Hey ihr Lieben, Lea hier, keine Sorge, es geht gleich los mit dem richtigen Talk. Allerdings wollte ich euch kurz darauf hinweisen, dass wir leider am Anfang ein paar Verbindungs- und Tonprobleme hatten, live im Stream. Ja, es kam dann vielleicht auch ein bisschen zu Chaos. Ich hoffe natürlich, dass ihr jetzt trotzdem ganz, ganz viel Spaß habt mit unserem After-Summer-Games-Fest-Talk mit Gronkh, Funk und Maurice. Herzlich willkommen zurück hier bei uns bei der Gamester. Schön, dass ihr da seid. Wir reden jetzt über die letzten Tage. Da ist nämlich wirklich einiges passiert. Eine ganze Menge Games sind rausgekommen. Wir haben viele tolle Trailer gesehen, und darüber wollen wir jetzt reden. Über die Highlights der letzten Tage, was uns davon wirklich überzeugt hat und weil das so eine Masse an Spielen ist, habe ich mir drei echte Gaming-Koryphäen hierher eingeladen. Zum einen unseren Chefstrategen, niemand anderen als den lieben Maurice. Schön, dass du da bist. Hallo. Hallo, es freut mich sehr. Und jetzt hoffen wir, dass die anderen beiden Teilnehmer unseres Talks auch auf uns reagieren. Und perfekt. Sie hören uns, sehr gut. Ja. Sehr gut, wir hören uns. Das ist wunderschön. Also alle im Stream hören Sie jetzt vielleicht auch. Und zwar haben wir zum einen den Urvater der deutschen Let's-Play-Szene bei uns zu Gast. Er hat mehrere virtuelle Welten gerettet, zerstört oder umgebaut, als wir alle zusammen. Schön, dass du da bist, Kronk. Funk macht schon länger das Place als ich. Oh nein, es tut mir leid. Ah, wie schön. Stand über mein Haar direkt. Entschuldigung. Alter, wie rot ich bin. Guck mal, die haben einen Filter. Nein, das ist kein Filter, Erik. Die haben einen Filter. Wie im Leben, dass das ein Filter sein soll. Das war schön. Wie fühlt sich das eigentlich an, deinem armen Freund Funk so den Ruf, den Fame, die Ehre zu nehmen? Das hast du doch geschrieben, Maurice. Das würde ich niemals tun. Nein. Als Rache, weil ich mir mein Eis geklaut habe. Ich wollte gerade sagen, Maurice, Ruhm und Fame und Ehre bedeuten nichts. Hätte ich in mein Eis geklaut, dann hätte ich ein schlechtes Gewissen. Ja, das wäre unmenschlich. Das würde gar nicht bedeuten, was da angetan wurde. Das heißt, hast du die Eisgeschichte bei Füngen auch weitererzählt? Ich habe sie im Hintergrund von ein paar Mal. Ich habe sie möglicherweise bereits zweimal gestern erzählt. Sieben bis achtmal die letzten Tage. Verstehe. Wir haben schon gesagt, wir machen irgendwann so eine kleine Box auf, wo er Geld reinschmeißen muss. Irgendwann, wenn er darüber redet. Der Maurice-Eisfond. Für wahrlich leidende Menschen. Nein, für das Eis in der Redaktion. Für alle anderen. Ja, das ist Eis. Ich finde es gut. Und die müssen alle an Maurice so vorbeigereicht werden. So, gebt dem Mann ein Eis. Das hat ja keins. Okay, nachdem ich jetzt... Warum verbündet ihr euch jetzt eigentlich? Was stand jetzt. Hier? Wollen wir nicht lieber noch mal darüber reden, wie du gerade diese armen Menschen komplett vor den Kopf gestoßen hast und den armen Fang quasi in den Dreck getreten hast mit deiner Anmoderation? Welche Anmod kriege ich jetzt? Der O-Vater von Minecraft. Nein, du bist ein... Einer der Veteranen der deutschen Gaming-Szene, ob mit Indie-Perlen oder knallharten Souls-Like. Du sorgst auf Twitch mit deiner Honigstimme immer für gute Unterhaltung. Hallo, fuck. Hallo auch nochmal. Hallo, komm. Und Tere da. Nochmal. Schön, dass du da bist. Deine hässliche Schwester hast du auch mit Katastallon. Schön. Okay. Ja, das wird großartig. Ich freue mich erst wieder drauf. Es ist mir warm. Es ist mir warm gerade. Das geht so gut. Weißt du, was helfen würde, wenn einem warm ein Eis hilft? Na gut, wir haben ein Ziel. Und zwar wollen wir über die Highlights der vergangenen Tage sprechen. Dafür sind wir eigentlich da. Theoretisch, nicht nur um uns zu burnen. Das tut mir jetzt schon sehr viel. Mal schauen, wie oft das heute noch passiert. Wir fangen jetzt einfach mal an. Maurice, was war denn dein Highlight der letzten Tage? Unabhängig vom Eis, wir reden nicht mehr darüber. Ja, es war ja auch eher ein Lowlight. Wobei, die zwei, die ich dann bekommen habe, waren Highlight. Aber ja, für mich muss natürlich das neue Stronghold einfach ein Highlight sein. Natürlich. Also es war, ich habe gestern möglicherweise auch einen ausführlichen Rant gemacht, warum die meisten Showcases und auch Jeff bei allem, ich mag Jeff, aber sie haben alle kein Herz für Mittelalterstrategie. Es findet so wenig Mittelalterstrategie. statt in diesen ganzen Showcases. Und ... Da sei aber auch die One-Up noch gelobt, denn im deutschen Indie-Showcase, da gab's dann ein paar Armeen, die man führen konnte, ein paar Burgen, die man bauen konnte. Da fühlte ich mich sehr ... Also, der gestrige Tag, so PC-Gaming-Show und dann deutsche Indie-Showcase, das waren so die einzigen zwei Showcases, wo ich da gefühlt habe, da kommt das wichtigste Genre auch ein bisschen mit dazu. Und Xbox hatte Age of Empires, also auch das noch. Also, es gab ein bisschen Strategie. Man muss sagen, es gab nicht genug, weil in den ganzen großen Showcases kommt sie immer etwas kurz. Aber wir kriegen ein neues Stronghold und es ist sogar gut. Das muss man immer dazusagen bei einem neuen Stronghold, leider. Das hat mich sehr erfreut. Das ist schon mal sehr gut. Ja, also bei uns, bei unseren Fans ist es definitiv, denen geht es genauso wie dir. Die hast du gut herangezüchtet. Dass die sich auch immer über Mittelalterstrategie freuen. Was war's denn bei dir, Kronk? Boah, mein Highlight, muss ich zugeben, war das eine Spiel, das im September rauskommt. Dieses, oh, ja, hast du nicht so ... Ja, das ist das eine Game. Da wo du so viel Zeit hast, hast du auch gemeint. Ja, von dem hab ich ganz viel gehört. Und das wurde auch sehr angepriesen. Das ist mein persönliches Highlight, das gefühlt alle Games oder 80% aller Spiele, die vorgestellt wurden von den 3 Milliarden Spielen, von denen ich mir nicht mal die Hälfte merken konnte, weil es einfach so unfassbar viele waren, die kommen alle im September raus. Und ich hab keine Ahnung, wie um Gottes, weil man die alle spielen kann und soll. Und bezahlen muss man die auch noch. Das schreckt. Es ist komplett wild. Und wir müssen die auch alle durchkriegen bis November, weil da GTA 6 rauskommt. Ja, der Release-Kalender und unsere Geldbörsen, die sind nicht so im Einklang dieses Mal. Ich weiß auch nicht, was da passiert ist. Ich find's immer bemerkenswert, wie nicht nur die Spiele GTA aus dem Weg gehen, sondern GTA anscheinend wirklich zu einem mindestens einmonatigen Radius der Angst vor und hinter sich an. Weil es ist ja auch nicht mal so ... Ich glaube, die wollten ganz schlau sein und haben gedacht, okay, GTA kommt im November raus, dann ist im Oktober hauen die bestimmt alle ihre Games raus, dann sind wir mal schlau. Auf der Idee kommt keiner. Ja, genau, da kommt keiner drauf. Wir hauen einfach im September raus. Ja, und dann haben wir den Salat. Hast du denn schon ... Ich wollte noch ganz kurz sagen, ich hab wirklich Angst, dass die ganzen Titel sich halt gegenseitig kannibalisieren. Und dann hat komplett Underperform und dann eventuell das eine oder andere Studio vielleicht abgesägt wird. Weil die haben ja auch dran gearbeitet. Da stecken ja auch Jahre der Entwicklung drin. Und dann deswegen so anders zu performen, das wär echt bitter. Definitiv. Ich find's schon ehrlicherweise schade, dass sie's nicht geschafft haben, das besser zu koordinieren. Vor allem auch Games, die halt mit GTA nicht in Konkurrenz stehen. Es gibt ja durchaus Games, die nicht mit GTA in Konkurrenz spielen. Und es wird nicht jeder, also wir sagen das zwar immer, es wird jeder GTA spielen. Aber ich glaube schon, dass es da draußen auch Leute gibt, die andere Spiele spielen wollen im November als das. Ich glaube, ein Barbie-Game kommt raus am Releasetag von GTA. Ja, das sehe ich nicht. Die Idee ist fantastisch. Ja, ein Barbie-Game und ich glaube, eins von Devolver Digital, die wollten auch irgendein Game raushauen. Genau, genau, genau. Das kommt absichtlich da raus. Es wird genug Abwechslung für alle geben, November. Sehr gut. Aber ich stimme dir sehr zu. Ich mache mir da auch Sorgen um Studios. Und ich kann mir auch noch mal vorstellen, dass noch jemand, das hatten wir auch schon mal besprochen, dass jemand noch blinzeln wird. Und jetzt, wo klar ist, dass alles im September kommt, dass wir doch noch mal ein paar Verschiebungen sehen werden. So ein bisschen, wie sich ja auch eine Menge Indie-Spiele verschoben haben, als Hollow Knight seinen Release-Termin angekündigt hat. Also ich kann mir vorstellen, jetzt, wo wir den Kalender einigermaßen final haben, das sehen Publisher ja auch. Und die sprechen sich ja nicht immer untereinander ab. Ich glaub, zum Teil schon. Aber das sind ja auch interne Geschäftsgeheimnisse, die du nicht einfach rausgeben kannst an die Konkurrenz. Also zum Teil wird das die Publisher selber überraschen. Vielleicht, wie du sagst, haben sie alle gedacht, die anderen sind bestimmt im Oktober. Das Blöde ist halt, die Optionen sind wahrscheinlich auch nicht immer da. Weil wenn du sehr weit nach GTA gehst, dann bist du schon fast wieder aus dem wichtigen Wintergeschäft raus. Und Studios haben ja dann zum Teil auch nicht endlos Budget. Also ich glaube auch nicht jedes Studio kann zu deinem Publisher gehen und sagen, wir würden gern noch sechs extra Monate haben, Weil September ist scheiße, also lasst uns weit nach GTA sein. In der aktuellen Wirtschaftslage vor allem, die ja für alle scheiße ist. Also mal gucken. Ja, es bleibt spannend. Ich bin auch mal gespannt, wie ihr das dann macht, so als Streamer, mit nicht mehr schlafen und einfach jeden Tag durchstreamen. Hattest du nicht Urlaub eigentlich im September angeplant, Erik? War da nicht was? Ja, ich glaube, wir haben beide schon resigniert. Wir wollten zusammen endlich im September Urlaub machen. Nach und vor letztem Jahr. Aber wir haben beide schon resigniert und überlegen gerade, ob wir nicht irgendwelche Ausweichtermine oder wann man vielleicht, ob man früher, später, ich will nicht schon wieder später, weil ich weiß genau, wie das endet. Früher ist gut, mach früher. Ja, ja. Im August ist doch nichts los. Im August passiert doch nichts im Gaming. Wann? Im August. Da kommt ja auch gar nichts raus. Da ist doch kein Event oder so. Nein. Oh Mann, Frank, wie ist es denn bei dir? Hattest du denn was außer den Release-Zeitplan, der dir im Gedächtnis geblieben ist? Und am besten was Positives. Am