Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Schön, dass ihr da seid, liebe Magdalena. Schön, dass du da bist, Felix auch. Ich freue mich. Vielen Dank, das ist ja sehr lief von dir. Sehr gerne, sehr gerne. Kann man doch auch immer so in den Pauk starten. Und weißt du, was auch schön ist, dass da war? Sonys State of Play. Quasi fing Summer, fing jetzt damit an, das Summer Game Fest wurde damit so ein bisschen inoffiziell eröffnet, bevor es dann richtig losgeht. Sony hat seit langem mal wieder eine eigene State of Play gemacht, die finde ich auch durchaus auf eine gewisse Art und Weise auch bezeichnend sein kann. Es ist nicht nur eine State of Play, es ist meines Erachtens auch so ein kleiner Blick auf State of Sony. Weißt du, was ich damit meine? Ja, das stimmt wahrscheinlich. Wir haben ja jetzt auch, in den letzten Monaten gingen ja auch super viele Gerüchte rum, werden Sony beziehungsweise PS5-Spiele jetzt überhaupt noch auf PC kommen? Es sieht nicht danach aus, dass noch Singleplayer-Spiele auf dem PC kommen werden. Bei Multiplayer-Spielen sieht das ein bisschen anders aus. Und deswegen war es ja auch so ein bisschen interessant, jetzt herauszufinden, okay, was wird Sony jetzt auf dieser State of Play ankündigen? Sie sollten ja jetzt doch mit großen Singleplayer-Titeln überzeugen. Waren zumindest viele Leute da draußen im Internet, im World Wide Web der Meinung. Und darüber werden wir jetzt so ein bisschen quatschen. Was ist jetzt auf dieser State of Play passiert? Denn jetzt gerade hier in dem Moment, wo Felix so nicht aufnehmen, sind die Eindrücke quasi noch ganz, ganz frisch. Wir haben gerade die State of Play hier im Stream geschaut. Falls ihr das nächste Mal live dabei sein wollt, schaut auf Twitch vorbei. Und jetzt reden wir über unsere Eindrücke. Ja, ich will aber noch kurz darauf eingehen, warum ich auch finde, dass es eine State of Play ist für State of Sony. Du hast es schon angesprochen, Singleplayer-Spiele werden in Zukunft nicht mehr auf den PC kommen, sondern das wird exklusiv auf der Playstation bleiben. Multiplayer-Spiele sieht die Sache immer ein bisschen anders aus. Aber es gibt ja noch andere Sachen, die so ein bisschen zum Tragen kommen. Diese ganze Games-as-a-Service-Offensive von Sony, die vor ein paar Jahren gestartet wurde, ist ja ziemlich in die Hose gegangen. Concord ist da das beste Beispiel für. Etliche andere Spiele tun sich schwer. Sony hat Bungie gekauft. Marathon ist rausgekommen. Das Spiel ist auch am struggeln. Wo man auch nicht weiß, wird Sony Bungie noch offen halten, Destiny 2 geht zu Ende und dann gab es jetzt heute noch einen Artikel oder gestern einen Artikel von Steven Tortillo, der darauf eingegangen ist, ist ein Journalist, der auch schon lange in der Branche arbeitet, wie gut sich die First-Party-Spiele von Sony verkaufen in den letzten Jahren und da gab es dann so eine Auflistung beziehungsweise über die letzten Finanzjahre und da hat man gesehen, im Finanzjahr 2020 sind ungefähr 58 Millionen First-Party-Spiele verkauft worden auf der Playstation 2. Und im Jahr 2024 waren das nur noch mehr die Hälfte um die 29 Millionen First-Party-Titel. Und da muss man sagen, das ist natürlich ein krasser Abfall. Jetzt kann man natürlich auch sagen, das lag an der Pandemie. 2020 war die Pandemie, wir waren alle zu Hause, es haben sich die Spiele natürlich besser verkauft. Das wird aber wiederum dadurch widerlegt, weil sich Spiele insgesamt trotzdem weiterhin so gut verkauft haben. Also insgesamt alle Spiele und nur die First-Party-Spiele sind in dem Sinne so ein bisschen abgefallen. Im letzten Finanzjahr gab es dann wieder einen Anstieg auf 32 Millionen, was so ein bisschen an Ghost of Your Tale 2 liegt, wurde gemutmaßt hier von Steven Tortillo. Und deswegen ist es ja so interessant, wie es weitergehen wird. Weil gerade eben dieser Singleplayer-Markt ist etwas, wo viele sagen, dass der so ein bisschen vernachlässigt wurde von Sony. Absolut. Deswegen... Haben sie gleich mit dem Kracher angefangen. Deswegen haben sie gleich mit dem Kracher angefangen. Es war ja auch das einzige Spiel, was im Vorhinein wirklich bestätigt worden war. Bei allen anderen war es so ein bisschen okay, mal schauen, was die Gerüchteküche sagt. So und so wahrscheinlich ist es vielleicht, dass dieses Spiel kommt oder so und so unwahrscheinlich. Und sie haben dann eben direkt mit Marvel's Wolverine gestartet. Und zwar mit relativ lang. Also es war eine Mischung aus Cutscenes und Gameplay und die Cutscene ist dann teilweise auch wirklich nahtlos fließend ineinander übergegangen. Und ich glaube, das waren tatsächlich so die ersten zehn Minuten von diesem Showcase, wo man einfach so ein bisschen mehr über Marvel's Wolverine erfahren hat. Ja, es war Action pur, würde ich sagen. Da gab es einfach richtig krass viel zu sehen. Da ist Blut geflogen, en masse literweise über den Bildschirm. Man hat natürlich hier Wolverine gesehen in seinem klassischen Comic-Kostüm, also nicht ganz das, was man vielleicht als X-Men-Fan von den Filmen kennt, auch wenn das da auch so ein bisschen auftritt hat, gerade im letzten Deadpool-Film auch, muss man sagen. Entwickelt wird es ja von Insomniac Games, die ja die Spider-Man-Spiele gemacht haben. Also das ist ein Studio, die es richtig drauf haben. Aber im Gegensatz zu den Spider-Man-Spielen sieht es nicht nach Open World aus. Das scheint eine weitaus linearere Erfahrung zu werden. Und ich finde es vor allem auch interessant, du hast ja gerade die Spider-Man-Spiele angesprochen. Man sieht jetzt auch hier gerade, wenn ihr auf GameStar Talk auf dem YouTube-Kanal schaut. Vorbeischaut und zuschaut, wirklich, ich werde es euch aber auch so ein bisschen, bildmäßig beschreiben, es ist um einiges düsterer und