WEBVTT

00:00:11.603 --> 00:00:16.729
Hallo und herzlich willkommen zurück. Schön, dass ihr noch da seid.

00:00:17.164 --> 00:00:21.634
Wir reden jetzt über das beste MMO aller Zeiten.

00:00:21.901 --> 00:00:29.157
Die krasse Grafik, die ihr je gesehen habt, überhaupt keine Latenz und 100% haptisches Feedback.

00:00:29.564 --> 00:00:36.274
Wir reden heute über Lab, abgekürzt Live Action Roleplay, also Live Rollenspiel.

00:00:36.541 --> 00:00:40.384
Und dafür habe ich mir drei großartige Gäste eingeladen.

00:00:40.703 --> 00:00:47.463
Zum einen mein lieben Kollegen Benni, der ist vor allem NSC und ist dafür verantwortlich,

00:00:47.463 --> 00:00:49.376
dass die Spieler Spaß haben. Schön, dass du da bist, Benni.

00:00:49.510 --> 00:00:52.923
Hallo Lea, danke, dass ich da sein darf. Immer wieder gerne, es freut mich sehr.

00:00:53.335 --> 00:00:56.873
Das ist auch dein Debüt überhaupt hier bei uns im Stream. Dementsprechend,

00:00:56.873 --> 00:01:01.463
Leute, einmal großen Applaus auch hier im Stream. Schön, dass du es geschafft

00:01:01.463 --> 00:01:03.633
hast, hier jetzt mal dabei zu sein. Ich freue mich jetzt schon richtig drauf.

00:01:04.231 --> 00:01:09.733
Das wird großartig. Und dann haben wir noch jemanden dabei, die versucht jetzt

00:01:09.733 --> 00:01:14.263
seit Monaten, seit ich hier bin, will sie, dass ich mit aufs Drachenfest komme.

00:01:14.263 --> 00:01:18.899
Sie möchte eine richtige GameStar-MeinMMO-GamePro-LARP-Gruppe gründen,

00:01:19.102 --> 00:01:22.383
mit der wir irgendwann das Drachenfest übernehmen werden. Ich bin sehr gespannt,

00:01:22.383 --> 00:01:25.743
ob sie es hinbekommt. Und damit herzlich willkommen, Sophia von MeinMMO.

00:01:26.475 --> 00:01:29.233
Hallo Lea, schön dich zu sehen. Schön, dass wir es geschafft haben.

00:01:29.233 --> 00:01:32.253
Ja, schön, dass wir es endlich geschafft haben, jetzt auch hier live im Stream

00:01:32.253 --> 00:01:34.633
über LARP abzunehören. Normalerweise machen wir das in der Mittagspause.

00:01:34.633 --> 00:01:37.812
Normal machen wir das in der Mittagspause. Leider nur in der Mittagspause.

00:01:38.613 --> 00:01:41.833
Oder wenn wir auf Lab selber unterwegs sind. Genau, das haben wir auch schon

00:01:41.833 --> 00:01:45.603
geschafft, dass wir uns alle, ohne das davor zu planen, auf einem Lab gesehen

00:01:45.603 --> 00:01:47.111
haben. Das hat mich sehr gefreut.

00:01:47.448 --> 00:01:53.172
Und wir haben aber noch jemanden dabei, denn wir haben jemanden, der macht Lab seit 1997.

00:01:55.720 --> 00:01:59.583
Er hat die Szene unter anderem auch online bekannter gemacht,

00:01:59.583 --> 00:02:01.467
weil er in seinen YouTube-Videos drüber redet.

00:02:01.833 --> 00:02:05.233
Er ist Geschichtsexperte und ich möchte damit

00:02:05.233 --> 00:02:08.937
herzlich willkommen sagen zu Geschichtsfenster. Schön, dass du da bist.

00:02:09.076 --> 00:02:11.613
Hallo André. Hallo. Ja, schön, dass ich da sein darf.

00:02:12.583 --> 00:02:16.006
Sehr, sehr gerne. Ich freue mich jetzt schon mit euch über LARP zu reden und

00:02:16.006 --> 00:02:18.998
ich würde einfach jetzt mal sagen, wir versuchen jetzt erstmal einzuordnen,

00:02:19.201 --> 00:02:22.690
was ist denn LARP eigentlich?

00:02:22.997 --> 00:02:24.716
Benni, wie würdest du LARP beschreiben?

00:02:25.523 --> 00:02:28.756
Also ich habe letztens versucht, mehrere Kumpels so ein bisschen zu überreden,

00:02:28.756 --> 00:02:31.746
dass sie auch mal endlich mit LARP anfangen und wenn ich damit,

00:02:31.879 --> 00:02:34.033
sage ich jetzt mal, versuche das zu erklären.

00:02:34.671 --> 00:02:38.916
LARP ist eine Sache, die man schwer erklären kann, aber man begreift die sehr

00:02:38.916 --> 00:02:42.286
schnell, wenn man mal drinnen ist. Es ist, ich würde es beschreiben als eine

00:02:42.286 --> 00:02:45.707
Art eskaliertes Impro-Theater.

00:02:46.113 --> 00:02:50.566
Man wird in eine Szene geworfen und man muss irgendwie das Beste daraus machen

00:02:50.566 --> 00:02:55.816
und man schreibt seine eigene Geschichte. Und einfach aus dieser Geschichte

00:02:55.816 --> 00:03:00.956
kann so viel werden. Also es ist, ja wie gesagt, einfach eskaliertes Impro-Theater.

00:03:01.218 --> 00:03:04.746
Also Impro-Theater ist glaube ich was, was wir sehr oft alle immer wieder sagen,

00:03:04.746 --> 00:03:06.419
damit Leute verstehen, was wir machen.

00:03:06.714 --> 00:03:09.896
Was ich auch immer wieder sage ist, es ist halt WoW in Real Life.

00:03:09.896 --> 00:03:13.790
Oder würdest du diesen Vergleich zu MMOs ziehen, Sophia?

00:03:14.759 --> 00:03:20.145
Tatsächlich ja. Also wenn ich FF14 zocke mit meinen Freunden,

00:03:20.145 --> 00:03:24.085
dann fühlt sich das sehr, sehr ähnlich an, wie wenn wir auf dem Drachenfest

00:03:24.085 --> 00:03:25.870
das nächste Lager belagern gehen tatsächlich.

00:03:26.294 --> 00:03:29.132
Also Schlachten und Raids kommen einander sehr, sehr nah.

00:03:29.632 --> 00:03:34.765
Ich komme tatsächlich auf Lab eher über Dungeons & Dragons, weil ich mir halt,

00:03:34.765 --> 00:03:37.365
also ich habe das halt früher immer gespielt und irgendwann ist mir halt am

00:03:37.365 --> 00:03:40.505
Tisch sitzen zu langweilig geworden und die Charaktere haben immer so coole

00:03:40.505 --> 00:03:42.734
Sachen an und machen so tolle Dinge und das will ich auch.

00:03:43.925 --> 00:03:48.905
Also vom Feeling her, ja, definitiv M.O.R.P.G. mit Raids und Dungeons und allem

00:03:48.905 --> 00:03:53.531
drum und dran, aber halt auch dieses, ich bin jetzt mein eigener D&D-Charakter.

00:03:53.641 --> 00:03:55.702
Ja, das ist schon sehr, sehr cool.

00:03:56.120 --> 00:04:00.285
André, wie ist es denn bei dir? Du machst es eben seit 1997,

00:04:00.285 --> 00:04:02.215
hast davor aber auch schon Pen & Paper gespielt.

00:04:02.726 --> 00:04:06.265
Wie bist du denn zu dem Thema gekommen und hast du auch das Gefühl,

00:04:06.265 --> 00:04:09.295
dass jetzt heutzutage mehr Leute überhaupt wissen, was LARP ist?

00:04:09.295 --> 00:04:12.743
Also kommst du jetzt weniger in Erklärungsnot als früher noch?

00:04:14.148 --> 00:04:18.020
Ja, deutlich. Es ist deutlich weniger. Vor allen Dingen LARP hat die Satanic

00:04:18.136 --> 00:04:19.709
Panic so komplett abbekommen.

00:04:20.023 --> 00:04:24.388
In den späten 90ern, frühen 2000ern waren es alles irgendwelche Leute, die.

00:04:26.379 --> 00:04:29.935
Dämonische Rituale machen und da haben auch ein paar Leute sehr dumme Dinge

00:04:29.935 --> 00:04:32.927
vor laufender Kamera gemacht, so die Berichterstange am Anfang,

00:04:33.095 --> 00:04:34.645
weil Lab war echt gruselig,

00:04:35.150 --> 00:04:37.755
und inzwischen hat sich das deutlich geändert, es gab ja vom hessischen Rundfunk

00:04:37.755 --> 00:04:40.395
da eine große Doku, die hat glaube ich sehr viele Leuten gezeigt,

00:04:40.395 --> 00:04:43.237
was Lab ist, vor allem wie vielfältig Lab sein kann,

00:04:43.875 --> 00:04:45.785
und ja, Leute wissen heute deutlich,

00:04:46.499 --> 00:04:49.235
eher was es ist, man muss immer noch viel erklären, weil die Leute können es

00:04:49.235 --> 00:04:52.345
eben nicht so richtig vorstellen und es ist ja letztlich auch nicht pen and

00:04:52.345 --> 00:04:56.571
paper in life, es ist auch nicht MMO in life ist es irgendwie am Ende was anderes.

00:04:57.558 --> 00:05:00.905
Und LARP hat sich auch extrem verändert. LARP war früher viel kompetitiver,

00:05:01.385 --> 00:05:05.505
viel weniger Zusammenarbeit. Also die LARP-Szene hat sich auch massiv verändert.

00:05:05.505 --> 00:05:07.303
Die Ansätze, die Regeln haben sich verändert.

00:05:07.756 --> 00:05:11.262
Und von daher muss man immer nochmal erklären, was ist jetzt LARP.

00:05:11.889 --> 00:05:13.491
Okay, wie würdest du es denn erklären?

00:05:15.500 --> 00:05:20.213
Ja, also Sandbox ist was, was ich bei MMO-Spielern, damit kann ich immer schon

00:05:20.213 --> 00:05:23.343
anfangen, aber letztens ist es eine riesengroße Sandbox und natürlich gibt's

00:05:23.343 --> 00:05:27.922
Questen, es gibt Plots, aber gerade wenn wir von Großkorn reden wie im Drachenfest,

00:05:28.601 --> 00:05:32.003
man kann an diesen Schlachten teilnehmen, man kann diesem Plot folgen,

00:05:32.003 --> 00:05:34.953
man kann aber auch was völlig anderes machen und erschreckend viele Leute machen

00:05:34.953 --> 00:05:38.023
etwas völlig anderes und sich einfach in dieser Welt treiben lassen,

00:05:38.023 --> 00:05:40.713
gucken was passiert, auch zugucken.

00:05:40.713 --> 00:05:45.943
Es gibt Leute, die gucken mit ihren relativ simplen Charakteren einfach gerne

00:05:45.943 --> 00:05:47.773
zu, was sonst passiert, lassen sie auf sich wirken.

00:05:47.773 --> 00:05:51.810
Also das Spannende ist an Lab vor allem, dass der An- oder der Krat,

00:05:52.744 --> 00:05:57.087
wie aktiv ich bin, den kann ich völlig selbst bestimmen und jeder dieser Krate ist sinnvoll und gut.

00:05:58.271 --> 00:06:01.333
Auf jeden Fall. Du brauchst ja auch Charaktere, die ein bisschen passiver sind.

00:06:01.333 --> 00:06:04.626
Also wenn jetzt alle die großen Krieger sind und hier die Helden,

00:06:04.864 --> 00:06:07.215
dann macht es auch irgendwann keinen Spaß mehr.

00:06:07.569 --> 00:06:11.873
Ich glaube, wir alle hatten schon diesen einen Typen, der sich halt,

00:06:11.873 --> 00:06:14.918
weil er zu viel Geld hatte, so eine riesige Rüste gekauft hat und dachte,

00:06:15.232 --> 00:06:18.453
ich bin der goldene Held und ihr habt alle nur auf mich gewartet.

00:06:18.453 --> 00:06:20.224
Und so, ja, stell dich da hinten an, zu den anderen.

00:06:20.735 --> 00:06:24.573
Genau, es funktioniert nicht. Das Spannende an Lab ist, im Dienstag zu anderen

00:06:24.573 --> 00:06:28.833
Varianten, nicht du spielst deinen Helden, sondern andere spielen dich als Helden.

00:06:28.833 --> 00:06:31.073
Wenn du es wirklich schaffst, ich hatte einmal ein Drachenfest,

00:06:31.073 --> 00:06:34.864
da habe ich dann gesagt, okay, so fühlt sich Held sein an, weil andere mich

00:06:35.137 --> 00:06:37.157
dazu gebracht haben. Das kann man auch nicht reproduzieren.

00:06:37.505 --> 00:06:39.593
Hinzugehen, die sagen, ich habe die tolle Rüstung, ich bin der große Held,

00:06:39.593 --> 00:06:42.039
ihr müsst mich jetzt alle toll finden. Wird nie funktionieren.

00:06:42.922 --> 00:06:45.403
Wenn es mal funktioniert, dann ist es eben, weil andere einen supportet haben.

00:06:45.403 --> 00:06:46.306
Und das ist das Spannende.

00:06:47.089 --> 00:06:50.443
Eigentlich, du kannst deine Rolle spielen, aber wie gut es ist,

00:06:50.443 --> 00:06:51.763
das liegt an deinen Mitspielern.

00:06:51.763 --> 00:06:55.283
Und das ist für mich mit der Reiz an der ganzen Sache. Ja, definitiv.

00:06:55.283 --> 00:06:59.173
Es lebt vom Spiel miteinander und da habe ich jetzt gerade schon vorhin in der

00:06:59.173 --> 00:07:04.623
Vorstellung einen Begriff genannt, NSC, denn es gibt im Lab mehrere Möglichkeiten,

00:07:04.623 --> 00:07:05.943
Teil dieses Spiels zu werden.

00:07:05.943 --> 00:07:10.783
Es gibt SC, Spielercharakter, NSC, Nichtspielercharakter und SL,

00:07:10.783 --> 00:07:13.713
also die Spielleitung. Das sind so die wichtigsten Charaktere,

00:07:13.713 --> 00:07:14.616
würde ich jetzt mal behaupten.

00:07:14.830 --> 00:07:16.926
Und Benni, du bist... Möchtest du was anfügen? Ja, gerne.

00:07:17.431 --> 00:07:19.823
Es gibt auch ganz wichtig ein Konzept, das immer mehr kommt,

00:07:19.823 --> 00:07:22.632
die GST, die gesetzten Spielercharaktere.

00:07:23.253 --> 00:07:26.243
Das ist so eine Mischung. Du bist kein NSC, sondern hast freie Handel,

00:07:26.243 --> 00:07:28.774
aber die SL setzt dich ein, um Lücken zu füllen.

00:07:28.989 --> 00:07:34.643
Es gibt ganze Systeme, da kriegst du Charaktere zugewiesen, die bestehen nur aus solchen GSC.

00:07:35.183 --> 00:07:38.083
Ich war zum Beispiel mal auf Mafia Lab, da waren alle Charaktere GSC,

00:07:38.083 --> 00:07:40.893
alle miteinander verknüpft und es gab gar keinen Plot, sondern die Verknüpfungen

00:07:40.893 --> 00:07:41.719
haben diesen Plot gemacht.

00:07:42.427 --> 00:07:44.993
Und das, also GSC ist was, was immer wichtiger wird.

00:07:45.922 --> 00:07:50.221
Ja, GSC ist auch noch relativ jung, habe ich das Gefühl. Also ich sehe das immer

00:07:50.221 --> 00:07:54.159
mehr bei LARP, aber stimmt, danke für auf jeden Fall die Ergänzung an der Stelle.

00:07:55.071 --> 00:07:58.331
So, jetzt, wie gesagt, Benni, du spielst hauptsächlich NSC.

00:07:59.150 --> 00:08:03.261
Wie ist es denn überhaupt dazu gekommen? Wir versuchen jetzt einmal kurz hier

00:08:03.261 --> 00:08:06.360
aufzuklären, wie sind wir denn alle allgemein zu LARP gekommen?

00:08:06.940 --> 00:08:10.801
Also, LARP, ich hatte schon sehr lange Interesse an LARP, weil irgendwie,

00:08:10.801 --> 00:08:14.957
ich habe länger auch schon DSA gespielt, D&D, also Pen-Paper-Rollenspiele und

00:08:15.259 --> 00:08:17.111
habe dann dieses Konzept von LARP mitgekriegt und habe mir gedacht,

00:08:17.111 --> 00:08:18.091
das ist eigentlich voll cool.

00:08:18.091 --> 00:08:22.511
Ich verkleide mich extrem gerne. Ich war auch im Theater in der Schule und habe

00:08:22.511 --> 00:08:24.491
mir gedacht, warum mache ich das nicht?

00:08:24.491 --> 00:08:27.191
Aber ich hatte immer so diese Hürde, ich hatte niemanden, mit dem ich das machen

00:08:27.191 --> 00:08:30.381
kann und ich hatte keine Ausrüstung und war dann so, okay, will ich jetzt irgendwie

00:08:30.381 --> 00:08:33.463
sofort ein paar hundert Euro ausgeben für Waffen und Klamotten?

00:08:35.111 --> 00:08:38.151
Und ich hatte dann Glück, dass meine beste Freundin, sage ich mal,

00:08:38.151 --> 00:08:40.541
irgendwann mal die Initiative ergriffen hat, hat mich einfach mal random vor

00:08:40.541 --> 00:08:43.111
vier Jahren gefragt, so, hättest du eigentlich mal Lust, auf einen Lab zu gehen?