besten was Positives? Sehr gerne. Das, was wir gerade auch gesehen hatten, des Indian Showcase. Das war überraschend gut. Also wirklich fantastisch. Habt ihr es auch gesehen? Nee. Leider nein. Ziemlich gut. Da waren echt schon Banger dabei. Wir haben nichts erwartet, wie wir halt so sind. Und wir wurden einfach nur positiv überrascht. Absolut. Und ansonsten Highlight-mäßig Guild Wars 3. Für mich. Großartig. Sehr überraschend auch. Sehr überraschend und sehr, sehr stark. Und sag schon Anteldorn 2. Immer noch. Ja, immer noch. Auch wenn ich selber nicht spielen werde. Aber ich liebe es, bei solchen Spielen zuzugucken. Mit den Entscheidungen. Auch bei dir zum Beispiel, ja. Und es gab sehr, sehr viele geile Indie-Games. Ich bin ja auch ein großer Fan der Cozy Games. Der Hold Some Game Direct. Da gab's wunderschöne, hier Fields of Mistra im Full Release endlich. Oh, da werd ich so viele Stunden reinstecken. Ich hab zum Glück nicht wie andere Leute diesen Druck, dann im September oder im August da irgendwie alle Spiele spielen zu müssen. Ich spiele gemütlich und ich freue mich sehr. Man sieht es wahrscheinlich nicht. Ich habe mir bei Discord Spiele aufgeschrieben. Ich schicke mir selber, ich schicke mit mir selbst. Wenn ich jetzt hier scrolle. Das sind alle Spiele, die ich mir aufgeschrieben habe. Oh Gott. Nur im September? Davon werden 3% gespielt. Wahrscheinlich ja. Ich hab mich wirklich schon zurückgehalten. Ich hab dann wirklich nur Rosinen-Picking gemacht. Obwohl die Rosinen hast du, aber man nennt das so. Und ich war wirklich schon sehr zurückhaltend. Das ist viel zu viel zu viel zu viel zu viel zu viel zu viel. Ich hab ja Angst, wenn die ganzen Spiele dann im September erscheinen, dass dann die Entwickler auch nicht die Schuld bei ihren eigenen Releases suchen, sondern so ähnlich wie es leider auch bei Silksong, ja, es war ja bei Silksong auch der Fall, dass, dann entweder das Spiel selber, GTA 6, beleidigt wird, warum es denn das jetzt macht mit den bösen armen anderen Entwicklern, oder halt die Spieler sind natürlich mal wieder schuld, weil sie Spiele und deren Potenzial... Kauf das doch trotzdem. Ja, warum kaufst du es nicht trotzdem? Ich glaube, Spieler könnten jetzt, glaube ich, das Smarteste, was das Spiel machen können mit den September Games ist, glaube ich, wirklich auf ein Sale warten. Ja, bitte. Weil spielen kannst du es eh nicht alles, Bezahlen kannst du's auch nicht alles. Also, glaub ich, vielleicht wirklich mal was aussuchen, was man spielt vielleicht, wenn man was Neues braucht. Und dann einfach auf die Sales warten. Also ... Für Spieler eigentlich gut. Habt ihr denn irgendwas? Habt ihr denn Favoriten ausgewählt? Oder habt ihr die schon besprochen bei euch? Also ich hab für mich auf jeden Fall einen Favoriten ausgewählt. Beziehungsweise ich hab mehrere Sachen, auf die ich mich sehr freue. Einerseits Blood of Dawnwalker. Da freu ich mich jedes Mal, wenn ich's sehe. Ich hab richtig Bock drauf. Ich liebe Witcher. Ich find's schön, dass da halt einfach ein gutes Team dahinter steht. Dass sich mit Witcher auskennt. Und dass sich mit halt dunklem Fantasy auskennt. Ich fand das sehr, sehr schön, dass sie so überzeugt von ihrem Spiel sind, dass sie jetzt schon vorgestellt haben, dass es weitergehen soll mit dem Trailer, der da gespielt wurde. Dass sie nicht nur gesagt haben, das ist jetzt kein Trailer für dieses Spiel, sondern es soll ein Legacy werden. Und es wird über verschiedene Epochen hinweg eine Vampirgeschichte erzählt. Jetzt bin ich auch noch Vampirfan. Ich weiß, dass das in unserer GameStar-Bubble irgendwie ein schwieriges Thema ist. Ich weiß auch nicht, wieso. Aber ich mag Vampire, wenn sie nicht glitzern. Und der glitzert nicht. Sehr gut, ja. Das finde ich echt sehr sympathisch. Und es kommt im September raus. Ja. Natürlich. Natürlich, wann auch sonst. Ja. Bei mir ist da so ein bisschen, ich habe da in Anführungszeichen beruflich immerhin den Vorteil, dass ich schon ein bisschen spezialisiert bin auf bestimmte Genres, vor allem Strategie natürlich und die Auswahl. Jigglephysics, ja. Ja, genau. Waren Strategiespiele mit Jigglephysics eigentlich. Bislang, glaube ich, gab es gar keine. Aber ... Aber für mich trifft sich die Auswahl dann zum Glück manchmal auch ein bisschen von selbst. Zum Beispiel im September kommt halt mit Dawn of War 4 so eine Fortsetzung von einem der beliebtesten ATS-Serien ever raus. Und wenn halt sowas passiert, dann ist auch egal, ob da am gleichen Tag noch drei andere Sachen rauskommen. Es sei denn, es wären auch noch drei andere Strategiespiele. Wenn es am gleichen Tag Dawn of War 4 und Stronghold 4 rauskommen würden, dann habe ich ein Problem. Aber ansonsten von mir ist schon immer so, okay, das ist relativ klar, ich verstehe mich, das ist jetzt eher was Berufliches als Privat, aber ich verstehe mich halt als Strategie- und Rollenspielkanal. Und wenn dann halt das kommt, dann ist auch relativ klar, dass dann, so leid es mir tut, andere coole Sachen erst mal hinten anstehen müssen. Aber Rollenspielkanal heißt doch auch, du wirst Dawn Walker spielen. Ja, wahrscheinlich, ja. Aber dann auch im September oder später? Das kommt drauf an, was die genauen Termine sind. Die Strategie ist noch einen Schritt über den Rollenspielen. Das heißt, Dawn of War 4 wird für mich als Beispiel die meisten Sachen toppen. Oder wir haben auch gehört, es soll eine Closed-Beta zumindest von Total Warhammer 40k geben. Wenn das streambar ist, weiß ich noch nicht. Aber das ist für mich zumindest so eine Entscheidungshilfe, wo der Job mir ein bisschen hilft. Ich steh nicht so komplett vor allem, weil ich schon ein bisschen Variety bin, aber mit einem gewissen Fokus. Und dann kann ich manches auch einfach so relativ klar absägen und sagen so, ja, das... Ich find's dann oft schade. Läuft da grad ne Abstimmung? Ja, da läuft ne Abstimmung. Ich glaub, wir verdecken die, glaub ich, grad ein bisschen. Auf welches Strategiespiel freut ihr euch am meisten? Total War, Warhammer 40k ist gerade vorne. Wir schauen mal. Wir haben noch ein bisschen Zeit, was dann da rauskommt. Es gibt auch keins davon, wer weiß. Das ist auch relativ weit vorne gerade. Keins. Ich muss leider sagen, keins davon. Ich freu mich, wenn Maurice sich freut, aber ich glaube, ich nehme erst mal die anderen Games. Ja, ist doch super. Ich würde ja auch ungern dir Zuschauer wegnehmen wollen, Erik. Das würde mir jetzt ja wirklich fern liegen. Außer wenn du gerade trägst, während wir zusammen Anno spielen. Das war meine Sorge. Ich will ja da auch höflich und respektvoll bleiben. Tomb Raider kommt auch im September, ne? Ja, es kommt alles im September. Alles. Das wird auch schwierig. Habt ihr denn irgendwie, oder Erik, bei dir, du hast dir jetzt so viel aufgeschrieben, hast du irgendeine Metrik, wo du sagst, okay, das wäre für mich Priorität, das mache ich zuerst? Oder stehst du wirklich dann jetzt im September vor deiner 100-Nachrichten-Discord-Liste? Ja, fuck. Ich werde wahrscheinlich das erste Spiel spielen, was ich durch meine Tränen hindurchsehe. Ich glaube ... Ich glaube, ich gucke einfach mal, was rauskommt und wenn ich irgendwas... Ah, Tomb Raider kommt im Februar. Heilewitzka. Wie Fable, oder? Fable kommt auch. Ja, mit Fable. Sehr gut. Ich weiß, was ich spielen werde, das Erste im September. Was denn? Valheim 1.0. Oh ja. Das ist so... Das wäre mal eine Metrik. Valheim 1.0 hat so viel Content, das würde ich mich nicht trauen. Aber ich will... Jetzt, wo es fertig ist, jetzt kann ich anfangen, all das zu machen, wo ich mich zurückgehalten hatte, noch im Early. gut spielen. Viel bauen. Anfangen zu farmen, alles, einfach alles. Ich glaube, Valheim gucke ich dann lieber beim Funk. Das wird schön. Dann wieder verlieren, stundenlang. So wie du gerade bei Last Caretaker ist dann einfach. Das muss ich auch noch durch. Das wird auch noch 7000 Stunden dauern. Das müssen wir vor September durchkriegen. Gar kein Druck. Aber Valheim da habe ich auch richtig Lust drauf. Da freue ich mich drauf, obwohl ich glaube, das wird für mich eher dann sowas für so die Winterpause. Ich finde, Survival Games ist immer gut, über den Winter hinweg, da lande ich immer wieder in Wallheim und dafür ist es dann perfekt, da dann 1.0 zu spielen. Man probiert das so schon ein schönes Spiel. Die schönsten Wälder, die ich je gesehen habe. Und die Musik dazu. Einfach, was die mit Licht machen. Du denkst dir, ja okay, die Grafik ist jetzt erstmal nicht, aber das Licht ist so Wahnsinn. Und sie haben es irgendwie geschafft, dass es immer Spaß macht. Auch mit seinen Freunden das gemeinsam zu erkunden, zu bauen. Für jeden Survival-Fan ist was dabei. Ich mag's aber auch grafisch gerne und ich muss zugeben, da nöde ich ein bisschen ab, dass sie's geschafft haben, das grafisch so aussehen zu lassen, aber dass es trotzdem so wenig Speicher verbraucht. Das ist halt auch komplett insane. Es ist halt gut optimiert. Genau, genau, durch und durch. Und es macht mit den Mitteln, die es hat, dann auch sehr viel. Und ich glaube, man sieht's ja, das wird heutzutage auch immer wichtiger, weil oft sind dann die großen, erfolgreichen Spiele, gerade die, die nicht so riesige Hardware-Anforderungen haben, weil Leute sich immer weniger neue Hardware leisten können oder wollen. Und dann ist halt auf einmal ... Damit können wir noch ein ganzes Segment füllen. Ja. Mit Befürchtungen zum Thema Hardware. Dass wir irgendwann alle gar nicht mehr eigene PCs haben. Da hab ich im System schon mal drüber geredet. Sondern vielleicht nur noch irgendwie uns ... So wie Shadowgaming geplant war, wir mieten uns nur noch PCs aus der Cloud und haben gar keine eigene Hardware mehr zu Hause. Und alles läuft nur noch über Abos. Und dir gehört quasi nichts mehr. Das ist die Zukunft. Aber die Hölle. Ja, das wäre absolut die Hölle. Die Forschung fiel zum Kotzen, aber ich habe ein bisschen Angst, dass es darauf hinauslaufen wird. Gaming wird immer mehr zu einem Luxusgut. Ja, auf jeden Fall. Deswegen sehe ich nicht, dass diese Zukunft nicht als Alternative auch kommen muss. Ja, aber ich kriege auch mit parallel, dass immer mehr Leute wieder die Segel setzen, wie man so schön sagt. Als ich jung war, da hat man das so gemacht. Andere natürlich, du natürlich nicht. Niemand sonst. Ja, ich sammle ja sowieso. Also ich bin davon aus, ich habe das früher ganz exzessiv gemacht. Ich hatte so viele Raubkopien, so genannte, ohne Ende. Und dadurch bin ich halt zum Sammeln gekommen. Aber ich kriege halt jetzt mit, dass Leute immer mehr wieder