musste schauen,

00:04:58.949 --> 00:05:01.569
oh, oh, jetzt brauche ich auch wieder mehr Häuser, die mehr Steuern zahlen.

00:05:01.569 --> 00:05:04.329
Da greift dann auch dieses Happiness-System, was du gerade erwähnt hast.

00:05:04.329 --> 00:05:08.929
Ganz viel, von dem man macht, zählt einfach nur auf die Glückseligkeit deiner

00:05:08.929 --> 00:05:11.146
Minifiguren ein, die da in dieser Stadt rumlaufen.

00:05:11.959 --> 00:05:15.039
Und wenn die glücklicher sind, zahlen sie mehr Steuern. Und dadurch kannst du

00:05:15.039 --> 00:05:18.679
halt, also dadurch ist es sinnvoll, dann auch zu gucken, tatsächlich erfülle

00:05:18.679 --> 00:05:19.795
ich all diese Bedürfnisse.

00:05:20.167 --> 00:05:23.099
Weil nur so nimmst, also zumindest meine Hoffnung, jetzt, wir haben es ja so

00:05:23.099 --> 00:05:25.789
viel noch nicht gespielt, aber es ist ja meine Hoffnung, dass man dann halt

00:05:25.789 --> 00:05:28.089
wirklich schauen muss, okay, wenn ich die glücklich mache, nehme ich halt dann

00:05:28.089 --> 00:05:32.719
auch wirklich genug Geld ein, um den Betrieb einer großen Stadt mir leisten zu können.

00:05:32.719 --> 00:05:37.399
Das wäre so die Anspruchsebene, die drin steckt. Es ist nicht nur irgendwie

00:05:37.399 --> 00:05:40.443
eine süße Lego-Stadt bauen, die auch süß ausschaut.

00:05:40.826 --> 00:05:43.529
Ja, man muss natürlich fäustig sein, weil ich habe ein bisschen den Eindruck,

00:05:43.529 --> 00:05:46.109
dass diese Late-Game-Stadt auch vor allem zum Gucken war.

00:05:47.019 --> 00:05:50.769
Ich glaube, die war nicht so dafür gedacht, dass wir uns jetzt da echt hinsetzen

00:05:50.769 --> 00:05:54.809
und dieses Bildungsproblem lösen, weil das war bei dir wahrscheinlich auch so.

00:05:54.809 --> 00:05:58.419
Es gibt zwei Probleme bei der Endgame-Stadt. Einmal, dass kein Müll abtransportiert

00:05:58.419 --> 00:06:02.439
wird und einmal, dass da irgendwie steht, Herausforderungen bringen irgendwie

00:06:02.439 --> 00:06:06.025
den Bildungsstand der Stadt auf 180 Prozent oder so.

00:06:07.079 --> 00:06:10.349
Und das habe ich ein bisschen versucht, aber das war nicht wirklich machbar,

00:06:10.349 --> 00:06:12.288
weil man die Mechaniken nicht gut genug kennt.

00:06:12.555 --> 00:06:15.295
Ich habe halt versucht, ein paar Universitäten zu bauen und geguckt, was passiert.

00:06:15.649 --> 00:06:20.119
Ich habe dann aber auch schnell gemerkt, dass da die Balance und alles,

00:06:20.119 --> 00:06:24.415
die ganzen Mechaniken teilweise noch sehr unfertig waren. Das Spiel ist noch lange nicht draußen.

00:06:25.023 --> 00:06:27.777
Deswegen war ich gar nicht, vielleicht ist es ja dann doch so am Endeffekt,

00:06:27.777 --> 00:06:30.648
dass wenn man so eine große Stadt hat, Geld gar kein Problem mehr ist.

00:06:31.008 --> 00:06:33.987
Ich habe es auch gemerkt, bei mir war es nicht, dass ich Sachen gebaut habe,

00:06:33.987 --> 00:06:38.328
die mich ins Minus brachten, sondern ich habe so versucht, so Policies abzuschließen

00:06:38.694 --> 00:06:41.324
und die waren noch, glaube ich, komplett broken, weil da waren ganz,

00:06:41.967 --> 00:06:47.210
krude Geldangaben, was die so kosten, die zu aktivieren.

00:06:47.564 --> 00:06:50.417
Ich habe versucht, Leute dazu zu bringen, Strafzettel zu bezahlen,

00:06:50.417 --> 00:06:52.307
wenn sie auf dem Bürgersteig parken und so etwas.

00:06:53.107 --> 00:06:56.787
Und das hat mich nur ins Minus gebracht. Ich hätte die Leute einfach weiter

00:06:56.787 --> 00:06:57.987
falsch parken lassen sollen.

00:06:59.231 --> 00:07:03.147
Einfach aufgegeben, sozusagen. Ich glaube, du hast es gerade gesagt,

00:07:03.147 --> 00:07:06.777
es ist noch eine frühe Version. Das heißt Early Preview aktuell,

00:07:06.777 --> 00:07:08.339
diese Version, die wir spielen können.

00:07:08.832 --> 00:07:12.677
Am Anfang wirkt es noch relativ rund, wenn man so anfängt, diese Stadt zu bauen.

00:07:12.677 --> 00:07:15.367
Im Kleinen, auch wie die Animationchen da schon drinstecken,

00:07:15.367 --> 00:07:18.637
dass wenn man Häuser platziert, ist es anders als in einem Cities Skylines,

00:07:18.637 --> 00:07:21.607
dass man keine Wohngebiete ausweist, wo dann Häuser automatisch wachsen,

00:07:21.607 --> 00:07:24.988
sondern jedes Gebäude platzierst du von Hand.

00:07:25.406 --> 00:07:28.827
Und entweder zufällig, indem man einfach eine Kategorie wählt und dann überlegt

00:07:28.827 --> 00:07:31.571
das Spiel halt, was dann das nächste ist, was es da hinsetzt.

00:07:31.896 --> 00:07:36.427
Oder tatsächlich, indem du ein gewünschtes Gebäude aus dem Menü auswählst.

00:07:36.427 --> 00:07:39.164
Soll das jetzt irgendwie ein Einfamilienhäuschen im Grünen sein?

00:07:39.390 --> 00:07:42.557
Soll es irgendwie ein moderneres Wohnhaus sein? Soll es ein höheres Wohnhaus

00:07:42.557 --> 00:07:46.379
sein? Es gibt wieder unterschiedliche Höhengrade, drei insgesamt bei den Wohnhäusern.

00:07:46.559 --> 00:07:49.607
Soll es irgendwas Größeres, was Kleineres sein? Sollen die Gebäude Wand an Wand,

00:07:50.067 --> 00:07:53.597
stehen oder sollen sie einzeln? Also wenn du möchtest, kannst du das alles von

00:07:53.597 --> 00:07:55.197
Hand platzieren. Und dann ...

00:07:56.021 --> 00:07:59.461
Entsteht auch so eine kleine Baustelle, wo dann so kleine Lego-Bauarbeiter drauflaufen

00:07:59.461 --> 00:08:02.040
und es regnet Steinchen, aus denen sich dieses Haus zusammensetzt.

00:08:02.243 --> 00:08:04.891
Also das sieht alles super schön aus, super niedlich animiert.

00:08:04.891 --> 00:08:06.092
Das wirkt schon sehr fertig.

00:08:06.556 --> 00:08:10.231
Aber wie du sagst, im Balancing ist es, glaube ich, noch lange nicht fertig.

00:08:10.434 --> 00:08:13.401
Und vor allem ist mir diese Late-Game-Stadt auch mehrfach abgestürzt.

00:08:13.401 --> 00:08:18.427
Auf zwei Rechnern, keine Ahnung. Irgendwann ist einfach so ein Simulations-Overload scheinbar drin.

00:08:18.747 --> 00:08:21.351
Ich habe bei mehreren YouTubern inzwischen auch Videos gesehen.

00:08:21.351 --> 00:08:24.134
Die haben gesagt, bei mir lief alles so, alles super funktioniert.

00:08:24.366 --> 00:08:26.548
Alles super funktioniert, bei mir irgendwie nicht. Aber du siehst halt,

00:08:27.181 --> 00:08:31.161
das Spiel ist vielleicht noch ein Stück weit weg, als manch einer glauben mag.

00:08:31.161 --> 00:08:34.051
Aktuell gibt's ja noch keinen offiziellen Release-Termin. Aber mal schauen,

00:08:36.511 --> 00:08:39.105
wann's dann tatsächlich rauskommen wird.