00:08:43.111 --> 00:08:45.531
So, ja, eigentlich schon und dann hat sie irgendwie rausgesucht,

00:08:45.951 --> 00:08:48.601
Ecke München, okay, was gibt es denn hier so für einen Lab und dann hat sie

00:08:48.601 --> 00:08:53.071
den rolligen Rackelhahn rausgesucht, das war noch ein Tavernenlab und.

00:08:54.762 --> 00:09:00.101
Also nur für einen Abend und hat einfach uns angemeldet und so bin ich einfach

00:09:00.101 --> 00:09:04.651
so reingestoßen worden und seitdem bin ich eigentlich sehr, sehr gerne dabei

00:09:04.651 --> 00:09:09.691
und als NSC bin ich dann das erste Mal auf Moringat vor drei Jahren gewesen.

00:09:10.031 --> 00:09:12.906
Das war das erste Mal, dass ich auf einer größeren Con war und,

00:09:14.049 --> 00:09:17.247
Weil die Einstiegshöte einfach deutlich geringer ist bei den NSCs.

00:09:17.677 --> 00:09:21.574
Gerade wenn man auf mehrtägigen Labs ist, da muss man teilweise schauen,

00:09:21.574 --> 00:09:24.684
okay, hat man ein richtiges Zelt, das kostet Geld. Man muss natürlich irgendwie

00:09:24.684 --> 00:09:29.240
auf dem Feldbett haben und vieles, also man kann nicht mit der normalen Campingausrüstung ankommen.

00:09:29.699 --> 00:09:33.764
Man muss natürlich irgendwas Schönes vorzuweisen haben, damit die Leute schön

00:09:33.764 --> 00:09:37.756
sozusagen immersiv, damit die Immersion aufrechterhalten wird.

00:09:38.528 --> 00:09:43.214
Und als NSC gibt es auf vielen Konz die Möglichkeit eine Vollverpflegung zu

00:09:43.214 --> 00:09:46.224
bekommen. Das heißt, man hat zum Beispiel ein Haus, teilweise hat man sogar

00:09:46.224 --> 00:09:51.354
WLAN, also man hat auf alle Fälle Unterkunft, man kriegt was zu essen und.

00:09:54.654 --> 00:09:58.224
Viele Cons haben auch einen Fundus. Das heißt, man muss eigentlich nur eine

00:09:58.224 --> 00:10:02.314
relativ standardmäßige Klamotte anziehen und kriegt Rüstungsteile,

00:10:02.314 --> 00:10:04.674
Bewaffnung oder weitere Goodies,

00:10:05.474 --> 00:10:09.254
einfach aus diesem Fundus und kann sich so einen Charakter zusammenstellen,

00:10:09.254 --> 00:10:11.244
den man gerade in einer NSD-Situation benötigt.

00:10:12.214 --> 00:10:16.268
Dafür muss man halt sozusagen als NSC spielen. Das hört sich vielleicht am Anfang

00:10:16.268 --> 00:10:19.889
gleich ein bisschen gruselig an oder so, oh, muss ich jetzt irgendwie hier arbeiten.

00:10:20.527 --> 00:10:24.567
Aber so streng ist es nicht. Am Ende des Tages ist es, finde ich,

00:10:24.759 --> 00:10:29.420
persönlich für jeden Einsteiger eigentlich eine Empfehlung von mir, als NSC anzufangen.

00:10:30.082 --> 00:10:32.718
Vor allem, wenn man keine eigene Gruppe hat oder keine Freunde hat,

00:10:32.718 --> 00:10:36.090
die, sage ich jetzt mal, schon in Lab-Erfahrung haben.

00:10:36.677 --> 00:10:41.008
Und weil einfach diese Verpflegung da ist, man muss einfach deutlich weniger

00:10:41.008 --> 00:10:43.448
Geld ausgeben. Die Tickets kosten auch meistens deutlich weniger,

00:10:43.448 --> 00:10:44.821
wenn man als NSC sich anmeldet.

00:10:45.349 --> 00:10:48.668
Und man wird so ein bisschen in die Thematik reingeworfen.

00:10:48.668 --> 00:10:54.518
Okay, du bist jetzt zum Beispiel ein Zombie, du greifst jetzt irgendwie dieses

00:10:54.518 --> 00:10:59.208
Lager an, hier zieh dir was Dreckiges an und bin nämlich halt wie so ein Zombie.

00:10:59.208 --> 00:11:02.258
Und lass dich ein paar Mal abklatschen. Das ist so vielleicht am langweiligen

00:11:02.258 --> 00:11:03.938
Ende von dem, was man als NSC macht.

00:11:03.938 --> 00:11:06.428
Das Spannende, was man als NSC auch teilweise machen kann, ist,

00:11:06.428 --> 00:11:09.418
okay, du verkleidest dich jetzt als jemand von einem anderen Lager.

00:11:09.418 --> 00:11:11.928
Das habe ich jetzt zum Beispiel beim Gothic Club sehr viel gemacht.

00:11:11.928 --> 00:11:16.045
Vielleicht haben einige gemerkt. Ich bin als jemand verkleidet, der im neuen Lager war.

00:11:16.451 --> 00:11:21.158
Und habe einen NSC gespielt, der immer wieder andere Lager oder vor allem das

00:11:21.158 --> 00:11:22.494
neue Lager immer infiltriert hat.

00:11:23.928 --> 00:11:26.838
Und als wir dann, sagen wir mal, die Lager angegriffen haben,

00:11:26.838 --> 00:11:30.691
habe ich dann sozusagen mein Erkennungszeichen vom neuen Lager weggeworfen und

00:11:30.859 --> 00:11:33.791
gezeigt, dass ich eigentlich einer der bösen Fraktionen war,

00:11:34.638 --> 00:11:39.451
und dann verhindert habe, dass das Tor geschlossen wird und wir die,

00:11:40.745 --> 00:11:42.038
ein bisschen ordentlich aus dem Maul haben konnten.

00:11:42.038 --> 00:11:46.198
Das heißt, NSC sein kann auch ordentlich Spaß haben. Man kann wirklich viel,

00:11:46.678 --> 00:11:50.548
auch anstellen am Ende des Tages als NSC, will man aber natürlich,

00:11:50.548 --> 00:11:54.119
dass die Spieler sehr viel Spaß haben und dass die einfach...

00:11:55.506 --> 00:11:59.740
Auch Leute zusammen kloppen können. Es ist wichtig, Leute zusammen zu kloppen.

00:11:59.740 --> 00:12:03.645
Also ganz viele Leute gehen unter anderem dahin, um Leute zusammen zu kloppen.

00:12:03.877 --> 00:12:08.167
Und dann ist es umso schöner, dass Leute wie du da sind, die da auch Bock drauf haben.

00:12:08.405 --> 00:12:10.564
Wie war es denn bei dir, Sophia? Wie bist du zum Lab gekommen?

00:12:11.450 --> 00:12:14.630
Ich habe tatsächlich schon sehr, sehr viel über Lab gehört gehabt,

00:12:15.070 --> 00:12:17.675
bevor ich damit angefangen habe. Ich fand das eigentlich schon nice.

00:12:18.389 --> 00:12:20.400
Aber ich habe mich das halt nie getraut. Ich kannte niemanden,

00:12:20.400 --> 00:12:23.120
der da hingeht. Und dann kam tatsächlich meine beste Freundin Nina und hat gesagt,

00:12:23.120 --> 00:12:24.757
es steht auf ihrer Bucketlist, die Bilder jetzt hin.

00:12:25.407 --> 00:12:28.110
Und die hat das dann tatsächlich angetrieben. Die hat sich hingestellt,

00:12:28.110 --> 00:12:30.870
hat gesagt, Sophia, das Drachenfest ist da, ich finde das cool, da will ich hin.

00:12:31.439 --> 00:12:36.590
Und dann gab es einen Timer, wo dann drauf stand, also entweder machen wir das

00:12:36.590 --> 00:12:41.464
dieses Jahr oder nicht, weil sie ist schwanger geworden.

00:12:41.714 --> 00:12:45.795
Und es war dann so, okay, wir machen das jetzt dieses Jahr, weil danach hat sie halt ein Kind.

00:12:46.979 --> 00:12:50.698
Dann halt nochmal mit einem komplett neuen Hobby anfangen. Das ist halt, we don't know.

00:12:52.105 --> 00:12:55.195
Okay, shit, ja, machen wir. Schnell die Klamotte zusammengeworfen,

00:12:55.195 --> 00:12:56.685
geguckt, was habe ich noch daheim?

00:12:57.085 --> 00:13:02.725
Das Lederkorsett vom Mittelaltermarkt, meine alten Piraten, Metal-Weg-G,

00:13:03.845 --> 00:13:07.979
Leinenhemden, eine Hose bestellt, Bergstiefel angezogen. That's it.

00:13:08.745 --> 00:13:16.768
Und dann sind wir aufs Drachenfest gefahren mit einem von einem sehr guten Kumpel ausgeliehenen A-Zelt.

00:13:17.133 --> 00:13:21.985
Leinenart-Selt und haben dann einen alten Festival-Pavillon vorne dran gemacht,

00:13:21.985 --> 00:13:24.515
den wir ein bisschen verkleidet haben. Wir haben am Rand gekämpft dann auch,

00:13:24.515 --> 00:13:29.028
gar keine Frage, aber so sind wir auf unser erstes Drachenfest gekommen.

00:13:29.347 --> 00:13:32.174
In einer Hauruck- und Übernacht-Aktion mehr oder weniger.

00:13:34.519 --> 00:13:40.205
Und haben dann tatsächlich neben also hier gehen Grüße raus an das Grüne Lager

00:13:40.205 --> 00:13:43.655
und an meine lieben Koyoten und an die ganze Ork-Truppe, die zum Teil tatsächlich,

00:13:43.655 --> 00:13:44.846
glaube ich, auch gerade im Chat sind.

00:13:45.392 --> 00:13:48.166
Nina schaut, glaube ich, gerade auch zu.

00:13:49.285 --> 00:13:54.603
Und haben da dann den Ork Jakar kennengelernt, bei dem ich dann im Jahr danach

00:13:54.923 --> 00:13:57.216
geschlafen habe, als Nina nicht mitkommen konnte.

00:13:57.686 --> 00:14:02.205
Und dieses Jahr ist mein fünftes Drachenfest. Nina kommt seit drei Jahren wieder mit.

00:14:02.205 --> 00:14:05.335
Wir haben mittlerweile sogar noch eine Dritte im Bunde, die mit uns hochfährt

00:14:05.335 --> 00:14:09.795
und haben da jetzt einen richtig, richtig coolen und lebenswerten Trupp.

00:14:09.795 --> 00:14:14.255
Und natürlich besuchen wir auch der Reihe nach die Rackelhard-Tavernen,

00:14:14.255 --> 00:14:16.030
die so im Kreis von München sind.

00:14:17.179 --> 00:14:21.555
Und das hat sich dann sehr schnell sehr verselbstständigt, weil die Leute halt

00:14:21.555 --> 00:14:25.318
dann auch sagen, hey, du bist nett, komm noch nächstes Jahr wieder.

00:14:25.585 --> 00:14:27.814
Hey, du, gar kein Stress, du kannst bei mir in der Jurte pennen.

00:14:28.585 --> 00:14:31.845
Ach, du hast noch nichts zu tun. Ja, mach's mal bei uns im Rudel mit. Lass uns Spaß haben.

00:14:33.465 --> 00:14:39.882
Lass uns Party machen. Und es fühlt sich richtig, richtig toll an. Ich war noch nie NSC.

00:14:40.428 --> 00:14:43.301
Ich war bisher immer nur Spielercharakter. und.

00:14:45.437 --> 00:14:48.936
Das macht sau Spaß. Ich kann das sehr empfehlen. Es ist natürlich auch nochmal

00:14:48.936 --> 00:14:51.426
was anderes, wenn du dann da halt schon mit Freunden hingehst,

00:14:51.426 --> 00:14:52.466
mit der Freundesgruppe.

00:14:53.296 --> 00:14:56.406
Das habe ich ehrlicherweise ähnlich gemacht. Aber dazu kommen wir gleich.

00:14:56.406 --> 00:15:01.180
Erstmal Geschichtsfenster. Wie war das denn 1997? Wie ist man da zu Lab gekommen?

00:15:02.544 --> 00:15:06.466
Ja, also Lab, ich glaube 1992 war, wenn ich mich jetzt nicht völlig irre,

00:15:06.466 --> 00:15:10.846
war das Drakon das erste so größere Con.

00:15:11.626 --> 00:15:14.576
Ich war nicht dabei, als Lab in Deutschland erfunden wurde. Ich war aber in

00:15:14.576 --> 00:15:16.766
der Nähe. Ich habe mich so ungefähr in den Dunstkreis aufgehalten.

00:15:17.068 --> 00:15:19.636
War aber jung, konnte es mir nicht leisten. Außerdem waren es komische Leute,

00:15:19.636 --> 00:15:23.256
die im Waldhausen sich mit Gummiewaffen hauen und kalte Ravioli aus der Dose

00:15:23.256 --> 00:15:24.492
essen. Das war mir alles klar.

00:15:25.270 --> 00:15:29.606
Und ich war damals aber schon so im Schwarze-Auge-Fandom. Und dann hat einer

00:15:29.606 --> 00:15:34.779
der damaligen Redakteure ein Lab veranstalten wollen in Belgien. Und habe mich da...

00:15:36.884 --> 00:15:41.044
Also quasi rekrutiert und ich wusste auch nicht, was mir geschah.

00:15:41.044 --> 00:15:44.194
Ich war plötzlich die Haupt-SL für die Magie, ohne jemanden in einem Lab teilgenommen

00:15:44.194 --> 00:15:45.678
zu haben. So war das damals.

00:15:45.986 --> 00:15:48.874
Ich habe auch Teil des Waffenchecks gemacht und da kann ich Geschichten erzählen.

00:15:48.874 --> 00:15:51.744
Es war damals wild, was Leute als Lab-Waffe mitbringen wollten.

00:15:51.744 --> 00:15:54.641
Also all die Storys stimmen. Ich habe sie erlebt.

00:15:55.390 --> 00:15:58.634
Und dann war ich halt gefangen. Ich hatte schon so ein bisschen aus anderen

00:15:58.634 --> 00:16:01.340
Sachen so erste Kostüme sind entstanden.

00:16:01.898 --> 00:16:04.609
Wir hatten ja damals nichts. Du konntest wirklich nichts im Netz bestellen und,

00:16:05.143 --> 00:16:09.926
Und Rüstung war der Wahnsinn. Ich glaube, ich hatte dann so 92 meinen ersten

00:16:10.321 --> 00:16:12.672
Plattenpanzer aus Tschechien, der sehr, sehr schlecht war.

00:16:13.177 --> 00:16:17.224
Aber genau, was man heute so immer wieder hört, ja, das ist so Pay-to-Win,

00:16:17.224 --> 00:16:19.452
wer eine Rüstung hat, der ist unbesiegbar, was überhaupt nicht stimmt.

00:16:19.823 --> 00:16:22.094
Aber damals, die hatten alle Angst zu kämpfen, weil der hat Rüstung,

00:16:22.094 --> 00:16:25.134
ich habe keine, das lasse ich lieber. Ich war NSD auf dem Kon und sollte so

00:16:25.134 --> 00:16:27.584
den Endkampf darstellen im Duell und es hat sich keiner gefunden,

00:16:27.584 --> 00:16:29.634
der kämpfen wollte. Das ist nach Ende losgegangen.

00:16:30.133 --> 00:16:33.754
Da habe ich mehrere zerlegt. Aber es war einfach wirklich, die Ausstattung,

00:16:33.754 --> 00:16:39.386
so wie heute, Das war völlig fern, deswegen war auch so das Gewandungsniveau ein anderes.

00:16:39.705 --> 00:16:44.414
Habe dann eine Zeit lang sehr, sehr viel gelabt. Dann kam irgendwann das Drachenfest als erstes Großkon.

00:16:44.414 --> 00:16:48.214
Da gibt es ja noch später New Order, aus dem dann das Kongress auf Mithydea

00:16:48.214 --> 00:16:53.204
hervorgegangen ist. Das Epic Empire-Krenzwart, wir haben ja ein paar große Kons.

00:16:53.204 --> 00:16:55.343
Aber auf dem Drachenfest war ich auch von Anfang an dabei.

00:16:55.831 --> 00:17:00.114
War auch auf jedem Drachenfest tatsächlich. Und das ist so mein Jahresurlaub

00:17:00.114 --> 00:17:04.204
geworden, auch Familienurlaub. einmal die Woche, einmal im Jahr eine Woche Tragenfest

00:17:04.204 --> 00:17:06.041
muss unbedingt sein, ich freue mich auch schon auf das nächste.

00:17:07.522 --> 00:17:10.941
Habe aber auch ganz viele andere Genres ausprobiert. Es gibt ja im Lab bei weitem

00:17:10.941 --> 00:17:13.941
mehr als nur Fantasy. Wir reden jetzt natürlich hauptsächlich über Fantasy,

00:17:13.941 --> 00:17:18.421
aber es gibt halt auch tausend andere Settings. Und es hängt auch mal vom Setting

00:17:18.421 --> 00:17:19.637
ab, wie die Ausstattung ist.

00:17:20.310 --> 00:17:24.051
Ob ich überhaupt Charaktere mehrfach spiele. Wir haben jetzt sowas wie Drachenfester,

00:17:24.051 --> 00:17:26.498
spiele ich denselben Charakter über Jahre oder über Jahrzehnte.