anfangen, naja, Alternativen zu suchen zu den üblichen Vertriebswegen, wenn wir das mal so nennen wollen. Ja, Mary schreibt auch gerade Sicherungskopie, nannte sich dann. Ja, genau, genau. Die guten A-J-Files damals noch. Ich hab auch das Gefühl, ähm, Leute rebellieren ein wenig gegen die Zukunft, die die Industrie ihnen aufdrücken will. Und wenn ich jetzt nicht unbedingt Illegales gutheißen will oder so, aber zum Beispiel der Game Pass, man sieht es, wenn das Abo-Modell so sehr die Zukunft gewesen wäre, dass Microsoft sich damit komplett tragen könnte, würden sie jetzt nicht ihre Strategie wieder ändern. Es sei denn, du versuchst, Leute zu zwingen, das zu tun, weil sie sich die Hardware nicht mehr leisten können, aber trotzdem spielen wollen. Genau, aber wie du sagst, dann hat der Kunde ja immer noch, das muss man halt so hart sagen, aber der Kunde hat immer noch eine andere Option als zu zahlen. Wenn er sieht, das, was ihm zum Kauf angeboten wird, ist überhaupt nicht akzeptabel oder komplett überverhältnismäßig, dann gibt es halt die andere Option trotzdem noch. Und das Gleiche sieht man bei, ich meine, inzwischen läuft es ein bisschen besser, aber auch viele Cloud-Dienste, wo uns Firmen wie Google gesagt haben, das ist mega die krasse Gaming-Zukunft, Zadia und sowas. Die sind halt alle geflockt. Die Kunden nehmen es nicht an in dem Maß, wie die Firmen gerne hätten, dass sie es annehmen. Da fällt mir gerade ein, hat die GameStar eigentlich noch eine DVD beiliegen als Heftbeilage? Seit kurzem nicht mehr tatsächlich. Ja, leider nicht mehr. Das war lange Zeit, aber so. Das ist A, schade und B, verstehe ich das, aber C, vielleicht ja bald wieder. Habt ihr denn noch überhaupt? Laufwerk. Genau, Laufwerk. Oh ja, oh Gott. Das habe ich auch nicht mehr. Ich habe ein externes irgendwo in der Schublade, wenn ich mal wieder irgendwie mir denke, ich brauche die Musik oder ein altes Spiel von der Screenfall, äh, GameStar, dann wird das mal reingelegt. Aber ansonsten, ja, kein physisches. Oder einen USB-Stick beilegen. Oder einen USB-Stick. Die kostet inzwischen nichts mehr. Kannst du customisen? Ich glaube, wir können ewig darüber reden. Wollen wir mal wieder zurück zu den Games in den letzten Tagen geht. Da war ja was. Wir haben vorhin schon einen Titel genannt, der ja jetzt auch schon länger durchs Netz geistert und zwar Fable, wo wir auch wieder Neues gesehen haben. Freut ihr euch auf Fable? Wie steht ihr dazu? Ich liebe Fable. Ich habe Teil 1 und 2 und 3 geliebt in absteigender Reihenfolge, wie es halt so üblich ist. Ich finde es persönlich ein bisschen schade, dass Peter Molyneux nicht mehr dabei ist. Oder auch Lionhead Studios halt, ne? Aus Gründen. Andererseits bin ich aber auch froh, dass Peter Molyneux nicht mehr dabei ist. Ich freue mich. Ja, ich bin eigentlich sehr froh. Ja, ich freue mich, ich freue mich aber sehr auf das neue Game. Ich hoffe nur, sie haben auch, und das wirkt zumindest so, diese Selbstironie auch beibehalten von Fable. Also das wäre mir wichtig. Und sie haben ja immer diesen britischen, sehr britischen Humor gehabt. Und ich hoffe, der kommt auch wieder. und ich persönlich freu mich sehr auf ein viertes Fable. Ich freu mich, dass es überhaupt noch gekommen ist, weil ich eine Weile lang dachte, das wird abgesägt wie alle anderen Games zu der Zeit. Also, Fingers crossed. Warum fragst du denn so spezifisch nach Fable? Weil das unter anderem auch auf meiner Liste war. Ah, sehr gut. Weil ich mich freue. Ich mag auch Hayley Edwell sehr. Ich mochte Agent Carter und ich mag ihre Art, so die Helden, die wir ja eigentlich spielen, darzustellen. Und sie wird ja wahrscheinlich so ein bisschen Antagonistin sein. und das hat mich schon mal gefreut. Ich freu mich auch, dass Maurice Moss von der IT-Crop mit dabei ist. Oh ja. Stimmt. Auch gut. Das ist großartig. Wichtige Stargäste auf jeden Fall. Sehr wichtige Stargäste. Ja, wirklich so. Und es wirkt ja schon auch so, als hätten sie diese Selbstironie noch drin. Also so die ersten Szenen, die mir gezeigt hat, war, dass sich dann jemand ein Rich Schwad nennt, wenn du einen Ruf dafür hast, ein reicher Geldsack zu sein und so. Und ich hoffe, das kann man auch wieder sein. Ich will alles kaufen, alles vermieten, was es gibt, alles steht darauf kaufen. Und ich will aber auch alles heiraten, was nicht bei drei auf dem Baum ist, und mit allem Kinder machen. Also sie versprechen ja, dass genau das alles geht. Das war in diesem ersten Gameplay-Showcase alles drin. Das ist ein wichtiges Spielfeature. Das muss ausgelotet werden. Und ich finde auch, in diesem Trailer hast du ja gemerkt, dass sie schon auch das wertschätzen, was es früher war, was Fable, wofür Fable steht. Allein mit einem Jack of Blades, der dann da wieder auftaucht. Das war für mich ein sehr schöner Moment. Und nein, der Turm. Ja, bei Jack of Blades musste ich auch, Ich hab den Jack of Spades genannt, weil's schon so lange her ist. Aber da hab ich mich auch sehr gefreut. Dann hab ich natürlich gedacht, okay, na klar, ist er wieder dabei. Natürlich ist er wieder dabei. Ich bin gespannt, was aus der Story gemacht wurde. Wie's da so weitergeht. Auf jeden Fall. Gibt es noch andere Rollenspiele, bei denen ihr gesagt habt, da freut ihr euch drauf? Outward 2? Uh. Bei mir ist es Witcher 3 DLC. Mein Geschmack ist ja eh anders. Ich freu mich für jeden, der sich auf Fable freut. Das ist wunderschön. Aber nicht deins. Die werden hoffen, es ist leider nicht meins. Wurde damit nie warm. Aber Outward 2, darauf freue ich mich. Bei Exodus fandst du das Kampfsystem sehr gut. Ich hasse dich. Mit meiner Passion hasse ich dich. Wenn du eine Blume wärst, würde ich dich ausreißen und liegen lassen. Wenn du meine Brüder gründen möchtest. Exodus sah, ehrlich gesagt, fand ich das ziemlich nice. Es war sehr maßeffektig. Obwohl ich beim Kampf bin ich auch noch nicht so ganz sicher. Ich glaube, es ist sehr viel mehr auf Action getrimmt. Genau. Ansonsten sah es aber sehr cool aus. Final Fantasy VII kriegt den dritten Teil. Ich muss den zweiten auch spielen. Halleluja. Ich werde nie wieder Zeit haben. Was war denn noch alles? Persona. Persona? Persona. Man hat es nicht gesehen. Aber es sieht erst mal gut aus. Das heißt, es kommt dann irgendwann in vielleicht zwei Jahren raus. Bis man da dann auch mehr sieht. Aber in dem Fall ja nichts Schlechtes. In dem Fall. Überhaupt nicht, nein. Man freut sich eigentlich über jedes Spiel, das gerade noch so, ja, wir kommen später raus irgendwann. Ja. Clockwork Revolution, zählt das? Ja, das ist ein Rollenspiel. Auch sehr stark. Auch sehr, sehr stark. Voll geil. Da freut ich auch so. Da bin ich auch sehr neugierig drauf. Bei Clockwork Revolution, Frank, das müsste ja vor allem dich erfreut haben, weil du hast ja neulich eingeräumt, dass du mal wieder Bock hättest auf so einen richtig guten, altmodischen Konsolenkrieg. Ja, mach ich. Und jetzt kommen sie an und sagen, Clockwork Evolution ist tatsächlich Xbox-Exclusive. Also Xbox und PC, das heißt ja bei Microsoft immer, aber sie bringen tatsächlich die Exclusives auch bei Microsoft zurück. Hast du dich gefreut? Ich habe mich jetzt nicht explizit deswegen wegen der Exklusivitätsankündigung gefreut, aber ich hätte, ich habe ja diese romantische Vorstellung von einem Konsolenkrieg oder generell von diesem, wenn du für ein Franchise, für ein Produkt so sehr brennst, dass du das andere Produkt scherzhaft natürlich schlecht redest und dann mit anderen da in so einem Clinch drin bist. Das finde ich ganz schön, weil das zeigt so eine Überzeugung für das Produkt, die dann natürlich auch ein bisschen übertrieben ist natürlich. Aber ich habe nichts gegen einen Konsolenkrieg. Ich möchte aber dazu erwähnen, dass meine Traumvorstellung wäre, dass jeder, jedes Spiel, egal ob von Konsole oder PC, jeder darf das Recht auf jedes Spiel haben, jederzeit. Und ich finde auch, dass der Maximalpreis für ein Spiel 40 Euro sein sollte, egal wie groß, egal wie klein. Ich finde, 70 Euro ist fucking übertrieben. Ja, vor allem, sie wollen ja jetzt zum Teil schon auf 80 hochgehen. Ja, ja, ja, die können mich mal. Das war ehrlicherweise, das war der eine Aspekt dabei. Also ich bin halt auch wie du, ich bin eigentlich dafür, dass jeder alles spielen kann. Aber was mich konkret wirklich ein bisschen sauer gemacht hat, war, Microsoft hat ja schon zuletzt The Outer Worlds 2 ziemlich beschädigt damit, indem sie gesagt haben, wir testen mal, was die Leute sagen, wenn wir dafür 80 Euro wollen. Und das war halt nicht das Spiel für 80 Euro. 80 Euro ist, da kannst du mit einem Spiel wie GTA vielleicht mit ankommen und Leute machen's trotzdem. Aber Outer Worlds war halt ein charmantes, cooles eher Double-A-RPG. Und das hat so viele schlechte Presse durchbekommen, dass Minecraft wirklich zurückrudern musste und auf 70 runter, was immer noch viel ist, finde ich. Wenn du 40 für Cleopscure und 60 für Kingdom Come 2 zahlst. Und ich bin der Meinung, sie haben dem Spiel damit ziemlich geschadet. Und das hat mich ein bisschen wütend gemacht, weil ich mag obszidieren, das ist ein cooler Entwickler. Und ich habe das Gefühl, sie machen jetzt auf anderer Ebene mit Clockwork Revolution das Gleiche. Nämlich sie sagen, dieses Spiel verdonnern wir zur Exklusivität. Jetzt ehrlicherweise, die Entwickler, Brian Fargo, haben das auch retweetet. Vielleicht sind die da voll an Bord und freuen sich, einen Prestigetitel für die Konsole zu sein. Und ich interpretiere da was rein. Aber Clockwork Revolution sehe ich auch nicht als Spiel, das garantiert erfolgreich sein wird. Das ist ein RPG, das mich genau anspricht. So ein ausgefallenes Szenario, ein bisschen tiefere Mechaniken, ich hab da Bock drauf. Aber es ist nicht der garantierte Mainstream-Erfolg. Und das ist eher die Art Spiel, wo ich sagen würde, bitte gebt doch den Entwicklern die Chance, so viel zu verkaufen, wie es geht. Bringt das auf die PlayStation. Macht gern euer Gears, euer Halo, Konsole-exklusiv. Das sind System-Seller, das sind Franchises, wo die Leute eh zugreifen. Aber gebt doch nicht diesem weirden, quirky RPG noch. Und das übrigens nur auf unserer Plattform. Ja. Ja, das ist ein bisschen ärgerlich gewesen. Du hast gerade schon Gears of War angesprochen. Da haben sich auch sehr viele Leute drüber gefreut, weil es sah schon sehr verlockend aus, oder? Werdet ihr das spielen? Seht ihr euch da? Tatsächlich ja. Also Erik und ich meinten gestern auch so, wir haben bisher keinen einzigen Gears of War Teil gespielt und hatten auch sehr eindlich. Das wird für uns beide, glaube