Tierlist zu MMOs gibt es zu Hauf, würde ich sagen. Und wir haben uns jetzt einfach mal vorgenommen, nicht eine Tierlist zu MMOs zu machen, die es da schon gibt, sondern eine Tierlist zu MMOs, die noch kommen werden. Wir haben versucht, uns auf 20 Spiele zu fokussieren. Wir werden schauen, wie uns das jetzt gelingen wird. Carsten hat dazu zum Beispiel einen Artikel auf der MeinMMO gemacht mit 75 plus Spielen. Also checkt den sehr, sehr gerne aus, den Artikel. Oder kommt doch. Checkt ihn sehr, sehr gerne aus, wenn er kommt. Wir werden ihn euch in der Videobeschreibung verlinken, sobald er rausgekommen ist. Aber wir stellen uns jetzt eben der Aufgabe, 20 kommende MMOs in eine Tierlist einzuordnen. Und wer ist wir? Lea ist hier im Studio dabei. Schön, dass du da bist. Carsten ist dabei, wie ihr gerade schon gehört habt. Hallo. Und natürlich auch der Content Creator Entenburg. Schön, dass du da bist. Moin, moin. Hallöchen. Wir stellen uns jetzt eine Tierlist. Wie gesagt, wir haben uns, man muss sich bei so einer Tierlist ja immer so ein bisschen fokussieren, weil sonst kann man da den ganzen Tag dran sitzen, wenn nicht sogar noch länger. Und unser Fokus ist jetzt eben, 20 kommende Spiele, kommende MMOs irgendwie in diese Tealist einzuranken. Eine Tealist funktioniert so, S ist das Beste und dann geht es quasi nach unten mit A, B, C, D und, Diese Aufgabe werden wir uns jetzt einfach mal widmen. Ich würde sagen, wir fangen mal mit Guild Wars 3 an. Dem Hoffnungsträger so ein bisschen. Leia, wo würdest du das denn einranken? Lieber Chat, ihr könnt natürlich sehr, sehr gerne mitmachen. Oder auch, wenn ihr es im Nachhinein anschaut, in den Kommentaren. Ja, ich gehe in meine schlaue Liste, die ich gestern fix geschrieben habe. Guild Wars 3 habe ich bei mir auf die Art hier gesetzt. Vielleicht auch nochmal, wie bin ich eigentlich hier rangegangen? Ich habe vor allem geguckt, wie viel traue ich dem Spiel zu, tatsächlich auch ein Erfolg zu sein. Das heißt, ich habe mich nicht auf Gameplay oder sowas fokussiert, sondern einfach nur was traue ich dem Spiel zu, werden wir es bekommen, ist bei Emerson immer eine Frage. Und glaube ich, es wird halt auch in irgendeiner Form ein kommerzieller Erfolg sein können. Und so bin ich auf Art hier gelandet. Einfach, weil NC-Soft ein zu kräftiges westliches Flaggschiff nochmal braucht. Und ArenaNet hat halt schon eine extrem loyale, kaufkräftige Fanbase, die halt da ist, das haben wir auch beim Summer Game Fest gesagt. Ich persönlich war tatsächlich sogar ein bisschen überrascht, als es beim Summer Game Fest enthüllt wurde, wie riesig tatsächlich die Freude darüber war und wie groß es gewertet wurde. Ich fand das super spannend, dass Jeff Keighley, der hatte auch quasi eine Liste gemacht mit den meisten Wishlists auf Steam von allen Ankündigungen vom Summer Game Fest und da war tatsächlich Guild Wars 3 auf Platz 2 gelandet. Und das fand ich schon echt spannend, das Interesse ist halt also auch riesig, was schon mal immer gut ist. Also ich glaube wirtschaftlich gesehen, das ist eine extrem sichere Wette. Es wird halt kein WoW-Killer, aber wer killt schon WoW? Aber ich denke, das wird schon, dass uns da halt ein profitabler, stabiler Hit erwartet und dass man da nicht bangen muss, dass dann das, worauf man sich freut, einfach doof wird. Ist halt auch ein erfahrenes Team. Deswegen A. Okay, ich sehe bei uns im Chat hier gerade auf Twitch auch, dass viele A schreiben. Somerais schreibt zum Beispiel auch Estir. Was ganz interessant ist, Stiftmeister Kajo schreibt, habe bei Guild Wars 3 noch große Zweifel, ob das wirklich ein MMO wird. Wie würdest du das denn sehen, Entenburg? Vielleicht mal aus ein bisschen Spielerperspektive. Wo würdest du Guild Wars 3 einordnen? Ja, also wie in dem Talk zuvor schon gesagt, gerne nochmal hier wiederholen. Wird ja auch ein eigenes VOD. Das ist kein klassisches MMO. Es wird kein klassisches MMO-RPG. Das haben sie auch schon selber bei ArenaNet kommuniziert. Wir haben hier ein Spiel, das ist irgendwo zwischen Guild Wars 1, was kein MMO ist, und Guild Wars 2, was wirklich ein ganz klassisches Massively Multiplayer MMO ist, also ein Big-Scale-Vertreter seiner Gattung sozusagen. Das wird sich so ein bisschen in die Mitte einordnen. Ich würde das am liebsten auf A-Plus setzen. Das ist ja eine Kategorie, die es nicht gibt leider. Deshalb würde ich mich schweren Herzens für A entscheiden. Es gibt zwei kleine Abzüge sozusagen in der B-Note. Das Erste ist eben die Tatsache, dass es nur in der MMO light wird. Ich meine, manche Leute freuen sich vielleicht drüber, andere wiederum wie ich. Ich finde es schade, dass es kein klassisches MMORPG wird. Ich glaube aber vor allen Dingen, und das haben sie selber kommuniziert, interessanterweise, dass sie halt ein Risiko gehen. Und das ist auch was Gutes. Sie haben selber gesagt, wir machen hier was Neues. Und das kann natürlich auch nach hinten losgehen. Das kann etwas sein, was nicht den Erwartungen und Hoffnungen von Spielern entspricht und auch etwas, was vielleicht nicht die Zielgruppe findet, die man gehofft hatte zu finden. Ihnen ist das zwar sehr, sehr gut gelungen mit den beiden bisherigen Games. Deshalb muss man es sehr, sehr hoch einordnen. Aber es ist auf jeden Fall ein Risiko. Also Guild Wars 3 wird ein Spiel, wie es ArenaNet noch nicht gemacht hat. Und wie vielleicht es es noch gar nicht gab. Es ist ja von der Modern Evolution of MMO die Rede. Da haben so die Puristen und Klassik-Fans wie ich, die haben da natürlich so ein bisschen Fragen, ob eine Modern Evolution vom MMORPG-Genre bedeuten kann, dass es kleiner wird. Aber so oder so, es wird ein anderes Produkt. Es wird andere Maßstäbe haben, als man jetzt von GW2 kennt. Auch bei GW2 waren damals die Guild Wars 1 Spieler enttäuscht. Wir haben gesehen, das ist trotzdem eines der erfolgreichsten MMOs aller Zeiten geworden. Und ArenaNet kann es einfach. Deshalb, wie gesagt, A+. Aber es gibt ein gewisses kleines Restrisiko bei Guild Wars 3, weil es eben doch sehr experimentell ist. Und umso cooler von ArenaNet, dass sie dieses Risiko eingehen, umso cooler von ArenaNet, dass sie bereits gesagt haben, wir wollen alle Guild Wars Versionen betreuen gleichzeitig, so ein bisschen wie das WoW macht mit seinen WoW-Versionen. Das ist also super. Ich sag A, quasi mit einem Plus dabei gedacht. Carsten, gehst du damit oder würdest du Guild Wars 3 vielleicht in D sehen? Nein, ich setze es ins S-Tier. Da landen für mich die Spiele drin, auf die ich die größten Hoffnungen setze, auf die ich mich am meisten freue und von denen ich glaube, dass sie im Westen die größten Erfolge erzielen können. Und da ist Guild Wars 3 einer von ganz wenigen Kandidaten, der das leisten kann oder der auch diese Vorfreude bei mir gerade schüren kann, ohne dass ich irgendwie ständig an irgendwelche Fragezeichen oder potenziellen Baustellen oder sowas denke. Deswegen für mich ist das eins von Spoiler 2 Spielen, die da ganz oben bei mir mit am Start sind und dementsprechend STA. Da bin ich sehr gespannt auf das zweite Spiel, was bei dir so ganz oben angesiedelt ist. Dadurch, dass Leia und Entenburg jetzt beide so bei A circa waren und der ich im Chat auch ganz oft A gelesen habe, würde ich es jetzt erst mal auf A verorten. Wir können es ja ansonsten auch noch umschieben. Das heißt, lieber Chat, ihr könnt sehr, sehr gerne immer abstimmen und dann versuchen wir das einfach so ein bisschen gemeinschaftlich quasi einzuordnen. Aber dann würde ich erst mal sagen, Guild Wars 3 bei A hier. Wir kommen zum nächsten Spiel, nämlich das LOL MMORPG. Carsten, wie stehst du denn dazu? Da fangen wir direkt mit der Speerspitze an. Das ist für mich das zweite Esstier-Spiel. Man weiß leider so gut wie gar nichts, außer