00:17:27.044 --> 00:17:29.461
Es gibt Sachen, da habe ich einmal Charaktere. Das ist ja auch immer ein ganz,

00:17:29.461 --> 00:17:30.463
ganz großer Unterschied.

00:17:31.247 --> 00:17:33.751
Und weil jetzt die anderen schon gesagt haben, was sie so empfehlen.

00:17:33.751 --> 00:17:36.651
Ich empfehle den Leuten tatsächlich, wenn ihr keinen Anschluss habt,

00:17:36.651 --> 00:17:39.842
wenn ihr keine kleinen Konzepte habt, geht auf ein Großkon und spielt irgendeine

00:17:40.167 --> 00:17:43.421
ganz in Anführungszeichen unwichtige Nebenrolle, putzt Schuhe,

00:17:43.421 --> 00:17:45.130
verkauft Kekse, macht irgendwas in der Art.

00:17:45.786 --> 00:17:48.901
Ihr kommt überall rein. Ihr werdet ganz viel Anschluss haben.

00:17:48.901 --> 00:17:53.361
Also jemand, der sowas macht, du kannst in jedes Lager, der Typ in Rüstung muss

00:17:53.361 --> 00:17:56.043
draußen bleiben, der Typ, der Kekse verkauft, ja, komm rein, herzlich willkommen.

00:17:56.618 --> 00:17:59.521
Und schaut es euch einfach ein Jahr an und dann entscheidet weiter.

00:17:59.521 --> 00:18:01.901
Und spielt der Welt ja auch denselben Charakter. Ich sage auch immer den Leuten,

00:18:02.191 --> 00:18:05.691
macht keine riesige Story für so einen Charakter, gebt ihm einen Namen und die

00:18:05.691 --> 00:18:07.101
Story kommt, wenn ihr gefragt werdet.

00:18:07.661 --> 00:18:10.121
Dann könnt ihr es euch an den Fingern saugen, weil ihr wisst nie,

00:18:10.121 --> 00:18:12.785
ob der Keks-Verkäufer von heute nicht in 10 Jahren ein großer Ritter ist.

00:18:14.401 --> 00:18:15.926
Also es ist absurd, was da passiert.

00:18:16.704 --> 00:18:21.250
Mein Trachenfiskage ist das beste Beispiel. Die Karriere ist völlig irrsinnig,

00:18:21.697 --> 00:18:25.638
aber deswegen fangt mir was ganz Simplem an, wenn ihr es euch nur angucken wollt. Ist auch billiger.

00:18:26.219 --> 00:18:31.019
Das ist definitiv billiger. Das ist halt das Großartige an diesem Hobby ist,

00:18:31.385 --> 00:18:35.158
erstens man kann alles machen. Also du kannst jeder sein, du kannst alles machen.

00:18:35.576 --> 00:18:38.631
Klar so ein bisschen, du kannst, was du darstellen kannst. Es gibt verschiedene

00:18:38.631 --> 00:18:41.798
Arten, wie man Lab spielt, verschiedene Regelwerke.

00:18:42.129 --> 00:18:44.921
Die meisten Labs, die ich jetzt kenne und auf die ich fahre,

00:18:44.921 --> 00:18:46.523
ist, du kannst, was du darstellen kannst.

00:18:46.814 --> 00:18:51.921
Als Regelwerk, was halt bedeutet, okay, wenn du halt wirklich überhaupt nicht

00:18:51.921 --> 00:18:55.471
musizieren kannst, dann wird es vielleicht als Bade schwieriger.

00:18:55.471 --> 00:18:56.752
Auch das kann man sicher spielen.

00:18:57.030 --> 00:19:00.271
Also auch das ist durchaus möglich, das dann irgendwie durch ein gutes Schauspiel

00:19:00.271 --> 00:19:03.904
oder so auszugleichen und halt damit spielt, dass man richtig scheiße ist.

00:19:04.205 --> 00:19:07.621
Das kann ja auch witzig sein, ein Spielangebot sein, aber am Ende geht es halt

00:19:07.621 --> 00:19:11.101
darum, dass die anderen, wenn du mit deiner Rolle da reinkommst,

00:19:11.101 --> 00:19:15.021
auch nicht rausgeworfen werden, sondern es ist eben ein Miteinander spielen,

00:19:15.021 --> 00:19:17.656
ein okay. Aber? Ja, aber?

00:19:17.824 --> 00:19:21.011
Technisch ist der Badenweichel, du kannst, was du kannst.

00:19:21.220 --> 00:19:24.163
Das war auch mal ein Konzept. Er hat sich nicht wirklich durchgesetzt.

00:19:24.738 --> 00:19:28.051
Und du kannst, was du darstellen kannst, bei sowas wie im Baden ist es schwierig.

00:19:28.051 --> 00:19:30.821
Aber zum Beispiel Kämpfe, da gibt es Möglichkeiten. Es gibt zum Beispiel Möglichkeiten,

00:19:30.821 --> 00:19:34.581
was relativ häufig tatsächlich passiert, dass vor dem Kampf eine Münze geworfen

00:19:34.581 --> 00:19:37.049
wird und gar nicht geguckt wird, wer kämpft besser.

00:19:37.484 --> 00:19:39.481
Gerade auf Turnierkont. Ich war gerade auf einem großen Turnierkont,

00:19:39.481 --> 00:19:41.594
da wurde es so gemacht und die Kämpfe waren viel entspannter,

00:19:41.902 --> 00:19:46.244
viel schöner fürs Publikum. Also es ist eine Lösung, die ich sehr gerne mag. Also es gibt.

00:19:46.928 --> 00:19:49.531
Da ganz verschiedene Ansätze, wie du schon gesagt hast, aber es gibt halt auch

00:19:49.531 --> 00:19:52.801
ganz viele Versuche, dieses Können auch rauszunehmen, ganz aktiv.

00:19:52.801 --> 00:19:56.721
Ja, also jetzt muss man dazu sagen, vor allem wenn du ein Regelwerk hast,

00:19:56.721 --> 00:19:59.151
wie du kannst, was du darstellen kannst, dann kannst du halt sehr schnell auch

00:19:59.151 --> 00:20:04.321
Leute in Bedrängnis bringen, wenn halt dann eine Szene nicht so abläuft,

00:20:04.321 --> 00:20:07.031
wie es eigentlich nach ihrer Charakterstory geplant war.

00:20:07.031 --> 00:20:10.401
Also da als Beispiel, ich war mal in einer Gruppe unterwegs,

00:20:10.401 --> 00:20:13.421
die haben so ein bisschen Witcher-Lab. Es war kein Witcher-Lab,

00:20:13.421 --> 00:20:14.978
aber die Welt war angelehnt an Witcher.

00:20:15.407 --> 00:20:22.001
Und eine meiner Freundinnen war halt ein Witcher-Charakter, also eine der stärksten,

00:20:22.001 --> 00:20:23.491
bestausgebildetsten Kämpferinnen.

00:20:23.491 --> 00:20:27.811
Die hat auch Schwertkampf gemacht, aber wenn die halt, die ist 1,60m groß,

00:20:27.811 --> 00:20:32.051
wenn die halt gegen einen 2-Meter-Typen antritt, dann ist sie halt trotzdem,

00:20:32.051 --> 00:20:34.971
hat sie halt trotzdem einfach körperliche Nachteile im Duell.

00:20:35.607 --> 00:20:39.218
Egal, wie sehr ihr Charakter eigentlich überstark sein soll.

00:20:40.205 --> 00:20:43.191
Das ist zum Beispiel eine Erfahrung, ich hab eine Erfahrung tatsächlich,

00:20:43.191 --> 00:20:46.381
dass dann ganz viele Leute sagen, dieser Charakter, diese Witcherin,

00:20:46.770 --> 00:20:48.303
ich als 2-Meter-Mann verliere trotzdem.

00:20:48.692 --> 00:20:51.831
Warum auch nicht? Weil es ist ja, da ist wieder der Punkt, was ist dein Ziel?

00:20:51.831 --> 00:20:54.740
Willst du gewinnen oder willst du auch mal andere Supporten und andere Supporten

00:20:55.042 --> 00:20:56.883
ist für mich im Lab unfassbar wichtig.

00:20:57.213 --> 00:21:01.241
Also ich hatte es schon, ich hatte es ganz früh, die SA, jemand hat eine Amazole

00:21:01.241 --> 00:21:05.021
gespielt, ja, da lege ich mich auf den Rücken und bin verbundet,

00:21:05.021 --> 00:21:08.761
weil das ist halt in der Welt was Wichtiges. Da gehe ich nicht als irgendein

00:21:08.761 --> 00:21:10.844
Charakter hin und haue die weg, weil ich es vielleicht könnte.

00:21:11.285 --> 00:21:13.961
Und das ist, ich glaube, da ist Lab in den letzten Jahren auch ein bisschen

00:21:13.961 --> 00:21:18.411
mehr auf den Trichter gekommen, dass sowas sinnvoller ist, als immer nur kompetitiv

00:21:18.411 --> 00:21:20.391
zu spielen und sich selber in den Mittelpunkt zu rücken.

00:21:20.391 --> 00:21:23.870
Es ist auch viel schöner, es macht allen Beteiligten mehr Spaß,

00:21:24.137 --> 00:21:29.471
schön verwundet zu werden, als immer nur, wie gesagt, siegen zu wollen.

00:21:29.471 --> 00:21:30.714
Das ist auch, also ich habe.

00:21:31.684 --> 00:21:34.805
Ganze Auswahl an Charakteren. Die, die ich jetzt gerade hier,

00:21:34.939 --> 00:21:38.661
die hier gerade sitzt, ist meine Nordfrau, die halt auch Schildmeid ist,

00:21:38.661 --> 00:21:39.745
oft im Schildwald steht.

00:21:40.012 --> 00:21:42.801
Und schon das erste Mal, als ich mit dieser Truppe gespielt habe,

00:21:42.801 --> 00:21:47.675
hieß es, lieber du gehst geil zu Boden, als dass du da am Ende noch in diesem Schildwald stehst.

00:21:47.959 --> 00:21:51.315
Also lieber du hast einen richtig guten Kampf und gehst zu Boden,

00:21:51.657 --> 00:21:55.355
als einfach nur weil, naja, aber eigentlich könntest du es ja besser,

00:21:55.726 --> 00:21:58.821
dass du dann da noch am Ende stehst und keiner hatte Spaß mit dir.

00:21:58.821 --> 00:22:02.925
Das ist halt, also darum geht es im Lab. Wir wollen gemeinsam Spaß haben.

00:22:03.267 --> 00:22:07.341
Und das ist viel schöner, wenn man dann halt auch gemeinsam mal Schmerzen ausspielt

00:22:07.341 --> 00:22:10.071
und schreit. Und abgesehen davon hat man ja auch noch Heiler-Charaktere.

00:22:10.071 --> 00:22:14.006
Damit die auch im Spiel kommen, ist es wichtig, dass man auch mal verletzt wird.

00:22:14.451 --> 00:22:16.427
Darf ich was den Heilern sagen? Bitte.

00:22:16.909 --> 00:22:20.681
Ich habe direkt auf meinem ersten Drachenfest ein super spannendes Erlebnis

00:22:20.681 --> 00:22:22.267
gehabt. Das war ein mega kurzes Ding.

00:22:22.551 --> 00:22:26.644
Wir sind grünes Lager am Tor belagert worden. Ich weiß schon gar nicht mehr, wer bei uns rein wollte.

00:22:27.056 --> 00:22:32.621
Aber dann kam halt ein Trupp Verletzter den Hügel hinunter und haben nach Heilern

00:22:32.621 --> 00:22:35.931
gerufen. Und dann kam eine Heilerin, die hatte einen Weidenkorb mit einer Decke

00:22:35.931 --> 00:22:37.690
drüber. Einfach nur so ein Küchentuch.

00:22:38.090 --> 00:22:41.151
Dann ist der eine hingefallen. Sie hat sich neben ihn gesetzt und hat ihn gefragt,

00:22:41.151 --> 00:22:43.854
was denn alles passiert ist. Das hat einmal kurz OT abgeklärt.

00:22:44.759 --> 00:22:48.792
Off-Time, Out-of-Time, also halt einfach, was ist dir gerade tatsächlich aktiv

00:22:48.792 --> 00:22:54.782
passiert, um seine In-Time, also die im Lab passierten Wunden,

00:22:54.782 --> 00:22:57.722
die er ja nicht wirklich hat, adäquat pflegen zu können.

00:22:58.203 --> 00:23:01.712
Und dann hat sie ihren Korb aufgemacht und auf der einen Seite hatte sie ganz,

00:23:01.712 --> 00:23:07.213
ganz viele Verbände drinnen und Nadeln und Wässerchen und hat angefangen, an ihm rumzumachen.

00:23:07.486 --> 00:23:12.019
Aber auf der anderen Seite hatte sie lauter Schminke dabei und Kunstblut.

00:23:12.443 --> 00:23:19.548
Der Kollege sah nach der Behandlung wirklich aus, als wäre er gerade vom Schlachtfeld gekommen.

00:23:19.984 --> 00:23:25.792
Also mit blauen Flecken überall, wo er Haut hatte, mit Fake-Wunden im Gesicht,

00:23:25.792 --> 00:23:30.182
die sie dann auch noch verbunden hat. Und überall auf den Verbänden dann auch noch Kunstblut.

00:23:30.530 --> 00:23:34.582
Und es war so cool mit anzusehen. Er hat auch richtig mitgespielt.

00:23:34.582 --> 00:23:38.202
Jedes Mal, wenn sie die Nadel angesetzt hat, natürlich musste das desinfiziert

00:23:38.202 --> 00:23:39.574
werden und der Pfeil rausgezogen.

00:23:40.346 --> 00:23:44.149
Und es war so cool. Also einfach auch nur zum Zuschauen.

00:23:44.363 --> 00:23:48.032
Ja, das ist halt großartig. Vor allem, wenn du einen guten Heiler hast,

00:23:48.032 --> 00:23:51.527
gutes Heilerspiel, kann richtig, richtig beeindruckend sein.

00:23:52.043 --> 00:23:55.052
Bei mir, also einmal kurz, damit ich einmal noch auch erkläre,

00:23:55.052 --> 00:23:56.072
wie ich zum Lab gekommen bin.

00:23:56.635 --> 00:23:59.782
Nur mal so, schreibt auch gerne mal in die Kommentare, falls ihr irgendwelche

00:23:59.782 --> 00:24:03.472
Fragen habt. Dann werden wir versuchen, die auch im Laufe dieses Talks oder

00:24:03.472 --> 00:24:05.383
vor allem am Ende des Talks noch zu beantworten.

00:24:06.058 --> 00:24:12.147
Bei mir lief es so ab, dass ich das erst mal vom Lab gehört habe durch einen Bayern 3 Bericht.

00:24:14.522 --> 00:24:18.042
Meine Mom hatte das Radio an. Ich war in meinem Zimmer und ich erinnere mich

00:24:18.042 --> 00:24:19.798
heute noch, ich war zwölf Jahre alt.

00:24:19.990 --> 00:24:23.252
Meine Mom ruft mich, Lea, Lea, Lea, du musst unbedingt kommen.

00:24:23.252 --> 00:24:25.011
Ich frage, okay, was ist denn jetzt los?

00:24:25.220 --> 00:24:28.348
Ich komme hoch. Ja, da läuft gerade ein Bericht in Bayern 3 und das ist perfekt.

00:24:29.259 --> 00:24:34.733
Es ist Fantasy, es ist Mittelalter. Die sagen, da kannst du rumlaufen wie eine Elfe aus Herder Ringe.

00:24:35.070 --> 00:24:38.471
Ich als Zwölfjährige, riesen Herr-der-Ringe-Fan, gerade alle Bücher gelesen.

00:24:38.715 --> 00:24:41.060
Ich war komplett drin, war in der Schauspiel-AG und meine Mom so,

00:24:41.490 --> 00:24:42.582
da schicke ich dich im Sommer hin.

00:24:44.042 --> 00:24:47.722
Das ist der perfekte Ort für dich. Und dann habe ich wirklich so eine ganze

00:24:47.722 --> 00:24:51.382
Freundesgruppe zusammengesammelt an anderen Nerds, die ich kannte,

00:24:51.382 --> 00:24:54.743
bei denen ich wusste, die mögen auch Herr-der-Ringe, die mögen auch Schauspiel.

00:24:54.992 --> 00:24:58.682
Und dann bin ich direkt mal mit acht Leuten auf so einem Jugend-Kinder-Larb

00:24:58.682 --> 00:25:02.736
aufgetaucht. Also es war extra auch ausgelegt für Kinder und Jugendliche,

00:25:02.980 --> 00:25:05.382
damit die überhaupt erstmal lernen, wie Lab funktioniert.

00:25:06.002 --> 00:25:08.472
Dann gab es eine Kriegerausbildung, eine Waldläuferausbildung,

00:25:08.472 --> 00:25:09.981
eine Heiler- und eine Magierausbildung.

00:25:10.283 --> 00:25:13.116
Und neben dem, dass du natürlich deinen Charakter da gespielt hast,

00:25:13.365 --> 00:25:16.472
hast du halt auch gelernt, wie spiele ich denn einen Heiler richtig?

00:25:16.472 --> 00:25:17.905
Wie verbinde ich denn richtig?

00:25:18.236 --> 00:25:22.262
Wie stelle ich Wunden dar als Magier? Wie mache ich einen Feuerball?

00:25:22.262 --> 00:25:26.832
Als Krieger hat man dann Grundfähigkeiten im Schwertkampf gelernt.

