Jetzt wollen wir über eure Abenteuer reden. Ach du Scheiße. Dennis und Jules.
Gefangen auf dem Roleplay-Server. Ja, so kann man das. Und das eine ganze Woche lang.
Was ist denn da passiert? Was ist vorgefallen? Ich meine, das habt ihr jetzt
wirklich lange gemacht.
Könnt ihr vielleicht nochmal ganz kurz für die Leute, die nicht in dem Thema
sind, bevor ihr auf euer Abenteuer zu sprechen kommt, vielleicht ein bisschen
über das Thema Roleplay in GTA 5 reden.
Wie man da reinkommt, was man da macht.
Soll ich anfangen, Jules, oder wird es cool als Experte jetzt erzählen?
Nee, sag doch mal, du Experte.
Genau, also GTA Roleplay ist ja inzwischen auf der ganzen Welt ein Thema,
vor allem in Japan und Spanien sehr krass.
Und wir haben in Deutschland auch eine richtig tolle Community und wir haben verschiedene Server.
Rockstar Games hat ja jetzt 5M zum Beispiel gekauft und darauf basieren die
ganzen Server und die ganzen Owner der Server können ihre eigene Philosophie an den Tag legen.
Es gibt Soft-Core-RP mit Core- und Hard-Core-RP und die unterscheiden sich davon,
wie die Leute halt sehr tief in der Materie sind.
Wir haben hier zum Beispiel Hard-Core-RP gespielt und da ist es so,
dass wenn du mit deinem Charakter wirklich einen Unfall baust,
dann musst du auch wirklich, kommt ein Abschleppwagen, es geht ins Krankenhaus,
die Polizei kommt und sichert den Unfallort ab,
und die Feuerwehr klemmt die Batterie ab und so haben wir das bespielt und,
das ist ein Phänomen, welches tatsächlich auf Twitch auch inzwischen immer mehr Anklang findet.
Die Leute gucken das wie eine Soap Und ja, Jules und ich sind da auf eine Mission gewesen.
Er war ein Austauschschüler sozusagen. Aus Wise City nach San Andreas kam er
nach Los Santos und musste sich dort beweisen.
Der reiche Schnöselsohn.
Seine Kreditkarte wurde gesperrt und er musste dann seine Kreditkarte sich wieder
frei verdienen, indem er eine Entwicklung hinlegt innerhalb von einer Woche.
Und das hat er meiner Meinung nach.
Und das sage ich nicht, weil ich hier bin, sondern weil ich es wirklich so meine.
Jules hat das wirklich gut gemacht und viele Leute vermissen ihn.
So, der Mann mit der Pistole, du kannst jetzt gehen. Nein.
Ja, das war sehr cool, genau. Ja, also für mich war es halt so,
ich, Dennis und ich kennen uns ja schon ein bisschen länger.
Ich weiß ja auch, dass Dennis das schon seit vielen Jahren betreibt.
Ich glaube 2022 habt ihr mit Lucky 5 begonnen. 2020.
2020 habt ihr mit Lucky 5...
Wie wir wissen, wir können alle nicht rechnen. Sechs Jahre jetzt ungefähr,
ja. Ah ne, da habe ich es doch richtig. Okay, gut.
Ne, ich meine nur gerade, weil ich ein Video, ich arbeite ja auch gerade an
einem Video zu dem Thema. Da wird sich das Ganze auch nochmal ein bisschen zusammengefasst
erleben können, was da alles passiert ist.
Aber ja, Dennis macht es schon, Lucky 5 schon seit 2020. Du hast vorher schon
Roleplay auf anderen Servern gespielt.
Ich weiß einfach, dass das ein Riesenthema bei dir ist.
Wir haben da schon öfter drüber geredet und für mich als GTA-Fan und als jemand,
der natürlich sich auch ein bisschen auf die Fahne schreibt,
sich damit ganz gut auszukennen, war das eigentlich immer so ein schwarzer Fleck,
dass ich eigentlich Roleplay noch nie so richtig ausprobiert Ich hab's,
in Clips gesehen, aber ich war noch nie wirklich drin.
Und ich hab mit Dennis mal vor, was war's, vor einem Jahr?
Ich glaub, es müsste kurz vor der Gamescom 2025.
Gewesen sein, dass wir schon mal so einen Tag gemacht haben,
wo ich einfach nur mal reingeschnuppert habe, aber mit so ganz verrückten Event-Charakteren
ein bisschen Chaos gestiftet, um sich mal so einen Ersteinruck zu verschaffen.
Aber bei Roleplay ist natürlich eigentlich ein ganz großer Aspekt dieses Langfristige,
halt dieses wirklich drin sein, wirklich Dinge erleben im Laufe der Zeit und
wirklich Teil dieser Geschichte zu sein.
