WEBVTT

00:00:11.457 --> 00:00:16.717
Jetzt drehen wir aber erstmal über Spiele in der Welt von Game of Thrones.

00:00:17.228 --> 00:00:25.440
Denn ja, es gibt sie. Allerdings, ich würde gerne sagen, da war schon ein Spiel dabei.

00:00:25.440 --> 00:00:29.100
Das hat mich komplett mitgenommen. Und das war genau das, was ich mir erhofft

00:00:29.100 --> 00:00:35.641
habe. Aber das ist leider einfach noch nicht passiert. Es gibt diese Welt seit Ende der 90er Jahren.

00:00:35.891 --> 00:00:39.408
Seit Ende der 90er Jahren gibt es diese Welt, die George R. Martin da geschrieben hat.

00:00:39.728 --> 00:00:43.480
Ich verstehe, dass man, wenn ein Buch raus ist, dann noch nicht direkt ein gutes

00:00:43.480 --> 00:00:47.495
Spiel dazu machen kann, aber spätestens als Game of Thrones als Serie rauskam

00:00:47.715 --> 00:00:50.461
und man dann auch wirklich Gesichter und Bilder dazu hatte,

00:00:51.960 --> 00:00:56.710
da wäre es für mich schon mal Zeit gewesen, dass da ein richtig gutes Spiel rausgekommen wäre.

00:00:56.710 --> 00:00:59.302
Und es ist nicht so, als hätten sie es nicht versucht.

00:00:59.563 --> 00:01:04.091
Es gab viele Spiele, die unter der Marke Game of Thrones rausgekommen sind.

00:01:04.637 --> 00:01:08.120
Allerdings sind die wirklich guten gar nicht.

00:01:10.380 --> 00:01:15.259
Von Entwicklern, sondern von Modern gemacht worden. Und darüber wollen wir jetzt reden.

00:01:15.468 --> 00:01:19.462
Warum sind die besten Game of Thrones-Spiele meistens Mots und warum sind die

00:01:19.671 --> 00:01:24.094
Markenspiele selber nie ganz das geworden, was wir uns erhofft hätten?

00:01:24.291 --> 00:01:27.734
Und dafür werde ich jetzt wieder mit meinen tollen Gästen hier reden,

00:01:27.949 --> 00:01:29.963
dem lieben Marco von Nerdkultur.

00:01:32.204 --> 00:01:36.350
Ja, genau, mit Jochen Redinger, unserem Podcast-Kollegen, der früher bei der

00:01:36.350 --> 00:01:40.911
GameStar war. Und mit dem lieben Jules, unserem GameStar-Gaming-Experten.

00:01:41.178 --> 00:01:43.440
Schön, dass ihr alle immer noch da seid. Hallo.

00:01:44.400 --> 00:01:46.397
Und jetzt erstmal, ihr habt,

00:01:47.344 --> 00:01:50.933
alle schon Game of Thrones-Spiele gespielt oder du noch gar nicht, Marco?

00:01:51.493 --> 00:01:55.245
Ich wurde gerade im Chat an das Telltale-Game erinnert. Ich habe mich völlig vergessen.

00:01:55.692 --> 00:02:00.173
Dazu kann man auf gamestar.de immer noch meine Episodentests lesen.

00:02:00.173 --> 00:02:02.443
Tatsächlich? Ich habe nämlich nur die erste Episode gespielt.

00:02:02.658 --> 00:02:05.653
Ich fand die auch ganz gut, aber es hat mich nicht genug gecatcht,

00:02:05.653 --> 00:02:09.663
dass ich mit voller Eif war, sofort die zweite, also gut, ich habe warten müssen

00:02:09.663 --> 00:02:13.993
auf die zweite und über die Jahre komplett vergessen und das Spiel nie nachgeholt.

00:02:13.993 --> 00:02:15.694
Es ist auch nicht so schlimm. spricht.

00:02:16.043 --> 00:02:19.223
Ja, man kann viel durch Schweigen erledigen, aber das ist ein Telltale-Problem.

00:02:19.223 --> 00:02:21.953
Ja, es ist halt ein typisches Telltale-Game.

00:02:22.493 --> 00:02:25.123
Ich fand's grundsätzlich nicht schlecht. Ich hab das damals gerne gespielt und

00:02:25.123 --> 00:02:28.963
damals als Game of Thrones-Fan war ich so, oh mein Gott, ein Game of Thrones-Spiel,

00:02:28.963 --> 00:02:32.033
ich werde es mir anschauen, ich werde es spielen, ich hab's gespielt und ich

00:02:32.033 --> 00:02:35.303
war die ganze Zeit so, hm, ja, weiß ich jetzt nicht.

00:02:35.303 --> 00:02:39.523
Weil es im Grunde ja nur wieder die Hauptgeschichte einmal nacherzählt.

00:02:39.523 --> 00:02:42.303
Also man hat wieder Starks, sie sind keine Starks in dem Fall,

00:02:42.303 --> 00:02:48.661
sondern Forresters und Und die erleben im Grunde das Gleiche wie die Starkinder.

00:02:49.038 --> 00:02:51.173
Es gibt wieder den einen oder anderen Schockmoment.

00:02:52.504 --> 00:02:56.881
Es fällt halt ab in so der emotionalen Wucht im Vergleich zu der Serie.

00:02:57.896 --> 00:03:01.973
Ich bin bei dir, es war nicht schlecht. Also das zu spielen hat mir auch damals,

00:03:01.973 --> 00:03:06.043
es kam ja 2014 raus, da war ich noch voll drin in der Serie.

00:03:06.043 --> 00:03:11.565
Also ich werde jetzt noch alles erkennen, aber das war so, oh, Marjorie.

00:03:11.821 --> 00:03:14.148
An dem Punkt in der Serie. Ah, das, was ich gerade gesagt habe,

00:03:14.473 --> 00:03:18.443
was ich bei Serien nicht unbedingt brauche, dieses die ganze Zeit sich gegenseitig

00:03:18.443 --> 00:03:20.400
einbetten in irgendwelche Timelines und so.

00:03:20.795 --> 00:03:24.033
Das hat bei dem Spiel gut funktioniert. Da war so, ah ja, die ist gerade angekommen.

00:03:24.033 --> 00:03:26.211
Klar, die braucht eine Freundin. Ich bin deine Freundin, Marjorie.

00:03:26.606 --> 00:03:28.347
Alles gut, wir regeln das zusammen.

00:03:30.025 --> 00:03:35.122
Aber wenn man dann alles gespielt hat, wurde relativ klar, es hat keinerlei,

00:03:35.615 --> 00:03:39.353
also der kreative Höhenflug ist wirklich niedriger, als ein Drache sein muss,

00:03:39.353 --> 00:03:41.937
damit er von der Balliste getroffen werden kann. Guter Vergleich.

00:03:42.326 --> 00:03:45.563
Ja, bei Telltale, ich brauche sowas wie Wolf von Mongas. Ich war noch ein bisschen

00:03:45.563 --> 00:03:49.873
auch verwöhnt. Also von Wolf von Mongas ist so ein perfektes Telltale-Game und

00:03:49.873 --> 00:03:52.843
dann habe ich bestimmt danach erst das Game of Thrones-Spiel gespielt und ich

00:03:52.843 --> 00:03:54.267
glaube, da war ich trotzdem ein bisschen enttäuscht.

00:03:55.283 --> 00:03:57.657
Jules, hattest du das Tiltale-Game damals gespielt?

00:03:58.690 --> 00:04:00.234
Ich habe es gespielt und ich fand es gut.

00:04:01.831 --> 00:04:04.483
Aber halt eben auch nur gut. Also es hat ja die gleichen Probleme,

00:04:04.483 --> 00:04:06.392
die die anderen Tiltale-Spiele auch haben.

00:04:08.003 --> 00:04:12.673
Nämlich, dass man gar nicht so viel eigentlich beeinflussen kann an der Overall-Handlung,

00:04:12.673 --> 00:04:16.824
wie man vielleicht denkt. Und alles halt am Ende dann doch immer wieder aufs Gleiche hinauskommt.

00:04:18.588 --> 00:04:22.783
Das hat mich ein bisschen gestört. Aber ich hatte wirklich eine gute Zeit.

00:04:22.783 --> 00:04:26.942
Ich fand es krass, dass das halt auch mit den Originalsprechern sogar war. Ähm.

00:04:28.010 --> 00:04:31.646
Also das ist halt im Endeffekt wahrscheinlich einer der Gründe,

00:04:31.646 --> 00:04:34.320
warum Telltale pleite gegangen ist, dieses Spiel.

00:04:34.918 --> 00:04:39.546
Weil sie einfach diese ultra teuren Lizenzen sich geholt haben und dazu Spiele

00:04:39.546 --> 00:04:44.583
gemacht haben. The Walking Dead, Game of Thrones, Borderlands und und und.

00:04:46.423 --> 00:04:50.086
Aber es war trotzdem eine coole Erfahrung. Aber ich habe diese Telltale-Spiele

00:04:50.086 --> 00:04:52.745
aus dieser goldenen Telltale-Zeit alle geliebt.

00:04:52.849 --> 00:04:55.479
Ich habe die mit einem Kumpel zusammen gespielt, wir haben ein bisschen gedrückt,

00:04:55.967 --> 00:04:57.244
ein bisschen Story erlebt.

00:04:58.536 --> 00:05:03.807
Und es hat den Vibe des Universums Was? Ich hab mit dir Guardians gespielt, oder?

00:05:04.399 --> 00:05:07.416
Oder auch Telltale? Du hast mit mir Guardians gespielt, ja. Das war aber,

00:05:08.296 --> 00:05:13.466
muss ich sagen, fast eins der schlechteren, weil das halt so ein bisschen nach

00:05:13.466 --> 00:05:15.109
der goldenen Telltale-Zeit war.

00:05:15.353 --> 00:05:19.716
Also sie haben ja mit Walking Dead den Riesenerfolg gehabt und dann kam Game

00:05:19.716 --> 00:05:24.095
of Thrones Tales from the Borderlands, was noch geiler war. Also das ist mein Lieblings.

00:05:25.096 --> 00:05:28.472
Rolf Among Us und Co. und dann hat es eher ein bisschen abgenommen.

00:05:28.780 --> 00:05:31.696
Ja, also bei dem Spiel merkt man halt, dass, was Julius gesagt hat,

00:05:31.696 --> 00:05:34.556
diese Wette ist nicht wirklich aufgegangen, weil wenn du dir eine teure Lizenz

00:05:34.556 --> 00:05:39.466
kaufst, dann musst du ja drauf wetten, dass dir die Lizenz den Weg zu einem

00:05:39.466 --> 00:05:41.383
Publikum eröffnet, das du sonst nicht hast.