00:25:26.832 --> 00:25:30.702
Und als Waldläufer, wie man sich im Wald richtig versteckt und irgendwie so

00:25:30.702 --> 00:25:32.762
Blätter über sich wirft.

00:25:33.082 --> 00:25:38.252
Es war super. Also dieser Aufbau war großartig, vor allem, um reinzukommen ins

00:25:38.252 --> 00:25:40.432
Lab. Du hast halt auch gelernt, wie du dich richtig abrollst,

00:25:40.432 --> 00:25:43.672
wie du, wenn du getroffen wirst, verwundet bist und das spielst.

00:25:43.672 --> 00:25:46.522
Und das war für den Anfang richtig, richtig, richtig gut.

00:25:46.882 --> 00:25:50.862
Wir haben, weil die haben auch gesagt, du musst nicht mal Sachen mitnehmen.

00:25:50.862 --> 00:25:53.511
Also du musst dir keine Waffen davor kaufen, du musst dir keine Klamotten kaufen,

00:25:54.069 --> 00:25:56.342
sondern sie haben dir ein Stück Stoff gegeben.

00:25:57.877 --> 00:26:02.292
Dann hast du in diesem Stück Stoff ein Loch reingebracht und dir dann so ein

00:26:02.292 --> 00:26:04.282
Seil umgebunden und dann hattest du einen Wappenrock.

00:26:06.883 --> 00:26:10.183
Was brauchst du mehr? Und was drunter war, war dann nicht mehr so wichtig.

00:26:10.334 --> 00:26:11.423
Es war wirklich sehr low.

00:26:12.459 --> 00:26:17.923
Wir haben aus Ikea-Tabletts Schilde gebastelt vor Ort und.

00:26:19.924 --> 00:26:25.013
Streitkolben aus Poolnudeln mit Panzertape.

00:26:25.512 --> 00:26:29.133
Also heutzutage würde ich mir denken, so würde ich nie auf den Lab gehen.

00:26:29.133 --> 00:26:32.362
Aber fürs allererste Mal, sich alles halt irgendwie selber zu machen,

00:26:33.651 --> 00:26:36.873
das war schon sehr witzig. Im nächsten Jahr ist man dann vielleicht auch schon

00:26:36.873 --> 00:26:40.523
mit den selbstgekauften Sachen, die man sich dann zum Weihnachten oder zum Geburtstag

00:26:40.523 --> 00:26:43.769
gewünscht hat, gekommen. Aber es war trotzdem ein sehr schöner Start.

00:26:43.896 --> 00:26:47.933
Es war dann nur auch da sehr schnell dieses Pay-to-Win, weil wir dann halt dadurch,

00:26:47.933 --> 00:26:51.873
dass fast alle mit diesem sehr wenigen angefangen haben, Derjenige,

00:26:51.873 --> 00:26:55.153
der dann halt vielleicht schon gearbeitet hat. Also es gab schon einige,

00:26:55.153 --> 00:26:58.496
die halt so 16, 17 waren und schon ihre Ausbildung hatten.

00:26:58.838 --> 00:27:01.787
Und der eine hat sich eine komplette Metallrüstung, also wirklich,

00:27:02.031 --> 00:27:06.383
er ist dann im nächsten Jahr, zweites Lehrjahr, komplett in Rüstung gekommen.

00:27:06.383 --> 00:27:08.237
Komplette Platte. Komplette Platte.

00:27:08.376 --> 00:27:12.333
Alter. Und vor allem rot ange... Wir haben ihn den Ferrari-Ritter genannt,

00:27:12.333 --> 00:27:17.243
weil er war komplett rot angesprüht. Er wollte eigentlich eine dunkelrote Rüstung. Sie war knallrot.

00:27:18.065 --> 00:27:22.673
Komplette Platte, knallrot. der Ferrari-Ritter, aber so richtig eben kämpfen

00:27:22.673 --> 00:27:26.330
wollte, mit dem dann auch niemand mehr, weil er hat halt eine komplette Rüstung an.

00:27:26.434 --> 00:27:29.753
Ja, ja. Also deswegen kann ich das sehr gut nachvollziehen, was du vorhin erzählt

00:27:29.753 --> 00:27:32.973
hast, André, weil auch wenn das, also das ist noch gar nicht,

00:27:32.973 --> 00:27:36.924
weil ich war dann 13, als wir auf dem Lab waren, das ist jetzt 14 Jahre her.

00:27:38.514 --> 00:27:42.083
Also auch schon eine ganze Zeit, ist schon ein Zeitchen her,

00:27:42.083 --> 00:27:45.155
aber vor 14 Jahren hätten wir durchaus schon die Möglichkeiten gehabt,

00:27:45.324 --> 00:27:50.304
bessere Ausrüstung zu haben, aber durch dieses Konzept, erstmal Leute günstig da ranzuführen, Mhm.

00:27:51.081 --> 00:27:55.571
Habe ich die gleiche Erfahrung gemacht wie du 1997. Ja, wobei inzwischen hat

00:27:55.571 --> 00:27:59.781
sich das komplett geändert. Ich trage ja eine Rüstung. Und meine Rüstung kommt

00:27:59.781 --> 00:28:02.917
eigentlich aus dem Living History-Bereich. Ist also im Lab auch eine der wirklich,

00:28:03.388 --> 00:28:04.821
Besseren, die hier rumlaufen.

00:28:05.518 --> 00:28:09.041
Das bringt mir null Vorteile. Im Gegenteil, ich überlebe quasi keine Schlacht

00:28:09.041 --> 00:28:12.327
sehr lange. Weil den glänzenden Ritter wollen sie alle als erstes rausholen.

00:28:12.861 --> 00:28:16.507
Was aus meiner Sicht ein bisschen schade ist. Weil ich möchte auch an der Schlacht teilnehmen.

00:28:17.012 --> 00:28:21.721
Aber es gab so, also wirklich so, dass die Pfeile auf meine Brust eingeprasselt

00:28:21.721 --> 00:28:25.219
sind, wie Starkregen. Und ich gedacht habe, ja, schade.

00:28:25.591 --> 00:28:28.231
Also Paytwin hat sich auch so ein bisschen umgedreht. Manchmal ist es ganz gut,

00:28:28.231 --> 00:28:31.564
nicht zu auffällig zu sein. Das kann blöd werden.

00:28:32.243 --> 00:28:35.381
Aber früher war es tatsächlich ein ganz großer Punkt. Aber die Regeln geben

00:28:35.381 --> 00:28:37.591
es auch nicht her, weil selbst, wenn ich auf dem Drachenfest zum Beispiel mit

00:28:37.591 --> 00:28:41.111
einer Rüste rumrenne, dann halte ich halt vielleicht insgesamt zwölf Treffer aus.

00:28:41.631 --> 00:28:44.370
Zwölf Treffer sind sehr schnell aus der rausgeprügelt, wenn du dich hast.

00:28:45.037 --> 00:28:47.791
Sehr schnell. Wenn du nicht mit Schild in der Schlachtreihe stehst,

00:28:47.791 --> 00:28:48.648
sondern nicht exponierst.

00:28:49.507 --> 00:28:52.973
Das stimmt. Es geht wirklich relativ schnell. Aber spielst du mit Treffern.

00:28:54.994 --> 00:28:59.348
Ja, ja, nein. Also ist Tragenfest ist ja zum Beispiel so ein Ding,

00:28:59.777 --> 00:29:03.590
es gibt ein Regelwerk und fast jeder spielt du kannst, was du darstellen kannst.

00:29:04.821 --> 00:29:07.392
Ich habe, glaube ich, noch nicht meine Treffer komplett ausgespielt.

00:29:09.339 --> 00:29:12.472
Weil ich zähle die nicht runter, aber es gibt halt so einen Pfeil auf meine

00:29:12.885 --> 00:29:15.299
Fußplatte, den ersten Pfeil ignoriere ich und wiche einmal drüber,

00:29:15.299 --> 00:29:17.366
auch das ist eine Reaktion, auch das ist ausspielen.

00:29:17.906 --> 00:29:22.099
Und beim dritten oder vierten Pfeil spiele ich halt, der hat eine Lücke getroffen oder sowas.

00:29:22.419 --> 00:29:25.155
Und wenn ich einen tollen Treffer kriege, dann fahre ich halt gleich um.

00:29:25.440 --> 00:29:28.959
Es kommt halt sehr darauf an, wie gekämpft wird. Und wenn jemand so Stakate

00:29:28.959 --> 00:29:32.255
schläge, passiert halt nicht so viel wie bei einem ordentlichen Treffer.

00:29:32.892 --> 00:29:35.979
Aber ich glaube, das ist immer so eine situationsabhängige Sache,

00:29:35.979 --> 00:29:38.262
die auch von einem Gegner abhängt. Je nachdem, wie gut du ihn kennst.

00:29:38.536 --> 00:29:41.169
Es gibt Gegner, mit denen halte ich viel, viel mehr aus, als ich aushalten würde,

00:29:41.169 --> 00:29:43.098
weil er macht es auch, weil wir einfach gerade Spaß haben.

00:29:43.679 --> 00:29:46.649
Und es gibt Gegner, die sagen, ich bin getroffen, ich gehe, weil das wird eh

00:29:46.649 --> 00:29:48.241
kein schöner Kampf. Ganz unterschiedlich.

00:29:48.729 --> 00:29:54.219
Ja, aber ich finde, das ist auch sehr davon abhängig, wem du eben gerade gegenüber

00:29:54.219 --> 00:29:56.177
stehst, was gerade auch das Ziel dieses Kampfes ist.

00:29:56.443 --> 00:29:59.779
Ob es jetzt ein großes Duell ist, dann spielt man das meistens halt auch ein

00:29:59.779 --> 00:30:03.004
bisschen länger aus und will den Leuten ja auch einen Schauwert bieten,

00:30:03.457 --> 00:30:05.395
als wenn man jetzt in einer Schlachtreihe steht.

00:30:05.709 --> 00:30:10.239
Wie würdet ihr denn oder wie macht ihr das im Kampf? Geht ihr auf Treffer?

00:30:10.239 --> 00:30:12.559
Geht ihr auf, was ist sinnvoll?

00:30:12.860 --> 00:30:16.439
Was findet ihr auch wichtig, was Leute wissen müssen, die noch gar keine Erfahrung

00:30:16.439 --> 00:30:19.495
im Kampf in LARP haben? Also gerade...

00:30:20.526 --> 00:30:24.759
Moringard zum Beispiel, das ist ja eine in erster Linie Schlachtencon,

00:30:24.759 --> 00:30:29.649
das heißt mehrmals am Tag gibt es eine größere Schlacht, wo die Lege Mortis,

00:30:29.649 --> 00:30:33.018
also die NSC-Fraktion der Untoten, oder Todlosen, Entschuldigung.

00:30:34.481 --> 00:30:40.459
DSL wird mich schlagen, gegen die Bastion, gegen die SCs zieht und da gibt es

00:30:40.459 --> 00:30:42.619
immer wieder diesen Schildwall.

00:30:42.619 --> 00:30:46.209
Also das heißt, Leute, die nutzen schon wirklich Schlachtentakten,

00:30:46.209 --> 00:30:47.385
die halt wirklich auch funktionieren.

00:30:47.838 --> 00:30:51.329
Und ich gehöre zur Wilden Jagd. Wir sind so die Plänkler. Wir versuchen,

00:30:51.329 --> 00:30:54.079
die immer zu flankieren. Das heißt, Schlachtenplanung ist natürlich auch mit

00:30:54.079 --> 00:30:57.889
dazu. Und bei jeder Welle, wir Todlosen und Toten, wir kommen ja immer wieder

00:30:57.889 --> 00:31:01.255
zurück, wenn wir sterben. Also wir sterben nicht wirklich. Wir respawnen einfach.

00:31:01.625 --> 00:31:03.750
Die Spieler, die müssen auf dem Boden liegen, die werden geheilt.

00:31:04.063 --> 00:31:09.179
Aber wir nehmen unsere Waffen und versuchen halt irgendwie draufzuschlagen und

00:31:09.179 --> 00:31:10.079
müssen auf die Regeln achten.

00:31:10.079 --> 00:31:13.649
Weil es gibt sehr viele Regeln beim Kampf, auf die man wirklich achten muss,

00:31:13.649 --> 00:31:17.989
weil auch wenn es eine Schaumstoffwaffe ist, sie hat meistens einen Stahl- oder

00:31:17.989 --> 00:31:20.687
einen Carbonfaserkern teilweise oder...

00:31:21.909 --> 00:31:25.709
Ein Stahlkern hat keine Waffe. Stahlkern nicht. Das ist übrigens entweder Glasfaser

00:31:25.709 --> 00:31:27.149
oder Carbon. Dann habe ich das falsch in Erinnerung.

00:31:27.489 --> 00:31:32.079
Auf alle Fälle so eine Waffe, die kann schon ordentlich zuzimmern.

00:31:32.079 --> 00:31:34.049
Es tut mir leid, dass ich deine Waffe gerade in der Hand halte,

00:31:34.049 --> 00:31:41.214
das ist ja immer so eine Sache. Aber mit so einem Schwert zum Beispiel, da stehst du nicht.

00:31:41.869 --> 00:31:45.126
Also Sophia und ich, wir beide machen auch historisches Fechten.

00:31:45.388 --> 00:31:51.839
Und natürlich das Erste, was du machen willst, stechen. Und das darf man in LARP meistens nicht.

00:31:51.839 --> 00:31:55.439
Es gibt designierte Stichwaffen, die extra vorne nochmal abgepolstert sind.

00:31:55.439 --> 00:31:58.769
Aber ich habe schon auch gehört, dass einige Konz auch anfangen,

00:31:59.331 --> 00:32:03.409
diese Waffen zu verbieten, weil da tatsächlich wirkliche Verletzungen auch zustande kommen.

00:32:03.409 --> 00:32:06.979
Ja, das ist theoretisch eine Stichwaffe. Also hier, mit der darf man eigentlich

00:32:06.979 --> 00:32:09.829
stechen, aber auch da kommt es sehr auf die Con und auf die Leitung an,

00:32:09.829 --> 00:32:10.689
die halt sagt, das ist im Ordnung.

00:32:10.969 --> 00:32:13.409
Ja, also grundsätzlich am besten, im Endeffekt denke ich halt...

00:32:14.772 --> 00:32:18.337
In dem Moment, wo du einen Kernstab hast, also zum Beispiel der Kernstab hier

00:32:18.337 --> 00:32:21.976
geht von da, von der Spitze, ich halte es mal so, bis tatsächlich hier hinten.

00:32:22.394 --> 00:32:25.097
Und klar, die Spitze ist schon so ein bisschen, die kann man biegen und sowas,

00:32:25.097 --> 00:32:27.236
aber damit das Ding hält.

00:32:29.529 --> 00:32:31.907
Braucht es eben den Kernstab. Das heißt also, in dem Moment,

00:32:31.907 --> 00:32:34.422
wo du stichst und wenn du auch nur ein bisschen zu viel Power drauf hast,

00:32:34.759 --> 00:32:36.042
kommt der Kernstab vorne raus.

00:32:36.529 --> 00:32:40.535
Und dann hat den eine andere Person möglicherweise super schnell in der Brust.

00:32:40.761 --> 00:32:45.387
Und das möchtest du nicht. Im Lab kommt es darauf an, wir wollen alle Spaß haben,

00:32:45.387 --> 00:32:48.581
wir wollen uns alle nicht wirklich verletzen, wir wollen,

00:32:49.567 --> 00:32:52.307
natürlich will jeder der Schönste und Tollste und Größte sein,

00:32:52.307 --> 00:32:57.300
aber das funktioniert halt nur so lange, wie halt sonst niemand zum Schaden kommt.

00:32:57.967 --> 00:33:02.971
Und deswegen, in dem Moment, wo du einen Kernstab hast, lieber nicht stechen,

00:33:03.174 --> 00:33:06.647
nicht gegen den Kopf schlagen, alles, was in irgendeiner Art und Weise wirklich

00:33:06.647 --> 00:33:10.042
tatsächlich verletzen könnte, doch grundsätzlich lieber lassen.

00:33:10.611 --> 00:33:15.961
Ja, also zum, ja. Wenn ich dann eben sozusagen auf diesen Schildwall lospresche,

00:33:16.199 --> 00:33:19.387
dann habe ich, ich habe diese, warte, ich nehme mal kurz aus der Ecke,

00:33:19.387 --> 00:33:20.417
die ist nämlich ziemlich lang.

00:33:20.417 --> 00:33:24.497
Ich habe normalerweise hier diese Stangenwaffe und normalerweise,

00:33:24.497 --> 00:33:29.528
okay, man will da vorne halten, man will die Leute reinlaufen lassen in die Waffe.

00:33:29.928 --> 00:33:32.327
Das geht natürlich nicht so einfach, wenn man nicht stechen darf.

00:33:32.327 --> 00:33:33.568
Das heißt, was mache ich?

00:33:34.421 --> 00:33:38.653
Ich hole aus und schlage einmal auf die Beine unten, wenn sie zum Beispiel den Schild zu hoch halten.

00:33:39.054 --> 00:33:41.357
Und ich muss halt immer aufpassen, weil die andere Möglichkeit wäre,

00:33:41.357 --> 00:33:42.949
von oben schlagen, da treffe ich halt Köpfe.

00:33:43.193 --> 00:33:46.317
Also man muss halt schauen, okay, am besten flankieren, von hinten vielleicht

00:33:46.317 --> 00:33:48.197
die Leute klatschen, aber ähm.

00:33:49.671 --> 00:33:56.359
So sehr viele Aspekte, die man wirklich beachten muss, auf die man aufpassen muss.