ich, der erste Teil. Das wird das erste Mal, dass wir Gears of War spielen. Durchspielen weiß ich nicht, aber ich würde auf jeden Fall mal reingucken. Definitiv, definitiv, definitiv. Und mein Chat hat sich gerade verabschiedet. Moment. Ja, wie immer. Der geht immer auf Stand. Bye. Hauptsache kein Windows-Update. Bye. Standbein. Jetzt gehen wir. Sehr gut. Sehr gut. Gears of War sah sehr beeindruckend aus. Hat mich sehr überrascht, weil wir kannten beide die Gears of War-Teile immer nur so als grau-grün-Alien-Planet irgendwo, irgendeine Masse aus Hintergrund-Texturen, aber das sah sehr beeindruckend aus. Und man Man spielt jetzt ja auch die frühen Jahre, also quasi unser perfekter Moment einzusteigen, weil wir den Prolog spielen. Genau, genau, genau. Wie hat eigentlich alles begonnen? Junge Markus Phoenix, dessen Geschichte nochmal erzählt wird. Und das sieht sehr brutal aus, aber ich glaube, für Third-Person-Shooter-Fans genau das Richtige. Das ist schon gar nicht so schlecht, ja. Gar nicht so schlecht. Maurice, wie stehst du zu solchen Spielen? Ist das deins? Eher weniger, aber ab und an so zwischendurch einfach mal so richtig Action zum Draufhauen zwischen zwei Grand-Strategy-Strategie-Spielen finde ich tatsächlich auch oft angenehm. Ich fand zum Beispiel Doom the Dark Ages hat mir sehr viel Spaß gemacht. Die ist ja gekündigt, super geil. Ja, also ab und an, so als, ich weiß nicht, so als kleine Zwischenmahlzeit ist es dann doch auch genau das, was ich auch brauche. Einmal ein bisschen so, okay, hab ich grad hier ein Land verwaltet, als nächstes wird eine Burg erobert, aber zwischendurch einfach mal draufhauen. Finde ich angenehm und ich finde, es sah nach einem coolen Actionspiel aus. Jetzt so vom Stilistischen her ist es nicht 100% meins. Also so dieser sehr generische Held, der, finde ich, witzigerweise, er trägt keine Rüstung im Prolog, bewegt sich aber und sieht aus, als hätte er schon eine von den Proportionen her. Das fand ich ein bisschen witzig. Da war zum Beispiel Doom the Dark Ages mit seinem natürlich nicht Mittelalter, aber irgendwie fast schon Warhammer-artigen Mittelalter-Szenario noch ein bisschen mehr meins. Aber man muss schon sagen, objektiv, das sieht nach einem richtig geilen Actionspiel aus. Das kann man nicht anders sagen. Das sieht aus, als würde es richtig Spaß machen. Ja, ich habe auch das Gefühl, dass so Singleplayer-Shooter gerade wieder so ein bisschen mehr im Kommen sind. Es gab so eine Zeit, wo eigentlich gefühlt nur noch Multiplayer-Shooter draußen waren und jetzt... Naja, Multiplayer ist die Zukunft und dann auch, ja, die Spieler wollen unbedingt Games as a Service. Die wollen wir alle. Das wollen die alle. Ja, jeder. Ich glaube, die Zahlen haben es dann belegt, dass es vielleicht doch nicht immer so aufgeht. EFT-Spiele, oh, die waren so großartig. Tolle Games einfach, wahnsinnige Wertanlagen. In dem Zusammenhang Metro, das Metro-Spiel. Oh, Metro ist auch so groß, Metro sowieso, oh, Junge, Junge. Aber die anderen Teile, also die sahen alle schon sehr gut aus. Unfassbar gut. Nachträglich so für ihre Zeit, aber sie sind trotzdem sehr gut gealtert. Und das neue Metro sieht einfach so szenastisch aus, einfach so detailliert alles. Und auch storymäßig so, der, mit dem es angefangen hat, der ist jetzt der Führer. Der Hunter. Der Hunter. Genau, der Hunter. Voll geil. Magician hat gerade noch jemand geschrieben. Magician war dieses Spiel mit dem Magier. Das war eins meiner Überraschungshylights. Stimmt, in Mainz war das mit dem Devil. Ja, genau. Das war auch noch was. Das sah auch richtig geil aus. So gute, also wirklich so gute Ankündigungen dieses Jahr. Ich bin für den Rest des Jahres, glaube ich, bedient. 1666 Amsterdam. Oh ja, 1666 Amsterdam. Das hattest du gerade erst gespielt, Maurice. Wie hat dir das gefallen? Ich weiß nicht, ob sie sich mit diesem Prologen gefallen getan haben, weil der gar keine Action enthält. Das ist quasi eigentlich eine halbstündige, Ein Böse würde man sagen, ich mag die auch, aber ein Walking Sim eine halbe Stunde lang, der dir die Story einführt. Und bizarrerweise auch noch, 90% davon, das hat nämlich wie Assassin's Creed eine Gegenwartsgeschichte. Und der Prolog ist 90% Walking Sim in der Gegenwart. Nachdem du im Trailer hauptsächlich Hexen-Action in der Vergangenheit gesehen hast. Der Prolog ist nicht schlecht für sich, der macht dich neugierig auf diese Story. Aber es kommt wohl grad nicht so gut an auf Steam, weil es halt genau das Gegenteil ... Also, muss dadurch ja kein schlechtes Spiel sein, aber ... Also gefühlt spielt man quasi das Tutorial vom Game bereits vor. Ja, nicht mal das. Also, ich mein, sie nennen es ja Prolog, es ist halt ein Prolog. Aber du kriegst halt wirklich gar kein Gefühl dafür, was das für ein Spiel eigentlich sein soll, sobald du mal die Hexe bist. Ich hab's eher so verstanden wie bei Assassin's Creed, wenn du in der Hütte bist, außerhalb vom Animus, dass du nur das quasi hast. Ja, genau. Also, du spielst im Grunde, stellt euch vor, du hast Assassin's Creed 1, du hast eine Minute Flashback zu Altair, der irgendwo hingeht. Bevor er aber das Attentat geht, hast du eine halbe Stunde Einführung Desmond und Lucy. Und dann ist der Prolog vorbei. Und das ist nicht, wie du Assassin's Creed präsentieren würdest. Das hört sich anders an, als würde das Spiel fehlen. Ja, genau. Und es darf es ja auch bei einem Prolog. Es nennt sich ja auch nicht anders. Aber es hat gerade, ich sag's nur deswegen, es hat gerade ausgeglichene Reviews auf Steam. Und es ist aber nicht schlecht. Es ist nur wirklich, der Trailer sagt das eine und der Prolog sagt dann das andere. und am Ende des Prologs kommt noch mal ein Trailer, der wieder Action-Szenen beinhaltet. Dann ich sag, ja, verdammt, ich glaub, aber Leute hätten gerne Action-Szenen schon gespielt. Ja, das ist schade. Ja, ist doch blöd, das dann anzuteasen halt. Ja, genau. Also guck mal, was wir jetzt haben können. Ich mein, es ist eher sehr, also, ich hab nicht damit gerechnet, dass sie direkt eine Demo raushauen mit dem Trailer, dass da direkt das kommt. Ich bin mir nicht sicher, ob sie sich halt mehr Zeit hätten nehmen müssen, um eine richtige Demo zu machen, wo man verschiedene Teile des Spiels schon so ein bisschen anteasert. Und halt nicht einfach nur den Anfang des Spiels. Ja, also manchmal hat man das Gefühl, dass so ein bisschen, manche Entscheidungen sind vielleicht auch irgendwie von Marketingplänen. So von, okay, wir sind jetzt in diesen Showcase reingekommen, wir haben da eine Chance, was zu präsentieren. Was können wir bis dahin an Demo machen? Präsentieren. Unser Kampf-Gameplay ist noch nicht fertig, also machen wir das, weil die nächste Gelegenheit, in einen krassen Showcase reinzukommen, wer weiß, ob wir's schaffen würden in die Game Awards am Ende des Jahres, machen wir's einfach mal so. Also hab ich das Gefühl, manchmal läuft es auch so rum. Dann aber nach mangelnder Marketing-Erfahrung einfach an, als wäre man nicht gut beraten worden oder hätte einfach nicht gewusst, wie man am besten damit umgeht. Dass man einfach sagt, okay, das ist unsere Vorgeschichte, vielleicht ist die erst noch im Spiel und man nimmt einfach nur den ganz ersten Teil vom Spiel so, wir hauen den jetzt als Demo raus. Und dann nach mir diese Flut. Go for it here. Gut, es ist auch ein relativ kleines Studio. Ich mein, da sind zwar Leute dahinter, die das seit Jahren machen, theoretisch, aber halt kein Marketing. Ja, schade, weil der Trailer hat echt Lust gemacht. Es ist schade, dass die Demo nicht so gut angeht. Ja, es ist nicht schlecht, es ist atmosphärisch. Du merkst ein bisschen schon, dass es nicht so viel Budget hat. Aber die Atmosphäre ist schon cool. Und du bist dann schon neugierig, wie die Story weitergeht. So ist es nicht. Aber ich würde vermuten, am Ende ist doch noch mehr Gamer spielen so was fürs Gameplay als für die Story. Obwohl ich auch jemand bin, der eine gute Story sehr zu schätzen weiß. Aber am Ende des Gameplays ist dann noch Leuten wichtiger noch und dass du da quasi gar nichts drin bist. Du wolltest unbedingt ein paar Hexen verbrennen. Ich wollte unbedingt, ja, du hast ja recht. Das wurde einfach genommen und deswegen bist du sauer einfach. Das ist genau, du hast mich so durchschaut. Wieder außer dir. Ja, immer wieder, immer wütend, ständig nur am Ragen, scheiß Clickbait-Rage-YouTuber. Ja, ja. Ich muss jetzt mal gucken, was ich, achso nee, sag mal, sag mal, ich wollte nur gucken, was ich mir alles aufgeschrieben habe. Bitte, bitte, lies mal vor, was du da alles aufgeschrieben hast. Soll ich mal alles vorlesen? Dann wissen wir, was du gerne spielen würdest, wenn du Zeit hattest. Okay, schaubar. Also aufgeschrieben insgesamt hab ich mir, Agni, Broken Lore, Hands Over für Matt, Kumar, Wandering Spirit, Outfishing, Anmi, Phenebri Somnia, Welldweller, You Know the Drill, Moonlight Pale, Every Wednesday, Koschmar, Rest Stop, Lily's World, In Full Bloom, Work, Work, Work, Until Then, Discount, die Update. Hidden Folks, Dear and Boy, Apple Crumble, Kathe Thesis, Lost in the Roots, Ravenous Devils war ein Tipp aus der Community. Das hat jetzt nichts mit der Präse tun. Halt, das war ein Tipp von mir. Was soll denn das? Du bist die Community. Ja, ich bin die Community. Ich bin das Volk. Dann hatte ich noch M.I. Nima, The Pines, Don't Fret, Soulstone Survivor war glaube ich auch, war hier von der Community. The Lift, My Cannibal Family, Exodus, Acting Out. Äh, Alugloom, Bad Magpie, Magicians, Clockwork, Clown Town, für Matt, About Fishing, Into the Wind, Farsight, dann heute auch noch Chicklets Human Products fand ich stark, äh, Silk Grove, Loop und Back in Time. Die großen hab ich nicht aufgeschrieben, weil die hab ich eh schon aufgewischt. Ill und sowas ist noch alles dabei. Genau, das waren jetzt wirklich nur so Indie-Games, also die meisten davon waren Indie-Games, ähm, die ich mir sonst nicht merken könnte. Ja. Und wenn du jetzt über eines davon reden müsstest, Oder dass du jetzt als erstes spielen dürftest. I am Nima bei mir. Ja, I am Nima wäre stark, glaube ich. Das sah sehr interessant aus. Damit wir was erfahren haben. I am Nima sah sehr, sehr interessant aus. Es war, du weißt ja selber dann nicht, was stimmt denn jetzt? Anscheinend sperrt dich deine Mutter in den Keller ein. Und du musst deine Mutter überzeugen, dass du ihr Kind bist. Das ist so skurril gewesen. Dann irgendwann stellst du dir als Spieler ja die Frage, okay, vielleicht bin ich ja doch gar nicht das Kind meiner Mutter. Vielleicht