00:05:41.847 --> 00:05:44.126
Und ich will nicht ausschließen, dass das auch passiert ist.

00:05:44.126 --> 00:05:47.306
Es sind bestimmt ein paar Game of Thrones Fans, die sonst keine Telltale-Spiele

00:05:47.306 --> 00:05:48.273
gespielt haben, dazugekommen.

00:05:48.569 --> 00:05:52.176
Aber nicht in dem Maß, wo man sagen könnte, das ist für jemanden,

00:05:52.176 --> 00:05:55.076
für so einen kleineren Akteur wie Telltale ausreichend.

00:05:55.076 --> 00:05:59.606
Da muss es ja wirklich knallen, damit das Geld wieder reinkommt und Leute,

00:05:59.606 --> 00:06:04.160
die einfach nur eine Serie sehen wollen, in der am Ende Drachen ein paar Zombies wegbrennen,

00:06:05.002 --> 00:06:09.186
die sagen ja nicht, ah ja, jetzt gehe ich mal zu dieser Adventure-Spiele-Schmiede

00:06:09.186 --> 00:06:10.633
rüber, die haben ja auch was.

00:06:10.958 --> 00:06:13.366
Cool, da werde ich mich jetzt richtig reinversenken, da muss ich auch noch warten

00:06:13.366 --> 00:06:18.290
zwischen den Episoden und zwar länger als zwischen einzelnen Serien-Episoden dann von einer Staffel.

00:06:19.543 --> 00:06:24.463
Und ja, also das hat Julius ganz gut gesagt. Da ist sehr viel Geld reingeflossen

00:06:24.463 --> 00:06:26.394
in eine Wette, die man letztlich verloren hat.

00:06:26.516 --> 00:06:32.303
Ja, es war sehr schade, weil auch da, es hatte so ein bisschen so ein Cliffhanger-Ende,

00:06:32.683 --> 00:06:34.997
wo man schon darauf gehofft hat, dass es dann noch weitergeht.

00:06:35.462 --> 00:06:38.763
Ist dann leider nie passiert. Aber lag ja unter anderem auch dran,

00:06:38.763 --> 00:06:43.229
dass Telltale halt keine Games mehr gemacht hat. Genau dann zu dieser Zeit.

00:06:43.635 --> 00:06:50.206
Sehr, sehr schade. Was es auch gab, war das Game of Thrones RPG von 2012 von Cyanide Studio.

00:06:51.043 --> 00:06:52.503
Hattet ihr das gespielt? Habt

00:06:52.503 --> 00:06:55.617
ihr da damals reingeschaut? Das hat eine richtig gute Story, finde ich.

00:06:55.918 --> 00:07:00.603
Das nimmt sich nur zur einen Hälfte was, was man relativ gut kennt,

00:07:00.603 --> 00:07:03.073
weil die zwei Hauptcharaktere sind. Ein so ein bärbeißiger Typ,

00:07:03.073 --> 00:07:06.041
der bei der Nachtwache ist und die ganze Zeit Wildlinge erschlägt.

00:07:06.633 --> 00:07:12.276
Und der andere ist ein nonstop saufender roter Priester, der nach Hause kommt, weil sein Vater tot ist.

00:07:12.659 --> 00:07:15.863
Und jetzt damit konfrontiert wird, dass er ein Lord ist. Und eigentlich ist

00:07:15.863 --> 00:07:19.233
er ja mal in die Ferne gegangen und hat angefangen zu saufen,

00:07:19.233 --> 00:07:20.577
weil er kein Lord sein wollte.

00:07:21.215 --> 00:07:25.221
Und wie sich herausstellt, das hat eine relativ düstere Geschichte gerade nach hinten raus,

00:07:26.480 --> 00:07:28.956
Aber die hat richtig gut funktioniert. Also die hatte auch wieder,

00:07:28.956 --> 00:07:31.036
das ist bei Spielen, wie gesagt, komplett anders als bei Serien,

00:07:31.036 --> 00:07:33.249
die hatte wieder diese Einbindung.

00:07:34.526 --> 00:07:37.196
In die Zeitlinie von Game of Thrones, wo man auch einfach manchmal,

00:07:37.196 --> 00:07:40.816
also mir ging es so, wo man schmunzeln konnte, obwohl die Welt grausam ist,

00:07:40.816 --> 00:07:42.189
weil du hast irgendwann einen NPC,

00:07:42.711 --> 00:07:45.996
dem du hilfst bei so einem Gladiatoren-Typ und der sagt dann,

00:07:45.996 --> 00:07:48.627
pass auf, du hast mir jetzt so oft geholfen, ich habe so viel Geld gewonnen,

00:07:48.835 --> 00:07:51.266
ich gehe jetzt nach Marine und mache da eine Fighting-Pit auf,

00:07:51.266 --> 00:07:52.946
weil das Geschäft hat Zukunft.

00:07:53.606 --> 00:07:58.746
Und dann sitzt du da als Spieler und denkst dir, ja, das hat grausam viel Zukunft,

00:07:58.746 --> 00:08:01.646
was du da machst, aber nimm dein Schiff und fahr los.

00:08:03.186 --> 00:08:07.396
Das hatte halt, aber das war halt in der Bedienung, das hatte ein ganz interessantes

00:08:07.396 --> 00:08:11.836
Kampfsystem, aber es war auch eher clunky und die Grafik war jetzt nicht die

00:08:11.836 --> 00:08:15.531
Oberbombe, es hat auch durchaus mal Längen gehabt in seiner Erzählung.

00:08:16.187 --> 00:08:20.721
Das ist halt so, wir werden wahrscheinlich bei fast allen diesen Spielen dazukommen,

00:08:21.133 --> 00:08:23.328
da gibt es keine Triple-A-Spiele.

00:08:23.519 --> 00:08:28.401
Ja. Ja, das ist halt das Maximum Double-A. Geld. Wir haben ja schon gesagt, teure Lizenz.

00:08:28.807 --> 00:08:31.861
Und dann, was machst du mit der Lizenz? Machst du entweder einen guten Cash-Grab,

00:08:32.105 --> 00:08:36.156
was dann oft irgendwelche Mobile-Games sind, oder machst du ein richtig,

00:08:36.156 --> 00:08:39.547
richtig gutes Spiel, was noch mehr kostet als schon diese scheiß Lizenz? Ich meine...

00:08:39.680 --> 00:08:43.366
Eigentlich würdest du ja das was wie Bethesda quasi in Elder Scrolls machen,

00:08:43.366 --> 00:08:46.066
aber Bethesda hat ja Elder Scrolls und nicht mal das machen sie zu Ende.

00:08:46.066 --> 00:08:48.606
Eben, nicht mal das. Da sitzen sie ja noch dran. Also Elder Scrolls ist ja,

00:08:48.606 --> 00:08:51.436
wenn du den Lore anschaust, könnte genauso gut aus der Feder von George R.

00:08:51.436 --> 00:08:54.566
R. Martin sein, jetzt nur, wenn es um diese Welt geht und wie sie aufgebaut

00:08:54.566 --> 00:09:00.066
ist und sie haben halt ihr eigenes Ding, bei Fantasy kannst du alles selber

00:09:00.066 --> 00:09:02.906
machen und jetzt nach dieser achten Staffel, wir haben es in einem anderen Talk

00:09:02.906 --> 00:09:04.907
weit, lang und breit diskutiert.

00:09:06.866 --> 00:09:11.252
Ist dann auch, wie kommt die Marke noch bei den Leuten an? Ungewisser als davor.

00:09:11.519 --> 00:09:14.266
Man hätte das eigentlich in dieser Phase machen müssen, wo es die erfolgreichste

00:09:14.266 --> 00:09:20.256
Serie der Welt war und jetzt nicht jetzt, wo wir viele kleinere Projekte haben,

00:09:20.256 --> 00:09:23.344
die immer noch viel Geld kosten, noch viel einspielen, aber nicht mehr so groß sind.

00:09:24.034 --> 00:09:27.618
Gut, obwohl man dazu sagen muss, auch Lord of the Rings bekommt jetzt wieder

00:09:27.618 --> 00:09:31.987
ein großes neues RPG, beziehungsweise wahrscheinlich sogar mehr.

00:09:32.261 --> 00:09:37.168
Also nur weil eine Marke gerade nicht mehr in ihrer besten Form ist,

00:09:37.168 --> 00:09:40.938
heißt das ja nicht, dass man nicht die wieder auch in einem coolen Game wiederbeleben

00:09:40.938 --> 00:09:43.838
kann. Wann haben sie damit angefangen? Aber das ist halt ein All-Time-Klassik.

00:09:44.138 --> 00:09:47.081
Also das ist halt, ich glaube, Herr der Ringe wird halt,

00:09:47.644 --> 00:09:50.928
ist ein anderes Level als Game of Thrones noch einfach in dem Sinne,

00:09:50.928 --> 00:09:55.757
dass es halt für viele Leute so tief in ihre Identität ingrained ist,

00:09:56.047 --> 00:10:00.500
dass sie dieses Universum lieben, dass es egal ist, ob es jetzt ein aktuelles,

00:10:01.398 --> 00:10:02.798
Produkt dazu gibt oder nicht.

00:10:03.919 --> 00:10:07.348
Aber dieses Herr der Ringe-Spiel haben Sie doch garantiert angefangen vor Gollum

00:10:07.348 --> 00:10:11.918
und vor dem Hobbit-Spiel, oder? Ne, es wurde jetzt gerade erst wieder angekündigt,

00:10:11.918 --> 00:10:13.458
dass Warhol Studios, genau.

00:10:14.398 --> 00:10:17.968
Die Macher von Kingdom Come. Ja, stimmt das. Jetzt ein Lord of the Rings Spiel

00:10:17.968 --> 00:10:20.578
machen. Es wurde witzigerweise auch im Chat gerade geschrieben,

00:10:21.638 --> 00:10:25.008
die Leute von Kingdom Come, die könnten sicher auch ein gutes Game of Thrones

00:10:25.008 --> 00:10:26.298
Spiel machen. Ja, sicher.

00:10:27.835 --> 00:10:32.166
Irgendwie dreckig Mittelalter. Das können die halt ganz gut.

00:10:33.013 --> 00:10:36.748
Jetzt ist es trotzdem so, also ich meine, die Lizenz wurde dann sehr oft vor

00:10:36.748 --> 00:10:39.658
allem auch für Handygames verwendet in den letzten Jahren.

00:10:39.658 --> 00:10:46.138
Es gab sehr viele einfach so typische Drei-Gewin-Irgendwelche-Casino-Spiele,

00:10:46.138 --> 00:10:50.298
wo du einfach nur versucht hast, dreimal den gleichen Kopf von Rhaegar oder so zu bekommen.

