WEBVTT

00:00:11.637 --> 00:00:14.497
Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer.

00:00:14.617 --> 00:00:17.857
Schön, dass ihr da seid zu dieser kleinen, wunderbaren Runde,

00:00:18.357 --> 00:00:20.517
zu der wir uns jetzt hier zusammengefunden haben.

00:00:20.877 --> 00:00:25.097
Wir wollen heute ein wenig diskutieren. Ich dachte, du gehst mir die Hand jetzt.

00:00:25.777 --> 00:00:30.337
Immer gerne doch auch. Schön, dass du da bist. Ist es, wenn man zu zweit ist, eine Runde?

00:00:31.877 --> 00:00:36.017
Ist es eine Gesprächsrunde, würde ich sagen. Außerdem haben wir noch den verlängerten

00:00:36.017 --> 00:00:39.417
Arm des Chats. Ja stimmt, ihr seid da gegenüber, dann passt es eigentlich.

00:00:39.617 --> 00:00:40.537
Dann passt es eigentlich, würde

00:00:40.537 --> 00:00:43.057
ich auch sagen. Deswegen, hallo lieber Chat, schön, dass ihr da seid.

00:00:43.357 --> 00:00:50.537
Und das große Thema, weshalb wir uns heute hier zusammenfinden, ist natürlich GTA 6.

00:00:51.857 --> 00:00:54.257
Ich dachte Fortnite. Ich habe mich auf Fortnite vorbereitet.

00:00:54.257 --> 00:00:57.717
Du hast dich nun so gefreut auf Fortnite. Ich kenne dich als großen Fortnite-Fan.

00:01:00.777 --> 00:01:05.437
Apropos Steckenpferd, lieber, was, wenn es nur eine Serie geben dürfte,

00:01:05.757 --> 00:01:09.237
Red Dead Redemption oder GTA. Nein, nein, das ist hart. Nicht, ach komm.

00:01:15.627 --> 00:01:20.967
Ich glaube, ich müsste trotzdem GTA nehmen, einfach nur wegen des Online-Modus,

00:01:21.107 --> 00:01:22.267
weil ich ja Fan davon bin.

00:01:22.687 --> 00:01:26.167
Und weil der halt einfach zumindest jetzt, so wie es umgesetzt wurde,

00:01:26.307 --> 00:01:28.767
bei GTA deutlich mehr Potenzial hat als bei Red Dead.

00:01:29.407 --> 00:01:32.707
Ja, das finde ich durchaus ein verständlicher Grund. Der GTA-Online-Modus ist

00:01:32.707 --> 00:01:35.207
riesengroß, gerade auch die Roleplay-Server ist ja auch etwas,

00:01:35.307 --> 00:01:38.227
wo du dich mit auskennst. Wo du ein bisschen mehr drinsteckst und so.

00:01:38.927 --> 00:01:42.547
Weil ich glaube ich sagen würde, dass jetzt so in den Bereich,

00:01:42.687 --> 00:01:47.447
die ich jetzt an Red Dead ganz, ganz hervorragend fand, also Storytelling und so,

00:01:48.187 --> 00:01:52.407
da würde ich andere Studios sehen, wo ich sage, die sind in einem vergleichbaren

00:01:52.407 --> 00:01:55.267
Niveau unterwegs wie Naughty Dog oder so.

00:01:55.507 --> 00:01:59.047
Also da könnte ich auch noch mit anderen Spielen mich befriedigen,

00:01:59.087 --> 00:02:00.947
die so richtige Tierjurker sind.

00:02:01.347 --> 00:02:07.287
Aber in Sachen Open-World-Design glaube ich, da gibt es für mich glaube ich jetzt nichts.

00:02:09.068 --> 00:02:14.448
Also so moderne Gangster-Sandbox-mäßig, was jetzt mit einem GTA mithalten würde.

00:02:14.788 --> 00:02:19.068
Ja, sehe ich komplett genauso. Bei mir wäre es auch GTA.

00:02:19.328 --> 00:02:23.208
Ich habe GTA 5 geliebt. Ich fand auch GTA 4 sehr geil. Nico Bellic fand ich

00:02:23.208 --> 00:02:24.768
einen wunderbaren Charakter.

00:02:25.288 --> 00:02:28.908
Red Dead Redemption 2, du weißt, ich habe da ein bisschen schwierigeres Verhältnis

00:02:28.908 --> 00:02:32.388
zu. Aber gerade sage ich immer von dir, dass du es nochmal probierst.

00:02:33.768 --> 00:02:37.928
Vielleicht. Ich kann es nicht versprechen. Vielleicht werde ich es nochmal probieren.

00:02:38.388 --> 00:02:41.568
Aber ich werde auf jeden Fall GTA 6 spielen. Und der Grund, warum wir uns jetzt

00:02:41.568 --> 00:02:46.208
heute hier an diesem Tag zusammenfinden, ist ja einer, weil Anfang der Woche

00:02:46.208 --> 00:02:49.628
gab es Leak-Gerüchteküche.

00:02:50.708 --> 00:02:55.288
Da wurde schon gesprochen von, oh, diese Woche, da kommt eventuell ein neuer

00:02:55.288 --> 00:03:00.888
Trailer, die Vorbestellungen werden starten diese Woche.

00:03:01.168 --> 00:03:04.728
Und wir haben uns gedacht, okay, das heißt, das Thema GTA 6,

00:03:04.828 --> 00:03:09.388
wir müssen diese Woche unglaublich aufpassen, Weil wenn das jemand aufgreift,

00:03:09.448 --> 00:03:10.968
dann müssen wir das aufgreifen, nicht wahr?

00:03:12.008 --> 00:03:15.088
Ja, das stimmt. Da waren wir direkt unter Strom.

00:03:15.408 --> 00:03:18.768
Ja, natürlich. Auch weil wir ja selber Fans finden und Bock drauf haben.

00:03:18.928 --> 00:03:22.808
Aber es hat sich dann herausgestellt, Pustekuchen, diese ganze Vorbestelleraktion,

00:03:22.928 --> 00:03:25.228
dieser Leak, der da irgendwie über den Best Buy Mitarbeiter kam,

00:03:25.328 --> 00:03:28.488
das war alles mumpitz. Hat sich alles nicht bewahrheitet.

00:03:29.828 --> 00:03:36.028
Aber es gab ja gestern, gestern Nacht um 10.30 Uhr ein ziemlich wichtiges Meeting.

00:03:36.188 --> 00:03:36.928
Nicht wahr, lieber Jules?

00:03:37.488 --> 00:03:43.288
Genau, gestern war der quaterliche Investoren-Call,

00:03:43.508 --> 00:03:49.888
wo quasi Take-Two's CEO Strauss Zellnick die Aktionäre abgeholt hat,

00:03:50.068 --> 00:03:53.388
was denn der aktuelle Business-Stand bei Take-Two ist.

00:03:53.388 --> 00:04:01.368
Und da GTA 6 ja einfach einen riesigen Teil der Finanzprognose für das restliche Jahr ausmacht.

00:04:02.708 --> 00:04:07.928
Ja, konnte man daraus natürlich einige Infos rausziehen, was so...

00:04:10.715 --> 00:04:16.915
Potenzielle Daten, potenzielle Release-Termin anbelangt.

00:04:17.115 --> 00:04:22.015
Also da, wenn man da zwischen den Zeilen gelesen hat, konnte man da schon ein

00:04:22.015 --> 00:04:24.155
paar Infos rausziehen. Ähm,

00:04:25.425 --> 00:04:30.125
Aber ja, unter anderem die Info, dass das mit dem Trailer wahrscheinlich jetzt

00:04:30.125 --> 00:04:33.045
noch nicht unbedingt in den nächsten Tagen so weit sein wird.

00:04:33.265 --> 00:04:38.105
Das ist eine der interessantesten Nachrichten. Aber was er erstmal bekräftigt hat, am 19.

00:04:38.305 --> 00:04:42.585
November soll das Spiel erscheinen. Das wurde extra nochmal bekräftigt.

00:04:42.705 --> 00:04:48.345
Ich glaube, es wurde noch nie eine Sache so oft bekräftigt wie diese Sache von Strauß Zähnig.

00:04:48.605 --> 00:04:52.505
Der Aktienkurs hat daraufhin einen Sprung von 8% nach oben gemacht.

00:04:52.665 --> 00:04:54.945
Also das ist schon nicht schlecht, muss man sagen.

00:04:56.705 --> 00:04:59.385
Aber du bist ja auch schon jemand, der lange in der Branche ist,

00:04:59.485 --> 00:05:05.125
der gerade auch eine besondere Verbindung zu Rockstar hat und sich da wirklich gut auskennt.

00:05:05.645 --> 00:05:09.885
Denkst du, das ist jetzt wirklich in Stein gemeißelt? Wir sind jetzt sechs,

00:05:09.985 --> 00:05:11.345
sieben Monate vor Release.

00:05:12.245 --> 00:05:15.785
Kann dann noch mal eine Verschiebung kommen oder kann man sich jetzt sicher

00:05:15.785 --> 00:05:17.785
sein, nee, das kommt am 19. November?