bin ich auch ihrer Einbildung. Und gleichzeitig hast du dann dieses Element aus dem Browser-Spiel. Ja, genau, da wo du so Sachen verbindest, um auf andere Begriffe zu kommen, die du deiner Mutter dann an den Kopf werfen kannst. Damit sie vielleicht wieder einen Bezug zu dir herstellt oder sich an irgendetwas erinnert. Und gleichzeitig gab's diese Cutscenes, die auch stylistisch, arttechnisch wundervoll aussahen. Auch so ein bisschen surreal, so ein bisschen auch gruselig, Psycho-Horror-mäßig. Das sah schon sehr, sehr gut aus. Ein Viertel der Zuschauer weint gerade, weil sie voll relaten können. Ja, mit diesen Worten. Wie kann ich meiner Mutter beweisen, dass ich es wirklich bin? Dass ich existiere auch noch? Ja, das war wirklich wild. Das wäre das Erste. Das hat auch nicht vor allem das Kunststück geschafft. Ich bin ja auch kein harter Horror-Fan, deswegen ist es nochmal schlimmer bei mir. Aber es gab ja wirklich eine Menge Spiele, die so in diese Ich-bin-ein-ominöses, mysteriöses Horror-Spiel reingegangen sind. Also gefühlt haben wir da 20 Da hab ich Trailer in die Richtung gesehen. Aber dieses Spiel hat's geschafft, dass es dir von denen im Gedächtnis geblieben ist. Weil die Prämisse, wie du sagst, fangt so besonders abgefuckt, war auch noch auf dem psychologischen Level. Und dazu dieses ... Irgendwie so semi-detektivartige Gameplay, wie du Begriffe verbinden musst im Gehirn, um neue Gedankenverbindungen freizuschalten, um deiner Mutter irgendwie neue Argumente entgegenwerfen zu können oder so. Das hat auch mir so, als jemand, der bei diesen Spielen echt irgendwann so ein bisschen abgeschaltet ist, so, ja, okay, werde ich eh nicht streamen und sieht auch irgendwie alles ähnlich. Also, okay, das ist ja, oh, das ist interessant. Und das ist echt beeindruckend, in so einem Meer aus Showcases, das wir ja auch hatten, so rauszustechen. Aber auch für so einen Indie-Game-Abend fände ich das ideal. So ein paar Stunden mal reinstehen. Du musst auch nicht zehn Stunden spielen, aber so zwei, drei Stunden. Aber dieses Eis, was da mal reinkommt bei Maurice. Ich bin so neidisch einfach. Der kriegt einfach ein Eis. Alle reichen ihm immer ein Eis. Was? Wir kriegen nie eins. Er wird so gut behandelt. Wir kriegen nie eins. Der arme Maurice. Schade. Schade. Ihr seid wirklich arm. Das ist das Letzte da drüben. Jetzt werden sie nur noch dreister. Jetzt, wo wir räumlich getrennt sind. Weil er uns jetzt nicht mehr schlagen kann. Wir haben ihn ja quasi hier. Wir haben einen Maurice eingebaut. Warte, kommen wir da ran? Ich komme da auch nicht ran. Wir haben dich ein wenig gedanklich hier mit ihm zugefügt. Wie jetzt? Das will ich jetzt schon sehen. Was passiert jetzt? Oh nee. Habt ihr ihn jetzt kaputt gemacht? Nein. Maurice. Da. Und das soll ich sein! Guck mal, wenn du redest, ja, rede mal. Ja, hallo, ich bin der Maurice. Ich bin... Der Mensch, der zwei Eis hatte und die beiden Säcke hatten nur eins. Das ist natürlich richtig. Mittelaltersspiele sind besser als Horrorspiele. Als wäre er hier. Für alle, die das jetzt im Nachhinein im Podcast hören, da entsteht ein Bildschirm, der auf Maurice Stimme anscheinend reagiert. Der sieht ja würdesvoll aus. Ja, der sieht auch aus wie Maurice ein bisschen. Ja, er sieht eindeutig aus wie Maurice. Es ist Pixelart. Man muss tun, was man kann. Großartig. Das ist doch gut auf Gegenseitigkeit. Dann haben wir alles erreicht. Hattet ihr denn das Gefühl, dass dieses Mal jetzt in den ganzen Ankündigungen und Showcases, dass auch Nostalgie wieder ein sehr großes Thema war? Weil halt so viele Remakes beziehungsweise so viele Marken auch einfach zurückgekommen sind. Wo man sich dachte, die gibt's noch. Ich meine, es ist ein neues Stuntman-Spiel angekündigt worden. Crazy Taxi. Crazy Taxi. Acclaim ist auch wieder da. Rayman. Spyro. Ja, Spyro. Mein Herz ist höher geschlagen. Oh mein Gott, der kleine lila Drache ist zurück. Und man kann fliegen wie in Dragonflight im WoW. Es sah so aus. Und ich liebe WoW, Dragonflight und ich liebe Spyro. Ja, und auch sonst, gerade kam das Gothic-Remake raus und wir kriegen Stronghold 4. Wulfo-Mongers. Was war das denn? Stimmt, Wulfo-Mongers 2 war auch dabei. Ja, seit wie vielen Jahren in Entwicklung? 10 oder so? Ich weiß nicht mehr. Vor allem war es so lange totgeglau. Also so viele Leute waren so, okay, es ist jetzt vorbei. Da wird nicht mehr dran gearbeitet. Doch, wird's. Ich bin nur gespannt, ob man dem Spiel halt anmerkt, dass es halt so viele Probleme jetzt in der Entwicklung gab. Mein Problem ist, ich weiß den ersten Teil kaum noch. Ich muss mir den ersten Teil noch mal reinzwiebeln oder das Let's Play gucken. Keine Ahnung. Weil ich hab alles vergessen in der Zwischenzeit. Das ist ja schon tausend Jahre her. Aber sie remastert ihn ja auch. Das heißt, du kannst das sogar. Und du kannst es sehr einfach in deinen sehr entspannten Zeitplan halt noch ein neues Let's Play einbauen, wo du halt dann locker flockig noch mal kurz die Story frisch erlebst. Ich rutschte im September mit nackt im Arsch noch mal drüber. Aber ich habe auch Angst, dass man dieses Duke Nukem-mäßige merkt, dass es zu oft abgebrochen und wieder von einem neuen Studio neu auferlegt wurde. Ja, das ist ... Das wollte ich genau gerade sagen, genau was Frank sagt. Ich bin ja gar kein alter Fan von Wolverine. Ich hab das erste gar nicht gespielt. Ich hab andere Telltale-Adventures geliebt. Ich würd mich freuen, wenn's gut wird. Aber ich bin sehr skeptisch. Weil ich weiß gar nicht, was der aktuelle Stand ist, wie viel von dem alten Talent überhaupt dabei ist. Das war ja eine etwas wilde Geschichte. Und ich glaub, manche der Leute sind inzwischen stattdessen bei dem Team, das Dispatch gemacht hat, was ein absolutes Meisterwerk von einem Spiel war. Und jetzt ist die Frage, sind denn auch noch genug Leute, die für das Gute, Alte verantwortlich waren. Oder auch konkret Leute, die bei The Wolf of Mongers mitgemacht haben. Also diesem neuen Telltale, das halt noch den alten Namen ja auch wieder trägt, dem steh ich noch ein bisschen skeptisch gegenüber. Ich lass mich gerne eines Besseren belehren. Aber ich bin nicht so, ah, die heißen wieder Telltale. Sie haben die alten Lizenzen. Ja, das reicht nicht. Ihr müsst schon auch wieder abliefern. Aber vielleicht tu ich Unrecht. Vielleicht weiß einer aus den Chats, ob da irgendwie, ich weiß nicht, der Lead Writer von damals ist dort. Dann kannst du was werden. Also ich sag mal so, Trailer sagen nicht immer viel aus, aber die Trailer waren sehr vielversprechend von dem, was man gesehen hat. Ja, das stimmt. Der Luke war auf jeden Fall schon wieder gut. Ja, ob's die Story dann abholt, werden wir sehen. Ob die Schreiber das hinkriegen, müssen wir mal gucken. Lass uns überraschen. Immerhin kommt's raus. Also das ist inzwischen schon mal mehr als bei vielen Spielen. Aber was ich auch spannend fand, dass es zwar zwei Star Wars Ankündigungen gab, aber halt nicht Star Wars Last Jedi 3, wo ganz viele Leute mitgerechnet haben. Seid ihr Star Wars Fans? Ich weiß nicht. Ja. Okay, nicht so überzeugt. Der Podracer sah geil aus. Der war wirklich cool. Okay, Podracer ist es. weniger Star-Wars-Fan als früher, würde ich sagen. Wie kann das denn nur? Ich kann es dir auch nicht erklären. Es ist irgendwie so passiert. Weil als Kind hatte ich wirklich, ich war dieses Kind, das wirklich so alle Lego-Star-Wars hatte und richtige Schlacht-Dioramen mit den Clone-Wars-Legos gebaut hat. Also ich war wirklich Hardcore-Fan. Die könntest du gut bei Bricks und Minifix verkaufen. Aber das ist eine andere Geschichte. Das ist eine andere Geschichte. Ein Rabbithole, geht da mal nicht rein. Also, wie hast du gesagt? Sehr gerne, sehr gut. Aber inzwischen ist es ein bisschen so, ja, Star Wars ist halt ... Auch so eine Franchise. Aber wäre Zero Company nicht eigentlich schon ein Spiel, das dich interessiert, weil es ja auch Strategie ist? Also klar, auch mit Rollenspielelementen, aber Taktik-Rollenspiel ist doch perfekt für dich. Eigentlich 100 Prozent. Jetzt kommt kurz, wir müssen das Thema auch gar nicht vertiefen, das peinliche Virtual Signaling raus. Aber nachdem EA jetzt von Saudi-Arabien aufgekauft wird, bin ich ehrlicherweise gerade nicht mehr so geneigt. Und ich weiß, der Deal ist noch nicht durch. und so weiter und so fort. Aber diese Firma entweder mit meinem eigenen Geld zu unterstützen oder mehr noch, sie mit meiner Stream-Tätigkeit zu unterstützen und zu bewerben. Ich bin noch nicht sicher, wie ich damit umgehen will. Weil mir ist natürlich bewusst, die Entwickler von diesem Spiel, die wurden wahrscheinlich genauso von dem Deal überrascht wie wir Gamer. Und das war schon davor in Entwicklung. Und vielleicht kommt's sogar raus, bevor der Deal wirklich final durchgezogen ist. Ähm, aber ehrlicherweise steht's bei mir grad so ein bisschen auf, ich befass mich gar nicht so viel damit ähm, ja, Ich weiß auch noch gar nicht, wie ich mit der Thematik umgehen soll, weil, ähm, also wenn's in Sims 4 DLC käme, würd ich's glaub ich auslassen, äh, aber so ein Sims 5, das ja jetzt abgesägt wurde, vor einiger Weile, äh, aber wenn jetzt ein Sims 5 rauskommen würde, ich weiß momentan nicht Ich würd's wahnsinnig gerne spielen weil ich Sims liebe, aber weil es halt, weil es halt von EA kommt, die hat gerade im Begriff verkauft zu werden. Ich wüsste nicht, wie ich damit umgehen soll. Ob ich das dann zeigen würde, ich weiß es noch nicht genau. Ich kann es für mich wirklich nicht einordnen. Kannst du jetzt auch noch gar nicht einschätzen. Nee. Aber macht mir schon ein bisschen Kopf darum natürlich. Die Welt ist ein Wandel. Weil ansonsten, 100% das Spiel ist ja wie für mich gemacht sonst. Oldschool-Star-Wars-Fan, XCOM-Gameplay, es sieht ja auch sogar geil aus. Ich rede es ja jetzt nicht schlecht wegen der Politik darum, das Spiel an sich sieht geil aus. Das muss man so sagen. Aber auch genau wie Erik, wir haben ja auch die finalen Infos noch nicht. Es ist ja noch nicht durch und so weiter und so fort. Und wir wissen auch noch nicht, welche Auswirkungen es hat. Wir wissen auch nicht, wenn der durchgeht, wie gehen verschiedene Entwicklerstudios damit um. Weil mit EA arbeiten, das war auch Hayslite, die Macher von Split Fiction, It Takes Two und so was. Bei EA hängt gar nicht so viel dran, was meine persönliche Leidenschaft trifft. Aber ein bisschen was schon. BioWare ja auch, aber BioWare ist noch mal ein anderes Thema. Hab ich noch nicht für mich entschieden. Ja, die Indie-Games über EA waren ja auch stark. Da war auch dieses Würfelspiel, Lost