dass es zwischendurch einen Neustart der Entwicklung gab unter neuer Führung, was ja eigentlich nie ein gutes Zeichen ist. Aber wir reden hier von einem der einzigen Unternehmen in der Games-Branche im Westen, die das Geld, die Expertise und auch einfach die Manpower, also die Zahl an Leuten haben, um ein richtig großes, ambitioniertes Themenparkprojekt lockerflockig umzusetzen. Also da hängt Wohl und Wehe des Studios nicht zwingend davon ab, ob das Ding ein Megaerfolg wird. Und sie haben gleichzeitig halt auch das Runeterra-Universum als Fundament und wir haben spätestens mit der Netflix-Serie Arkane gesehen, aber auch mit den diversen Rollenspielen, die im Laufe der Jahre schon für das Genre erschienen sind, dass Runeterra ein wirklich starkes Fundament bietet für spannende Figuren, für tolle Geschichten, für Fraktionen, die man gegeneinander aufhetzen kann. Also das Potenzial ist riesig von dem Ding und Endenburg hat es eben gesagt, wir brauchen eigentlich nur diesen einen Entwickler, der das Ding bis zum Ende durchzieht, es über die Ziellinie bringt. Und wenn dann der Name dahinter stimmt, sorgt alleine das schon eigentlich für einen Launcherfolg. Und dann müssen sie einfach nur beweisen, wie sie damit langfristig und nachhaltig umgehen. Und das ist für mich wirklich der Erfolg auf Ansage schlechthin in dieser Liste, die wir heute haben. Was ich so interessant finde bei uns im Twitch-Chat hier gerade, gehen die Meinungen so krass auseinander. Wir haben Leute, die schreiben S-Tier und dann haben wir Leute wie zum Beispiel Draco, der gerade schreibt, LOL MMO direkt D, es wird in Unreal Engine 5 entwickelt, ab da war das Interesse vorbei. Wo würdest du es denn sehen, Leia? Kann man auch easy erklären, warum das so klappt. Ich würde nämlich auch sagen, das ist ein Spiel, das kannst du entweder nur auf die S oder die Digitär setzen. Da gibt es keinen dazwischen. Das liegt daran, dass es ein unfassbar wichtiges Spiel für Riot wird. Also Riot geht es gerade nicht so gut. Das muss man auch sagen, wenn ihr euch erinnert, vor zehn Jahren war ja so ein bisschen der Tenor, dass sie das neue Blizzard sind. Mit dem zum Jubiläum hatten sie ja diese 10 Spiele oder was das war auch vorgestellt, wo dann auch das MMO glaube ich damals mit dabei war oder es war kurz vorher angekündigt, das weiß ich gerade nicht mehr so genau, aber davon ist ja nichts gefruchtet also das Einzige, was sie halt jetzt neben, League of Legends haben, ist halt Valorant das hat sich halt tatsächlich ganz gut etabliert TFT, Läuft auch okay mit und der Rest ist alles nichts geworden. Es gibt halt gerade auch Entlassungswellen. Es gab das Einstampfen von dieser Riot Forge als kleineres Nebenprojekt. Also die sind wirklich, normalerweise würde ich dir auch recht geben, Carsten, dass es halt ein schlechtes Zeichen ist, wenn alles nochmal umstrukturiert wird. In diesem speziellen Fall ist es aber eigentlich eher ein gutes Zeichen, weil das halt auch heißt, wie wichtig es ihnen ist. Sie brauchen dieses MMO, die Zahlen bei League of Legends, die sind halt auch seit Jahren am stagnieren im Westen. Also das ist, dieser radikale Entwicklungsreset zeigt halt eigentlich, dass sie hier kein Risiko eingehen wollen, sie haben sich jetzt auch nochmal Experten mit dazu geholt, auch aus unterschiedlichen Spielen, das, was sie halt positiv haben auch wenn sie gerade am Strugglen sind, sie haben halt Tencent im Rücken, das heißt, da ist Budget vorhanden und auch da hat Carsten absolut recht, die IP, die ist wirklich ausschlaggebend, dass das ein Megahit werden kann, wir haben halt auch das Potenzial jetzt nochmal bei Arkane gesehen, wie viel, Bock, die Leute auch auf das Universum haben. Ich denke, sie würden halt auch eher in diese MMO-Leitrichtung gehen, also auch zur Risikoverminderung. Ich glaube nicht, dass es hier halt so ein eher klassisches MMORPG geben würde. Also das ist halt wirklich meine Prognosis, es ist halt ein riesiges kommerzielles Potenzial da. Sie brauchen das. Und wenn ich wohlwollend bin und sage, es wird erscheinen, dann wird es eine S. Deswegen sage ich final esst, weil ich davon ausgehe, jetzt für diese Tierliste davon ausgehe, es wird erscheinen oder es wird nicht kommen. Aber da gibt es keinen dazwischen. Wie siehst du das in Entenburg? Bist du S-Fraktion oder D-Fraktion? Für mich ein ganz klares S. Und zwar aus vor allen Dingen zwei Gründen. Erstens glaube ich das, und da würde ich Lea widersprechen, ich glaube, sie werden genau das machen, was endlich jemand machen muss, nämlich ein klassisches MMORPG entwickeln. Wir haben die Entwickler, die man dazu geholt hat, jetzt zuletzt eben Brian Holinka von ehemals World of Warcraft, der da viele, viele Dinge angestoßen hat. Und wir wissen, dass die Studio-Chefs große Fans sind von MMO-RPGs wie Classic, V.O.W. Und Oldschool Runescape. Ich meine sogar, dass Mark Merrill bei OnlyFang sogar dabei war. Das muss natürlich nichts heißen für die MMO-RPG, aber es gab immer wieder Äußerungen in eine Richtung, dass ich nicht glaube, sie sagen ja auch, wir, sind mehr denn je committed, da hat Du gestern drüber gelacht, aber wir sind mehr denn je committed, die nächste große MMO-Erfahrung zu deliveren. Ich glaube, sie werden genau das machen. Sie werden endlich seit New World, seit zwölf Jahren, endlich mal wieder ein klassisches MMO-RPG liefern, Big Scale. Ich glaube, sie werden natürlich massiv profitieren von ihrer IP, weil es eben League of Legends gibt, weil es Riesenphänomene gibt wie Arkane. Auch die Musik würde ich nicht ausklammern. Auch da war Riot ja sehr, sehr aktiv. Und ich glaube, dass das alles Bedingungen sind, natürlich auch die finanziellen im Rücken. Dass das der große Hoffnungstitel schlechthin ist, mehr noch als ein Guild Wars 3 von daher, wenn es irgendjemand wird, dann Riot zumindest seit das Herr der Ringe-Ding gestorben ist, denn Herr der Ringe wäre eigentlich ein absoluter No-Brainer aber das macht ja keiner, warum auch immer und deshalb ist es Riot, also ganz, ganz klares S für mich, dann würde ich das jetzt auf jeden Fall mal aufs S-Tier ziehen. Es kam nämlich auch bei unserer Umfrage hier auf Twitch raus. Auch knapp, wie du eben gesagt hast, 41 Prozent waren für S-Tier und 35 Prozent waren für D-Tier. Also das ist eine breite Schere, mit der wir uns hier beschäftigen. Wir kommen jetzt zum nächsten Spiel. Über das haben wir in unserem Asia-MMO-Talk schon ganz viel geredet. Falls ihr ihn noch nicht gesehen habt, gehört habt, checkt ihn sehr, sehr gerne aus hier auf dem Kanal. Nämlich ION2. Wo würdest du das denn einordnen, Lea? Ganz kurz. Ich habe es hier bei mir nach Tiers tatsächlich, ja, das habe ich auf die Art hier gesetzt. Das ist. Glaube ich, schon ein safer Hit einfach, das Iron 2. Bei Iron 2 kommt es halt wirklich sehr stark auf das Monetarisierungsmodell an, wie es im Westen laufen wird. Aber wir wissen halt, es ist ein sicherer Release und das ist auch im Westen. Das muss man halt bei MMOs leider heutzutage immer mal sagen, dass es schon ein Erfolg ist, wenn wir sagen können, das wird sicher erscheinen. Also das wird halt kommen, das wissen wir. Es ist halt schon in Asien ein riesiger Hit und im Westen wird halt wirklich aus meiner Sicht der Faktor Pay-to-Progress über die Langlebigkeit entscheiden. Das wird ein sehr wichtiger Faktor bei uns halt einfach sein. Deswegen halt auch nicht Esstier. Ich denke, es hat halt Potenzial für eine Esstier, auch aus westlicher Sicht, weil es halt wahrscheinlich einfach ein... Es ist genug Content da, es sieht gut aus, es wird ein schönes Spiel und so. Aber weil ich halt mir noch nicht so sicher bin, was sie mit der Monetarisierung langfristig auch machen werden, ist es dann bei mir auf der Art hier gelandet. Für den Westen. Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch wieder sehr, sehr gerne sagen, wo ihr ION 2 einordnen würdet. Die Abstimmung ist jetzt da. Wie sieht es denn bei dir aus Entenburg? Wo würdest du ION 2 einsortieren? Es ist noch nicht ganz einfach zu bewerten für uns im Westen, weil wir ja noch nicht hundertprozentig wissen, wie sie die Monetarisierung gestalten. Also wir wissen jetzt die Zusammenlegung der Abos und die Verringerung des Preises. Es gibt auch jetzt nicht mehr so Dinge wie limitierte Dungeon Runs und so. Das sind alles Maßnahmen, die kommen nicht von irgendwo her, sondern die zielen natürlich auch darauf ab, dass das Spiel dann attraktiver wird für uns hier im Westen. Aber der große Elefant im Raum, der ist noch da. Und das ist die Tatsache, dass man eben über den Echtgeldshop, sozusagen über den Währungsumtausch, hard pay to win kann. Und deshalb würde ich sagen, setz dich sogar nur auf B. Und das, obwohl ich das Spiel super gerne mag. Ich habe schon 40, 50 Stunden in ION 2 bei einem furchtbaren Ping, denn man kann es ja schon spielen. Ich finde, das Spiel ist wirklich sehr, sehr ordentlich geworden. Das Kampfsystem ist gut, die Spielwelt ist toll. Klar, die ist jetzt nicht die größte Identität, aber ich finde, sie hat mehr Charakter als andere MMORPG-Spielwelten aus dem asiatischen Bereich. Es hat ein tolles Mount-System, die Instanzen sind gut, gute Telegraphs, spielt sich modern, also es ist wirklich ein sehr, sehr ordentliches Game, aber wenn es dieses Pay-to-Win beibehält über den Echtgeld-Shop, dann sage ich, würde es nur B im Westen, weil das schreckt so viele Leute ab hier bei uns. Carsten, was sagst du? Muss Ion sich umbenennen, weil es nicht passend ins A-Tier kommt, sondern ins B-Tier? Die Hitze, Leute, es tut mir leid. Das Art hier ist für mich potenzieller Hit mit Fragezeichen und genau das ist Ion 2. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es nachhaltig erfolgreicher sein könnte als ein Prone Liberty sowieso, aber auch ein Lost Ark. Weil es durch seine Machart und durch seine Präsentation eine größere Zielgruppe ansprechen könnte. Es hat sich diesen isometrischen Diablo-Look. Es hat nicht diesen krassen Fokus auf Megagilden, die irgendwie alles dominieren, sondern ist halt vom Aufbau her wirklich eher nochmal themenparkiger mit vielen Inhalten, auch die man Solo oder in Kleingruppen bestreiten kann, aber wahlweise eben auch PvP. Also da wird wirklich vielen Leuten was geboten, aber wie alle schon richtig gesagt haben, die Frage ist halt, ist der Hunger auf so eine Art Spiel so groß, dass man die Monetarisierung schluckt, und genau das ist halt bei einem Lost Ark und einem Throne of Liberty nicht langfristig passiert, sondern da hat man halt gesehen wie die Zahlen sehr schnell runtergegangen sind und auch dann auf, vergleichsweise niedrigem Niveau dann geblieben sind, sich eingepaddelt haben oder teilweise halt auch immer noch sinken, und das liegt eben zu einem großen Teil daran, wie sich die Spiele monetarisieren und dass man eben die Echtgeldwährung im Auktionshaus mit drin hat, dass überall alles botverseucht ist und dass die Entwicklers nicht schaffen, die Bots rauszubekommen, weil, wie willst du das machen bei einem Free-to-Play-Modell, wenn du deine normalen Spieler nicht komplett mit Restriktionen erschlagen willst, die den Spielspaß ständig torpedieren? Geht halt nicht. Und Ion 2 tritt halt wieder in diese Falle mit Anlauf. Die Frage ist jetzt halt, wie groß ist der Hunger der bestlichen Spieler auf so ein wirklich nochmal eigentlich von Produktionsqualitäten her richtig gutes Themenparking und. Es könnte ein potenzieller, also vielleicht so der größte asiatische Hit der letzten Jahre sein hier bei uns, aber es könnte auch in einem B-Tier landen und B-Tier ist für mich halt so Erfolg in der Nische. Und da ich ein optimistischer, hoffnungsfroher Mensch bin, bin ich jetzt gerade für A. Dann machen wir das doch einfach mal in Art hier rein, auch wenn der Chat gesagt hat, sie würden es eher in B-Tier sehen. Aber es ist auch immer schwierig bei so Tierlisten, wir versuchen die jetzt auch gemeinschaftlich zu erstellen. Wenn ich sie wahrscheinlich als Einzelperson machen würde, wäre es auch nochmal ein anderes Thema. Es ist schwierig, da zusammenzukommen. Damit kommen wir zum nächsten Spiel, nämlich Arch-Age Chronicles. Wo würdest du das denn sehen, Entenburg? Ja, also ArcheAge Chronicles ist ein sehr interessantes Spiel, weil es wirklich ganz andere Wege geht als ArcheAge. Also dass es ArcheAge heißt, ich weiß gar nicht, ob das überhaupt so gut ist für das Spiel, weil Spieler, die wirklich von ArcheAge kommen, haben ein riesen, riesen, riesen Enttäuschungspotenzial. Das Spiel hat in keiner Weise mehr was zu tun mit dem Archage, das wir kennen, also diesem Sandbox-Traum, das so viele tolle Content-Teile hat, von dem Naval-Content über die Trade-Runs, über das Open-World-Housing, also dass du durch diese Welt gehst und Housing ist Teil, der integraler Teil der Spielwelt. Aber das wird in Archech Chronicles nicht der Fall sein. Wir haben stattdessen eine Small-Scale-Ausrichtung. Wir haben eine Konsolenausrichtung, auch ein Kampfsystem, bei dem wir schon wissen, dass es ein absolutes, klassisches Action-Comet ist. Es gibt so ein paar Leaks, also jetzt keine Leaks aus irgendwelchen dubiosen Quellen, wo wir es nicht wissen, sondern offizielle Leaks sozusagen, bei denen wir schon ein bisschen Gameplay-Szenen sehen können. Und es würde da so ein wirklich auf wenige Fähigkeiten reduziertes Action-Comet sein. Denn wir haben immer noch keine Tests oder irgendwas gehabt. Es gibt Fokusgruppentests. Wenn man da drin ist, darf man nicht drüber reden. Aber es gibt Fokusgruppentests, das wissen wir, das ist bekannt. Aber es gibt eben keine öffentlichen Tests. Und das Ding soll angeblich noch dieses Jahr rauskommen. Also es ist ein bisschen die Frage, wie realistisch dieser Fahrplan ist und ob wir hier nicht so ein Chrono Odyssey 2.0 vor uns haben, was zumindest so dieses, wir müssen da doch nochmal ordentlich verlängern, Ding angeht. Ich habe ehrlich gesagt bei Archage Chronicles kein besonders gutes Gefühl, Ich glaube, dass man ganz, ganz viele Dinge verabschiedet hat, die potenziell eine riesen Audience haben könnten. Und ich glaube, das Ding wird bestenfalls B-Tier. Ich lehne mich sogar aus dem Fenster und sage C-Tier. Ich glaube, es floppt. Gehst du wieder mitcasten? Was vielleicht auch daran liegt, dass ich keine emotionale Verbindung mit dem ersten Arc-Age habe. Ich bin von meiner Spielernatur her tatsächlich eher so der Themenpark-PVE-Fan und nicht so der Sandbox-PVP-Spieler. Und ich glaube, dass der zweite Teil mich deutlich mehr ansprechen wird oder dass ich, die deutlich oder zur Zielgruppe eher gehören werde, als es beim ersten Teil der Fall war, weil sie da eben diesen Fokus setzen auf, lässt sich Solo gut spielen oder in kleinen Gruppen und möchte, besseren Einstieg bieten, roten Faden und so. Deswegen glaube ich, auch mit dem Action-Kampf-System, das könnte unterm Strich das Ark Age sein, was mir am Ende sehr, sehr viel besser gefällt. Ich freue mich auch, dass ich das dann auf der Konsole zocken kann, weil es auch nicht für PC und Konsole kommen. Aber ich muss natürlich auch Händenburg recht geben, das Ding ist noch eine Wundertüte. Ein großes Fragezeichen. Wir wissen einfach, andere Spiele sind entweder schon in Asien draußen oder wir konnten sie im Playtest spielen. Hargage Chronicles ist halt bisher einfach so eine Blackbox, abgesehen von den paar Trailern und den Dingen, die die Entwickler uns im Interview verraten haben. Wir wissen im Prinzip nur Versprechen und halten ein paar Bewegtbilder, von denen die meisten wahrscheinlich nicht mal das