WEBVTT

00:00:11.667 --> 00:00:16.566
Die Fabrik-Sirenen heulen wieder, die Fließbänder laufen auf Hochtouren und

00:00:16.566 --> 00:00:21.646
die Pals, die arbeiten wieder fleißig in Palworld 1.0.

00:00:21.646 --> 00:00:26.716
Es ist endlich soweit, die Vollversion von Palworld ist draußen und wir haben

00:00:26.716 --> 00:00:30.496
jetzt die letzte Stunde damit verbracht, schon mal reinzuschauen.

00:00:31.253 --> 00:00:33.856
Wie spielt es sich? Wir hatten leider nicht die Möglichkeit,

00:00:33.856 --> 00:00:38.316
es vor Release schon anzutesten, aber wir werden jetzt unseren Ersteindruck

00:00:38.316 --> 00:00:42.485
mit euch teilen und die Informationen, die wir über 1.0 haben.

00:00:42.694 --> 00:00:47.286
Und dafür habe ich mir zwei großartige Gäste eingeladen. Zum einen an meiner

00:00:47.286 --> 00:00:51.454
Seite Niemand Geringeres als Sophia von MeinMMO. Schön, dass du da bist.

00:00:51.593 --> 00:00:53.259
Schön, dass ich da sein darf. Danke für die Einladung.

00:00:53.515 --> 00:00:57.626
Immer wieder gerne. Du hast in der letzten Woche extra nochmal reingeschaut

00:00:57.626 --> 00:01:01.886
und nochmal in den Early Access, einfach um jetzt einen Vergleich ziehen zu

00:01:01.886 --> 00:01:03.186
können, was sich verändert hat.

00:01:03.186 --> 00:01:06.956
Genau. Ich habe ein paar längere ICE-Fahrten gehabt und dann habe ich mir gedacht,

00:01:06.956 --> 00:01:10.499
mit dem Steam Deck bewaffnet kann man tatsächlich nochmal gucken.

00:01:10.958 --> 00:01:13.802
Es hat sich seit Anfang 2024 schon viel getan gehabt jetzt.

00:01:14.319 --> 00:01:19.986
Und tatsächlich sieht 1.0 dann doch nochmal anders aus, als jetzt meine letzten

00:01:19.986 --> 00:01:21.526
12 Stunden in der Early Access.

00:01:21.526 --> 00:01:24.546
Ja, darüber werden wir gleich ausführlicher sprechen.

00:01:24.546 --> 00:01:29.676
Aber wir haben noch jemanden zu Gast und zwar die liebe Divi.

00:01:29.676 --> 00:01:35.576
Sie ist Streamerin und ist unter anderem auch schon hat viel Zeit im Power World

00:01:35.576 --> 00:01:36.697
verbracht, im Early Access.

00:01:36.935 --> 00:01:40.406
Hat jetzt die letzten Tage in Assassin's Creed verbracht und startet jetzt wieder

00:01:40.406 --> 00:01:43.916
mit 1.0 rein. Schön, dass du da bist. Danke für die Einladung.

00:01:45.474 --> 00:01:48.076
Ja, genau. Wir haben ja gerade schon ein bisschen reingeschaut.

00:01:48.576 --> 00:01:53.073
Genau, wir haben gerade schon miteinander gespielt und jetzt quatschen wir drüber.

00:01:53.427 --> 00:01:59.926
Erstmal so grundsätzlich würdet ihr sagen, ihr habt jetzt in der letzten Stunde,

00:01:59.926 --> 00:02:04.393
die wir gespielt haben, schon einen Unterschied gemerkt, Sophia?

00:02:05.879 --> 00:02:09.186
Und man kann viel, viel weiter schauen. Also die Welt ist insgesamt,

00:02:10.289 --> 00:02:15.241
ja, du kannst mehr ahnen, was dich dann noch erwartet, wenn du halt eben in die Welt guckst.

00:02:16.948 --> 00:02:19.528
Also tatsächlich die Placings von dem Pulse hat sich ein Teil verändert.

00:02:19.528 --> 00:02:22.878
Wir haben gerade eben Pulse gefunden, die ich vorher noch nicht getroffen hatte,

00:02:22.878 --> 00:02:25.144
die aber wohl schon im Spiel waren, zumindest laut dem Chat.

00:02:26.108 --> 00:02:30.168
Und jetzt so vom Baum-Modus her habe ich das Gefühl, dass es noch sehr,

00:02:30.168 --> 00:02:33.618
sehr ähnlich ist. Es sind die gleichen Items, die gleichen Technologien,

00:02:33.618 --> 00:02:35.367
die man am Anfang freischalten muss.

00:02:35.901 --> 00:02:39.818
Aber ich glaube tatsächlich, der Kern liegt darin, dass es eben jetzt Story

00:02:39.818 --> 00:02:45.208
gibt, dass es jetzt überarbeitete Bosskämpfe gibt, dass man jetzt endlich auf

00:02:45.208 --> 00:02:47.788
diesen Baum kann, wenn man dann mal im Endgame ist.

00:02:48.348 --> 00:02:52.404
Dieser dumme Baum, der da irgendwo am Ende der Karte steht. Der Weltenbaum. Genau.

00:02:53.066 --> 00:02:57.048
Und dass man, also ich glaube, die richtigen Veränderungen sehe ich dann tatsächlich,

00:02:57.048 --> 00:02:58.819
wenn ich so auf Level 20 unterwegs bin.

00:02:59.719 --> 00:03:03.521
Dibi, was ist dir noch aufgefallen, außer jetzt die Weitsicht?

00:03:05.388 --> 00:03:09.458
Ja, zu den neuen Pals, also wir hatten ja gerade schon im Startgebiet auch ein

00:03:09.458 --> 00:03:12.628
Pal gefunden, was wir noch gar nicht kannten. Es sind ja einige neue dazugekommen,

00:03:12.628 --> 00:03:15.858
also auch Variationen und so und eins kannten wir jetzt alle zumindest noch

00:03:15.858 --> 00:03:16.778
gar nicht, auch der Chat nicht.

00:03:17.469 --> 00:03:20.708
Von daher ist es auf jeden Fall schon mal cool, dass auch in den Startgebieten

00:03:20.708 --> 00:03:24.798
schon so in jeglichen Level-Ranges irgendwie neue Pals drin sind.

00:03:24.798 --> 00:03:25.538
Das ist schon mal ganz cool.

00:03:25.956 --> 00:03:30.778
Ich bin mir nicht sicher bei den Baustrukturen. Ich glaube, die neuen Fundamente,

00:03:30.778 --> 00:03:33.538
also so Dreiecks-Fundamente sind aber auch noch nicht vorringen.

00:03:33.538 --> 00:03:37.368
Die waren schon im Early Access tatsächlich. Ach so, ah, okay.

00:03:37.368 --> 00:03:41.339
Da hatte ich da nicht mehr reingeschaut. Ich habe ein paar Early Access-Phasen später geskippt.

00:03:41.705 --> 00:03:44.468
Deswegen ist manchmal so, was ist jetzt ganz neu, was nicht?

00:03:45.699 --> 00:03:49.078
Genau, für alle, die jetzt gar nicht wissen, was Par World überhaupt ist und

00:03:49.078 --> 00:03:51.225
sich diesen Podcast anhören oder anschauen.

00:03:52.277 --> 00:03:56.756
Pile World ist ein Survival-Game, aber auch ein Creature-Collector,

00:03:56.756 --> 00:04:00.416
es gibt Basenbau und ein Third-Person-Shooter.

00:04:00.416 --> 00:04:04.406
Also es ist eine Mischung aus sehr vielen verschiedenen Spielen.

00:04:04.406 --> 00:04:08.296
Es wurde damals, als es 2024 zum ersten Mal in den Early Access ging,

00:04:08.296 --> 00:04:13.162
so ein bisschen mit Pokémon mit Waffen dargestellt und damit beworben.

00:04:13.487 --> 00:04:18.310
Aber es ist eben noch sehr viel mehr als nur ein Pokémon mit Waffen.

00:04:18.671 --> 00:04:25.149
Und jetzt mit 1.0 kommt eben ganz viel Neues dazu. Es gibt eben neue Gebiete.

00:04:26.002 --> 00:04:29.506
Und da wollen wir jetzt mal ein bisschen genauer reinschauen.

00:04:29.506 --> 00:04:31.779
Wir haben uns alle die Patchnotes durchgelesen.

00:04:32.057 --> 00:04:35.596
Es sind, oder beziehungsweise mal reingeschaut, es sind 27 Seiten.

00:04:35.596 --> 00:04:39.566
Ja, 27 Seiten. Der Community-Chef hat schon darüber gescherzt,

00:04:39.566 --> 00:04:42.325
dass er sie nicht ganz ins Team reinkriegt. Er hat es geschafft.

00:04:43.342 --> 00:04:47.503
Sehr gut. Kudos Bucky. Da mal Respekt daran.

00:04:48.165 --> 00:04:51.466
Hat äußerst gute Bewertungen auf Steam, genau, das stimmt auch.

00:04:51.466 --> 00:04:56.046
Also das Spiel hatte schon während des Early Access immer relativ gute Bewertungen

00:04:56.046 --> 00:04:59.683
auf Steam. Da haben wir auch gerade schon im Stream ein bisschen drüber gesprochen

00:05:00.089 --> 00:05:03.988
und hat jetzt über 40 Millionen Spieler auch schon gehabt. Ja.

00:05:04.505 --> 00:05:09.276
Über 40 Millionen. Was ich super spannend finde, ist tatsächlich also über 2

00:05:09.276 --> 00:05:14.206
Millionen Spieler tatsächlich im Peak, 2,1 Millionen direkt zum Start und aber

00:05:14.206 --> 00:05:18.046
halt immer so durchgehen zwischen 50.000 und 60.000 Spielern halt am Tag.

00:05:18.046 --> 00:05:20.683
Also das ist richtig, richtig gut für ein Game. Das ist eine ganze Menge.

00:05:20.916 --> 00:05:24.712
Divi, weißt du, wann du das letzte Mal reingeschaut hattest vor 1.0?

00:05:25.681 --> 00:05:34.070
Ähm, ja, das war letztes Jahr im Oktober rum, würde ich sagen. So war es, ja.

00:05:34.424 --> 00:05:36.945
Aber da hatte ich einen neuen Spielstand angefangen und dann sieht man ja nicht

00:05:36.945 --> 00:05:40.873
immer sofort, was alles neu ist. Deswegen die Konsolenversion mal ausprobiert.

00:05:41.187 --> 00:05:44.555
Ja, das ist auch die Frage, die sich wahrscheinlich viele stellen.

00:05:44.555 --> 00:05:47.095
Aber wenn ihr doch alle schon gespielt habt, warum habt ihr denn dann jetzt

00:05:47.095 --> 00:05:48.309
einen neuen Spielstand angefangen?

00:05:48.594 --> 00:05:53.180
Das wurde von den Entwicklern selber auch empfohlen von Pocket Pair.

00:05:53.528 --> 00:05:57.285
Die haben gesagt, hey, wir haben da so viel Neues mit reingebracht und das werdet

00:05:57.285 --> 00:06:00.565
ihr von Anfang an auch merken. Wir haben eben jetzt eine Stunde gespielt und

00:06:00.565 --> 00:06:01.880
direkt Unterschiede gemerkt.

00:06:02.083 --> 00:06:04.405
Deswegen lohnt es sich, da neu anzufangen.

00:06:04.701 --> 00:06:07.615
Was nicht bedeutet, dass ihr eure alten Spielstände aufgeben müsst.

00:06:07.615 --> 00:06:10.825
Also wenn ihr sagt, ich möchte aber einfach Endgame spielen,

00:06:10.825 --> 00:06:14.835
das ist eher meine Art von Spiel und mich interessiert die neue Kampagne oder

00:06:14.835 --> 00:06:17.775
sowas nicht, dann ist das auch komplett nachvollziehbar.

00:06:17.775 --> 00:06:20.865
Dann könnt ihr auch weiterhin eure Spielstände spielen und ihr könnt eure Pals

00:06:20.865 --> 00:06:24.985
auch weiter zurückschicken an einen neuen Spielstand. Genau.

00:06:24.985 --> 00:06:26.528
Dafür braucht ihr die Global Pilebox.

00:06:26.882 --> 00:06:29.685
Die schmeißt ihr in euren alten Spielstand, in eins eurer Lager.

00:06:29.685 --> 00:06:31.834
Dann packt ihr da die Piles rein, die ihr mitnehmen möchtet.

00:06:33.128 --> 00:06:38.865
Eure übergezüchteten Anubisse oder I don't know, die Sonderversion. Jet Dragon.

00:06:39.285 --> 00:06:42.455
Jet Dragon ist super wichtig. Ganz ehrlich, erkunden macht so viel mehr Spaß,

00:06:42.455 --> 00:06:43.484
wenn du fliegen kannst. Ja.

00:06:44.338 --> 00:06:48.305
Und dann baut ihr eben eine globale Pilebox in eurem neuen Spielstand,

00:06:48.305 --> 00:06:51.246
in eurem neuen Lager und dann habt ihr alles, was ihr mitnehmen wolltet.

00:06:52.565 --> 00:06:56.093
Wenn ihr Palworld jemandem erklären müsstet, der es nicht kennt,

00:06:56.372 --> 00:06:58.990
wie würdet ihr es beschreiben, Divi?

00:07:01.225 --> 00:07:05.075
Ja, wahrscheinlich Creature Collector halt.

00:07:05.075 --> 00:07:08.665
Also ja, süße Kreaturen sammeln,

00:07:09.285 --> 00:07:16.085
viel Erkundung, Basebau und Produktionsketten aufbauen und dann mit einer ganz

00:07:16.085 --> 00:07:20.113
großen Prise teilweise auch bösen Humor hinterlegt.