00:08:41.871 --> 00:08:45.261
Dieses Bausystem, um da noch mal tiefer reinzugehen, weil viele Leute aktuell

00:08:45.261 --> 00:08:49.484
noch gar kein Bild davon haben, wie es funktioniert.

00:08:50.749 --> 00:08:55.676
Hat mich am Anfang ein bisschen an Anno erinnert. Wegen quadratischer,

00:08:56.136 --> 00:08:58.411
es ist ja so Schachbrett, so eine Schachbrett-Grundfläche.

00:08:58.631 --> 00:09:01.396
Ja, ein Raster, genau. Genau, so ein Raster, ganz typisch.

00:09:01.736 --> 00:09:05.928
Alle Gebäude, die man bauen kann, sind rechtwinklig. Aber es gibt auch 45-Grad-Winkel,

00:09:06.143 --> 00:09:09.730
auch bei Straßen und Gebäuden. Also im Prinzip, die du auch drehen kannst und so.

00:09:09.969 --> 00:09:14.876
Wie jetzt bei Anno 117. Ja, das war ja die große Neuerung von Anno. 45-Grad-Winkel.

00:09:15.316 --> 00:09:19.036
85 Jahre Anno-Geschichte haben wir 45-Grad-Straßen. Und dann kommt Lego und

00:09:19.036 --> 00:09:23.233
sagt, ja, wir haben direkt 45 Grad Straßen. Ja, direkt vom ersten Teil an.

00:09:24.116 --> 00:09:28.446
Ich finde es ein bisschen schade, weil wenn du 45 Grad Straßen baust oder auch

00:09:28.446 --> 00:09:32.788
mit rechtwinkligen sozusagen zusammenbringst, entstehen so Löcher.

00:09:33.796 --> 00:09:37.646
Weil auch diese Dekorationen, die man platziert und auch platzieren muss oder

00:09:37.646 --> 00:09:41.147
sollte, dazu kommen wir gleich, die sind auch immer einzelne Felder,

00:09:42.070 --> 00:09:46.389
aber keine halben Felder oder Dreiviertelfelder. Also da kannst du einfach nichts drauf ploppen.

00:09:46.528 --> 00:09:50.446
Und dann ist da immer irgendwie nur Erde oder Boden. Das finde ich momentan

00:09:50.446 --> 00:09:54.936
noch ein bisschen, naja, es sieht nicht so schön aus. Ja, das ist ein Lego-Problem tatsächlich.

00:09:55.776 --> 00:09:58.299
Also wenn man sich die Welt so anguckt, lustigerweise, ich habe geschaut,

00:09:58.438 --> 00:10:01.536
weil es ist bei Lego ja immer die Frage, auch schon bei den ganzen Action-Adventures,

00:10:01.996 --> 00:10:06.844
die sie so machen, was ist aus Lego und was ist einfach reales Material?

00:10:07.163 --> 00:10:10.856
Und das ist unterschiedlich von Lego-Spiel zu Lego-Spiel. Ich habe schon Star

00:10:10.856 --> 00:10:14.338
Wars-Spiele gespielt, da ich das Gefühl, nur die Figuren sind aus Lego und die Raumschiffe.

00:10:15.356 --> 00:10:20.136
Hier ist sogar das Wasser aus Lego. Das sind so wippende Bodenplatten,

00:10:20.136 --> 00:10:21.736
so blaue, was ich sehr süß fand.

00:10:22.116 --> 00:10:26.940
Auch Hügel sind Teil aus Lego. Bäume sind aus Lego. Sogar Wolken sind aus Lego.

00:10:27.161 --> 00:10:30.638
Aber das Gras, auf dem du baust, ist einfach Gras.

00:10:31.585 --> 00:10:36.113
Und da baust du aber anderes Gras drauf. Wenn du zum Beispiel ein Haus baust,

00:10:36.328 --> 00:10:39.503
dann hat es immer schon einen Grundriss, also ein Grundstück.

00:10:40.066 --> 00:10:44.871
Und das ist halt grün um die Häuser herum. Ich glaube auch bei allen Häusern,

00:10:45.171 --> 00:10:47.776
egal welche du baust, da ist immer so ein bisschen Grundstück außen rum.

00:10:48.228 --> 00:10:52.001
Und da ist halt auch Gras im Grunde, aber Lego-Gras. Und das Lego-Gras steht

00:10:52.001 --> 00:10:53.161
dann auf dem echten Gras.

00:10:53.585 --> 00:10:58.511
Und dann siehst du halt voll, wenn zwischen den verschiedenen Grundstücken das

00:10:58.511 --> 00:11:00.021
echte Gras durch scheint.

00:11:00.021 --> 00:11:03.007
Und das ist halt wirklich ein Problem fast schon, finde ich ein visuelles,

00:11:03.337 --> 00:11:06.521
weil bei anderen Aufbauspielen versuchst du ja, den Untergrund in irgendeiner

00:11:06.521 --> 00:11:10.691
Form organisch einfließen zu lassen in die Gebäude, die du baust.

00:11:10.691 --> 00:11:15.641
Gerade in Anno hat auch viele Gebäude Designs, die extra so gemacht sind,

00:11:15.641 --> 00:11:18.047
dass du die Straßenübergänge nicht so sehr siehst.

00:11:19.324 --> 00:11:21.951
Und natürlich auch, dass sie zum Untergrund passen und alles mögliche.

00:11:21.951 --> 00:11:25.491
Und hier ist halt einfach nur straight up, komplett offensichtlich,

00:11:25.491 --> 00:11:28.978
da ist Gras, das echt ist und da ist Gras, das aus Plastik ist.

00:11:29.146 --> 00:11:33.750
Und das fand ich visuell auch ein bisschen unschön. Ich bin dazu übergegangen,

00:11:34.226 --> 00:11:38.651
abseits von Häusern, weil man hat ja auch viele so kleine Deko-Patches,

00:11:39.231 --> 00:11:41.674
die im Kleinst, glaube ich, so 1x1 groß sind.

00:11:42.427 --> 00:11:45.498
Und da habe ich halt schon irgendwann angefangen, das alles zuzukleistern damit,

00:11:45.806 --> 00:11:49.614
weil ich es einfach visuell nicht ertragen habe, dass da immer das Gras durchguckt, das Reale.

00:11:49.776 --> 00:11:52.789
Ja, das stimmt. Es ist wie so ein Fremdkörper. Die Gebäude sitzen wie so ein

00:11:52.789 --> 00:11:54.646
Fremdkörper eigentlich auf dieser Landschaft.

00:11:55.229 --> 00:11:58.889
Das hat schon so ein bisschen den Effekt. Diese Deko aber oder überhaupt das

00:11:58.889 --> 00:12:03.959
Dekorieren ist eine wichtige Tätigkeit in diesem Spiel, weil du hast gerade

00:12:03.959 --> 00:12:05.849
schon diese 1x1-Deko-Elemente erwähnt.

00:12:05.849 --> 00:12:09.999
Die werden später sind, wenn man weiter fortschreitet, auch in größeren Flächen

00:12:09.999 --> 00:12:13.918
verfügbar bis hin zu großen Parks, die man dann in der Stadt platzieren kann.

00:12:14.121 --> 00:12:19.729
Die sind unterteilt in verschiedene Kategorien, so gemütlich oder natur oder

00:12:19.729 --> 00:12:21.929
modern oder traditionell.

00:12:22.369 --> 00:12:25.599
Also je nachdem, was man dann wählt, bekommt man dann halt entweder ein Bäumchen

00:12:25.599 --> 00:12:29.644
im Grünen oder irgendwie einen Sandkasten für eine spielerische Umgebung.

00:12:29.992 --> 00:12:33.419
Oder irgendwie, weiß ich nicht, so eine Vogelscheuche mit ein paar Kürbissen

00:12:33.419 --> 00:12:37.899
drumherum oder irgendwie so einen fancy kleinen Park mit Springbrunnen,

00:12:37.899 --> 00:12:39.356
wenn man es traditioneller haben möchte.

00:12:40.041 --> 00:12:44.259
Und diese Parks haben einerseits einen generellen Effekt, nämlich,

00:12:44.259 --> 00:12:49.209
dass sie den Attraktivitätswert der Umgebung erhöhen und damit auch wieder die

00:12:49.209 --> 00:12:52.717
Zufriedenheit der Einwohner und damit auch wieder die Steuereinnahmen

00:12:53.095 --> 00:12:55.330
und die Wahrscheinlichkeit, dass neue Leute in die Stadt ziehen.