00:05:18.105 --> 00:05:21.725
Ich glaube, es kann noch mal eine Verschiebung kommen. Ich glaube es nicht unbedingt, aber ich glaube,

00:05:22.765 --> 00:05:28.085
Raus Zellnick hat auch vor der letzten Verschiebung schon gesagt das kommt im

00:05:28.085 --> 00:05:33.065
Mai oder was dann das angeplante Datum war der ist halt ein Profi der wird so

00:05:33.065 --> 00:05:35.525
lange sagen, dieses Datum ist das Datum,

00:05:35.605 --> 00:05:39.265
bis es nicht mehr das Datum ist der wird ja nicht den Aktionären erzählen,

00:05:39.285 --> 00:05:42.685
ja also ganz sicher sind wir uns noch nicht ehrlich gesagt,

00:05:43.965 --> 00:05:47.185
und der weiß ja auch, wenn sie ein neues Datum draufschreiben,

00:05:47.305 --> 00:05:50.825
dann schreiben sie halt ein neues Datum drauf, dann ist auch egal im Endeffekt.

00:05:51.645 --> 00:05:58.585
Plus GTA 5 wurde auch tatsächlich, nachdem schon der Pre-Order gestartet ist,

00:05:58.685 --> 00:06:03.025
nachdem es schon den Trailer gab, der vermeintlich das finale Release-Datum

00:06:03.025 --> 00:06:05.465
angekündigt hat, trotzdem nochmal verschoben.

00:06:05.805 --> 00:06:10.325
Also wenn da irgendwas in der Entwicklung dann doch mehr Zeit braucht oder schief

00:06:10.325 --> 00:06:11.525
geht oder was weiß ich...

00:06:12.309 --> 00:06:16.309
Dann wird Rockstar zu jedem Zeitpunkt, egal wann, sagen, ja,

00:06:16.409 --> 00:06:19.849
egal, wir verschieben das Ding nochmal, damit es perfekt wird.

00:06:19.989 --> 00:06:23.209
Und wir wissen ja auch durch den Earnings Call heute, dass es nicht wirklich

00:06:23.209 --> 00:06:27.149
einen Druck gibt, dieses Ding jetzt so schnell wie möglich rauszuballern,

00:06:27.229 --> 00:06:29.269
um sich irgendwie finanziell über Wasser zu halten.

00:06:30.049 --> 00:06:34.829
Also es kann sich nach wie vor verschieben. Ich glaube, das Einzige,

00:06:34.969 --> 00:06:38.309
was es uns sagt, wenn jetzt wirklich dieser Trailer in den nächsten Wochen kommt

00:06:38.309 --> 00:06:39.649
und da steht dann wirklich der 19.

00:06:39.849 --> 00:06:43.849
November drunter, das heißt, für den Moment sind sie confident,

00:06:44.069 --> 00:06:46.789
dass es dieses Datum sein würde, weil sonst würden sie es nicht nochmal unter

00:06:46.789 --> 00:06:47.969
den Trailer drunter schreiben.

00:06:48.289 --> 00:06:53.049
Und wenn sie sich jetzt unsicher wehren oder eine Verschiebung wahrscheinlich

00:06:53.049 --> 00:06:57.829
ist, dann würden sie es wahrscheinlich im Zuge dieses Trailers jetzt auch ankündigen,

00:06:58.029 --> 00:07:02.829
weil das war ja letztes Mal schon ein ziemlich cleverer PR-Schachzug, muss man sagen,

00:07:03.509 --> 00:07:08.209
diese Verschiebung, alle enttäuscht, Aktionäre kriegen vielleicht kalte Füße

00:07:08.209 --> 00:07:12.029
und dann irgendwie drei, vier Tage später, hier ist Trailer 2,

00:07:12.569 --> 00:07:16.589
alle sind wieder hyped und keiner redet mehr negativ drüber, über die Verschiebung.

00:07:16.769 --> 00:07:19.369
Also wenn sie jetzt schon wüssten, sie müssen es verschieben,

00:07:19.469 --> 00:07:22.329
dann erfahren wir es in den nächsten Wochen mit dem Trailer wahrscheinlich.

00:07:23.166 --> 00:07:26.606
Falls der dann überhaupt kommt. Ich finde, du hast etwas sehr Wichtiges gesagt.

00:07:26.946 --> 00:07:30.386
Strauß Selnig legt da Rechenschaft gegenüber den Aktionären ab.

00:07:30.826 --> 00:07:35.686
Für die Leute, die ein Stake in der Firma haben, die da eben Geld investieren.

00:07:35.966 --> 00:07:41.806
Und diese glücklich zu halten, ist natürlich Priorität Nummer eins für ihn als CEO.

00:07:42.166 --> 00:07:46.066
Und der weiß natürlich, wenn er sowas sagt wie, wir behalten an diesem Datum

00:07:46.066 --> 00:07:50.186
fest, das ist für uns das Datum, dass das gut für den Aktienkurs ist.

00:07:50.186 --> 00:07:53.786
Und somit gut für die ganzen Aktionäre und so weiter und so fort.

00:07:54.086 --> 00:07:59.166
Aber ich sehe es auch so, man kann es nicht ausschließen, dass da eventuell nochmal was passiert.

00:07:59.386 --> 00:08:03.426
Wir alle wissen, Rockstar sind ja auch Perfektionisten. Die wollen etwas super gepolisht haben.

00:08:03.586 --> 00:08:07.626
Die haben mehr Details drin, als die meisten anderen Entwickler in ihren Open-World-Spielen.

00:08:08.146 --> 00:08:12.146
Das haben sie in der Vergangenheit oft genug bewiesen. Und das kann natürlich noch passieren.

00:08:12.286 --> 00:08:15.446
Aber ich gehe jetzt persönlich auch nicht davon aus, dass es passiert.

00:08:15.546 --> 00:08:18.806
Vielleicht bin ich da ein bisschen zu naiv und gutgläubig. Ich habe mir zumindest

00:08:18.806 --> 00:08:23.506
heute, ich habe heute zumindest Urlaub eingereicht für den GTA 6 Release. Heute? Ja.

00:08:24.126 --> 00:08:29.486
Ah ja. Ich habe heute eingereicht, dass ich für den Release am 19. mir freinehmen kann.

00:08:29.826 --> 00:08:33.866
Achso, das heute für den 19. Ich verstehe. Für heute nicht.

00:08:35.246 --> 00:08:41.666
Wenn wir alle arbeiten und schuften wegen GTA 6, machst du frei. Was macht Felix?

00:08:41.846 --> 00:08:45.006
Ach, der zockt gerade schon GTA 6. Was? Was ist hier los?

00:08:46.346 --> 00:08:49.986
Ja. Plus es ist halt, wie gesagt, ja auch einfach die...

00:08:51.911 --> 00:08:55.291
Wie wir in diesem Investoren-Call, wie gesagt, halt mitbekommen haben.

00:08:55.491 --> 00:09:00.911
GTA 5 hat jetzt 230 Millionen Exemplare verkauft.

00:09:01.431 --> 00:09:06.411
Bei Redemption 2 85 Millionen, auch sehr gut. Damit das viertmeist verkaufte

00:09:06.411 --> 00:09:07.411
Videospiel aller Zeiten.

00:09:08.171 --> 00:09:10.991
Das ist krass. Ja, das ist wirklich krass. Das ist wirklich krass.

00:09:11.351 --> 00:09:14.671
Und beim letzten Quartalsbericht waren es noch 225 Millionen,

00:09:14.871 --> 00:09:19.011
das heißt, es hat sich jetzt in drei Monaten 5 Millionen mal verkauft.

00:09:19.171 --> 00:09:22.791
Das ist schon krass. Was halt eine Zahl ist, wo halt die meisten aktuellen Spiele,

00:09:22.871 --> 00:09:26.211
die rauskommen, sich freuen würden, wenn sie das zum Release erreichen würden.

00:09:27.151 --> 00:09:32.971
Das heißt, es ist nicht nur GTA Online, wo wir ja schon durch diesen League

00:09:32.971 --> 00:09:37.571
erfahren haben, wie viel Kohle da reinkommt, sondern es sind auch einfach immer noch die schlichten,

00:09:38.151 --> 00:09:44.711
Verkäufe dieses Spiels, die solche Zahlen machen und das ist wirklich crazy.

00:09:45.671 --> 00:09:49.511
Das ist wirklich, also bei einem im Grunde ja,

00:09:50.425 --> 00:09:54.765
Gut, es gibt den Online-Modus. 2013. Aber wie kam 2013 raus, GTA 5?

00:09:54.965 --> 00:10:00.445
Es ist 13 Jahre alt und es geht immer noch wie geschnitten Brot über die Theken.

00:10:00.685 --> 00:10:03.405
Das ist schon wirklich einfach heftig, muss man sagen.

00:10:03.785 --> 00:10:06.245
Da kann man ja schon fast überlegen, er ist überhaupt schlau,

00:10:06.285 --> 00:10:09.505
wenn sie GTA 6 jetzt so früh wie möglich rausbringen.

00:10:09.685 --> 00:10:13.705
Weil im Endeffekt ist es natürlich davon auszugehen, sobald es das 6er gibt,

00:10:13.865 --> 00:10:16.425
wird das 5er dann einbrechen.

00:10:16.585 --> 00:10:20.265
Also dann wird ja fast keiner sich mehr das 5er holen. Aber eine Sache,

00:10:20.325 --> 00:10:22.525
die ich noch ansprechen wollte, wir haben auch gerade über Red Dead Redemption

00:10:22.525 --> 00:10:24.645
2 gesprochen, 85 Millionen mal verkauft.