Und deswegen haben wir eigentlich gesagt, wir müssen nochmal über einen bisschen
längeren Zeitraum, über mehrere Tage mal so ein Roleplay machen,
dass wirklich sich so eine kleine Story auch entwickeln kann.
Und das haben wir jetzt endlich umgesetzt, haben das auch hier auf dem Kanal
gestreamt. Das heißt, also auf dem GameStar-Kanal und natürlich Dennis bei sich.
Das heißt, viele von unseren Zuschauern gerade werden es vielleicht gesehen haben.
Und daraus entsteht jetzt auch noch mal ein GameStar-Video. Aber du sagst gerade
Story entwickeln. Das finde ich einen spannenden Aspekt.
Also seid ihr da reingegangen und habt gesagt, so hier, das ist die Story,
die wir erleben wollen. Also dass ihr quasi schon wusstet, das will ich jetzt machen.
Oder entwickelt sie sich dann automatisch dynamisch und dann auch mal ganz anders,
als man das eben selber geplant und erwartet hat. Und dann bist du auf einmal
in einer ganz anderen Story drin.
Weißt du, was ich meine? Ja, da habe ich ein super Beispiel.
Da habe ich, der Jules hat einfach einen Move gebracht, den werde ich bis heute nicht vergessen.
Es ist so, du hast eine Charakter-Hintergrund-Story. Ja, dein Charakter,
der erzählt eine Geschichte. Zum Beispiel meine Eltern, die haben damals das
gemacht und deswegen bin ich
nach Los Santos, weil ich möchte zum Beispiel einen neuen Weg einschlagen.
Bla, bla, bla, bla. So ungefähr war es, als GTA 5 rauskam bei mir.
Genau, und dann startet deine Geschichte, du bist dann am Flughafen und dann
bist du dir selber überlassen. Alles, was dann passiert, ist im Grunde random.
Also du kannst das nicht beeinflussen.
Und du wirst in einen,
in eine Welt geschmissen, wo du 400, 500 Leute auf einen Haufen hast,
die spielen verschiedene Rollen, ob es ein Gangster ist, ein Feuerwehrmann oder sonst was.
Und dann machst du zum Beispiel eine Kleinigkeit. Du fährst gegen eine Telefonzelle
und dann kommt die Polizei und sagt, sie haben eine Telefonzelle kaputt gemacht, die sprüht Funken.
Und dann hast du langfristig halt Konsequenzen, weil du hast halt den Staat beschädigt sozusagen.
Du hast die Telefonzelle kaputt gemacht. Und das ist halt etwas und daraus resultieren
Geschichten aus solchen kleinen
Momenten. Und hier sehen wir eines der legendärsten Momente überhaupt.
Jules war ja derjenige, der dann auf dem Server unterwegs war.
Der hat so ein bisschen den Bubi gespielt.
Und dann ist er in einem Friseursalon und sollte seine Haare umsteigen lassen,
weil wir wollten, dass er auch einen neuen Anstrich als Mann bekommt.
Ja, er sollte seinen Vater beweisen.
Er ist nicht nur charakterlich weiterentwickelt, sondern auch optisch.
Aber er wollte die Frisur nicht ändern und ist in ein Nachbargebiet,
in eine Nachbarstraße reingerannt.
Das Dumme war allerdings, dass wir ihn dann gesucht haben überall mit Polizisten,
weil er war ja ein Cop sozusagen.
Und dadurch hat er aber die hiesige Gang auf sich aggressiv gemacht und die
haben den dann gesucht und wollten den umbringen, weil der die Cops in die Gegend gebracht hat.
Und dadurch war wiederum der Nachteil, dass die ihre Geschäfte nicht entwickeln konnten.
Und das hat nichts mit uns irgendwie zu tun, da sieht man, wie das rennt.
Wir haben nichts beeinflusst oder so.
Ich hab das hinterher gesehen, holy shit, und dann wurde in ein Parkhaus gezerrt.
Am nächsten Tag, die haben sich das gemerkt, die haben den ausfindig gemacht und haben ihn dann
ausgezogen, verprügelt, haben den mit seinem eigenen Telefon die Polizei gerufen,
das Telefon auf laut gemacht und uns gedroht, dass wenn er sich nächstes Mal
nicht daneben dann richtig verhält und nochmal dieses Gebiet kommt,
dass dann ganz andere Konsequenzen kommen. Und das ist.
Ich hab mir das eingeguckt, ich hab gesagt, wie hast du das hinbekommen?
Das hört sich total geil an und so, aber ich frag mich dann halt schon als jemand,
der auch viel GTA 5 gespielt hat, wie funktioniert denn das alles?
Weil das sind ja die ganzen spielerischen Features, sind doch so gar nicht im Spiel integriert.
Also wie kannst du denn jemanden dann mitten auf der Straße ausziehen oder wie,
also da sind ja Sachen drin, wo ich mir denke, aber das ist doch nicht implementiert als Gameplay.