00:10:50.298 --> 00:10:53.178
Es gab eins, das war eine coole Variante von diesem Spielprinzip,

00:10:53.178 --> 00:10:55.018
wo du Entscheidungen die ganze Zeit treffen musst.

00:10:56.938 --> 00:11:01.120
Reigns, oder? Reigns, das war echt gut. Es gibt eine Reigns-Version von Game of Thrones.

00:11:01.346 --> 00:11:05.096
Die habe ich auch gespielt. Aber auch das, damit kommst du nicht in den Massenmarkt rein.

00:11:05.758 --> 00:11:10.688
Damit sprichst du wirklich wieder nur Spieler an, die wirklich jeden Krümel

00:11:10.688 --> 00:11:14.605
von Game of Thrones auflesen wollen und den dann für sich nutzen.

00:11:16.039 --> 00:11:17.914
Und vor allem Reigns, muss man auch so zu sagen, das gibt es ja,

00:11:17.914 --> 00:11:20.324
das gibt es mit der Game of Thrones Lizenz, das gibt es auch so,

00:11:20.324 --> 00:11:21.644
das ist auch so fantastisch.

00:11:21.644 --> 00:11:25.234
Also die hätten es auch nicht gebraucht und wegen den Lizenzen,

00:11:25.234 --> 00:11:28.724
es gibt ja noch die, dann gab es noch Game of Thrones Genesis,

00:11:28.724 --> 00:11:31.462
das waren alles so eigentlich interessante Spiele,

00:11:31.991 --> 00:11:36.184
bei denen man teilweise auch sagen kann, ja, da hat die Game of Thrones Lizenz

00:11:36.184 --> 00:11:38.164
ein bisschen geholfen, dass man es überhaupt wahrnimmt.

00:11:38.524 --> 00:11:44.268
Das ist so ein kleineres französisches Spiel, ganz interessantes Brettspiel-Strategie-Ding quasi.

00:11:44.855 --> 00:11:48.233
Aber was sie jetzt dann wieder machen, zum Beispiel mit Warfare Resteros,

00:11:48.599 --> 00:11:52.924
das ist ja, das greift ja wieder die Game of Thrones Hauptserie auf und das

00:11:52.924 --> 00:11:54.948
ist ja die, die gerade nicht aktuell ist,

00:11:55.633 --> 00:12:03.944
weil sie anscheinend denken, naja, Drachen und Tote und Jaime Lannister und

00:12:03.944 --> 00:12:08.174
Jon Snow, die ballern einfach noch mehr als House of the Dragon.

00:12:08.174 --> 00:12:10.546
Ich weiß nicht, ob das funktioniert.

00:12:11.164 --> 00:12:14.474
Für ein Strategiespiel, glaube ich, haben sie die richtige Entscheidung getroffen,

00:12:14.474 --> 00:12:17.454
weil ein Strategiespiel davon lebt, dass du viele unterschiedliche Fraktionen

00:12:17.454 --> 00:12:20.606
hast, die sie unterschiedlich spielen, mit unterschiedlichen Charakteren.

00:12:21.576 --> 00:12:24.914
Wo du dann einfach eine Strategie erarbeiten musst, um möglichst gut gegen ein

00:12:24.914 --> 00:12:25.900
anderes Heer anzukommen.

00:12:26.284 --> 00:12:29.324
Deswegen finde ich es da gut, dass sie diese Zeit genommen haben,

00:12:29.324 --> 00:12:33.974
wo es eben auch die Untoten gibt, damit du nicht nur Menschen auf Pferden,

00:12:33.974 --> 00:12:37.244
also nicht einfach nur Kavallerie, Infanterie und Bogenschöfen hast.

00:12:37.244 --> 00:12:40.364
Was ist das gegen Menschen auf Pferden? Ich liebe Menschen auf Pferden,

00:12:40.364 --> 00:12:45.384
ich liebe die Dothraki, aber ich glaube, du bringst halt einfach mit den Untoten

00:12:45.384 --> 00:12:47.460
nochmal mehr Möglichkeiten rein,

00:12:47.832 --> 00:12:52.364
was du alles in diesen Armeen in der Strategie mit beachten musst.

00:12:52.364 --> 00:12:54.425
Und das finde ich für ein Strategiespiel sehr, sehr klug.

00:12:54.889 --> 00:12:57.861
Ja, die Wahl, also rein spielmechanisch ist die Wahl clever.

00:12:58.430 --> 00:13:03.626
Ich weiß nur nicht, ob die Bilder, die das hervorruft, immer noch genauso gut funktionieren.

00:13:04.682 --> 00:13:07.591
Ich glaube, die Die funktionieren immer noch besser als House of the Dragon.

00:13:08.693 --> 00:13:12.598
Ich glaube, es gibt immer noch mehr Leute, die sich von Jon Snow,

00:13:12.898 --> 00:13:20.228
Jaime Lannister und Daenerys geruckt fühlen, als von irgendwelchen House of

00:13:20.228 --> 00:13:21.448
the Dragon Charakteren.

00:13:21.448 --> 00:13:25.498
Weil ich glaube leider, dass die Serie einfach durch ihre Prequel-Haftigkeit

00:13:25.858 --> 00:13:30.478
sich da so ein bisschen, sie wird halt immer Second Fiddle zu der eigentlichen

00:13:30.478 --> 00:13:35.018
Serie spielen, was die Prominenz angeht, ist mein Gefühl.

00:13:35.378 --> 00:13:38.418
Plus, man darf ja nicht vergessen, die zwei Protagonisten, die sich für so ein

00:13:38.418 --> 00:13:41.021
Spiel am ehesten anbieten würden, sind ja Aemon und Damon.

00:13:41.566 --> 00:13:46.210
Und Aemon und Damon. Und da ist ja schon, die Namen sind Anagramme,

00:13:46.402 --> 00:13:49.105
die sehen gleich aus, nur die Augenklappe unterscheiden sich voneinander.

00:13:49.290 --> 00:13:51.212
Aemon will unbedingt Damon sein.

00:13:51.398 --> 00:13:54.858
Also wie sehr willst du es noch spiegeln? Das ist ja wie in Command & Conquer

00:13:54.858 --> 00:13:58.172
1, dass du eigentlich nur die, nicht mal Command & Conquer 1,

00:13:58.538 --> 00:14:04.970
aber dass du ganz alten Strategiespielen einfach die Farbe änderst und zack, die andere Partei.

00:14:05.138 --> 00:14:08.218
Ja, gibt es ja auch als Prinzip. Das haben sie halt da jetzt nicht eingeschlagen.

00:14:08.218 --> 00:14:10.397
Das geht ja mehr den Schlacht-um-Mittelerde-Weg.

00:14:10.827 --> 00:14:16.458
Aber auch da, also ich mache das alles plausibel soweit. Da gehe ich ja auch mit.

00:14:17.224 --> 00:14:23.012
Aber ich glaube, es gibt echt noch viele Leute, die ein Zorn haben gegen das Ende der Serie.

00:14:23.331 --> 00:14:25.818
Und dann kommt noch was dazu, was nichts mit der Serie an sich zu tun hat.

00:14:26.238 --> 00:14:29.101
Es ist halt ein Echtzeitstrategiespiel. Und ein Echtzeitstrategiespiel,

00:14:29.490 --> 00:14:32.698
die große Zeit, ich will nicht sagen, dass die tot sind, das ist nämlich Quatsch,

00:14:32.698 --> 00:14:36.630
es gab immer gute Echtzeitstrategiespiele, aber es ist nicht mehr so,

00:14:37.333 --> 00:14:41.918
dass jedes Command & Conquer, das rauskommt, sofort alle Spieler auch irgendwie,

00:14:42.238 --> 00:14:45.011
selbst die, die Shooter spielen, so halt mit aufhorchen lässt,

00:14:45.232 --> 00:14:47.571
nee, Strategiespieler spielen Strategiespiele.

00:14:48.396 --> 00:14:52.758
Es ist ja auch, also auch im Chat wurde schon gefragt, was ist denn der USP von dem Spiel?

00:14:53.158 --> 00:14:56.498
Also außer das Franchise, weil sonst gibt es viele Strategiespiele da draußen,

00:14:56.498 --> 00:14:57.753
die das alles schon besitzen.

00:14:58.282 --> 00:15:02.888
Letztendlich ist in Anführungszeichen der USP das, hey, wir machen Widerschlacht

00:15:02.888 --> 00:15:07.828
um Mittelerde, wo wir uns alle seit Jahren nach verzehren, wo es aber immer

00:15:07.828 --> 00:15:10.147
wieder hieß, es ist zu teuer von der Lizenz her.

00:15:10.443 --> 00:15:13.638
Also machen wir jetzt eine andere Lizenz, die dir sehr ähnlich ist.

00:15:13.638 --> 00:15:16.278
Die dann wieder verschwindet wahrscheinlich nach ein paar Jahren und man darf

00:15:16.278 --> 00:15:19.878
es nicht mehr verkaufen. Bitte nicht. Alles gelernt aus der Geschichte von Schlacht

00:15:19.878 --> 00:15:21.647
um Mittelerde? Alles gelernt.

00:15:22.082 --> 00:15:25.608
Aber letztendlich, das ist es, glaube ich, dass sie halt, sie versuchen einfach

00:15:25.608 --> 00:15:29.628
wirklich diese Leute abzuholen, die seit Jahren Echtzeitstrategie sich wieder

00:15:29.628 --> 00:15:34.168
ein Schlacht um Mittelerde wünschen, weil es dafür aktuell kein wirklich gutes,

00:15:34.168 --> 00:15:35.488
also keinen guten Vergleich gibt.

00:15:35.488 --> 00:15:38.469
Also es gibt viele tolle Strategiespiele da draußen, aber Schlacht um Mittelerde

00:15:38.783 --> 00:15:42.922
mit den Helden, mit den einzelnen verschiedenen Fraktionen, die du spielen konntest,

00:15:43.106 --> 00:15:44.987
war schon was Besonderes.

00:15:45.306 --> 00:15:48.093
Und wenn du es dann halt noch mit einer Marke verbindest, die du liebst,

00:15:48.830 --> 00:15:51.188
dann kann sich das halt verdammt gut verkaufen.

00:15:51.188 --> 00:15:54.606
Und ich glaube, dass da War for Westeros durchaus die Chance hat,

00:15:54.896 --> 00:15:57.938
genau diese Leute abzuholen, die eigentlich Schlacht um Mittelerde wollten.

00:15:57.938 --> 00:16:02.721
Aber naja, die meisten Herr-der-Ringe-Fans mögen Game of Thrones schon auch irgendwie.

00:16:03.424 --> 00:16:07.348
Aber es macht das dem Spiel von vornherein schwerer, weil Strategiespiele,

00:16:08.010 --> 00:16:12.858
das ist jetzt für die nicht so einfach, den riesen Return on Invest reinzukriegen.