00:10:25.105 --> 00:10:29.425
Und dieses Spiel ist ja auch aus dem Jahr 2018, hat auch schon einige Jahre

00:10:29.425 --> 00:10:34.725
auf dem Buckel und dennoch war das letzte Jahr für Red Dead Redemption 2 das

00:10:34.725 --> 00:10:37.765
erfolgreichste Jahr. Das muss man sich auch vorstellen.

00:10:37.965 --> 00:10:40.945
Es ist jetzt nicht, weißt du, die meisten Spieler haben ja oft einen Lebenszyklus,

00:10:41.105 --> 00:10:44.805
wo vielleicht der erste Monat oder die ersten zwei Monate der erfolgreichste

00:10:44.805 --> 00:10:48.385
sind und dann landen die oft irgendwie an der günstigen Pyramide oder irgendwo.

00:10:48.845 --> 00:10:50.545
Nee, das hat jetzt nochmal eine

00:10:50.545 --> 00:10:54.525
Schippe draufgelegt und hat sich öfter verkauft als in den Jahren davor.

00:10:54.725 --> 00:10:58.265
Und das finde ich einfach crazy, weil sowas schaffen halt nur ganz wenige Firmen

00:10:58.265 --> 00:10:59.985
und Rockstar ist ja eben eine davon.

00:11:00.865 --> 00:11:03.965
Genau. Aber das schafft man eben nur, wenn man es nicht...

00:11:05.090 --> 00:11:10.050
Frühzeitig released, sondern wirklich dieses Level an Qualität zum Release bieten kann.

00:11:10.490 --> 00:11:14.150
Und deswegen gibt es da keine zweiten Chancen.

00:11:14.710 --> 00:11:21.450
Wie siehst du denn die ganze Sache mit, dass eben ein GTA so selten rauskommt?

00:11:21.910 --> 00:11:26.270
Steigert das eher den Wert der Marke als gegenüber einem Assassin's Creed,

00:11:26.390 --> 00:11:29.230
wo er fast alle zwei Jahre irgendwas gekommen ist, eine Zeit lang,

00:11:29.450 --> 00:11:32.590
wo man vielleicht auch schneller Übermüdungserscheinungen hat?

00:11:33.350 --> 00:11:37.690
Also ich fände es deswegen so ein bisschen spannend, weil man muss ja bedenken,

00:11:37.810 --> 00:11:43.890
dass ja eigentlich GTA 6 das erste, also GTA 6 kam schon einige Jahre nach GTA

00:11:43.890 --> 00:11:48.330
4 raus, aber zu dem Zeitpunkt hat zumindest Rockstar Games ja noch jährlich Spiele released.

00:11:48.550 --> 00:11:51.650
Du meinst GTA 5 kam einige Jahre nach GTA 4. GTA 5, Entschuldigung, ja.

00:11:52.290 --> 00:11:57.130
Also zumindest Rockstar Games hat ja noch jährlich Spiele released zu diesem Zeitpunkt bis dahin.

00:11:57.590 --> 00:12:01.090
Und das hat dann erst mit dem Online-Modus so ein bisschen sein Ende gefunden.

00:12:03.070 --> 00:12:09.810
Ähm, und, äh, die GTA-Teile davor, da kam ja teilweise jedes Jahr eins früher.

00:12:10.050 --> 00:12:12.450
Ja, es war weitaus enger zusammen.

00:12:12.790 --> 00:12:16.910
Genau, und ich würde mir trotzdem einbilden, dass eigentlich auch damals schon

00:12:16.910 --> 00:12:22.070
GTA so einen gewissen besonderen Stellenwert hatte. Auch damals schon.

00:12:22.250 --> 00:12:26.690
Und auch damals schon der Hype da war, wenn ein neues GTA kam.

00:12:26.690 --> 00:12:29.950
Aber natürlich solche Ausmaße, wie das jetzt hat,

00:12:30.370 --> 00:12:33.270
die kann es glaube ich nur haben, weil es eben so selten ist,

00:12:33.370 --> 00:12:38.050
weil man eben weiß, das ist ein Spiel, was für das nächste Jahrzehnt uns beschäftigen

00:12:38.050 --> 00:12:43.610
wird und das ermöglicht natürlich auch nur diesen Detailgrad.

00:12:43.610 --> 00:12:50.670
Weil du halt einfach weißt, diese Welt wird jetzt mein Backdrop für einen hoffentlich

00:12:50.670 --> 00:12:52.850
genauso erfolgreichen Online-Modus,

00:12:53.190 --> 00:12:58.290
dann brauchst du eben die entsprechende Zeit, um diese Welt auch so zu designen

00:12:58.290 --> 00:13:00.070
und so umsetzen zu können.

00:13:00.390 --> 00:13:03.890
Und das ist ja auch völlig klar, wenn das nicht gelingen würde...

00:13:04.748 --> 00:13:08.908
Was ja gar nicht mal so selbstverständlich ist. Also es ist ja nicht mal gesagt,

00:13:09.068 --> 00:13:11.728
selbst wenn das Spiel ganz hervorragend wird,

00:13:12.468 --> 00:13:16.028
ist ja nicht gesagt, dass der Online-Modus es nochmal schafft,

00:13:16.168 --> 00:13:20.648
über ein Jahrzehnt oder noch länger Spieler in dieser Welt zu halten.

00:13:20.648 --> 00:13:24.328
Weil vielleicht sagen die Leute dann auch einfach, ja das sind uns zu wenig

00:13:24.328 --> 00:13:27.268
neue Ideen jetzt im Online-Modus, nochmal genau das gleiche,

00:13:27.368 --> 00:13:32.308
haben wir keinen Bock drauf, nochmal von vorne anfangen, wollen wir nicht, kann ja sein.

00:13:32.488 --> 00:13:38.448
Und dann müsste Rockstar schon seinen kompletten Businessplan eigentlich umwerfen

00:13:38.448 --> 00:13:42.168
und wieder zu viel schnelleren Spiele-Releases zurückkehren,

00:13:42.348 --> 00:13:45.688
weil natürlich der Online-Modus ein riesiger Anteil ist, warum sie sich so lange

00:13:45.688 --> 00:13:47.728
Zeit lassen können. Das ist ein interessanter Punkt.

00:13:47.828 --> 00:13:50.048
Ich möchte gleich noch ein bisschen mehr über die ganzen Aussagen von Charles

00:13:50.048 --> 00:13:53.808
Selnig reden und was eventuell den nächsten Trailer angeht, den dritten Trailer,

00:13:53.888 --> 00:13:55.268
über den wir noch ein bisschen spekulieren werden.

00:13:55.688 --> 00:14:00.988
Aber du hast da gerade, finde ich, was eben sehr Gutes gesagt, dieser Online-Modus.

00:14:00.988 --> 00:14:06.328
Weil GTA 5 Online ist wahnsinnig erfolgreich und in diesem Investoren-Meeting

00:14:06.328 --> 00:14:09.768
hat sich herauskristallisiert oder wurde genannt.

00:14:10.448 --> 00:14:17.588
Dass 81% des gesamten Erlöses wurden durch wiederkehrende Konsumentenausgaben gemacht.

00:14:17.708 --> 00:14:20.888
Also das sind im Endeffekt In-Game-Käufe. Und das heißt natürlich,

00:14:21.408 --> 00:14:28.248
wenn du dir irgendwie bei GTA Online Währung kaufst, den Kram oder bei NBA 2K26,

00:14:28.468 --> 00:14:29.408
da gibt es ja auch den Kram.

00:14:29.888 --> 00:14:32.248
Also da sieht man, die verdienen unglaublich viel Geld damit.

00:14:32.788 --> 00:14:35.788
Denkst du denn, dass die Gefahr besteht bei einem GTA 6?

00:14:35.788 --> 00:14:39.048
Und nehmen wir mal an, reden wir nachher noch drüber, es kommt auch direkt gleich

00:14:39.048 --> 00:14:43.688
der Online-Modus mit raus, dass es da die Gefahr gibt, dass die Community vielleicht

00:14:43.688 --> 00:14:48.628
so ein bisschen zerfasert, weil einige schon so krass noch in GTA 5 drin sind,

00:14:49.248 --> 00:14:53.188
dass sie vielleicht nicht rüber gehen zu GTA 6, weil sie schon so viel investiert haben.

00:14:54.568 --> 00:15:02.288
Boah Also ich glaube das Problem, was GTA 5 ja hat, GTA 5 Online ist ja so ein

00:15:02.288 --> 00:15:05.788
bisschen, dass du an eine Grenze stößt langsam, weil ja,

00:15:06.387 --> 00:15:10.267
Langsam, wenn du jetzt wirklich langjähriger Spieler bist oder extrem viel Geld

00:15:10.267 --> 00:15:13.747
rein investiert hast, dann hast du halt einfach mittlerweile alles.

00:15:14.027 --> 00:15:21.327
Und deswegen gibt es ja auch die fliegenden Autos und Jetpacks und Raketenmotorräder und so weiter,

00:15:21.607 --> 00:15:26.927
weil du es natürlich immer wieder ins immer Extremere treiben musst,

00:15:27.187 --> 00:15:31.107
um da irgendwie die Leute nochmal dazu zu bringen, was auszugeben.

00:15:31.107 --> 00:15:34.527
Weil irgendwann hast du halt alle schönen Autos.