00:33:56.359 --> 00:33:59.259
Aber wenn die Leute dann, sage ich jetzt mal, kein Schild haben,

00:33:59.259 --> 00:34:01.699
dann macht es umso mehr Spaß. Dann kann man auch wirklich an den Oberkörper

00:34:01.699 --> 00:34:05.362
schlagen und natürlich nicht durchzimmern. Da sollte man auch immer aufpassen,

00:34:06.259 --> 00:34:08.679
weil sonst gibt es von der Spielleitung meistens einen auf den Deckel.

00:34:08.679 --> 00:34:09.639
Da kann man nämlich auch petzen.

00:34:10.782 --> 00:34:15.049
Es gibt immer Pappenheimer, die da, sage ich jetzt mal, nicht ausspielen wollen

00:34:15.049 --> 00:34:18.179
oder gerne auch richtig durchzimmern. Oder manchmal, wenn es heißt,

00:34:18.179 --> 00:34:21.649
okay, ich habe jetzt einen Pfeil abbekommen, der hat sich deutlich fester angefühlt,

00:34:21.649 --> 00:34:25.352
als er eigentlich erlaubt sein sollte. Weil auch beim Bogenschießen gibt es sehr viele Regeln.

00:34:26.015 --> 00:34:30.479
Und zwar, ich glaube, einige Cons haben sogar wirklich auch designiert,

00:34:30.479 --> 00:34:34.657
okay, ein Bogen darf nur so und so eine Spannkraft haben. Ja, Kilogramm, die du...

00:34:35.164 --> 00:34:39.519
Genau, und Lea hat eben schon so einen Pfeil in der Hand. Die sind meistens

00:34:39.519 --> 00:34:44.718
noch vorne wirklich gut gepolstert. Das heißt, man kann so einen abkriegen am Oberkörper.

00:34:44.893 --> 00:34:48.427
Das geht voll in Ordnung, aber auch die können ordentlich wehtun.

00:34:49.444 --> 00:34:52.139
Ich habe schon auch einige direkt auf die Nase bekommen. Natürlich,

00:34:52.139 --> 00:34:56.419
es heißt immer beim Bogenschießen nicht über den Hals schießen und auch möglichst

00:34:56.419 --> 00:34:57.420
nicht in die Lendenregion.

00:34:57.779 --> 00:35:01.899
Und natürlich kriegt man trotzdem was ab. Und am Ende entschuldigen sich meistens

00:35:01.899 --> 00:35:07.509
sofort alle dafür, weil natürlich macht es niemand absichtlich,

00:35:07.509 --> 00:35:11.860
gerade bei den Bogenschützen. Die sind immer super vorsichtig, aber gerade in Gemenge.

00:35:12.865 --> 00:35:15.384
Da vielleicht auch noch was zum Ergänzen. sicherheitstechnisch.

00:35:16.539 --> 00:35:20.719
Ich habe eine Packliste für LARP geschrieben und es hat mich jemand darauf angesprochen,

00:35:20.719 --> 00:35:22.124
dass man die missverstehen könnte.

00:35:22.530 --> 00:35:26.901
Bitte, bitte, bitte kauft keine Sportpfeile und wickelt sie mit Stoff ein.

00:35:27.691 --> 00:35:32.509
Bitte kauft euch dediziert LARP-Pfeile. Bitte fragt gegebenenfalls Freunde,

00:35:32.509 --> 00:35:34.285
Verwandte, Leute, die schon im Thema sind.

00:35:34.453 --> 00:35:37.969
Wenn ihr einen Discord habt, wo ihr nachfragen könnt, also zum Beispiel Drachenfest-Discord,

00:35:37.969 --> 00:35:41.414
Lager-Discord, Methodea hat bestimmt auch einen Discord, fragt nach.

00:35:42.546 --> 00:35:46.709
Aber bitte, bitte auf gar keinen Fall echte Pfeile mit einer Spitze einfach

00:35:46.709 --> 00:35:51.067
versuchen, labtauglich zu machen. Die Verletzungsgefahr ist viel zu hoch. Peace don't.

00:35:53.587 --> 00:35:57.515
Sehr, sehr wichtig auf jeden Fall. Also es gibt eigentlich fast alles,

00:35:57.515 --> 00:36:01.087
was ihr euch an Waffen vorstellen könnt, gibt es auch fürs Lab und auch Dinge,

00:36:01.296 --> 00:36:05.475
die gar nicht unbedingt als Waffen so direkt jemand im Kopf hat. Zum Beispiel Paddel.

00:36:06.675 --> 00:36:10.735
Die haben wir unter anderem, weil wir bei den Nordleuten unter anderem auch

00:36:10.735 --> 00:36:14.344
immer mal wieder mit einer Taverne unterwegs sind und einem Badezuber und da

00:36:14.779 --> 00:36:17.645
sind viele Unfreie dabei, die keine Waffen tragen dürfen.

00:36:17.645 --> 00:36:22.059
Ein Paddel werden sie aber ja haben, weil wir sind ja mit einem Schiff angereist

00:36:22.320 --> 00:36:26.155
und deswegen haben dann alle unfreien Paddel, mit denen sie dann Leuten auf,

00:36:26.784 --> 00:36:29.785
die Fresse geben können und das macht sehr viel Spaß, wenn du dann Leute mit

00:36:29.785 --> 00:36:31.575
Fischen, also es gibt auch so Labfische,

00:36:32.215 --> 00:36:37.152
Fische, Paddel, halt einfach Dinge, die du eigentlich nicht zum Kämpfen benutzen

00:36:37.576 --> 00:36:41.407
würdest, aber es ist umso schöner, wenn dann so eine Armee da ankommt.

00:36:41.680 --> 00:36:43.868
Wir haben das schon gemacht als Bade-Zuba.

00:36:44.153 --> 00:36:48.725
Dann auch Leute wirklich nur in Zuba-Gewandung, also nur mit so einem Kimono

00:36:48.725 --> 00:36:52.762
bekleidet oder nur mit Handtuch und dann aber mit Paddeln, Fischen,

00:36:53.011 --> 00:36:56.895
auch Handtüchern zum Schlagen. Es war unglaublich witzig. Es hat sehr viel Spaß gemacht.

00:36:57.388 --> 00:37:01.446
Also Lab lädt auch dazu ein, kreativ zu werden mit seiner Waffenwahl.

00:37:01.811 --> 00:37:04.748
Das ist möglich, vor allem, weil man sich die Waffen hier auch selber machen kann.

00:37:05.171 --> 00:37:09.392
Also das ist natürlich nicht so einfach erstmal.

00:37:10.193 --> 00:37:13.287
Am besten sucht man sich da jemanden, der da schon Erfahrung hat und das schon gemacht hat.

00:37:13.722 --> 00:37:17.315
Aber theoretisch kannst du alles, was du dir erdenken kannst,

00:37:17.315 --> 00:37:22.555
dann auch selber als Labwaffe umsetzen. Bratpfannen, Nudelhölzer. Ja, auch sehr beliebt.

00:37:23.010 --> 00:37:27.027
Oder Krüge zum Schlüge. Oder Werfen. Oder zum Werfen.

00:37:27.677 --> 00:37:32.595
Mein Mann hat auch so Lauch und Sellerie Sachen, also so Gemüse zum Werfen.

00:37:32.595 --> 00:37:36.195
Wenn jemand am Panger steht, dann brauchst du Gemüse. Ja, dann brauchst du Gemüse

00:37:36.195 --> 00:37:38.747
zum Werfen. Also natürlich auch alles labtauglich.

00:37:40.195 --> 00:37:44.535
André, was ist denn für dich die absurdeste Waffe, die du bisher gesehen hast

00:37:44.901 --> 00:37:45.951
in deiner ganzen Labzeit?

00:37:47.303 --> 00:37:50.931
Das sind sehr viele. Also allein auf der letzten LARP-Messe in Kassel gab es

00:37:50.931 --> 00:37:52.777
einen ganzen Stand mit Gemüse und Ähnlichem.

00:37:53.212 --> 00:37:57.191
Das ist richtig viel. Also es gibt ja auch absurd große Waffen.

00:37:57.191 --> 00:37:59.601
Die Leute merken dann sehr schnell, dass das nicht so gut funktioniert,

00:37:59.601 --> 00:38:00.649
wie sie es gedacht haben.

00:38:01.948 --> 00:38:04.316
Also bei absurden Waffen ist die Liste einfach endlos lang.

00:38:05.889 --> 00:38:08.937
Wie ist es, du hast gerade schon gesagt, du warst SL für Magie.

00:38:09.384 --> 00:38:14.492
Wie wird denn Magie im Lab gut dargestellt? Weil Magie ist, finde ich,

00:38:14.492 --> 00:38:19.942
immer ein sehr, sehr schmaler Grad zwischen Hey, das ist noch immersiv und es

00:38:19.942 --> 00:38:22.248
bringt mich nicht raus und sehr viel Telling.

00:38:22.550 --> 00:38:26.921
Wo würdest du sagen, ist da ein guter Weg, um Magie darzustellen?

00:38:27.641 --> 00:38:29.912
Erstmal Telling, du hast gerade ein Wort reingeworfen, für alle,

00:38:29.912 --> 00:38:34.305
die es nicht kennen. Telling ist die Unart, im Lab Dinge zu beschreiben und nicht darzustellen.

00:38:34.752 --> 00:38:37.410
Ganz wichtiger Punkt ist, don't tell it, show it.

00:38:37.962 --> 00:38:41.942
Zeig es. Und in Magie ist es halt schwierig. Also wer so aus dem Rollenspiel

00:38:41.942 --> 00:38:46.751
kommt, Feuerball im Lab, versuchen Leute, funktioniert selten. Ist nie.

00:38:48.612 --> 00:38:51.072
Mein Tragenfallscharakter benutzt seit ein paar Jahren Magie.

00:38:51.072 --> 00:38:54.532
Und ich hab tatsächlich versucht, es komplett ohne Telling zu machen.

00:38:54.532 --> 00:38:57.622
Also ich hab einen Leuchthandschuh, den kann ich leuchten lassen.

00:38:57.622 --> 00:38:59.902
Ich hab einen Kelch in einem Schrein, den kann ich rausholen.

00:38:59.902 --> 00:39:00.792
Der leuchtet ebenfalls.

00:39:01.198 --> 00:39:03.142
Und wenn ich aus einem Schrein einen Kelch hole, der leuchtet,

00:39:03.142 --> 00:39:05.690
jemanden an die Lippen setze, dann weiß der, was gerade passiert.

00:39:05.951 --> 00:39:08.072
Man muss sich nicht mehr sagen, dass der gerade auf irgendeine Art und Weise

00:39:08.072 --> 00:39:10.393
Heilung oder sonst etwas Positives bekommt.

00:39:10.997 --> 00:39:14.772
Ich kann genauso gut wenn ich jemandem einen Feuerball um die Ohren werfe,

00:39:14.772 --> 00:39:16.652
selbstverständlich so ein Gummifeuerball, ist das blöd.

00:39:16.652 --> 00:39:22.312
Wenn ich ihm sage, dass er durch entsprechend gut geschriene Dinge sage,

00:39:22.312 --> 00:39:26.392
dass das Schmerz in ihm brennt, das ist ein Angebot.

00:39:26.943 --> 00:39:29.822
Zum Lab ganz wichtig ist es erstmal ein Angebot, wenn ich so etwas mache,

00:39:29.822 --> 00:39:31.900
was der andere daraus macht, das kann ich gar nicht beeinflussen.

00:39:32.469 --> 00:39:35.302
Also wenn ich ihm so einen Schmerztauber um die Ohren werfe und er es ausspielt,

00:39:35.302 --> 00:39:37.942
dann ist es Magie, die von außen gut aussieht, weil da ist kein Effekt,

00:39:37.942 --> 00:39:38.896
der dargestellt werden muss.

00:39:39.627 --> 00:39:44.972
Da geht ganz viel Analyse-Magie, da gehen viele Dinge. Also das,

00:39:44.972 --> 00:39:47.319
was eigentlich im Rollenspiel das übliche ist, ist diese Spruchmagie.

00:39:47.708 --> 00:39:50.186
Ich hab einen Tauberspruch, der ist jetzt gerade praktisch, ist im Lab schwierig.

00:39:51.499 --> 00:39:56.067
Rituale gehen in Lab gut, ganz viel Fluff-Magie geht sehr gut,

00:39:56.067 --> 00:39:58.389
Stärkungsmagie geht gut, Heilmagie geht gut.

00:39:58.689 --> 00:40:01.006
Also da gibt es eine ganze Menge Sachen, die ich tun kann.

00:40:01.418 --> 00:40:05.040
Ich muss nur einfach schauen, wie umgehe ich das Problem mit der Darstellung.

00:40:05.371 --> 00:40:10.857
Also es gibt da, für Schreine Show gibt es auch so Sachen wie so Mini-Flammenwerfer.

00:40:10.857 --> 00:40:13.547
Das ist natürlich nichts, was du im Spieler gegen Spieler machen kannst.

00:40:13.547 --> 00:40:17.287
Das ist dann, wenn du eine Show-Situation hast, du kannst mit LED ganz viel machen.

00:40:17.667 --> 00:40:21.147
Du kannst auch magische Gegenstände damit darstellen. Also wenn der Speer deines

00:40:21.147 --> 00:40:26.397
Gegners plötzlich aufleuchtet, okay, vielleicht ist es kein normaler Speer. Da sind Sachen machbar.

00:40:27.157 --> 00:40:31.540
Aber du musst dir halt Arbeit reinstecken. Gut gemachte Lab-Magie ist nicht einfach.

00:40:31.894 --> 00:40:36.577
Ja, aber dafür umso besser, wenn man dann jemanden antrifft, der geile Magie wirkt.

00:40:36.577 --> 00:40:40.537
Also Magie kann Lab auch noch immersiver machen und dich noch mehr in so eine

00:40:40.537 --> 00:40:41.387
Situation reinbringen.

00:40:41.387 --> 00:40:46.497
Vor allem Rituale, finde ich, ist ein großartiges Beispiel, weil da viele Orgas,

00:40:46.497 --> 00:40:52.707
also die dann diese Konfs organisieren, unter anderem auch mit Nebelmaschinen arbeiten, mit Licht.

00:40:52.707 --> 00:40:56.707
Wir als Baden wurden auch schon angestellt, damit wir dann halt die Hintergrundmusik

00:40:56.707 --> 00:41:00.912
machen und wir haben eine Stunde lang einen Ton gespielt und das aber mit

00:41:01.260 --> 00:41:04.887
acht verschiedenen Instrumenten und dann halt auf der Tonleiter zu dem Ton dazu

00:41:04.887 --> 00:41:09.607
Melodien gespielt und dann halt so, wie man es aus The Witcher auch kennt, mit diesem eher...

00:41:11.425 --> 00:41:16.440
Ja, osteuropäischen Gesang dazu, Kehlkopfgesang und Ähnlichem.

00:41:16.690 --> 00:41:19.349
Und das war, also danach kamen Leute zu uns und haben gesagt,

00:41:19.349 --> 00:41:23.882
sie haben sich noch nie so sehr in einer Situation

00:41:24.312 --> 00:41:28.544
einfach da gefühlt, in diesem Moment, komplett im Hier und Jetzt,

00:41:28.787 --> 00:41:31.719
durch eben die Musik, durch die Nebelmaschinen, durch das Licht,

00:41:31.719 --> 00:41:34.523
durch all, was dieser Moment zusammengebracht hat.

00:41:34.871 --> 00:41:40.078
Da haben Leute geweint, es haben Leute geschrien, es gab viele echte Emotionen,

00:41:40.339 --> 00:41:42.342
einfach weil da alles zusammengekommen ist.

00:41:42.580 --> 00:41:45.970
Und das ist zum Beispiel, mein Charakter ist badenmagisch.

00:41:46.237 --> 00:41:50.991
Badenmagie ist unglaublich einfach darzustellen, weil mit Musik bewegst du Leute ja sowieso schon.

00:41:51.427 --> 00:41:56.559
Und wenn du dann halt ein Lied singst, mit dem die Leute zum Beispiel motiviert

00:41:56.559 --> 00:41:59.649
sein sollen, dass sie in die Schlacht voranbringt, dass sie dann nach so einem

00:41:59.649 --> 00:42:03.539
Lied, wenn du das gut dargestellt hast, am besten noch Trommeln hast und wir

00:42:03.539 --> 00:42:05.003
haben ein paar Bläser bei uns dabei.

00:42:05.358 --> 00:42:08.649
Wenn die das dann mit dir zusammen machen, Dann gehen die anderen dann auch

00:42:08.649 --> 00:42:12.639
motiviert in die Schlacht und wurden halt angefeuert. Das funktioniert.

00:42:12.639 --> 00:42:16.329
Bahnmagie ist eine sehr einfach darzustellende Art der Magie.

00:42:16.764 --> 00:42:21.101
Oder wir haben vor kurzem einen Geist weggezaubert, also in Anführungszeichen,

00:42:21.385 --> 00:42:25.549
durch eben ein Beruhigungslied, mit dem wir es dann geschafft haben,

00:42:25.549 --> 00:42:30.449
den Geist eben zu beruhigen und ihn ins Jenseits zu schicken. Auch das funktioniert.

00:42:30.769 --> 00:42:33.999
Deswegen bin ich immer ein Fan davon, auch mit Musik zu arbeiten,

00:42:34.278 --> 00:42:35.485
wenn man es kann natürlich.

00:42:35.776 --> 00:42:39.503
Oder eben sonst mit tollen Effekten. Licht ist immer eine gute Möglichkeit.