irgendwie brutaler als die Spider-Man-Spiele. Muss man an der Stelle auch einfach sagen. Es ist sehr viel. Marmelade zu sehen, sagen wir es mal so. Es ist wirklich um einiges brutaler, als man es aus den Spider-Man-Spielen gewohnt ist. Ja. Wird natürlich auch so ein bisschen gerätselt, wo geht es da story-technisch hin bei der ganzen Action? Mutanten werden irgendwie von den bösen Reavern eingesammelt und wir wissen noch nicht ganz genau, was da der Grund ist. Wolverine wird aber nicht der einzige Superheld sein, den wir da sehen. Man hat dann gesehen in dem ganzen Material Jean Grey ist am Start. Da ist auch die Frage, ob diese ganze Dark Phoenix Storyline irgendwie eine Rolle spielt oder Teil der ganzen Geschichte ist. Sabertooth war zu sehen und ja, es war einfach wirklich super cineastisch inszeniert und ich glaube, das ist auch so diese Art von Singleplayer-Spiel, die viele Leute einfach auch von Sony erwarten, oder? Ich glaube auch, es war ja auch super actionreich in diesen paar Minuten, also was heißt in diesen paar Minuten, in diesen 10 bis 15 Minuten, die wir da gesehen haben bei der State of Play, hat man sich schon gefragt, okay, wird das ganze Spiel so actionreich werden? Weil es war ja wirklich Schlag auf Schlag. Da muss man natürlich abwarten, bis das Spiel rauskommt. Es kommt ja aber sogar schon am 15. September raus, wird dann PS5 exklusiv sein, um eben auch das, was wir vorher schon angesprochen hatten, Es wird ein Singleplayer-Spiel sein, was eben PS5 exklusiv sein wird. Ja. Meines Erachtens ein gutes Zeichen, damit loszulegen. Viele Leute haben da lange drauf gewartet, wollten mehr davon sehen. Es gab ja vor Jahren auch schon Leaks dazu. Jetzt hat man ein bisschen mehr davon gesehen, aber es stimmt, was du gesagt hast. Die Action war krass. Ich habe mir auch gedacht, ich hoffe, da gibt es dann auch ruhigere Passagen. Wobei sich Wolverine natürlich auch anbietet, dass man schleichen kann und mordet und so. Es wird auch verschiedene Locations geben, man weiß, dass man eben auch in wie heißt jetzt, Mandrigor oder wie diese Stadt heißt dort, die wird man besuchen. Ja, aber im Großen und Ganzen sah das gut aus, ne? Im Großen und Ganzen sah das auf jeden Fall gut aus Ich find auch, also es sah auf jeden Fall, was wir da gesehen haben, sah sehr, sehr gut aus und wie gesagt auch einfach ein ganz anderes Stimmungsbild, als man's von den Spider-Man-Spielen gewohnt ist. Und dann ging's, dann kamen So ein paar Filler, würde ich jetzt mal sagen. Es kam zum Beispiel Marvel, Token Fighting Souls. Und dann ging es eben weiter mit Rayman Legends. Ein Remake. Ja, Rayman Legends Retold. Ich meine, es gibt viele Leute, die sind große Rayman-Fans da draußen, weil sie sagen, das ist eines der besten Jump'n'Run-Serien. Und in letzter Zeit wurde es so ein bisschen ruhig. Und ich weiß, dass es jetzt nur ein Remake ist oder ein Remaster in dem Sinne ist... Manche sagen, ja, doof. Aber es ist, 2013 ist das Original, glaube ich, erschienen. Es sieht grafisch sehr, sehr schick aus. Es ist für Ubisoft, glaube ich, auch einfach so ein bisschen eine safe bet. Ich glaube auch. Weil Ubisoft, wissen wir alle, ist auch gerade finanziell am struggeln. Und ich meine sowas wie Assassin's Creed Black Flag, da weiß man auch, das wird gemacht, weil sie sich sicher sind, dass das gut ankommen wird. Und genauso ähnlich wie sowas. Das wird eben auch bei den Fans gut ankommen. Mein Spiel ist es jetzt nicht unbedingt, aber ich sehe das auf dem Bildschirm und ich kann den Appeal verstehen. 100 Pro, also es sieht wirklich, wirklich gut aus, muss man an der Stelle sagen. Es kommt dann auch schon am 1. Oktober raus und es war auch ein Spiel, wo es eben auch im Vorhinein schon ganz viele Leaks und Gerüchte gab. Auch von bekannten Insidern, wie zum Beispiel Bilbil Kuhn. Und ja, der nämlich dann auch schon im Vorhinein eben das finale Boxart geleakt hat und das war eben das nächste Spiel, was uns in der Sony State of Play erwartet hatte. Wir werden jetzt nicht über jedes Spiel der State of Play reden, wir picken uns sozusagen die besten Sachen raus und eine Sache, die ich natürlich super interessant finde für nächstes Jahr, ist einfach Tomb Raider. Natürlich, da haben sie auch wieder neues Material gezeigt. Legacy of Atlantis, was nächstes Jahr rauskommen wird, im Februar 2027. Und da haben sie natürlich auch so dieses typische Lara Croft-mäßige gezeigt. Ein bisschen Action, ein bisschen Rätselpassagen, wie man es auch gewohnt ist, vor allem aus den älteren Teilen. Felix, was würdest du dir denn von dem neuen Tomb Raider wünschen? Wünschst du dir wieder mehr Action oder eher so ein bisschen Rätsel? Für mich ist wirklich das Erkunden wichtig, die Rätsel sind mir wichtig. Action darf durchaus sein, aber es sollte halt einfach nicht zu viel werden. Man sieht auch an der Lara, sie orientieren sich weitaus mehr von ihrem Stil und den Klamotten an der Ur-Lara. Es ist jetzt nicht so wie Crystal Dynamics, als sie den Reboot gemacht haben mit den drei anderen Teilen, was so ein bisschen mehr grounded in Reality war. Sie gehen wieder so ein bisschen in dieses ... Ich möchte nicht sagen fantasiereiche, aber halt zurück zum Ursprung so ein bisschen mehr. Und das heißt für mich halt auch, ich hoffe, dass es wieder mehr auf Erkunden setzt, auf pixelgenaue Sprünge, auch ohne Panzersteuerung und so weiter und so fort. Aber ich habe da einfach mega Bock drauf, weil Toon Raider ist für mich das Original Uncharted in dem Sinne. Es ist halt von Indiana Jones inspiriert und das war immer für mich so das ultimative Abenteuer. Und natürlich auch wichtig für alle Dino-Fans, man hat es auch wieder hier bei diesem neuen Einspieler gesehen und wurde direkt bei uns auch im Twitch-Chat angemerkt. Die