00:07:22.345 --> 00:07:24.485
Möchtest du das ausführen mit dem bösen Humor?

00:07:26.370 --> 00:07:29.337
Sagen wir es mal so, es gibt zum Beispiel einen Pal-Entsafter,

00:07:29.598 --> 00:07:31.308
der funktioniert folgendermaßen.

00:07:31.308 --> 00:07:35.528
Das hier ist der Entsafter, das hier ist ein süßes Pal und dann geht das Pal

00:07:35.528 --> 00:07:40.688
da rein und dann macht man den Entsafter zu und passiert hier Magie und dann

00:07:40.688 --> 00:07:43.431
ist das Pal irgendwie weg. Ha!

00:07:44.546 --> 00:07:49.188
Das hört sich richtig gut an. Auf jeden Fall, weil auch da vorhin schon gesagt

00:07:49.188 --> 00:07:51.442
wurde, es sieht ein bisschen aus wie ein Spiel für Kinder.

00:07:51.767 --> 00:07:58.898
Es ist, naja, schon etwas erwachsener, könnte man sagen, ja. Also Palworld ist, wenn,

00:08:00.967 --> 00:08:06.368
Pokémon Breath of the Wild, also Zelda Breath of the Wild, Horizon Forbidden

00:08:06.368 --> 00:08:11.808
West und I don't know, Sons of the Forest ein Kind bekommen hätten und jemand

00:08:11.808 --> 00:08:15.578
mit einem japanischen magischen Mal schläft rübergegangen ist.

00:08:16.048 --> 00:08:18.658
Damit es halt auch möglichst hübsch und ansprechend ist und.

00:08:20.778 --> 00:08:25.338
Wenn das total cute ist, dann kann es ja gar nicht grausam sein oder so.

00:08:25.338 --> 00:08:29.853
Ich finde, das ist eine großartige Beschreibung. Ich liebe diese Beschreibung von Parvold.

00:08:30.346 --> 00:08:33.638
Also es ist definitiv ein Spiel. Es erinnert schon an Pokémon.

00:08:33.638 --> 00:08:38.792
Und es gibt ja auch, die Pals haben ja genau wie bei Pokémon auch verschiedene Typen.

00:08:39.141 --> 00:08:43.348
Wie viele Typen gibt es und was sind das für Typen, Sophia? Es gibt unglaublich

00:08:43.348 --> 00:08:47.048
viele Typen tatsächlich. Ich habe es mir aufgeschrieben, damit ich jetzt nichts

00:08:47.048 --> 00:08:50.728
Falsches erzähle. Also wir haben Eis, Dunkel, Drache, Erde, Blatt,

00:08:50.728 --> 00:08:53.538
Elektrizität, Wasser, Feuer und Normal.

00:08:54.258 --> 00:08:59.418
Und das sind aber halt nur die Standard-Elemente, die sie halt haben, weil on top kommt,

00:09:00.078 --> 00:09:03.418
die Peils können halt auch eben, wenn du sie gerufen hast, wenn sie dich begleiten,

00:09:03.418 --> 00:09:06.038
aber auch in der Basis arbeiten und dann können sie,

00:09:06.678 --> 00:09:11.078
Aufgaben erledigen wie Ressourcen sammeln oder sie können dir bei der Handarbeit

00:09:11.078 --> 00:09:15.288
helfen, Elektrizität generieren, Minenabbau, Farmen, Medizin produzieren,

00:09:15.288 --> 00:09:19.036
Pflanzen, Transport bewässern, abholzen, zünden, kühlen sammeln.

00:09:19.477 --> 00:09:23.838
Und ich habe noch keinen Peil gefunden jetzt vor 1.0, aber angeblich ist Öl

00:09:23.838 --> 00:09:25.038
extrahieren auch ein Ding.

00:09:25.613 --> 00:09:28.446
Oh, das wusste ich alle nicht. Für Ölquellen.

00:09:29.809 --> 00:09:33.297
Klar. Vielleicht kommt der Dain Safter wieder ins Spiel. Wahrscheinlich kommt

00:09:33.297 --> 00:09:35.037
da Dain Safter wieder ins Spiel. Oh Gott.

00:09:35.875 --> 00:09:40.227
Aber ja, es ist auf jeden Fall diese knuffigen Arbeiter, dass du halt die auch

00:09:40.227 --> 00:09:44.097
wirklich so zum Arbeiten schicken kannst. Das ist auch was sehr Besonderes.

00:09:44.097 --> 00:09:49.250
Das funktioniert ja so in Pokémon zum Beispiel nicht. Da läuft das ein bisschen anders ab.

00:09:50.875 --> 00:09:53.827
Es gibt jetzt, das haben wir auch während unseres Spiels schon gesehen,

00:09:53.827 --> 00:09:59.537
es gibt ja Jagdverbotszonen. Die sind auch innerhalb des Spiels so dazugekommen, diese Sanctuaries.

00:10:00.917 --> 00:10:08.916
Was wurde da, also die wurden jetzt komplett überarbeitet. Was ist da neu, laut den Patch Notes?

00:10:09.977 --> 00:10:12.295
Tatsächlich sind die wohl komplett überarbeitet worden.

00:10:13.557 --> 00:10:16.087
Ich habe es selber in einem alten Spielstand noch nicht reingeschafft,

00:10:16.087 --> 00:10:20.657
aber die sind wohl sehr, sehr langweilig gewesen, hat Divi auch vorhin gemeint.

00:10:20.657 --> 00:10:23.643
Da war halt nicht so viel los. Da waren halt besondere Pals drinnen,

00:10:23.905 --> 00:10:28.398
die man dann halt eben auch explizit nicht jagen durfte, weil es sind ja Sanctuary.

00:10:29.517 --> 00:10:34.417
Jetzt gibt es davon aber mehr und neben dem mehr halt eben aber auch mehr zu

00:10:34.417 --> 00:10:37.677
tun da drin, die sind jetzt nochmal eben detaillierter aufgebaut,

00:10:37.677 --> 00:10:40.667
haben jetzt vermutlich auch im Laufe dieser Geschichte, die jetzt da auch mit

00:10:40.667 --> 00:10:42.486
drin sein soll, in dieser geschichtlichen Quests,

00:10:42.962 --> 00:10:44.837
eine Rolle, die sie spielen sollen,

00:10:46.480 --> 00:10:51.667
ja was auch verändert wurde ist das Kämpfen und zwar das Balancing,

00:10:51.667 --> 00:10:55.437
das haben wir jetzt ehrlicherweise bisher im Spiel noch nicht richtig mitbekommen,

00:10:55.437 --> 00:10:57.764
aber Divi, weißt du was da angepasst wurde?

00:10:58.977 --> 00:11:02.934
Nee, tatsächlich weiß ich das nicht genau. Also das stand unter diesen ganzen

00:11:02.934 --> 00:11:06.244
Patchnotes in diesen ganzen und zusätzliche Sachen und hier noch was.

00:11:08.282 --> 00:11:12.384
Ja, nee, das weiß ich nicht. Also grundsätzlich ist es so, dass zum Beispiel

00:11:12.724 --> 00:11:16.351
extrem starke Rüstungen bei den Händlern entfernt wurden.

00:11:16.607 --> 00:11:21.494
Man hat halt jetzt versucht, einfach wirklich nochmal das Balancing extrem anzupassen

00:11:21.494 --> 00:11:24.644
und auch zu verändern, was auch bedeutet für Leute, die dachten,

00:11:24.644 --> 00:11:26.504
sie wüssten, wie sie spielen.

00:11:28.083 --> 00:11:31.784
Die müssen es jetzt auch noch mal ein bisschen neu lernen, um für alle auch

00:11:31.784 --> 00:11:34.329
einfach eine neue Herausforderung zu bilden.

00:11:35.864 --> 00:11:39.984
Was da unter anderem auch verändert wurde, ist, welche Auswirkungen Pals in

00:11:39.984 --> 00:11:44.414
deiner Gruppe auf die Gruppe haben. Weil bisher war es so, du hast halt einfach

00:11:44.414 --> 00:11:45.887
auf hohe Zahlen geschaut.

00:11:46.462 --> 00:11:48.645
Das ist jetzt nicht mehr der Fall.

00:11:49.304 --> 00:11:52.388
Hast du da noch mehr Insights, was es an Balancing gibt?

00:11:53.704 --> 00:11:56.898
Zum einen halt, manche Pals funktionieren mit anderen Pals besser.

00:11:57.084 --> 00:12:00.584
Das ist, soweit ich weiß, gleich geblieben und ich könnte mir aber vorstellen,

00:12:00.584 --> 00:12:03.954
dass einzelne Pals jetzt halt eben neue Beschreibungen bekommen haben und vielleicht

00:12:03.954 --> 00:12:08.456
funktioniert das eine Pals mit dem anderen Pals jetzt nicht mehr ganz so gut. Das kann sehr gut sein.

00:12:09.669 --> 00:12:15.230
27 Seiten Patch Notes. Ich habe sie leider noch nicht komplett im Detail durchgelesen.

00:12:16.815 --> 00:12:19.864
Aber das macht halt auch alles Sinn, wenn man halt sagt, man nimmt die,

00:12:20.244 --> 00:12:22.894
also man kann starke Rüstungen zum Beispiel nicht mehr kaufen oder man muss

00:12:22.894 --> 00:12:26.304
sie sich halt erarbeiten und selber craften. Oder man hat eine Divi an der Seite,

00:12:26.304 --> 00:12:28.442
die einem dabei hilft, tolle Sachen zu bekommen.

00:12:30.788 --> 00:12:35.060
Weil ich glaube halt tatsächlich zum einen für diesen Novelty-Faktor hilft das.

00:12:35.373 --> 00:12:38.974
Weil sie sagen ja, man soll mit 1.0 komplett von vorne anfangen.

00:12:38.974 --> 00:12:41.411
Und das wäre ja doof, wenn dann alles wirklich wieder gleich ist.

00:12:42.148 --> 00:12:46.834
Und dann gleichzeitig bin ich immer ein Fan davon, wenn ich mir Sachen verdiene.

00:12:46.834 --> 00:12:49.794
Wenn ich halt eben die Ressourcen dafür sammle. Wenn ich die Arbeit reingesteckt

00:12:49.794 --> 00:12:54.014
habe. Wenn ich den besonderen Boss besiegt habe für das eine Crafting-Material,

00:12:54.014 --> 00:12:55.759
damit ich diese mega coole Rüstung habe.

00:12:57.443 --> 00:13:01.675
Finde ich Feini. Ja, da wäre jetzt meine Frage direkt, weil du gesagt hast,

00:13:01.675 --> 00:13:03.991
du hast davor immer nur alleine Palworld gespielt.

00:13:04.368 --> 00:13:08.797
Jetzt hast du zum ersten Mal mit Divi gemeinsam spielen dürfen.

00:13:09.401 --> 00:13:14.155
Wie war das für dich, nicht mehr nur alleine von deinen Fähigkeiten abhängig

00:13:14.155 --> 00:13:17.093
zu sein, sondern da eben noch jemanden zu haben, der dir auch hilft und dich unterstützt?

00:13:17.348 --> 00:13:21.715
Tatsächlich super, super spannend. Also einer der großen Faktoren bei Palworld,

00:13:21.715 --> 00:13:24.415
der Palworld auch immer so toll gemacht hat, ist ja, also wir sehen es auch

00:13:24.415 --> 00:13:27.054
gerade im Video, da baut gerade jemand einen Zaun.

00:13:27.507 --> 00:13:31.265
Und man stellt den Sound dahin und dann kann aber eine andere Person hingehen

00:13:31.265 --> 00:13:34.425
und den für dich bauen oder ein Pall kann kommen und dich dabei unterstützen.

00:13:34.945 --> 00:13:39.125
Und also jetzt dann tatsächlich mal diesen Multiplayer ausprobiert zu haben

00:13:39.125 --> 00:13:43.675
und dann hat mir eben Divi einen Gleitschirm gebaut und ich habe ihr die Rechte

00:13:43.675 --> 00:13:46.965
geben müssen fürs Bauen von Sachen. Dann hat sie angefangen,

00:13:46.965 --> 00:13:48.066
die Basis auszustatten.

00:13:48.501 --> 00:13:53.105
Das ist sehr, sehr cool und das ist auch sehr schön gemacht und es geht auch sehr, sehr smooth.

00:13:53.650 --> 00:13:58.683
Und das ist, das habe ich noch keinem anderen Spiel tatsächlich so elegant erlebt.

00:13:59.485 --> 00:14:06.242
Divi, ist es bei dir, hast du bisher eher Multiplayer gespielt oder eher alleine Power World?

00:14:06.625 --> 00:14:09.989
Ich habe hauptsächlich alleine gespielt, aber ich habe auch mal in der Vierergruppe

00:14:09.989 --> 00:14:14.939
dann ein bisschen in Multiplayer gespielt und es ist beides super nice.

00:14:14.939 --> 00:14:18.299
Also man merkt halt natürlich die Vorteile im Multiplayer, dass man zum Beispiel

00:14:18.299 --> 00:14:22.329
sagen kann, okay, einer geht jetzt auf die Eisenfarm und baut da eine Base aus,

00:14:22.329 --> 00:14:26.739
der andere fahnt jetzt Holz und einer kümmert sich halt um die Zucht und keine Ahnung was.

00:14:26.739 --> 00:14:30.246
Also, dass man das so ein bisschen splitten kann, weil man ja so viele verschiedene

00:14:30.687 --> 00:14:33.532
Hauptbases auf der Welt verteilen kann. Das ist schon cool.

00:14:33.729 --> 00:14:37.129
Ja, das ist super cool. Also, ich bin auch jemand, also, ich spiele ehrlicherweise

00:14:37.129 --> 00:14:42.159
meistens eher mit Leuten zusammen, Power World, weil ich das eben schön finde,

00:14:42.159 --> 00:14:44.879
wenn man da dann gemeinsam arbeitet. Dann kommt man zurück an die Basis und

00:14:44.879 --> 00:14:46.969
ist so, ah, was hast du denn da gebaut?