00:12:55.556 --> 00:12:58.006
Also, schön bauen wird belohnt.

00:12:59.069 --> 00:13:01.879
Wenn das nicht mal eine gute Nachricht ist, für alle Leute wie mich,

00:13:01.879 --> 00:13:02.969
die viel zu viel Zeit mit ...

00:13:03.870 --> 00:13:05.993
Dekorieren verbringen in solchen Spielen. Ich weiß nicht, wie es dir da geht,

00:13:05.993 --> 00:13:11.803
aber ... Also ich bin ja auch so ein Mittelding. Also ich baue gerne schöne

00:13:11.803 --> 00:13:14.323
Städte und mir wurde mal gesagt, dass ich überraschend schöne Städte baue,

00:13:14.323 --> 00:13:16.885
wo ich mir dachte, ich baue halt einfach nur.

00:13:17.140 --> 00:13:20.083
Aber ich weiß, dass ich manchmal auch die Effizienz hinten anstelle,

00:13:20.083 --> 00:13:22.707
um Sachen hübscher zu bauen, wie ich sie gerne mag.

00:13:23.753 --> 00:13:26.983
Das Lego-Spiel ist ja schon, haben sie mir auch im Interview gesagt,

00:13:26.983 --> 00:13:28.913
also es war nicht wirklich ein Interview, ich konnte halt ein bisschen mit den

00:13:28.913 --> 00:13:31.293
Entwicklern reden, während ich auf der Gamescom gespielt habe.

00:13:31.606 --> 00:13:35.130
Und sie meinten schon auch, ja, das Spiel ist schon primär eigentlich gedacht,

00:13:35.588 --> 00:13:38.063
dass du deine Stadtfantasie erfüllst.

00:13:38.063 --> 00:13:41.503
Also klar, es hat Spielmechaniken und es gibt diese Zufriedenheit und alles

00:13:41.503 --> 00:13:46.793
mögliche und du bist auch zum Dekorieren ermutigt, aber sie wollen trotzdem

00:13:47.113 --> 00:13:51.840
einfach Leute dazu bringen, Städte so zu bauen, wie sie gerne wollen, dass sie aussehen und,

00:13:52.490 --> 00:13:54.998
das halt auf ganz verschiedene Art und Weisen.

00:13:55.277 --> 00:14:00.031
Es gibt ja nicht nur die Deko-Objekte, die du platzieren kannst,

00:14:00.147 --> 00:14:04.283
die dann die Wünsche der Leute erfüllen, die da wohnen, die halt gern eine Schaukel

00:14:04.283 --> 00:14:05.633
im Garten hätten aus irgendeinem Grund.

00:14:07.484 --> 00:14:11.392
Sondern du kannst ja sogar die Gebäude an sich anpassen.

00:14:11.392 --> 00:14:15.792
Also du kannst auf das Gebäude draufklicken und dann gibt es,

00:14:16.312 --> 00:14:19.492
das finde ich ein bisschen blöd, du klickst auf das Gebäude und dann gibt es

00:14:19.492 --> 00:14:22.422
einen winzigen Ladebildschirm quasi, also ein, zwei Sekunden,

00:14:22.422 --> 00:14:27.172
vielleicht nicht mal zwei Sekunden, eine Sekunde und ein paar Millisekunden, nicht viel Zeit.

00:14:27.632 --> 00:14:30.919
Und dann bist du in dem Editor drin und kannst alles an das Haus drankleben,

00:14:31.331 --> 00:14:36.092
was du willst. Du kannst Bäume löschen, kannst dann Rasenmäher reinstellen,

00:14:36.092 --> 00:14:40.468
Grill reinstellen, kannst Blumenkübel an die Fenster machen, all solches Zeug.

00:14:40.863 --> 00:14:44.288
Das hat alles gar keinen Effekt. Das ist reine Dekoration. Das machst du nur,

00:14:45.192 --> 00:14:49.042
wenn du wirklich Bock hast, jedes einzelne von diesen Gebäuden zu verzieren.

00:14:49.042 --> 00:14:52.292
Ich glaube, es wird Leute geben, die machen das. Was? Nee, was? Kenne ich niemanden.

00:14:53.692 --> 00:14:58.912
Pass auf, ich hab versucht, man kann so kleine Lego-Gartenzwerge platzieren in den Gebäuden.

00:14:59.232 --> 00:15:02.602
Und ich hab ein Experiment gemacht, wie viele davon krieg ich in so einen Vorgarten

00:15:02.602 --> 00:15:04.604
reingequetscht, weil die dürfen sich nicht überlappen.

00:15:04.773 --> 00:15:07.669
Aber es war ganz fantastisch. Für alle, die jetzt denken, dann zeigt das doch auch in diesem Video.

00:15:07.896 --> 00:15:11.234
Können wir leider nicht, weil wir nur vorgefertigtes Material zeigen dürfen.

00:15:11.570 --> 00:15:14.502
Ist wohl eben auch dem Umstand geschuldet, dass es einfach noch nicht so fertig

00:15:14.502 --> 00:15:17.822
ist. Also sie trauen sich noch nicht, uns eigenes Gameplay aufnehmen zu lassen.

00:15:17.822 --> 00:15:21.312
Deswegen gibt's nur Gameplay, das sie uns zur Verfügung gestellt haben.

00:15:22.892 --> 00:15:26.164
Aber meine Gartenzwergarmee, so wie diese Terrakotta-Armee in China,

00:15:26.361 --> 00:15:27.993
nur mit Gartenzwergen, da war ich das. Oh, stark.

00:15:28.202 --> 00:15:30.932
Wenn deine Stadt irgendwann verschüttet wird, dann werden sie ausgegraben,

00:15:30.932 --> 00:15:33.562
dann wird es ein Naturwunder, ein Weltwunder. Und die werden denken,

00:15:33.562 --> 00:15:35.672
warum? Warum nur? Was bedeutet es?

00:15:36.990 --> 00:15:39.792
Das ist halt, das ist ein kleiner Trickpunkt von mir tatsächlich,

00:15:39.792 --> 00:15:43.142
dieser Ladebiken für eine, anderthalb Sekunden.

00:15:44.379 --> 00:15:46.272
Weil ich es halt auch schon besser gesehen habe. Ich weiß nicht,

00:15:46.272 --> 00:15:48.152
ob du Town to City gespielt hast.

00:15:49.058 --> 00:15:52.697
Das ist ein sehr, sehr hübsches Aufbauspiel, das dieses Jahr rauskam.

00:15:53.665 --> 00:15:57.615
Und das hat auch so einen Klötzchen-Look. Das sieht ein bisschen mehr Minecraft-mäßig

00:15:57.615 --> 00:16:00.475
aus. Das sieht eigentlich wunderschön aus, weil es super tolle Lichtstimmung

00:16:00.475 --> 00:16:03.725
hat und so etwas. Und man kann ja, ich meine, ihr kennt bestimmt ein paar Minecraft-Mods,

00:16:03.725 --> 00:16:05.259
mit denen das Ding insane aussieht.

00:16:05.834 --> 00:16:08.615
Und Town to City sieht halt aus wie Minecraft gemoddet.

00:16:09.636 --> 00:16:13.473
Und da ist auch der Anreiz sehr groß, schön zu bauen.

00:16:14.165 --> 00:16:18.640
Und vor allem haben sie da nämlich eine Mechanik, da hast du auch ganz viele Deko-Objekte.

00:16:19.383 --> 00:16:22.845
Und viele von denen kannst du einfach an alle Häuser drankleben,

00:16:22.845 --> 00:16:24.345
direkt aus dem Gameplay raus.

00:16:24.345 --> 00:16:27.690
Das ist quasi wie bei Lego auch, dass du halt Bänke, Gartenzwerge,

00:16:28.021 --> 00:16:34.655
Blumen, Wandverzierungen, all solche Sachen kannst du, Lampen einfach direkt

00:16:34.655 --> 00:16:36.385
aus dem Gameplay an die Häuser drankleben.

00:16:36.385 --> 00:16:39.905
Und das habe ich viel und gerne gemacht, weil es auch vom Gameplay mehr gefördert

00:16:39.905 --> 00:16:42.805
war als die Dekorations-, also die kleinen Deko-Objekte bei Lego.