Dinos sind natürlich auch auf dem neuesten Wissensstand und das hat hier auch viele gefreut. Schreibt es uns gerne in die Kommentare, ob ihr euch auch freut über mehr Dinos. Und dann ging es weiter mit mehr Dinos. Wer hätte es gedacht? Das war natürlich perfekt getimt von der Sony State of Play. Es ging nämlich weiter mit die Lost Wild, was 2027 rauskommen soll. Wir wissen noch nicht, wann genau, Anfang, Ende, Mitte, wir werden es herausfinden, aber es kommt auf jeden Fall nächstes Jahr raus. Ja, ich habe erst gedacht, als man dieses Spiel gesehen hat, es ist ja auch irgendwie noch so ein anderes Jurassic Park Survival Game in der Mache, wo man auch noch nicht so viel weiß, und ich habe ja so, oh, ist es eventuell das? Nein, es ist tatsächlich ein anderes Spiel. Und ja, der Name The Lost Wild erinnert ihr schon an The Lost World? Es dreht sich alles um Dinosaurier, scheint First-Person-Perspektive zu haben. Man wird die Dinosaurier sicherlich auf eine gewisse Art und Weise auch bekämpfen aber im Großen und Ganzen habe ich das Gefühl gehabt dass es auch so ein bisschen Richtung Alien Isolation geht, dass man sehr viel ausweichen muss, dass man sich verstecken muss und so weiter und so fort, Aber was da noch alles kommt, ob das eine große, offene Welt ist und so weiter und so fort, das kann ich jetzt tatsächlich noch nicht sagen, auch wenn diese Information gerade draußen ist. Wir zeichnen das gerade direkt nach der State of Korea auf. Richtig, es sind quasi unsere ersten Eindrücke ganz, ganz frisch. Wir werden euch aber natürlich in den nächsten Tagen hier auch auf Gamestertalk mit weiteren Eindrücken versorgen. Macht euch da keine Sorge. Sollen wir direkt mit meinem nächsten Highlight weitermachen? Das dürfen wir gerne vielleicht lassen, soll man noch sagen, dazwischen gab es noch mal so einen Filler-Block. Genau. So Dune Awakening wird für die Playstation rauskommen. Man hat No Rest for the Wicked gesehen. Man hat auch ein bisschen Phantom Blade Zero gesehen. Ich weiß, da freuen sich auch einige drauf. Aber dann gab es etwas, was dich unglaublich erfreut hat. Ja, wer hätte es gedacht. Ihr könnt jetzt dreimal raten, falls ihr mich besser kennt, was es sein wird. Es geht natürlich um das neue Silent Hill, Silent Hill Townfall. Das kommt im September diesen Jahres raus. Ich glaube Ende September. Und da wurde auch nochmal ein neuer Trailer gezeigt. Man hat zwar ganz viel nochmal gesehen von dem, was man bereits kannte, aber trotzdem ein paar neue Monster, die man gesehen hat. Und ich habe mich sehr darüber gefreut und bin sehr gespannt, was sie mit Silent Hill Townfall vorhaben werden. Ich frage mich, was bedeutet der Titel Townfall? Weil bei Silent Hill haben ja diese ganzen Untertitel immer auch noch eine Bedeutung. Zum einen das und zum anderen die psychologische Komponente. Das ist ja auch etwas, was mittlerweile von Silent Hill einfach erwartet wird und da mache ich mir so ein bisschen Sorgen, weil es eben erwartet wird, dass sie eben versuchen auch wieder so einen psychologischen Twist reinzubringen, bei dem jeder versucht den schon im Vorfeld zu erraten, was natürlich sehr viel Druck für die Entwickler ist, dass es dann natürlich wirkt und auch Sinn ergibt. Und ich hoffe, sie kriegen das einfach hin. Silent Hill hat in der Vergangenheit schon öfter wieder probiert, Singleplayer-Spiele zu machen, die eine psychologische Komponente haben, die eine gute Story haben. Das hat nicht immer geklappt. Jetzt hat man natürlich mit Silent Hill 2, dem Remake, einen guten Ableger, aber das ist eine sichere Sache, weil es ein Remake ist. Ja, und weil Silent Hill 2 ja auch einfach ein Fan-Favorite ist. Also ich bin auch gespannt, was sie da vorhaben mit Silent Hill Townfall. Ich erwarte da auf jeden Fall auch sehr viel psychologischen Horror. Das macht ja einfach Silent Hill als Franchise aus. Ich bin dem Ganzen aber trotzdem so ein bisschen skeptisch gegenübergesinnt, muss ich sagen. Wie fandest du beim Silent Hill F? Abgesehen vom Kampfsystem hat es mir sehr gut gefallen, tatsächlich. Also ich fand die Geschichte schon sehr cool und ich fand auch die Idee dahinter cool, dass man das Spiel öfter durchspielen muss, um wirklich die ganze Geschichte zu verstehen. Aber das Kampfsystem war wirklich grauenhaft. Deswegen hoffe ich, dass sie das bei Silent Hill Town voll ein bisschen bessern werden. Was man vielleicht noch sagen kann, das ist jetzt was, was wir übersprungen haben, aber Chad hat nochmal drauf aufmerksam gemacht hier bei Twitch. Es gibt jetzt tatsächlich auch eine Demo für Onimusha, was vielleicht auch ganz cool für die Leute ist, die sich auf Onimusha freuen. Absolut. Darf man auch nicht vergessen, auch eine Serie von Capcom, die quasi so ein bisschen Resident Evil im asiatischen Raum etabliert hat. Könnte man so sagen. Es gab aber dann ein Spiel, auf das du dich gebräut hast. Ich weiß, das werden viele nicht als Highlight sehen. Ich sehe es als Highlight und deswegen habe ich mir jetzt herausgenommen, hier auch zu besprechen. Ace Combat. Die Serie begleitet mich schon nicht mein ganzes Zockerleben lang, aber schon sehr, sehr lange. Ich hab mir damals wegen dem allerersten Ace Combat eine Playstation 1 gekauft. Für mich war das so das Zugpferd an dieser Konsole. Und ich freu mich natürlich, wenn's da was Neues gibt. Und ich weiß, dass diese Serie natürlich sehr nischig ist. Aber man hat was Neues zu Ace Combat 8 gesehen, was im Oktober erscheinen soll. Also man hat das Release-Datum bekommen. Was mich halt Nach wie vor einfach ein bisschen Ärger. Das wird keinen VR-Modus geben. Das war gerade bei Ace Combat 7 eigentlich sehr, sehr geil. Und PlayStation VR 2 wird ja sowas von stiefmütterlich behandelt von Sony, was echt schade ist, weil