00:16:14.178 --> 00:16:18.818
Es gibt welche, die gut funktionieren, aber kein großer Publisher wird jetzt

00:16:18.818 --> 00:16:23.265
sagen, wir bestellen nur noch auf Strategiespiele, um bei dies immer bringen, garantiert.

00:16:24.136 --> 00:16:26.678
Und da musst du halt noch die Lizenz bezahlen. Ich sage nicht,

00:16:27.138 --> 00:16:31.318
dass das ein dummer Move ist, weil die Lizenz ist schon, es ist ja noch vorhanden.

00:16:31.318 --> 00:16:33.888
Ich hab's ja gesagt, das ist abgeflacht, das Interesse, aber man sieht ja in

00:16:33.888 --> 00:16:37.448
House of the Dragon, das kocht ja auch schnell wieder hoch. Also der ist ja

00:16:37.448 --> 00:16:39.206
nur ein Deckel auf dem Eintopf drauf.

00:16:40.181 --> 00:16:45.728
Aber die kostet dann halt auch einfach Geld und das Geld geht dann wieder ab

00:16:45.728 --> 00:16:49.158
von der Marge von dem Spiel, wo dann am Ende wieder irgendjemand,

00:16:49.158 --> 00:16:50.948
so ein Exit-Tabellenverwalter sagt,

00:16:51.627 --> 00:16:54.938
das ist nicht gut genug, das hat hier nur die Farbe hellgrün und es sollte schon

00:16:54.938 --> 00:16:56.730
tiefgrün sein, damit Teil 2 kommt.

00:16:57.705 --> 00:17:01.438
Ja, das ist halt gefährlich. Also grundsätzlich auch da das Problem mit der

00:17:01.438 --> 00:17:04.918
Marke oder warum das jetzt auch in der Zeit spielt und nicht bei House of the Dragons.

00:17:04.918 --> 00:17:10.401
Ich habe einmal geschaut, es gibt aktuell kein richtiges House of the Dragons

00:17:10.517 --> 00:17:15.538
Game. Also es gibt ein Dragonfire, wo du dann halt Drachen hatchen kannst,

00:17:15.538 --> 00:17:17.047
auch Mobile Game irgendwie.

00:17:18.336 --> 00:17:23.718
Also Mobile Games, da gibt es ein paar, die dann versucht haben mit Erweiterungen

00:17:23.718 --> 00:17:27.068
für ihr Game of Thrones Ding halt noch House of the Dragons mit reinzubringen.

00:17:27.068 --> 00:17:31.108
Aber grundsätzlich bleiben alle immer noch bei Game of Thrones,

00:17:31.108 --> 00:17:35.328
weil das halt die Hauptmarke ist, weil das halt das ist, womit wir alle oder

00:17:35.328 --> 00:17:40.338
der Großteil von uns den Einstieg in diese Welt gefunden haben und mit der wir

00:17:40.338 --> 00:17:42.025
halt auch einfach diese Nostalgie verbinden.

00:17:42.379 --> 00:17:46.518
Das ist, glaube ich, schon was. Das ist halt jetzt das, wo wir jetzt auch drüber

00:17:46.518 --> 00:17:51.088
sprechen wollen, auch noch ein bisschen, ist, dass ganz, ganz viele Leute Mods

00:17:51.088 --> 00:17:55.951
gebaut haben, weil sie eben diesen Wunsch danach hatten, ein gutes Game of Thrones-Spiel zu bekommen.

00:17:56.468 --> 00:17:59.765
Und bevor wir das machen, ich habe ein Spiel noch vergessen.

00:18:00.148 --> 00:18:03.998
Und zwar eins, über das Jules letztes Jahr geredet hat, und zwar King's Road.

00:18:03.998 --> 00:18:06.968
Habt ihr das gespielt? Auch eigentlich theoretisch ein Mobile-Game,

00:18:06.968 --> 00:18:11.108
das aber ja auch für den PC rausgekommen ist. Ich habe nur Julius' Video gesehen

00:18:11.108 --> 00:18:14.338
und er war ja bis zu einem gewissen Punkt sogar angetan von dem Spiel.

00:18:14.338 --> 00:18:15.484
Sage ich das richtig, Julius?

00:18:16.949 --> 00:18:20.478
Fragen wir ihn doch mal. Was sagt denn Julius dazu?

00:18:23.314 --> 00:18:28.904
Ja, das war tatsächlich sehr schade, weil das Spiel ist überraschend gut.

00:18:28.904 --> 00:18:35.374
Also wenn du die Story davon anfängst, das hat wirklich eine fantastische Geschichte, muss man sagen.

00:18:35.769 --> 00:18:39.494
Eine sehr Game of Thrones-ige Geschichte. Das ist tatsächlich genau das gleiche,

00:18:39.494 --> 00:18:40.564
was Jochen schon meinte.

00:18:40.564 --> 00:18:45.824
Man kommt nach Hause und der eigene Vater liegt im Sterben und man muss quasi

00:18:45.824 --> 00:18:48.994
den Estate übernehmen und wird

00:18:48.994 --> 00:18:55.074
auf einmal zum Lord, während man vorher eigentlich bei der Nightwatch war.

00:18:56.037 --> 00:19:02.434
Dort hat man dann noch kurzzeitig Jon Snow gesehen und ein paar Wildlings bekämpft. Also.

00:19:05.634 --> 00:19:11.214
Die Filmcharaktere treten auch auf und dann muss man sich Verbündete suchen,

00:19:11.214 --> 00:19:19.174
um die Bedrohung an der Watch, also an dem Wall, quasi greifbar zu machen.

00:19:19.174 --> 00:19:23.675
Also es ist quasi wie so ein Subplot von der Serie eigentlich,

00:19:24.075 --> 00:19:27.834
dass man versucht schon frühzeitig irgendwie den Leuten glaubhaft zu machen,

00:19:27.834 --> 00:19:31.082
dass da eine Bedrohung lauert.

00:19:34.199 --> 00:19:38.154
Und wenn man diese Story nur so spielt, dann ist das wirklich eine gute Geschichte.

00:19:38.154 --> 00:19:42.404
Es ist von der Steuerung her kein AAA und ein bisschen clunky,

00:19:42.404 --> 00:19:46.494
weil man halt merkt, dass es eben auch auf Mobile funktionieren muss und dadurch

00:19:46.494 --> 00:19:50.417
gewisse Einschränkungen hat und die Animationen auch nicht so flüssig sind.

00:19:51.033 --> 00:19:55.955
Aber man konnte da schon gut drüber hinwegsehen und es hat halt ein sehr, ich sag mal...

00:19:57.905 --> 00:20:01.384
Ein nicht unmotivierendes Fortschrittssystem bis zu dem Punkt,

00:20:01.384 --> 00:20:04.654
an dem man dann leider unweigerlich irgendwann kommt, weil, wie wir schon gesagt

00:20:04.654 --> 00:20:07.750
haben, es ist halt ein Mobile-Game und es,

00:20:08.888 --> 00:20:16.944
bringt daher halt sehr, sehr viele von diesen vollkommen überladenen Gacha-Mobile-Progression-Systemen

00:20:16.944 --> 00:20:21.159
mit, wo man halt 15.000 Ressourcen hat,

00:20:21.635 --> 00:20:27.678
die man in sechs verschiedenen Menüs alle naselang abholen muss, um die halt zu bekommen.

00:20:29.443 --> 00:20:34.701
Und unglaublicher Grind, um quasi vom Power-Level voranzukommen.

00:20:35.462 --> 00:20:40.264
Man muss nicht reinpayen. Also ich glaube, es gibt gewisse Dinge,

00:20:40.264 --> 00:20:41.464
um das zu beschleunigen.

00:20:41.464 --> 00:20:45.435
Man hätte das aber auch, also ich habe es komplett ohne zu bezahlen gespielt,

00:20:45.783 --> 00:20:48.644
aber ich kam dann halt irgendwann an den Punkt, wo mein Power-Level,

00:20:48.644 --> 00:20:51.158
um die Story fortzusetzen, einfach zu gering war.

00:20:51.605 --> 00:20:54.850
Und da hätte ich jetzt halt extrem reingrinden müssen,

00:20:55.512 --> 00:21:00.274
um überhaupt die nächste Story-Mission zu spielen und das, was dem Ding so ein

00:21:00.274 --> 00:21:01.526
bisschen das Genick bricht,

00:21:01.898 --> 00:21:06.074
dass man eigentlich denkt, ey, eigentlich ein echt solides Game of Thrones Spiel,

00:21:06.074 --> 00:21:12.594
würde ich gern weiterspielen, aber ich kann nicht ohne jetzt komplett mit diesen Mobile Mechanics.

00:21:13.589 --> 00:21:17.614
Mich zu beschäftigen und da halt super krass rein zu grinden,

00:21:17.614 --> 00:21:19.585
um überhaupt die nächste Mission zu starten,

00:21:20.288 --> 00:21:25.234
und das ist so schade, weil sonst wäre es cool gewesen Aber ich kann das dann

00:21:25.234 --> 00:21:28.949
leider halt nicht uneingeschränkt weiterempfehlen aus dem Grund.

00:21:29.611 --> 00:21:35.513
Für Leute, die genau solche Spiele mögen, ja, kann man machen,

00:21:36.320 --> 00:21:41.324
aber leider wahrscheinlich dann doch am Ende nicht das, was die meisten Leute sich erwarten würden.

00:21:42.154 --> 00:21:47.464
Da hat Julius eigentlich 95 Prozent gesagt, was mir noch aufgefallen ist,

00:21:47.464 --> 00:21:53.894
war, dass sie den Namen, das heißt ja Kings Road, also das haben sie irgendwie cool umgesetzt.

00:21:53.894 --> 00:21:57.484
Das war das, was ich mitgenommen habe, ich habe es auch nicht durchgespielt,

00:21:57.484 --> 00:21:58.797
aber er hat eine Zeit lang gezockt.

00:21:59.854 --> 00:22:03.359
Es gibt diese Straße und es gibt diese kleinen Siedlungen und da passiert halt was.

00:22:03.912 --> 00:22:07.799
Man hat dieses Gefühl, du hast es ja vorher schon mal erwähnt,

00:22:07.799 --> 00:22:10.884
Julius, dass Reisen bei Game of Thrones durchaus eine Rolle spielt.

00:22:12.277 --> 00:22:16.159
Das Gefühl vermitteln sie so ein bisschen in King's Road. Also die Straße,

00:22:16.579 --> 00:22:19.568
die gibt es nicht nur, die hat einen coolen Namen, die ist wirklich wichtig.

00:22:20.271 --> 00:22:25.179
Und das fand ich beeindruckend, auch wenn es nur so ein Mini-Nebending eigentlich

00:22:25.179 --> 00:22:27.382
ist im großen Game of Thrones-Universum.