Spiel 1 zu 1 abbilden. Deswegen ist es super schwierig zu sagen und ich habe auch noch starke Zweifel, dass das wirklich dieses Jahr kommt, weil da müssten sie langsam mal ihre PR-Maschinerie anwerfen und Tests starten auf größerem Maßstab. Und das machen sie noch nicht. Und das gibt mir ein bisschen zu denken. Also ich bin vorfreudig skeptisch, sage ich mal. Und weil ich ein hoffnungsfroher Mensch bin, setze ich auch das wieder mit viel Wohlwollen noch ins A-Tier. Aber ich kann auch verstehen, wenn es einfach im B-Tier landet oder wenn Leute sagen, sie sind so skeptisch, dass sie nicht daran glauben, dass das was wird. Jetzt gehen auch hier wieder die Meinungen auseinander. Carsten sagt A mit sehr viel Wohlwollen. Entenburg hat C gesagt. Unser Chat sagt D. Lea, wo willst du es denn reinmachen? Ich war da so ein bisschen zwischen B und C hin und her gerissen. Es ist technologisch stets halt gut da. Also das ist auch eindeutig für Konsolenmarkt entwickelt. Also sie möchten damit definitiv über die bombastische Unreal Engine 5 Grafik und das Action-Gameplay ist halt einfach für Konsulen gedacht. Das sieht man, Und aktuell muss man ja auch sagen, dass der Konsolenmarkt mit den jüngsten Ereignissen auch so ein bisschen am struggeln ist. Und man weiß halt nicht so ganz genau, wann das Ding halt kommen wird. Da gebe ich Carsten halt auch recht. Das ist schon, wenn sie dieses Jahr noch kommen wollen, dann müssen sie halt auch mal so ein bisschen in den Puschen kommen. Es hat halt ein sehr hohes Potenzial nach wie vor aber Monetarisierung wieder ganz großer Faktor und da steckt halt Kakao Games hinter und Kakao Games, sag ich mal, hat auch eine Historie mit, viel zu aggressiver Monetarisierung im westlichen Markt und das war halt auch der Punkt, warum es dann bei mir dann eher so in die C-Richtung gerutscht ist, aber wohlwollend gemeint und in der Hoffnung, dass Kakao Games vielleicht auch mittlerweile ein bisschen was gelernt hat. Die Hoffnung stirbt zuletzt, habe ich es dann in die B-Tier eingeordnet. Dann würde ich es jetzt, glaube ich, auch mal auf B machen, weil es, glaube ich, ein guter Mittelweg ist, wenn da jeder mitgeht. Machen wir einfach mal rein. Ich mache das jetzt ganz frisch. Wir kommen zum nächsten Spiel. Ich glaube, das wäre das Letzte, dem ich jetzt noch mal ein bisschen mehr Zeit geben würde. Und danach müssen wir ein bisschen auf die Tube drücken. Nämlich Chrono Odyssey. Wo würdest du das denn einstufen, Carsten? Ja, das konnten wir ja schon spielen und viele waren dann natürlich unterwältigt, weil sie festgestellt haben, dass das noch sehr weit weg von einem vernünftigen Release ist, weil es einfach an allen Stellen noch ächzt und knarzt und unfertig ist und man merkte da auch die Unerfahrenheit des Studios in vielen Bereichen. Sie haben dann zum Glück das einzig Richtige gemacht, es nochmal deutlich verschoben. Jetzt soll das im ersten Quartal 2027 kommen. Und es hat aber auch gleichzeitig schon viel Potenzial gezeigt. Ich habe eben schon angedeutet, es fühlt sich sehr unasiatisch an in vielen Bereichen. Was Setting angeht, was Crafting angeht, was die gesamte Spielerfahrung angeht, das fühlte sich teilweise fast schon ein bisschen wie Elden Ring an, wo man sich wirklich die Welt nach und nach, erobern muss, ist wirklich großer Schwerpunkt aufs Erkunden und dass man da wirklich jederzeit in einen Gegner reinlaufen kann, der einen im Zweifel in zwei Schlägen. Durch den Boden stampft und das hat mir grundsätzlich schon wirklich sehr, sehr gut gefallen und wenn ich das so ein bisschen hochrechne, mir anschaue, welche Sachen sie jetzt angehen, wie sie auf das Feedback der Spieler eingehen, dann hoffe ich tatsächlich, dass sie da es schaffen, aus diesem Fundament ein gutes Spiel zum Launch hinzukriegen, dass auch da wieder voll fokussiert für PC und Konsolen erscheinen soll, also auch hier keine Mobile-Irgendwas Elemente mit drin und dementsprechend bin ich auch da wieder für bei Art hier gelandet. Die Hoffnung ist da. Sehr gut, die Hoffnung ist immer da. Naja, was sagst du? Kann ich tatsächlich abkürzen, BT aus genau den gleichen Gründen wie Argage von Nikos. Was sagst du? Entenburg A oder B? Oder was ganz anderes? B-Tier, aber da relativ hoffnungsfroh. Also der Test war zu defizitär, als dass man in meinen Augen da was Größeres geben kann. Vom Treffer-Feedback über Sounddesigns, die eine Katastrophe waren, bis hin zu den Beleuchtungsfehlern und so weiter und so weiter. Da fehlte noch richtig, richtig viel. Aber es hat tatsächlich durchaus schon erkennbare Stärken. Und ich glaube, dass das durchaus auch ein Nerv treffen kann im Westen. Dieses sehr dunkle, sehr düstere Cosmic Horror-Setting, die New World-Parallelen, die teilweise schon drüber sind. Es gab auch 1 zu 1 Kopien. Die sind natürlich etwas, was jetzt schon eine gewisse Lucke füllen könnte, auch wenn das niemals ein New World-Ersatz wird. Wenn sie es wirklich gut hinkriegen, wenn sie dieses Jahr echt gut nutzen, dann sehe ich da ein gutes B für Chrono Odyssey. sehr. Genau das gleiche sagt auch unser Twitch-Chat. Also es passt sehr gut eure ganzen Meinungen zusammen und ich würde es jetzt einfach mal in B-Tier reinmachen. Wir kommen zu Horizon Steel Frontiers. Was sagst du dazu, Lea? Wo würdest du es einordnen? Das habe ich auf die Art hier gepackt. Jetzt wolltest du ein bisschen schnell feuern, ne? Bisschen, ja. Also es gibt eine spannende B2B-Synergy. NC Soft hat halt hier eine weltbekannte Sony-Playstation-IP da sich reingeholt, die halt über 40 Millionen Verkäufe hat. Ist jetzt auf 227 verschoben, ist also in greifbarer Nähe. Ist für, also, ist es halt tatsächlich gerade ein ganz spannender Prietkrimi da so im Hintergrund am Laufen, auch mit Sony. Aber mit allem drum und dran ist es halt für mich ein A. Gehst du da mit, Entenburg? Ähm, es ist ja eine westliche Tierlist. Es ist Mobile First C-Tier. Uh, okay, interessant. Ich möchte übrigens ganz kurz noch, ganz, ganz kurz, es liegt nicht nur am Mobile. Also ich glaube schon, dass durch Spiele wie Oldschool RuneScape und Albion es schon klar ist, dass das für gewisse Spiele durchaus funktionieren kann und es gar nicht mehr vielleicht so verpönt ist, wie vielleicht vor ein paar Jahren. Schon noch, aber vielleicht gerade durch Spiele wie Albion und Oldschool RuneScape immer weniger. Aber es ist natürlich ein Spiel, was ganz anders ist. Also Oldschool RuneScape und Albion funktionieren ja, weil sie diese reduzierten Spiele sind, die sie sind, so gut auf Mobile. Horizon wird ein ganz, ganz anderes Game. Es ist Mobile First, wir wissen, es ist Mobile First, deshalb C-Tier. Carsten, gehst du da mit? Du darfst entscheiden. Ich würde es in Betier stecken wenn es wirklich Guerilla Games machen würden mit Premium PC-Fokus würde ich es höher setzen, aber dadurch, dass sie eigentlich nur unterstützen und dass auch dieses Nahkampfgekloppe, was ja im Trailer sehr Monster Hunter-esk aussieht, dass das wirklich auf Mobile-tauglich ist, man kann es halt auch mit Touchpad und sowas steuern, runtergedampft wird, ist das maximal was für eine Nische am Ende des Tages hier im Westen. Ich mach's jetzt einfach mal aus. Sieht das nochmal anders aus? Ja. Ich habe es jetzt einfach mal aufs unterste Beet hier quasi gemacht, hinter den anderen Spielen, die wir bisher in Beet hier drin haben. Carsten, was sagst du denn zu, ich hoffe, ich spreche es richtig raus, weil man kann es schön englisch oder schön deutsch aussprechen, Apogia, Apogia, was sagst du dazu? Ja, das ist ein 2D-Mittelalter-MMO-RPG mit einer No-Pay-to-Win-Philosophie, die sie ganz vorneweg vor sich her tragen. Und dass ich so ein bisschen, man könnte es von der Spielerfahrung her mit Oldscore RuneScape vielleicht vergleichen. So dieses