es eigentlich echt ein gutes Gerät ist. Aber da darf man halt einfach nichts mehr erwarten. Und ja, aber dennoch wird Ace Combat 8. Und die waren eigentlich alle immer ganz gut. Ich mache mir da keine Sorgen, dass es irgendwie schlecht wird. Ja, man hat vorher auch im Chat, als es angekündigt worden ist, auf der State of Play ganz oft gelesen, oh, Ace Combat ist so underrated. Ja, ich finde auch, aber dann haben wir auch nachgefragt im Chat, ne, auf der Skala von 1 bis 10, wie gefällt euch das, was ihr seht? Und da waren auch sehr viele Einser dabei. Muss man auch sagen, das darf man auch nicht verheimlichen, ist halt einfach so, ich weiß, das ist Nische, ich finde es schön, dass es das gibt und weil ich glaube, wenn es die Serie nicht mehr geben würde, wäre das für mich auf jeden Fall etwas, wo ich mir sage, die Videospielwelt ist um eine tolle Serie ärmer. Verstehe ich. absolut, dass es dir da so geht. Genau, das war dein persönliches Highlight, was wir jetzt gerade erstmal ansprechen wollten und dann kommen wir zum nächsten, oder? Zu deinem nächsten Highlight. Was auch was war, was mich einfach gefreut hat. Was das noch mehr getoppt hat. Noch mehr sogar, Felix. Um was geht's denn? Wir haben auf einmal diesen Trailer zu diesem Rennspiel gesehen. Ja. Und dann habe ich erst gedacht so, hm. Ist das jetzt dieses neue Rennspiel von Maverick, das sind so ehemalige Forza Horizon-Macher, die auch hier mit Klatsch einen Trailer vorgestellt haben, was aber dann irgendwie keinen Sinn gemacht hat, weil das Sabre vorher stand und warum sollten da jetzt einen anderen Trailer bringen als das, was sie bei YouTube rausgehauen haben. Und dann siehst du halt lauter Autos, die aus anderen Medien kommen, wie da wurde der weiße Ferrari gezeigt aus Miami Vice. Dann hat man hier den Kit gesehen aus Knight Rider und es kam die Mucke dazu von Knight Rider. ich musste an den Super Pursuit oder den Turbo Boost denken. Und dann hat das aber auch nicht aufgehört. Dann hat man hier noch irgendwie so Mad Max-ähnliche Fahrzeuge gesehen oder was das sein sollte. Ich glaub, das sollte Mad Max sein oder Death Race. Ich bin mir nicht ganz sicher. Und dann ging das noch weiter. Dann kam noch der DeLorean aus Zurück in die Zukunft. Was ist das? Und ich weiß, es gab vor Jahren so eine Serie und ich war mir nicht mehr sicher, ob es jetzt Stunt Driver heißt oder nein. Es ist Stuntman und Stuntman ist zurück mit Stuntman Hollywood. Und Und das hat mich total wuschig gemacht. Natürlich, dieser Nostalgie-Faktor spricht mich als alten Mann natürlich sofort an. Ich wollte gerade sagen, das ist da auf jeden Fall die Nostalgie, die bei dir reinkickt. Aber ich freue mich, dass du dich gefreut hast, auf jeden Fall. Ja, aber ich freue mich auch deshalb, weil ich finde einfach, die Stuntman-Serie war durchaus eine sehr gute Arcade-Racige Serie. Und ich finde es halt, heutzutage haben es Arcade Racer einfach schwer. Da gibt es so nicht Forza Horizon und sonst gibt es da nicht viel, was ich gerne spiele. Und es geht alles so mehr in Richtung Simulationsrennen oder Simulationsautorennspiele. Und das ist für mich ein Major Turnoff. Ich mag in meinen Videospielen gern Over-the-Top-Action und ich mag es nicht gern so realistisch. Und da finde ich schön, wenn ich sehe, dass dann eben sowas kommt, wo ich mir denke, ja, das könnte ruhig einfach öfter der Fall sein. Im Chat hat jemand geschrieben, Nekro, nämlich Felix ging hier ab wie Schmitz Katze. Das beschreibt es, glaube ich, ganz gut. Ich bin da wirklich ziemlich abgegangen. Ich ging bei zwei Sachen noch ab. Das erste war Ill, wo ich mich sehr gefreut habe, dass wir mal so einen Storytrailer bekommen und ein bisschen mehr Inhalt da mal vorgespielt bekommen. Das ist ja auch ein Spiel, was man jetzt schon öfter gesehen hat. Es wird so eine Art Horror-Shooter werden mit sehr ekligen Monstern, wo ich mich persönlich sehr drüber freue. Es ist sehr düster, es ist blutig. Die Monster geben schon so ein bisschen Body-Horror-Vibes, finde ich. Es sieht fantastisch aus. Es sieht so gut aus. Da haben wir heute auch nochmal einen neuen Trailer eben gesehen. Sehr ähnlich zu dem, was man beim ersten Trailer schon gesehen hat. Diese sehr engen Gänge mit ganz viel Blut, ganz viel Gore und eben auch diesem Body-Horror, was man bei diesen Monstern sieht. Wir wissen immer noch nicht so genau, worum es da wirklich gehen wird. Ich bin aber unfassbar gespannt, das Spiel soll 2027 rauskommen. Und auch wenn ich eigentlich. Nicht so der Fan von Shooter-Horror bin. Das sagst du immer, Magdalena? Ich weiß. Und dann spielst du doch die Spiele die ganze Zeit. Ja, ich glaube, ich bin einfach horrorsüchtig. Aber deswegen habe ich mich auch sehr über Ill gefreut, da nochmal ein bisschen mehr zu sehen. Das wird ein Spiel sein, was ich 2027 auf jeden Fall spielen werde. Ich fand, das sah fantastisch aus. Ich kann es nicht spielen, weil es mir zu horrormäßig wird. Aber das hatte lauter so Anleihen wie das Ding aus einer anderen Welt. Body-Horror. Einmal wurde so ein Kopf abgehackt, dann haben sich da so Spinnenbeine draus geformt und so. Das fand ich unglaublich cool, stehe ich total drauf. Oder dieses gigantische Riesenmonster mit diesem Klauenmund, was dann da irgendwie so durch den Gang kam. Also ich weiß ganz genau, das ist so ein Spiel, das werde ich mir anschauen, wie andere Leute das gerne. Kannst du gerne bei mir zuschauen. Ja, schaue ich mir dann gerne bei dir an und ich glaube, das wird richtig cool. Aber auch da, es kommt erst 2027 raus, wird also noch ein bisschen dauern, bis das dann soweit ist. Richtig. Und dann kam etwas, wo wir erst ein bisschen gerätselt haben. Ja. Wo wir gesagt haben... Das sieht aus wie Until Dawn, wenn man es bei Wish bestellt. Ja, ich