Aktion. Genau, also wir haben, ja, 5M musst du dir vorstellen,
also ich erkläre das mal ganz simpel, du hast ja Windows als Betriebssystem,
nehmen wir mal jetzt 5M und dann öffnest du ein Programm und das ist in dem
Fall unser Server zum Beispiel, ja, über 5M, Join zu dem Server,
und da haben wir dann die große Möglichkeit anhand von diverser Programmiersprachen,
die so angeboten werden,
wir haben das jetzt in TypeScript entwickelt, alles selbst, von jeder Zeile.
Ist es so, dass wir Mechaniken entwickelt haben, Kleidung, An- und Ausziehen,
das Telefon, Selfie-Kamera alles selbst entwickelt aber das hat sechs Jahre
gedauert also das kann man nicht von heute auf morgen machen genau und das ist alles self-made ja,
Also du musst es dir so vorstellen, im Grunde selbst ohne das Roleplay ist es
fast halt eine Total Conversion Mod eigentlich für GTA. Okay.
Das heißt, du hast ganz viele neue Systeme.
Du hast eben gerade auch kurz eingeblendet gesehen, es gibt halt zum Beispiel
ein Inventar. Es gibt ja in GTA kein Inventar, es gibt das Waffenrad.
Ja. Aber dort hast du wirklich Gegenstände, die auch das Team von Dennis alle
händisch reinprogrammiert haben.
Von irgendwelchen Essenssachen über Grußkarten, über was auch immer.
Es gibt ganz, ganz viele Gegenstände, die man sich gegenseitig auch überreichen kann.
Und da innert das Spiel jetzt eher an so ein Survival-Game oder ein Rollenspiel
von dem Inventar her. Das ist halt was ganz anderes als das normale GTA.
Also es gibt einfach ultra viele Mechaniken, ultra viele Tasten,
die es im normalen GTA überhaupt nicht gibt.
Die für einen Anfänger am Anfang auch ganz schön unübersichtlich sein können,
aber die natürlich einen extremen Handlungs- und Gestaltungsspielraum dir bieten,
den du normalerweise nicht hast, der im Roll-Pair natürlich geil ist.
Du kannst auch ganz viele Gesten machen, du kannst auch so Sätzen-Gesten machen,
dann setzt sich dein Charakter halt einfach, egal ob da eine Sitzgelegenheit
ist oder nicht, aber dadurch kannst du halt auch mit Gegenständen interagieren,
die eigentlich gar nicht interaktiv sind in der Spielwelt,
und kannst da halt bestimmte Gesten dran machen und so.
Okay, sehr cool. Also es ist halt sehr, sehr viel ... Also um euch so einen
kleinen Insight zu geben, ich hab grad live nah geguckt, wir haben insgesamt
43.000 Items auf dem Server und alle Items haben Icons, die gezeichnet wurden
von der Community. Ja, geil. Und das ist halt, das ist...
Genau, also diese Mechanic, die ist halt, also das ist der eine Teil,
es gibt sehr, sehr viele Funktionen, die du einfach hast, die Dennis' Team da
reinprogrammiert hat, die es im normalen GTA nicht gibt.
Der zweite Teil ist halt, in dem Rollenspiel versuchst du dir auch gegenseitig
zu helfen, die Geschichte zu realisieren, die du gerade erzählst.
Das heißt, wenn jetzt der Gangsterboss zu mir sagt Junge, zieh dir mal das Shirt
aus oder ich zieh dir mal das Shirt aus und guck mal, ob du verkabelt bist,
dann spiele ich ja mit und weiß dann vielleicht, okay, vielleicht hat er jetzt
nicht die Funktion, reißt ihm das Shirt vom Leib, aber ich spiele ja dann mit.
Das heißt, ich ziehe das dann aus.
Und so versucht man ja auch gemeinsam quasi mit den Möglichkeiten ...
Eine glaubwürdige Welt zu erschaffen.
Genau, also man hilft sich da auch gegenseitig sozusagen die Geschichte zu erzählen,
die eben gerade erzählt wird.
Und das ist auch das, was du eingangs gefragt hast. Du kannst dir nicht überlegen,
kannst dich reingehen und sagen, diese Geschichte werden wir jetzt erleben.
Du kannst sagen, das ist mein Charakter, das ist die Background-Story und das
ist da, was er erreichen möchte.
Aber das kollidiert halt dann mit dem, was alle anderen, denen du begegnest,
vielleicht erreichen wollen, was zwischen denen passiert und so weiter.
Und du bist eben halt auf diesem Server nicht der Main-Charakter wie in einem
Singleplayer-Spiel, sondern dort sind ganz, ganz viele Charaktere,
die alle miteinander spielen.
Und dieses Miteinander ist eben das Wichtigste daran. Also es ist halt,
wenn ich jetzt hier bedroht werde, dann sind die am längeren Hebel.
Dann mache ich erstmal, was die sagen.