00:16:43.136 --> 00:16:47.071
Und sie hatten halt kein Ladebalken. Und ich glaube, für mich wird das eine Hürde.

00:16:47.722 --> 00:16:52.515
Ich bin ohnehin schon nicht der Typ, der da wirklich stundenlang sich mit Kleinkram

00:16:52.515 --> 00:16:55.198
beschäftigt. Das ist immer mein größter Horror. Ich baue gerne Level,

00:16:55.674 --> 00:16:58.368
aber ich hasse es, Kleinkram zu dekorieren.

00:16:58.716 --> 00:17:01.985
Das ist, ah, ich spiele ja gerne Planet Zoo und ich liebe es,

00:17:01.985 --> 00:17:06.332
so Gehege zu bauen, aber ich hasse es in Planet Coaster, ähm.

00:17:07.777 --> 00:17:10.980
Irgendwie Attraktionen mit kleinen Deko-Objekten zu bestücken,

00:17:10.980 --> 00:17:12.950
damit die halt authentisch und cool aussehen.

00:17:12.950 --> 00:17:18.140
Aber so Umgebungen bauen, alles gut. Aber jedes einzelne Blümchen irgendwo setzen,

00:17:18.140 --> 00:17:23.260
jede einzelne Bank, jeden einzelnen Stuhl, jeden Grill, jeden Feuerholzunterstand,

00:17:23.260 --> 00:17:24.460
da werde ich irgendwann wahnsinnig.

00:17:24.460 --> 00:17:26.900
Und wenn ich dann auch noch durch den Ladebalken durch muss,

00:17:26.900 --> 00:17:31.212
um da hinzukommen, sage ich jetzt schon, ich werde das vielleicht einmal machen und dann nie wieder.

00:17:31.572 --> 00:17:34.360
Ja, das kann ich super nachvollziehen. Ich frickele halt gerne an solchen Sachen

00:17:34.360 --> 00:17:38.137
rum, manchmal, wenn ich Bock habe. Aber dieser Ladebildschirm ist echt schade.

00:17:38.404 --> 00:17:41.590
Gibt ja noch andere Spiele, die dich einfach freier dekorieren lassen,

00:17:41.590 --> 00:17:45.520
so wie ein Foundation beispielsweise, die Mittelalter-Variante quasi dessen.

00:17:45.816 --> 00:17:49.370
Nichtsdestotrotz, es gibt ja noch die Deko-Items, die du einfach auf der Karte

00:17:49.370 --> 00:17:53.420
platzierst. Also man muss das unterscheiden. Es gibt einerseits diesen Editor mit dem Ladescreen.

00:17:53.792 --> 00:17:59.161
Da editiert man einzelne Gebäude und Häuser, denen man dann Gartenzwerge hinzufügt.

00:17:59.475 --> 00:18:04.060
Es gibt aber auch noch diese Terrain-Elemente, die man als Deko hinzufügt,

00:18:04.060 --> 00:18:06.720
wie Parks und wie diese 1x1-Parzellen und sowas.

00:18:07.166 --> 00:18:10.180
Da schaltet man nicht in den Editor. Das geht ganz normal wie beim Platzieren

00:18:10.180 --> 00:18:13.580
der Gebäude, auch in der Spielansicht, wo auch alles die Zeit weiterläuft,

00:18:13.580 --> 00:18:15.410
alles animiert ist und so weiter.

00:18:15.410 --> 00:18:18.200
Und du hast es gerade schon gesagt, diese Deko-Elemente können auch Wünsche

00:18:18.200 --> 00:18:20.512
von Häusern erfüllen, die dann.

00:18:20.959 --> 00:18:26.260
Auch komplexer werden, je höher und ausgeprägter dieser Gebäudetyp ist.

00:18:26.600 --> 00:18:31.460
Hochhäuser haben dann ganz viele Anforderungen an diese Deko, kleine Häuser weniger.

00:18:31.460 --> 00:18:34.740
Ein kleines Haus sagt, okay, ich hätte gern ein bisschen Natur um mich rum und

00:18:34.740 --> 00:18:41.605
ein bisschen, weiß ich nicht, Spielplätze oder ein bisschen gemütliche Vogelscheuchen oder Blumenwiesen.

00:18:42.331 --> 00:18:47.033
Wenn dann die Hochhäuser kommen und auch, sagen wir mal, luxuriösere Häusertypen,

00:18:47.172 --> 00:18:51.886
es gibt im Spiel selbst nicht die Simulation von Einkommensschichten oder sowas,

00:18:52.130 --> 00:18:56.090
aber diese Häuser stellen dann einfach noch mehr Anforderungen an die Umgebung.

00:18:56.090 --> 00:19:01.230
So ein Hochhaus sagt dann, okay, ich will traditionelle Deko um mich rum und

00:19:01.230 --> 00:19:06.390
aber auch moderne Deko und ein bisschen Natur und ein bisschen Gemütlichkeit

00:19:06.390 --> 00:19:07.908
und noch einen Spielplatz oder sowas.

00:19:08.372 --> 00:19:11.590
Das heißt, in größeren Städten, wenn du halt wirklich fortschrittliche Sachen

00:19:11.590 --> 00:19:13.597
baust, kannst du dann gucken, okay,

00:19:13.985 --> 00:19:18.410
wie viele Parks verteile ich in welchem Abstand und wie viele Deko-Elemente,

00:19:18.410 --> 00:19:23.500
um dann für so ein Luxusviertel, das ich hochziehe, die optimalen Bedingungen

00:19:23.500 --> 00:19:24.655
irgendwie herzustellen.

00:19:24.870 --> 00:19:29.154
Und optimale Bedingungen in dem Fall heißt, wenn man diese Wünsche erfüllt.

00:19:29.740 --> 00:19:32.936
Dann werden die Leute nicht noch glücklicher. Also dieser Glücklichkeitswert

00:19:32.936 --> 00:19:37.406
hängt einfach vom allgemeinen Deko-Wert der Umgebung ab. Da kannst du aber auch

00:19:37.406 --> 00:19:42.006
einfach alles mit Natur vollpflastern oder alles mit modernen Mosaik-Gehwegen

00:19:42.006 --> 00:19:43.404
oder sowas. Also das ist es nicht.

00:19:43.816 --> 00:19:47.626
Sondern wenn man diese Wünsche konkret erfüllt, dann bekommt man Erfahrungspunkte,

00:19:47.626 --> 00:19:49.096
genauso wie beim Bauen von Gebäuden.

00:19:49.096 --> 00:19:54.642
Und diese Erfahrungspunkte schalten den nächsten Meilenstein der Stadt frei,

00:19:54.898 --> 00:19:57.326
der dann wieder neue Gebäude freischaltet.

00:19:57.326 --> 00:20:00.676
Also ein bisschen so ein ähnliches System, wie man es auch bei Cities Skylines

00:20:00.676 --> 00:20:04.076
kennt. Da kann man in Cities Skylines 2 sogar wählen, was als nächstes freigeschaltet

00:20:04.076 --> 00:20:05.440
wird. Hier ist es automatisch einfach.

00:20:05.678 --> 00:20:10.936
Dann schaltest du halt Feuerwachen frei und Polizeiwachen und Administrationsgebäude,

00:20:10.936 --> 00:20:13.166
Telekommunikationsgebäude und so weiter.

00:20:13.166 --> 00:20:17.596
Und es ist auch irgendwie befriedigend, wenn dieses kleine Erfahrungspunkte-Ding

00:20:17.596 --> 00:20:20.796
über den Häuschen aufploppt. Deswegen mache ich das. Also ich habe mich wirklich

00:20:20.796 --> 00:20:23.266
dann ertappt dabei, wie es eigentlich nicht notwendig wäre, das zu machen.

00:20:23.266 --> 00:20:26.674
Aber ich mache es doch, weil es gibt ja dieses Katsching dann, was aufsteigt.

00:20:26.999 --> 00:20:30.286
Das ist immer ein schönes Gefühl. Und das ist ja nicht nur bei Wohnhäusern so,

00:20:30.286 --> 00:20:33.826
sondern ich glaube auch manche Geschäfte finden es toll, wenn du da bestimmte

00:20:33.826 --> 00:20:37.406
Sachen in der Nähe platzierst. Also man muss ja irgendwann einen Shop einfach,

00:20:37.906 --> 00:20:39.171
bauen, einen kleinen Laden.

00:20:39.496 --> 00:20:42.526
Und die wünschen sich dann so eine Werbetafel irgendwie in der Nähe.