in Random, das fand ich auch ziemlich cool. Wie es da dann weitergeht, weiß ich halt auch nicht genau. Und ob man das dann irgendwie separiert davon sehen soll, ich weiß es nicht. Ich tu mich da ein bisschen schwer, weil ich würd die trotzdem gerne weiterspielen und präsentieren. Weil die auch gerade Haze Lighting Games natürlich der Knaller gewesen, eins nach dem anderen. Weiß ich noch nicht, wie ich damit umgehen soll. Ich glaube, das wird noch sehr schwierig und das wird ein Thema sein, das uns alle beschäftigt, auch beruflich. Yay! Es ist so schön, wie angenehm sich die Welt entwickelt, oder? Games sind fanden. Aber wir kriegen ganz, ganz viele Games. Also sagen wir es mal so, ja. Wir kriegen jetzt ganz, ganz viele Games, auf die wir uns freuen können und dann können wir halt vielleicht kein Star Wars Zero Company spielen, falls wir das nicht unterstützen wollen. Haben aber dafür ganz, ganz viele andere Kollegen. Das Gute ist, wir haben keinen Mangel an alternativen Games. immerhin. Das muss man wirklich sagen. Und erstaunlicherweise sehen die neuen Star Trek Games auch alle geil aus. Also Star Trek momentan super weird irgendwie. Ja, dieses eine Aufbau-Spiel. Oh ja. Sah richtig eigentlich aus. Und ein Horrorspiel, so ein Star Trek-Horrorspiel vom Bluebird-Team kommt ja auch noch raus. Ich hab gerade den Namen vergessen. Das wurde so nebenbei irgendwie angekündigt. Also die neuen Star Trek Games sind alle stabil. Aber das ist weird, weil früher gab's nur Elite Force und auf einmal geht's los. Aber glaubt ihr, dass die ganzen Star Wars-Fans jetzt wirklich wieder zu Star Trek wechseln? Nein. Das sind zwei sehr unterschiedliche Lager. Das ist ja noch mehr in French als der Konsolenkrieg, glaube ich. Das ist nochmal ein anderes Thema. Ich fand es doch nicht mit denen. Das ist ja schon in dem Franchise selber die Lager, also die Star Wars-Fans, die jetzt eigentlich mehr die Jedi-Reihe-Fans geworden sind und gar nicht mehr so mehr Star Wars an sich mögen. Aber jeder kann Jedi werden. Ja, aber die Jedi-Reihe ist halt geil. Die ist halt wirklich gut. Das stimmt, das stimmt allerdings. Eine gute Spielerei. Okay, ich glaube, wollen wir mal versuchen, abschließend zu sagen, ob das jetzt ein paar gute Tage war. Ich würde schon behaupten, das waren gute Tage für uns, weil eben sehr, sehr viel Tolles angekündigt wurde. Aber es gab halt durchaus auch einiges, was man kritisieren kann, worüber wir auch schon gesprochen haben. Seid ihr in großem Ganzen zufrieden mit den Showcases? Ich möchte es kurz zusammenfassen. Dafür, dass das Summer Game Fest im Grunde genommen der kleine, vernachlässigte Bruder von den Game Awards immer war, war das eine super krasse Präse. Das waren fünf Tage mit unendlich vielen Trailern, die wir wahrscheinlich weniger auf der großen Bühne der Game Awards gesehen hätten. Die ja mehr den Triple A vorenthalten ist. Es war ein Schlachtfest des Entertainments, möchte ich sagen. Oh, schöne Verrollierungen. Ja, oder? Ja. Also großartig, was alles auf uns zukommt. Und auch wenn's am Ende halt fünf Milliarden Games sind, ist es dann immer noch schön, die Auswahl zu haben. Also wir leben, glaub ich, momentan, ich glaub, Maurice tut mir das, glaub ich, gesagt die letzten Tage, wir leben momentan mal wieder im goldenen Zeitalter des Gaming. Die fetten Zeiten. Ja. Bizarrerweise, weil man hinter den Kulissen mitkriegt, dass viele Entwickler am Kämpfen sind, aber man muss auch sagen, ich verstehe immer nicht Leute, wenn sie sagen, boah, Games heute sind irgendwie so blöd geworden, früher alles besser. Es kommt so viel. Ich glaube, das liegt aber, das ist dieses Netflix-Phänomen. Du hast Netflix Prime Video, Paramount Plus, bla bla bla und du hast 30 Milliarden Serien zur Auswahl und am Ende guckst du King of Queens, weil du es schon tausendmal gesehen hast. Das liegt auch an dieser Überstimulation. Das Dopamin-Level steigt und steigt und steigt. Genau, genau. Sobald du da mal ganz kurz runterkommst, kriegst du ja dieses Suchtgefühl, dass du beballert werden musst wieder weiter. Genau, genau, genau. Das ist dann auch so, dann fühlt man sich wie in einem Loch, dass gerade eigentlich gar nichts da ist, obwohl du vor deinem Kleider oder vor deinem Kühlschrank stets, der voll ist. Und du sagst, es sind leider nicht diese einen Chips mit dem einen Geschmack gerade da. Ja, ganz genau. Dann nimmst du das, was du kennst und dein Feelgood irgendwie, da wo du zu Hause bist. Das stimmt, aber gleichermaßen ist es, wie ihr sagt, wir kriegen auch wirklich so viel neuen geilen Scheiß. Es ist ja wirklich, es ist ja das ultimative Luxusproblem auch wiederum. Ich weiß gar nicht, was ich zocken will, weil zu viel Geiles da ist. Es ist jetzt nicht das schlechteste Problem auf der Welt. Es ist überhaupt nicht schlecht, nein. Für den Spieler ist es aber auch gut, weil er kann zum Beispiel entweder die Reviews bei der GameStar schauen oder die Streams beim Funk oder das Play ist bei mir. Da ist für jeden was dabei. Das hast du so smooth dir noch. Und Maurice Weber ist auch noch da. Ich weiß jetzt nicht. Du bist zwischen allen Welten unterwegs, also das passt schon. Das Gute ist ja, ich profiteer ja von euch allen. Deswegen, das passt schon. Aber wie auch von dir. Maurice, der nutzt Nieser Weber. Kennst du den Thin Parasite? Er wohnt auch bei dir im Schrank. Ja, ich wohne jetzt auf eurem Regal, wie wir festgestellt haben. Nachts kommt aber runter an der Regalwand so eine lange Kraxel. Dann spielt er heimlich. Dann geht auf einmal der Gronkh-Kanal wieder an. Und ihr merkt es gar nicht. Aber es wird die ganze Zeit nur abonniert bei Maurice Weber abgespielt. Habt ihr schon mal geguckt? Habt ihr es nicht bemerkt, dass der Kanal noch lief, wenn dann alle aus dem Studio raus waren? Es ist besser so. Den haben, wir bestimmt noch mal einen. Aber ich mag den Titel Der Nutznießer. Ich glaube, ich könnte meine Biografie so nennen. Ich habe auch schon gesehen, du hast den offiziellen Titel Gottkaiser. Ja, weiß ich in der Rolle. Ach so. Das kollabiert auch ein bisschen mit meinem Tomodachi, glaube ich. Habe ich ja nicht auch Gott, Kaiser Gronkh? Du hast einiges. Hast du nicht auch den Bundeskanzler? Das ist aber Herr Bundeskanzler, man weiß nicht welcher. Es ist einfach nur Herr. Jemand, der sehr gerne so eine eigene Biografie darüber liest, wie schwer er es hat. Und jemand mit einem Fable für Eier speisen. Einer von uns. Einer von uns. Du meinst... Ja, ich wollte es gerade sagen. Du meinst ein Mann des Volkes. Könnte jeder sein, man weiß es aber nicht. Ja, das ist doch auch meine Empfehlung. Ich glaube, ihr solltet alle Grongs Tomodachi folgen, schauen. Weiß ich nicht. Ich glaube, ich muss die Insel versenken. Ich habe das Gefühl, das klingt nach einem guten, für alle, wenn ihr mal noch keine Grongs in Space geguckt habt, nach einem guten Weg, einen guten Ersteindruck von allem zu bekommen, was diesen Mann so holistisch ausmacht. Das Gesamtkunstwerk Erik Range auf den Punkt gebracht. Ein intellektueller Höhenflug. Ja, genau. Ein Schmaus der geistigen Stimulierung. Du willst doch nur, dass die Leute sehen, wie gut sie es bei dir haben. Ja, genau das möchte ich. Genau das möchte ich. Kann dieser Typ, kann dieser Roboter im Hinterkopf ab und an sagen, folgt alle Maurice Weber oder sowas, könnt ihr den so programmieren? Nein, das ist ja der Technik. Mehrzweckeier, sagt er die ganze Zeit. Mehrzweckeier. Das sind die besten Eier. Die kannst du auch lecken, ohne dafür eingespetzt zu werden. Das wäre ein schönes Jugendwort des Jahres. Mehrzweckeier. Mehrzweckeier wäre ein tolles Jugendwort des Jahres. Ich finde eigentlich, ja. Hashtag Mehrzweckeier. Ich unterstütze diese Kampagne, die du hier mit offiziell gestartet hast. Sehr gut. Was werdet ihr denn jetzt, nachdem ihr so überstimuliert wurdet, von all diesen Gaming-Ankündigungen jetzt spielen? Habt ihr da schon Pläne? Wir haben ja in gewisser Hinsicht Pläne, was wir eventuell gemeinsam spielen wollen. Das hatten wir bei den Neuseeland-Spielen gesehen, die an und für sich genommen alle fast ein ganzer Fiebertraum waren. Das Trainspotting als Game wurde gezeigt. Aber da ist ein Spiel, zumindest für uns beide, gut herausgestochen. Dieses Synchronisier-Acting-Spiel, da wo man Filmszenen nachsynchronisiert, die das Spiel einschränken. Das will ich mit euch beiden sehen. Großartig, ja. Das will ich sehen. Eventuell machen wir das. Ich würde lieber Tomodachi gucken. Dann gucken wir gemeinsam Tomodachi unter einer Kuscheldecke. Ja, da wäre ich dabei. Mit Kakao da. Haben wir noch Kakao? Haben wir noch Regen? Aber bitte werft ihn, liebe Wonha, werft ihn den Kakao so zu. In der Tasse, genau wie das Eis. Ja, wir können das anders tun. So ein gehässiger Gartengnom, dieser Mose. Das ist der Aspekttitel meiner Biografie. Oder ich weiß nicht, manchmal nutzt Nieser, manchmal gehässiger Gartenglom ein Leben. Es wird nicht besser. Es wird überhaupt nicht besser. Aber man muss ja, aber Funk ist tatsächlich der härteste Nerd von uns, muss man sich sagen, weil du gesagt hast, mit Plänen zum Weiterspielen. Nachdem wir da um drei Uhr oder um vier Uhr fertig waren im Studio, du saßt danach noch an Steam und hast dir die Festivals durchgeklickt, hast dir schon Sachen auf die Wunschliste gepackt, hast dir Sachen runtergeladen, also das fand ich... Ich vergesse das ansonsten alles, du hast es ja selber mitbekommen, wenn man hier sitzt, man wird so zugeballert mit den Spielen, dass dieser Aufmerksamkeitsfaden einfach wie von den Mäuren durchgeschnitten wird und dann sitzt man da für fünf Minuten und man kann kurzzeitig... Sich nicht mehr darauf konzentrieren, was man sieht. Obwohl das die Spiele sind, die wir eigentlich alle lieben. Aber ich saß dann auch zum Teil hier und hatte keine Ahnung mehr, was ich für geile Spiele eigentlich gesehen hatte. Also musste ich dann irgendwie, ja. Lessen machen. Ich war ja dann wie in einem somnambulen Zustand und desolat. So saß ich nur noch hier und wurde beballert, Clockwork Orange-mäßig. Das war geil. Ich hab immer direkt mitgeschrieben. Ich weiß jetzt schon nicht mehr, was das für Spiele sind. Ich hab das auch probiert, immer wieder nebenbei. aber dann war mein Auge weg und dann kam schon wieder ein anderes Spiel, wo ich den Anschluss verpasst hatte. Ich hab mich auch oft verschrieben, das war mir egal. Ich wollte es nur aufschreiben einigermaßen. Aber danach, ich konnte dann gemütlich an Steam ran. Empfehle ich übrigens jedem. Steam hat dann eine wunderbare Page vorbereitet. Jetzt auch mit