00:14:47.549 --> 00:14:51.039
Wo kommt das denn her? Es ist immer wieder spannend. Und ich finde es immer

00:14:51.039 --> 00:14:53.343
ganz lustig, das gemeinsam zu erleben.

00:14:53.616 --> 00:14:55.862
Aber es funktioniert eben auch sehr gut.

00:14:56.193 --> 00:14:59.969
Alleine es gibt Crossplays, das ist ziemlich cool. Also letztendlich ist es

00:14:59.969 --> 00:15:05.272
egal, ob ihr jetzt an der Playstation spielt, wie Divi das gemacht hat oder am PC, wie wir.

00:15:05.949 --> 00:15:13.260
An der Xbox, es gibt Powerworld auch auf fast allen Konsolen, außer auf der Switch.

00:15:14.670 --> 00:15:17.730
Wollen wir da kurz mal drüber reden, warum es das nicht auf der Switch gibt?

00:15:19.670 --> 00:15:23.250
Also der Vergleich zu Pokémon ist jetzt ein paar Mal gefallen, glaube ich.

00:15:23.947 --> 00:15:29.670
Und Pile World und Pocket Pair, die Entwickler hinter Pile World,

00:15:30.396 --> 00:15:32.712
haben tatsächlich Ärger bekommen mit Nintendo.

00:15:33.206 --> 00:15:36.570
Das haben noch bevor das Spiel in Early Access gegangen ist,

00:15:36.570 --> 00:15:39.450
haben die Leute spekuliert, oh no, das sieht viel zu sehr aus wie Pokémon.

00:15:39.450 --> 00:15:44.460
Und dann kam das Spiel raus und es gibt tatsächlich verschiedenste Artikel im

00:15:44.460 --> 00:15:47.880
Netz, noch von damals zum Early Access, wo dann halt tatsächlich irgendwie auch

00:15:47.880 --> 00:15:50.550
Pokémon neben Piles gesetzt worden sind. Die Leute gesagt haben,

00:15:50.550 --> 00:15:53.667
boah, das ist viel zu gleich, das ist viel zu ähnlich.

00:15:54.271 --> 00:16:01.930
Und tatsächlich hat, also Pile World kam im Januar 2024 raus und neun Morgen

00:16:01.930 --> 00:16:05.660
später hat Nintendo Pile World tatsächlich verklagt am Ende des Tages.

00:16:06.438 --> 00:16:10.760
Aber, und das ist tatsächlich das Spannende, gar nicht wegen den Ähnlichkeiten

00:16:10.760 --> 00:16:15.370
zwischen den Pokémon und den Piles, sondern auf Patentrecht.

00:16:16.272 --> 00:16:22.390
Die haben in Japan sich Patente geholt für das Fangen von Charakteren im Kampf,

00:16:22.930 --> 00:16:29.159
und für das Fangen von Charakteren einfach so und für das Wechseln von einem Mount.

00:16:30.186 --> 00:16:35.707
Und weil Pileworld diese Patente verletzt hat, weil das zu ähnlich war,

00:16:36.136 --> 00:16:37.889
konnten sie Pileworld verklagen.

00:16:38.679 --> 00:16:42.700
Obwohl man auch da dazu sagen muss, viele dieser Patente wurden zum Teil auch

00:16:42.700 --> 00:16:47.930
erst später eingereicht. Ja, nachdem Pileworld schon im Early Access war. Was auch dreist ist.

00:16:48.410 --> 00:16:50.868
Wir verklagen erstmal und reichen dann die Patente ein.

00:16:51.999 --> 00:16:56.608
Auch stark. Und ganz, Palworld hat ja reagiert. Ja.

00:16:57.136 --> 00:17:02.778
Und zwar hat Palworld halt dann unter anderem zum Beispiel das Design von den

00:17:02.778 --> 00:17:06.668
Pal-Sphären verändert und gesagt, okay, es werden halt jetzt,

00:17:06.668 --> 00:17:10.540
die werden nicht mehr geworfen, sondern die Palts erscheinen halt jetzt neben allem.

00:17:10.918 --> 00:17:14.378
Divi, ist dir das damals, oder ist dir das aufgefallen, diese Änderung?

00:17:14.378 --> 00:17:18.308
Hat es in irgendeiner Weise dein Spielerlebnis verändert oder dachtest du dir,

00:17:18.308 --> 00:17:20.089
ja gut, okay, dann ist es halt jetzt so?

00:17:20.925 --> 00:17:25.378
Nee, gar nicht. Zumal man auch sagen muss, Pokémon ist ja nicht das einzige

00:17:25.378 --> 00:17:26.398
Creature-Collector-Game.

00:17:26.398 --> 00:17:30.668
Es sind ja viele, gerade aus dem japanischen Raum, viele solche Games,

00:17:31.128 --> 00:17:37.150
wo man kleine Dinge, süße Dinge, in Bällchen oder in Würfeln fängt oder keine Ahnung was.

00:17:38.346 --> 00:17:40.628
Da habe ich mir gar keine Gedanken drüber gemacht. Ich habe das auch nicht gemerkt,

00:17:40.628 --> 00:17:41.902
dass da irgendwas verändert wurde.

00:17:42.999 --> 00:17:46.498
Hast du das Gefühl, dass es in den letzten Jahren, jetzt seit Pyrold rausgekommen

00:17:46.498 --> 00:17:50.148
ist, mehr Cresha Collector gibt,

00:17:53.258 --> 00:17:55.937
bin ich mir gar nicht ganz sicher, ob es wirklich mehr gibt oder ob man einfach

00:17:55.937 --> 00:17:59.497
nur mehr ein Auge drauf geworfen hat, weil das ja doch recht populär geworden

00:17:59.497 --> 00:18:02.506
ist und man vielleicht dann eben wieder was Neues gesucht hat.

00:18:03.794 --> 00:18:07.337
Also, weiß ich nicht genau. Also, ich kann bei mir auf jeden Fall sagen,

00:18:07.337 --> 00:18:12.728
dass ich mehr Ausschau gehalten habe nach explizit solchen Games dann. Ja.

00:18:13.314 --> 00:18:16.557
Wie ist da deine Einstellung, Sophia? Oder wie ist dein Eindruck gewesen?

00:18:16.557 --> 00:18:18.487
Weil wir haben darüber vorhin schon ein bisschen gesprochen,

00:18:18.487 --> 00:18:22.517
dass es sich schon auch mit eben solchen Ankündigungen wie Animo so ein bisschen

00:18:22.517 --> 00:18:25.569
so anfühlt auf jeden Fall, als hätten mehr,

00:18:26.507 --> 00:18:31.577
Studios gesagt, okay gut, Palworld hat es ja auch gemacht, dann machen wir das jetzt auch.

00:18:32.947 --> 00:18:36.617
Das ist eine rein subjektive Beobachtung, die ich hatte. Ich habe das Gefühl,

00:18:36.617 --> 00:18:40.945
Palworld ist angekündigt worden und dann rausgekommen und ist absolut durch die Decke gegangen.

00:18:41.154 --> 00:18:46.227
Und wie bei wirklich gefühlt jedem anderen Genre, das plötzlich durch die Decke

00:18:46.227 --> 00:18:50.417
geht, das viral geht, haben so Entwickler angefangen sich zu überlegen,

00:18:50.417 --> 00:18:51.324
okay, ich will das auch haben.

00:18:51.661 --> 00:18:55.267
Und eben Animo ist das prominenteste Beispiel, das mir da halt einfach so einfällt.

00:18:55.267 --> 00:18:58.725
Ich habe diesen Trailer gesehen, dieses Video gesehen und dachte mir,

00:18:59.143 --> 00:19:01.355
oh, das ist Pile World, aber ein Hübschen ohne Knarren.

00:19:02.167 --> 00:19:05.877
Also Pile World ist an sich schön. Ich mag die Grafik, aber es ist halt irgendwie

00:19:05.877 --> 00:19:10.237
schon so ein bisschen, ich weiß nicht, also es sieht schon so ein bisschen eckig

00:19:10.237 --> 00:19:13.389
und rau aus. Und Animo, sehr comichaft. Genau.

00:19:13.824 --> 00:19:17.367
Animo ist halt einfach dieses durchpolierte Asia-Game.

00:19:17.367 --> 00:19:23.417
Also das ist halt so dieses traditionelle Ding, was ich eben von einem japanischen

00:19:23.417 --> 00:19:25.857
Game oder ich bin mir gar nicht sicher, ist es chinesisch?

00:19:25.857 --> 00:19:29.707
Also es ist auf jeden Fall aus dem asiatischen Raum, was ich halt erwarte.

00:19:29.707 --> 00:19:35.401
Und dann halt eben die Klamotten, die einzelnen Teile von deinem Körper anpassen können und sowas.

00:19:36.375 --> 00:19:41.826
Und dann halt eben absolut cute Kreaturen sammeln und Zweifel machen und ach Gottchen.

00:19:42.830 --> 00:19:46.721
Also es ist jetzt auch so, durch die ganzen Änderungen zum Beispiel von Deep

00:19:46.721 --> 00:19:49.553
Power World oder Pocket Pair, eben die Entwickler vorgenommen haben,

00:19:50.139 --> 00:19:54.266
dass diese Klage von Nintendo sich nur noch auf eine alte Version des Spiels bezieht.

00:19:54.882 --> 00:19:57.311
Und das Ganze wird jetzt, ich

00:19:57.311 --> 00:20:00.977
glaube im Oktober gehen sie in Tokio nochmal vor Gericht. Ich glaube ja.

00:20:01.250 --> 00:20:05.641
Und dann werden wir sehen, was da für Nintendo noch rauskommt.

00:20:05.641 --> 00:20:08.881
Die Wahrscheinlichkeit, dass sich das für sie lohnt, ist sehr gering.

00:20:09.401 --> 00:20:16.041
Ich glaube 30.000 US-Dollar stehen im Raum. Das ist ehrlicherweise nicht sehr, sehr viel.

00:20:16.581 --> 00:20:19.761
Aber Nintendo hat es versucht. Also das muss man ihnen ja lassen.

00:20:19.761 --> 00:20:23.187
Sie haben versucht, eine Mechanik, die sehr viele Spiele verwenden,

00:20:23.500 --> 00:20:27.169
für sich zu claimen. Und es hat nicht funktioniert. Umso besser für uns Spieler,

00:20:27.448 --> 00:20:30.634
weil wir dadurch einfach mehr Spiele in dieser Form bekommen.

00:20:30.756 --> 00:20:34.241
Es gab ja tatsächlich zwischendrin, Nintendo hat auch versucht,

00:20:34.241 --> 00:20:37.901
Patente in den USA zu bekommen. Also es gab eine Zeit, da haben sie 22 Patente

00:20:37.901 --> 00:20:41.889
gleichzeitig eingereicht, die alle abgelehnt worden sind. Also ein paar haben sie durchgebracht.

00:20:43.474 --> 00:20:50.561
Eins wurde tatsächlich belegt, dass das Beschwören und Kämpfen mit einer Kreatur betroffen hat.

00:20:50.561 --> 00:20:55.531
Und das wäre halt dann aber ein Patent gewesen, dass halt nicht nur Pallworld

00:20:55.885 --> 00:21:00.311
zu Schaden gekommen wäre, sondern der Nekromant aus Diablo 4 hätte dann halt

00:21:00.311 --> 00:21:04.981
eben seine ganzen kleinen Helferlein nicht mehr beschwören und in den Kampf schicken dürfen.

00:21:05.761 --> 00:21:09.271
Das hätte wirklich sehr viele Spiele betroffen. Das gleiche gilt halt eben für

00:21:09.271 --> 00:21:14.380
dieses Patent, dass sie für das Besteigen und Reiten eines Mounts haben wollen. Also so.

00:21:15.413 --> 00:21:19.995
Final Fantasy XIV als MMO, du schmeißt, du kannst Mounds beschwören und darauf reiten.

00:21:19.995 --> 00:21:24.745
Also halt alle möglichen Games, aller möglichen Genres wären betroffen und das

00:21:24.745 --> 00:21:28.105
ist dann schon, das sind sehr umfangreiche Patente.

00:21:28.105 --> 00:21:33.505
Und das eine Patent haben sie, also ich glaube, es ist eben das mit dem in den

00:21:33.505 --> 00:21:36.515
Kampf schicken, also beschwören und in den Kampf schicken, wurde in den USA

00:21:36.515 --> 00:21:41.165
nachgeprüft und auch außer Kraft gesetzt, weil sie halt eben sagen,

00:21:41.165 --> 00:21:42.637
das ist zu generell und zu generisch.

00:21:42.829 --> 00:21:48.615
Ja, jetzt ist es ja auch so, dass eben durch diese Klage eigentlich Nintendo

00:21:48.615 --> 00:21:52.995
sich auch nicht unbedingt einen Gefallen getan hat, weil sie ja noch mehr Licht

00:21:52.995 --> 00:21:54.427
auf ihren Konkurrenzen.

00:21:55.615 --> 00:21:57.846
Also dem Konkurrenzen einfach noch eine Bühne gegeben haben.

00:21:58.223 --> 00:22:02.061
Und letztendlich auch Leute, die davor nichts von Palworld wussten,

00:22:02.328 --> 00:22:06.954
gehört haben, oh, Nintendo verklagt eine Firma? Was steckt da dahinter?

00:22:07.735 --> 00:22:13.107
Hast du das Gefühl, Divi, dass es damit einfach für Palworld nur noch mehr Publicity war?

00:22:13.984 --> 00:22:17.635
Definitiv, ja, also was ich gerade auch schon sagen wollte, was man merkt eben

00:22:17.635 --> 00:22:19.835
jetzt am Beispiel von Amiibo, ist dass.