00:20:42.526 --> 00:20:45.736
Und das ist halt schon ganz süß und putzig gemacht. Ich glaube,

00:20:45.736 --> 00:20:49.586
es ist ja sogar grundsätzlich so, dass der Fortschritt, also man kriegt natürlich

00:20:49.586 --> 00:20:52.343
einen Erfahrungspunkte-Bonus, wenn man diese ganzen Sachen erfüllt,

00:20:52.668 --> 00:20:55.779
aber letztlich, glaube ich, bekommst du Erfahrungspunkte für alles, was du baust.

00:20:56.406 --> 00:20:59.406
Das heißt, letztlich ist es halt bauen, bauen, bauen, bauen,

00:20:59.406 --> 00:21:03.696
bauen und dann kannst du noch mehr bauen, weil du die nächste Erfahrungspunktestufe

00:21:03.706 --> 00:21:05.694
erreichst und neue Sachen freischaltest.

00:21:06.846 --> 00:21:12.106
Also es ist, sag ich mal, ein simples Progressionssystem, aber es motiviert

00:21:12.106 --> 00:21:14.676
dich dazu, einfach Kram zu bauen, weil sie wollen, wie gesagt,

00:21:14.676 --> 00:21:19.417
dass du einfach das baust, was du gerne bauen möchtest. Ich finde ja auch cool, dass alle Sachen,

00:21:20.161 --> 00:21:26.748
die man so baut, quasi mehrere Skins haben. Also bei den Wohnhäusern finde ich es sehr cool, vor allem.

00:21:28.348 --> 00:21:31.018
Auf der ersten Stufe, da kannst du ja dann sich entscheiden,

00:21:31.018 --> 00:21:33.728
baue ich jetzt dieses Bauern, dieses Einfamilienhaus, ganz klassisch,

00:21:33.728 --> 00:21:37.668
baue ich lieber so ein modernes Haus oder baue ich eine viktorianische Villa.

00:21:38.528 --> 00:21:41.238
Und ich habe dann sofort überlegt, boah, heißt es, ich kann auch quasi,

00:21:41.238 --> 00:21:46.298
wenn ich möchte, eine Stadt bauen, die mehr so historisch ist grundsätzlich

00:21:46.298 --> 00:21:47.676
und die mehr viktorianisch ist.

00:21:47.902 --> 00:21:50.998
Ich glaube, es geht nicht ganz auf, Weil ich glaube, damit die Mechanik greift,

00:21:50.998 --> 00:21:52.788
brauchst du schon irgendwann Strom und so.

00:21:54.248 --> 00:21:57.528
Und Abwasseranlagen und so. Also ich glaube, es ergibt nicht ganz Sinn.

00:21:57.528 --> 00:22:00.981
Und Straßen sind auch offensichtlich Straßen, auf denen Autos fahren können.

00:22:01.277 --> 00:22:04.508
Aber es ist ganz hübsch, dass du da so deinen eigenen Stil finden kannst und

00:22:04.508 --> 00:22:07.658
eigene Viertel bauen kannst. Und eine Altstadt bauen kannst zum Beispiel.

00:22:07.658 --> 00:22:08.748
Es gibt ja sogar eine Burg.

00:22:10.008 --> 00:22:12.998
Hast du die Burg gesehen in dem Spiel? Es gibt eine Burg? Die haben ihre Burg

00:22:12.998 --> 00:22:15.215
von mir geheim gehalten? Es gibt eine Ritterburg.

00:22:15.336 --> 00:22:18.256
Die ist riesengroß und die baust du irgendwo hin.

00:22:18.361 --> 00:22:24.357
Das ist so ein Leisure-Gebäude, so ein Freizeit-Gebäude, das sie auch irgendwie haben wollen.

00:22:25.501 --> 00:22:30.371
Und es ist halt eine richtige, krasse, monströse Lego-Burg, wo auch wirklich

00:22:30.371 --> 00:22:32.249
so kleine Ritter drin rumlaufen und alles.

00:22:32.597 --> 00:22:37.291
Das ist so süß und davon gibt es halt jede Menge Kram und das liebe ich komplett,

00:22:37.291 --> 00:22:41.441
dass man so eine Varianz hat und so eine Verspieltheit manchmal,

00:22:41.441 --> 00:22:43.917
die man dann bei anderen Citybildern wahrscheinlich nicht finden würde.

00:22:44.091 --> 00:22:46.477
Ja, das ist so ein bisschen der Geist des alten SimCity.

00:22:47.214 --> 00:22:50.881
Es nimmt sich selber nicht ganz ernst.

00:22:51.721 --> 00:22:53.901
Es ist ja klar, bei einem Lego-Spiel, das darf es auch nicht,

00:22:53.901 --> 00:22:55.869
wenn es jetzt ein bierernstes Aufbauspiel wäre.

00:22:56.131 --> 00:23:00.071
Aber das war ja wie SimCity früher, dass du auch später so ein fortschrittliches

00:23:00.071 --> 00:23:05.141
Kraftwerk, hat irgendwie Blumen, die Strom herstellen. Okay, totaler Bullshit.

00:23:05.461 --> 00:23:09.841
Aber es passt halt einfach zu diesem niedlichen Comic-Setting,

00:23:09.841 --> 00:23:11.131
in dem es halt angesiedelt ist.

00:23:11.537 --> 00:23:15.741
Generell, wenn du höherwertige Gebäude baust, sei es auch Fabriken beispielsweise

00:23:15.741 --> 00:23:18.131
und Produktionsgebäude, die man natürlich auch platzieren muss,

00:23:18.131 --> 00:23:22.641
wie ein Bauernhof oder dann halt eine Fabrik, die Rohstoffe weiterverarbeitet.

00:23:22.641 --> 00:23:28.221
Und Minen gibt es beispielsweise und so. Auch die kann man dann mit Upgrades ausstatten.

00:23:28.581 --> 00:23:32.361
Also den Bauernhof muss man sogar ausstatten. Da baut man dann die Felder drumherum.

00:23:32.361 --> 00:23:35.921
Da kannst du dann unterschiedliche Varianten wählen. Sollen da Pflanzen wachsen?

00:23:36.321 --> 00:23:39.281
Oder soll das irgendwie so ein, wie sagt man, ein Kuhgehege?

00:23:39.281 --> 00:23:43.201
So eine Kuhweide sein, wo dann kleine Lego-Kühe drauf rumlaufen.

00:23:43.201 --> 00:23:46.180
Also auch da kannst du ein bisschen für Varianz sorgen.

00:23:46.348 --> 00:23:48.990
Plus diese Upgrades haben noch unterschiedliche Eigenschaften,

00:23:49.251 --> 00:23:51.051
die dann auch Nachteile manchmal mit sich bringen.

00:23:51.051 --> 00:23:54.551
Dass wenn du die Produktivität erhöhst, zum Beispiel von so einem Bauernhof,

00:23:54.957 --> 00:23:58.471
er gleichzeitig mehr Wasser verbraucht, dann musst du wieder mehr Wasserpumpen

00:23:58.471 --> 00:24:02.271
bauen oder fortschrittliche Wasserpumpen, die dann auch wieder Upgrades brauchen,

00:24:02.422 --> 00:24:05.281
die dann aber vielleicht mehr Strom fressen, dann musst du wieder neue Kraftwerke bauen.

00:24:06.440 --> 00:24:11.769
Es sind alles keine hochkomplexen Systeme, aber es greift eben schön ineinander.

00:24:12.060 --> 00:24:14.945
Gleiches bei diesen Produktionsketten, die drin stecken.

00:24:15.241 --> 00:24:18.764
Also es gibt irgendwie, auch das ist so typisch Lego-mäßig vereinfacht,

00:24:19.078 --> 00:24:23.599
es gibt gelbe Produkte, grüne Produkte, blaue Produkte und ich glaube orangene

00:24:23.599 --> 00:24:26.177
Produkte als Kategorien.

00:24:26.340 --> 00:24:29.177
Gelb ist irgendwie so Getreide, grün ist irgendwie Forstwirtschaft.

00:24:29.293 --> 00:24:32.599
Orange ist, glaube ich, Minen, alles, was man aus der Erde zieht und so weiter.

00:24:32.599 --> 00:24:34.408
Blau ist so Fischfang und so was.

00:24:34.617 --> 00:24:39.549
So, und dann baust du Produktionsgebäude dafür. Ein Bauernhof macht gelbe Produkte, Ackerbau.