00:42:39.746 --> 00:42:42.729
Ich kenne auch viele Leute, die halt mit so kleinen Rauch-Effekten spielen.

00:42:42.729 --> 00:42:44.657
Da gibt es auch immer mehr Möglichkeiten.

00:42:45.023 --> 00:42:48.869
Was ich jetzt heute komplett vergessen habe mitzunehmen, was keine Magie ist.

00:42:49.369 --> 00:42:51.931
Aber was ich auch nutze, ist eine Pistole.

00:42:52.181 --> 00:42:56.371
Ich weiß nicht, nutzt ihr Schusswaffen außer Bögen? Nein.

00:42:57.259 --> 00:42:59.208
Nein. Wie ist es bei dir, André?

00:43:00.533 --> 00:43:04.962
Kommt auf die Rolle an. Ich habe schon Charaktere mit Feuerwaffen gespielt,

00:43:05.142 --> 00:43:08.236
aber es hängt ganz extrem von der Rolle und dem Umfeld ab.

00:43:08.532 --> 00:43:11.927
Ja, definitiv. Also es gibt ja auch Western-Larbs. Also wie du vorhin schon

00:43:11.927 --> 00:43:14.616
gesagt hast, es gibt eigentlich kein Setting, das es nicht gibt.

00:43:14.999 --> 00:43:20.194
Also von Harry Potter, Vampire, über natürlich Endzeit, Zombies,

00:43:20.519 --> 00:43:24.197
gibt es alles. Und dann gibt es dementsprechend natürlich auch Larbs,

00:43:24.197 --> 00:43:27.021
in denen man Schusswaffen braucht oder die halt zum Setting dazugehören.

00:43:27.294 --> 00:43:31.077
Und jetzt in unserem Fantasy-Setting gibt es halt dann schon oftmals halt,

00:43:33.453 --> 00:43:37.373
Also einfache Pistolen so aus dem 18. Jahrhundert so langsam,

00:43:37.373 --> 00:43:40.203
da laufen schon ein paar Leute mit rum und ich unter anderem auch.

00:43:40.203 --> 00:43:43.831
Und es gibt jetzt Munition, die raucht, wenn man sie abschießt.

00:43:44.104 --> 00:43:48.528
Also man schießt nichts, es ist letztendlich einfach nur sehr laut und raucht.

00:43:48.852 --> 00:43:52.973
Aber das hat halt direkt einen Effekt, wenn du da in einem Zelt sitzt und es

00:43:52.973 --> 00:43:56.096
gerade zum Beispiel diskutiert wird und dann schießt jemand damit in die Luft,

00:43:56.496 --> 00:43:57.753
der hat die Aufmerksamkeit alle.

00:43:58.173 --> 00:44:01.893
Also da ist dann ruhig. Charisma plus 10. Ja.

00:44:03.133 --> 00:44:07.693
Aber wirklich, das ist richtig, richtig gut. Also Schusswaffen können auch großartig

00:44:07.693 --> 00:44:10.763
sein. Am Ende müsst ihr halt selber entscheiden, was wollt ihr eben darstellen,

00:44:10.763 --> 00:44:14.277
was für Waffen passen dazu. Braucht ihr überhaupt Waffen? Also auch das ist natürlich was.

00:44:14.678 --> 00:44:17.753
Wir haben jetzt hier ein ganzes Waffenarsenal. Wir haben auch Schilde.

00:44:17.753 --> 00:44:22.903
Da gibt es auch eine große Auswahl an Schilden, von Tropfenschilden über Rundschilde,

00:44:22.903 --> 00:44:26.235
über kleine Buckler wie der hier. Hier das hier, ein kleiner Buckler.

00:44:28.153 --> 00:44:30.923
Da ist wirklich viel möglich. Aber auch da, es gibt halt Charaktere,

00:44:30.923 --> 00:44:32.203
die brauchen gar keine Waffen.

00:44:32.557 --> 00:44:36.383
Und so Waffen kriegt ihr ab, also so ein Dolch zum Beispiel gibt es schon so

00:44:36.383 --> 00:44:40.433
ab 20, 30 Euro, wenn man einfach nur sowas, sowas Kleines möchte,

00:44:40.433 --> 00:44:41.973
um sich zumindest ein bisschen zu verteidigen.

00:44:42.304 --> 00:44:45.153
Oder eben ihr macht es selber, wenn ihr euch da vielleicht Unterstützung von

00:44:45.153 --> 00:44:48.405
Leuten holt, die das schon mal gemacht haben, dann wird es auch günstiger.

00:44:48.706 --> 00:44:52.793
Aber es gibt auch immer mehr Läden, die zu einem angemessenen Preis eine gute

00:44:52.793 --> 00:44:54.667
Waffe herstellen, muss man auch dazu sagen.

00:44:55.149 --> 00:44:59.843
Eine Freundin von mir hat sich letztens, also die benutzt eine sogenannte Doppellilie,

00:44:59.843 --> 00:45:03.038
das heißt einfach eine Stangenwaffe mit Klingen an beiden Enden.

00:45:03.462 --> 00:45:09.092
Und ihre alte ist kaputt gegangen und sie hat sich dann tatsächlich bei Best-in-Slot-LARP eine Commission.

00:45:09.429 --> 00:45:13.253
Das ist tatsächlich einfach ein Shop, die auch Commissions anbieten.

00:45:13.253 --> 00:45:15.240
Die machen explizit wunderschöne LARP-Waffen.

00:45:15.716 --> 00:45:19.083
Sie hat ein bisschen warten müssen, war nicht ganz so günstig, glaube ich.

00:45:19.083 --> 00:45:21.993
Also sie hat dafür, also einfach auch, weil es echte Handarbeit ist,

00:45:21.993 --> 00:45:25.773
weil es sicher ist, weil da halt dann, also das ist auch eine richtig schöne

00:45:25.773 --> 00:45:29.103
Waffe geworden, aber jetzt hat sie halt wieder eine super tolle Doppelje,

00:45:29.103 --> 00:45:31.029
die sie halt in der Mitte auch teilen kann für den Transport.

00:45:31.748 --> 00:45:35.266
Und das macht halt dann schon Sinn, dann auch zu investieren,

00:45:35.266 --> 00:45:38.326
wenn es ist. Also klar, selber machen auf jeden Fall, wenn man sich das zutraut,

00:45:38.326 --> 00:45:40.798
wenn man weiß, wie es funktioniert, wenn man auf die Sicherheit achtet.

00:45:41.292 --> 00:45:47.166
Aber wenn man vielleicht anfängt, vielleicht tatsächlich erstmal mit einer gekauften

00:45:47.166 --> 00:45:50.706
Waffe loslegen oder sich tatsächlich aktiv von anderen Spielern beraten lassen.

00:45:50.706 --> 00:45:55.946
Ja, und auch Laien. Also das ist was, so LARP, es gibt jeder LARPer,

00:45:55.946 --> 00:45:59.205
der das schon ein paar Jahre macht, hat einen eigenen Fundus zu Hause.

00:45:59.936 --> 00:46:04.806
Und wenn ihr irgendwen kennenlernt, der LARP macht, dann wird er euch meistens

00:46:04.806 --> 00:46:07.877
etwas leihen können. Wie vielen Leuten ich schon Dinge fürs LARP geliehen habe.

00:46:08.226 --> 00:46:11.465
Komplette Ausrüstung, also die hatten einen komplett neuen Charakter.

00:46:12.236 --> 00:46:14.166
Den sie sich aus meinem Fundus da zusammensuchen könnten.

00:46:14.166 --> 00:46:17.032
Deswegen, wenn ihr Bock auf Lab habt und überhaupt kein Geld,

00:46:17.589 --> 00:46:21.391
dann sucht euch am besten Leute, die dieses Hobby schon machen und ihr werdet

00:46:21.774 --> 00:46:24.396
genug Leute finden, die bereit sind, euch was zu leihen, weil das ist auch,

00:46:24.396 --> 00:46:27.896
dieses Hobby lebt davon, dass wir auch Bock haben, dass mehr Leute dieses Hobby

00:46:27.896 --> 00:46:31.666
betreiben und es ist eine sehr offene Community, die einfach,

00:46:32.160 --> 00:46:35.786
immer sich, sich immer darüber freut, wenn mehr Leute Teil davon werden und

00:46:35.786 --> 00:46:38.934
das ist wundervoll, davon da auch dabei zu sein.

00:46:39.155 --> 00:46:44.791
Jetzt kommen wir mal zu einem Thema, das man auch aus Onlinespielen kennt und zwar Quests.

00:46:45.128 --> 00:46:47.156
Wie laufen denn Quests in Lab

00:46:47.476 --> 00:46:50.595
ab? Da bist du als NSC natürlich wieder ein wichtiger Charakter, Benni.

00:46:51.339 --> 00:46:54.386
Genau, also NSDs verbringen vor allem auch sehr viel Zeit.

00:46:54.880 --> 00:47:00.086
Einerseits viele Cons haben ein NSD-Lager, dass auch IT bespielt werden kann,

00:47:00.086 --> 00:47:02.467
also IT in Time. Ich weiß nicht, ob wir den Begriff schon erklärt haben.

00:47:03.686 --> 00:47:05.066
Im Spiel? Im Spiel, genau.

00:47:07.906 --> 00:47:10.926
Wir sind immer erreichbar, auch viele Spieler, falls die einfach mal entweder

00:47:11.226 --> 00:47:17.696
Bock auf Stress haben oder wenn sie vielleicht eine eigene Story oder so bespielen wollen.

00:47:17.696 --> 00:47:22.546
Weil natürlich jeder Spielercharakter, der kann auch seine eigene Story nachverfolgen

00:47:22.546 --> 00:47:24.694
und die machen sozusagen teilweise ihre eigenen Quests.

00:47:25.078 --> 00:47:27.406
Es gibt dann irgendwie die größeren Plotquests, wo es dann heißt,

00:47:27.406 --> 00:47:31.446
okay, um die Uhrzeit geschieht das und dann wird gesagt, zum Beispiel von der

00:47:31.446 --> 00:47:34.766
Spielleitung, okay, wir bräuchten fünf NSCs, die

00:47:35.206 --> 00:47:40.496
in einer halben Stunde ungefähr hier an dieser Stelle sind, weil da kommt XY-Spielergruppe

00:47:40.838 --> 00:47:44.386
und die wollen jetzt zum Beispiel irgendwie hier.

00:47:44.906 --> 00:47:46.686
Ein Ding beschwören.

00:47:46.686 --> 00:47:52.556
Also wir zum Beispiel, das Sumpflager beim Gothic Lab hat irgendwie eine Anrufung

00:47:52.556 --> 00:47:54.274
machen wollen und wir sollten die halt stören.

00:47:54.791 --> 00:48:00.026
Und wir als NSD sind sozusagen da, die Storys, die Quests von den Spielern zu

00:48:00.026 --> 00:48:02.736
unterstützen, denen ein bisschen mehr Flavor zu geben oder denen ein bisschen

00:48:02.736 --> 00:48:06.507
Stress zu machen, damit ja auch, damit etwas Spannendes passiert.

00:48:06.784 --> 00:48:10.956
Manchmal ist es aber auch okay, die Spieler, die sollen mal so ein bisschen

00:48:10.956 --> 00:48:14.416
einen Tipp bekommen für irgendwie den Plot, weil da irgendwie vielleicht die

00:48:14.416 --> 00:48:15.856
Spieler gerade irgendwie nicht so weit sind.

00:48:15.856 --> 00:48:21.210
Dann sagt die Spielleitung, okay, verkleide dich jetzt als jemand,

00:48:21.540 --> 00:48:28.076
als ein Bote, geh jetzt in das Lager und gib jetzt diesen Zettel an den Anführer

00:48:28.076 --> 00:48:30.176
dieser Gruppe oder den Anführer des Lagers zum Beispiel.

00:48:30.176 --> 00:48:34.736
Also die Quests, die sind terminiert teilweise. Das heißt, okay,

00:48:34.736 --> 00:48:41.219
um die Uhrzeit passiert dieses Ereignis oder die sind komplett natürlich und organisch.

00:48:42.867 --> 00:48:46.263
Die entwickeln sich organisch von den Spielern selbst und von den NSCs teilweise auch.

00:48:47.958 --> 00:48:52.297
Es ist jetzt nicht unbedingt, dass man einen Questlog hat. Es gibt manchmal

00:48:52.297 --> 00:48:56.427
Lager, die haben so ein Whiteboard oder so, wo sie dann bestimmte Sachen draufstellen.

00:48:56.727 --> 00:48:58.442
Beim neuen Lager zum Beispiel stand drauf, okay.

00:49:00.497 --> 00:49:08.257
Ich suche drei Scavenger-Klauen und dann kann man so eine eigene Quest draus machen.

00:49:08.257 --> 00:49:12.066
Also wie gesagt, auch Quests sind fast immer Spielangebot. Es gibt natürlich

00:49:12.391 --> 00:49:17.907
sehr, sehr große, wichtige Plotereignisse, wie zum Beispiel in der Endschlacht und so.

00:49:18.607 --> 00:49:21.867
Selbst da muss man jetzt nicht zu 100 Prozent mitkämpfen, aber es ist natürlich

00:49:21.867 --> 00:49:25.307
ein großes Ereignis, wo man dabei sein sollte in irgendeiner Form.

00:49:25.586 --> 00:49:29.857
Aber in erster Linie natürlich auch die Quests sind Spielangebot.

00:49:29.857 --> 00:49:34.810
Und in erster Linie können sich die Spieler in dieser Welt, in diesem Plot eigentlich

00:49:35.117 --> 00:49:38.769
selbst Quests machen. Oder auch Spieler können anderen Spielern Quests geben und so.

00:49:39.210 --> 00:49:42.848
Alles kann, nichts muss. Ja, am Ende. Am Ende ist es einfach so.

00:49:43.185 --> 00:49:45.957
Genau das, was ja auch André vorhin gesagt hat. Wenn man einfach nur zuschauen

00:49:45.957 --> 00:49:49.077
möchte, ist das auch möglich. Man kann sich auch einfach als Schlachtenbummler

00:49:49.362 --> 00:49:54.981
neben die Flacht stellen und dann den anderen zusehen, wie sie sich da auf die Fresse geben.

00:49:55.265 --> 00:49:59.827
Wie ist es denn, was passiert denn, wenn man stirbt als Charakter?

00:49:59.827 --> 00:50:01.773
Wie geht ihr damit um, Sophia?

00:50:02.568 --> 00:50:05.517
Mein Charakter ist bis heute noch nicht ein einziges Mal gestorben, tatsächlich.

00:50:07.450 --> 00:50:12.067
Drachenfest hat den Limbus, also das heißt, laut Drachenfest-Regelwerk,

00:50:12.067 --> 00:50:15.807
man hat, ich glaube, zwei Standard-Lebenspunkte und wenn man gerüstet ist,

00:50:15.807 --> 00:50:18.218
dann hat jedes Rüstungsteil bringt dann nochmal ein paar Punkte mit.

00:50:19.019 --> 00:50:23.988
Aber wenn diese zwei Lebenspunkte weg sind, dann ist man tot.

00:50:24.824 --> 00:50:27.927
Es gibt dann noch besondere Fähigkeiten. Damit kann einen ein fähiger Heiler

00:50:27.927 --> 00:50:31.507
retten oder jemand kann einem einen Heiltrank reinschmeißen oder so.

00:50:31.507 --> 00:50:34.857
Es gibt auch Sachen wie Zähigkeit, dass man halt nicht sofort tot ist,

00:50:34.857 --> 00:50:39.074
sondern sich noch irgendwie langsam über den Boden kriechend wegziehen kann. Aber...

00:50:40.536 --> 00:50:45.459
Für die meisten gilt halt, zwei Lebenspunkte weg. Du bist getroffen worden oder vergiftet worden.

00:50:46.121 --> 00:50:50.033
Hast aus Versehen die falsche Falle angefasst. Oder die falsche Pflanze,

00:50:50.033 --> 00:50:52.454
die doch ein Mimic war. Hust.

00:50:53.650 --> 00:50:57.597
Ist alles schon passiert. Aber dann kommst du zumindest auf ein Drachenfest in den Limbus.

00:50:58.270 --> 00:51:04.505
Weil in der Welt der Drachen ist es so, dass du halt sozusagen so lange respawning kannst.

00:51:05.183 --> 00:51:07.903
Ich war noch nie im Limbus drinnen. Ich habe gehört, er ist sehr gruselig.

00:51:07.903 --> 00:51:11.599
Und es gibt drei Schwierigkeitsstufen. Und ich habe auch gehört, man muss Mathe machen.

00:51:12.481 --> 00:51:16.318
Auch ein Grund, warum ich gerne versuchen möchte, weiterhin diesen Limbus zu vermeiden.

00:51:18.303 --> 00:51:22.727
Aber dann kommt man zurück. Andererseits gibt es natürlich so den dauerhaften Charaktertod.

00:51:23.406 --> 00:51:27.743
Und bei uns in der Gruppe ist das so ein Ding, das entscheidet jeder für sich selber.

00:51:27.743 --> 00:51:32.713
Also wenn man aus einer Schlacht zurückkommt und eben nicht wiederkommen möchte

00:51:32.713 --> 00:51:35.943
oder wenn man seinen Charakter sozusagen in den Feierabend schicken möchte,

00:51:35.943 --> 00:51:40.646
in Gott, wie heißt, in die Rente und man sagt, ich möchte gerne diesen Charakter nicht mehr spielen.

00:51:43.246 --> 00:51:47.316
Dann kann man das für sich entscheiden. Man kann das einfach selbst machen.