00:22:21.368 --> 00:22:24.575
Die Spiele sich irgendwie nicht so an Pokémon orientieren, sondern tatsächlich

00:22:24.575 --> 00:22:28.125
irgendwie eher Palworld zum Vorbild nehmen, ich kann mir schon vorstellen dass

00:22:28.125 --> 00:22:30.892
das eben auch da mit reinspielt irgendwo, also,

00:22:31.826 --> 00:22:35.125
ja, es war ein sehr großes Thema und man muss ja auch sagen,

00:22:35.125 --> 00:22:38.235
dass die letzten Pokémon-Spiele so ein bisschen auf dem absteigenden Ast waren,

00:22:38.235 --> 00:22:40.244
wenn mich nicht alles täuscht und,

00:22:41.392 --> 00:22:46.895
Ja, natürlich kommt da so ein Pirate ganz gelegen. Also ja, dann sucht man sich Alternativen.

00:22:47.455 --> 00:22:50.094
Bist du ein Pokémon-Fan? Also hast du früher Pokémon gespielt?

00:22:50.535 --> 00:22:54.435
Ich bin mit Pokémon aufgewachsen, ja, mit Pokémon Blau und Rot auf dem Gameboy.

00:22:54.435 --> 00:22:59.065
Ich habe es geliebt ohne Ende, aber die letzten Teile, also ich habe auch jeden

00:22:59.065 --> 00:23:03.245
Teil gespielt, der bis zuletzt rauskam, aber also gerade den letzten Teil muss

00:23:03.245 --> 00:23:05.975
ich wirklich sagen, da war ich dann raus.

00:23:07.509 --> 00:23:10.775
Also es ist ja auch tatsächlich so, Also der Vergleich mit Pokémon kommt ja

00:23:10.775 --> 00:23:14.995
nicht von ungefähr. Etwas, was halt auch immer wieder ansprüchend gefallen ist

00:23:14.995 --> 00:23:19.206
bei uns in der Redaktion, bei der Mainemo, aber halt eben auch im Netz, auf Social Media war.

00:23:19.542 --> 00:23:24.407
Das ist das, was ich eigentlich will, dass Pokémon im Moment ist, was es aber nicht ist.

00:23:24.854 --> 00:23:28.755
Also ich bin eben auch wie die, ich habe mit Smaragd angefangen und dann habe

00:23:28.755 --> 00:23:30.193
ich Blattgrün gespielt.

00:23:30.495 --> 00:23:34.975
Und das war halt eben noch so sehr, sehr traditionelles Zocken von Pokémon.

00:23:34.975 --> 00:23:38.715
Und mittlerweile gibt es ja auch die 3D-Games, die aber halt alle nicht mal

00:23:38.715 --> 00:23:41.461
ansatzweise so gut aussehen, wie es jetzt halt ein Pallwirt ist.

00:23:41.803 --> 00:23:44.675
Du kannst in diese Welt reingehen, du erkundest, du sammelst Sachen,

00:23:44.675 --> 00:23:47.405
du baust dein Haus, du hast jetzt eine Story.

00:23:48.612 --> 00:23:51.615
Aber du triffst halt diese Kreaturen einfach nativ in der Welt.

00:23:51.615 --> 00:23:54.825
Du musst nicht durchs hohe Gras rennen und darauf hoffen, dass dich etwas angreift

00:23:54.825 --> 00:23:57.045
und dass es das Richtige ist, sondern du kannst an den Ort gehen,

00:23:57.045 --> 00:23:58.504
von dem du weißt, da spawnt das,

00:23:58.969 --> 00:24:02.625
und dann kannst du suchen gehen und du findest es, also du kannst es visuell

00:24:02.625 --> 00:24:07.264
in der Welt sehen und dann eben durch dieses Action-Combat bist du halt auch viel, viel mehr,

00:24:08.158 --> 00:24:13.305
ja, eingebunden in den Kampf und du hast einfach, also du, es ist aktiver,

00:24:13.305 --> 00:24:18.694
es ist schöner und es ist auch eben, es befriedigt meine persönliche Neugier viel, viel mehr, weil,

00:24:19.292 --> 00:24:22.045
wenn ich dann halt eben irgendwo am Rand zwischen zwei Felsen,

00:24:22.045 --> 00:24:26.455
dieses eine Peil, das ich die ganze Zeit haben möchte, es spotte, dann, damn, let's go.

00:24:27.175 --> 00:24:32.405
Aber dieses Gefühl hat halt Pokémon in den letzten Jahren nicht so bei mir ausgelöst,

00:24:32.405 --> 00:24:34.610
sondern das war halt immer sehr, wie sagt man da,

00:24:35.806 --> 00:24:41.709
Ich kenne das Spielprinzip schon und der Neuheitsfaktor, Novelty-Faktor war halt nicht mehr so da.

00:24:42.238 --> 00:24:44.891
Also ich meine, Pokémon Legenden hat das ja ein bisschen versucht,

00:24:45.245 --> 00:24:49.210
auch dieses Prinzip reinzubringen und deswegen kam das ja auch an.

00:24:49.552 --> 00:24:53.524
Also das muss man ja auch dazu sagen, da hat Pokémon, da hat Nintendo schon

00:24:53.524 --> 00:24:56.669
auch gesehen, okay, theoretisch müssten wir da was machen.

00:24:57.389 --> 00:25:02.124
Sie haben es halt nur leider nie wirklich so gut umgesetzt, wie jetzt viele

00:25:02.124 --> 00:25:03.751
andere Spiele das gerade tun.

00:25:04.059 --> 00:25:08.064
Und mir geht es genau wie euch. Ich habe auch mit Smaragd angefangen und ich

00:25:08.064 --> 00:25:11.144
habe mir auch dann gedacht, okay, irgendwann, das ist irgendwie nicht mehr,

00:25:11.144 --> 00:25:14.914
ich habe gerade zumindest nicht mehr diesen Spielspaß, den Pokémon für mich

00:25:15.181 --> 00:25:16.314
früher mitgebracht hat.

00:25:17.534 --> 00:25:22.084
Es ist zu generisch, es ist ein bisschen langweilig. Ich mochte auch die neuen

00:25:22.084 --> 00:25:25.148
Pokémon-Designs ehrlicherweise nicht mehr so gerne.

00:25:26.394 --> 00:25:32.454
Und ich finde bei Palworld, klar, die Designs erinnern zum Teil wirklich sehr

00:25:32.454 --> 00:25:35.660
stark an einige Pokémon. Also wirklich extrem.

00:25:35.973 --> 00:25:40.804
Aber die sind halt wieder auch mehr an den Designs dran, die ich damals mochte

00:25:40.804 --> 00:25:43.015
von alten Versionen. Wenn ihr wisst, was ich meine.

00:25:43.874 --> 00:25:47.020
Ich weiß genau, was du meinst. Wie war das? Die ersten 150 Pokémon?

00:25:47.636 --> 00:25:51.554
Die haben ihre Designer hingesetzt und haben von allen Sachen präsentieren lassen

00:25:51.554 --> 00:25:53.417
und dann haben sie die 150 Besten genommen.

00:25:53.620 --> 00:25:57.234
Ja, und genau so sahen die halt auch aus. Also ich weiß auch,

00:25:57.234 --> 00:26:00.093
auch in den ersten 150 sind ein paar dabei, die echt hässlich sind.

00:26:00.436 --> 00:26:03.824
Keine Frage. Aber es müssen auch hässliche dabei sein. Weil es soll ja eine

00:26:03.824 --> 00:26:07.878
diverse, es soll ja eine Vielfalt einer Welt darstellen, in der diese Wesen leben.

00:26:08.197 --> 00:26:10.614
Und das ist auch bei Powerworld nicht. Alle von denen sehen schön aus,

00:26:10.614 --> 00:26:14.362
ganz im Gegenteil, ganz viele sehen aus wie ein Meme und eher witzig.

00:26:15.041 --> 00:26:18.014
Aber ich finde das richtig, richtig gut, dass sie das gemacht haben.

00:26:18.414 --> 00:26:26.405
Jetzt gehen wir nochmal zurück auf 1.0 und eben jetzt das Update, die Vollversion.

00:26:27.003 --> 00:26:28.918
Es gibt eben jetzt Story.

00:26:29.580 --> 00:26:33.795
Da haben wir noch nicht so viel gesehen, aber was erwartet denn die Spieler da jetzt, Divi?

00:26:35.252 --> 00:26:39.306
Was genau uns erwartet, weiß ich nicht genau. Also damals, als ich gespielt

00:26:39.306 --> 00:26:43.296
habe, war so gut wie gar keine Story vorhanden. Also man ist eigentlich von

00:26:43.296 --> 00:26:45.033
Arenaleiter zu Arenaleiter.

00:26:45.399 --> 00:26:49.242
Man hatte, ich glaube, drei Legendary-Bosse und diese Naturschutzgebiete.

00:26:50.826 --> 00:26:55.840
Aber das war nur so ein ganz grobes Grundgerüst. Es standen so ein paar NPCs

00:26:55.840 --> 00:26:59.464
irgendwo rum. Also das war halt noch nicht vorhanden. Das Spiel hat von der Kundung gelebt.

00:26:59.871 --> 00:27:03.090
Deswegen, was alles mit der Zeit storytechnisch dazugekommen ist,

00:27:03.090 --> 00:27:04.822
das weiß ich nicht. Ich bin auch jemand, der ...

00:27:05.391 --> 00:27:09.640
Also ich hüpfe immer erst dann wirklich noch mal rein, wenn alles draußen ist,

00:27:09.640 --> 00:27:12.804
damit ich eben das Gesamte erleben kann nach einem Early Access.

00:27:13.385 --> 00:27:16.510
Weil sonst spielt man ja immer jetzt ein Happen-Story, da noch mal ein Happen-Story.

00:27:16.510 --> 00:27:22.248
Und ja, deswegen, also lass mich da jetzt überraschen, was da komplett drin ist.

00:27:22.799 --> 00:27:27.850
Ja, im Ersteindruck war es ja jetzt auch so, da haben wir zwar geschaut,

00:27:27.850 --> 00:27:31.730
ob es neue Story gibt, aber so richtig, also wir haben da bisher noch nicht

00:27:31.730 --> 00:27:32.847
wirklich viel gesehen, oder?

00:27:33.277 --> 00:27:37.340
Also ich glaube, sie hätten ja gesagt, es soll Story-Quests geben in dem Sinne,

00:27:37.340 --> 00:27:39.529
die halt dann eben eine Story mitbringen.

00:27:39.889 --> 00:27:44.200
Was eben schon als Story drinnen ist, sind zum einen die Tagebücher,

00:27:44.200 --> 00:27:48.110
die man überall finden kann. Also man findet von einer schiffbrüchigen Person

00:27:48.110 --> 00:27:50.495
die Tagebucheinträge, denen man so folgen kann.

00:27:51.970 --> 00:27:58.450
Und dann gibt es natürlich die ganzen NPCs, die halt auch ihre eigenen Storys eben haben.

00:27:59.179 --> 00:28:03.480
Ein NPC sagt, ihm geht's so schlecht, bring die 5000 Goldmünzen und dann geht's

00:28:03.480 --> 00:28:06.104
mir wieder besser und dann kriegst du eine kleine Belohnung dafür und solche Sachen.

00:28:06.795 --> 00:28:12.049
Aber jetzt soll es halt eben richtige Storyquests geben, in welchem Umfang die halt jetzt ein werden.

00:28:12.205 --> 00:28:14.860
Dafür müssen wir halt erstmal richtig reinspielen. Wir haben es ja vorhin schon

00:28:14.860 --> 00:28:17.552
erwähnt, wir haben leider keinen Frühzugang zu 1.0 bekommen.

00:28:17.848 --> 00:28:20.720
Heißt, wir gehen da sozusagen genauso blind rein wie alle anderen.

00:28:21.289 --> 00:28:27.090
Aber ich glaube halt, dass sie eben die Welt zusammenbinden werden damit.

00:28:27.090 --> 00:28:31.350
Also wir haben nämlich, wir haben Dörfer, wir haben zwielichtige Händler,

00:28:31.350 --> 00:28:32.858
die dir einfach Pals verkaufen.

00:28:33.276 --> 00:28:37.860
Wir haben eine Pals-Freunde-Assoziation, die einfach alles und jeden angreift.

00:28:37.860 --> 00:28:39.859
Wir haben Wilderer, die Pals fangen und.

00:28:41.340 --> 00:28:45.508
Hoffe sehr, dass sie das alles in einen kohärenten Storyfluss reinkriegen.

00:28:46.623 --> 00:28:50.193
Ja, das hoffe ich auch, ehrlicherweise. Ich meine, letztendlich,

00:28:50.477 --> 00:28:53.844
viele Survival Games funktionieren ja auch gut ohne Story.

00:28:54.169 --> 00:28:59.562
Also Story, es gibt meistens irgendwie Geheimnisse, die man herausfinden kann,

00:29:00.402 --> 00:29:02.424
wo du dann halt so ein bisschen, wenn du irgendwo hinkommst,

00:29:02.784 --> 00:29:05.962
findest du dann alte Logbücher oder sonstiges.

00:29:06.462 --> 00:29:11.862
Das ist oftmals die Story in Survival Games. Sehr viel mehr gibt es ja oft nicht,

00:29:11.862 --> 00:29:14.702
weil eben der Fokus dieser Spiele ein ganz, ganz anderer ist.

00:29:16.002 --> 00:29:19.547
Ich weiß nicht, wie es bei dir ist, brauchst du Story in einem Survival-Game?