00:24:39.909 --> 00:24:44.399
Und dann baust du auch und platzierst von Hand die weiterverarbeitende Industrie,

00:24:44.399 --> 00:24:47.823
die dann diese gelben Produkte zu Verkaufswaren weiterverarbeitet.

00:24:48.107 --> 00:24:52.467
Und die werden dann auch weiter ausgeliefert an Läden, die sie dann verkaufen.

00:24:53.289 --> 00:24:57.749
Man muss das scheinbar nicht machen. Also sie sagen auch, wenn man sich darum

00:24:57.749 --> 00:25:04.924
nicht kümmert, dann wird das alles mit Magie geliefert und das System funktioniert trotzdem.

00:25:05.110 --> 00:25:08.518
Aber man kann es eben machen, wenn man auch so ein bisschen die Industrie optimieren möchte.

00:25:08.773 --> 00:25:12.249
Ja, ich glaube, man kann auch irgendwie dann Importe organisieren,

00:25:12.249 --> 00:25:15.031
wenn man irgendwie zu wenig von einer farbigen Ressource hat.

00:25:15.745 --> 00:25:18.169
Ich finde es sehr ganz knuffig mit diesen farbigen Ressourcen.

00:25:18.169 --> 00:25:20.769
Das ist natürlich vereinfacht, aber es hat einen, finde ich,

00:25:20.769 --> 00:25:22.026
nachvollziehbaren Grund.

00:25:22.618 --> 00:25:25.172
Das hat wieder damit zu tun, dass man halt diese Gebäudeskins hat.

00:25:25.577 --> 00:25:29.429
Und wenn du halt sagst, es gibt eine Farm, die macht gelbe Produkte,

00:25:29.429 --> 00:25:31.226
was soll das denn sein, gelbe Produkte?

00:25:31.620 --> 00:25:34.679
Aber du kannst halt die Farm jederzeit durchwechseln, kannst sagen,

00:25:34.679 --> 00:25:39.899
das ist jetzt eine Farm für Getreide, jetzt ist es eine Farm für Nutztiere,

00:25:39.899 --> 00:25:42.400
jetzt ist es eine Farm für Äpfel und Gemüse.

00:25:43.119 --> 00:25:45.998
Damit du halt wirklich die Freiheit hast, da rauszumachen, was du willst.

00:25:46.318 --> 00:25:51.734
Wenn du Bock hast, kannst du eine Stadt bauen, die zu 95 Prozent oder zu 100

00:25:51.734 --> 00:25:56.254
Prozent von Fast Food versorgt wird, weil du einfach jedes Restaurant zu einem

00:25:56.254 --> 00:25:58.564
Burgerladen machst und es funktioniert.

00:25:59.244 --> 00:26:02.844
Das ist wie die Zwergenarmee, nur halt in ungesund. Das ist halt,

00:26:03.384 --> 00:26:06.334
das finde ich eigentlich ganz cool, dass man halt, sie haben halt alle für alles

00:26:06.334 --> 00:26:07.844
so viele verschiedene Varianten.

00:26:07.844 --> 00:26:10.624
Ich hoffe auch, dass da noch mehr kommen bis zum Release, weil das ist ja nicht

00:26:10.624 --> 00:26:11.464
mal eine fertige Version.

00:26:11.464 --> 00:26:15.684
Und da waren schon super viele Gebäudeskins drin, die man alle durchwechseln

00:26:15.684 --> 00:26:17.834
konnte. Und ja, es wirkt ein bisschen beliebig, aber es ist halt Leo.

00:26:17.834 --> 00:26:20.654
Es ist halt wirklich dafür da, baue deine Stadt, wie du willst.

00:26:20.654 --> 00:26:23.619
Wenn du willst, dass deine Stadt nur von Cheeseburgern versorgt wird,

00:26:23.759 --> 00:26:24.943
dann mach es halt einfach.

00:26:26.664 --> 00:26:30.161
Finde ich cool und hat eine Daseinsberechtigung. Ja, definitiv.

00:26:30.283 --> 00:26:35.218
Und es öffnet ja Tür und Tor für DLCs oder auch eigene Editoren.

00:26:36.064 --> 00:26:39.397
Also DLCs, das ist ein Paradox-Spiel. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das kommen wird.

00:26:40.184 --> 00:26:42.714
Die Ritterburg kann ja schon ein Anfang sein. Da gibt es halt irgendwie den

00:26:42.714 --> 00:26:46.996
Piraten-DLC. Und es gibt ja genügend Lego-Themen, die man theoretisch noch einbauen könnte.

00:26:48.407 --> 00:26:52.598
Und es gibt in diesem Editor-Modus für einzelne Gebäude auch ein Tab,

00:26:52.917 --> 00:26:56.184
das heißt Bodenplatten, das aber noch nichts tut. Also da kann man scheinbar

00:26:56.184 --> 00:26:58.827
auch den Untergrund ändern oder zumindest Teile davon.

00:26:58.954 --> 00:27:04.028
Und es gibt ein Tab eigene Kreationen, was auch noch nix tut in dieser Demoversion.

00:27:04.260 --> 00:27:09.844
Wo man aber wahrscheinlich eigene Deko-Varianten von Gebäuden abspeichern kann

00:27:09.844 --> 00:27:11.905
oder eigene Gebäude editieren.

00:27:12.184 --> 00:27:14.076
Auch das wird sich anbieten bei einem Lego-Setting.

00:27:14.494 --> 00:27:18.674
Wir werden's erleben. Es gibt ein paar Sachen, die mir gefehlt haben.

00:27:19.150 --> 00:27:25.330
Ich hab noch eine kleine Liste der Beschwerden sozusagen. Jetzt fürs Ende.

00:27:26.357 --> 00:27:30.632
Und zwar insbesondere zwei. Das eine ist Terraforming. Also man kann überhaupt

00:27:30.632 --> 00:27:33.120
nicht die Landschaft anpassen aktuell im Spiel.

00:27:33.422 --> 00:27:36.572
Man kann auch nicht, zumindest in der bespielbaren Fläche, in der Version,

00:27:36.572 --> 00:27:40.962
die wir jetzt hatten, irgendwie Straßen nach oben oder unten bauen oder Höhenunterschiede

00:27:40.962 --> 00:27:42.042
irgendwie nutzen oder so.

00:27:42.582 --> 00:27:46.162
Es gibt Brücken, aber ... Genau, es gibt Brücken. Aber nicht über Landbrücken

00:27:46.162 --> 00:27:51.336
halt. Genau, also so über die Flüsse oder die Meere, die da sind.

00:27:52.022 --> 00:27:55.262
Es gibt auch so Rampen im Gelände, wo man vielleicht eine Straße irgendwann

00:27:55.262 --> 00:27:58.272
hochbauen können wird. Das war aber außerhalb der bespielbaren Fläche.

00:27:58.272 --> 00:28:01.570
Da müsste man die Karte erweitern. Die Funktion war aber nicht freigeschaltet.

00:28:02.946 --> 00:28:06.952
Das hat mir gefehlt, die Landschaft gestalten zu können. Das gehört für mich

00:28:06.952 --> 00:28:08.600
auch zu diesem Lego-Gedanken dazu.

00:28:09.773 --> 00:28:13.102
Ich will da alles, wenn sie mir schon erlauben, alles zu deklarieren,

00:28:13.691 --> 00:28:15.439
da will ich auch die Landschaft gestalten.

00:28:16.576 --> 00:28:20.272
Sehr flach insgesamt. Genau. Das war noch ein bisschen langweilig.

00:28:20.272 --> 00:28:21.562
Vielleicht kommt da noch mehr.

00:28:22.242 --> 00:28:25.492
Und das Zweite, was fehlt, sind Lego-Züge.

00:28:26.281 --> 00:28:30.524
Lego-Züge. Das Einzige, was es gibt an öffentlichem Nahverkehr, sind Busse.

00:28:31.024 --> 00:28:34.344
Und dieses Bussystem, das fand ich wirklich schwach.

00:28:34.675 --> 00:28:39.660
Weil du baust so ein Busdepot und dann, das Busdepot hat zwei unterschiedliche

00:28:39.660 --> 00:28:42.129
Linien, für die man dann Haltestellen bauen kann.

00:28:42.343 --> 00:28:45.880
Auch nicht an die Straßen selber, sondern als Einmaleins-Gebäude,

00:28:45.880 --> 00:28:49.350
was dann an die Straße dran gepflanscht wird, so das Wartehäuschen.