dem deutschen Indie-Showcase, was großartig war. Oh, wurde dieses Unrecht korrigiert? Sehr gut. Es lag ja nicht an Unrecht, es lag ja daran, dass wir in dem deutschen Indie-Showcase auch noch Spiele drin hatten, die quasi erst mit dem Zeigen des Indie-Showcases auf Steam erschienen sind. Also konnte man die vorher gar nicht da schon einbinden. Und deswegen jetzt sind auch die deutschen Indie-Showcase dabei. Das war fantastisch. Das war ganz, ganz groß. Voll geil. Ja, und da lohnt sich auch das Durchklicken und einfach noch mal angucken, was man eventuell verpasst hat, was dann doch an ein großartiges Vorbeiging. Gerade die ganzen PlayStation-1-Grafik-Spiele, die mich ja dieses Jahr komplett abgeholt hatten. Ja, den Herrn Weber nicht so sehr. Ja, aber da bräuchte man ja keine Nostalgie dafür. Der Mann hat keine Nostalgie für irgendwas. Nee, ich habe nur Nostalgie für Sachen, die mich selber betreffen und gönne sie anderen nicht. Perfekt, das ist eine gute Geschichte. Ich hab mit der Playstation 2 angefangen, also ist alles andere, sollte nicht in Showcases vertreten sein, eigentlich gar nicht gezeigt werden. Warum sollte irgendwer anders Spaß haben als ich, frage ich euch. Die Playstation 2 war auch die beste Playstation in meinen Augen, die es je gab. Ja, auf jeden Fall. Tolle Gaming-Zeit. Ja, das kommt auch nie wieder. Das kommt nie wieder. Da gibt's keine nostalgischen Gefühle. Nein. Schreibt mal in die Kommentare. Was werdet ihr jetzt machen, ihr zwei Hübschen? Was werdet ihr jetzt machen nach dem Summer Game Fest? Wie geht es weiter für euch? Nach dem Summer Game Fest werde ich, glaube ich, erst mal ein bisschen jetzt dann bald Urlaub haben, zwei Wochen. Sehr gut. Unverschämt. Das hört sich nach einem sehr guten Tag an. Ich hasse ihn immer mehr. Ja gut, ich komme gerade erst aus dem Urlaub. Ich war ehrlicherweise jetzt die letzten Tage gar nicht hier. Jetzt hasse ich beide. Aber dein Urlaub war Hammer. Du warst Larpen. Ja, ich war Larpen. Ich war mal kurz als Badin unterwegs. Ich mag sie doch. Das ist cool. Ich habe Geister verjagt. Okay, ich erzähle kurz. Ich versuche mich kurz zu halten, so kurz ich mich halten kann, nach all den Tagen, die wir jetzt hatten hinter uns. Also ich bin als Badin unterwegs und habe als Badin unter anderem, wurden wir am allerersten Tag, wurde meine Gruppe angegriffen. Also wir sind in einer großen Baden-Gruppe auch unterwegs. Und einer meiner Badenkollegen, dem wurde die Brust aufgerissen von einem Wesen mit einem Vogelschädel. Und hinter ihm war eine schreiende, weinende Frau. und am nächsten Tag haben wir dann am Fluss eine Kinderleiche gefunden, an der ein Schrein stand. Dann haben wir herausgefunden, dass diese... Auf dem Weg zum Lab ist es passiert. Genau, da waren wir noch gar nicht am Lab. Das ist alles erst auf dem Weg rein passiert. Und nein, Leute sagen, ach, DND, lol. Nein, nein, das ist schon Lab, Live-Action-Schauspielerei im Kostüm. Genau, im Kostüm. Also das habt ihr geactet. Das haben wir geactet. Da lagen halt dann sozusagen Plastikknochen an dem Wasser. Aber dieser Schrein, der war auch wirklich gruselig. Das haben sie in so einen kleinen Rahmen, haben sie dann so ein Kind, in so Samt eingewickelt, so eine Puppe, die so halb zerstört war vom Gesicht her und dann in einem Rosenbett und es sah wirklich einfach eklig und gruselig aus und ich war so. Das ist mega cool. Und dann haben wir das mitgenommen und dann haben wir die Melodie des Wassers genutzt und die Harmonien dieses Bildes analysiert, um daraus dann ein Bannlied zu schreiben für diesen weiblichen Geist, der Kinder zum Wasser lockt, um sie zu töten. Und haben dann damit diesen Geist gebannt, die selber ihre Kinder verloren hat, Ihr Name war Maria und ihre drei Kinder wurden ihr weggenommen von ihrem Mann. Also er hat ihre drei Kinder getötet als Rache dafür, beziehungsweise sie hat sich dann in den Tod selber gestürzt ins Wasser. Und als Rache dafür hat sie dann andere Kinder zu sich gelockt, damit sie nicht alleine ist, so ein bisschen zufrieden. Und ihr wurde dann aber recht getan. Der Mann wurde verurteilt, der ihr das angetan hat. Und das war... Ich muss auch gerade an Hannah aus den Wäldern denken. Ja, es war auch La Llorona so ein bisschen, die Geschichte. Andere Leute haben coolere Urlaube als wir, wie man merkt. Ich finde Lab immer super beeindruckend. Ich finde das so krass. Der Philipp kennst du, glaube ich, auch. Der macht auch mal Lab. Unser Head of Finance quasi. Und der geht auch mal auf Labs. Und die waren jetzt noch nicht auf so einem Fallout Lab, da hat die mir auch so Bilder geschickt, wie die alle so zugestaubt, in irgendwelchen Kneipen rumhängen, mit Kronkorken bezahlen, sowas ist mega geil. Das ist ja irgendwann, also kann ich mir auch vorstellen, wie bei dem, was du gerade erzählt hattest, dass du dann gar nicht mehr dich daran erinnern musst, dass du jetzt eigentlich Schauspieler hast. Du bist dann da. Du bist dann auf einmal voll auch drin. Das ist so geil. Das hat meistens über, ich weiß nicht, wie lange es bei dir geht, aber dann meistens über mehrere Tage, eine Woche oder so. Und dann lebst du da in dieser Welt quasi und dann bist du dieser Charakter. Ja, wir waren Dienstag bis Sonntag da. Und es war wirklich sehr intensiv, sehr wenig Schlaf. Jetzt muss man auch dazu sagen, wir als Baden sind dann natürlich auch abends, wir ziehen von Lager zu Lager, machen da Musik, sind in den Tavernen, sind bei irgendwelchen Events eingeladen und bekommen halt einfach dadurch auch sehr viel mit von all den verschiedenen Geschichten, die da gerade erzählt werden. Und wir stehen dann auf den Tischen und dann jubelt man einem zu. Und es macht sehr viel Spaß. Als Mindelsängerin, hast du auch ein Lied geschrieben über diese Frau, die im See wohnt? Ja, ich habe ein Lied geschrieben. Würdest du es vortragen? Jetzt gerade? Oder wäre es unangenehm gerade? Es ist kein Problem, wenn es unangenehm ist. Also ich habe, dass Maurice vorhin schon gesagt hat, dass meine Stimme ein bisschen gelitten hat, die letzten Tage, weil ich andauernd über 200, 300 Leute drüber gesungen habe. Aber. Ich kann versuchen, den Anfang zu schaffen. Ich habe es mir... Ah, das ist so cool. Ich schaue mich mal gerade hin. Was? Vom ersten Mal? Ja, endlich. So kenne ich dich gar nicht. Es ist soweit. Ja, ich muss es auch einigermaßen respektvoll so... Ich versuche mich dran zu erinnern, weil eigentlich habe ich es mir aufgeschrieben, aber ich habe mein Handy gerade nicht. Äh, ja, warte. Puh, gar nicht aufregend oder so. Nein, alles gut. Alles entspannt. Wir sind ja unter uns. Ja, ja, wir sind ja unter uns. Ganz privat alles hier. Ja, ja, ja. Wow! Geil. Wow! Heilige Scheiße! Dankeschön. Voll geil. Dankeschön. Und da habt ihr aber noch Gitarre und sowas auch noch dazu. Ja, Gitarre und Bass und Violine. Alter! Also ich hab so ne richtige Band um mich herum. Wir sind ne große Truppe. Eigentlich sind wir insgesamt 16 Leute. Wir waren jetzt dieses Mal in Anführungszeichen nur 10. Aber damit kann man halt dann auch ganze Tavernen ausfüllen. Wir stehen dann wirklich, alle Musiker stehen dann auf den Tischen und machen das. Da standen wir nicht auf den Tischen. Da standen wir vor einem Schrein, wo die Bilder der Toten aufgestellt wurden. Während dieser Geist, der auf uns zugelaufen ist, haben wir dieses Lied gespielt. Ich bin beeindruckt. Ich muss zu meiner Hande gestehen. Gleich wir Kollegen sind, wusste ich nicht, dass du das so drauf hast. Dankeschön. Maurice, ich würde dich auch bei einer LARP sehen. Das habe ich auch gesagt. Er muss mal LARP machen. Aber wirklich. Er lebt das ja schon quasi im richtigen Leben. Ich meine, für dich war es keine Umstellung. Er geht einfach als Gottkaiser Moritz. Das Problem bei mir war immer, und ich lag damit offensichtlich falsch, ich habe mit Larb immer vor allem verbunden, dass man sich prügelt. Nee, musst du nicht. Als eher schwachbrüstiger Gesell hatte ich etwas Respekt davor, mich quasi mit einem Haufen von Mettelern, Liebe geht raus, ich liebe Metteler, aber in einen Moshpitz zu werfen, und mit ihnen mich im Schwertkampf zu messen. Also du wärst auf jeden Fall ein Kaufmann oder irgendwas in der Richtung. Oh ja, ein Kaufmann Geschichten erzählen. Lieber. Schlangenzunge. Ja, sowas. Schlangenzunge wäre auch ideal. Ja, deswegen. So ein bisschen schmierig. Also nicht du. Ja, doch. Ich hätte da auch mal richtig Bock drauf tatsächlich, dass... Es wird übrigens auch gerade noch angemerkt, das kann man auch mal kurz sagen, Twitch meint, die Dame singt auf ihrem eigenen Twitch-Kanal häufiger mal. LaLea ist der Kanal, ne? Ja, richtig. Das heißt, wenn ihr davon mehr hören wollt. Den Link können wir, glaube ich, gerne mal auslösen. Ja, danke schön. Gerne mal Link-Sound-Shoutout machen oder irgendwas? Also LaLea mit zwei Unterstrichen. Ich muss mir noch die Unterstriche wegholen, indem ich anderen Leuten sage, dass sie bitte mir ihren Namen geben sollen. Da habt ihr ihn auch noch mal hier eingeblendet. LaLea-Unterstrich-Unterstrich. Ihr seid süß, danke schön. Auf jeden Fall folgen auch eine fantastische Moderatorin hier, muss man so sagen ich gebe mir größte Mühe wir waren gerade noch über irgendwas mit LARP, das Games ist ja auch egal Games ist ja rum ne, ja eben. Covert ihr morgen noch Nintendo? wir werden morgen noch Nintendo covern wir werden drauf reakten und wir werden auch am, Mittwoch noch ein paar Streams zu verschiedenen Spielen haben und über die noch mal intensiver reden in Talks. Also da wird noch einiges kommen. Fürs VOD werden die dann im Laufe der nächsten Woche, also für alle, die das jetzt auf YouTube schauen, das wird nicht direkt am Mittwoch dann kommen, aber im Laufe der Tage kriegt ihr dann allen Content auch für euch und, Da müsst ihr euch keine Sorgen machen. Wie ist denn bei euch der Plan? Was macht ihr noch zum Ausklang? Heute ist letzter Tag. Ich glaube, fünf Tage reichen auch. Mein Gehirn kann nicht mehr. Das läuft mir aus den Ohren raus. Ich bin so tot, ja. Ja. Wir werden jetzt noch ein bisschen was zocken. Das andere spielen, so Demo-Anspielen oder sowas. Aber dann bin ich auch bedient, glaube ich. Und ich muss morgen früh zum Arten. Ich glaube, die Zuschauer sind auch bedient. Ja, ich glaube, die schlafen schon. auf demselben Boot. Das ist so, einige gucken halt hier die ganze Zeit dann zu. Das ist halt auch so ein Happening tatsächlich für einige geworden. Das war mal Gamefest, das mit uns dann auch beizuwohnen. Und ich glaube, die sind dann auch dankbar, wenn die beiden alten Herren dann