00:51:47.316 --> 00:51:50.421
Man kann mit seinem Team vielleicht einen coolen Send-Off machen oder so etwas.

00:51:51.524 --> 00:51:55.646
Und das Allerwichtigste am Ende des Tages aber, man hat selbst die Entscheidung.

00:51:56.215 --> 00:52:00.506
Und wenn man tatsächlich stirbt, ganz egal, ob man einmal durch den Limbus geht

00:52:00.506 --> 00:52:04.696
und wieder zurückkehrt oder ob man dauerhaft weg ist, spielt es cool aus.

00:52:05.450 --> 00:52:10.025
Stirb theatralisch, stirb episch, hab Spaß dabei, mach eine Show draus.

00:52:10.356 --> 00:52:13.246
Ja, auf jeden Fall. André, wie ist das bei dir? Bist du schon mal gestorben?

00:52:14.198 --> 00:52:18.674
Ja, sehr häufig. Das ist auch wieder so eine lab-historische Sache,

00:52:18.976 --> 00:52:23.167
weil am Anfang war es ganz klar, wenn er Charakter null Punkte hat, dann stirbt er.

00:52:24.409 --> 00:52:27.896
Und dann gibt es immer wieder Regeländerungen. Irgendwann wurde der Todesstoß

00:52:27.926 --> 00:52:33.316
eingeführt, der später dann so die Idee war immer, ja, mit Todesstoß kann ich

00:52:33.316 --> 00:52:34.906
rumgehen, Leute auf dem Schlachtfall töten.

00:52:34.906 --> 00:52:39.026
Das Gegenteil, da war eigentlich die Idee, ich muss ansagen,

00:52:39.026 --> 00:52:43.436
dass ich jemanden töte, sonst stirbt er nicht. Also es war eine Lockerung der

00:52:43.436 --> 00:52:46.396
Todesregel, weil ich gesagt habe, ich mache eine Aktion daraus,

00:52:46.396 --> 00:52:48.335
die angesagt werden muss.

00:52:48.910 --> 00:52:51.496
Das ist dann, wie gesagt, eine Diskussion völlig aus dem Ruder gelaufen und

00:52:51.496 --> 00:52:54.876
irgendwann kam, was für Lab, glaube ich, unfassbar wichtig war,

00:52:54.876 --> 00:52:56.137
die Idee der Opferregel.

00:52:57.217 --> 00:53:02.790
Das kann man auch fast alles anwenden. Du als Opfer einer Aktion, entscheidest.

00:53:03.504 --> 00:53:07.066
Du entscheidest in dem Fall, sterbe ich. Und wenn natürlich sowas wie das Drachenfest-Regelwerk,

00:53:07.066 --> 00:53:09.736
da gibt es Regeln dazu, weil es einfach viele, viele Spieler sind,

00:53:09.736 --> 00:53:10.783
Da brauchst du ein bisschen mehr Regel.

00:53:11.236 --> 00:53:14.081
Aber ich glaube, allgemein im Lab hat sich die Opferregel sehr verbreitet.

00:53:14.452 --> 00:53:19.578
Es gibt Labs, da ist Sterben wichtig. Ich war gerade auf dem Cthulhu-Lab.

00:53:19.856 --> 00:53:22.996
Waffen kamen nicht vor, aber es war ganz klar, sollte jemand sterben.

00:53:22.996 --> 00:53:25.389
Das ist einfach Teil dieses Hintergrundes. Das ist so.

00:53:26.249 --> 00:53:30.417
Auf Großkons ist halt fast immer irgendwie ein Netz und doppelter Boden.

00:53:30.417 --> 00:53:32.897
Auf dem Drachenfest gibt es den Limbus und die Zwielichtwächter,

00:53:32.897 --> 00:53:34.617
sind zwei unterschiedliche Konzepte nebeneinander.

00:53:35.006 --> 00:53:39.097
Auf dem Epic Empire gibt es Respawn-Möglichkeiten. Also je größer der Con ist,

00:53:39.097 --> 00:53:42.447
umso eher so Respawn-Möglichkeiten in irgendeiner Art und Weise.

00:53:42.447 --> 00:53:45.887
Aber generell würde ich sagen, die Opferregel ist mittlerweile sehr weit verbreitet

00:53:45.887 --> 00:53:47.156
und Tode werden seltener.

00:53:47.295 --> 00:53:50.883
Dafür werden Tode, die, wie eben schon gesagt, intendiert sind,

00:53:51.156 --> 00:53:54.257
ich will den Charakter jetzt sterben lassen, die haben dadurch auch mehr Gewicht

00:53:54.257 --> 00:53:56.907
bekommen. Wenn du mitbekommst, oh, jemand, den ich kenne, dessen Charakter ist

00:53:56.907 --> 00:54:00.137
gerade gestorben, das ist nicht so, ja, passiert ständig, sondern es ist jetzt

00:54:00.137 --> 00:54:01.645
ein großes Ding und daraus kannst du was machen.

00:54:02.319 --> 00:54:05.667
Ja, so Tode sind was sehr Besonderes.

00:54:05.667 --> 00:54:09.797
Also ist mir auch aufgefallen, dass es immer besonderer wird, zu sterben.

00:54:09.797 --> 00:54:13.017
Mein Charakter, der jetzt hier sitzt, hat es auf jeden Fall auf den Inseln der

00:54:13.017 --> 00:54:15.437
Macht auch schon öfter da in das Totenreich geschafft.

00:54:15.437 --> 00:54:18.747
Allerdings nicht, weil sie gestorben ist, sondern weil sie für Quests da rein

00:54:18.747 --> 00:54:22.477
musste. Und also dann musste sie sich kurzfristig zum Beispiel wie einen Trank

00:54:22.477 --> 00:54:25.991
einflößen, durch den sie eine Zeit lang so in der Zwischenwelt gewandert ist.

00:54:26.386 --> 00:54:27.937
Aber diese Zwischenwelt war auch da.

00:54:28.417 --> 00:54:30.977
Bei Inseln der Macht haben sie zum Beispiel ein großes Zirkuszelt aufgebaut,

00:54:31.357 --> 00:54:34.807
wo das sie dann komplett abgedunkelt haben und da musstest du durch so ein Labyrinth

00:54:34.807 --> 00:54:36.557
durch und hast halt nur die.

00:54:37.377 --> 00:54:41.257
Stimmen von irgendwelchen Monstern, die da durchgehen, die ganze Zeit gehört,

00:54:41.611 --> 00:54:45.321
die dann versucht haben, dich zu jagen, während du da durchgelaufen bist.

00:54:45.768 --> 00:54:49.687
Ich bin glücklicherweise eben ja gezielt da reingegangen und wusste,

00:54:49.687 --> 00:54:52.417
was auf mich zukommt, aber wenn du das erste Mal stirbst, nicht weißt,

00:54:52.417 --> 00:54:55.797
was auf dich zukommt, dann ist das nicht so gruselig wie Mathe,

00:54:55.797 --> 00:54:57.097
aber auch gruselig genug.

00:54:59.032 --> 00:55:03.467
Also da hatten dann auch viele Leute dann erst recht halt wirklich auch Angst

00:55:03.467 --> 00:55:06.617
vorm Sterben, obwohl es ja nur im Spiel ist.

00:55:07.037 --> 00:55:09.567
Und vor allem auch diese Angst vorm Sterben ist in den letzten Jahren,

00:55:09.567 --> 00:55:12.187
glaube ich, auch größer geworden, weil du halt viel Zeit und Arbeit in deinen

00:55:12.187 --> 00:55:15.857
Charakter, in deine Ausrüstung gesteckt hast. Und wenn der Charakter dann weg

00:55:15.857 --> 00:55:19.025
ist, den du jahrelang aufgebaut hast, dann ist es erstmal so,

00:55:19.774 --> 00:55:23.056
Und jetzt? Also was mache ich denn jetzt mit all den Sachen?

00:55:23.056 --> 00:55:26.386
Also ich kenne Leute, die dann, okay, als der Zwilling oder was weiß ich wiederkommen,

00:55:26.386 --> 00:55:29.765
der dann halt ähnliche Klamotten hat, dann hast du ein paar Nähte geändert und dann passt das.

00:55:30.216 --> 00:55:33.186
Aber vor allem, wenn der Charakter irgendwie wichtig war, auch in der Lore schon

00:55:33.186 --> 00:55:36.979
von deiner Gruppe, der Geschichte, der Welt, das kann ja auch passieren,

00:55:37.391 --> 00:55:39.956
dann wird es irgendwann schwierig mit dem Sterben.

00:55:39.956 --> 00:55:42.756
Es ist halt auch ein bisschen anders als in Dungeons & Dragons,

00:55:42.756 --> 00:55:45.890
weil also wenn du in D&D in deiner Kampagne deinen Charakter verlierst,

00:55:46.360 --> 00:55:50.261
dann das ist halt ein Stück Papier und vielleicht hast du ein Mini.

00:55:50.696 --> 00:55:55.196
Aber wenn du einen Charakter für Slab aufbaust, du kaufst dir die Waffen,

00:55:55.196 --> 00:55:59.176
du brauchst die Klamotte dafür, vielleicht hast du viel selbst genäht.

00:55:59.176 --> 00:56:02.196
Also wenn ich mir dein Outfit anschaue, ich gehe fest davon aus,

00:56:02.196 --> 00:56:07.003
dass deine Wikingerbroschen an den Seiten wahrscheinlich Unikate sind,

00:56:07.374 --> 00:56:10.068
gekauft, aber halt von einem Künstler, die sind halt nicht günstig.

00:56:10.439 --> 00:56:13.496
Und jetzt, also natürlich kannst du das für ein anderes Kostüm,

00:56:13.496 --> 00:56:17.336
für eine andere Gewandung, für einen anderen Charakter wiederverwenden,

00:56:17.336 --> 00:56:18.520
aber am Ende des Tages...

00:56:19.779 --> 00:56:22.915
Du hattest das alles halt aufeinander abgestimmt. Du hast viel,

00:56:22.915 --> 00:56:26.478
viel mehr investiert, als eben bei einem Pen-and-Paper-Charakter.

00:56:26.937 --> 00:56:29.775
Und sich davon halt dann zu trennen und sich dann halt zu überlegen,

00:56:29.775 --> 00:56:33.305
okay, was tue ich denn jetzt? Muss ich jetzt nochmal von vorne anfangen? Das ist schwierig.

00:56:33.625 --> 00:56:35.812
Ja, auf jeden Fall. Und jetzt muss man auch... Witzig ist ja,

00:56:36.526 --> 00:56:39.555
wenn ich kurz ergänzen darf, an einem Charakter hängen auch Freundschaft.

00:56:39.555 --> 00:56:42.325
Ja. Es gibt eine ganze Menge Leute, von denen habe ich keine Ahnung,

00:56:42.325 --> 00:56:45.795
wie sie im normalen Leben heißen, weil ich sie als Charakter kenne,

00:56:45.795 --> 00:56:47.357
als Charakter mit ihnen was zu tun habe.

00:56:47.885 --> 00:56:50.525
Und es kann sein, ich demselben Spiel auf einem anderen Con begegne und wir

00:56:50.525 --> 00:56:52.855
gar nichts miteinander zu tun haben, weil wir einfach Charaktere haben,

00:56:52.855 --> 00:56:54.591
die nie was miteinander erlebt haben.

00:56:54.834 --> 00:56:57.701
Das ist jetzt ein bisschen schräg, dass es da so eine Meta-Ebene gibt.

00:56:57.934 --> 00:57:01.725
Aber Charaktere haben ganz eigene soziale Beziehungen, die mit deinen nicht

00:57:01.725 --> 00:57:05.515
deckungsgleich sind. Ja, komplett. Also wir haben hier einen Kollegen,

00:57:05.515 --> 00:57:07.292
der mich unter anderem zu GameStar gebracht hat.

00:57:07.594 --> 00:57:11.262
Wir haben uns am Anfang auch hier in der Arbeit mit unseren Lab-Namen angeredet,

00:57:11.518 --> 00:57:15.855
weil wir halt hauptsächlich am Lab immer uns nur so, also wir haben uns nicht

00:57:15.855 --> 00:57:17.398
mit unseren normalen Namen genannt.

00:57:17.828 --> 00:57:21.105
Und Dadurch war das erstmal auch dann eine Umstellung, ihn auf einmal mit seinem

00:57:21.105 --> 00:57:22.245
echten Namen anzusprechen.

00:57:22.785 --> 00:57:27.323
Liebe Grüße gehen raus an Raffi, der gerade in der Regie sitzt für diesen Talk. Hallo.

00:57:28.791 --> 00:57:35.299
Der auch Fan, der zum Beispiel auch ganz, ganz, ganz tolle Blutrituale macht, habe ich gehört.

00:57:36.665 --> 00:57:39.716
Wenn man da mal Bock drauf hat, Blut packt auf dem Conquest,

00:57:40.030 --> 00:57:42.415
kann ich mir... Ist ein bisschen klebrig. Ist ein bisschen klebrig.

00:57:42.415 --> 00:57:45.555
Es kommt eine Freundschaftsanfrage, ich habe keine Ahnung, wer dieser Mensch

00:57:45.555 --> 00:57:47.885
sein mag, bis dann irgendwann dann hoffentlich kommt, übrigens,

00:57:47.885 --> 00:57:50.862
ich bin der und der von dem und dem Kreuz. Ah, ja, danke.

00:57:51.625 --> 00:57:54.565
Wie oft ich das schon hatte, dass Leute außerhalb auch ihrer Klamotte,

00:57:54.565 --> 00:57:58.455
das kommt ja noch dazu, wenn dann Leute wirklich auch tolle Klamotte haben und

00:57:58.455 --> 00:58:00.051
dann siehst du die mal so echt in der U-Bahn.

00:58:00.231 --> 00:58:02.222
Kommt jemand auf dich zu, umarmt dich, du bist so,

00:58:03.157 --> 00:58:07.441
Wer bist du? Entschuldigung, kenne ich sie? Ja, so, wer sind sie?

00:58:07.685 --> 00:58:11.578
Und dann erklärst du es, ja, du saßt den ganzen Abend mit der Person am Lagerfeuer,

00:58:11.578 --> 00:58:15.313
aber die sah halt komplett anders aus. Es war eine ganz andere Welt einfach.

00:58:15.678 --> 00:58:18.938
Es wird ja noch verschärft, wenn du Leute hast, die zum Beispiel Orcs spielen,

00:58:18.938 --> 00:58:21.234
die halt dann tatsächlich auch Masken aufhaben.

00:58:21.553 --> 00:58:25.998
Wir haben auf dem Drachenfest ja das Wandellager, Chaos, wo auch ganz,

00:58:25.998 --> 00:58:28.588
ganz viele Leute in kompletten Fursuits rumrennen.

00:58:28.588 --> 00:58:31.478
Also wir haben, glaube ich, die Rattenmenschen und es gibt Echsenmenschen.

00:58:31.478 --> 00:58:34.878
Und du siehst ja die normalen Gesichter nicht und ja, du spielst mit denen,

00:58:34.878 --> 00:58:40.238
du freundest dich mit ihnen an, aber halt ich würde die Leute so nicht wiedererkennen.

00:58:40.238 --> 00:58:43.320
Ja, natürlich. Tolle Menschen, ne? Unten drin.

00:58:44.573 --> 00:58:48.347
Nein, sorry. So, keine Ahnung, wer du hinter der Maske bist.

00:58:48.347 --> 00:58:51.127
Aber du bist toll. Aber ich liebe dich.

00:58:51.977 --> 00:58:54.937
Das ist großartig. Jetzt haben wir schon gesagt, es gibt verschiedene Arten

00:58:54.937 --> 00:58:58.587
von Cons. Also es gibt größere Cons, wie in das Drachenfest und Conquest,

00:58:58.587 --> 00:59:01.587
von denen wir jetzt oft sprechen, auf denen wir sind. Du redest jetzt von der

00:59:01.587 --> 00:59:04.055
Gothic-Con, unter anderem den Rackle-Hahn haben wir erwähnt.

00:59:05.057 --> 00:59:08.617
Und auch dabei, weil auch im Chat immer mal wieder gefragt wurde,

00:59:08.617 --> 00:59:12.137
wo fängt man denn an? Es gibt kleine Tavernen-Cons zum Beispiel.

00:59:12.137 --> 00:59:16.826
Die so kleinen Tavernen-Kons, die sind meistens nur einen Tag oder vielleicht mal für ein Wochenende.

00:59:17.128 --> 00:59:22.027
Eben oftmals in vielen Städten, also auch in kleineren Dörfern habe ich das

00:59:22.027 --> 00:59:23.500
schon mitbekommen, dass die das machen.

00:59:23.785 --> 00:59:28.092
Es gibt Vereine wirklich auch immer mehr in ganz Deutschland.

00:59:28.348 --> 00:59:31.529
Also wenn ihr einfach mal einen Anschluss irgendwo finden wollt,

00:59:31.813 --> 00:59:34.228
schaut, ob es irgendwo bei euch in der Nähe eine Taverne gibt.

00:59:34.501 --> 00:59:37.287
Das ist gar nicht so schlecht, um anzufangen, weil am Ende sitzt du da halt

00:59:37.287 --> 00:59:41.057
mit Leuten eben zusammen, trinkst, isst, unterhältst dich und kannst aber da

00:59:41.057 --> 00:59:43.382
schon mal so ein bisschen Charakterspiel aufbauen.

00:59:43.644 --> 00:59:47.087
Aber die Wahrscheinlichkeit, dass du da stirbst direkt, ist jetzt nicht so hoch,

00:59:47.087 --> 00:59:49.594
außer du stellst dich wirklich, außer du legst es drauf an.