00:15:34.707 --> 00:15:39.567
Also warum solltest du dann dich hinsetzen und sagen, ich will jetzt nochmal

00:15:39.567 --> 00:15:41.887
dieses andere, minimal anders aussehende Auto.

00:15:42.107 --> 00:15:48.267
Und ich glaube, dass deswegen das Bedürfnis der Leute schon sehr groß sein wird,

00:15:48.727 --> 00:15:53.547
einfach in eine neue Online-Welt einzutauchen, wieder von vorne anzufangen,

00:15:53.827 --> 00:15:55.687
neue Möglichkeiten zu haben.

00:15:56.610 --> 00:15:59.390
Und ich glaube, deswegen mache ich mir da nicht wirklich Sorgen.

00:15:59.570 --> 00:16:03.050
Also ich glaube nicht, dass die Leute, das Einzige, wo das natürlich passieren

00:16:03.050 --> 00:16:04.630
wird zwangsläufig, ist halt auf dem PC.

00:16:04.930 --> 00:16:09.210
Also es wird wahrscheinlich PC-Spieler geben, die dann aus Trotz natürlich weiter

00:16:09.210 --> 00:16:12.350
die PC-Version von GTA Online spielen, weil sie es einmal nicht einsehen,

00:16:12.810 --> 00:16:16.290
sich eine Nicht-PC-Version von GTA 6 zu holen.

00:16:16.290 --> 00:16:20.310
Das könnte ich mir schon sehr gut vorstellen, aber grundsätzlich glaube ich.

00:16:21.270 --> 00:16:25.830
Wenn sie es auch gut machen jetzt in diesem Jahr noch mit so einem letzten Farewell-Update

00:16:25.830 --> 00:16:34.170
vielleicht, dass dann GTA 5 Online nochmal auf eine irgendwie emotionale und coole Art uprapped.

00:16:34.870 --> 00:16:38.590
Glaube ich schon, dass der Großteil der Leute rübergehen wird.

00:16:39.130 --> 00:16:42.310
Vielleicht aber natürlich ab und zu mal zurückkehren, weil man hat natürlich

00:16:42.310 --> 00:16:47.430
Los Santos und San Andreas allgemein jetzt auch liebgewonnen, so als Spielwelt.

00:16:47.610 --> 00:16:49.690
Wir haben eine Frage aus der Community von Dark Geat.

00:16:50.310 --> 00:16:56.970
Denkt ihr, dass Rockstar im GTA Roleplaying-Markt hier mit Mikrotransaktionen

00:16:56.970 --> 00:16:59.910
arbeiten wird wie Bethesda mit ihrem Modstore?

00:17:00.510 --> 00:17:05.890
Boah, das ist eine gute Frage. Also ich könnte es mir schon vorstellen, ehrlich gesagt.

00:17:06.190 --> 00:17:09.910
Wir wissen ja nicht genau, wie ihre Pläne sind allgemein, was RP angeht.

00:17:10.090 --> 00:17:18.610
Wir wissen ja nur, dass sie ja ein Studio, das quasi RP-Server betrieben hat,

00:17:18.690 --> 00:17:19.710
haben sie ja aufgekauft.

00:17:20.170 --> 00:17:23.090
Und das ist ja so ein bisschen die Frage, was machen sie jetzt damit?

00:17:23.210 --> 00:17:27.150
Aus eigenen Angaben haben sie ja gesagt, sie wollen damit den Support für die

00:17:27.150 --> 00:17:28.510
RP-Community verbessern.

00:17:28.950 --> 00:17:35.470
Aber viel wahrscheinlicher ist ja, sie wollen eigentlich nativ das in irgendeiner Form anbieten.

00:17:35.490 --> 00:17:41.930
Ob das jetzt heißt, es gibt einen Rockstar-betriebenen RP-Modus oder RP-Server

00:17:41.930 --> 00:17:48.270
für GTA 6 oder Rockstar übernimmt RP-Elemente in den natürlichen Online-Modus

00:17:48.270 --> 00:17:52.350
von GTA 6 dann über, das kann es ja auch heißen.

00:17:52.590 --> 00:17:54.570
Aber wenn sie das machen.

00:17:55.494 --> 00:17:58.074
Liegt der Gedanke natürlich nicht so fern, dass sie dann auch sagen,

00:17:58.194 --> 00:18:04.514
ja wir werden dann schon auch schauen, wie wir das für unsere Zwecke finanzieren.

00:18:07.521 --> 00:18:13.321
Dass man dann halt irgendwelche Asset-Packs oder so vielleicht für den RP-Modus

00:18:13.321 --> 00:18:15.141
dann bei Rockstar kaufen muss.

00:18:16.781 --> 00:18:20.841
Was es natürlich dann auf eine Art streamlined und auch vielleicht leichter

00:18:20.841 --> 00:18:24.981
macht, dann eigene RP-Erfahrungen zu bauen.

00:18:25.181 --> 00:18:28.441
Aber was natürlich dann den Leuten, die das jetzt ohnehin alles selber gemacht

00:18:28.441 --> 00:18:31.121
haben, wahrscheinlich ein Dorn im Auge ist, dann nochmal bezahlen zu müssen.

00:18:31.701 --> 00:18:35.361
Wir haben wieder eine Frage aus dem Chat. Seth Slymes, der da so ein bisschen

00:18:35.361 --> 00:18:39.001
anschließt, denkt ihr, dass mit GTA 6 Roleplay auf Konsolen kommt?

00:18:39.101 --> 00:18:42.041
Und das kann ich mir tatsächlich sehr gut vorstellen, eben aus den Gründen,

00:18:42.101 --> 00:18:45.101
die du genannt hast, dass sie dieses Studio aufgekauft haben,

00:18:45.161 --> 00:18:46.041
die sowas gemacht haben.

00:18:46.421 --> 00:18:50.941
Ich glaube, Rockstar, als damals eben GTA 5 mit dem ganzen Online-Modus anfing.

00:18:51.481 --> 00:18:54.101
Da wussten die ja wahrscheinlich auch noch nicht so genau, in welche Richtung

00:18:54.101 --> 00:18:55.401
sich das alles entwickeln wird.

00:18:55.461 --> 00:18:58.761
Und das hat sich ja über die Jahre eben herauskristallisiert und dass die Community

00:18:58.761 --> 00:19:00.761
dann eben durch dieses Roleplay dafür gesorgt hat,

00:19:01.201 --> 00:19:04.361
dass dieses Spiel auch weiter am Leben bleibt, dass da sehr viele Leute Spaß

00:19:04.361 --> 00:19:09.001
daran gefunden haben und ich kann mir nicht vorstellen, dass Rockstar sich dazu

00:19:09.001 --> 00:19:12.681
keine Gedanken macht und das nicht auf dem Schirm hat und vor allen Dingen,

00:19:12.921 --> 00:19:16.481
gerade auch Konsole, denke ich mir, warum sollte das nicht kommen?

00:19:16.941 --> 00:19:21.421
Denn eine Sache muss man auch dazu sagen, über was Strauß Selnek gestern definitiv

00:19:21.421 --> 00:19:23.601
nicht gesprochen hat, war die PC-Version.

00:19:23.901 --> 00:19:28.481
Das ist immer noch eine große Ungewissheit, von der man, ja,

00:19:28.561 --> 00:19:34.981
wo man einfach nicht weiß, wann die kommt, ob sie kommt, und ob das Spiel jetzt

00:19:34.981 --> 00:19:37.181
einfach erst mal den Konsolen vorbehalten bleiben wird.

00:19:37.621 --> 00:19:39.201
Wie schätzt du das eigentlich? Ich meine,

00:19:39.361 --> 00:19:42.061
du bist ja auch schon mit der Rockstar-Historie sehr vertraut einem.

00:19:42.481 --> 00:19:45.461
Vielleicht nochmal ganz kurz zu dem Punkt davor. Das ist ja auch das Geile an

00:19:45.461 --> 00:19:50.781
Bethesda oder der eine große Pluspunkt an diesem Bethesda-Ding ist ja,

00:19:50.901 --> 00:19:53.521
dass die Mods auf die Konsolen dadurch auch gekommen sind.

00:19:53.701 --> 00:19:58.421
Also für Konsolenspieler tatsächlich, die auch gar nicht eine PC-Option haben,

00:19:58.501 --> 00:20:01.281
ist das vielleicht sogar eine gute Nachricht. Weil, wie gesagt,

00:20:01.381 --> 00:20:03.721
dann können die vielleicht auch endlich Worldplay haben.

00:20:04.201 --> 00:20:06.821
Äh, PC-Version? Ja, ähm...

00:20:07.819 --> 00:20:10.639
Also Herr Strauss-Zennig hat ja vor, ich glaube,

00:20:11.299 --> 00:20:16.879
zwei, drei Wochen oder so schon mal darüber gesprochen und da gesagt,

00:20:17.019 --> 00:20:20.839
dass eben die Konsolen ihre Core Audience sind,

00:20:21.199 --> 00:20:25.339
ihre Hauptzielgruppe und dass sie sich erstmal auf die fokussieren und deswegen

00:20:25.339 --> 00:20:27.979
halt die PC-Version keine Prio hat.

00:20:27.979 --> 00:20:33.279
Diese Aussage hat bei vielen Leuten für Ärger gesorgt, verständlicherweise weil,

00:20:33.539 --> 00:20:36.019
ja warum ist denn PC nicht die Core Audience?