irgendwann wieder in ihre Grondenheimer Kisten zurückverschritten. Und man dann sich einfach gemütlich... Unser Rentner-Larb. Ja, unser Rentner-Larb. Und dann ist einfach mal wieder stille. Das ist schön. Nein, ich glaube, euer Publikum liebt euch und würde euch auch noch fünf Tage weiter zuschauen. Also fangen das Publikum vielleicht... Sieben Tage hintereinander das Last-Care-Taker-Event. Alles bei Erich. Ja, oder das Discount-Update muss doch auch noch Let's Play werden. Du freust dich doch. Ja, das ist doch. Oder halt jetzt im Steam-Next-Fest die ganzen Demos noch anspielen. Ja, wir spielen noch ein paar. Ach, das ist ja auch wieder. Dann kommt die Tokyo Game Show. Oh ja, die ist im September, im September, Oktober. Die Gamescom Opening Night Live. Wir wollten ursprünglich nach Tokio zur Tokyo Game Show im September. Aber das wird wohl nichts. Nein. Also ich hab mal aus einem Tokio Internet-Parfé gestreamt. Das geht, wenn du das unbedingt willst. Ja, wenn du die Arbeit mit in den Urlaub nimmst. Dann kann ich ja Urlaub auch aufnehmen. Nein, Moment. Es ist doch immerhin besser, keinen Urlaub zu haben in Tokio, als keinen Urlaub in Köln, oder? Da bist du ja noch in Tokio. Aber es wäre noch besser, einfach Urlaub in Tokio zu haben. Ja, logisch. Was? Ja, ich will. Oh, Dankeschön an Tommy Krapfer ist übrigens für den Raid. Ganz lieben Besuch. Grüße gehen raus. Ja, na ja. Großartig. Also ich glaube, es gibt auf jeden Fall genug zu tun. Für uns alle. Langweilig wird es nicht im Rest des Jahres. Keine Chance. Langweilig wird es nicht für alle, die Games lieben und für alle, die gut unterhalten werden wollen. Schaut auf jeden Fall weiter bei Gronkh, bei Funk und bei Maurice vorbei und natürlich bei uns, hier bei der GameStar. Und bei Lea und bei der GameStop? Das stimmt. Wie gesagt, für nichts selber auslassen. Lea hat zwei Unterstriche. Die Einzige hier, die singen kann. Ich weiß nicht, ihr habt es noch nicht gezeigt. Man macht wieder Karaoke. Die Einzige hier, die singen. Ich war noch nicht auf der Lab, ich kann nicht singen. Das lernt man da. Ich war auf einer Baden-Akademie, muss man dazu sagen. Warst du auf einer richtigen Baden-Akademie? Nein. Gibt es sowas? Es ist eine Lab-Baden-Akademie. Es ist eine Lab-Baden-Akademie, wo man sich dann gegenseitig zumindest schon mal auch ein paar, Griffe und solche Sachen beibringt und halt ein Zupfmuster und schon auch Tipps gibt zum Beispiel, wenn man merkt, okay, bei dir zum Beispiel bei der Atmung, schau da noch mal drauf, aber es ist kein, also niemand von uns ist Profi. Wir machen das alles zum Spaß, aber es gibt Meister, die das halt schon seit 20 Jahren machen und die können einem dann schon ein paar Tipps geben. Krass. Ja, das ist schon ganz cool. Na gut. Es ist ein cooles Habermin. Voll die geile Parallel. Das ist eine großartige Parallelwelt. Obwohl ich dazu sagen muss, ich bin auch nicht nur Bad. Und das habe ich auch, wenn Maurice mich vorhin schon gefragt hat, ich gebe auch manchmal ganz gerne auf die Fresse als Schildmeid. Das ist auch gut. Hat alles seine Vorteile. Würdest du für einen gehässigen kleinen Edelmann arbeiten wollen? Ich kenne da einen. Wenn er genug zahlt, ja. Man braucht immer eine Esporte. Also grundsätzlich ist es bei meiner Schildmeid wirklich so, wenn das Geld stimmt. Kein Problem. Ja, gehässige kleinen Edelmänner neigen zum Wohlstand. Ganz genau. Mehr als ungehässige, weil die Gehässigkeit lässt sie ja im Leben vorankommen. Das Problem ist halt nur, wenn dann irgendwie ein anderer gehässiger kleiner Edelmann kommt, der noch mehr zahlt. Das hatten wir durchaus schon des Öfteren, dass wir für irgendwas bezahlt wurden, jemanden zu beschützen. Und da kam jemand anders, wir bezahlen euch, dass ihr ihn nicht beschützt. Ja, du meinst ein gehässiger, bärsiger Edelmann vielleicht. Aber ist Loyalität nicht auch wichtig? Für Söldner? Für Söldner? Also bei Söldnern. Ja, aber wenn ich eine Söldnergruppe habe, also kenne, die keine, wo ich weiß, die ist nicht loyal, dann würde ich nicht beauftragen. Jeder ist käuflich. Das stimmt. Aber dann musst du halt einfach genug Geld haben. Genau, wenn der Preis halt, dann muss der Abstand schon groß genug sein. Aber ich weiß es nicht, wenn ich nicht vertrauen kann, würde ich auch nicht buchen. Ja, das stimmt. Es gibt durchaus auch Freunde, beziehungsweise Geschäftspartner, mit denen man dann schon so lange zusammenarbeitet, Da ist man, da weiß man. Naja, aber vielleicht, ich mein, man kann ja auch mal sagen, vielleicht, ich bin halt dann zwei, drei Jahre nur Söldner, hole in der Zeit alles raus. Und dann ist auch egal, ob mein Ruf danach im Arsch ist, weil ich hab so viele Dukaten abgesagt, dass ich immer die Seiten gewechselt hab. Das klingt wie einige Twitch-Streams heutzutage. Ja, Gott. Ich wollte die Parallele jetzt nicht... Mach doch beim Aufhören. Ich bin dadurch draufgekommen und hab mich jetzt entschieden... Ich sag das jetzt aber nicht. Weil ich ja nicht so gehässig sein will. Ich auch. Aber du hast das jetzt gesagt. Auch kein Zynismus in mir. Du hast das jetzt gesagt. Jetzt ist es bei dir. Es ist gerne bei mir. Ich käme nie auf sowas. Ich käme nie auf sowas. Ich bin gern der Rappen, der das trägt. Könnte auch jeder gewesen sein. Man weiß nicht genau, wer einfach... Ich könnte auch mich selber meinen. Ich kenn das Mindset. Du bist ja auch, wie wir anfangs festgestellt haben, noch gar nicht so lange im Let's Plane aktiv. Das hab ich gar nicht gesagt. Das hab ich gar nicht, gesagt. Ich hätte ja auch sagen können, hier der Urvater und dann aber der Ur-Ur-Großvater. Der Grosloff und Städtler. Der deutschen Gaming-Industrie. Das ist einfach gronk reagiert auf Summer Game Fest und der andere da auch. Der ist auch noch mal... Ah, Schande über mein Haupt. Nein, nein. Das war sehr lustig. Das war sehr schön. Das war wirklich gut. Sehr gut. Na gut, dann damit bedanke ich mich für eure Zeit. Vielen Dank, dass ihr hier wart. Ebenso, ebenso, ebenso. Auch von mir. Es war fantastisch. Vielen Dank, dass wir da sein durften. Vielen Dank, dass wir uns gegenseitig gefruchtet haben. Ja, ich habe wieder ordentlich abgeleicht. So gut. Ja, sehr gut. Okay. Wir haben zu früh gelobt, Lea. Ja, zu früh gelobt. Was haben die denn jetzt? Warum gucken die schon wieder so? Rhythmus hat zu Human Resources erst mal. Oh, das ist ein geiles Spiel. Das sah so gut aus. Das Chicken-Human-Resource-Spiel. Das meine ich gar nicht. Aber das sah wirklich auch sehr gut aus. Es gab ein sehr gutes indisches Spiel. Da muss man Menschen einsammeln und kann die dann weiterverarbeiten zu Tierfutter. Du spielst halt Tiere. Ja, genau das mache ich jetzt. Das hört sich nach dem Spielfeld an. Das sah wirklich sehr gut aus. Das hört sich spannend an. Also schaut euch das auf jeden Fall an. Spielt ihr das jetzt gleich? Vielleicht können wir das sogar nicht spielen. Ich weiß nicht. Wir gucken gleich mal. Ja, schau mal. Was wird? Ihr macht jetzt Feierabend? Nein, warum spielst du auch noch Stronghold 4? Ich spiel jetzt noch die Stronghold 4-Ding. Was wird? Was wird? Danke. Danke. Was wird? Perfekt. Genau, und bei Maurice geht es jetzt weiter. Vielleicht machen wir doch Feierabend. Wir müssen ja nur ein Stronghold spielen. Eigentlich bin ich durch, wenn ich ehrlich bin. Ein Traum. Wir würden jetzt gleich weitermachen mit Maurice. Nein. Doch, doch, du willst das, Maurice. Muss ich wirklich Stronghold spielen? Muss ich? Also, wenn du nichts willst, dann muss es irgendwer anderes tun. Apropos aber Stronghold. Hast du eventuell, weil das haben wir ja gestern noch während der Stronghold-Präsentation ganz kurz festgestellt, beziehungsweise in Vermutung gestellt, hast du als englische Stimme für den Trailer gedient? Weil die hatten eine Stimme, die original. Aber wirklich von, so was von nach dir klang. Ich würde jetzt so gern ja sagen können, aber leider nicht. Schade. Leider nicht. Da war auch die Intonation der Worte und dieses leicht, also was hier als Charakter einfach irgendwie in die Wiege mitgelegt wurde, dieses leicht. Edelmännische. Oh, das Edelmännische klingt am schönsten, ja. Ja, es war herrlich. Ich weiß aber tatsächlich, ich habe mit dem Stronghold-Erfinder geredet, der ist jetzt gerade dabei, deutsche Sprecher zu suchen. Meint ihr, ich soll mich bewirb? Ja, bitte bewirb dich. Bitte bewirb dich. Kann man sich bewerben da einfach? Willst du auch? Ich würde auch. Mach doch. Ja. Geil. Also die suchen noch. Willst du auch? Ich würde auch. Hey, hallo. Ich finde das gut. Vielleicht wird auch ein Lied noch gebraucht. Ja genau, wenn die einen Baden brauchen. Ja, also im Original-Stronghaut gab es ein Lied. Das Hofnarrer-Lied gab es. Da haben wir es doch. Wir haben alle einen Job. Hier, hier, da haben wir es. Sehr gut. Ich würde behaupten, damit gehen wir jetzt einmal kurz in die Werbung. Das ist dein fünfter Versuch abzumoderiert, aber wir machen das jetzt mal. Wir machen das jetzt mal. Erik, mit dem Taxi, das musst du erzählen. Erik, mit dem Taxi fahrt, das glaubt ihr nicht. Mein Taxifahrer, ich musste sagen, der Taxifahrer, der ist noch nicht. Was? Der hat auf einer Abfahrt angehalten. Die war gesperrt Richtung Köln und da hat er einfach angehalten, mitten auf dieser Abfahrt. Und ist dann irgendwie so, links ging es so unter einer Brücke durch, zwischen zwei Leitplanken. Da hat er sich hingestellt und dann, oh was, hier ist gesperrt, wo muss die sehen? Und ich hab mich in dem Moment schon sterben sehen, weil da kam halt die ganze Zeit Verkehr von der anderen Spur. Und dann ist er irgendwann, als ein Wielerverkehr kam, ist er erst losgefahren und ich dachte, das war's. Ich dachte, jetzt ist es vorbei. Auf der Autobahn anhalten und dann einfach, das war komplett wild. Ja, weil der wollte keinen Umweg fahren. Er hätte dann irgendwie statt der Abfahrt woanders lang fahren müssen, noch mal so einen Zirkel fahren müssen. Aber deswegen kamst du immer noch halbwegs fast pünktlich. Hier ist er. Tod, aber pünktlich. Dann kam er hier an. Das war schön. Das ist mein Biografietitel. Tod, aber pünktlich. Das ist gut. Das ist richtig gut. Na gut. Jetzt schaffen wir die Abfahrt und wir nehmen die richtige Abfahrt. Schön, dass du noch lebst, Erik. Schön, dass du noch lebst, Erik. Es freut mich sehr. Ich freu mich auch. Schön, dass ihr sein durfte. Bis zum nächsten Mal. Ich freu mich jetzt schon. Das ist auch ein schöner Titel. Auf jeden Fall. Also, tschüss. Bleibt auf jeden Fall dran. Das Rest Summer Games Fest. Genau. Bis zum nächsten Mal. Ganz viel Spaß. Tschüss. Bis dann. Tschüss.