nostalgische Classic Feeling konnte man jetzt bei Playtests auch schon mal so ein bisschen reinspielen. Und ich glaube, das hat tatsächlich mit seinem charmanten Look und so, wie es. Von der Spielerfahrung bisher gibt, Potenzial durchaus für eine kleine Nische und in dieser Nische Erfolg zu haben. Deswegen würde ich das in B einstufen. Lea, gehst du mit oder würdest du es weiter unten, weiter oben sehen? Ne, ich habe es bei mir auch auf B stehen. Also für genau die Gründe, die Carsten gesagt hat. Also würde ich so mitgehen. Gehst du auch mit, Edinburgh? Also ich gehe inhaltlich mit, weil ich glaube auch, ich habe es auch schon gespielt. Es macht wirklich Spaß. Es ist echt ein tolles, kleines Ding, super sperrig natürlich, muss man klar sagen. Du kannst NPCs fragen. Also das Questen funktioniert sozusagen so, dass du wirklich in ein Gespräch eintauchen musst mit dem NPC. Es ist sperrig, es ist aber super cool und super sympathisch. Nur ich glaube, wir haben andere Kategorien, weil für mich ist Nischenerfolg ist für mich C-Kategorie eher und nicht unbedingt B. Von daher, weil Corona Odyssey und ArcGh Chronicles, ich glaube, die bedienen schon nochmal deutlich größere Märkte als ein Apogea. Das ist Indie und Nische wie es nur irgendwie sein kann, aber es ist halt gut. Und deshalb, ich würde es in C eintauchen, obwohl ich komplett eurer Meinung bin, weil wir, glaube ich, einfach andere Kategorie-Definitionen sozusagen haben. Bei mir sind auch fast alle Spiele eine Stufe höher. Also ich würde, tatsächlich bei dem könnte ich sogar mit D noch mitgehen, aus den Gründen, die M. DuBow gesagt hat. Machen wir es doch mal hier rein. D. Von daher bin ich mit dem C zufrieden, weil wenn man halt wirklich so auf Massentauglichkeit schaut, dann wäre es halt tatsächlich eher dann auch bei D auf den Spielern, was wahrscheinlich sehr schön ist. Wahrscheinlich kommt gar nicht raus. C, Flop. Dann lassen wir es jetzt einfach mal auf C. Wir kommen zu Dragantos. Was sagst du da zu Entenburg? Habe ich vor kurzem erst ein Video zugemacht. Gab es einen relativ langen Playtest. Die haben zum ersten Mal hier PvP getestet. Eigentlich eine super ähnliche Geschichte wie Apogea. Auch super, super Indie. Es ist so ein bisschen dieses Secret of Mana oder Terranigma Perspektive. Also wirkt wirklich wie so ein SNES-Spiel. Es gibt ganz nett gemachte Dungeons. Leider im Moment nur Dreier-Dungeons. Das muss man, finde ich, nochmal ein bisschen ausbauen. Das PvP macht überraschend viel Spaß. Es gibt sogar so einen A-Rim-Modus in dem Spiel. Das fand ich also durchaus sehr interessant. Es gibt durchaus auch Kritik, dass zum Beispiel, dass man als Nahkämpfer nur in vier Richtungen angreifen kann. Da gibt es auch noch viele Dinge, die sich Spieler wünschen, die man verbessern kann. Aber es ist wirklich wieder so eines von diesen Indie-Dingern, wo man sagt, das hat Herz, das hat Qualitäten, aber es hat auch massive Sperrigkeiten. Sowas erreicht im besten Fall eine kleine Audience, die es liebt. Und da es ein qualitativ hochwertiger Titel ist, das ist für mich wieder ein C-Tier. C-Tier klingt so hart, aber für mich ist C-Tier wirklich Nische, aber gute Nische, weil für mich ist D-Tier Flop. Also die Kategorie kommt nicht, die gibt es bei mir nicht. D-Tier ist Flop, C ist Nische, aber Erfolg und B ist quasi größerer Markt, aber kann sich nicht so richtig durchsetzen. Also von daher C aber wieder so ein bisschen mitgedacht, dass es eigentlich gar nicht so negativ ist, wie es vielleicht klingt. Carsten, daher geht ihr bei C mit? Also von allen Indie-Projekten, die wir sonst noch auf der Liste haben, glaube ich, hat das das meiste Potenzial, weil es halt sehr, clever gemacht ist, hat halt geringe Produktionskosten, kleines finanzielles Risiko, gute Chancen in seiner Nische hoch profitabel zu sein als so ein Überraschungshit. Also es könnte für mich tatsächlich potenziell ein Überraschungshit sein. C. Gehst du da auch mit, Carsten? Passt das? Ich bin mit den SNES-RPGs aufgewachsen. Ich habe sie alle gespielt und allein von dem Look her ist das, deswegen, da wärmt sich mein Herz auf und ansonsten gilt da im Prinzip alles für, was wir zu Apogia gesagt haben. Deswegen würde ich es leicht vor Apogia setzen. Aber in der Nische kann das auf jeden Fall begeistern, glaube ich. Also wenn ich nochmal drüber nachdenke, ich glaube, das ist tatsächlich, wenn wir von den Indie-Projekten sprechen, wäre es das C und Apogé müsste es dann AfD setzen. Ich glaube wirklich, von allen Indie-Projekten, die wir auf der Liste haben, ist das. Das Ganze noch am ehesten. Ich glaube, wir kommen noch zu Flops. Ja, ja, habe ich auch noch genug. Wir haben noch ein paar Spiele vor uns. Kommen wir mal zum Thema EverQuest. Was sagt ihr denn da zu dem möglichen nächsten Teil? Wer will? Ich kann da ganz kurz sagen, wurde ja angekündigt, dass 2025 die Entwicklung losgehen soll, 2028, der Release so grob, das war ein Fahrplan, der schon ein paar Jahre vor, das heißt, das kann sich alles noch ändern, mittlerweile ist auch klar, es soll eigentlich eher so eine neue Interpretation des ersten Teils sein, da habe ich mich aber jetzt gefragt, wer braucht das eigentlich noch, nachdem sie jetzt EverQuest Legends veröffentlichen. Das ist ja quasi auch quasi eine leicht modernisierte Variante des ersten Teils. Wollen sie da gucken, ob das überhaupt noch eine Zielgruppe hat? Also ist das jetzt gerade so ein PR-Gag für dieses Spiel? Und hat Daybreak eigentlich das Geld für ein richtiges Remake? Und reichen dann drei Jahre für die Entwicklung eines Spiels, das am Ende auch wirklich jemanden interessiert? Ich würde persönlich super gerne erstmals in so ein richtig gut gemachtes EverQuest MMORPG eintauchen, weil ich für die ersten beiden Teile halt, das erste war zu früh für mich, das zweite, da war ich schon von WoW versaut, als ich darauf aufmerksam geworden bin. Dementsprechend, ich würde es mir wünschen, wenn da ein richtig geiles EverQuest mal kommen würde. Ich glaube nur ehrlich nicht, dass da die Rahmenbedingungen für da sind. Naja, also ich glaube auch, sie setzen hier vielleicht sehr stark auf einen Nostalgiefaktor und überschätzen den vielleicht auch. Da ist nicht viel Geld dahinter, da kann eine kleine, troje Zielgruppe erreichen, die vielleicht auch über die Erinnerungen und sowas geht. Aber ich glaube, es wird keine Marktrelevanz haben. Aber C durchaus über diesen Nostalgiefaktor kann man, glaube ich, noch erreichen. Gehst du da mit in den Burg, wenn wir es in C reinmachen? Ich sage unterstes C-Tier oder oberstes D-Tier. Ich weiß nicht, ob wir die Kategorien in sich noch, ordnen wollen. Haben wir keine Zeit mehr, leider. Okay, schade. Aber wie gesagt, also dann unterstes D-Tier für mich auch. Dann gehen wir da doch auch einfach mal bei C mit. Chat stimmt gerade auch für B, C und D ab. Also ich glaube, da kommen wir in so einen guten Misch rein. Wir kommen jetzt zum nächsten Spiel, nämlich Honor of Kings World. Wo würdest du das denn reinmachen, Lea? Das ist tatsächlich beim S-Tier. Honor of Kings World, das ist die umsatzstärkste Mobile-IP der Welt. Das ist tatsächlich das Spiel, womit das allermeiste Geld gemacht wird. Tencent pumpt astronomische Summen in dieses Spiel rein, auch damit das Cross-Platforming halt funktioniert, also PC, Konsolen und Mobile. Technologisch gesehen absolut state of the art. Sie bauen halt komplett auf modernen MMU-Light auf, sind darauf optimiert, was halt auf absolute Massen sind. Also in Asien garantierter Milliardenhit, von Tag 1, weil es da halt auch riesig ist. Im Westen hängt es sehr stark davon ab, wie aggressiv die Gatsche-Mechaniken sind. Aber es. Es geht dir da mit Carsten in Entenburg oder habt ihr eine ganz andere Meinung? Ja, wenn ich, Leia hat es ja