00:20:36.259 --> 00:20:40.079
Ja, weil sie halt PC sehr stiefmütterlich behandelt haben damit meine ich nicht

00:20:40.079 --> 00:20:43.459
nur, dass die Spiele später dafür rauskommen, sondern ich meine auch,

00:20:43.799 --> 00:20:48.939
dass wer schon mal GTA Online auf PC gezockt hat weiß, das ist eine katastrophale

00:20:48.939 --> 00:20:53.679
Erfahrung im Vergleich zu den Konsolen weil einfach so viele Cheater und Hacker dort,

00:20:55.379 --> 00:20:55.919
unkontrolliert.

00:20:57.859 --> 00:21:04.319
Ihr Unwesen treiben und du einfach das fast gar nicht spielen kannst teilweise,

00:21:04.659 --> 00:21:08.899
zumindest nicht in öffentlichen Lobbys, weil das so Hacker und Cheater verseucht ist.

00:21:09.239 --> 00:21:12.499
Gleiches Phänomen übrigens auch bei den Sportspielen von 2K,

00:21:12.739 --> 00:21:14.779
die ja auch unter Tag 2 entstehen.

00:21:15.822 --> 00:21:20.382
Nämlich NBA 2K kannst du zum Beispiel auch auf dem PC fast gar nicht spielen,

00:21:20.462 --> 00:21:22.402
weil das so hackerverseucht ist.

00:21:23.562 --> 00:21:28.022
Und ja, klar, dass dann die PC-Audience nicht die besten Freunde von Rockstar Games sind.

00:21:29.022 --> 00:21:32.262
Der eigentliche Hintergrund ist aber wahrscheinlich noch viel simpler.

00:21:32.542 --> 00:21:36.002
Sie können sich das halt leisten und dann zweimal abkassieren.

00:21:36.602 --> 00:21:39.502
Weil das hat bei GTA 5 ja auch schon hervorragend funktioniert.

00:21:40.362 --> 00:21:43.542
Also ich kenne sehr viele Leute, sagen wir es mal so, inklusive mir selbst,

00:21:43.662 --> 00:21:47.982
die sich das Spiel zweimal, wenn nicht sogar noch öfter gekauft haben,

00:21:48.222 --> 00:21:49.562
zu verschiedenen Konsolen-Releases.

00:21:49.682 --> 00:21:52.362
Ja, also ich habe es mir für die Xbox 360 geholt und ich habe es mir später

00:21:52.362 --> 00:21:53.822
dann für die Playstation 4 geholt.

00:21:54.122 --> 00:21:56.382
Und dann auch nochmal für den PC habe ich es mir dann geholt.

00:21:56.742 --> 00:21:59.482
Ja, das ist halt so.

00:21:59.702 --> 00:22:03.502
Das sehe ich auch nicht, warum sie das ändern sollten. Ich bin mir sicher,

00:22:03.702 --> 00:22:05.802
irgendwann kommt eine PC-Vergon.

00:22:06.362 --> 00:22:09.342
Aber das war ja auch in den Aussagen von Strauß schon fast so.

00:22:10.382 --> 00:22:13.322
Wir fokussieren uns erst mal auf die Konsolen.

00:22:13.682 --> 00:22:18.102
Aber natürlich wird da eine PC-Reason kommen. Aber es kann gut ein...

00:22:18.838 --> 00:22:22.578
Ein bis zwei Jahre dauern vielleicht. Das würde ich jetzt nicht ausschließen.

00:22:22.838 --> 00:22:26.318
Hängt aber natürlich auch ein bisschen davon ab, wann die neuen Konsolen kommen.

00:22:26.698 --> 00:22:29.318
Weil da wird es ja dann wahrscheinlich auch wieder eine Version geben,

00:22:29.338 --> 00:22:32.878
die man irgendwie in diesem Rahmen halt timen möchte.

00:22:33.118 --> 00:22:34.978
Aber wahrscheinlich auch wieder nicht genau gleichzeitig.

00:22:35.598 --> 00:22:38.318
Denn wird auch da wieder theoretisch mal mehrfach abgesehen.

00:22:38.458 --> 00:22:40.838
Wenn man vielleicht mal eine neue Konsolen-Basis haben, ist ja erstmal eine

00:22:40.838 --> 00:22:43.998
gewisse Anzahl an Leuten, die neuen Konsolen haben.

00:22:44.078 --> 00:22:47.098
Weil das macht ja keinen Sinn, wenn du das Spiel gleich am Anfang rausbringst

00:22:47.098 --> 00:22:49.558
oder so. weil du möchtest ja eine Basis haben, wo du weißt, hey,

00:22:49.658 --> 00:22:52.658
da sind so und so viel Prozent davon, werden auf jeden Fall zugreifen.

00:22:53.158 --> 00:22:57.938
Das ist auf jeden Fall super spannend. Die Frage ist natürlich auch,

00:22:58.118 --> 00:23:02.438
und die wir uns gestellt haben diese ganze Woche, kommt diese Woche dieser Trailer?

00:23:02.678 --> 00:23:05.498
Und dann hat Strauss Selnig ist auch auf dieses Thema eingegangen,

00:23:05.658 --> 00:23:11.238
weil eben spekuliert wurde, weil dieser Finance Report stattgefunden hat für

00:23:11.238 --> 00:23:15.378
das letzte Vierteljahr, Finanzjahr und für das Finanzjahr insgesamt und hat

00:23:15.378 --> 00:23:17.278
dann gesagt, er hat bekräftigt in diesem Meeting,

00:23:17.918 --> 00:23:24.558
nein, Marketingmaßnahmen werden nie, nie, nie mit einem Finanzreport zusammenfallen.

00:23:24.738 --> 00:23:28.758
Also das hat er nochmal extra betont. Also da kann man sich in Zukunft in dem

00:23:28.758 --> 00:23:34.238
Sinne sicher sein, dass wenn so ein Earnings-Call wieder ansteht bei Take-Two.

00:23:35.018 --> 00:23:38.638
Dass das nicht heißt in Bezug auf, oh, das wird ein Datum sein,

00:23:38.738 --> 00:23:41.618
das sollte man im Auge behalten für den neuen Trailer.

00:23:41.838 --> 00:23:45.158
Nein, das schließen die so vollkommen aus, das hat damit nichts zu tun,

00:23:45.238 --> 00:23:46.258
das wird getrennt gemacht.

00:23:47.178 --> 00:23:50.438
Aber... Finde ich ganz gut eigentlich. Ich finde gut, dass er es so gesagt hat,

00:23:50.538 --> 00:23:52.518
so klar, dass man einfach mal so ein bisschen was weiß.

00:23:52.838 --> 00:23:56.058
Wie gesagt, der kann viel erzählen, kann sein, dass es in der Zukunft sich ändert,

00:23:56.138 --> 00:23:58.958
aber das ist halt das, was wir als Diskussionsbasis haben.

00:23:59.998 --> 00:24:03.658
Aber er hat etwas anderes Interessantes gefragt. Und zwar ging es dann darum...

00:24:04.587 --> 00:24:08.427
Wann starten denn jetzt nun die Marketingmaßnahmen für GTA 6?

00:24:08.687 --> 00:24:10.807
Also der letzte Trailer ist über ein Jahr her.

00:24:11.187 --> 00:24:16.307
Wann geht's denn da los? Und darauf hat Strauß Selnig dann gesagt, im Sommer.

00:24:16.527 --> 00:24:22.307
Und der Sommer ist offiziell noch ein paar Wochen hin. Das Datum für den Sommer ist 21.

00:24:22.587 --> 00:24:26.127
Juni, dann fängt der offiziell an und er hatte gesagt, im Sommer geht's los

00:24:26.127 --> 00:24:29.607
und es sind noch ein paar Wochen hin und das ist für mich die Bestätigung,

00:24:29.867 --> 00:24:33.967
wir sollten jetzt erstmal vielleicht die Pferde ein bisschen wieder runterfahren,

00:24:34.067 --> 00:24:35.287
ein bisschen gemütlicher werden.

00:24:35.867 --> 00:24:41.027
Vor Ende Juni rechne ich da nicht mit einem neuen Trailer. Ja, würde ich mitgehen.

00:24:42.127 --> 00:24:49.367
Das passt dann auch ungefähr in das Schema, wie es bei Red Dead Redemption 2

00:24:49.367 --> 00:24:56.067
auch war, weil da kamen nämlich auch dann circa fünf Monate vor Release der dritte Trailer genau.

00:24:57.147 --> 00:25:02.167
Und ich persönlich behaupte, dass Rockstar Games da sehr.

00:25:04.487 --> 00:25:10.027
Formelhaft vorgeht. Weil ich finde das bei Rockstar immer so ein bisschen ironisch.

00:25:10.167 --> 00:25:14.507
Sie heißen Rockstar Games, aber sie sind eigentlich so bürokratisch von dem,

00:25:14.547 --> 00:25:17.307
wie sie vorgehen und spielen gerne so safe.