00:29:20.296 --> 00:29:23.861
Nee, ich brauche generell in den meisten Games keine Story. Also mir reicht das, wenn ich,

00:29:24.900 --> 00:29:30.364
Gameplay-First hat und die Story irgendwo versteckt liegt, wie jetzt zum Beispiel

00:29:30.364 --> 00:29:33.624
auch in einem Elden Ring oder so, wo dir auch nicht einfach eine Story vorgeplappert

00:29:33.624 --> 00:29:36.384
wird, sondern du die mit der Zeit selbst herausfindest und dann merkst,

00:29:36.384 --> 00:29:38.443
oh, das ist mehr so eine Lore statt eine Story.

00:29:40.444 --> 00:29:41.525
Damit bin ich vollkommen fein.

00:29:43.545 --> 00:29:46.474
Verstehe ich. Also, ehrlicherweise, so in Survival-Games brauche ich es auch

00:29:46.474 --> 00:29:47.632
nicht. Ich mag Story-Games.

00:29:47.998 --> 00:29:51.804
Wenn die Story halt, also wenn der Fokus an sich keine Ahnung bei The Last of

00:29:51.804 --> 00:29:56.525
Us oder sowas, das lebt halt von der Story, das würde ohne Story mir nichts geben.

00:29:56.908 --> 00:30:01.374
Mit Story ist es großartig, aber jetzt ein Pal-World, da hatte ich schon davor

00:30:01.374 --> 00:30:04.078
ohne Story sehr viel Spaß damit, schon hab viel Zeit reingesteckt.

00:30:05.204 --> 00:30:11.764
Was es jetzt aber zum Beispiel gibt, ist eben auch ein neues Finale anscheinend, laut den Patch Notes.

00:30:12.657 --> 00:30:18.044
Es gibt halt, die Tower wurden verändert und haben auch alle wohl ein bisschen

00:30:18.044 --> 00:30:20.454
eigene Geschichte, dadurch auch einen eigenen Look.

00:30:20.454 --> 00:30:25.064
Also jeder einzelne Tower-Boss hat jetzt einen eigenen Look Und das ist ja auch

00:30:25.064 --> 00:30:28.469
anders, weil das war ja früher eher generisch.

00:30:28.933 --> 00:30:34.064
Es gab halt früher, so ganz am Anfang, gar nichts, was das zusammengebunden hat im Grunde.

00:30:34.064 --> 00:30:37.804
Du hattest da so einen Tower-Boss und du bist dann da reingegangen.

00:30:37.804 --> 00:30:40.214
Wenn du das richtige Level hattest, wenn du die Voraussetzung erfüllt hast,

00:30:40.214 --> 00:30:43.254
dann hast du halt einfach angefangen, den wegzukloppen. Und wenn du es geschafft

00:30:43.254 --> 00:30:44.404
hast, dann hast du es halt geschafft.

00:30:44.642 --> 00:30:46.406
Oh, cool, fertig, ab zum Nächsten.

00:30:47.051 --> 00:30:51.034
Und mittlerweile stehen die halt vor den Türmen. Du triffst die schon außerhalb

00:30:51.034 --> 00:30:52.824
und dann kannst du mit denen quatschen.

00:30:53.715 --> 00:30:58.260
Und die eine direkt beim ersten, die pöbelt dich an, was du für ein Low-Level-Typ bist und so etwas.

00:30:58.835 --> 00:31:03.774
Und da kam dann schon eben so ein bisschen Flavor mit rein, eben auch Charakter-Building

00:31:03.774 --> 00:31:05.708
für diese Boss-Gegner und so.

00:31:06.451 --> 00:31:10.664
Und die Kämpfe waren halt aber trotzdem immer, da ist ein Pall,

00:31:10.664 --> 00:31:13.914
es hat ein Element und du musst mit einem Pall, das idealerweise stark gegen

00:31:13.914 --> 00:31:15.458
dieses Element ist, einfach feste draufhauen.

00:31:16.525 --> 00:31:20.412
Wenn es jetzt aber mehr so in Richtung Raid und richtiger Bosskampf geht,

00:31:20.412 --> 00:31:25.122
mit vielleicht dann auch Arena-Mechaniken und Phasen, die man halt eben überstehen

00:31:25.122 --> 00:31:27.531
muss, das fände ich sehr, sehr cool.

00:31:28.245 --> 00:31:30.522
Das würde ich jetzt tatsächlich auch unter dem Revamp verstehen,

00:31:30.522 --> 00:31:34.451
dass halt diese Kämpfe einfach grundsätzlich nochmal spannender und interessanter werden für alle.

00:31:35.152 --> 00:31:37.952
Und natürlich dann halt eben dieser finale Boss.

00:31:37.952 --> 00:31:41.864
Wir können jetzt ja mit 1.0 zum ersten Mal diesen Baum besuchen,

00:31:42.096 --> 00:31:47.094
der immer ominös in der Welt herum geschwebt ist, irgendwo am Horizont,

00:31:47.791 --> 00:31:52.586
und also am Ende vom 1.0 Trailer sieht man auch eine ganz mysteriöse Figur,

00:31:53.015 --> 00:31:54.512
von der wir nicht wissen, wer es ist.

00:31:54.512 --> 00:31:56.986
Ist es die schiffbrüchige Person, von der wir immer lesen?

00:31:57.375 --> 00:32:01.874
Ist es der Endboss, der das alles zu verantworten hat? Ist es eine Göttin?

00:32:03.203 --> 00:32:08.072
Ich bin sehr gespannt drauf und das wird halt eben die Turmbosse,

00:32:08.072 --> 00:32:14.702
die beschwörbaren Raids und die Gefahren der Welt an sich einfach unglaublich aufwerten.

00:32:14.702 --> 00:32:19.682
Ja, wir haben im 1.0 Trailer auch Drachen gesehen und da geht man jetzt so ein

00:32:19.682 --> 00:32:24.072
bisschen davon aus, dass das halt so legendäre Gegner nochmal werden,

00:32:24.072 --> 00:32:27.908
die auch vielleicht, also es wurden Vergleiche zu Rayquaza gezogen.

00:32:28.425 --> 00:32:31.751
Es ist halt an sich ein einfach asiatischer Drache.

00:32:32.169 --> 00:32:35.522
Ich musste wieder halt an The Legend of Zelda denken. Also mit Breath of the

00:32:35.522 --> 00:32:38.212
Wild und Tears of the Kingdom, wo du auch auf den Drachen reiten kannst und so.

00:32:39.332 --> 00:32:42.502
Ich will auch auf den reiten können. Das sieht so cool aus. Es gibt ja jetzt

00:32:42.502 --> 00:32:47.221
auch eine neue Insel tatsächlich, die in der Luft schwebt, laut den Patch Notes.

00:32:47.401 --> 00:32:48.434
Und dann dachte ich auch so.

00:32:49.985 --> 00:32:54.634
Tears of the Kingdom, ja. Ist ja vor allem ein ganzes Gebiet scheinbar auch, oder? Ja.

00:32:54.854 --> 00:32:58.934
Diese Inseln, ist cool. Also es gibt insgesamt sieben neue kleine Inseln,

00:32:58.934 --> 00:33:02.065
plus einmal die große, plus halt eben das ganze Baumgebiet.

00:33:03.279 --> 00:33:05.694
Ja, das wird, glaube ich, also da gibt es einiges zu erkunden.

00:33:06.594 --> 00:33:11.933
Damit wirst du jetzt, Divi, weil wir hatten davor schon mal einmal kurz geredet, also im Vorgespräch.

00:33:12.854 --> 00:33:15.654
Glaubst du, dass du jetzt die nächsten Tage damit verbringen wirst,

00:33:16.074 --> 00:33:20.824
Palworld wieder neu zu erkunden? oder hast du jetzt nach der einen Stunde gesagt,

00:33:20.824 --> 00:33:24.117
ja, weiß ich nicht, dafür ist es zu wenig Neues gewesen?

00:33:24.553 --> 00:33:27.864
Nee, genau im Gegenteil. Also gerade dieser Moment, wenn man jetzt neu in die

00:33:27.864 --> 00:33:30.654
Welt geht und man jetzt schon in die Ferne gucken kann und weiß,

00:33:30.654 --> 00:33:34.352
boah, Vulkan sieht irgendwie neu aus, boah, Eis, schwebende Inseln.

00:33:34.787 --> 00:33:37.824
Unbedingt. Also ich freue mich da mega drauf. Ich freue mich,

00:33:37.824 --> 00:33:40.944
die ganzen neuen Palts zu sehen. Ich freue mich auf die ganzen Sachen,

00:33:40.944 --> 00:33:42.223
die man jetzt mit denen machen kann.

00:33:43.134 --> 00:33:47.254
Ja, die nächsten Tage werden gut. Die nächsten Tage werden gut, auf jeden Fall.

00:33:48.231 --> 00:33:50.054
Doch, ich glaube auch, also ich weiß nicht, wie es bei dir ist,

00:33:50.054 --> 00:33:52.244
Sophia, wirst du jetzt viel Pal-World spielen oder?

00:33:52.244 --> 00:33:56.124
Ich glaube schon, also ich werde die anderen Games, die ich gerade zocke,

00:33:56.124 --> 00:33:58.914
wahrscheinlich ein bisschen zur Seite legen und ich sehe mich tatsächlich schon,

00:33:59.354 --> 00:34:03.069
wir haben jetzt ja auch wieder sehr warme Temperaturen, sehe ich mich tatsächlich dann abends um neun,

00:34:03.603 --> 00:34:08.160
bei einem leckeren Glas Limonade auf dem Balkon sitzen mit dem Steam Deck in der Hand und zocken.

00:34:08.856 --> 00:34:10.864
Ich spiele es halt tatsächlich sehr gerne auf dem Steam Deck,

00:34:10.864 --> 00:34:14.312
einfach weil es gut läuft und weil, dann kann ich sitzen, wo ich will. Ja.

00:34:15.240 --> 00:34:20.565
Und das, ja, ich habe Bock. Ich will wissen, was auf diesem Baum ist. Ich will da jetzt hin.

00:34:20.965 --> 00:34:24.545
Ich war zu lang scharf. Verstehe ich, verstehe ich. Ja, im Trailer sehen wir

00:34:24.545 --> 00:34:27.970
einen Wal, mit dem können wir dann anscheinend auch auf diesem Baum fliegen.

00:34:28.845 --> 00:34:32.509
Der ist jetzt, also in einem Trailer von vor zwei Jahren haben wir den gesehen.

00:34:32.846 --> 00:34:35.655
Und jetzt können wir den dann endlich fangen und damit zum Weltenbaum fliegen.

00:34:35.655 --> 00:34:40.995
Und das wird sicher cool, da diese Welt zu erkunden, da diese ganzen neuen Gebiete

00:34:40.995 --> 00:34:44.230
sich anzuschauen, die ganzen neuen Pals, die dazu gekommen sind.

00:34:44.462 --> 00:34:47.445
Wissen wir, wie viele neue Palze es sind? Ich habe es mir aufgeschrieben tatsächlich.

00:34:47.905 --> 00:34:52.293
Es gibt 80, nein, warte, 72 neue Palze.

00:34:52.960 --> 00:34:57.225
Und dann sind wir insgesamt, lass mich nicht lügen, auch das habe ich mir aufgeschrieben,

00:34:57.225 --> 00:34:58.127
weil es ein paar mehr sind.

00:34:58.632 --> 00:35:02.975
Es gibt bis zum Early, also im Early Access 156 einzelne Palze,

00:35:02.975 --> 00:35:09.120
59 Varianten, insgesamt 215 Palze plus jetzt eben 72 nochmal on top.

00:35:09.852 --> 00:35:13.865
Genau, ich glaube, von den 72 sind aber auch 47 komplett neue und der Rest sind

00:35:13.865 --> 00:35:15.085
dann auch wieder so Varianten.

00:35:15.565 --> 00:35:20.245
Die haben auch ganz, ganz viele jetzt ja auf x.com Twitter eben im Vorfeld vorgestellt,

00:35:20.245 --> 00:35:23.006
jeden Tag so ein neues kleines Hochkant-Video.

00:35:23.366 --> 00:35:30.686
Da waren ein paar wirklich Cute dabei, da waren ein paar mit sehr menschlichen Designs dabei. Ja.

00:35:31.104 --> 00:35:35.995
Wie steht ihr zu menschlichen Designs bei so Monster-Catchern?

00:35:35.995 --> 00:35:38.485
Das gibt es ja auch in Pokémon und mich hat es immer gestört,

00:35:38.485 --> 00:35:41.585
wenn Pokémon zu ähnlich aussahen wie Menschen. Und ich weiß nicht,

00:35:41.585 --> 00:35:43.979
bei Pulse geht es mir auch so. Ist das bei dir auch so, Dibi?

00:35:44.391 --> 00:35:47.935
Ja, voll, natürlich. Also, die will ich auch gar nicht fangen.

00:35:47.935 --> 00:35:49.847
Das kommt mir schon komisch an. Keine Ahnung.

00:35:50.522 --> 00:35:54.225
Nee. Es gibt ein Pall, das war auch schon im Early Access dabei,

00:35:54.225 --> 00:35:56.221
das will alle immer abknutschen.

00:35:56.361 --> 00:36:00.959
Und das ist auch ein riesiges, zweibeiniges Pall mit so einem riesigen Kussmund. Ja, ja.

00:36:02.647 --> 00:36:05.591
Also, whatever tickles you fancy, ne? Also, jedem das Einige.

00:36:05.591 --> 00:36:10.311
Habt Spaß damit. Und solange dieses Pal den Steinbruch in meiner Basis gut bewirtschaftet,

00:36:10.311 --> 00:36:12.056
ist es mir natürlich herzlich willkommen.

00:36:12.683 --> 00:36:16.091
Aber die Designentscheidung lässt mich dann schon ein bisschen stirnrund.

00:36:16.091 --> 00:36:19.713
Ja, gut, aber das ist halt wie ein Rosanna auch bei Pokémon. Ja.

00:36:21.193 --> 00:36:21.646
Ja.

00:36:23.138 --> 00:36:26.291
Man versucht halt eben, viele unterschiedliche Palts zu bilden.