00:28:49.646 --> 00:28:54.389
Und dann lässt das Spiel automatisch Busse diese Wartehäuschen abfahren,

00:28:54.749 --> 00:28:57.721
Da hast du auch wenig Kontrolle drüber, irgendwie wie die Buslinien dann verlaufen.

00:28:58.750 --> 00:29:01.310
Das fand ich sehr rudimentär. Also ich weiß nicht, ob das ein Platzhalter war,

00:29:01.310 --> 00:29:04.774
aber das hat keinen Spaß gemacht, das zu bauen. Und Lego-Züge.

00:29:05.830 --> 00:29:08.610
Ja, die Karten sind vielleicht zu klein für ein Riesenzugssystem.

00:29:08.610 --> 00:29:13.383
City Skylines 2 hat ja gigantische Karten, wo man riesige Schienen und Streckennetze draufpacken kann.

00:29:14.190 --> 00:29:16.639
So groß wirken die Karten jetzt hier nicht in Lego Skylines.

00:29:17.330 --> 00:29:20.080
Aber ich liebe einfach Klemmbaustein-Züge.

00:29:21.510 --> 00:29:24.283
Ich hatte selber als Kind keine, weil wir hatten den Platz nicht.

00:29:24.521 --> 00:29:27.510
Für so eine richtige große Zuganlage. Ich habe mir immer welche gewünscht und

00:29:27.510 --> 00:29:30.670
habe die immer super gerne angeguckt. Ja, aber ich sehe das komplett.

00:29:31.371 --> 00:29:34.310
Auch wenn die Karte jetzt nicht riesig ist, da so eine Rundbahn zu bauen,

00:29:34.310 --> 00:29:37.220
die einmal um die ganze Stadt herumfährt, das wäre richtig toll.

00:29:37.220 --> 00:29:38.999
Das würde ich mir auch gerne angucken.

00:29:39.150 --> 00:29:44.320
Insgesamt, ich sage mal, es hat eine Verkehrssimulation, aber ich glaube nicht,

00:29:44.320 --> 00:29:49.300
dass man da viel dran tüfteln muss. Man hat ja auch quasi nur Fußgängerüberwege.

00:29:49.300 --> 00:29:52.478
Also jetzt in der Demo Fußgängerüberwege und Ampeln.

00:29:53.310 --> 00:29:56.570
Sie haben von Kreisverkehr noch nie gehört. Gibt es in der Lego-Welt nicht,

00:29:56.570 --> 00:30:00.448
weil ja eh alles quadratisch ist. Da passen Kreise wohl nicht so gut ins Konzept.

00:30:02.050 --> 00:30:05.550
Aber sie haben ja schon eine Bewohner-Simulation. Ich hatte mit den Leuten auch

00:30:05.550 --> 00:30:09.754
geredet, gefragt, wie ist das denn so? Ist das eine Simulation von den Leuten? Sie meinten, ja.

00:30:10.015 --> 00:30:13.045
Also die Leute machen das ganz normal. Die haben ihren Tagesablauf.

00:30:13.277 --> 00:30:16.742
Sie haben, was du gesagt hast, viel, viel weniger Leute als City Skylines.

00:30:17.177 --> 00:30:19.331
Aber sie haben eine Simulation. Ich habe tatsächlich...

00:30:20.081 --> 00:30:23.218
Ich habe mir die Mühe gemacht und habe mir einer Person mal durch ihre Woche

00:30:23.218 --> 00:30:26.054
so gefolgt in der ganzen Stadt. Sie hieß Dorisky.

00:30:27.714 --> 00:30:31.458
Und ich habe mir angeguckt, wie so ihr Tagesablauf ist. Sie hat tatsächlich,

00:30:31.458 --> 00:30:32.584
sie hat einen Hochschulabschluss.

00:30:33.856 --> 00:30:37.248
Und ich habe dann gesehen, dass sie, sie wohnte auch in so einem Einfamilienhaus.

00:30:37.248 --> 00:30:40.073
Das war relativ am Rande des Stadtzentrums.

00:30:40.328 --> 00:30:44.418
Angeblich laut Gebäudeinformationen noch mit drei anderen Leuten.

00:30:44.418 --> 00:30:47.236
Also vielleicht mit meinem Partner und zwei Kindern. Die habe ich aber nie gesehen.

00:30:47.498 --> 00:30:50.678
Die sind weder gekommen noch gegangen. Also vielleicht hat sie die im Keller

00:30:50.678 --> 00:30:53.688
eingesperrt. Dorothy selbst ist immer so im Garten rumgelaufen.

00:30:54.626 --> 00:30:57.743
Obwohl sie einen Hochschulabschluss hatte, dachte ich erst, dass sie Holzfällerin ist.

00:30:59.137 --> 00:31:01.648
Aber dann habe ich festgestellt, das stimmt gar nicht. Sie ist nämlich zur Arbeit

00:31:01.648 --> 00:31:06.728
gefahren und Gebäude, also auch Betriebsstätten, da laufen immer Leute rum.

00:31:07.048 --> 00:31:10.776
Egal, ob da jetzt jemand arbeitet oder nicht. Und bei dieser Holzproduktion

00:31:11.176 --> 00:31:14.409
waren überall so Arbeiter und sie stand so mit so einem Klemmbrett da.

00:31:14.663 --> 00:31:17.612
Also dachte ich, ah, sie ist offensichtlich irgendwie in einer Führungsposition.

00:31:18.674 --> 00:31:21.658
Ihr Tagesablauf war recht lustig, weil sie ist morgens aufgestanden,

00:31:21.658 --> 00:31:24.588
ist in den Garten gegangen und hat einfach auf einer Bank gesessen und sich

00:31:24.588 --> 00:31:26.928
beschwert, dass ihre Umgebung nicht gemütlich genug ist.

00:31:27.840 --> 00:31:32.688
Dann ist sie nachts ins Auto gestiegen und zu ihrer Arbeit außerhalb des Stadtzentrums

00:31:32.688 --> 00:31:35.491
gefahren, stand dabei stundenlang im Stau auf einer Brücke,

00:31:36.328 --> 00:31:39.782
kam dann am nächsten Morgen erst, weil der Stau so lang war,

00:31:40.177 --> 00:31:44.308
auf der Arbeit an, hat dann zwei Tage lang durchgearbeitet bei ihrer Arbeitsproduktion.

00:31:45.748 --> 00:31:48.348
Ist dann wieder ins Auto gestiegen und zurückgefahren zu ihrem Haus,

00:31:48.348 --> 00:31:54.198
stand dabei wieder tagelang im Stau ist ausgestiegen und hat den Rest der Woche

00:31:54.198 --> 00:31:56.948
eigentlich also drei, vier Tage lang nichts anderes mehr gemacht als in ihrem

00:31:56.948 --> 00:32:00.174
Garten Blumen zu gießen und zwar mit einer,

00:32:01.454 --> 00:32:06.184
Mayonesentube. Also es war so eine gelbe Tube, mit denen sie so zu den Blumen

00:32:06.184 --> 00:32:07.854
gegangen ist und so ein bisschen ausgedrückt hat.

00:32:08.374 --> 00:32:13.444
Okay, you do you, Dorothy. Aber ihren Partner habe ich nie gesehen.

00:32:13.444 --> 00:32:16.844
Wer weiß, was mit dem ist. Das ist ja wundervoll. Was für eine wundervolle Geschichte.

00:32:16.844 --> 00:32:20.304
Dorothy, wir werden dich finden, wenn wir dieses Spiel mal weiterspielen und

00:32:20.304 --> 00:32:26.304
aufzeichnen können. Immerhin hast du mir noch eine Dinge etwas vor Augen geführt,

00:32:26.304 --> 00:32:27.786
was ich noch nicht gesehen habe, nämlich Stau.

00:32:29.527 --> 00:32:33.004
Weil, du hast gerade schon gesagt, es ist keine Verkehrssimulation und es gibt

00:32:33.004 --> 00:32:36.294
wenige Tools, mit denen man Verkehr managen kann, außer dass man mehr Straßen

00:32:36.294 --> 00:32:40.023
baut und dann hier mal eine Ampel reinpackt oder da mal einen Gehweg rausnimmt oder reinpackt.