00:25:18.207 --> 00:25:22.467
Das wäre alles andere als Rockstar also Rockstar wäre ja einfach zu sagen jo

00:25:22.467 --> 00:25:27.347
ich werfe den Trailer einfach aus einer Laune mal raus aber das ist bei Rockstar

00:25:27.347 --> 00:25:30.687
definitiv nicht der Fall da hat jeder Move akribisch geplant genau,

00:25:31.747 --> 00:25:36.727
und deswegen glaube ich auch, dass wir viel von dem von dem Marketing,

00:25:37.047 --> 00:25:40.727
was sie bei Red Dead 2 gemacht haben,

00:25:41.677 --> 00:25:47.177
davon was herleiten können für GTA 6. Mehr noch als bei GTA 5,

00:25:47.377 --> 00:25:53.137
weil ich glaube, als GTA 5 rauskam, da hatte das Ganze noch einen etwas anderen

00:25:53.137 --> 00:25:55.317
Stellenwert, wie wir schon gesagt haben.

00:25:55.417 --> 00:26:02.397
Weil GTA 5 war ja eigentlich erst dieser Beginn von diesem absoluten Ultra-Stardom,

00:26:02.597 --> 00:26:04.897
was Rockstar Games bekommen hat.

00:26:07.117 --> 00:26:09.517
Da wusste man es schon ein bisschen. Das muss man sich mal vorstellen.

00:26:09.617 --> 00:26:16.057
GTA 4 hat sich, glaube ich, 25 Millionen mal verkauft und bei GTA V über 230 Millionen.

00:26:16.337 --> 00:26:20.437
Und GTA 4 war ja auch schon, das waren ja schon Riesendinger,

00:26:20.557 --> 00:26:26.717
aber das ist nochmal wirklich ein komplett anderes Level, auf dem sich Rockstar da gerade bewegt,

00:26:27.377 --> 00:26:30.637
weshalb man da natürlich auch so ein bisschen nachvollziehen kann,

00:26:31.277 --> 00:26:35.057
dass sie eben ihre Marken so hüten, dass sie so bedacht darauf sind,

00:26:35.937 --> 00:26:39.037
wirklich nur Informationen zu streuen, wann sie das wollen.

00:26:39.357 --> 00:26:42.497
Wir finden hier gerade ein sehr schönes Spiel, Felix, willst du es nicht mal spielen vielleicht?

00:26:42.877 --> 00:26:46.317
Es sieht fantastisch aus. Wie gesagt, es sieht wirklich schön aus. Spielrisch.

00:26:48.617 --> 00:26:52.377
Nein, aber das soll gar nicht so unser Diskussionspunkt sein.

00:26:52.637 --> 00:26:55.517
Ich werde es auf jeden Fall nochmal irgendwann probieren mit Red Dead Redemption

00:26:55.517 --> 00:26:59.717
2, weil ich mag ja die Charaktere und das, wo Rockstar eben auch glänzt, die Story.

00:27:00.397 --> 00:27:04.437
Und das wäre ein guter Cowboy einfach, finde ich. Ich wäre total gerne in dieser

00:27:04.437 --> 00:27:08.077
Zeit gewohnt, gelebt. Das hätte ich fantastisch gefunden.

00:27:09.800 --> 00:27:13.560
Trailer Nummer 3. Also es wird noch dauern. Im Sommer soll es losgehen.

00:27:13.640 --> 00:27:17.720
Schaut man sich die Vergangenheit an, war es immer so, dass 5,

00:27:17.840 --> 00:27:21.260
6 Monate vor Release kam nochmal ein dritter Trailer.

00:27:21.360 --> 00:27:24.380
Das war bei GTA 5 so, das war bei Red Dead Redemption 2 so.

00:27:24.920 --> 00:27:28.160
Und dann so ein, zwei Monate vorher kam dann ein Gameplay-Trailer.

00:27:28.160 --> 00:27:31.080
Denkst du auch, dass es dieses Mal so sein wird, dass der nächste Trailer,

00:27:31.240 --> 00:27:35.260
den wir bekommen, ein Story-Trailer wieder sein wird?

00:27:35.360 --> 00:27:38.620
Also wir hatten jetzt den ersten Trailer, der hat sich ein bisschen mehr auf Lucia fokussiert.

00:27:38.820 --> 00:27:41.680
Der zweite Trailer war eher so ein bisschen mehr auf Jason fokussiert.

00:27:42.180 --> 00:27:45.180
Was denkst du, kriegen wir beim dritten Trailer? Ich glaube schon, ja.

00:27:45.400 --> 00:27:51.920
Also der dritte Story-Trailer bei Red Dead Redemption 2 war halt auch nochmal

00:27:51.920 --> 00:27:56.560
so ein kleiner Stimmungsmacher, wo aber dann wesentlich mehr noch geredet wurde.

00:27:57.200 --> 00:28:00.780
Und wenn man jetzt drüber nachdenkt, so bei GTA 6, wir wissen ja eigentlich

00:28:00.780 --> 00:28:03.180
noch relativ wenig, was in diesem Spiel passiert.

00:28:03.560 --> 00:28:07.580
Also wir haben halt diese Charaktere vorgestellt bekommen, wir wissen,

00:28:07.660 --> 00:28:11.340
dass die irgendwie auf die schiefe Bahn geraten und ein Paar sind und dass diese

00:28:11.340 --> 00:28:12.920
Paardynamik wohl auch wichtig wird.

00:28:13.160 --> 00:28:18.100
Aber was jetzt genau eigentlich in der Story Sache ist, das wissen wir ja noch überhaupt nicht.

00:28:18.840 --> 00:28:23.260
Und ich glaube, dass das das wird, was Trailer 3 halt im großen Stil,

00:28:23.560 --> 00:28:26.480
also wo halt Trailer 3 auf jeden Fall mehr drüber verraten wird,

00:28:26.580 --> 00:28:30.180
was ist denn eigentlich der Konflikt bei den beiden, weil die werden ja auch

00:28:30.180 --> 00:28:31.860
nicht einfach nur sagen, jo, wir roben jetzt.

00:28:32.700 --> 00:28:36.040
Banken aus, weil wir Bock drauf haben, sondern da wird ja in irgendeiner Weise

00:28:36.040 --> 00:28:40.920
schon eine Story drin sein, die auch dramatisch ist.

00:28:41.920 --> 00:28:47.020
Wahrscheinlich mehr noch, also deutlich mehr als GTA 5 wäre meine Vermutung,

00:28:47.100 --> 00:28:50.820
dass es eher wieder in Richtung GTA 4 geht, auch weil sie mit Red Dead Redemption

00:28:50.820 --> 00:28:55.340
2, was ja eine sehr emotionale Story hart so ein bisschen Blut geleckt haben.

00:28:56.558 --> 00:29:00.198
Also ich glaube, da wird deutlich mehr drüber bekannt werden,

00:29:00.198 --> 00:29:06.638
auch noch ein paar andere Charaktere, die wir jetzt schon auf der Website so

00:29:06.638 --> 00:29:08.398
steckbriefartig kennengelernt haben.

00:29:08.478 --> 00:29:10.918
Da wird vielleicht ein bisschen mehr drauf eingegangen, was auch deren Deal

00:29:10.918 --> 00:29:14.738
ist und wie die verbunden sind mit Jason und Lucia.

00:29:15.198 --> 00:29:18.118
Über die Website kriegt man überhaupt so ein bisschen mehr Infos,

00:29:18.198 --> 00:29:21.198
die man so in den Trailer nicht bekommt. Über die Website wurde ja zum Beispiel

00:29:21.198 --> 00:29:25.498
auch gesagt, dass die Lucia im Gefängnis war, weil sie ihre Familie irgendwie

00:29:25.498 --> 00:29:27.518
verteidigt hat oder dafür gekämpft hat.

00:29:27.778 --> 00:29:31.158
Und dann, man kriegt so einen kleinen Storyhub in dem Sinne,

00:29:31.198 --> 00:29:35.058
dass gesagt wird auf der Website, dass nach einem schiefgegangenen Banküberfall,

00:29:35.178 --> 00:29:39.458
also von Jason und Lucia, kommen die beiden irgendwie einer großen Verschwörung auf die Spur.

00:29:39.458 --> 00:29:43.978
Und das ist halt so, wo man sich so langhangeln kann, aber ja,

00:29:44.158 --> 00:29:47.918
das ist halt vielen Leuten gar nicht so bewusst, weil ich weiß nicht,

00:29:47.998 --> 00:29:52.138
wie viele Leute die Webseite anzurfen und sich nicht einfach nur den Trailer reinziehen.

00:29:52.618 --> 00:29:56.838
Und das muss ja mehr sein, es kann dann nicht einfach nur sein,

00:29:57.398 --> 00:30:01.078
jo, wir haben Bock aufs große Geld und fangen deswegen an, Verbrechen zu begehen.

00:30:01.158 --> 00:30:03.978
Das wäre, glaube ich, für Rockstar Games jetzt zu wenig.

00:30:05.198 --> 00:30:08.378
Deswegen erwarte ich da schon mehr. Auch wer Jason eigentlich ist,

00:30:09.116 --> 00:30:14.076
Wir wissen ja super wenig über den, er ist irgendwie ein Ex-Marine oder so, aber was ist sein Deal?

00:30:14.216 --> 00:30:18.356
Es gibt die Gerüchte, dass er vielleicht ein Undercover-Cop sogar sein könnte. Echt?