Das ist ein ganz guter Punkt, weil ich finde, wenn du jetzt zum Beispiel sagst,
du möchtest ein Überkopf werden und du machst jetzt alles richtig,
du fährst in so ein Ganggebiet und machst denen erstmal eine Ansage,
dann sagen die meistens, wie ist denn ihre PD-Nummer?
Dann sagen sie, der Officer muss deine Nummer sagen und am nächsten Tag findest
du dann vor deiner Haustür entweder eine Nachricht, dein Auto ist demoliert
oder du wirst entführt. halt, ne, halt a la GTA so.
Also alles, was du machst, hat im Grunde in der Welt eine Konsequenz und du
kannst im Grunde das Geschehen in der Welt am laufenden Band immer weiter entwickeln.
Und dadurch erzählst du halt eine Lore. Unsere Lore ist jetzt zum Beispiel,
seit sechs Jahren ist das Server online, wir haben den Server nicht einmal gewiped,
das heißt es gibt teilweise Charaktere, die jetzt heute wieder angefangen haben zu spielen,
und das letzte Mal 2021 gespielt haben, die loggen sich dann auf den Server
ein und haben SMS aus dem im Jahre 2021 und erzählen ihre Geschichte dann weiter.
Treffen alte Kontakte aus die vor fünf Jahren. Und du hast manchmal RP-Strenge,
Zum Beispiel triffst du jemanden, der hat was gemacht vor vier Jahren und du
versuchst, diesen Fall die ganze Zeit zu lösen.
Und nach drei, vier Jahren kommt dann irgendein Insider und sagt,
damals, wissen Sie noch, damals, als sie das versucht haben zu lösen,
das war der. Und du sitzt da und denkst dir, mäh.
Und das ist so unfassbar krass, das gibt es in keinem Spiel.
Und ich nehme immer so ein super Beispiel auch, du läufst mit deinem Charakter
abends die Straße lang, es fahren Autos an dir vorbei.
Und ein Helikopter fliegt über dir drüber und so und überall,
du siehst eine Bar, du siehst ein Restaurant, da sitzen Spieler drin,
die betreiben dieses Restaurant, das sind alles Spieler, das sind keine NPCs
und das, wenn man das manchmal auf sich wirken lässt, ist so ein bisschen scary, finde ich, weil,
also es ist, ne,
wir haben mal aus Spaß so ein kleines Experiment gemacht, dass wir gesagt haben,
es kommt ein Hurricane auf die Insel, der kam dann auch und das erste,
was die Leute gemacht haben, waren in-game, kein Witz, die sind in den 24-7
gegangen und haben Hamsterkäufe gemacht.
Ja, also es ist gewissermaßen auch so ein psychologisches Ding.
Was die Leute so, wie die reagieren und welche Konsequenzen die so für ihren Charakter befürchten.
Das ist schon wirklich, ich finde es immer sehr schwer, jemanden zu erklären,
was es eigentlich ist, weil man muss es erleben.
Und du hast es eine Woche erlebt. Das ist richtig. Du warst sehr geflasht,
so wie ich das mitbekommen habe?
Ich war sehr geflasht, ja, weil ich das, genau wie Dennis gesagt hat,
halt vorher nur von außen betrachten konnte und jetzt halt wirklich mal da drin
zu sein und wir sehen jetzt hier gerade, sind das übrigens die Clips,
die wir zum Zeigen haben?
Das ist einfach nur Hintergrund. Genau, weil das ist aber tatsächlich ein sehr
cooler Moment, weil da war ich halt, bin ich zum Friseur gegangen und ich dachte
ja, du kennst ja Friseur besuchen, du gehst da halt rein, dann suchst du dir,
klickst du durch die Frisuren durch, drückst einen Knopf und dann hast du eine neue Frisur.
Ich war eine Stunde bei diesem Friseur.
Was hast du denn da gemacht? Ja, guck dir das. Der frisiert mir die Haare.
Der hat das komplett ausgespielt.
Ich muss da 15 Minuten sitzen, bis das Bleichmittel eingewürgt ist von der Färbung. Nein. Ja doch.
Das sind zwei Auszubildende. Deren Job war einfach nur, die haben einfach nur
zugeguckt, was er gemacht hat.
Aber er hat ja nichts gemacht. Also nicht sichtbar was gemacht.
Dann hat er irgendwelche Soundeffekte, wo er halt das Schnippeln und das Wasser
beim Haare waschen und so.
Also das ist halt, der hat diesen
Friseurbesuch halt wie einen echten Friseurbesuch ausgespielt, weißt du?
Und das ist halt so. Gerade wenn ich Felix sein Outfit sehe,
ich sehe Felix mal wirklich als Event-Charakter einen Tag als Trucker.
Der ist im Norden. Sorry, das wäre auch exakt meine Story.