dachte, man hat direkt so ein bisschen diesen Charakteren angesehen, finde ich, dass es sich hier um so eine Art Until Dawn, Dark Pictures, Spiele-Vibe handelt. Also so ganz viele Teenies, die man sieht, junge Erwachsene, die miteinander interagieren, bestimmte Beziehungen zueinander haben. Das hat man in den ersten Sekunden direkt gecheckt. Aber dadurch, dass da eben nicht supermassive dastand, dachte ich zuerst, okay, würde es so eine Art Quarry 2 werden oder halt irgendwas in diesem Vibe. Aber es kam dann tatsächlich die große Überraschung, es ist Until Dawn 2. Und das ist ja tatsächlich was, die Gerüchteküche war ja schon am Brodeln. Es gab Leaks, dass ein Until Dawn 2 sich in Entwicklung befindet. Und das wurde jetzt hier letztendlich auch bestätigt. Ich fand's crazy, weil ich hab erst gedacht am Anfang, als man das gesehen hat, mit dieser Insel und alles so runtergekommen, dass es irgendwie so ein Dead-Island-Spin-Off ist. Und wie du schon sagtest, Supermassive Games macht normalerweise diese Art von Spiel, die haben Until Dawn gemacht. Und es stand halt nicht da, es stand Fire Sprite da. Und deswegen habe ich Until Dawn 2 erst mal ausgeschlossen. Dann fand ich auch, dass es grafisch nicht so beeindruckend war. Bei den Supermassive Games erwarte ich immer ein bisschen mehr, aber vielleicht habe ich da auch ein bisschen zu viel erwartet. Aber es wird Until Dawn 2 und ich weiß noch, es gab dann in diesem Trailer, was man sich anschauen konnte, so eine coole Stelle, die gezeigt wird, wo man auf so eine Klippe zurennt, als eine der Figuren. Und dann kann man entweder den Kollegen, der da steht, drücken oder einfach selber springen. Und ich glaube, die Kollegin hat sich dann natürlich entschieden, ihn über die Klippe zu drücken und er fällt dann auch, Aber er fällt nicht ins Wasser. Man denkt, man würde ihn retten, weil er dann auch im Wasser landet. Nein, er landet auf einem dicken Fels und schlägt da einfach auf mit einem großen Platsch. Fand ich herrlich. Fand ich wirklich herrlich. Und wir sind ja dann erst drauf gekommen, dass es Until Dawn 2 ist, als man Peter Stormar gesehen hat. Genau, dann war auf jeden Fall die Katze aus dem Sack. Ich muss sagen, ich bin sehr gespannt, wie das wird. Ich bin großer, großer Fan von Until Dawn. Und ich weiß gar nicht, wie oft ich dieses Spiel durchgespielt habe. Ich bin natürlich gespannt, was dieses Spiel zu einem Until Dawn 2 machen wird. Es ist einfach dieses Grundsetting. Wir haben hier Teenies, die irgendwie abgeschlachtet werden, sage ich mal. Man kann verschiedene Entscheidungen wieder treffen und verschiedene Leute umbringen oder eben lebendig durchbringen. Ich bin sehr gespannt. Man weiß nur, dass es nächstes Jahr rauskommen wird. Man weiß aber noch nicht, ob Anfang, Mitte oder Ende des Jahres. ist. Ich hoffe halt, dass es mal wieder wirklich ein gutes Until Dawn wird, wo die Geschichte auch irgendwie cool ist, wo man irgendwie eine Beziehung zu diesen Charakteren aufbauen kann, weil das hat mir persönlich bei The Quarry ein bisschen gefehlt. Aber ich bin auf jeden Fall gespannt und freue mich sehr, dass Until Dawn 2 jetzt hier offiziell angekündigt worden ist. Ich habe nämlich null damit gerechnet. Ich hoffe, sie haben auch einen Koop-Modus wieder drin, wo man auf der Couch gemeinsam zocken kann und das Gamepad weiterreichen kann. Das ist ja etwas, was Supermassive Games bei ihren Spielen sehr gut gemacht hat. und ich hoffe, dass das auch wieder drin ist. Aber auch über einen Online-Modus würde ich mich freuen. Und dann gab es das One More Thing ganz am Ende und es war etwas, was man in dem Sinne ja auch vermutet hat, es gab das neue God of War. Das neue God of War und das war ja wirklich was, was davor schon ganz viel im Internet rumging, nämlich, dass man in diesem Teil nicht Kratos spielt. Das Ganze heißt God of War Laufey und fing erst mal mit der Szene an, wo Kratos eben den Körper seiner Frau verbrennt. Man sieht die Asche, wie sie aufsteigt und dann landet ihr Geist oder ihr Körper, sie landet halt dann in einer anderen Welt. Und das Interessante war aber auch vor allen Dingen, wer diese Dame spielt. Das ist nämlich Deborah Ann Wall, die kennt man unter anderem aus True Blood, Daredevil haben auch einige bei uns im Chat gesagt und sie wird quasi die Protagonistin sein, die man spielt und was an dem Ganzen so crazy war, War im Endeffekt, dass es die DNS von God of War hat, aber doch irgendwie ganz anders ist, oder? Ja, man hat da ganz viele wuchtige Kämpfe gesehen, wie man es ja aus den God of War Spielen gewohnt ist. Sie ist da dann auch ganz viel in der Luft rumgesprungen und hat die Gegner zusammengeslashed. Oder man hat auch mal eine Szene gesehen, wie man es auch kennt aus God of War, wie so durch ganz viele Schichten sich durchgeboxt wird. Was das Spiel aber irgendwie so interessant gemacht hat, es war einfach mal ein super erfrischendes Setting, muss ich sagen. Also es hat fast so ein bisschen Fabel-Märchen-mäßig gewirkt. Und man fragt sich natürlich, was da für eine Mythologie irgendwie aufgegriffen wird, weil das ja doch was ist, was die God of War-Spiele ausmacht. Wir haben so zusammen im Twitch-Chat so ein bisschen rumüberlegt, was es sein könnte, weil dann später auch noch in diesen 20 Minuten, muss man ja auch sagen, also das waren die letzten 20 Minuten von der State of Play war God of War und es wurde dann eben auch im weiteren Verlauf gezeigt, was da für Monster sein werden. Die haben irgendwie so ein bisschen ägyptische Vibes gegeben, das eine. Dann gab es ein großes Monster, was dann irgendwie eher so ein bisschen südostasiatische Vibes gegeben hat. Also ganz, ganz wilde Kombinationen. Genau, es war so ein wilder Mix und das eben in dieser Welt. Also ich meine, ihr