00:36:26.291 --> 00:36:29.911
Ich finde, zu menschliche Palts weird. Andererseits kann man ja bei Pal-World

00:36:29.911 --> 00:36:31.651
sogar auch Menschen fangen.

00:36:32.011 --> 00:36:34.295
Ja, du kannst Menschen in Palsphären packen. Ja.

00:36:34.707 --> 00:36:37.251
Das finde ich immer unglaublich lustig, wenn man das macht tatsächlich.

00:36:37.251 --> 00:36:39.141
Die kämpfen dann leider nicht für dich automatisch. Bestimmt,

00:36:39.141 --> 00:36:40.825
die können dann nicht automatisch für dich kämpfen.

00:36:41.342 --> 00:36:44.575
Aber trotzdem, in dieser Welt ergibt es dann auch wieder Sinn.

00:36:45.011 --> 00:36:47.151
Also da macht es schon Sinn, dass es dann halt auch Pals gibt,

00:36:47.151 --> 00:36:49.864
die Menschen ähnlicher sind und die man dann halt auch fangen kann.

00:36:51.911 --> 00:36:55.691
Was ist jetzt auch, also es gibt eben Open-World-Türme überall auf der Map,

00:36:56.291 --> 00:37:01.665
Wachtürme, so ein bisschen wie in Assassin's Creed, die dann so ein bisschen,

00:37:02.553 --> 00:37:05.687
durch die du dann mehr auf der Welt sehen kannst.

00:37:06.082 --> 00:37:11.861
Und Hacking-Türme, die über ein schnelles Minispiel dann haufenweise XP und

00:37:11.861 --> 00:37:16.261
seltene Items und Baupläne liefern. Uh, spannend. Ja, also da bin ich auch mal

00:37:16.261 --> 00:37:17.506
gespannt, wie sich das dann...

00:37:19.820 --> 00:37:23.970
Ich weiß nicht, mögt ihr Minispiele in Games TV? Boah, das kommt ganz auf die

00:37:23.970 --> 00:37:27.360
Minispiele an. Es gibt so welche, die sind halt unnötig, aber es gibt halt auch

00:37:27.360 --> 00:37:32.918
eine Menge, die sind, wenn sie kurz sind, knackig sind, nicht zu repetitiv sind, dann gerne.

00:37:33.324 --> 00:37:36.970
Ja, doch, geht mir genauso. Obwohl ich auch dazu sagen muss,

00:37:36.970 --> 00:37:39.620
in manchen Spielen habe ich auch Ewigkeiten einfach nur mit Minispielen verbracht.

00:37:40.163 --> 00:37:44.780
Oder halt so kleinen Spielen. Ich meine, Gwent ist natürlich in Witcher so ein typisches Beispiel an.

00:37:44.780 --> 00:37:48.930
Das würde ich gerade sagen. Ja, das ist halt ein eigenes Spiel im Spiel oder

00:37:48.930 --> 00:37:53.800
auch in Assassin's Creed hier dieses in Black Flag, diese Münzen ich weiß nicht,

00:37:53.800 --> 00:37:55.970
wie das Spiel heißt, aber ihr wisst, was ich meine.

00:37:55.970 --> 00:38:00.940
Ja, Dame, Mühle und Faro Nara.

00:38:01.800 --> 00:38:04.252
Genau, Faro Nara, das ist das, was ich meine.

00:38:05.657 --> 00:38:10.830
Maschinenstreit. Oh ja, das ist auch gut. Also, wenn es ein cooles Minispiel

00:38:10.830 --> 00:38:13.640
ist, dann kann ich damit auch sehr, sehr, sehr viel Zeit verbringen.

00:38:13.640 --> 00:38:18.254
Mal sehen, wie diese Türme, also so Hacking-Sachen sind ja in Spielen meistens eher simpler gehalten.

00:38:19.125 --> 00:38:26.584
Dinge an die richtige Stelle schieben oder so. Mal sehen, wie sie das umgesetzt haben.

00:38:27.440 --> 00:38:29.794
Wir haben schon drüber geredet, es gibt jetzt ein neues Level-Cap.

00:38:29.928 --> 00:38:32.673
Yes, die 85 statt der 80. Genau.

00:38:33.033 --> 00:38:36.070
Das finde ich tatsächlich eben sehr spannend, weil wir haben ja mit 40 angefangen

00:38:36.070 --> 00:38:40.060
und dann auf die 80 hoch. Deswegen, ich glaube halt, man muss halt bis Level

00:38:40.060 --> 00:38:44.780
40 so ein bisschen sein Footing finden, die Basis aufbauen, seine Ressourcen

00:38:44.780 --> 00:38:47.435
sammeln, die ersten Piles fangen und ich glaube, da wird es richtig, richtig spannend.

00:38:48.051 --> 00:38:52.560
Weil glaubst du, das war's jetzt oder wird es da noch mehr Level irgendwann

00:38:52.560 --> 00:38:57.340
geben in Zukunft? Ich glaube, Pallworld ist eine absolute Cash-Kauf für Pocket-Pair.

00:38:57.340 --> 00:39:00.594
Ich glaube, die machen richtig, richtig gut Geld damit. Also sie sind ja eben, also.

00:39:01.819 --> 00:39:07.363
PS5, Xbox, PC via Steam. Auf ihrer Webseite habe ich auch das Apple-Logo gesehen.

00:39:07.363 --> 00:39:12.814
Ich habe aber noch keine Apple-Mac- beziehungsweise Handy-Version davon entdecken können tatsächlich.

00:39:13.348 --> 00:39:17.701
Aber halt dadurch plus, dass sie halt eben im Game Pass sind,

00:39:18.351 --> 00:39:20.639
kann ich mir halt sehr, sehr gut vorstellen, dass sie dieses Spiel,

00:39:20.848 --> 00:39:24.313
das so gut funktioniert, nicht so schnell aufgeben werden. Ich glaube,

00:39:24.313 --> 00:39:26.101
da werden auch weiterhin Updates kommen.

00:39:26.397 --> 00:39:29.206
Ich weiß nicht, ob sie große DLCs angehen wollen würden.

00:39:30.159 --> 00:39:32.983
Wäre natürlich aus einer Business-Perspektive eine Idee, dass man sagt,

00:39:32.983 --> 00:39:36.103
das nächste große Update in zwei Jahren, da zahlt man dann halt 15 Euro als

00:39:36.103 --> 00:39:40.953
DLC on top, aber die werden das zu 100 Prozent mit weiterem Content ergänzen,

00:39:40.953 --> 00:39:42.495
erweitern und auch weiterentwickeln.

00:39:43.464 --> 00:39:46.953
Könntest du dir vorstellen, dass DLCs Leute eher abschrecken,

00:39:46.953 --> 00:39:50.853
weil bisher war es so, dass neuer Content immer gratis dazu gekommen ist.

00:39:50.853 --> 00:39:53.175
Du hast einmal einen Preis gezahlt und wenn neuer Content kam,

00:39:53.431 --> 00:39:54.621
dann war der schon mit drin.

00:39:56.380 --> 00:39:58.826
Also ich glaube, es wird immer Leute geben, die sagen, boah,

00:39:58.826 --> 00:40:02.106
der DLC, also ich will jetzt kein Geld dafür ausgeben. Und das ist absolut legit.

00:40:02.746 --> 00:40:06.796
Aber wenn der Inhalt von dem DLC halt den Preis dann auch rechtfertigt,

00:40:06.796 --> 00:40:10.896
also wenn es nicht nur ist, dass du fünf neue kosmetische Ausrüstungen bekommst

00:40:10.896 --> 00:40:14.686
und, I don't know, zwei neue Pulse, die nur in diesem DLC drin sind,

00:40:14.686 --> 00:40:16.980
okay, fine, dann ist es das wahrscheinlich nicht wert.

00:40:17.491 --> 00:40:21.236
Aber wenn wir jetzt halt uns den 1.0 Release angucken und alles,

00:40:21.236 --> 00:40:24.676
was da zwischendrin schon im Content kam, eben Sakurajima-Update,

00:40:24.676 --> 00:40:30.029
Terraria-Kooperation, die Kooperation mit Once Human und mit Ultrakill, mit allem drum und dran.

00:40:31.475 --> 00:40:33.956
Die geben sich Mühe, die haben Bock und die haben auch, glaube ich,

00:40:33.956 --> 00:40:37.286
richtig, richtig viele Ideen, für was man halt eben zukünftig noch so machen kann.

00:40:37.286 --> 00:40:42.716
Und wenn halt eben schon kostenlose Updates, einfach neue Inseln wie Sakurajima

00:40:42.716 --> 00:40:46.469
und so, oder halt eben auch hier die kleine Terraria-Insel haben,

00:40:47.102 --> 00:40:51.486
Dann kann ich mir wirklich gut vorstellen, dass halt eben für ein DLC dann halt

00:40:51.486 --> 00:40:56.442
auch richtig, richtig, richtig, richtig dicke an Content hergestellt wird. Ja.

00:40:56.836 --> 00:41:01.706
Wie ist es bei dir, Divi? Bist du jemand, der dann auch so ein DLC kauft oder,

00:41:02.408 --> 00:41:06.280
gehst du mit den Inhalten, die das Spiel so schon hat, mit?

00:41:07.505 --> 00:41:10.746
Also übrigens, sorry für den Rasenmäher im Hintergrund, falls man ihn hört.

00:41:11.166 --> 00:41:12.706
Ja, ein bisschen. Ist okay.

00:41:13.287 --> 00:41:16.446
Nee, also wenn mir ein Spiel gefällt, dann kaufe ich das auf jeden Fall,

00:41:16.446 --> 00:41:18.958
das DLC. Ich spiele da eigentlich auch immer aktuell mit rein.

00:41:19.400 --> 00:41:23.986
Ja, dann immer live im Stream bedeutet, wenn wir Neues über ein DLC wissen,

00:41:23.986 --> 00:41:26.650
dann sollten wir bei dir in den Stream schauen.

00:41:28.270 --> 00:41:31.452
Ja, ist ja immer schön, wenn es da so Erweiterungen gibt. Und bei Pale World

00:41:31.452 --> 00:41:34.122
gibt es doch auch, glaube ich, noch so ein neues Game, was die auch noch rausbringen.

00:41:34.122 --> 00:41:35.242
Dieses Pale World oder was?

00:41:35.532 --> 00:41:38.068
Pale Farm, genau, ja.

00:41:38.510 --> 00:41:40.715
Das hört sich auch super interessant an. Ja, stimmt.

00:41:41.337 --> 00:41:45.772
Das Ding ist, das haben sie halt wenige Tage, nachdem Pocopia angekündigt worden

00:41:45.772 --> 00:41:48.492
ist, angekündigt, ich habe mir nur gedacht, ich war mir nicht sicher,

00:41:48.492 --> 00:41:51.832
ist das jetzt ein echtes Spiel, das kommen soll, oder trollen sie Nintendo?

00:41:52.610 --> 00:41:55.532
Ja, stimmt, das war witzig. Das war unglaublich witzig.

00:41:55.992 --> 00:41:58.462
Wie gesagt, ich würde es ihnen halt auch zutrauen, dass sie das einfach nur,

00:41:58.462 --> 00:42:01.692
um Nintendo möglichst zu ärgern, irgendwie machen? Wirklich?

00:42:01.692 --> 00:42:04.811
Du würdest ihnen zutrauen, dass sie das machen? Ja, also ich...

00:42:05.565 --> 00:42:09.302
Hey, die haben ein Spiel gebaut, wo du Palzknuddeln liebhaben,

00:42:09.302 --> 00:42:11.752
benennen, aber auch schlachten und zu essen verarbeiten kannst.

00:42:12.432 --> 00:42:16.812
Also ich... Der Humor wäre on point. Ja, das stimmt. Das stimmt schon.

00:42:18.174 --> 00:42:20.560
Die sind auch bereit, sich da selber,

00:42:22.572 --> 00:42:24.012
nicht zu ernst zu nehmen. Und dann halt auch,

00:42:26.172 --> 00:42:29.941
gegnerische Sonne, die Konkurrenz halt auch ein bisschen auf den Arm zu nehmen. Ja, genau.

00:42:30.486 --> 00:42:33.512
Pokémon ist nur, das Problem ist halt mit Nintendo, die mögen das nicht auf

00:42:33.512 --> 00:42:35.602
den Arm genommen werden. Nee, die mögen das nicht. Gar nicht.

00:42:35.602 --> 00:42:39.635
Die sind sehr ernst, die nehmen sich sehr ernst und denen ist auch ihr Ruf wichtig.

00:42:40.686 --> 00:42:42.862
Aber ich meine, wenn ich mir das so anschaue, das sieht schon sehr,

00:42:42.862 --> 00:42:45.792
sehr cozy aus. Also ich meine, Palvert kann man cozy spielen.

00:42:48.186 --> 00:42:51.082
Ich meine, da sind jetzt auch, ich könnte mir vorstellen, das eine oder andere

00:42:51.082 --> 00:42:53.786
Asset kann man recyceln aus Palvert. Ja, wahrscheinlich.

00:42:56.835 --> 00:42:59.865
Aber ja, es sieht auf jeden Fall sehr witzig aus. Jetzt ist es so,

00:43:00.173 --> 00:43:04.597
also was es noch neu gibt in der 1.0-Version, ist halt auch neue Erze,

00:43:04.937 --> 00:43:09.337
natürlich neue Dinge, die man abbauen kann, logisch, in der Welt.

00:43:09.897 --> 00:43:14.040
Es gibt aber eine Sperre am Weltenbaum anscheinend, eine Vanish-Mechanik.