Ich würde da mit meinem Truck immer die ganze Zeit rumfahren,
irgendwelche Waren abliefern und dann bin ich manchmal einfach fucking hundemüde,
weil ich schon 13 Stunden auf der Straße bin, dann fahre ich den nächsten Roadstop,
fangen dort eine Schlägerei an.
Herrlich. Ja, geil. Dennis, pass auf, er ist Chad. Ja, das ist ja geil.
Mein Kumpel aus Vice City.
Er hat mal, das muss man kurz erzählen, er hat halt reingefällt,
der Jules. Ich habe zu seinem Charakter gesagt, schließen Sie mal die Tür ab.
Und er hat vergessen, sich zu muten und sagt dann, ey Chad, wie geht das?
Und dann sage ich mit meinem Charakter, wer ist Chad?
Und bis heute spielt er halt aus, dass sein Kumpel ist, Chad aus Vice City.
Er hat so innerlich mit sich selber geredet. Ich fand das sehr geil. Ja, das war sehr clever.
Genau, du hast halt, weil du halt hier wirklich bei dem Server gar keinen OOC,
also du darfst gar nicht quasi Out of Character sprechen, das heißt, du bist in der Rolle.
Wenn dir irgendwas rausrutscht oder so, weil du kannst natürlich dich muten
und mit deinem Chat reden, dann musst du es halt in dein Spiel integrieren.
Und das ist halt, oder auch wenn irgendeine Animation fehlschlägt oder so,
dann musst du dir halt im Endeffekt überlegen, ja okay, was könnte das jetzt gewesen sein?
Da musst du halt zumindest irgendwas anbieten, sagen wir es mal so.
Die Leute sind, wie gesagt, ja wohlwollend und nehmen das dann auch an.
Und die wissen ja auch eigentlich, was los ist.
Aber du musst halt ein Angebot machen, wie integrieren wir das jetzt?
Ich habe da eine ganz gute Frage aus dem Chat bekommen hier gerade.
Und zwar sagt da jemand, wie ist es, wenn man eine Mechanik im Game nicht versteht?
Kann man direkt fragen oder wird das nicht gern gesehen, weil es die Immersion bricht?
Man muss es halt umschreiben. Also du kannst halt nicht fragen, wie geht es?
Genau, du hast meistens immer, also wenn du etwas nicht weißt,
dann umschreibst du es halt. Also zum Beispiel gibt dir jemand etwas und du
weißt nicht, wie es funktioniert.
Dann sagst du, ja, keine Ahnung, nehmen wir mal, weiß ich nicht,
du sollst einen Briefumschlag öffnen.
Dann geben die dir schon sehr viele Hints. Ja, nimm sie das mal so,
wissen sie, ich mag Werkzeuge sehr gerne.
Sondern hast du im Inventar einen Werkzeugslot und kannst das dann da reinpacken.
Oder man sagt dann, wenn du eine Taste zum Beispiel nicht weißt, ganz unten drücken.
Was wir zum Beispiel bei uns auf unserem Server nicht so mögen,
das machen aber sehr viele HP-Server, dass wir zum Beispiel keinen Freund davon
sind, wenn jemand sagt, ich muss den U-Muskel drücken, weil dann kriege ich immer wirklich Plack.
Weil U-Muskel, wer sagt das denn? Das würde ja die ganze Immersion zerstören.
Und U-Muskel ist Taste U.
Also da haben wir uns... Ja, da haben wir direkt gesagt, auf gar keinen Fall.
Aber die Leute sind sehr kreativ. Und was ich sehr schön finde,
es gibt meistens sehr, sehr, sehr viele hilfsbereite Leute in unserem Discord
von LuckyFive zum Beispiel.
Da haben wir extra einen Channel, da kannst du Fragen stellen und die Leute erklären es dir halt.
Okay. Ich hatte den großen Vorteil, dass ich halt einen Chat hatte.
Und die haben das so krass antizipiert.
Also wenn sie irgendwie gesehen haben, es geht in irgendeine Richtung,
dass er gleich was machen muss, haben sie schon alle Tasten,
die ich irgendwie brauchen könnte, sofort gepostet.
Das war sehr hilfreich. Jetzt muss man ja sagen, GTA 5, natürlich,
ihr habt das hier modifiziert und alles, aber es ist ja trotzdem die ganze Online-Struktur
ist ja schon ein etwas in die Jahre gekommenes Spiel.
GTA 6 steht an. Lieber Dennis, was denkst du denn?
Wird Rollenspiel-Server oder dieser Rollenspiel-Aspekt offiziell von Rockstar
in das Spiel eingegliedert werden?
Ja, auf jeden Fall. Also wenn man so ein bisschen den RP-Markt verfolgt,
ist es interessant, dass 5M, also die Rockstar Games jetzt angehören,
vor kurzem ein neues Update veröffentlicht haben, dass die Enhanced-Version
von GTA 5 jetzt supportet wird.