im Prinzip gesagt, er hängt ein bisschen davon ab. In Asien auf jeden Fall es. Aber wenn das eine westliche Tierlist ist, würde ich da halt Fragezeichen dran setzen. Ich habe es gespielt, hatte Spaß, sehe aber auch potenziell die Gacha-Mechanik als Problem. Und bei uns Honor of Kings halt lange nicht den Stellenwert, wie zum Beispiel in League of Legends bei Riot. Und dementsprechend würde ich das für den Westen auf A setzen. Gehst du da mit? Ich würde es auf B setzen. Ja, weil ich das Gefühl, also ich habe es noch nicht gespielt, ich kenne nur das Gameplay, das sieht für mich ehrlich gesagt aus wie alle anderen Genshin-artigen Games auch, nur technisch besser. Also bessere Grafik und schöne Animationen, aber wir hatten so viele jetzt von den Spielen. Keins von denen hat sich nach Genshin so richtig, richtig gut durchsetzen können, am besten wahrscheinlich noch Wuthering Waves, aber die sind alle nicht diese riesen, riesen Erfolge geworden. Ich finde, das Gameplay ist ein mal so dieses Game-Tier, du drückst zwei Tasten und der Charakter macht zehn Aktionen. Das hat eine Audience bei uns und ich glaube auch, wie gesagt, allein durch die technische Qualität und so, würde es schon einen gewissen Erfolg haben. Deshalb B-Tier auf jeden Fall, also auf keinen Fall darunter. Aber wir haben überhaupt keinen Bezug zu On-Off-Gings, würde ich reklamieren wollen im Westen. Und also die IP würde es garantiert nicht tragen und dementsprechend da es, glaube ich, auch eine gewisse Ermüdungserscheinung gibt, was so diese Genshin-artigen Games angeht, diese Art von Gameplay, ist es für mich ein B-Tier. Dann würde ich, glaube ich, mal den Mittelweg wählen und auf A gehen, aber einfach unten angesiedelt. Ich glaube, dann kommen wir da alle so ein bisschen mit zurecht. Wir kommen zum nächsten Spiel. Wir haben noch einige vor uns. Mein Gott, so Tierlisten, da vergeht die Zeit immer super schnell. Okay, Carsten in einem Buchstabe oder auch gerne ein paar Wörtern, Persist Online. Ja, ich habe es gespielt jetzt gerade erst. Ähm. Es ist natürlich so ein Überlebens-Zombie-Survival-Setting als MMORPG verpackt. Die Kampferfahrung, da fehlt noch komplett das Treffer-Feedback. Die Quests haben noch nicht so wirklich Highlights in den ersten Stunden hervorgebracht, aber es hat jetzt schon einen schönen Spielfluss, führt schön rein. Ich glaube, das kann in seiner Nische, ähnlich wie in Tibia, hier ein schöner kleiner Erfolg für Subsoft werden. Wo würdest du es dann reinmachen? B. B, okay. Gehst du da mit, Lea? Das tut mir so leid. Das tut mir so leid. Das ist wirklich ein Studio, das finde ich ganz toll. Einfach, weil die menschlich so korrekt sind, dass es gerade in dem heutigen Markt sind das so toll. Die sind einfach nett für ihren Mitarbeitern. Die machen coolen Scheiß und so, aber ich muss es in die Idee packen. Und falls ihr gerade zuguckt, es tut mir wirklich leid. Aber liegt aber vor allem daran, dass es tatsächlich sehr nischig ist. Also es ist eine Nische in der Nische. Daran glauben sie halt auch, weil es eben das so einzigartig macht und auch ist. Und es stimmt auch, es ist einzigartig, wenn man das spielt, macht es bestimmt Bock und so. Aber wenn ich halt wirklich auf diese ganz knallharte Prognose gehe und sie wollen auch nicht die Massen damit erreichen, das ist nicht ihr Ziel, denke ich. Aber wenn wir wirklich so gucken auf Massentauglichkeit und so, dann ist es halt ein D-Tier. Heißt aber nicht, dass es dadurch nicht automatisch ein Erfolg ist für das Studio selber. Unser Chat hätte jetzt C gesagt. Was würdest du dann sagen, Entenburg? Also ich gehe da komplett mit. Ich finde auch, das Studio ist toll. Ich liebe die auch. Ich finde auch, die sind ja die Macher von Tibia. Ich finde auch den Ansatz cool. Also ich wünsche mir, dass es S wird, weil ich finde diese Idee, so einen Zombie-Grinder im MMO-Genre zu haben, das klingt saugeil eigentlich. Also ich hätte da super Bock drauf. Ich glaube aber auch, dass es leider allein schon aufgrund der technischen Limitationen sozusagen bei einem Tibia-Markt ist zu funktionieren. Ob das hier funktioniert als Third-Person-Shooter, also ich kann bestenfalls C-Tippen. Ich wünsche mir, dass es S wird. Ich finde wirklich das Studio hervorragend, aber ich sage höchstens C. Dann mache ich es doch mal in C rein, hast du es nochmal gerettet. Und der Chat sagt auch C. Dann kommen wir zu Scars of Honor. Was sagst du dazu, Entenburg? Ja, Scars of Honor war eigentlich ein total positiv rezipiertes Spiel, weil die ein paar coole Ideen haben, weil die eine sehr sympathische Präsentation hatten. Das ist ja ein bulgarisches Team, da kann man so ein bisschen die Brücke schlagen zu dem Programm später. Die hatten so eine Lab- oder Cosplay-artige Aufmachung, als sie das Spiel im Dezember letzten Jahres relativ groß präsentiert haben. Eigentlich ein spannendes Ding. Auch viele, viele Änderungen. War mal ein klassischer WoW-Klon und hat dann ein bisschen mehr die eigene Identität gefunden. Der Playtest war eine Katastrophe Sondergleichen. Einer der schlimmsten Playtests, die ich jemals gesehen habe für ein Projekt, was jetzt nicht irgendwie ein Ein-Mann-Ding ist. Wirklich, wirklich, wirklich, wirklich weit davon entfernt, auch nur ansatzweise spielbar zu sein. Damit verbrennt man sehr viel. Es gab ganz viel Vorfreude, die jetzt schon verschwunden ist durch diesen katastrophalen Playtest. Ich glaube auch nicht, dass sie so viel Zeit noch haben werden, um das Polishing zu gewährleisten. Ich weiß nicht, ob das SCAR-System funktionieren kann, das ist so ein bisschen so eine Roguelite-artige Idee. Wir müssen uns beeilen. Ich mach's kurz mit Wohlwollen-Zetier. Sollen wir bei C bleiben? Kein Wohlwollen, B. Carsten? Entscheide, wo? Ich hätte es auch aufgrund der Ausrichtung des Spiels und den letzten Infos, die sie mir persönlich gegeben haben, hätte ich es auch eher in B gepackt. Aber ich kann auch mit C leben. Okay, wir machen D. Chat hat entschieden. So, das gehört wirklich dahin. Okay, wir kommen zum nächsten Spiel. Wo sind wir jetzt? ist das Reach. Carsten, da hast du doch bestimmt Gefühle dazu. Ja, ich hab schon ein bisschen davon im letzten Talk, vorletzten Talk. Ich schwärme gerade regelmäßig davon. Aber ich glaube auch nicht, dass es jetzt so ein großes Massenmarktspiel ist, sondern das ist ein Sandbox-Universum, das wahrscheinlich seine Nische finden kann. Vielleicht explodiert es und straft mich lügen, weil es halt dann so einen Minecraft-Effekt entwickelt. Der Baukasten dafür ist da. Aber ich glaube, von der Ausrichtung her ist das was für die Nische. Deswegen würde ich sie eh packen. Aber ich glaube, in dieser kann es sehr erfolgreich sein und sehr viel Spaß machen. Geht ihr damit mit, wenn wir es in D machen oder habt ihr andere Gefühle, Leia und Entenburg? Ich hätte es in C gesetzt. Das ist halt auch ein Hardcore-Nischen-Produkt. Kommerziell für größere Investoren halt nicht so interessant, aber hat durchaus sehr coole Ansätze und das ist ja C. Terraforming ist ein Konzept, das seit dem Tod von EverQuest Next durchaus seine Spuren hinterlassen hat, würde ich behaupten. Und ich glaube auch, dass es allein schon aufgrund der Gameplay-Limitierungen, der technischen Limitierungen nicht mehr werden kann als C. Aber ich hoffe so sehr, dass es erfolgreich wird, weil die Idee ist cool und ich drücke die Daumen, aber bestenfalls C, definitiv. Dann lassen wir es mal in C. Da hat auch der Chat gerade für abgestimmt. Das passt perfekt. Wir kommen zu Terra 2. Wo machen wir Terra 2 rein? Naja, willst du anfangen? Habe ich bei mir ein B gepackt. Das ist halt Kraft dahinter. Das sind PUBG-Milliardäre. Geld ist auf jeden Fall da für ein AAA-Schwergewicht. Die Marke zieht halt im Westen auch noch über das