00:43:14.424 --> 00:43:17.970
Ressourcen am Weltenbaum verschwinden, wenn man sich ihnen nähert,

00:43:18.348 --> 00:43:22.017
denn man braucht eine World Tree Blessing Aura,

00:43:22.817 --> 00:43:27.340
die man durch das Trinken von Holy Water, also das Droppen Gegner vor Ort,

00:43:27.861 --> 00:43:33.534
oder durch neue extreme starke Tier 5 Passivfähigkeiten der Weltenbaum Pulse bekommt.

00:43:33.905 --> 00:43:37.626
Also die Tier 5 Passives sind zweischneidige Schwerte, 50% Angriff,

00:43:37.928 --> 00:43:41.677
aber minus 30% Verteidigung zum Beispiel. Und das ist allgemein was,

00:43:41.677 --> 00:43:44.169
was sie jetzt eingeführt haben in 1.0.

00:43:44.523 --> 00:43:46.497
Du musst dich oft entscheiden.

00:43:46.926 --> 00:43:51.017
Also du kannst einen Pal ausrüsten, der bringt dir dann zwar hier einen Vorteil

00:43:51.017 --> 00:43:55.597
fürs Farmen, aber dafür bist du im Kampf langsamer oder sowas.

00:43:56.497 --> 00:43:59.961
Und das wird, glaube ich, auch das Spiel nochmal extrem verändern.

00:44:00.340 --> 00:44:04.057
Ja, aber absolut. Also ich gehöre zu den Leuten, ich bin den Nexer sehr, sehr gerne.

00:44:04.637 --> 00:44:09.506
Und das wird dann meine Teamkomposition schon stark beeinflussen,

00:44:09.976 --> 00:44:12.317
wen ich halt tatsächlich mitnehme und wen nicht. Also ich glaube,

00:44:12.317 --> 00:44:14.807
aber ich werde dann tatsächlich einfach zwei Teams haben. Das eine Team ist

00:44:14.807 --> 00:44:19.356
für externe Exkursionen, das andere Team ist für, ich möchte meine Basis hübsch machen, weil...

00:44:22.016 --> 00:44:25.340
30 Prozent weniger Effektivität im Kampf, das geht halt nicht.

00:44:25.340 --> 00:44:28.720
Nee, das geht nicht. Das ist keine Option. Aber das ist halt genau dann die Frage.

00:44:29.220 --> 00:44:32.800
Auch da wieder, und das finde ich sehr, sehr gut bei 1.0, was sie jetzt mit

00:44:32.800 --> 00:44:35.269
reingebracht haben, ist, dass einfach Leute,

00:44:36.060 --> 00:44:40.120
ihren sehr eigenen Spielstil, das wird belohnt, wenn du einen eigenen Spielstil

00:44:40.120 --> 00:44:43.800
hast und das anpasst und dich damit auseinandersetzt, weil es eben jetzt all

00:44:43.800 --> 00:44:44.840
diese Möglichkeiten gibt.

00:44:44.840 --> 00:44:46.900
Du musst dich halt vielleicht dann auch ein bisschen mehr reinlesen,

00:44:47.773 --> 00:44:50.557
wenn du effektiv sein möchtest und Min-Max nüchtest.

00:44:50.789 --> 00:44:55.080
Aber es gibt viel mehr Möglichkeiten, das Spiel auf deine Weise zu spielen.

00:44:55.080 --> 00:44:59.320
Es gibt nicht nur diese eine Kombination an Pals und die ist perfekt,

00:44:59.926 --> 00:45:04.303
sondern es gibt ganz, ganz viele Kombinationen und es kommt halt drauf an, was du machen möchtest.

00:45:04.663 --> 00:45:07.760
Das ist halt genau das richtige Spiel für unsere Mein-Helb-Moliser, glaube ich.

00:45:10.900 --> 00:45:14.670
Ja, aber das heißt halt, man kann halt eben auch die verschiedenen Team-Kompositionen

00:45:14.670 --> 00:45:18.711
halt dann eben ausarbeiten, was ist eben gut fürs Farmen, was ist gut für den Kampf.

00:45:18.845 --> 00:45:22.960
Ähm, welche, welche Pulse sollte ich dabei haben, wenn ich welchen Bossgegner

00:45:22.960 --> 00:45:24.789
bekämpfen gehe? Solche Sachen, absolut.

00:45:25.393 --> 00:45:30.060
Also, das, das ist mega gut, dass sie das angepasst haben. Ja.

00:45:30.205 --> 00:45:33.316
Bist du denn da auch jemand, die da viel Zeit reinsteckt?

00:45:35.016 --> 00:45:38.774
Und ja, also ich habe damals schon viel gebrütet, um so die perfekten Stats

00:45:38.774 --> 00:45:41.866
und so zu bekommen. Doch, gerade wenn es dann um die Legendaries ging.

00:45:43.084 --> 00:45:47.094
Aber das klingt jetzt halt auch generell overall so, als hätten sie an einigen

00:45:47.094 --> 00:45:49.484
Stellen ganz schön angezogen. Das ist nochmal schwerer gemacht.

00:45:49.484 --> 00:45:54.897
Das war jetzt nie so das superschwere Game. Aber klingt so, als hätte man sich Gedanken gemacht.

00:45:55.544 --> 00:45:59.268
Also nicht unbedingt schwerer. Das ist, glaube ich, der falsche Begriff.

00:46:00.064 --> 00:46:02.184
Aber halt, es gibt einfach mehr Möglichkeiten.

00:46:03.680 --> 00:46:07.134
Also ich glaube, so an sich vom Schwierigkeitsgrad, du kannst ja verschiedene

00:46:07.134 --> 00:46:11.743
Schwierigkeitsgrade auch einstellen für deine Welt, die sind ja gleich geblieben,

00:46:12.444 --> 00:46:16.214
und soweit ich das jetzt, auch da, das werden wir in den nächsten Tagen sehen,

00:46:16.214 --> 00:46:21.284
ob sich das extrem auf den Schwierigkeitsgrad auswirkt, aber soweit ich es rausgelesen

00:46:21.284 --> 00:46:24.924
habe, soll es eigentlich gleich schwer bleiben, aber es gibt eben viel mehr

00:46:24.924 --> 00:46:25.924
Möglichkeiten einfach.

00:46:26.244 --> 00:46:28.814
Ja, der Schwierigkeitsgrad bezieht sich halt vor allem darauf,

00:46:28.814 --> 00:46:31.730
also wird deine Basis angegriffen, wenn du nicht da bist.

00:46:32.235 --> 00:46:36.037
Oder wie stark sind Pal's in deiner Umgebung? Wie stark sind die Bossgegner?

00:46:36.542 --> 00:46:40.464
Und wenn sie da jetzt halt eben nicht noch irgendwas reingepackt haben, so von wegen.

00:46:41.918 --> 00:46:46.584
Die Effekte positiv wie negativ sind krasser oder so etwas, dann sollte sich

00:46:46.584 --> 00:46:49.744
das an sich nicht so krass geändert haben, sondern geht es halt wirklich darum,

00:46:49.744 --> 00:46:53.364
wie viel Zeit und Energie und Skill willst du halt eben in deine Teamcoms reinstecken.

00:46:54.798 --> 00:47:01.526
Was auch verändert wurde, ist Bauen. Und zwar kann man jetzt auf dem Wasser bauen. Oh ja.

00:47:02.734 --> 00:47:08.143
Willst du das machen, Dibi? Ja. Definitiv, ja. Ich freue mich da so drauf.

00:47:08.143 --> 00:47:10.141
Ich habe da Bilder gesehen, das sah wunderschön aus.

00:47:10.791 --> 00:47:15.303
Und generell schön bauen wäre schon nochmal schön. Also eine Basis kommt aufs Wasser.

00:47:15.783 --> 00:47:21.803
Ja, auf jeden Fall. Also es gibt ein Offshore-Building eben ab Level 66.

00:47:22.088 --> 00:47:25.449
Also das ist auch Endgame, Lategame eher.

00:47:25.751 --> 00:47:28.423
Da musst du schon ein bisschen gespielt haben. Aber dann hast du ein Aquatic

00:47:28.423 --> 00:47:32.743
Construction Kit und dann kann man eben schwimmende Festungen auf dem Ozean

00:47:32.743 --> 00:47:35.167
errichten. Und das ist schon ziemlich cool. Ja.

00:47:35.950 --> 00:47:38.613
Das ist halt aber dann gleichzeitig auch, wir haben ja gesehen jetzt gerade

00:47:38.613 --> 00:47:41.796
auch beim Anspielen, es gibt eine Boa-Insel und jetzt ist halt meine Frage,

00:47:42.150 --> 00:47:46.023
wird jetzt eben dieses Öl extrahieren, diese Fähigkeit, die bislang im Early

00:47:46.023 --> 00:47:48.263
Exos noch keinen Pall hatte, wird es jetzt relevant, wenn wir dann,

00:47:49.440 --> 00:47:53.353
im Meer eine Hüttenansformel aufstellen können?

00:47:53.353 --> 00:47:56.783
Oh mein Gott, das ergibt Sinn. Ölplattform im Meer.

00:47:58.449 --> 00:48:01.093
Diese eine Plattform, die wir im See gesehen hatten, als wir reingeschaut haben,

00:48:01.093 --> 00:48:04.823
vielleicht ist das sowas. Vielleicht war das eine Ölplattform. Ja, probably.

00:48:06.263 --> 00:48:09.463
Das ist halt das Ding, wir hatten es ja vorhin von Story. Das ist so eine schön

00:48:09.463 --> 00:48:12.333
aufgebaute Welt, die sich halt teilweise auch in sich widerspricht,

00:48:12.333 --> 00:48:15.963
weil du hast Leute, die in Holzhütten leben versus einfach.

00:48:18.083 --> 00:48:23.149
Hochmoderne Gebäude wie Ölplattformen versus antike Labyrinthe und Türme, die herumstehen.

00:48:23.858 --> 00:48:27.085
Ich brauche nicht unbedingt die Story, ich brauche die Lore von dieser Welt.

00:48:28.113 --> 00:48:31.590
Ja, verstehe ich. Aber ja, also Ölplattform bauen, dann,

00:48:32.577 --> 00:48:37.585
Ich freu mich drauf und dann Autos und Flugzeuge. Let's go. In Jetragon-Form.

00:48:38.005 --> 00:48:39.405
Autos und Flugzeuge in Jetragon.

00:48:41.203 --> 00:48:46.805
Finde ich gut. Ich würde es kaufen. Es gibt auch neue High-End-Gebäude,

00:48:47.985 --> 00:48:52.317
die zum Beispiel zwei Pals dann gleichzeitig benötigen, damit die die antreiben.

00:48:53.345 --> 00:48:57.060
Neue Fabriken natürlich. Also vor allem im Late-Game wird es da noch einiges

00:48:57.472 --> 00:48:59.115
an neuen Inhalten geben, mit

00:48:59.115 --> 00:49:02.605
dem man halt seine ganze Konstruktion seine Konstruktion und seine ganze,

00:49:03.265 --> 00:49:08.815
Produktion auch nochmal verbessern kann und optimieren kann.

00:49:10.034 --> 00:49:13.883
Mal sehen, ob sich das dann auf die Gesundheit der Palts auswirkt.

00:49:14.156 --> 00:49:18.895
Das ist halt dann das andere, weil große Fabriken könnten dazu führen,

00:49:18.895 --> 00:49:20.065
dass die Palts unglücklich sind.

00:49:21.665 --> 00:49:24.045
Wir stellen ihnen einfach ein paar Bäder hin und dann passt das schon.

00:49:24.045 --> 00:49:27.095
Genau, Hauptsache sie können baden, nachdem sie fünf Stunden,

00:49:27.536 --> 00:49:29.568
zehn Stunden für uns am Stück gearbeitet haben.

00:49:29.817 --> 00:49:32.085
Das ist halt Late-Stage-Kapitalismus, was man da betrifft.

00:49:33.985 --> 00:49:37.451
Das ist auch so typisch für dieses Spiel. Also,

00:49:38.885 --> 00:49:42.332
Und was auch schön ist, du hast gesagt, Divi, du züchtest gerne,

00:49:42.790 --> 00:49:47.577
der Zuchtfrust soll abgebaut werden, weil ab Level 74 gibt es einen speziellen

00:49:47.577 --> 00:49:52.887
Kuchen und ab Level 76 die Ancient Hatchery mit 10 Eislots und Brutboost,

00:49:53.709 --> 00:49:57.307
und nutzt man den neuen Kuchen, werden die Passivfähigkeiten der Eltern zu 100%

00:49:57.307 --> 00:49:58.841
garantiert auf das Baby übertragen.

00:49:59.253 --> 00:50:02.876
Das ist ja ein Cheat. Das ist ein bisschen ein Cheat, aber es ist auch,

00:50:02.997 --> 00:50:06.117
also ich glaube, dass das sehr viele Leute glücklich machen wird,

00:50:06.117 --> 00:50:10.387
weil Wie viele Stunden man in dieses Brüten reinstecken kann, ist schon absurd.

00:50:11.007 --> 00:50:14.337
Ja, also ich hatte am Ende eine komplette Brutfarm. Ich habe die nach oben in

00:50:14.337 --> 00:50:20.067
den Himmel gebaut, wo überall Zuchtstationen und Snoo-Snoo-Sachen waren. Also das war,

00:50:22.810 --> 00:50:26.827
eine wilde Farm. Mit all den Snoo-Snoo-Räumen.

00:50:26.927 --> 00:50:28.677
Ich erinnere nochmal daran, dass es keine Kinder gibt. Aber dafür konnte ich

00:50:28.677 --> 00:50:31.507
am Ende schnell fiegen. Ja, das ist so, das stimmt.

00:50:35.087 --> 00:50:36.987
Was konntest du am Ende? Entschuldigung, ich hab's nicht ganz verstanden.

00:50:36.987 --> 00:50:40.657
Schnell fliegen. Schnell fliegen? Ja, ich wollte unbedingt richtig schnell fliegen

00:50:40.657 --> 00:50:42.367
können. Oh, das ist aber auch cool.