00:22:27.962 --> 00:22:31.832
Aber ich fand das auch sehr schön. Da haben wir wirklich das komplett Westeros nachgebaut.

00:22:32.877 --> 00:22:36.229
Also nicht originalgetreu, sondern es sind kleinere Gebiete,

00:22:36.229 --> 00:22:41.928
aber du kannst vom Norden bis in den Süden, ist komplett Westeros umgesetzt.

00:22:44.707 --> 00:22:48.359
Was ich nicht wüsste, dass es sonst ein Spiel gerade gibt, das das hat.

00:22:49.439 --> 00:22:52.729
Also wie gesagt, es gibt kein Spiel, das du so kaufen kannst,

00:22:52.729 --> 00:22:57.759
aber es gibt Mods für Spiele, die das komplett nachgebaut haben.

00:22:57.759 --> 00:23:03.549
Und größtenteils, ehrlicherweise, sind es Strategiespiele, also beziehungsweise

00:23:03.549 --> 00:23:05.279
sowas wie Crusader Kings 3,

00:23:05.832 --> 00:23:10.119
wo sie wirklich, also wenn du da reinzoomst, da haben sie sich an die genauen

00:23:10.119 --> 00:23:13.686
Beschreibungen auch aus dem Buch gehalten von einigen Regionen.

00:23:13.959 --> 00:23:18.869
Und das ist beeindruckend, wie exakt sie versucht haben, sich auch an die Abstände

00:23:18.869 --> 00:23:23.072
zu halten und dann auch an Gebiete, die dir in der Serie nie begegnen,

00:23:23.329 --> 00:23:25.489
die du dann da dir nochmal näher anschauen kannst.

00:23:25.489 --> 00:23:29.019
Also das hattest du, meintest du Jochen, auch viel gespielt,

00:23:29.019 --> 00:23:30.322
Crusader Kings 3, richtig?

00:23:30.478 --> 00:23:35.519
Ja, das ist auch so ein, das hat für mich den besten Was-wäre-wenn-Faktor,

00:23:35.519 --> 00:23:40.169
weil man dann halt sagen kann, okay, Robb Stark, jetzt gucken wir doch mal,

00:23:40.169 --> 00:23:42.257
wie man wirklich den Krieg gewinnt.

00:23:43.377 --> 00:23:43.505
Und.

00:23:45.676 --> 00:23:50.157
Das sieht man hier ran, das sieht man aber auch bei den anderen von Fans gemachten Mods.

00:23:50.802 --> 00:23:54.180
Du hast es schon gesagt, die haben Details über Details über Details.

00:23:55.225 --> 00:24:03.230
Das ist der Segen dieser Mods, dieser Projekte. Das ist oft auch der Fluch, weil so nervig das ist,

00:24:03.886 --> 00:24:07.945
man manchmal einfach sagen muss und anerkennen, es ist nicht immer schlecht,

00:24:07.945 --> 00:24:12.405
wenn jemand dahinter steht und sagt, es wäre schön, wenn du mit dem Geldbetrag

00:24:12.405 --> 00:24:15.839
X auch am Ende ankommst und nicht einfach sagst, ja gut,

00:24:16.529 --> 00:24:18.538
das ist etwas, was bei Modernen oft passiert.

00:24:20.445 --> 00:24:21.336
Wir kriegen keinen Lohn.

00:24:21.644 --> 00:24:25.225
Das heißt, dann wird die Arbeitszeit halt ungleich viel länger.

00:24:25.939 --> 00:24:29.645
Und das führt oft dazu, dass man sich verzettelt, dass man, das ist auch öfter

00:24:29.645 --> 00:24:33.868
die Kritik, wenn man dann mal sich so die Stimmen zu solchen Mods anschaut.

00:24:34.349 --> 00:24:38.145
Ja, jetzt habt ihr dieses Haus noch vollständig eingebaut, aber dieses Haus

00:24:38.145 --> 00:24:39.040
interessiert mich nicht.

00:24:39.545 --> 00:24:42.245
Es interessiert halt jemanden im Modding-Team. Und das ist auch vollkommen okay,

00:24:42.245 --> 00:24:44.386
weil die natürlich ihre Liebe und ihre Zeit da reinstecken.

00:24:45.094 --> 00:24:49.975
Aber gleichzeitig hast du nicht dieses große Schiff mit einem Kapitän,

00:24:49.975 --> 00:24:53.345
So kommst du zumindest nicht vor, sondern fährst mal dahin, fährst mal dahin,

00:24:53.345 --> 00:24:57.575
jeder darf mal entscheiden und so zieht sich ja die Entwicklung und man ist

00:24:57.575 --> 00:24:59.855
vielleicht auch nicht mit jedem größeren Update mit dabei.

00:24:59.855 --> 00:25:03.925
Also diese stringente Entwicklungsführung, die fehlt halt total,

00:25:03.925 --> 00:25:12.215
aber dieses Detail-Level, das kriegt man eigentlich nicht in einem offiziellen

00:25:12.215 --> 00:25:14.363
Spiel, weil da immer jemand sitzt und sagt,

00:25:14.955 --> 00:25:20.125
rechnet sich das jetzt wirklich bis in den letzten unteren Rüstungsbereich?

00:25:20.125 --> 00:25:22.078
Von so einem Amber-Soldaten reinzugehen?

00:25:22.496 --> 00:25:24.882
Wahrscheinlich nicht. Wie oft zieht man die aus der Nähe?

00:25:25.711 --> 00:25:28.695
Und dann passiert es halt nicht. Das muss nicht immer schlecht sein, wie gesagt.

00:25:29.501 --> 00:25:35.765
Aber das ist halt der Hauptgrund, warum man das spielt. Und das ist auch gleichzeitig

00:25:35.765 --> 00:25:37.895
der Hauptgrund, warum man wahrscheinlich nicht die ganze Zeit dabei ist.

00:25:37.895 --> 00:25:40.554
Also nicht bei jedem einzelnen Schritt. Und diese Was-wäre-wenn-

00:25:41.616 --> 00:25:45.721
Julius wird mir das bestätigen können, wenn man einen Charakter hat aus Game of Thrones,

00:25:46.601 --> 00:25:52.381
bei dem man vollkommen zurecht der Meinung ist, dass er ungerechtfertigt die

00:25:52.381 --> 00:25:56.053
Axt bekommen hat irgendwann in der Serie oder Briennens Schwert,

00:25:56.843 --> 00:26:00.767
dann muss man halt den Baratheons zum Sieg verhelfen. Das muss ja jemand machen.

00:26:01.104 --> 00:26:02.921
Irgendwer muss das machen. Einer muss es tun.

00:26:04.285 --> 00:26:08.991
Ja, es ist halt, also ich meine, es ist ja klar, warum Game of Thrones bei Mods

00:26:08.991 --> 00:26:12.632
so beliebt ist, weil einfach natürlich, wenn du ein Mittelalter-Spiel machst,

00:26:13.277 --> 00:26:17.323
und dann möchtest du gerne eine Total Conversion machen, die Fantasy beinhaltet,

00:26:17.845 --> 00:26:23.105
dann ist halt Game of Thrones die allererste Wahl, eben weil es so bodenständige Fantasy ist.

00:26:23.520 --> 00:26:27.321
Wenn du Crusader Kings auch nur zwei Minuten gespielt hast, dann fühlst du dich

00:26:27.321 --> 00:26:30.731
ja schon so, als wärst du in Game of Thrones drin. Das heißt,

00:26:30.731 --> 00:26:33.807
das ist einfach die perfekte Lizenz dafür.

00:26:34.069 --> 00:26:37.940
Es gibt für Crusader Kings alle möglichen Umsetzungen. Es gibt auch Herr der Ringe.

00:26:39.521 --> 00:26:43.124
Es gibt auch Warcraft und was weiß ich. Aber das ist halt immer komisch.

00:26:43.466 --> 00:26:46.009
Weil was macht denn Sauron in Crusader Kings?

00:26:46.363 --> 00:26:55.101
Also ich habe im Reddit einen Post gesehen, da da war irgendwie ein Typ am Hof

00:26:55.101 --> 00:26:59.691
von Sauron bei einem Fest und dann hat Sauron sich verschluckt und ist gestorben.

00:27:00.522 --> 00:27:05.701
Und das funktioniert halt und das funktioniert halt dann mit so Fantasy-Universen

00:27:05.701 --> 00:27:10.641
halt nur so richtig gut, weil das ja übernatürlich gewesen sind.

00:27:10.641 --> 00:27:14.169
Und bei Game of Thrones kannst du es aber super gut umsetzen. Ja, genau.

00:27:14.762 --> 00:27:19.401
Und dazu kommt ja, dass man für alles, was da noch draufkommt,

00:27:19.401 --> 00:27:24.261
an übernatürlichen Elementen, da sind die Modder ja total hinterher und versuchen

00:27:24.261 --> 00:27:26.161
immer Wege zu finden, die noch einzubauen.

00:27:26.161 --> 00:27:28.611
Ich habe zum Beispiel letztens einen Post bei denen, also ich bin bei denen

00:27:28.611 --> 00:27:33.101
auf dem Discord und verfolge das ganz aktiv mit, da haben sie gesagt,

00:27:33.621 --> 00:27:36.029
gute Nachrichten, wir können jetzt endlich Drachen einbauen,

00:27:36.633 --> 00:27:39.332
weil das Hauptspiel jetzt Seuchen hat.

00:27:40.551 --> 00:27:45.479
Und dann konnten sie quasi die Seuchenmechanik, haben sie einen Weg gefunden,

00:27:45.479 --> 00:27:50.089
wie sie die quasi so umbauen, dass sie dann den Impact von Drachen auf eine

00:27:50.089 --> 00:27:52.817
Schlacht simulieren. Irgendwie.

00:27:53.862 --> 00:27:57.919
Und das ist halt so die Grenzzeit. Und es ist halt, du hast es ja schon gesagt,

00:27:58.339 --> 00:28:03.499
das bietet sich halt an, denn man muss sich zwar Workarounds überlegen für diese

00:28:03.499 --> 00:28:06.749
übernatürlichen Dinge, aber es gibt auch nicht so viele übernatürliche Dinge.

00:28:06.749 --> 00:28:08.139
Es gibt halt Drachen und Untote.

00:28:08.759 --> 00:28:13.509
Und ja, die Green Men oder die Children of the Forest, aber wenn die jetzt erstmal

00:28:13.509 --> 00:28:15.695
nicht direkt auftauchen, dann heult ja auch niemand rum.