Kampfsystem des Vorgängers. Ist halt finanziell extrem stabil aufgestellt. Ist aber noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase Release ist noch Jahre entfernt deswegen sind da noch einige Blackboxen also rein vom Potenzial vom Publisher alles, das wäre es halt auch mehr als ein B, aber weil einfach so viele unbekannte Komponenten da sind, B, Geht ihr da mit, B, Entenburg, Carsten? Habt ihr eine andere Meinung? Also hier möchte ich mal hoffen, weil für mich ist Terra 2 das spannendste potenzielle Asia-MMO-RPG. Der erste Teil war wirklich hervorragend, zumindest in den Bereichen Gameplay. Auch die Dungeons, also die Instanzen waren gut. Selbst das PvP hat Spaß gemacht. Für mich, klar, recht mit allem, was ihr sagt. Es ist zu weit weg und es ist eine große Unbekannte. Aber der Name ist auch bei hier, also das löst was aus in Leuten, wenn du Terra sagst. Weil so viele Leute sich erinnern damals an dieses Aha-Erlebnis an diesem Wow-Moment mit dem Gameplay. Für mich definitiv ein A-Tier-Kandidat, weil es muss gut werden. Also bitte, bitte, bitte, bitte. Das ist mein großes MMO-Hoffnungsspiel aus dem asiatischen Raum. Ich sag A. Ganz kurzer Fun-Fact eingeschoben, wegen Terra ist meine MMO entstanden. Schmeck, gab es letztens gleich einen Artikel dazu, habe ich gesehen. Sollte ich immer auf der Website vorbei schauen. Carsten, du bist doch auch so hoffnungsvoll. Gehst du mit A mit? Nein. Nein, gerade jetzt nicht. Was das GAMS-System angeht, auf jeden Fall, das hat natürlich Begeisterung ausgelöst. Die Quests haben dagegen Gänen ausgelöst. Da müssen sie mir erst noch beweisen, dass sie vernünftige Quests designen können, die mich nicht einschlafen lassen. Deswegen tendiere ich gerade noch zu B, aber man weiß halt einfach noch zu wenig. Da machen wir es doch mal in B rein. Ich glaube, damit fahren wir gut. Ich war auch uneinig zwischen C und D. Ich glaube, das ist ein guter Mittelweg. Wir kommen zum nächsten Spiel, nämlich A Camelot Unchained. Ich weiß nicht, ob ich es recht Kamelot anschäte. Ich weiß nicht, wie man es ausspricht. Kamelot passt schon. Aber wie ihr kichert. Das ist kein gutes Zeichen, würde ich mal behaupten. Ja, das ist D. Das können wir ganz kurz fassen. Da brauchen wir gar nicht lange drüber reden, oder? Ich glaube, wir sind uns einig, dass es auf D landen muss. Also das ist auch schon confirmed D. Das ist nicht mal spekulativ. Das ist D. Punkt. Oh boy. Das ist die größte Red Flag, die wir hier auf der ganzen Liste haben. Sagen wir mal so. Dann lassen wir es doch. Bei D direkt. Chat stimmt auch schon ab. Ist gerade auch bei D. Das ging schnell. Dankeschön dafür. Wir haben nämlich wirklich ein bisschen Zeitdruck. Vielleicht könnt ihr dafür was Besseres zu Core Punk sagen. Entenburg gern. Also ich spiele es im Moment viel. Ich werde es auch heute noch spielen. Core Punk ist ein Spiel, was unendlich ist. Ich nenne das immer New World 2.0. Weil es hat unendlich viel Potenzial. Die Welt ist der Hammer. Was sie machen wollen, jetzt auch mit so einem Kriegsystem, wo du eine NPC-Fraktion, hast, die die ganze Zeit Angriffe auf die Spielwelt, auf Städte in der Spielwelt und so weiter orchestriert und dann musst du das als Spieler gemeinsam oder auch solo. Zurückschlagen, indem du Späher tötest, Versorgungslinien unterbrichst, Siedlungen befreist, das klingt hammergut, es will einen M-Plus haben, es hat jetzt schon ein paar spannende Dinge mit so einem Prison-Island-Prinzip, das ist quasi so eine Art wie so eine Art Extraction-Modus, es hat einen Arena-Boss-Rush-Modus, also super ambitioniert, aber gleichzeitig katastrophale Kommunikation des Entwicklers mit der Community, katastrophale Planung, das sollte mal Ende letzten Jahres rauskommen, wurde jetzt auf Ende diesen Jahres verschoben und es ist klar, dass auch das nichts wird. Es fehlen wahnsinnig viele Klassen, Content wird ständig verschoben, also es ist wirklich, es ist Genie und Wahnsinn. Potenzial trifft wirklich eine sehr, sehr fragwürdige Betreuung und deshalb muss ich leider sagen. Also, ich möchte es in B-Tier eigentlich setzen, weil ich finde es wirklich toll. Wir haben nicht so viele Top-Down-MMO-RPGs. Wir haben Lost Ark natürlich, was in eine ganz andere Richtung geht. Albion, was in eine ganz andere Richtung geht. Es ist mehr Theme Park, auch wenn es auch Sandbox hat, als Elemente. Es hat eigentlich das Potenzial, mindestens B zu werden, wenn nicht sogar noch mehr. Aber ich muss leider sagen, aufgrund der sehr, sehr schwierigen Entwicklungsumstände leider, leider C. Ich finde es aber geil. Also, wenn ihr davon was sehen wollt, guckt gerne in der nächsten Zeit bei mir rein. Und ich spiele es gerade aktuell auf Twitch. Um ein bisschen Shameless Promotion zu betreiben. Richtig. Nee, checkt auf jeden Fall Entenburg auf Twitch und auf YouTube aus, wenn ihr euch mehr zu diesem Spiel interessiert. Geht ihr da mit, wenn ihr es in C reinmachen wollt? Passt das? Für alle Gründe, die Entenburg gesagt hat, gehört es für mich zu D. Zu viele verschobene Alphas und Betas. Das Studio hat immense strukturelle Probleme. Also wirklich immens. Also ich würde nicht mal unbedingt mehr darauf vertrauen, dass es überhaupt jemals in einer fertigen Version erscheint. Und selbst wenn, dann hat sich der Markt bis dahin auch schon nochmal ordentlich weiter bewegt, also für mich B. Carsten, ist es für dich okay, wenn wir es am Anfang von D reinmachen oder setzt du dich jetzt ein, damit es am Ende von C reinkommt? Ich wäre in meiner auch bei C gelandet. Aber wie gesagt, ich bin ja eh bei vielen eins über den anderen. Dementsprechend könnte ich auch mit D gut leben. Aber das, was Endenburg da analysiert hat, ist absolut richtig und spiegelt auch meine Spielerfahrung vom, letzten Playtest, wo ich reingeschaut habe. Dann bin ich jetzt mal hoffnungsvoll und mache es als Letztes ins C hier rein. Ganz kurz ein wichtiger Satz für Leute, die sich dafür interessieren. Dieser Kriegsmodus, der ist wirklich super innovativ und spannend. Und der wurde jetzt um zwei Wochen verschoben, letzte Woche. Das heißt, er sollte in ein, zwei Wochen rauskommen. Wenn ihr euch vor Korpang interessiert, schaut bei Streams vorbei. Ich werde es auch covern. Guckt, ob der wirklich gekommen ist. Wenn er nicht gekommen ist und der wieder verschoben wurde, bin ich bei Layout, die Tier. Also dann kannst du es wirklich in der Pfeife rauchen. Wenn die den jetzt liefern und der wird gut, dann ist es wirklich, das ist toll. Aber wenn die das nochmal verschieben, dann bin auch ich raus. Ich würde eh sagen, wir müssen diese Tierlist nochmal machen, wenn alle Spiele rausgekommen sind. So in zehn Jahren oder so. Ich würde sagen, wenn, wenn ist gut. Wir kommen zum nächsten Spiel, das ich mal wieder nicht aussprechen kann, nämlich Epitome. Epitome würde ich sagen. Das ist auch so eine Red Flag. Naja, sagst du wieder D quasi. Ja, D. Die machen zu viele Versprechungen, wieder mit so technischen Wunderdingen, wie über 30.000 Spieler auf dem Server ohne ähm Nee. Ich vertraue dem Braten nicht. D. Höchste Vorsicht geboten. Carsten Entenburg geht ja auch bei dem mit. Das wird ein Flop mit Ansage. Oh boy, okay. Also es ist super interessant zu sehen, wie viel Aufmerksamkeit dieses Spiel generiert. Wenn man ein Video zu Epitome macht, das geht durch die Decke. Also Leute wünschen sich verzweifelt diesen Meet-In-2-Nachfolger. Epitome ist ja Meet-In-2 quasi ein bisschen moderner, auch wenn das Gameplay deutlich schlechter aussieht, ist das von Queenfall. Aber Kickstarter war auch erfolgreich. Das Spiel ist furchtbar. Ich würde eigentlich sagen DT, aber das Interesse ist, aus welchen Gründen auch immer, gigantisch. Und deshalb bin ich fast dafür zu sagen, D, auch wenn alles, was gesagt wurde, richtig