00:59:49.890 --> 00:59:53.117
So wie Benni zum Beispiel in der letzten Taverne. Der hat meinen Mann die ganze

00:59:53.117 --> 00:59:54.284
Zeit beleidigt. Das war...

00:59:55.057 --> 00:59:58.937
Ich habe ihn nicht beleidigt. Ich habe nur Wortwitze mit seinem Namen gemacht

00:59:58.937 --> 01:00:01.482
und ich habe ihn respektvoll behandelt, finde ich.

01:00:02.243 --> 01:00:05.247
Also mein Mann war so, ich bringe ihn gleich um. Wenn er nicht dein Kollege

01:00:05.247 --> 01:00:08.497
wäre, wäre er jetzt schon lange Tosch.

01:00:09.859 --> 01:00:11.097
Seine Keller reicht nicht bis hierher.

01:00:13.737 --> 01:00:17.587
Aber ja, letztendlich Tavernen. Was gibt es sonst noch für Cons?

01:00:17.587 --> 01:00:22.007
In welcher Größe eigentlich? Also was sind so die größten Cons und wo würdet

01:00:22.007 --> 01:00:25.212
ihr sagen, was ist denn so eine Größe, mit der ihr euch auch wohl fühlt?

01:00:26.124 --> 01:00:30.792
Also wie gesagt, ich bin erst ungefähr vier Jahre dabei. Tavernenkonst habe

01:00:30.792 --> 01:00:33.590
ich angefangen, finde ich, ist immer eine sehr angenehme Größe.

01:00:34.089 --> 01:00:39.302
Und Moringard und der Gothic Lab zum Beispiel sind eher so mittelgroße Konst.

01:00:39.302 --> 01:00:43.981
Das sind so 100 bis 200 Leute. Bei Moringard vielleicht sogar noch ein bisschen mehr.

01:00:44.584 --> 01:00:48.762
Und in jedem Lager kommen dann, gerade beim Gothic Lab waren das,

01:00:48.762 --> 01:00:50.801
glaube ich, bis zu 45, 50 Leute.

01:00:51.690 --> 01:00:55.842
Das ist eine relativ gute Größe, finde ich, weil es ist klein genug.

01:00:55.842 --> 01:00:59.492
Dass man irgendwie, also gerade für den Golfweg, glaube ich,

01:00:59.492 --> 01:01:02.782
ist es super, weil im Minental, im Golfweg im Spiel selbst, kennt sich ja jeder.

01:01:02.782 --> 01:01:06.997
Das ist eine schöne Größe, weil da hat man auch irgendwie die Möglichkeit,

01:01:07.485 --> 01:01:11.002
mehr Leute kennenzulernen. Weil wenn du irgendwie auf einen Conquest of Mythodea

01:01:11.002 --> 01:01:13.377
gehst, wo keine Ahnung, wie viele tausend Leute da sind.

01:01:13.719 --> 01:01:19.922
Bis zu 10.000? Bis zu 10.000. Da muss man natürlich, gut vernetzt zu sein,

01:01:19.922 --> 01:01:22.670
ist da deutlich schwieriger natürlich, beziehungsweise relevant vernetzt zu sein.

01:01:23.028 --> 01:01:27.282
Also am Ende des Tages, die Größe ist aber immer sehr abhängig davon,

01:01:27.282 --> 01:01:29.652
was das für eine Art von Con ist, was die Con sein möchte.

01:01:29.652 --> 01:01:32.442
Und wenn die Con wirklich will, dass man riesige Schlachten hat,

01:01:32.442 --> 01:01:37.082
dann ist natürlich Zehntausender Cons natürlich besser dafür geeignet,

01:01:37.082 --> 01:01:39.102
als eine Con mit 30 Leuten oder so.

01:01:39.112 --> 01:01:42.865
Also ich bin ja direkt mit Drachenfest eingestiegen.

01:01:44.111 --> 01:01:49.399
Ich fand das tatsächlich exzellent, einfach zum Starten, weil ich hatte ja noch

01:01:49.399 --> 01:01:50.939
kaum Klamotte oder so etwas.

01:01:51.246 --> 01:01:53.379
Und dann war das halt für mich auch so ein Ding, okay, ich gehe da jetzt hin

01:01:53.379 --> 01:01:54.352
und ich schaue mir das erstmal an.

01:01:56.366 --> 01:01:59.959
Und einfach halt da eben rumlaufen zu können, zu sehen, was die Leute eigentlich

01:01:59.959 --> 01:02:03.669
machen, was alles möglich ist, was für verschiedene Charakterkonzepte es gibt

01:02:03.669 --> 01:02:06.399
und was so halt, das Drachenfest ist so riesig.

01:02:06.979 --> 01:02:10.569
Es gibt ganz, ganz viele Dinge, die ich selber bis heute noch nicht miterlebt

01:02:10.569 --> 01:02:14.960
oder gesehen habe. Einfach Dave hat vorhin gemeint, Zwielichtwächter hat er noch nie gehört.

01:02:16.410 --> 01:02:20.579
Also es gibt so viel, was man da entdecken kann und wir hatten halt eben das

01:02:20.579 --> 01:02:26.259
Glück, dass wir neben einem wirklich unglaublich netten Ork und den Coyoten,

01:02:26.739 --> 01:02:29.854
gelagert haben, die uns halt einfach, die haben gesagt, okay, macht jetzt bei uns mit.

01:02:30.226 --> 01:02:33.559
Und der kam dann auch zu uns rüber und hat gefragt, wie böse darf ich euch anspielen

01:02:33.559 --> 01:02:38.527
und so etwas. Und das ist halt auch so ein Ding. Also Großkon ist riesig und,

01:02:39.299 --> 01:02:43.169
das kann sehr beeindruckend wirken. Und das ist ein Commitment halt für eine

01:02:43.169 --> 01:02:44.587
Woche auf der Kon zu sein.

01:02:44.895 --> 01:02:48.412
Aber wer auf dem Festival fährt, hat die Hälfte der Erfahrungen schon gemacht.

01:02:49.379 --> 01:02:53.439
Verpflegung, Unterkunft und der Unterschied ist halt, dein Zelt ist aus Leinen

01:02:53.439 --> 01:02:55.350
idealerweise und du trägst halt andere Sachen.

01:02:55.965 --> 01:02:59.619
Und dann gehst du da hin und dann schaust du es dir an. Wenn du auf dem Festival

01:02:59.619 --> 01:03:03.679
dich mit deinen Lagerfreunden anfreunden kannst, dann kannst du dich auch easy

01:03:04.079 --> 01:03:06.768
mit deinen Mitcampern auf einer Großkon anfreunden.

01:03:07.250 --> 01:03:10.859
Auf jeden Fall. Am Ende ist der Unterschied, wir haben halt noch Klamotten an,

01:03:10.859 --> 01:03:15.920
also andere Klamotten, ein bisschen Gewandung, wie man es so schön in der Szene nennt.

01:03:16.235 --> 01:03:21.400
Und manchmal auf Schlachtenkons prügeln wir uns. Was ist deine Lieblingsgröße an Cons, André?

01:03:23.950 --> 01:03:28.044
Hast du sowas? Ja, habe ich nicht, weil ich sowohl große als auch kleine mache.

01:03:28.044 --> 01:03:30.492
Also wie gesagt, Drachenfest ist jedes Jahr bei mir gesetzt.

01:03:31.032 --> 01:03:36.174
Ich war gerade auf einem Turniercon mit so 200 Teilnehmern und ich war jetzt

01:03:36.174 --> 01:03:37.737
zuletzt eben auf dem Cthulhu Lab.

01:03:38.102 --> 01:03:40.738
Lass uns mal 40 Teilnehmer gehabt haben oder so.

01:03:41.446 --> 01:03:44.047
Würde ich ungefähr schätzen. Das sind alles Sachen, die sind unterschiedlich

01:03:44.197 --> 01:03:47.013
großartig, weil es auch die Struktur eben völlig anders sein kann.

01:03:47.338 --> 01:03:51.974
Hast du jetzt etwas, wo du eben so ein wirkliches Standboxing im Kleinen hast,

01:03:51.974 --> 01:03:55.169
wo jeder Charakter mit dem anderen vernetzt ist und die Plots sich von alleine ergeben.

01:03:55.448 --> 01:04:00.854
Hast du Riesen-Sandboxing, wo du einfach losgehst oder hast du ein Quest getriebenes

01:04:00.854 --> 01:04:02.350
Con in der mittleren Größe.

01:04:02.692 --> 01:04:05.384
Das sind alles Sachen, die haben ihren eigenen Reiz. Die funktionieren alle

01:04:05.384 --> 01:04:09.525
ein bisschen anders und sie können natürlich großartig sein.

01:04:10.494 --> 01:04:13.501
Also ich hätte früher auch gesagt, dass die Kleinen oft dichter sind.

01:04:13.860 --> 01:04:16.244
Ich muss aber sagen, dass ich gerade auf den Großcons oft sehr,

01:04:16.244 --> 01:04:21.924
sehr dichte Plots erlebe, weil einfach so, selbst wenn du mit 90% auf dem Drachenfest

01:04:21.924 --> 01:04:24.286
nichts anfangen kannst, weil sie ein völlig anderes Spiel betreiben.

01:04:24.894 --> 01:04:28.958
Zehn Prozent sind halt immer noch sechs, siebenhundert Leute, also riesige Massen.

01:04:29.468 --> 01:04:32.219
Und deswegen kommen da einfach sehr coole Sachen zustande. Ich habe da überhaupt

01:04:32.219 --> 01:04:35.900
keine Präferenz, was die Größe von Cons angeht.

01:04:36.133 --> 01:04:39.489
Ja, ich glaube, es ist am Ende auch wirklich, worauf man auch selber gerade

01:04:39.489 --> 01:04:42.582
Bock hat. Klar, bei den Großcons muss man dazu sagen, die sind auch einiges teurer.

01:04:43.000 --> 01:04:46.459
Also wenn wir über das Thema Budget sprechen, ist es natürlich,

01:04:46.459 --> 01:04:50.419
auf eine Großcon zu gehen, ist erstmal sehr viel teurer als eben jetzt mal auf

01:04:50.419 --> 01:04:52.323
einen Tag Tavernabend oder ähnliches.

01:04:52.717 --> 01:04:55.602
Da brauchst du einfach mehr Ausrüstung, über die wir auch schon gesprochen haben.

01:04:55.893 --> 01:04:58.609
Wenn ihr da nochmal Fragen habt, beziehungsweise auch wissen wollt,

01:04:58.609 --> 01:05:01.854
was muss ich denn alles mitnehmen, dann schaut unbedingt mal bei meinem MMO

01:05:02.000 --> 01:05:05.883
rein, denn die liebe Sophia hat eine Packliste geschrieben, von der du vorhin schon geredet hast.

01:05:06.150 --> 01:05:08.489
Da gibt es auch nochmal einen Artikel, wo du auch geschrieben hast,

01:05:08.489 --> 01:05:10.904
was ist Lab eigentlich, wie läuft das ab, wie fängt man an.

01:05:11.241 --> 01:05:14.879
Also all diese Infos, über die wir jetzt auch schon hier in diesem Talk geredet

01:05:14.879 --> 01:05:17.921
haben, gibt es auch nochmal gebündelt auf meinem MMO.

01:05:18.212 --> 01:05:22.059
Deswegen schaut euch die auf jeden Fall an. und jetzt haben.

01:05:24.139 --> 01:05:26.983
Wir leider den Punkt erreicht, dass wir so langsam zum Ende kommen müssen,

01:05:27.442 --> 01:05:31.019
denn ich weiß, wir können jetzt noch stundenlang über unsere Abenteuer reden

01:05:31.019 --> 01:05:33.539
und über alles, was im Lab so passiert. Ich habe auch gerade noch,

01:05:33.539 --> 01:05:36.857
es gab eine Umfrage im Chat, was die Leute am liebsten spielen.

01:05:37.745 --> 01:05:41.819
Diplomatie-Spiel ist rausgekommen, was ich spannend fand. Also Diplomatie vor

01:05:41.819 --> 01:05:45.303
Schlachten und vor Tavernen. Andererseits Abenteuer Konstant nicht dabei.

01:05:45.420 --> 01:05:47.538
Tut mir auch leid, an der Stelle stimmt, das haben wir rausgelassen.

01:05:47.974 --> 01:05:51.579
Aber am Ende, LARP ist unglaublich vielseitig.

01:05:51.747 --> 01:05:52.939
Ihr könnt machen, was ihr wollt,

01:05:52.939 --> 01:05:57.039
ihr könnt spielen, was ihr wollt und ihr findet auch immer Anschluss.

01:05:57.039 --> 01:06:00.970
Also, und das ist wirklich, ihr werdet immer Leute finden, die bereit sind,

01:06:01.168 --> 01:06:05.849
mit euch Zeit zu verbringen, auf euer Spielangebot einzugehen und falls ihr

01:06:05.849 --> 01:06:08.949
zum Beispiel Spielangebot habt, auf das man noch nicht so gut eingehen kann,

01:06:08.949 --> 01:06:10.097
dann geben euch die Leute auch Tipps.

01:06:10.437 --> 01:06:13.969
So, die wenigsten LARPers, also es gibt auch introvertierte LARPers,

01:06:13.969 --> 01:06:16.613
so ist es nicht, aber auch eine ganze Menge Extrovertierte da draußen.

01:06:16.840 --> 01:06:20.629
Also eine ganze Menge Leute, die definitiv auf euch zugehen werden,

01:06:20.629 --> 01:06:24.029
wenn ihr da alleine in der Taverne sitzt. Also setzt euch alleine in der Taverne.

01:06:24.029 --> 01:06:25.855
Ihr werdet nicht lange alleine bleiben. Keine Sorge.

01:06:26.477 --> 01:06:29.908
Und damit möchte ich mich jetzt bedanken für eure Zeit.

01:06:30.436 --> 01:06:34.383
Danke, Benni, dass du dir die Zeit genommen hast, dich hier dazu zu setzen.

01:06:34.494 --> 01:06:36.171
Selbstverständlich. Und einen Einblick zu geben.

01:06:36.328 --> 01:06:39.094
Schön, dass du da warst. Ich hoffe, es war schön für deinen ersten Talk und

01:06:39.094 --> 01:06:40.524
du hattest Spaß. Natürlich hatte ich Spaß.

01:06:40.864 --> 01:06:44.844
Sehr gut, das freut mich sehr. Wir werden dich auch sicher wieder einladen. Also, war gut.

01:06:45.964 --> 01:06:49.074
Und danke natürlich Sophia. Es ist mir immer eine Freude.

01:06:49.074 --> 01:06:52.064
Danke auch für dein Waffenarsenal, das du mitgebracht hast. Das echte Schwert

01:06:52.064 --> 01:06:54.774
haben wir jetzt gar nicht gezeigt, aber noch den Vergleich zu machen,

01:06:54.774 --> 01:06:57.764
hätte, glaube ich, zu lang gebraucht. Wir gehen dann im Anschluss auf den Hof

01:06:57.764 --> 01:06:59.994
und testen die einfach alle einmal durch, oder? Ja, finde ich gut.

01:06:59.994 --> 01:07:02.044
Exzellent. Aufs Maul. Aufs Maul.

01:07:03.424 --> 01:07:07.832
So sieht unsere Mittagspause jetzt aus. Und danke natürlich André für deine Zeit.

01:07:09.164 --> 01:07:12.544
Sehr gerne, war schön. Ach, freut mich. Danke dafür. Immer wieder gern.

01:07:13.409 --> 01:07:17.174
Also es war mir eine Ehre, dass du dabei warst. Und hoffentlich sehen wir uns

01:07:17.174 --> 01:07:20.201
ganz, ganz bald auch schon wieder. Vielleicht schon nächste Woche.

01:07:20.456 --> 01:07:26.830
Denn nächste Woche haben wir gleich mehrere Streams und Talks zum Thema Assassin's Creed.

01:07:27.179 --> 01:07:30.447
Deswegen freut euch darauf. Da wird es einiges geben.

01:07:30.737 --> 01:07:33.254
Und ich bedanke mich für eure Zeit. Danke auch an die Regie,

01:07:33.254 --> 01:07:36.274
dass ihr so fleißig da wart, auch wenn es jetzt noch ein bisschen länger gedauert

01:07:36.274 --> 01:07:37.384
hat. Danke an euch im Chat.

01:07:38.098 --> 01:07:41.014
Und falls ihr irgendwelche Fragen habt zum Lab oder sagt, hey,

01:07:41.014 --> 01:07:45.638
das müsst ihr noch unbedingt wissen, dann schreibt es gerne in die Kommentare auf YouTube.

01:07:45.935 --> 01:07:48.512
Und damit bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.

01:07:50.677 --> 01:07:53.707
Und jetzt wäre die Frage an die Regie. Wollen wir noch jemanden raiden oder geben wir?

01:07:55.797 --> 01:07:59.385
Okay, perfekt. Wir gehen gleich rüber zu Entenburg. Der spielt Core Punk.

01:07:59.791 --> 01:08:05.034
Also, wuh! Bedeutet, Leute, kommt gerne noch mit rüber zum lieben Entenburg.

01:08:05.034 --> 01:08:10.668
Lasst da ein bisschen Liebe da und dann sehen wir uns hoffentlich ganz, ganz bald wieder.

01:08:10.930 --> 01:08:13.984
Hier bei uns auf bei der GameStar oder zum Beispiel bei Geschichtsfenster.

01:08:13.984 --> 01:08:18.186
Schaut auch da mal auf YouTube und im Stream vorbei. Bis dahin. Ciao, ciao!