00:50:43.307 --> 00:50:46.437
Z-Tri-Gorn war jetzt auch am Ende vom Early Access auch nativ tatsächlich das

00:50:46.437 --> 00:50:49.268
schnellste Flugpalm, das du haben konntest.

00:50:49.639 --> 00:50:52.857
Also, wenn du den noch schneller bekommen hast, herzlichen Glückwunsch,

00:50:52.857 --> 00:50:55.502
nice. Das ist schon cool. Also, auf jeden Fall.

00:50:56.367 --> 00:51:00.367
Es gibt auch jetzt Sternfrüchte, seltene Drops aus Endgame-Inhalten.

00:51:00.367 --> 00:51:01.927
Damit kann man Pal sofort im

00:51:01.927 --> 00:51:05.632
Sternenrang aufwerten, ohne im Entsafter hunderte Klone opfern zu müssen.

00:51:06.462 --> 00:51:12.987
Also zu deiner Entsafter-Liebe, Divi, den brauchen wir nicht mehr unbedingt.

00:51:13.579 --> 00:51:15.274
Man kann es Veganer gestalten.

00:51:16.627 --> 00:51:22.127
Wenn man möchte. Ja, ab und zu muss so ein Lammball auch mal in den Entsafter wandern.

00:51:23.687 --> 00:51:27.192
Ab und zu muss dein Lammball auch mal erlernen. Wie sagt man da ein Exempel-Statui?

00:51:27.703 --> 00:51:31.633
Ja, damit die Leute wissen, dass sie ja gut weiterarbeiten müssen.

00:51:32.132 --> 00:51:33.351
Sonst werden die entsaftet.

00:51:36.711 --> 00:51:40.788
Das darf man nicht aus dem Kontext scheiden. Oh Gott.

00:51:44.082 --> 00:51:50.338
Genau, was es noch gibt. Auf Level 74 ein Relic-Recycler verwandelt gefundene

00:51:50.338 --> 00:51:55.518
Boss-Relikte in High-End-Implantate, Baupläne und Perl-Manuals.

00:51:55.518 --> 00:51:56.608
Ja, Cyberpunk ist auch dabei.

00:51:57.208 --> 00:52:00.148
Also dieses Spiel ist alles. Und wenn man Holy Water in den Mixer gibt,

00:52:00.148 --> 00:52:02.368
erhöht sich der Ertrag um das 1,5-fache.

00:52:02.594 --> 00:52:06.428
Also heiliges Wasser, was man am Weltenbaum findet, ist wohl auch eine sehr

00:52:06.428 --> 00:52:08.508
wichtige neue Ressource. Oh.

00:52:09.768 --> 00:52:12.658
Also da werden wir auch, wird man auch drauf achten müssen. Und wie gesagt,

00:52:12.658 --> 00:52:16.228
die Jagdverbotszonen wurden überarbeitet, sehen nicht mehr aus wie statische

00:52:16.228 --> 00:52:19.858
Betonplattformen, sondern haben ein eigener optische, also alle haben eigene

00:52:19.858 --> 00:52:21.443
optische Themen, jede anscheinend.

00:52:22.548 --> 00:52:28.345
Haben exklusive Pals, neue Patrol-Units und einzigartige Materialien.

00:52:28.937 --> 00:52:31.654
Also das wird spannender, dahin zu gehen.

00:52:32.780 --> 00:52:34.108
So, da musst du dich nicht mehr langweilen,

00:52:36.418 --> 00:52:43.158
das ist gut das ist auf jeden Fall und genau, ich glaube das sind auch alle

00:52:43.158 --> 00:52:46.028
Infos habt ihr noch irgendwas in den Patch Notes gelesen wo ihr gesagt habt,

00:52:46.028 --> 00:52:48.440
boah, darauf freue ich mich jetzt besonders.

00:52:51.494 --> 00:52:54.553
Man kann jetzt selber fliegen, ohne dass man ein Paar braucht.

00:52:54.933 --> 00:52:57.353
Man kann sich so Flügel herstellen, das sah sehr cool aus.

00:52:58.099 --> 00:53:01.763
Und es gibt jetzt noch eine neue Art der Mutationen. Das soll wohl auch irgendwas

00:53:01.763 --> 00:53:03.073
mit dem Weltenbaum zu tun haben.

00:53:04.073 --> 00:53:07.753
Generell, dass die ja alle Evolutionen noch haben, aber es gibt jetzt eben auch

00:53:07.753 --> 00:53:12.008
noch Mutationen, die man glaube ich auch speziell brüten kann oder so.

00:53:12.682 --> 00:53:15.533
Klingt auf jeden Fall auch nochmal interessant. Das klingt spannend.

00:53:15.533 --> 00:53:19.073
Also ich finde es immer gut, wenn man noch mehr aus seinen Paars rausholen kann

00:53:19.073 --> 00:53:21.273
und es einfach so viele verschiedene Formen davon gibt.

00:53:21.653 --> 00:53:24.463
Ja, absolut. Das ist gut. Hast du dir noch was aufgeschrieben,

00:53:24.463 --> 00:53:26.927
wo du sagst, das war für dich wichtig?

00:53:27.224 --> 00:53:30.763
Nee, tatsächlich nicht, sondern ich denke mir so, okay, also diese Patchnodes

00:53:30.763 --> 00:53:36.092
sind unglaublich umfangreich. Also es gibt fast nichts, was ich dann nicht gut oder cool fand.

00:53:36.736 --> 00:53:40.033
Und ich bin jetzt einfach tatsächlich sehr gespannt, da halt dann eben heute

00:53:40.033 --> 00:53:43.763
Abend reinzugehen eben und einfach nochmal reinzuzocken. Ich werde wahrscheinlich

00:53:43.763 --> 00:53:47.213
jetzt diesen Early Access Spielstand, den ich zuletzt aufgemacht haben benutzen,

00:53:47.213 --> 00:53:48.813
damit ich nicht ganz null anfangen muss.

00:53:49.173 --> 00:53:51.817
Wir haben jetzt auch gesehen, am Anfang hat sich noch nicht so viel getan tatsächlich.

00:53:52.630 --> 00:53:56.026
Und dann werde ich das jetzt erstmal alles auf mich zukommen lassen.

00:53:56.932 --> 00:54:00.943
Ja, ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Ich werde definitiv die nächsten Tage,

00:54:00.943 --> 00:54:04.548
wenn ich vom Karl-Margarita-Turnier zurück bin, auch mal reinschauen.

00:54:04.809 --> 00:54:09.053
Schreibt gerne mal in die Kommentare auf YouTube, ob ihr Bock hättet auf einen

00:54:09.053 --> 00:54:12.763
Anschlusstalk dann nochmal, wenn wir alle mal ein paar Wochen oder ein paar

00:54:12.763 --> 00:54:14.526
Tage zumindest mal reingeschaut haben,

00:54:15.032 --> 00:54:21.233
dass wir, ob wir das noch mal reden sollten über das Ganze, wie unser Eindruck

00:54:21.233 --> 00:54:25.550
dann ist, wenn wir ein bisschen mehr Zeit in Power World verbringen konnten.

00:54:26.189 --> 00:54:29.193
Das werden wir sehen. Jetzt gerade ist es auf jeden Fall und das muss man sagen,

00:54:29.193 --> 00:54:30.537
wie gesagt, das ist gerade im Angebot.

00:54:30.914 --> 00:54:36.062
Also falls ihr es bisher noch nicht hattet, es gibt ein Angebot für den 1.0er Release.

00:54:37.060 --> 00:54:41.659
Ihr könnt jetzt reinschauen, falls ihr es schon hattet. Ihr müsst nichts extra

00:54:41.659 --> 00:54:45.339
zahlen. Das Spiel kommt in 1.0 jetzt komplett. Einfach für euch.

00:54:45.339 --> 00:54:47.782
Ihr müsst nur das Update machen, das wie groß ist.

00:54:48.194 --> 00:54:52.559
15 GB, wenn ihr es schon installiert habt. Insgesamt hat es mich vorhin auf

00:54:52.559 --> 00:54:56.019
dem Arbeits-PC knapp 35 GB gekostet.

00:54:56.501 --> 00:54:58.817
Also auch da müsst ihr vielleicht ein bisschen Platz machen.

00:54:59.969 --> 00:55:03.397
Das ist immer ein bisschen ein Problem, wenn man so große Survival-Games hat oder so.

00:55:03.827 --> 00:55:07.316
Die verbrauchen ein bisschen Platz. Aber dafür gibt es halt auch viele Inhalte.

00:55:07.507 --> 00:55:09.998
Dafür gibt es sehr viele Inhalte, vor allem in Pile World, ja.

00:55:10.387 --> 00:55:13.039
Und wir sehen auch schon, also wenn ihr nicht alleine spielen wollt,

00:55:13.039 --> 00:55:16.499
es gibt ganz viele Leute, die jetzt wieder in Pile World online gegangen sind.

00:55:16.499 --> 00:55:19.321
Auch da hattest du die Zahlen dir heute schon rausgeschrieben, oder?

00:55:19.617 --> 00:55:22.549
Wie viele Leute jetzt, also es ist jetzt wieder auf Platz?

00:55:22.909 --> 00:55:27.477
Also in Deutschland ist es auf Platz 5 der Topseller, nachdem es gestern noch auf Platz 12 war.

00:55:28.208 --> 00:55:36.206
Und global ist es aktuell Platz 7, also Zahlen sind gezogen am 10.07.26 und Pi mal Daumen halb 10.

00:55:37.106 --> 00:55:41.949
Das wird sich natürlich jetzt potenziell nochmal verändern und tatsächlich war

00:55:41.949 --> 00:55:45.552
es gestern noch auf Platz 28 der meistgespielten Steam Games.

00:55:46.382 --> 00:55:49.418
Also wie gesagt, ihr seht, viele Leute spielen,

00:55:49.923 --> 00:55:54.469
werden jetzt wahrscheinlich wieder reinschauen, also falls ihr keine feste Freundesgruppe

00:55:54.469 --> 00:55:57.129
habt, mit der ihr das spielen könnt, es gibt online auch Server,

00:55:57.129 --> 00:55:59.861
denen ihr beitreten könnt, wo ihr dann auch mit anderen spielen könnt,

00:56:00.314 --> 00:56:05.034
und ich glaube ganz viele Leute, wenn ihr den Early Access schon mochtet,

00:56:05.185 --> 00:56:08.629
dann werdet ihr vermutlich mit 1.0 sehr viel Spaß haben,

00:56:09.503 --> 00:56:13.339
also wir werden jetzt auch alle nochmal reinschauen im Ersteindruck hat es auf

00:56:13.339 --> 00:56:19.809
jeden Fall schon mal einen guten Eindruck gemacht lief relativ flüssig und wir hatten alle Spaß.

00:56:22.304 --> 00:56:26.983
Oder? Also du, Divi, wirst ja jetzt gleich auch weiterspielen, richtig?

00:56:27.442 --> 00:56:31.206
Yes. Genau, ich fange jetzt auch nochmal schön neu an und dann gucke ich mir alles an.

00:56:32.114 --> 00:56:35.748
Viel Spaß. Sehr gut. Ja, genau. Und dir da auf jeden Fall schon mal ganz, ganz viel Spaß.

00:56:35.951 --> 00:56:38.626
Und du wirst dann heute Abend dich mit deinem Steam Deck hinzusetzen.

00:56:38.626 --> 00:56:41.053
Tiefenentspannt auf dem Balkon bei 25 Grad.

00:56:41.442 --> 00:56:45.076
Das hört sich doch großartig an. Schreibt gerne mal in die Kommentare,

00:56:45.076 --> 00:56:48.025
ob ihr jetzt auch Bock habt, in Powerpoint 1.0,

00:56:48.506 --> 00:56:52.946
reinzuschauen oder ob ihr sagt, ach nee, weiß nicht, das ist ist eigentlich,

00:56:53.266 --> 00:56:55.946
ist mir nicht genug Neues oder vielleicht ist es auch gar nicht euer Spiel.

00:56:55.946 --> 00:56:57.824
Auch das könnte ja durchaus sein.

00:56:58.207 --> 00:57:02.897
Aber ich bedanke mich jetzt für eure Zeit. Vielen, vielen Dank auf jeden Fall,

00:57:03.275 --> 00:57:05.966
Sophia, dass du dabei warst, dass du nochmal reingespielt hattest.

00:57:05.966 --> 00:57:07.222
Das haben wir durfte. Dankeschön.

00:57:07.501 --> 00:57:10.717
Immer gern. Immer wieder gern. Es ist mir immer eine Freude, dich hier zu haben.

00:57:11.303 --> 00:57:14.235
Und auch vielen, vielen Dank an dich, Divi, dass du dabei warst.

00:57:17.106 --> 00:57:20.516
Auch dich lade ich natürlich immer wieder gerne ein. Es war mir eine große Freude,

00:57:20.516 --> 00:57:23.494
mit dir spielen zu dürfen und dich hier im Talk dabei zu haben.

00:57:24.266 --> 00:57:26.246
Das war mir auch sehr, sehr freudig.

00:57:27.086 --> 00:57:30.786
Ein inneres Kühe schubsen. Sehr gut. Ein inneres, das ist großartig.

00:57:31.306 --> 00:57:34.876
Das werde ich eingeführt. Ein inneres Kühe schubsen ist so viel besser als eine

00:57:34.876 --> 00:57:37.168
Blumenwiese. Ich liebe es.

00:57:37.886 --> 00:57:40.886
Oder ein inneres Lammball schlachten. Nein, Gott.

00:57:41.516 --> 00:57:46.502
Das würde niemand tun. Das würde niemand tun. Wir zielen Paul World vegan.

00:57:47.443 --> 00:57:54.960
Oder so. und damit, wir sehen uns beim nächsten Talk oder beim nächsten Stream damit, ciao, ciao.