Körper wurde ja verbrannt. Sie ist da in irgendeiner Zwischenwelt gelandet. Was heißt das für die ganzen anderen Figuren, die dort sind. Sind die auch schon bereits gestorben? Ist das eine Art Fabelwesen- Welt? Das Ganze kam auch durchaus bunt daher, mit sehr vielen Blumen. Man hat auch Blumenmonster bekämpft. Es war super abgefahren einfach und wie du schon sagst. Mit welcher Mythologie haben wir es hier eigentlich zu tun? Es wurde ja schon früher bei Kratos und bei God of War immer mal wieder gemunkelt, der neueste Ableger, der geht vielleicht nach Ägypten und wird sich mit der Mythologie beschäftigen und jetzt scheint das hier so ein bisschen in die Richtung zu gehen, wo vielleicht genau das auch gestimmt hat, aber man hat halt nicht ein God of War Spiel draus gemacht, sondern ein God of War Laufey oder dieses Spin-Off im Endeffekt, das sich am ägyptischen so ein bisschen orientiert. Aber vielleicht ist es auch einfach eine wilde Mixtur, wo noch ein bisschen mehr drin steckt. Denn es macht ja wirklich auch einiges anders einfach. Ja, persönlich muss ich sagen, hat es bei mir auf jeden Fall Interesse geweckt. Ich bin sehr gespannt, wo sich dieses God of War hin entwickeln wird. Was mich aber auch interessiert, weil wir die Diskussion erst letzte Woche hatten mit dem neuen Witcher 3. Also nicht mit dem Witcher 3 DLC, sondern auch mit Witcher 4. Und dann ist eben durch das Witcher 3 DLC nochmal diese ganze Debatte mit Witcher 4 aufgekocht, wo man ja auch sagt, okay, man spielt nicht Geralt, sondern Ciri. Da ist natürlich auch so ein bisschen die Frage jetzt mit diesem God of War-Ableger, wird das funktionieren, wenn man nicht Kratos spielt? Was wäre da so deine Vermutung? Das ist ja immer die Frage. Und ich bin mir ziemlich sicher, es wird viele Leute geben, die sagen, oh, das ist nicht Kratos, warum nennt ihr das God of War? Das sieht überhaupt ganz anders aus, warum ist das so bunt? Das ist ja schon was, was man jetzt bei Witcher 4 eben auch erlebt mit Ciri, wo man nicht mehr Geralt spielt. Also bin ich mir hundertprozentig sicher, diese Diskussion wird aufflammen. Es waren auch ein paar Leute bei uns im Chat, die das eben ähnlich auch gesagt haben, also ihren Missmut damit kundgetan haben. Und dann muss man auch sagen, sind da wirklich ein paar sehr abgefahrene Ideen drin. Also man hat eine Art... So einen Würfel gesehen, so einen Schleimwürfel, in dem dieses Schwert steckt. Was dann auch erstmal sehr bizarr wirkte, wo ich durchaus verstehen kann, wenn da Leute sagen, boah, das passt für mich überhaupt nicht zu God of War. Aber ich persönlich hab da immer nicht so ein Problem damit, irgendwie God of War ist God of War und das ist jetzt halt nicht Kratos und, Ja, weiß ich nicht. Ich finde das nicht weiter schlimm. Daran störe ich mich nicht, weil ich denke mir einfach, sieht das, was ich da sehe, auf dem Bildschirm interessant aus? Absolut. Ist das etwas, was ich spielen möchte? Was auch irgendwie Interesse weckt. Genau, was Interesse bei mir weckt. Und ich fand nicht alles geil, muss ich auch sagen, aber da war viel dabei, wo ich mir dachte, so, das fände ich jetzt sehr interessant, das möchte ich weiter verfolgen. Ich möchte wissen, diese Figur, diese neue Protagonistin, die man da sieht, ich möchte ihre Story wissen. Ich möchte mehr über diese Welt herausfinden. Ich möchte mehr über diese Bösewichte herausfinden. Man hat ja diese böse Person in dieser Sphinx-ähnlichen Maske und Kostümierung gehabt und dann dieses rote Feuermonster irgendwie. und dachte mir, was ist das? Was hat es mit diesem Würfelgebäude da im Hintergrund auf sich? Wo sind wir hier und wie entwickelt sich das weiter? Dann wurde ja auch noch gesagt über das Schwert, das man dann selber bekommt, dass man da auch nicht alles für bare Münze nehmen soll, weil das eben auch, ja, vielleicht ist das ja gar nicht so gut, sondern vielleicht ist es ja auch durchaus etwas Böses, wo man dann storytechnisch erfahren kann, was da passiert. Ich finde es auf jeden Fall mal einen frischen Ansatz und im Endeffekt, wenn es den Leuten nicht passt, das wird irgendwie immer gemeckert. Entweder es bleibt alles gleich, ist es doof, oder man ändert zu viel, ist es doof. Ich finde es auf jeden Fall mal einen interessanten Twist. Und vor allem, persönlich sehe ich das genauso wie du. Sie ist ja doch jemand, die natürlich eine sehr offensichtliche Verbindung zu Kratos hat und damit natürlich auch zum God of War Franchise. Deswegen bin ich gespannt, in was für eine Richtung sie jetzt mit ihr als Protagonistin gehen werden und wie man vielleicht dann auch noch mal weitere Story-Elemente über Kratos vielleicht auch aufgreift. Weil Kratos hat man auch gesehen, er war als Vision kurz zu sehen auf jeden Fall. Und dann wird natürlich auch wichtig sein, wie gut ist das Kampfsystem? Wie unterscheidet sich jetzt diese Protagonistin zu Kratos, wenn ich sie spiele? Weil sie hat ja dieses Schwert, man hat ja davon auch einiges gesehen. Auf mich hat das alles ein bisschen schneller gewirkt, nicht so träge wie Kratos. Das hat mich in Teilen wirklich an Devil May Cry erinnert. Sie hat dann auch einige magische Fähigkeiten, in dem Sinne mit ihrem linken Arm kann sie einiges machen. hat sich dann auch mal so ein bisschen, ich glaube, so unsichtbar gemacht oder konnte sich irgendwo hinbeamen. Ich fand das ganz interessant, aber ich bin mir auch sehr, sehr sicher, dass aufgrund der Farbgebung mit dem Lilanen wird man viele Artikel oder Kommentare lesen, God of War, Vailguard. Ja, es ist auf jeden Fall um einiges bunter natürlich als die letzten God of War-Teile, das stimmt auch. Aber wie gesagt, ich finde auch hier bringt es wieder einfach einen frischen Wind ins Genre rein. Und ich bin einfach wahnsinnig