00:30:18.816 --> 00:30:24.776
Crazy. Ja, es gibt jetzt keine handfesten Beweise dafür, aber das wurde in manchen

00:30:24.776 --> 00:30:29.136
Szenen, die man im Trailer sieht, wo man auch die Polizei mal sieht,

00:30:29.216 --> 00:30:30.556
wie die sich unterhalten und so,

00:30:31.376 --> 00:30:37.076
da hatte ich auch so ein bisschen die Theorie, weil du halt so eine Cop-Szene

00:30:37.076 --> 00:30:40.836
siehst, wo die miteinander sprechen und das ist eigentlich sehr untypisch für GTA,

00:30:41.056 --> 00:30:45.796
dass du Charaktere, die nicht die Hauptcharaktere siehst, einfach nur untereinander

00:30:45.796 --> 00:30:49.256
in einer Szene siehst, wo eigentlich kein Hauptcharakter anwesend ist.

00:30:49.276 --> 00:30:54.136
Weil du es eigentlich sehr immer aus Perspektive der Protagonisten erzählst,

00:30:54.256 --> 00:30:57.496
bekommst in den älteren GTA-Spielen.

00:30:59.136 --> 00:31:02.636
Und ja, das sind alles so Indizien. Ist Jason vielleicht ein Undercover-Cop

00:31:02.636 --> 00:31:05.276
oder gibt es vielleicht einen dritten Protagonisten?

00:31:05.896 --> 00:31:09.516
Das ist genau das, was ich dich gerade fragen wollte. Schön, dass du es ansprichst.

00:31:09.776 --> 00:31:15.816
Weil es gab ja schon mal den Spekulatius dazu, dass eben gesagt wurde im Internet,

00:31:16.396 --> 00:31:19.816
oh, da ist dieser Cop, der war im ersten Trailer öfter zu sehen,

00:31:19.956 --> 00:31:22.676
ist das eventuell der dritte spielbare Charakter?

00:31:24.176 --> 00:31:30.736
Und meinst du da, ich meine, wir hatten drei spielbare Charaktere bei GTA 5 ich weiß, Rockstar,

00:31:31.916 --> 00:31:35.076
denkt da nicht immer das müssen wir jetzt genauso machen, weil wir es im Vorgänger

00:31:35.076 --> 00:31:38.456
gemacht haben und wenn die Dynamik zwischen den beiden für die Story passt,

00:31:38.556 --> 00:31:41.556
dann reicht das ja wahrscheinlich auch, aber denkst du wir werden vielleicht

00:31:41.556 --> 00:31:44.496
noch eine krasse Überraschung mit dem nächsten Trailer,

00:31:45.776 --> 00:31:49.496
bekommen mit der man so nicht gerechnet hat, von der man noch gar nichts weiß

00:31:49.496 --> 00:31:52.236
oder ist das, was wir jetzt sehen,

00:31:53.633 --> 00:31:58.993
Ja, nicht in Stein gemeißelt, aber fest. Ich fände es cool.

00:32:00.193 --> 00:32:03.453
Man muss ja bedenken, Rockstar, wir reden ja von dem Studio,

00:32:03.633 --> 00:32:07.873
was zum Beispiel die halbe Spielwelt von Red Dead Redemption 1 einfach mal in

00:32:07.873 --> 00:32:12.653
den zwei Jahren noch eingebaut hat, die dann nur im Epilog und im Online-Modus

00:32:12.653 --> 00:32:15.033
überhaupt betretbar ist und spielbar ist.

00:32:15.993 --> 00:32:21.553
Also wir reden hier von einem Studio, das extrem viel eigentlich bereit ist,

00:32:21.613 --> 00:32:27.333
eine extra Meile zu gehen, selbst wenn es nur einen relativ kleinen Ertrag nach sich zieht.

00:32:29.273 --> 00:32:33.873
Also würde ich sagen grundsätzlich ist Rockstar für jede Überraschung gut.

00:32:35.693 --> 00:32:37.413
Und ich glaube auch wenn es so

00:32:37.413 --> 00:32:40.933
eine Überraschung noch gibt, dann würde Trailer 3 jetzt der Moment sein,

00:32:41.033 --> 00:32:45.573
wo wir die mitbekommen weil dann würde es ja auch super gut passen Trailer 1

00:32:45.573 --> 00:32:51.593
ist eher so Lucia fokussiert Trailer 2 eher aus der Perspektive von Jason und jetzt in Trailer 3,

00:32:52.553 --> 00:32:56.873
wäre der perfekte Zeitpunkt, um auf einmal noch uns mit einem dritten Protagonisten

00:32:56.873 --> 00:32:59.433
um die Ohren zu hauen, mit dem wir gar nicht gerechnet haben.

00:32:59.833 --> 00:33:03.073
Man denkt halt so ein bisschen, eigentlich müsste noch irgendeine Überraschung

00:33:03.073 --> 00:33:07.773
kommen, weil bisher ist es ja wirklich sehr, sehr sicher gespielt von Rockstar.

00:33:07.913 --> 00:33:12.433
Es ist ja alles und vielleicht reicht das auch, also vielleicht ist das auch

00:33:12.433 --> 00:33:17.453
komplettes Hirngespinst, weil wenn sie halt das, was sie da jetzt angekündigt

00:33:17.453 --> 00:33:22.533
haben, so gut umsetzen, wie wir es vor ihnen gewöhnt sind, dann werden wahrscheinlich alle zufrieden.

00:33:23.053 --> 00:33:29.833
Aber man denkt trotzdem noch, das spektakulärste Stück Entertainment der Menschheitsgeschichte,

00:33:29.993 --> 00:33:34.413
wie Strauß Zellnick gesagt hat, irgendwie irgendeine Überraschung?

00:33:35.907 --> 00:33:40.147
Müsst es vielleicht doch noch geben, oder? Ich fände es super nice.

00:33:40.267 --> 00:33:42.087
Im Chat hat jemand gesagt, er meint

00:33:42.087 --> 00:33:46.147
sogar, dass es weitaus mehr als drei spielbare Charaktere geben wird.

00:33:46.447 --> 00:33:48.547
Vielleicht ist es ja tatsächlich so, dass die Nebencharaktere,

00:33:48.647 --> 00:33:51.467
die auf der Webseite vorgestellt wurden, dass man die alle spielen kann.

00:33:51.567 --> 00:33:53.827
Fällt dir das mal vor, wie crazy das wäre.

00:33:54.787 --> 00:34:00.907
Das wäre natürlich super, super abgefahren. Eine Sache, die in der Vergangenheit

00:34:00.907 --> 00:34:05.807
Rockstar öfter gemacht hat, war bei Red Dead Redemption 2 so, als auch bei GTA 5.

00:34:06.647 --> 00:34:10.027
Da haben sie Gameplay vorgestellt anhand von längeren Trailern,

00:34:10.187 --> 00:34:15.907
die mehrere Minuten gingen mit einer Stimme aus dem Off, die irgendwie Spielmechaniken

00:34:15.907 --> 00:34:18.087
erklärt hat, Freiheiten und sowas.

00:34:18.547 --> 00:34:21.567
Jetzt hat Strauß Selnig in diesem Investor-Meeting aber auch gesagt,

00:34:22.027 --> 00:34:26.407
ja die Welt ist eine andere, mittlerweile die Marketingmaschinerie wird anlaufen

00:34:26.407 --> 00:34:31.027
und auf unterschiedlichen Medien wird man natürlich versuchen die Leute zu erreichen,

00:34:31.187 --> 00:34:35.227
weil einige Investoren gesagt haben, muss man überhaupt Werbung machen für dieses

00:34:35.227 --> 00:34:36.967
Spiel? noch, weil eh jeder drüber redet.

00:34:37.087 --> 00:34:39.467
Finde ich ja durchaus einen berechtigten Einwand von den Investoren,

00:34:39.567 --> 00:34:44.247
weil man könnte ja dieses Geld sparen und der Aktienkurs würde noch wertvoller

00:34:44.247 --> 00:34:47.967
werden, weil die Leute werden sowieso GTA 6 kaufen, ob du jetzt Werbung machst dafür oder nicht.

00:34:48.227 --> 00:34:51.847
Und da hat er eben meinte so, naja, die Welt ist eine andere und es gibt andere

00:34:51.847 --> 00:34:53.467
Kanäle der Werbung und so weiter und so fort.

00:34:53.667 --> 00:34:57.307
Denkst du, wir werden nochmal so einen klassischen Trailer bekommen,

00:34:57.907 --> 00:35:03.027
wo man einfach vier Minuten Gameplay sieht und eine Stimme aus dem Off erklärt,

00:35:03.347 --> 00:35:05.387
was da passiert, wie diese Welt funktioniert?

00:35:06.107 --> 00:35:10.527
Ich glaube ehrlich gesagt, dass wir genau diesen Trailer wiederbekommen werden. Ja? Ja, ja, schon.

00:35:11.007 --> 00:35:15.027
Also bei Red Dead 2 haben sie es in zwei Teile eingeteilt.

00:35:15.587 --> 00:35:17.247
Könnte ich mir auch wieder vorstellen.

00:35:18.007 --> 00:35:20.287
Es wird wahrscheinlich auch wieder die gleiche Sprecherin sein,

00:35:20.547 --> 00:35:22.867
weil die ja auch irgendwie so eine...

00:35:25.327 --> 00:35:29.727
Irgendwie passt diese Stimme super gut zu dem Stil von Rockstar.

00:35:29.807 --> 00:35:34.427
Die hat es schon bei GTA Online damals gemacht und bei Red Dead dann auch.