Und ich denke, auch in Kombination mit der Ankündigung, es gibt einen US-Server,
der heißt NoPixel, und der taucht jetzt gerade immer mehr auf,
Also sie haben angekündigt, dass sie mit Rockstar Games zusammenarbeiten, ganz offiziell.
Und im Rockstar Games Launcher, ist jetzt auch aufgetaucht, ist NoPixel hinterlegt.
Also ich gehe stark davon aus, dass es ein kleiner Vorbote ist, um zu testen,
Wie kommt das an und wie wird das mit GTA 5 noch begleitet? Aber wenn man sich
auch schon GTA Online anguckt, da hat man so Jobs wie Feuerwehrmann sein,
dann mit dem Gabelstapler jetzt rumfahren. Das sind alles diese typischen RP-Jobs.
Und daher denke ich, dass GTA 6 das sehr, sehr, sehr krass aufgreifen wird.
Und auch natürlich im Rockstar Games-Szene bin ich gespannt,
wie das finanziell dann supportet wird, weil die wollen natürlich die Kosten wieder einruhen.
Ich glaube, das ist das große Argument, glaube ich, warum Rollenspiel-Server
oder warum dieses Rollenspiel-Ding auch offiziell von Rockstar aufgegriffen
werden wird mit GTA 6 Online,
weil ich glaube, da lässt sich wahnsinnig viel Geld mitmachen.
Und Klamotten, Frisuren.
Genau. Ich gebe euch einen ganz kurz kleinen Insight in der Sache.
Es gibt bei 5M gerade schon eine Verknüpfung zu einem Store, der nennt sich TabX.
Und wenn du zum Beispiel einen GTA-Server betreibst, bist du verpflichtet, nur Tabbix zu nutzen.
Alles andere darfst du nicht nutzen. Also das ist nicht Patreon-Supporten oder
das, was jetzt gerade die Kollegen mit der Map gezeigt haben,
sondern es ist so, du darfst nur Tabbix nutzen und sobald da jemand zum Beispiel
irgendwas kauft oder unterstützt den Server, bekommt Rockstar Games eine Provision.
Also so funktioniert das. Ähnlich wie sie es halt mit Bethesda,
dieses Bethesda-Net-Mods gemacht haben, wo sie diese Mods auf Konsolen gebracht
haben, aber dann teilweise auch kostenpflichtige Mods anbieten können über diese Plattform.
Und das Entscheidende ist halt, Dennis hat es glaube ich schon gesagt vor,
ich glaube 2023 hat Rockstar CFX.ie gekauft, das sind die Macher von 5M,
20 Millionen hat das gekostet, also auch keine also für Rockstar Peanuts,
aber jetzt nicht im insgesamt Peanuts, sondern schon eine Summe,
und es gab vorher auch noch andere Plattformen auf denen du halt RP-Server betreiben
konntest unter anderem Alt5 oder AltV?
AltV, genau Achso, da ist es V, aber bei Lucky da ist es 5 Ja, richtig.
Genau, und das war auch die Plattform, auf der Lucky Five vorher lief.
Und dann hat Rockstar sich aber entschieden...
Wir verbieten das jetzt. Ab jetzt dürfen diese Server nur noch über 5M laufen,
also über die Plattform, die sie selber gekauft haben. Das ist vor zwei Monaten passiert.
Und da musste Dennis auch mit seinem Team den gesamten Server aufwendig umziehen
auf diese neue Plattform. Aber jetzt läuft.
Alles über sie im Endeffekt oder über ihre Marke, die sie halt schon gekauft haben.
Das ist natürlich am Ende so ein bisschen beängstigend, muss man sagen,
weil man natürlich als Serverbetreiber nicht mit Rockstar Games irgendwie im
Kontakt steht. Also da gibt es jetzt keine Leute, die zu dir sagen, ey, wir planen das.
Sondern du musst jedes Mal davon ausgehen, dass du vollendeten Tatsachen gestellt wirst.
Und die supporten halt inzwischen schon, weil wir hatten das große Glück,
und da bin ich auch sehr dankbar für, dass wir schon im Frühjahr 2025 wussten,
okay, Old V ist bald Sense, wird eingestellt.
Aber die anderen Betreiber, die zum Beispiel Rage MP supported haben,
also es ist praktisch ein anderer Client als AllVee damals oder 5M,
die haben eine Frist von zwei Monaten. Ja, die haben gesagt,
Kollegen, jetzt ist Ende.
Und da sind wir Gott sei Dank nicht von betroffen, weil wir haben im Februar
2025 direkt gesagt, als wir die Info bekommen haben, okay, wir machen eine 5M-Version.
Und dann hat es für uns anderthalb Jahre gedauert, das umzusetzen und wir sind
kurz vor knapp auch dann fertig geworden.