gespannt, was diese Welt genau ausmachen wird, wie sich da die Geschichte ergeben wird, was wir über sie auch erfahren werden. Und was das letztendlich für ein Setting sein wird. Weil es hat, wie gesagt, sehr nach einer Fabelwelt einfach gewirkt. Ja, es sind vor allen Dingen auch noch ein paar weitere Trailer rausgekommen. Es gab jetzt nicht nur diese 20 Minuten Gameplay, sondern auch noch zwei, wo zum Beispiel der Cast vorgestellt wurde. Jack Quaid spricht den Würfel. Genau das hast du gesagt. Hughie von The Boys wird den Würfel sprechen oder das Schwert. Ich weiß es. Der hat den Würfel, glaube ich, genau. Und finde ich sehr, sehr cool. Also der Cast wird vorgestellt und dann gab es sogar noch ein weiteres Filmchen auf YouTube, auf dem Playstation-Kanal, wo irgendwie 20 Minuten die Entwickler interviewt werden, die wahrscheinlich auch Informationen preisgeben, die wir jetzt direkt in diesem Moment nicht haben, weil wir direkt nach der State of Play das jetzt gerade hier aufgezeichnet haben. Nur als Hinweis, falls da Informationen drin sind, die wir nicht erwähnen, dann wissen wir sie zu diesem Zeitpunkt einfach. Genau, das hier soll jetzt erstmal so eine Art Zusammenfassung für euch sein, dass wenn ihr das jetzt zum Beispiel für uns ist es morgen in der Früh. Nein, für euch ist es morgen in der Früh, für uns ist es, ihr wisst schon, was ich gemeint habe. Deswegen, wir haben jetzt erstmal die ersten Eindrücke für euch zusammengefasst, was ist überhaupt auf dieser Sony State of Play passiert, welche Ankündigungen gab's, welche neuen Trailer, welches neues Gameplay. Und deswegen können wir euch jetzt gerade noch nicht so viel dazu sagen, zu diesen allen weiteren Videos, die jetzt gerade schon rausgekommen sind, weil wir sie jetzt in diesem Moment eben noch nicht anschauen können. Seid euch aber gewiss, dass wir auf jeden Fall auf dem GameStar Talk-Kanal hier noch alle weiteren Infos euch geben werden in den nächsten Tagen. Denn unser Programm hier mit Fing Summer startet ja gerade auch erst. Und wir werden euch natürlich in den nächsten Tagen mit ganz vielen weiteren Infos versorgen. Liebe Magdalena, jetzt haben wir die State of Play gerade gesehen, wir haben einiges an Spielen rausgepickt, wir haben jetzt nicht alle Spiele besprochen und ich habe ja am Anfang so ein bisschen erwähnt, Sony ist ja so ein bisschen am strugglen, die Games-Service-Offensive ist ziemlich gefloppt, die kam bei den Leuten nicht gut an. Marathon und Bungie, das ist auch so ein Thema, das ein bisschen schwierig ist und viele Leute sind einfach so ein bisschen unhappy mit dem Output, was den Singleplayer-Anteil geht im Vergleich zur Playstation 4 oder grundsätzlich was First-Party-Titel angeht. Denkst du, diese State of Play war genau das richtige Zeichen, um den Leuten zu zeigen, hey, wir sind wieder da, wir haben euch gehört, wir haben verstanden, was ihr wollt und das bekommt ihr jetzt von uns? Also ich glaube prinzipiell, mehr geht immer, könnte man jetzt sagen. Wir haben es ja jetzt auch im Twitch-Chat hier, als wir gerade live waren, gesehen. Sehr viele Leute haben auch gefragt, okay, was ist mit dem nächsten Last of Us, was ist mit Uncharted, was ist mit Bloodborne? Das waren jetzt alles Spiele, die natürlich nicht gekommen sind. Ich glaube aber schon, dass das jetzt auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung war. Sie haben ja jetzt auch diese Sony State of Play dieses Mal um einiges mehr beworben. Klar ist es immer noch vielleicht so ein bisschen unter den Radar gefallen, aber im Vergleich zu den letzten war es jetzt nicht so im Sinne von, ah, hier am nächsten Tag übrigens abends werden wir jetzt ein paar neue Spiele ankündigen, sondern es war ja doch mit ein bisschen mehr Vorlauf. Es war ja auch auf jeden Fall Wolverine, was gezeigt worden ist, worauf sich ja doch auch viele Leute freuen. God of War wurde jetzt endlich, mit viel Gameplay untermauert. Wie gesagt, eben diese 20 Minuten, die gezeigt worden sind. Ich glaube schon, dass es sich in eine richtige Richtung entwickelt. Wobei ja auch viele Gerüchte, die im Vorhinein da waren, eben jetzt nicht bestätigt worden sind. Also ich muss auch sagen, sowas wie in den Bloodborne, da denke ich mir, das glaube ich, hebt sich Sony für die ganz großen Ankündigungen an. Zum Beispiel auf den Game Awards. In Intergalactic hätte ich jetzt natürlich auch gerne gesehen, aber habe ich trotzdem für relativ unwahrscheinlich gehalten, weil einfach das Summer Game Fest nicht diesen krassen. Dieses krasse Standing hat wie früher die E3. Das ist nicht mehr der Fall. Das sind mittlerweile auch einfach die Game Awards. Was mich aber überrascht hat und das war eben schon das Gefühl hatte ich, dass man eben sehr viel auf den Singleplayer-Aspekt geht. Man hat mit Wolverine angefangen, man hat mit God of War geendet. Beispiele, die definitiv daraus ausgelegt sind. Dann dazwischen noch etliches, wo ich mir auch dachte, ja, das richtet sich nicht an die typische Games-as-a-Service-Crowd. Und dann zum Beispiel hat ja auch so ein Spiel wie Fair Games gefehlt, das sie ja auch vor Jahren vorgestellt haben. Was auch in diese Multiplayer, wir machen irgendeinen Überfall, Schiene ging mit so einem Fortnite-ähnlichen Look, das wird irgendwie gefühlt auch totgeschwiegen, wo ich mir denke, ich weiß gar nicht, ob Sony das nochmal auspacken wird, weil sie eben merken, dass niemand Bock auf diese Art Spiele hat. Genauso wie zum Beispiel dieser Horizon Multiplayer-Ableger. Stimmt, der wurde auch nicht gezeigt. Der wurde auch nicht gezeigt, wo ich mir auch denke, von dem möchte ich auch gar nichts weiter sehen, weil der sieht für mich einfach echt nicht interessant aus. Und dass sie schon versuchen, gerade jetzt so ein bisschen umzudenken. Ich glaube, sie werden damit nicht alle überzeugen jetzt erstmal, weil. Wie gesagt, gerade bei God of War, Lofi, ich weiß nicht, wie man es ausspricht, dass da viele sagen, das ist nicht das God of War oder wenn God of War draufsteht, erwarte ich mir was anderes. Aber ich glaube, im Großen und Ganzen ist das schon so ein Zeichen zu zeigen, hey, wir werden wieder ein bisschen mehr das machen, was wir bei der Playstation 4 und davor gemacht haben. Ja, und selbst die Koop-Spiele, die sie gezeigt haben, wie zum Beispiel so ein Until Dawn 2, ist ja auch nicht ein Live-Service-Game, sondern eher sowas, wo man vielleicht Couch-Koop zusammenspielt oder vielleicht im Zweispieler-Modus online. Also das stimmt schon. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Ich glaube, sie haben, wie gesagt, mit dieser Sony State of Play jetzt einen Schritt in die richtige Richtung gemacht. Was ja auch auf jeden Fall interessant ist, dass viele von den Spielen, die sie jetzt hier angekündigt haben oder wo neues Gameplay gezeigt worden ist, viele kommen im September raus. Ja, super viele. Und das finde ich krass, weil das wird auch wieder so eine Sache, wo ich mir denke, macht das Sinn. Ich weiß, alle wollen vor GTA 6 rauskommen, aber wenn jeder im September rauskommt, und es waren sehr viele, dann wird es da auf jeden Fall sehr viel Kannibalisierung geben und einige Spiele werden da auf der Strecke bleiben. Und da wäre es wahrscheinlich einfach smarter, so wie Fable, erst im nächsten Jahr rauszukommen, im Frühjahr und das gleich festzusetzen, um sich da einen guten Spot zu reservieren. Ich verstehe natürlich, dass die ganzen Publisher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen wollen, aber so wird definitiv einiges wieder untergehen, denke ich mir. Ja, weil jetzt, ich weiß gar nicht, wie viele Spiele es jetzt waren, die hier angekündigt worden sind für September. Es sind auf jeden Fall super viele. Alleine hier Silent Hill, Onimusha auch, genau. Control Resonant wurde gezeigt, kommt im September. Da war einiges dabei. Dann Silent Hill Townfall, No Rest for the Wicked. Ja, ich glaube, die kommen alle so um den Dreh rum. Und ja, wird schwierig, weil GTA 6, und ich weiß, einige von euch mögen das nicht hören, aber es ist nun mal so, dieses Spiel wird einfach sehr, sehr viel bestimmen und hat eben Einfluss auch auf viele andere Publisher. Ja, absolut. Magdalena, was sagst du denn jetzt so notentechnisch, du, dieser State of Play von der Skala von 1 bis 10, wo 10 das Beste ist, wie würdest du denn diese State of Play verorten? Ich glaube, ich würde es bei einer soliden 6 sehen tatsächlich. Ich fand es auf jeden Fall jetzt verglichen zu den anderen State of Place, die wir in den letzten Monaten hatten, fand ich es auf jeden Fall stärker. Ich glaube, mir hätten noch so 2, 3 Spiele mehr gefehlt, die nicht nur so Fillermäßig waren, sondern wirklich große, große Singleplayer-Titel, wo man sich drauf freuen könnte, hätten mir so ein bisschen gefehlt. Deswegen würde ich jetzt persönlich sagen, so eine 6 bis 7 vielleicht auch noch. Also auf jeden Fall besser als die letzten, aber ich glaube, da ist nur Luft nach oben. Was sagst du? Ich bin auch dabei, für mich ist es eine 6 bis 7, ich kann mich jetzt nicht genau festlegen. Ich fand cool, was sie gezeigt haben mit dem neuen God of War Laufey. Was ich gerne noch gesehen hätte, wäre noch ein großer AAA-Titel gewesen, von dem man noch gar nichts war erkannt. Also wusste er. Irgendwie eine neue Marke. Was komplett Neues. Und sie hatten ein paar Überraschungsmomente drin mit dem Stuntman-Spiel, mit Until Dawn 2. Das waren definitiv Überraschungsmomente, aber das sind eher Spiele, die ich. Das sind eher so Liebhaberspiele halt. Genau, das sind eher so Liebhaberspiele. Aber so ein richtiger Kracher, den man jetzt nicht erwartet hätte, der was komplett Neues zeigt, hätte ich natürlich nice gefunden. Dann wäre es wahrscheinlich noch mal eins bis zwei Noten weiter nach oben gegangen. Aber sowas finde ich eine sechs bis sieben. Ich finde, es war gut, es war nicht überragend. Aber man hat schon weitaus schlechteres gesehen. Und ja. Also entweder eben so neue Marken bin ich voll bei dir oder halt einen von diesen Fan-Favorites. Klar, die waren jetzt alle nicht realistisch. Irgendwas Neues von Bloodborne, Last of Us 3, was auch immer. War alles nicht im realistischen Bereich, absolut. Aber ich glaube, mit dem oder mit der neuen IP hätten sie auf jeden Fall nochmal mehr Leute abholen können. Man darf auch nicht vergessen, das war jetzt die State of Play. Das Summer Game Fest kommt noch. Wir sind erst am Anfang. sein, dass da noch einiges gezeigt wird, was dann auch auf die Playstation kommt. Vielleicht hat Sony tatsächlich auch noch einen großen Kracher für das Showcase für den Summer Game Fest aufgehoben. Ich kann es mir nicht vorstellen, aber vielleicht ist dem so. Vielleicht. Wir werden es herausfinden, wie Felix gerade schon gesagt hat, es ist ja gerade erst der Anfang. Jetzt, wo wir das hier aufgenommen haben, ist Dienstag, beziehungsweise jetzt Mittwochnacht. Und ab Freitag geht es ja los mit hier Summer Game Fest, Xbox, PC Games Show, alle möglichen Geschichten, wo bestimmt auch noch coole Spiele angekündigt werden. Wir werden natürlich euch hier auf Gamestertalk auf dem Laufenden halten und euch über alle Entwicklungen irgendwie nochmal Bescheid geben, nochmal ein paar Deep Dives haben. Also, falls ihr dem Kanal hier noch kein Abo dagelassen habt, dann macht das sehr, sehr gerne. Dann bekommt ihr dann nämlich alles Neue mit. Und ich glaube, das soll jetzt erstmal für uns ein State of Play Recap soll es erstmal gewesen sein. Herzlichen Dank fürs Zuhören und vielen Dank dir Magdalena für das Gespräch. Dankeschön.