00:28:16.188 --> 00:28:19.543
Die Drachen dagegen sind schon ein bisschen beeindruckender oder eben die Untoten

00:28:19.827 --> 00:28:22.639
und es geht halt leichter, das sieht man auch oft bei Mods, als zum Beispiel

00:28:22.639 --> 00:28:24.831
einen Höhlentroll zu modellieren,

00:28:25.353 --> 00:28:29.619
weil auch Herr der Ringe sitzt relativ bequem in so einem Spektrum,

00:28:29.619 --> 00:28:33.239
wo man sagen kann, ja, einen Uruk kann man als Modder auch leicht hinkriegen,

00:28:33.239 --> 00:28:37.519
weil es ist im Grunde ein größerer, muskulöser Mann mit einer schwarzen Rüstung.

00:28:37.519 --> 00:28:39.024
Siehst sein Gesicht, eh die meiste Zeit nicht.

00:28:39.331 --> 00:28:41.759
Das ist ja leicht. Dann kommen natürlich Schwierigkeiten wie Trolle,

00:28:41.759 --> 00:28:44.858
wenn man dann Simmerillionus hat, kommen auch irgendwann Drachen.

00:28:45.212 --> 00:28:51.539
Aber man erkennt ganz gut, warum Game of Thrones sich halt besser anbietet.

00:28:51.539 --> 00:29:01.750
Man muss nicht so viel reinstecken in den teilweise seltsamen Umbau von Menschenmodels zu irgendwas anderem.

00:29:02.853 --> 00:29:06.698
Okay, und jetzt, also, das macht auf jeden Fall Sinn, dass sich die Modder das

00:29:06.698 --> 00:29:09.928
dann vornehmen, aber jetzt wäre dann trotzdem meine Frage, du hast es zwar vorhin

00:29:09.928 --> 00:29:14.278
schon so ein bisschen angerissen, warum Modder das besser umsetzen können als andere,

00:29:14.778 --> 00:29:18.996
Firmen Geld, weil die Modder halt ewig viel Zeit haben und werden sie einfach Bock drauf haben,

00:29:19.507 --> 00:29:22.928
aber andererseits, andere Firmen entscheiden sich ja trotzdem dazu,

00:29:22.928 --> 00:29:28.218
dann zum Beispiel Lost the Rings gut umzusetzen und da jetzt viel Geld reinzustecken.

00:29:28.218 --> 00:29:30.257
Also, warum nicht Game of Thrones?

00:29:30.977 --> 00:29:38.098
Naja, aber tun das andere Publisher wirklich? Weil das Herr der Ringe Spiel

00:29:38.098 --> 00:29:40.654
von Warhouse ist doch jetzt ein totaler Lichtblick.

00:29:41.538 --> 00:29:45.008
Das stimmt. Ehrlicherweise auch bei Herr der Ringe schon seit Jahren wieder

00:29:45.008 --> 00:29:48.108
auf ein gutes Spiel. Es gibt einen Grund, warum Schlacht um Mittelerde immer

00:29:48.108 --> 00:29:52.740
sofort genannt wird, weil halt Schlacht um Mittelerde funktioniert halt gut und es war geil.

00:29:53.425 --> 00:29:58.261
Und dann dazwischen auch, es gab ja auch ein MMO zu Herr der Ringe und alles.

00:29:58.429 --> 00:30:01.198
Das haben auch viele Leute gespielt, Das will nicht sagen, dass es unerfolgreiche

00:30:01.618 --> 00:30:06.684
Spiele sind, aber den fehlt immer, meistens fehlt ihnen die Optik,

00:30:06.840 --> 00:30:08.928
um wirklich bei allen Leuten anzukommen.

00:30:08.928 --> 00:30:13.048
Und ja, da bin ich bei Julius. Also das hat einen Grund, warum jetzt dann alle

00:30:13.048 --> 00:30:16.888
Leute gemeinsam einmal kurz die Luft angehalten haben, als Warhouse gesagt hat,

00:30:16.888 --> 00:30:18.780
ja, wir machen übrigens was zu Herr der Ringe.

00:30:19.198 --> 00:30:22.978
Ja. Und ja, Game of Thrones, es ist halt leider, ich glaube wirklich,

00:30:22.978 --> 00:30:24.330
dass die achte Staffel, die ist.

00:30:26.703 --> 00:30:30.044
Es gibt ja Schaden, der tatsächlich angerichtet wurde, wenn zum Beispiel dir

00:30:30.044 --> 00:30:34.894
ein Reh ins Auto rennt, aber es gibt ja auch Schaden, der dich trotzdem begleiten

00:30:34.894 --> 00:30:39.584
kann, wenn dir das Reh nicht ins Auto gerannt ist, aber du so einen Schreck bekommen hast.

00:30:42.138 --> 00:30:47.104
Dass du nicht mehr so Auto fahren kannst wie vorher. Ja, und ich würde mal sagen,

00:30:47.104 --> 00:30:51.717
es gibt einen Anteil von der letzten Staffel oder den letzten Staffellen Game of Thrones,

00:30:52.367 --> 00:30:56.224
die diesen imaginierten Schaden angerichtet haben, wo Leute auch heute noch

00:30:56.224 --> 00:30:57.864
sagen, ich weiß ja nicht.

00:30:58.934 --> 00:31:03.324
Ich war auf Reddit und die mögen das nicht. Ja, also es kommt ja auch dazu,

00:31:03.324 --> 00:31:05.574
es gibt ja auch diese Meta-Ebene einfach bei Game of Thrones.

00:31:05.914 --> 00:31:08.940
Es ist ja nicht nur, ob man es jetzt mag oder nicht mag, wie das alles ausgeht.

00:31:09.393 --> 00:31:13.204
Teil der Aussage am Ende ist halt, es sollte niemand auf dem Thron sitzen und

00:31:13.204 --> 00:31:17.995
die Menschen sollten langsam wieder anfangen, die Politik in die Hand zu nehmen.

00:31:18.464 --> 00:31:24.919
Und so gut ich diese Aussage finde, ich verstehe, warum das für viele so vieles kaputt macht.

00:31:25.314 --> 00:31:28.084
Ich will aber, dass mein auserwählter Prinz auf dem Thron sitzt.

00:31:28.084 --> 00:31:32.004
Ich will, dass der derjenige ist, der den untoten Oberkönig abschlachtet,

00:31:32.004 --> 00:31:33.860
weil so werden doch Heldengeschichten erzählt.

00:31:34.277 --> 00:31:38.374
Aber George R. R. Martin war es halt so wichtig, auch so dieses der Bösewicht

00:31:38.374 --> 00:31:40.100
ist nur der Held der anderen Seite zu zeigen.

00:31:40.286 --> 00:31:45.174
Das hat er im Kleinen immer wieder gemacht und auf einmal, und egal ob David Bennett von D.B.

00:31:45.174 --> 00:31:47.864
Weißer Hände im Spiel hatten oder nicht, das ist die Geschichte von George R.

00:31:47.864 --> 00:31:53.974
Martin auf einmal trifft es auch einen ganz ganz großen zu und das ist so desillusionierend

00:31:53.974 --> 00:31:58.855
für vieles woran die Leute geklaut haben wie viele Leute ihre Kinder Daenerys genannt haben,

00:31:59.514 --> 00:32:02.384
es ist ungefähr so als würde ich meinen Sohn jetzt Adolf nennen so ist es ja

00:32:02.384 --> 00:32:05.276
für manche Leute Ich verrate dir, was ist es passiert?

00:32:06.263 --> 00:32:10.050
Das mit dem Adolf oder das mit Daenerys? Das ist mit dem Adolf, das ist passiert.

00:32:10.050 --> 00:32:13.140
Ist das wieder ein cooler Name, oder? Nein, nein, es gab eine Zeit,

00:32:13.140 --> 00:32:15.190
in der Leute ebenfalls gedacht haben.

00:32:15.190 --> 00:32:18.730
Ach so, ja. Komm, das machen wir jetzt. Das ist ja so mein Punkt,

00:32:19.210 --> 00:32:22.590
viel ist auch so desillusionierend, also nennst du die Kinder nicht mehr so ähm,

00:32:23.190 --> 00:32:28.600
du äh, du, du, du, du dir ist wirklich fast gestorben, was traumatisch ist,

00:32:28.600 --> 00:32:31.600
ist passiert, genau wie du es gerade gesagt hast, und dann ist es dann auch

00:32:31.600 --> 00:32:36.210
schwerer mit der Marke, Aber nichtsdestotrotz ist es bei diesen großen Fantasy-Marken

00:32:36.210 --> 00:32:37.580
auch immer schon schwer gewesen.

00:32:37.847 --> 00:32:40.010
Es gibt so viele gute Herr-der-Ringe-Spiele auch.

00:32:40.390 --> 00:32:42.980
Die denken wir heute nicht mehr. Ich weiß auch, auf der Playstation 2 habe ich

00:32:42.980 --> 00:32:46.223
gerne die direkten Filmumsetzungen gespielt. Es waren so...

00:32:46.590 --> 00:32:50.320
Rückkehr des Königs, toller Prügler eigentlich. Eigentlich schon,

00:32:50.320 --> 00:32:52.353
ja genau. Es war so ein Hack-and-Slay.

00:32:52.708 --> 00:32:57.740
Und es war sehr gut, wegen der DVD-Technik, damals ja noch alles cool und einigermaßen

00:32:57.740 --> 00:33:01.800
neu, Filmszenen und Spielen miteinander zu verheiraten, sodass es wirklich eine

00:33:01.800 --> 00:33:04.933
coole Filmumsetzung war. würde heute kein Mensch mehr spielen.

00:33:05.304 --> 00:33:08.549
Also die Lizenz alleine macht es schwierig. Doch.

00:33:11.033 --> 00:33:16.977
Doch, würde jemand spielen. Also das Spiel. Wenn so ein Spiel nochmal rauskommt, würde...

00:33:17.975 --> 00:33:20.591
Na, also wenn jetzt einfach jemand nochmal so ein Spiel machen würde,

00:33:20.591 --> 00:33:23.911
Return of the King, Herr der Ringe, würde ich spielen, würden,

00:33:23.911 --> 00:33:25.191
glaube ich, auch viele Leute spielen.

00:33:25.191 --> 00:33:28.991
Das ist der Survivor-Bias, nämlich. Du erinnerst dich dran, weil es gut war

00:33:28.991 --> 00:33:32.064
und weil es ein gutes Spiel ist und die Herr der Ringe-Lizenz hatte,

00:33:32.488 --> 00:33:33.997
hat es gut funktioniert.

00:33:34.566 --> 00:33:37.771
Aber wenn du nur immer eins von beiden nimmst, dann klappt das halt nicht.

00:33:37.771 --> 00:33:40.783
Und das ist, glaube ich, auch oft das Problem bei Leuten, die Lizenzen einkaufen.