Aber man muss sagen, da ist es natürlich so, da hängen, und da bin ich auch
ganz ehrlich, so ein bisschen Existenzen dran. Da sind Leute,
die haben sich da wirklich auf Streaming-Karrieren aufgebaut.
Das kann Rockstar Games alles scheißegal sein.
Aber am Ende ist es so, das sind Leute, die natürlich das Spiel auch irgendwie
am Leben erhalten, die neue Leute ranziehen, auch mit GTA Roleplay.
Die Spielerzahlen sprechen ja für sich auf den ganzen RP-Servern.
Und da finde ich es schade, das ist so mein einziger Kritikpunkt,
was das betrifft, dass man da dieses Commitment gar nicht macht.
Irgendwie sagt, okay, pass auf, wir bauen eine Bridge. also wir bieten euch
programmiertechnisch an, dass ihr Dinge übernehmen könnt, sondern es wird einfach
gesagt, ist euer Problem, was ihr da raus macht, ist euer Ding.
Aber es ist für euch ein krasses Risiko, das muss man ja schon mal sagen,
weil es ist ja nicht nur so, dass jetzt das natürlich,
Content für dich ist, sondern es ist ja auch so, dass einfach wie viel Zeit
von dir und deinem Team, du hast mir gesagt, dass im Endeffekt so um die 60
Leute hinter den Kulissen insgesamt daran arbeiten an diesem Server, alle ehrenamtlich,
und die haben ja so viel Zeit da reingesteckt, eigentlich diesen Custom-Code auch zu kreieren.
Und es ist ja nicht komplett ausgeschlossen, dass Rockstar Games vielleicht
sogar sagt, ey, sorry, in GTA 6 gibt's das nicht. In GTA 6 könnt ihr ...
Alles, was ihr benutzt, sind Skripte, die ihr bei uns in unserem cfx.re-Store dann kauft.
Das wäre der schlimmste Worst-Case-Szenario? Das wäre absolut der Worst-Case.
Ist nicht absolut ausgeschlossen.
Ich stimme dir zu, dass sie dumm werden, wenn sie es tun. Weil,
wie du sagst, ihr bereichert das ganze Ding ja unfassbar. Und es wäre viel schlauer,
einen Weg zu finden, gemeinsam zu arbeiten. Mit der Community.
Weil, wie gesagt, vieles, was auf Dennis-Server funktioniert,
Da wird es von Rockstar kein Originalskript dann für geben, weil ja auch die
Bedürfnisse ganz anders sind.
Ja, kann man nur hoffen, dass sie es verstehen, dass das eben sehr,
sehr wichtig ist. Absolut.
Ich würde sagen, wir schauen vielleicht noch zwei, drei Clips an von eurem Rollenspiel-Event.
Da haben wir noch ein paar für euch. Ich weiß gar nicht, was Magdalena rausgesucht
hat. Ich habe keine Ahnung. Ja, da wurde geklippt.
Da waren einige Leute. Deliane hat schön was geklippt. Bone Reaver hat was geklippt.
Senator Graubrot hat auch was geklippt. Wir schauen einfach mal einen der Clips an.
Ihr fallen müssen mit Mahon. Meiner? Ja.
Mr. Whittaker, sind Sie eigentlich komplett bescheuert?
Wie kann man denn in einer Stadt, die man nicht kennt, grundsätzlich so dumm
sein und weglaufen und dann ruft man Sie 50...
Ja. Man muss kurz den Hintergrund erklären. Die haben so laut geschrien,
dass bei Juice das Game gecrashed ist.
Ich wundere mich auch gerade, was da passiert ist.
Einfach ausgestiegen. Also das war jetzt tatsächlich direkt nach der Aktion
mit dem Weglaufen und in dem Gang-Territorium Verstecken und da habe ich natürlich
einen verdienten Einlauf bekommen.
Darf ich ganz kurz noch eine kleine Background-Story erzählen?
Jules hat mich ja vor einer Weile gefragt, ob wir zusammen GTA-RP spielen wollen
und ich als jemand, der natürlich GameStar-Fan ist, war natürlich etwas aufgeregt.
Und dann habe ich gesessen und habe gedacht, oh Gott, das will hoffentlich klappt auch alles.
Und dann ist bei mir, eine Stunde bevor wir uns getroffen haben,
ihr habt euren Stream angekündigt, alles ist in der gesamten Stadt,
wo ich lebe, das Strom ausgefallen. Oh Gott. Ja, ich hab gesagt, du scheiße.
Ach du scheiße, ich saß hier und hab gesagt, was machen wir jetzt?
Wir haben bei den Stadtwerken angerufen und gesagt, Leute, was mit dem Strom?
Dann starten wir endlich den Stream mit einer Stunde Verspätung und dann geht
bei Jules der PC-Brennt gefühlt durch.