ist. Und ich auch glaube, das sind viel zu viele Versprechungen und das ist einfach nicht gut. Aber aus irgendeinem Grund wollen sie, Leute. Ich weiß auch nicht, warum. Ich glaube, das wird so ein Quintfall wieder. Ja, könnte gut sein. Und das hält sich ja relativ erfolgreich bei anderthalbtausend gleichzeitigen Spielern auf Steam. Also viel besser, als man gedacht hätte. Vielleicht wird es auch so ein Ding. Dann lassen wir es einfach mal bei D drin. Und wie gesagt, in zehn Jahren treffen wir uns ja eh wieder, um diese Tierlist noch mal zu machen. Vielleicht ist es dann weiter oben gelandet. Wir werden es sehen. Wir kommen zu Monsters and Memories. Was sagst du dazu, Lea? Das habe ich auf jeden Fall ein bisschen weiter oben eingeordnet gehabt. Aber wo ist es gelandet? Wo habe ich mich dann festgehangen? Bei C habe ich mich festgehangen. Vor allem war es halt eigentlich eine kleine Troje. Eigentlich ähnlich wie bei Everquest, was ich da vorhin gesagt habe. Kleine, treue Zielgruppe, die auf Nostalgie setzt, aber nicht unbedingt eine Relevanz für einen breiten Markt. Deswegen bin ich dann bei C gelandet. Okay. Carsten, würdest du dem zustimmen? Es wird auf jeden Fall eine ähnliche Zielgruppe ansprechen. Also genau diese Oldschool Hardcore-Fans, die damals EverQuest gezockt haben und diese Spielerfahrung wiederhaben möchte. Aber es ist halt ein kleines Team. Teilweise arbeiten die Leute da privat dran. Es dauert ewig, bis es vorwärts kommt. Es sieht technisch hoffnungslos veraltet aus, will aber gleichzeitig ein Abo fürs Spielen. Und das ist, glaube ich, unterm Strich einfach eine Mixtur, die kann am Ende nur in einem Flop enden. Wenn man sich so die ganzen Projekte der letzten Jahrzehnte anguckt, sehr schwierig. Ich würde es dem kleinen Team wünschen, weil das scheinen passionierte Genre-Fans zu sein, die da echt viel Herzblut und Zeit reinstecken. Aber ich sehe nicht, wer das spielen und dafür ein Abo zahlen will. Ja, gehe ich mit. Hartes Deed hier. Ich bin drin im Playtest. Ich habe schon eine ganze Weile gespielt. Das Spiel ist eine absolute Katastrophe. Die Grafik ist extrem simpel und hat auch keinen Reiz, keinen Charakter. Die Nacht ist unendlich lang und du siehst nichts, außer du nimmst so einen Perk bei der Charaktererstörung. Selbst dann siehst du nichts. Ich hab den genommen. Die ist ewig, diese Nacht. Du siehst nichts. Das Commentsystem ist viel, viel schlechter als bei zum Beispiel EverQuest oder so. Warum sollte man nicht das Original spielen? Es ist hart angelehnt an EverQuest, aber wesentlich, wesentlich schlechter. Es hat ein unrealistisches Monetarisierungsmodell. Das ist wirklich ein hart D in meinen Augen. Dann bleiben wir doch bei D. Chat hatte auch für D abgestimmt. Ich glaube, da sind wir uns alle einig. Wir kommen zum vorletztes Spiel. Wir sind richtig gut durchgekommen. Jetzt noch. Sehr gut. Paxday, was sagst du dazu, Lea? Das habe ich auch auf die C-Tier gesetzt. Könnten halt, also kann halt gut sein für so eine sehr harte Spitze, Hardcore Nische. Also das ordne ich eigentlich so ein bisschen ähnlich wie Star's Reach ein. Also muss ich dann auch nicht mehr zu sagen, weil ich würde das gleiche sagen wie bei Star's Reach ungefähr und deswegen eine C für mich. Gehst du da mit? Entenburg, wenn die es in C reinmachen? Ja, unterstes C. Also es ist ja schon da, schon eine ganze Weile im Early Access. Das hält sich nicht besonders gut. Es gibt auch viele Gründe dafür. Es hat quasi kein Kampfsystem oder ein sehr, sehr, sehr, sehr schlechtes. Es ist toll, wenn man bauen will. Dann ist es wirklich hervorragend. Aber es soll ein Social Sandbox MMO werden, auch mit einem gewissen PvP-Ansatz. Und da fehlt einfach viel zu viel. Also das ist jetzt schon, struggelt jetzt schon bestenfalls C. Unser Chat ist gerade zwischen C und D. Carsten, wo entscheidest du, dass das Spiel hinkommen soll? Ich mag es sehr. Ich finde die Spielwelt toll mit dieser enormen Weitsicht und diesen blauen Seen vor den Bergen. Alle Münchner müssten sich da eigentlich wohl fühlen. Es hat ein tolles Crafting, was man da baut. Leute haben Minas Tirith nachgebaut. Das ist so super. Aber es hat halt auch dann diesen Shitstorm wegen dem Bezahlmodell rund um die Grundstücke gehabt. Da mussten sie Anpassungen vornehmen, aber es ist immer noch nicht super cool. Die Schwächen beim Kampfsystem hat Entenburg genannt. Es gibt auch bei den Kampfinhalten jetzt nicht so viel. Es verspricht halt MMO und liefert halt eigentlich eher Wahlheimen größer. So ein bisschen, keine Ahnung, Null-Story, keine Reittiere bei den enormen Laufwegen. Der Grind-Faktor ist enorm, vor allen Dingen, wenn man Solo spielen will und sich keiner Gilde anschließt. Also es hat halt auch immer noch so viele Baustellen nach der ganzen Early-Access-Zeit. Ich schwanke auch zwischen C und am Ende wird es vielleicht doch ein Komplett-Flop und erreicht gar nicht mehr den finalen Release. Ich hoffe aber eigentlich, dass sie in ihrer Nische so ein klein erfolgreich genug sind, um bestehen zu können. Da mache ich es jetzt einfach mal am Anfang von D hier rein. Der Chat hat jetzt quasi so ein bisschen entschieden und wir kommen zum letzten Spiel, nämlich Bellators. Was sagst du dazu? Ist es wieder eines dieser D-Spiele? Das ist eines dieser D-Spiele für mich. Einfach nischig, kein nennenswertes Marketingbudget. Er hat nicht so viel Chancen, eine kritische Masse an Spielern zu erreichen, um halt auch profitabel Server am Leben halten zu können. Deswegen die. Entenburg, was sagst du? Ja, auch das habe ich schon gespielt. Richtig mieses Kampfsystem, ganz schlechte Einführung, nichts, was irgendwie besonders ist, wirkt mega generisch, definitiv Detier. Carsten, gehst du da auch mit? Und dazu kommt, dass er, es will ja einen Fokus setzen auf die Schlachten und Konflikte zwischen den Häusern, also auch wirklich groß skalierte, das, was wir uns eigentlich von der Messelfee, Multiplayer Online-Rollenspiel wünschen, aber halt die Performance ist unter aller Kanone, wenn auch nur ein paar Spieler irgendwie durch die Welt stapfen und wie gesagt, das Kampfsystem, damit lässt sich das eigentlich gar nicht spaßig umsetzen. Das ist ein Flop mit Ansage hier im Westen. Sie haben jetzt glaube ich auch einen Test verschoben, irgendwie von dem hört man nichts mehr, der eigentlich stattfinden sollte. Kann sogar sein, dass das gar nicht rauskommt. Dann machen wir das in D-Tier rein. Auch wenn, ich finde es ganz cool, zwei Leute haben bei uns hier bei der Twitch-Umfrage für S-Tier gewartet. Die Hoffnung ist einfach da bei manchen Leuten. Finde ich toll. Dann haben wir das doch jetzt ganz gut einsortiert. Das ist tatsächlich so ein kleines Treppchen geworden. Wir haben eine Treppe gebaut. Wir haben eine Treppe gebaut. Super, danke schön euch für eure ganzen Einschätzungen und Meinungen. Es fehlen natürlich etwa 55 Titel, die sich aktuell in der Entwicklung befinden. Aber wir haben halt nicht noch Bestimmts. Wenn ihr Part 3 wollt, dann gibt es sehr, sehr gerne Bescheid. Und wie gesagt, wir treffen uns in zehn Jahren, um dann nochmal durchzuschauen, ob wirklich alle Spiele rausgekommen sind und wo wir sie einordnen würden. Vielen, vielen Dank. Checkt natürlich gerne die MeinMMO, unsere Website aus. Falls ihr mehr zu MMOs erfahren wollt, checkt auch gerne unseren MeinMMO-YouTube-Kanal aus. Und das Gleiche gilt natürlich auch für Entenburg, der jetzt hier zu Gast war. Schaut gerne auf seinen YouTube-Kanal und auf seinem Twitch-Kanal vorbei. Für die Spiele, die ihr vorher zum Beispiel auch erwähnt habt, da wird es mehr dazu geben. Schreibt uns gerne in die Kommentare, wo ihr vielleicht gewisse Spiele eingeordnet hättet, würdet mich auch sehr interessieren. Und dann bis zum hoffentlich nächsten Mal.