00:33:41.329 --> 00:33:44.531
Die sagen dann ja, so ein mittelgutes Spiel und eine sehr große Lizenz wird

00:33:44.531 --> 00:33:48.841
dann halt ein sehr, sehr gutes Spiel. Nee, weil Leute am Ende des Tages ja nicht

00:33:48.841 --> 00:33:51.821
nur draufschauen und die ganze Zeit denken, boah, der Nehres.

00:33:53.421 --> 00:33:55.145
Wenn ich das angucke, vergesse ich alles.

00:33:55.476 --> 00:33:58.041
Sondern die wollen ja was spielen. Und wenn das nicht stimmt,

00:33:58.970 --> 00:34:03.531
umgekehrt, ein sehr gutes Spiel wird immer als Spielgut funktionieren und braucht

00:34:03.531 --> 00:34:06.052
dann gar keine Lizenz. Also das macht das halt.

00:34:06.598 --> 00:34:10.521
Ich finde, der Anreiz für jemanden, jetzt eine Game of Thrones Lizenz zu kaufen, ist nicht so groß.

00:34:11.705 --> 00:34:14.521
Also würdest du auch sagen, du glaubst nicht, dass in nächster Zeit nochmal

00:34:14.521 --> 00:34:18.461
irgendwann ein großes Game of Thrones Spiel, außer War for Westeros,

00:34:18.461 --> 00:34:22.026
was jetzt das nächste ist, was da vielleicht am Horizont wartet.

00:34:22.624 --> 00:34:25.242
Aber du glaubst sonst, dass da nichts passiert?

00:34:26.601 --> 00:34:30.983
Das ist natürlich immer schwierig. Am Ende kann jemand kommen und sagen, ha ha, langst falsch.

00:34:31.841 --> 00:34:34.942
Ich würde sagen, es bietet sich weiterhin eher für Dinge an,

00:34:35.424 --> 00:34:40.261
die man ähnlich wie bei King's Road auch mobile-mäßig monetarisieren kann.

00:34:41.003 --> 00:34:44.828
Weil du da immer hoffen kannst, jetzt ganz zynisch gesprochen,

00:34:45.142 --> 00:34:47.905
dass Leute, die einfach nur jeden Krümel Game of Thrones wollen,

00:34:48.114 --> 00:34:52.079
lang genug da bleiben, um sich einmal so ein Founder-Paket zu kaufen.

00:34:52.700 --> 00:34:55.101
Und dann kann dir ja wurscht sein, ob die das noch weiterspielen.

00:34:55.101 --> 00:34:56.630
Das müssen ja nur genügend Leute machen.

00:34:56.897 --> 00:35:00.681
Und da ist es auch dann egal, da ist es gut, wenn du ein Spiel mit einem überschaubaren

00:35:00.681 --> 00:35:04.471
Entwicklungsaufwand hast, das auch solide sein kann. Hat Julius ja gesagt,

00:35:04.471 --> 00:35:05.419
das ist ein solides Spiel.

00:35:06.294 --> 00:35:08.877
Aber das wird halt nicht in Erinnerung bleiben. Solche wird es schon,

00:35:08.877 --> 00:35:11.320
glaube ich, noch geben. So richtig große, bombastische.

00:35:11.854 --> 00:35:16.507
Ich bezweifle es stark. Ich glaube auch, dass War for Westeros nicht so groß und bombastisch wird.

00:35:16.507 --> 00:35:20.747
Das glaube ich auch nicht. Aber lass mal Warhorse mit dem Herr der Ringe Spiel erfolgreich sein.

00:35:20.747 --> 00:35:23.767
Und dann guck an, wie die Publisher wieder alle denken.

00:35:23.767 --> 00:35:28.737
Oh, Lizenzumsetzung. Oder auch allein schon der Erfolg von First Light jetzt

00:35:28.737 --> 00:35:33.177
könnte schon ein Schritt in die Richtung sein. Weil Publisher machen doch immer

00:35:33.177 --> 00:35:36.417
alles nach, was erfolgreich ist. also die Großen, das wissen wir doch.

00:35:38.191 --> 00:35:43.267
Und da ist ja auch allein schon 007 First Light ist doch allein schon total

00:35:43.267 --> 00:35:47.537
besonders. Also, dass das Spiel existiert. Da haben wir doch alle gesagt so, hä?

00:35:48.277 --> 00:35:53.117
007? Die machen das oft nach und verstehen aber nicht, das ist,

00:35:53.597 --> 00:35:59.223
was ich sagen wollte, die verstehen dann nicht, dass die Lizenz nicht alles ist, was zieht.

00:35:59.449 --> 00:36:03.647
Wenn Warhorse jetzt, also einfach nur aus Erfahrungswerten, wenn Warhorse jetzt

00:36:03.647 --> 00:36:07.772
ein Herr-der-Ringe-Spiel macht, wird da die Expertise von Warhouse reinfließen.

00:36:08.022 --> 00:36:11.627
Es wird am Ende ein Warhouse-Spiel mit all dem dran, was Leute daran mögen.

00:36:12.533 --> 00:36:15.981
Es ist nicht plötzlich so geworden, weil es eine Herr-der-Ringe-Lizenz hat.

00:36:16.294 --> 00:36:20.656
Aber ganz oft, Julius hat es gesagt, Publisher denken sich dann,

00:36:20.656 --> 00:36:22.993
ah, Moment, das ist ein Präzedenzfall.

00:36:23.249 --> 00:36:24.804
Und da hört der Gedanke auch schon auf.

00:36:25.147 --> 00:36:27.866
Und wenn er da aufhört, dann funktioniert es nicht. Wenn wir beim richtigen

00:36:27.866 --> 00:36:29.634
Publisher ankommst, wird es auch vielleicht funktionieren.

00:36:29.913 --> 00:36:33.176
Man darf bei First Light ja auch nicht vergessen, davor gab es halt zehn Bond-Spiele,

00:36:33.176 --> 00:36:36.896
die schlecht waren und sich nicht verkauft haben. Und deswegen hat jahrelang

00:36:36.896 --> 00:36:38.841
keiner die Bond-Lizenz mehr gewollt.

00:36:39.154 --> 00:36:42.922
Und diese Spiele gab es aber, weil GoldenEye so toll war und so revolutionär war.

00:36:43.183 --> 00:36:47.956
Das heißt, nach der Logik hast du eigentlich frühestens jede Dekade ein geiles

00:36:47.956 --> 00:36:49.922
Lizenzgame innerhalb eines Franchises.

00:36:50.381 --> 00:36:53.748
Und dann geht das halt so diesen Weg.

00:36:54.027 --> 00:36:56.316
Also man kann es nicht ausschließen. Ich würde es mir ja wünschen.

00:36:56.316 --> 00:36:59.350
Also bei Game of Thrones, diese Welt ist einfach zu gut, um nichts damit zu machen.

00:36:59.756 --> 00:37:03.336
Aber die meisten, die geile Rollenspiele können, haben schon ihre eigenen Welten

00:37:03.336 --> 00:37:06.336
und brauchen es halt nicht. Das wäre jetzt die Frage, was für ein Spiel würdest

00:37:06.336 --> 00:37:10.526
du dir denn wünschen? Wäre das ein Rollenspiel? Wäre es ein Open-World-Rollenspiel-Act?

00:37:10.526 --> 00:37:11.986
Adventure, in welche Richtung wäre

00:37:11.986 --> 00:37:14.360
es? Warhouse Game of Thrones wäre es eigentlich schon, ehrlich gesagt.

00:37:14.674 --> 00:37:17.596
Da würde es direkt anfangen, ähm, ähm.

00:37:18.237 --> 00:37:21.143
Und Crusader Kings ist eigentlich auch schon perfekt. Vielleicht kann man auch

00:37:21.143 --> 00:37:23.438
ein offizielles machen. Man muss nicht auf Mods angewiesen sein.

00:37:23.699 --> 00:37:27.473
Wäre dann aber witzig, wenn die Mods sehr fititiert und besser sind als ein

00:37:27.473 --> 00:37:29.017
späteres Spiel, das man rausbringt.

00:37:29.261 --> 00:37:32.953
Es gibt eine Wunschvorstellung von mir, an die ich auch fest glaube,

00:37:32.953 --> 00:37:36.587
dass die irgendwann passieren wird. Die Frage ist nur, wie lange ich,

00:37:36.952 --> 00:37:38.827
du und du darauf warten müssen.

00:37:39.123 --> 00:37:43.007
Es ist nämlich Magic the Gathering meets Game of Thrones in diesem Universe Beyond.

00:37:43.297 --> 00:37:47.823
Es ist dafür geboren. Ja, es wird selbst passieren. auf der Freude wirklich

00:37:47.823 --> 00:37:48.893
die Köpfe zusammenstecken.

00:37:49.102 --> 00:37:51.738
So, okay, welche Farben hätten denn Lennestes eigentlich?

00:37:51.964 --> 00:37:58.286
Ist es denn wirklich automatisch rot wegen rot oder ist es nicht rot-gold, also Ebene und Gebirge?

00:37:58.611 --> 00:38:00.403
Weil das ja auch so eine Art...

00:38:00.923 --> 00:38:03.603
Ja, rot-weiß, weiße Krieger, doch schon, schon, schon, schon,

00:38:03.603 --> 00:38:07.520
schon. Du könntest stundenlang darüber philosophieren, was hatte die Nachtwache für eine Farbe in Magic?

00:38:07.758 --> 00:38:11.553
Und das klingt jetzt so banal für alle Nicht-Magic-Spieler, aber wir sind alle

00:38:11.553 --> 00:38:15.673
der Meinung, dass die Farbe und die Farbkombination, die du Magic-Spiels immer

00:38:15.673 --> 00:38:19.173
sehr viel über die Kreaturen, nicht nur die Spielbarkeit aussagt,

00:38:19.173 --> 00:38:21.330
sondern sehr oft auch über den Lore, der dahinter steckt.

00:38:21.661 --> 00:38:28.763
Und die haben so oft andere Lizenzen umgesetzt, mal besser und mal schlechter,

00:38:28.763 --> 00:38:30.926
aber besonders gut zum Beispiel bei Herr der Ringe.

00:38:31.495 --> 00:38:34.560
Das haben sie perfekt genailed. Und.

00:38:35.449 --> 00:38:39.346
Dieses Herr der Ringe Set und da kommt ja demnächst ein neues Magic the Gathering,

00:38:39.346 --> 00:38:41.730
das Hobbit Set. Da freue ich mich auch schon drauf.

00:38:42.270 --> 00:38:45.156
Irgendwann muss ein Game of Thrones Set kommen. Und dann können sie auch ein

00:38:45.156 --> 00:38:47.416
House of the Dragons Set dann irgendwann machen, irgendwann eine Night of the

00:38:47.416 --> 00:38:49.207
Kingdom Set. Alles möglich.