Der musste den Laptop unter seinem Tisch mit dem Fuß bedienen hat da drunter
dieses Dinges überhitzt, es war alles so alt durch und dann hat es immer geklappt,
aber es war so witzig, das ist eigentlich die geilste Story quasi on stream
musste ich das ganze Spiel nochmal neu samt 5M auf meinem Laptop installieren
und stattdessen auf dem spielen, es war wirklich wie verhext,
aber das haben wir gut gerettet im Nachhinein das war wirklich premium ja ja
ja sollen wir uns noch einen Clip anschauen? Einen Clip haben wir noch hier.
Aber sie haben nichts dagegen gesagt. Was machen sie da, Grot?
Was ist denn mit ihnen? Sieht ihr das gerade ins Lächerliche?
Sie nehmen uns gar nicht ernst. Was ist das denn?
Nein, es tut mir leid. Ich musste mich nur kurz strecken. Ich bin so müde,
ich hatte so einen langen Flug.
Da muss man kurz erklären. Jules hat einfach den sehr krassen Gespräch gehabt.
Da waren Ladies, die haben ihn für sein Verhalten geahndet. Was sagen sie denn
jetzt zu den Vorgriffen hier? Was ist denn die logische Reaktion, wenn man sowas hört?
Das, was du rechts oben siehst, ist quasi, vielleicht kann man das kurz pausieren
und dann nochmal von Anfang an, weil das sehr früh kommt.
Also du siehst rechts oben gleich dieses Animationsmenü, da hast du eine riesige
Auswahl von hunderten, korrigiere mich Dennis, aber ich würde sagen insgesamt hunderte Animationen.
Und ich wollte mich quasi so kumpelig an, so auf Dennis' Schulter, so nach dem Motto so.
Und dann habe ich aber irgendwie so diese, also ich weiß nicht, was das ist.
Diese Diva-Animationen, sterbenden Schwan oder so, komplett, aber du siehst halt...
Und die gegenüber haben voll das ernsthafte Anliegen. Es war voll das ernsthafte
Gespräch, ja, ich hab da...
Und es ist ja, du siehst aber ja, wenn du die Animation noch nicht kennst,
also wenn du lange auf dem Server bist, dann weißt du ungefähr,
wie das aussieht, aber für mich stehen da halt 15 Varianten von Annähen und
ich hab da einfach irgendeine genommen, weil ich ja nicht wissen konnte, wie sie aussieht.
Und dann habe ich das halt aber dann siehst du halt auch wieder offensichtlich
war das ein Fehler, ich habe ja komplett einen Lachflash auch.
Und ich musste aber natürlich irgendwie dann damit umgehen. Dann bringe ich
halt diesen Punkt mit, ich hatte auch so einen langen Flug.
Ich muss aber mich nebenbei halt noch schlapplachen.
Und das ist jetzt so ein bisschen so dieser Deal wieder. Es ist ja allen klar,
was gerade passiert ist.
Es ist auch allen klar, dass ich mich wahrscheinlich gerade schlapplache,
weil diese dumme Animation passiert ist.
Der eine Polizistenkollege muss ja auch schon lachen und Gottskampf verbergen.
Aber dann versucht man trotzdem natürlich gemeinsam weiterzumachen.
Aber das ist ja eigentlich perfekt, der Clip. Das zeigt dir,
dass Improvisation eigentlich das ist, was das A und O ist.
Absolut. Aber das ist doch geil. Das ist ein ganz großer Sozialaspekt.
Ja, man schlüpft halt in eine Rolle. Man schauspiert im Endeffekt.
Und das eben in einem virtuellen Areal.
Superspannendes Thema. GTA Roleplay. Vielen Dank, lieber Dennis.
Vielen Dank, lieber Jules, für eure Einblicke.
Und mehr dieser Clips gibt es in meinem Video. Das in Kürze erscheint.
Ich weiß nicht genau, wann dieses Video jetzt gerade erscheint,
aber wahrscheinlich noch vorher. Niemand weiß das.
Vielleicht auch nie. Niemand weiß das. Ihr müsst jetzt bei GTA 6 so Theorien,
die Cappy von Felix so analysieren, ob da irgendwo ein Datum drin steht.
Also mein Tipp wäre, dass dieses Video vielleicht sogar noch vorher erscheint,
weil meins erscheint, stand jetzt nächste Woche Mittwoch.
Ja, also genau in einer Woche.
Das heißt, wenn es schon da ist, verlinken wir es. und da gibt es noch viel
mehr Clips und Eindrücke von diesem RP-Wahnsinn.
Und inwiefern Rollenspiel dann bei GTA 6 eine Rolle spielen wird,
das werden wir dann sehen, wenn da irgendwie online was kommen wird.
Aber das dauert ja noch, weil am 19. November wird wahrscheinlich erstmal das,
Singleplayer-Erlebnis kommen. Wenn überhaupt.
Ja, wenn überhaupt, das wissen wir nicht. Aber wir werden das Thema Roleplay
sicherlich auch weiterhin noch verfolgen.