00:32:40.412 --> 00:32:45.374
Also, es ist nicht wie City Skylines 2, dass so einer der Kernelemente des Spiels

00:32:45.374 --> 00:32:48.954
ja die Verkehrssimulation ist und Staus aufzulösen und Straßensystem richtig

00:32:48.954 --> 00:32:50.443
zu planen. Aber immerhin gibt's das.

00:32:51.034 --> 00:32:56.224
Also, immerhin steckt auch ein Hauch davon so drin und das wäre tatsächlich

00:32:56.224 --> 00:33:02.474
auch mein Fazit, es ist City Skylines Light oder Medium, wie du es fandest.

00:33:02.474 --> 00:33:05.614
Ich finde Medium ist ein wundervoller Ausdruck. City Skylines Medium.

00:33:05.614 --> 00:33:07.084
City Skylines Medium. Ja, weil

00:33:07.084 --> 00:33:12.036
es ist nicht so schön, es ist nicht völlig casual, es ist nicht völlig,

00:33:12.974 --> 00:33:19.234
runtergedummt oder aufs Allernötigste nur eine reine Schönbausimulation reduziert,

00:33:19.548 --> 00:33:24.552
sondern es stecken Systeme drin, mit denen man sich auseinandersetzen kann und mit denen man.

00:33:26.345 --> 00:33:31.564
Ja auch spielen kann und tüfteln kann, ich glaub, das wird kein Spiel werden,

00:33:31.564 --> 00:33:33.689
was ich jetzt 1600 Stunden spielen werde.

00:33:34.838 --> 00:33:38.733
Aber, ey, also um da hin und wieder mal reinzugucken oder einfach eine gute

00:33:38.733 --> 00:33:42.199
Zeit zu haben und auch diesen, und Dorothy beim Leben zuzuschauen. Ja.

00:33:42.419 --> 00:33:46.463
Weil das ist es doch am Ende, was wir wollen. Ich hätte stark darüber nachgedacht,

00:33:46.463 --> 00:33:49.193
ihr eine zweite Brücke zu bauen, damit es nicht jeden Tag im Stau steht.

00:33:49.193 --> 00:33:52.131
Ja, siehst du, du musst dich um Dorothy kümmern.

00:33:52.276 --> 00:33:54.505
Das wird deine Motivation sein.

00:33:54.825 --> 00:33:59.273
Ja, ich meine, man bekommt ja was dafür im Gegenzug, dass es City Skylines Medium

00:33:59.273 --> 00:34:01.893
ist. Und es ist halt diese kreative Freiheit, die man dann doch hat.

00:34:01.893 --> 00:34:05.593
Und der Lego-Charme, der, glaube ich, so manche Kinderherzen,

00:34:05.593 --> 00:34:09.272
die in der Brust eines erwachsenen Mannes schlagen, noch mal entflammen lässt.

00:34:09.487 --> 00:34:14.593
Ja, definitiv. Meine einzige Angst ist jetzt, dass, wenn dieses Spiel erfolgreich

00:34:14.593 --> 00:34:19.123
wird, Ice Flake weniger an City Skylines 2 arbeiten kann.

00:34:19.535 --> 00:34:23.403
Denn das müssen sie weiterhin. Ice Flake hat seit dem Wechsel von Corossal Order

00:34:23.723 --> 00:34:26.577
zu Ihnen, City Skylines 2 hat ja einen Entwickler gewechselt zum Jahreswechsel,

00:34:26.890 --> 00:34:31.683
hat Ice Flake wirklich viel getan, viel und offen kommuniziert und in hohen

00:34:31.683 --> 00:34:34.493
Frequenz-Patches veröffentlicht, die auch Fehler behoben haben,

00:34:34.493 --> 00:34:36.443
die teilweise viel zu lange in diesem Spiel waren.

00:34:36.443 --> 00:34:39.086
Über zwei Jahre nach Release noch Fehler in der Simulation, wo du denkst,

00:34:39.400 --> 00:34:42.993
wie kann es denn sein? Also City of Client 2, damals in einem Zustand rausgekommen,

00:34:43.220 --> 00:34:44.607
der bestenfalls Early Access war.

00:34:45.007 --> 00:34:48.313
Inzwischen dank Ice Flake auch deutlich besser geworden, auch jetzt endlich

00:34:48.313 --> 00:34:52.783
mit vernünftigem Mod-Support, dass man sich coole Gebäude runterladen und in die Stadt packen kann.

00:34:52.783 --> 00:34:56.443
Wenn euch interessiert, in welchem Zustand das aktuell ist, dann findet ihr

00:34:56.443 --> 00:35:00.323
bei GameStar Talk und im GameStar Podcast eine Tonne Inhalte,

00:35:00.323 --> 00:35:04.205
wo ich Lea zwinge, sich meine Stadt anzuschauen regelmäßig alle paar Monate

00:35:04.489 --> 00:35:06.503
und sie dabei zulabere, was sich jetzt wieder alles

00:35:06.803 --> 00:35:08.801
verändert hat und was auch immer noch nicht funktioniert.

00:35:09.265 --> 00:35:11.703
Und das ist der springende Punkt. Das braucht weiter Arbeit,

00:35:11.703 --> 00:35:15.203
City Skylands 2. Iceflake hat auch schon angekündigt, jetzt an der Simulation

00:35:15.203 --> 00:35:18.611
weiter zu drehen und da weitere Fehler zu beheben mit dem nächsten Patch.

00:35:19.308 --> 00:35:23.263
Und was immer noch absolut nebulös ist und wozu sie auch schon eine ganze Weile

00:35:23.263 --> 00:35:27.000
lang nichts mehr gesagt haben, ist die Konsolen-Version von City Skylines 2.

00:35:27.238 --> 00:35:31.343
Und nicht, dass Lego, das ja auch für die Konsolen kommt, jetzt dann so ein

00:35:31.343 --> 00:35:35.023
prominentes Spiel wird, dass sie irgendwann sagen, okay, City Skylines 2 ist

00:35:35.023 --> 00:35:37.315
nicht mehr so wichtig oder lass die Konsolen-Version doch streichen.

00:35:38.233 --> 00:35:43.677
Dann wäre ich bei aller Liebe sowohl zu City Skylines als auch zu Clem Baustein echt ärgerlich.

00:35:45.553 --> 00:35:49.097
Aber ich glaube mal, sie schaffen beides. Ja, ich meine, sie haben ja offensichtlich

00:35:49.097 --> 00:35:52.597
das Spiel schon entwickelt, bevor sie City Skylines übernommen haben.

00:35:52.597 --> 00:35:56.947
Es war ja erst letztes Jahr oder so, dass sie zu City Skylines gewechselt sind.

00:35:56.947 --> 00:35:59.957
Genau, zum Jahreswechsel jetzt im Dezember. Genau, das heißt,

00:36:00.857 --> 00:36:04.777
sie haben ja jetzt nicht erst dieses Jahr angefangen, Lego Skylines zu entwickeln.

00:36:04.777 --> 00:36:07.937
Das heißt, sie sind offenbar schon die ganze Zeit zweigleisig gefahren.

00:36:08.537 --> 00:36:11.807
Ich drück dir auf jeden Fall die Daumen. Ich hab ja auch CD-Skylines 2 versucht,

00:36:11.807 --> 00:36:15.371
damals, als es rauskam, und dachte mir, das ist das Spiel, das mich ja immer so toll findet.

00:36:16.217 --> 00:36:21.877
Naja, aber gut, es war fertig. Viel besser geworden. Jetzt schau noch mal rein,

00:36:21.877 --> 00:36:23.249
es hat noch eine Strecke vor sich.

00:36:23.789 --> 00:36:27.257
Aber mal gucken, wo das Ende des Jahres stehen wird oder nächstes Jahr mal gucken,

00:36:27.257 --> 00:36:31.987
wann Lego Skylines dann tatsächlich rauskommen wird und wie viel noch dazukommt

00:36:31.987 --> 00:36:34.417
und wie viel es noch poliert wird dann bis zum Release.

00:36:34.417 --> 00:36:37.677
Das war ein kleiner Ersteindruck. Wir waren überrascht, wie viel Spiel und wie

00:36:37.677 --> 00:36:39.467
viel Tiefe dann doch drinsteckt.

00:36:39.467 --> 00:36:44.697
Und ich sage einfach, wir sprechen uns wieder, wenn es dann da ist und schauen

00:36:44.697 --> 00:36:48.167
mal, was Dorothy denn dann macht in ihrem Leben. Dankeschön,

00:36:48.167 --> 00:36:49.748
Fabiano. Sehr gerne, bis bald.