00:38:50.216 --> 00:38:51.134
Night of the Seven Kingdoms.

00:38:53.015 --> 00:38:56.566
Das wünsche ich mir halt. Also von allen möglichen Game of Thrones Umsetzungen

00:38:56.566 --> 00:38:58.059
will ich unbedingt Magic the Gathering.

00:38:58.889 --> 00:39:02.966
Und ich sage jetzt was, dafür könnt ihr mich hassen. Es ist für mich okay,

00:39:02.966 --> 00:39:05.593
wenn nur jede Dekade ein gutes Lizenzspiel rauskommt.

00:39:05.808 --> 00:39:10.216
Schlacht um Mittelerde, als ich das aktiv gespielt habe, als es rauskam,

00:39:10.216 --> 00:39:13.316
habe ich mich als Strategiespieler über ganz viele Sachen aufgeregt.

00:39:13.316 --> 00:39:14.881
Ich dachte immer, was soll das?

00:39:15.438 --> 00:39:17.966
Weil ich es dann eher wie ein Spiel betrachtet habe in der Rückschau.

00:39:17.966 --> 00:39:21.127
Das letzte große Herr-der-Ringe-Ding.

00:39:22.027 --> 00:39:28.221
Das trägt ein bisschen zur Heiligenverehrung bei, dass es halt nicht so viele davon gibt.

00:39:28.900 --> 00:39:34.101
Und Julius hat recht, wenn Warhouse das schafft mit Herr der Ringe,

00:39:34.386 --> 00:39:36.574
dann werden Leute kommen und werden es wieder versuchen.

00:39:37.015 --> 00:39:40.783
Es ist immer gut, wenn es viele Leute versuchen. Da wird dann auch irgendwann was rauskommen.

00:39:41.172 --> 00:39:45.046
Aber ich möchte tatsächlich dafür plädieren, sich auch mal diese kleineren Sachen

00:39:45.046 --> 00:39:48.976
anzuschauen. Jetzt nicht Genesis zum Beispiel, muss man sich gar nicht angucken.

00:39:48.976 --> 00:39:53.885
Aber dieses Game of Thrones von Cyanide, das ist eigentlich ein cooles Rollenspiel.

00:39:54.157 --> 00:39:56.756
Das hat ein paar aber es ist trotzdem ein cooles Rollenspiel.

00:39:56.756 --> 00:39:58.099
Ich finde auch, das kann man noch gut spielen.

00:39:58.712 --> 00:40:03.700
Das Telltale-Spiel kann man noch gut spielen. Das hat natürlich die Telltale-Grafik aus der Zeit.

00:40:04.047 --> 00:40:07.876
Damit muss man leben. Aber es schauen sich auch Leute Filme aus den 80ern an,

00:40:07.876 --> 00:40:11.186
die haben auch andere Aufnahmetechniken. Wenn alle Telltale-Games auch auf dem

00:40:11.186 --> 00:40:12.895
Handy spielen, dann ist es schon wieder okay.

00:40:14.009 --> 00:40:18.433
Du kannst auf jeden Fall das einfach easy nachholen. Und das ist für mich.

00:40:19.691 --> 00:40:23.503
Sind diese kleinen Geschichten, die sie da erzählen, die spiegeln so ein bisschen

00:40:23.503 --> 00:40:28.051
wieder, dass, wir hatten es jetzt auch schon bei diesen Road-Movie-Buddy-Sachen,

00:40:28.318 --> 00:40:30.959
das Game of Thrones halt auch oft funktioniert im Kleinen.

00:40:31.156 --> 00:40:35.145
A Night of the Seven Kingdoms funktioniert im Kleinen, da geht es halt nur um Ritter und Turniere.

00:40:36.073 --> 00:40:39.023
Also wieso nicht einfach dann mal den kleinen Spielen eine Chance geben,

00:40:39.023 --> 00:40:40.753
während Warfare Westeros es versucht.

00:40:41.774 --> 00:40:45.303
Ich drücke ihm hier jetzt offiziell die Daumen. Ich glaube halt nicht dran,

00:40:45.303 --> 00:40:47.028
aber kann ja sein, dass was wird.

00:40:47.137 --> 00:40:49.423
Ich glaube auch nicht, dass es riesig wird. Ich glaube auch,

00:40:49.423 --> 00:40:52.493
dass es schon für eine, auch da wieder eine sehr spezielle Gruppe,

00:40:52.493 --> 00:40:56.170
die halt Echtzeitstrategie, Spiele mag und Game of Thrones mag.

00:40:56.632 --> 00:41:00.038
Aber ich glaube schon, dass auch sehr viele Echtzeitstrategiespieler da draußen

00:41:00.038 --> 00:41:02.258
Bock auf Game of Thrones haben. Ich würde eine andere These aufstellen.

00:41:02.798 --> 00:41:05.958
Unabhängig von Lizenzen, ich finde schon, dass Game of Thrones eine Wirkung

00:41:05.958 --> 00:41:10.428
gehabt hat, eine Auswirkung gehabt hat auf Fantasy nochmal in jedem Bereich.

00:41:10.428 --> 00:41:12.004
Also gerade auch bei Videospielen.

00:41:12.364 --> 00:41:14.018
Dieses Dark Fantasy ist natürlich nicht neu.

00:41:15.078 --> 00:41:18.732
Bei Serien war es halt nur ja. Bei Videospielen sind wir ganz gut vertraut damit.

00:41:19.103 --> 00:41:21.988
Aber man merkt diese Einflüsse. Ich spiele gerade das Gothic Remake durch.

00:41:21.988 --> 00:41:26.108
Ich bin so gefühlt eine oder zwei Spielstunden vom Ende, also wirklich vom Schlafer.

00:41:26.118 --> 00:41:28.391
Weil ich stehe schon mit allem bewaffnet, stehe ich vor ihm.

00:41:28.676 --> 00:41:33.621
Und es gibt da diese berühmte Szene, in der das alte Lager sich gegen die Feuermagier wendet.

00:41:34.028 --> 00:41:36.994
Und die haben sie im Gothic-Remake inszeniert, als wäre es Game of Thrones.

00:41:37.348 --> 00:41:40.118
Vor allem geht es um Armbrustbolzen und eine Hand wird gehoben.

00:41:41.069 --> 00:41:44.436
Okay, ihr habt fucking Game of Thrones gespielt. Und das passt ja so gut zu Gothic.

00:41:44.651 --> 00:41:47.828
Weil Gothic hat diese eine Fantasy-Welt war und das hat mich vor 20 Jahren aus

00:41:47.828 --> 00:41:50.984
den Socken gehauen. Würde heute niemanden aus den Socken hauen.

00:41:51.257 --> 00:41:54.496
Aber dass ich da saß und eine Figur zu mir gesagt hat, fick dich.

00:41:54.814 --> 00:41:59.928
Oder dass du das als Option überhaupt hattest. Ein Mikkel-Alter-Spiel? Ha, interessante Wahl.

00:42:00.236 --> 00:42:05.327
Nicht nur dieser Ruhrpott-Slang, sondern diese super dark und edgy und warum denn nicht eigentlich?

00:42:06.058 --> 00:42:11.138
Und das war so augenöffnet für mich bei Gothic und beim Remake,

00:42:11.138 --> 00:42:14.168
wie jetzt sehe ich es nochmal, jetzt die direkten Game of Thrones-Einflüsse

00:42:14.551 --> 00:42:20.368
und umgekehrt hier Elden Ring, dass die es ja auch geil von hinten aufgezäumt haben.

00:42:21.523 --> 00:42:24.898
Da sind sie ja hingegangen und haben George R. R. Martin quasi die Prämisse

00:42:24.898 --> 00:42:26.150
der Welt schreiben lassen.

00:42:27.158 --> 00:42:30.848
Wie sah das aus? So wie Herr der Ringe im zweiten Zeitalter quasi aussah.

00:42:30.848 --> 00:42:32.518
Stadt im dritten, aber das Spiel spielt im dritten.

00:42:32.843 --> 00:42:36.428
Du, ich weiß, wir müssen auf die Zeit drücken. Und dann hat es mir Saki eingerissen

00:42:36.428 --> 00:42:39.798
und das macht Elden Ring so geil und toll. Also, wer die Game of Thrones-Spiele

00:42:39.798 --> 00:42:44.261
mögt, es gibt ein paar alte Spiele, die sich echt lohnen. Oder Mods oder Elden Ring oder Koffing.

00:42:44.633 --> 00:42:47.628
Und auch ein paar andere. Ich meine, klar, Skyrim, you name it,

00:42:47.628 --> 00:42:50.498
Dragon Age. Da gibt es ein paar gute Spiele da draußen, mit denen man trotzdem

00:42:50.498 --> 00:42:52.423
Spaß haben kann, auch als Game of Thrones-Fans.

00:42:53.124 --> 00:42:54.380
Auch wenn ich mir trotzdem irgendwann

00:42:54.380 --> 00:42:57.344
noch ein Rollenspiel in der Game of Thrones Welt wünschen würde.

00:42:57.832 --> 00:43:02.150
Damit möchte ich mich jetzt aber bei euch bedanken. Jules, ich bin mir auch

00:43:02.150 --> 00:43:05.340
sicher, dass noch ganz, ganz viele dazu sagen können.

00:43:07.161 --> 00:43:11.320
Ich weiß schon, wie du das... Es tut mir leid. Vielleicht machen wir hier nochmal

00:43:11.320 --> 00:43:16.160
einen Anschlusstalk dazu. Aber ich habe schon die Aussage hier aufs Ohr bekommen.

00:43:16.160 --> 00:43:18.596
Hey, wir müssen heute leider wirklich pünktlich Schluss machen.

00:43:19.026 --> 00:43:22.497
Dementsprechend, danke, dass ihr da wart. Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt.

00:43:22.764 --> 00:43:27.910
Danke Marco für all deine Serieneinordnungen. Danke Jochen, dass du all dein

00:43:27.910 --> 00:43:30.550
Wissen und deine Baratheon-Liebe hier mit reingebracht hast.

00:43:30.550 --> 00:43:33.782
Und auch dein Historiker-Know-How, immer schön.

00:43:34.026 --> 00:43:38.030
Das brauchen wir unbedingt öfter. Und danke an dich Jules natürlich auch für

00:43:38.030 --> 00:43:40.940
dein Gaming-Knowledge. Und danke an die Produktion, danke an euch an den Chat.

00:43:40.940 --> 00:43:44.420
Und schreibt gerne mal in den Stream, in die Kommentare vom VOD,

00:43:44.800 --> 00:43:47.087
was für ein Game of Thrones Spiel ihr euch wünschen würdet.

00:43:47.378 --> 00:43:51.052
Und damit vielen, vielen Dank und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.