00:35:35.367 --> 00:35:39.447
Ähm, ist übrigens mein Lieblings-Trailer von Red Dead 1 damals gewesen,

00:35:39.587 --> 00:35:42.907
weil da haben sie diesen krassen Doku-Sprecher auf Deutsch.

00:35:43.307 --> 00:35:45.307
Ich glaube, Christian Brückner heißt der.

00:35:45.787 --> 00:35:48.367
Red Dead Redemption 1 ist eine.

00:35:50.487 --> 00:35:54.387
Dokumentation des wilden Westens in seiner ruralsten Form.

00:35:54.667 --> 00:35:57.387
Also wenn ihr euch so anhört, dann würde ich sagen, ihr solltet mal zum Logopäden

00:35:57.387 --> 00:35:59.427
gehen. Ja, ihr wisst, welcher ich meine, oder?

00:35:59.867 --> 00:36:03.287
Dieser Tipp, der so diese ultra-krasse Stimme hat, ähm,

00:36:04.319 --> 00:36:07.979
Ja, bei Red Dead 2 war es dann auch die Frau, die es auch bei GTA macht.

00:36:08.519 --> 00:36:11.999
Aber ja, ich glaube, so einen Trailer wird es wieder geben, wo einfach die Gameplay-Mechaniken

00:36:11.999 --> 00:36:18.739
auf so eine ganz basic Art und Weise vorgestellt werden, weil das dann irgendwie

00:36:18.739 --> 00:36:20.679
auch wieder von dieser Confidence zeugt.

00:36:20.999 --> 00:36:24.859
Das ist halt nicht dieses, wir beschönern das und zeigen es möglichst geil,

00:36:24.959 --> 00:36:27.579
sondern, ja, du kannst das machen, du kannst das machen, du kannst das machen,

00:36:27.639 --> 00:36:33.239
du kannst das machen und das ist irgendwie das, was die Leute dann auch begeistert an der Stelle.

00:36:33.239 --> 00:36:36.699
Ich glaube tatsächlich auch, dass es so kommen wird, einfach aus dem Grund,

00:36:36.939 --> 00:36:43.219
weil GTA so im Massenmarkt ist und die natürlich jeden abholen wollen.

00:36:43.499 --> 00:36:48.159
Und dann wollen die natürlich auch erklären, jedem, der das Spiel sieht und

00:36:48.159 --> 00:36:50.459
sich vielleicht gar nicht so vorstellen kann, wie das abläuft,

00:36:51.039 --> 00:36:54.479
es wird genügend Leute geben, das wird deren erstes GTA sein.

00:36:56.079 --> 00:36:59.239
Die abzuholen und dann eben zu erklären, wie diese Welt funktioniert,

00:36:59.399 --> 00:37:02.799
wie sie aufgebaut ist, wie du dich da zurecht findest und da mögen wir vielleicht

00:37:02.799 --> 00:37:05.519
so ein bisschen drüber lachen, weil wir so viel mit Videospielen zu tun haben,

00:37:05.599 --> 00:37:07.159
dass wir uns denken, ey, das weiß doch jeder,

00:37:07.339 --> 00:37:11.219
aber ich glaube, wir sind da in dem Bereich eventuell nicht die Norm der Otto

00:37:11.219 --> 00:37:14.579
Normalzocker da draußen, der kriegt das vielleicht nicht alles so mit und ich

00:37:14.579 --> 00:37:18.679
glaube da ist das dann durchaus ein Bonus wenn du diese ganzen Leute erreichen

00:37:18.679 --> 00:37:21.159
willst, mit so einem Trailer, der wirklich,

00:37:21.399 --> 00:37:25.079
und das soll sich jetzt nicht böse anhören, aber GTA for Dummies ist.

00:37:25.199 --> 00:37:26.519
So ein bisschen in die Richtung.

00:37:27.039 --> 00:37:31.099
Ich glaube auch, weil du meintest, ob man überhaupt Werbung für dieses Spiel machen muss.

00:37:31.639 --> 00:37:36.539
Ich glaube, da habe ich, glaube ich, eine ganz gute Vorstellung davon,

00:37:36.699 --> 00:37:39.819
wie Rockstar Games darüber denkt. Weil die...

00:37:40.459 --> 00:37:46.059
Ich glaube, es ist was anderes, ob man Werbung machen müsste,

00:37:46.459 --> 00:37:48.639
um dieses Spiel zu verkaufen.

00:37:49.539 --> 00:37:53.859
Ich glaube, da könnte man vielleicht drüber reden, ob nicht GTA von sich aus

00:37:53.859 --> 00:37:58.559
schon sich so sehr rumsprechen würde, dass das nötig wäre. Aber das andere ist halt so dieses...

00:38:00.376 --> 00:38:05.276
Es ist eine Prestigesache. Genau, hat dieses Spiel diese Präsenz.

00:38:05.656 --> 00:38:11.596
Wir wollen, dass der Piccadilly Circus, der Times Square, wir wollen,

00:38:11.676 --> 00:38:14.856
dass überall dieses Spiel drauf ist.

00:38:15.036 --> 00:38:21.416
Egal, ob das nötig wäre, um es zu verkaufen. Wir wollen einfach den Mainstream damit zukleistern.

00:38:21.496 --> 00:38:24.376
Und das ist der Anspruch, glaube ich, den Rockstar hat.

00:38:24.556 --> 00:38:28.996
Völlig egal, ob das jetzt wirklich die Verkäufe vergrößert, Aber einfach dieses

00:38:28.996 --> 00:38:32.396
kulturelle Phänomen sehe ich komplett genauso.

00:38:32.676 --> 00:38:36.876
Also gerade dieses, hey man ist am Times Square und da werden riesen Poster

00:38:36.876 --> 00:38:41.096
sein oder noch mehr riesen Displays mit dem Ding drauf, einfach um zu zeigen,

00:38:41.256 --> 00:38:47.156
das ist popkulturelle Geschichte, an der ihr nicht vorbeikommen werdet.

00:38:47.156 --> 00:38:50.116
Und ich weiß, wenn einige Leute daraus sagen, GTA interessiert mich nicht,

00:38:50.236 --> 00:38:51.476
die Bohne und so weiter und so fort.

00:38:51.776 --> 00:38:57.036
Aber das ist nun mal, das wird das größte Spiel sein, das wahrscheinlich auf

00:38:57.036 --> 00:39:01.656
sehr viele Jahre auch uns alle begleiten wird, ob man das mag oder nicht.

00:39:02.416 --> 00:39:05.796
Ja, und eine Sache würde, denke ich, auch gleich bleiben. Ich meine,

00:39:05.916 --> 00:39:08.756
es wird gerade auch schon im Chat diskutiert, deutsche Synchronisation.

00:39:10.036 --> 00:39:14.816
Rechne definitiv nicht damit. Leider nicht, ne. Es ist auch übrigens natürlich

00:39:14.816 --> 00:39:19.216
ein Punkt, über den wir auch so ein bisschen nachdenken als Berichterstatter,

00:39:19.896 --> 00:39:23.556
weil sich das wahrscheinlich natürlich auch ein bisschen darin widerspiegeln

00:39:23.556 --> 00:39:26.636
wird, wie die PR-Arbeit von Rockstar ablaufen wird.

00:39:27.136 --> 00:39:31.936
Weil wir haben schon bei Red Dead Redemption 2 gesehen, dass man sehr stark

00:39:31.936 --> 00:39:36.976
versucht, halt auch immer mehr in den Mainstream-Medien stattzufinden.

00:39:37.856 --> 00:39:43.916
Und ich könnte mir vorstellen, dass das halt jetzt bei GTA 6 nochmal ganz anderes Level erreicht.

00:39:44.176 --> 00:39:47.456
Und ob dann nicht vielleicht Rockstar Games sich sogar sagt,

00:39:47.596 --> 00:39:53.456
ja gut, also in der GameStar werden wir eh mit jedem Wort, was wir sagen, stattfinden.

00:39:54.256 --> 00:39:57.476
Für uns ist wichtig, was schreibt die Welt?

00:39:57.756 --> 00:40:03.256
Ist ja so. Was schreibt die Süddeutsche quasi über dieses Ausnahmespiel?

00:40:03.936 --> 00:40:09.296
Also ich glaube, auch da werden wir ein ganz anderes Level von Präsenz einfach bei GTA 6 erleben.

00:40:09.496 --> 00:40:12.176
Was so Medienberichterstattung angeht.

00:40:13.596 --> 00:40:18.376
Das ist sehr spannend. Das sehe ich genauso. Das ist mittlerweile Gang und Geber in Hideo Kojima.

00:40:18.896 --> 00:40:22.736
Der gibt mittlerweile auch nicht mehr der Fachpresse großartig Interviews.

00:40:22.856 --> 00:40:29.096
Der findet statt in der SZ, in der FAZ, in den ganzen großen General Interest

00:40:29.096 --> 00:40:30.716
Publikationen, Spiegel und Co.

00:40:31.176 --> 00:40:37.016
Und ich meine, ich habe auch meine gesamte Karriere versucht,

00:40:37.016 --> 00:40:41.296
immer mal ein Interview mit den Rockstar-CEOs irgendwie zu bekommen,

00:40:41.436 --> 00:40:43.136
das kannst du vergessen.

00:40:43.336 --> 00:40:47.116
Wenn du da nicht irgendwie im General-Interest-Bereich bist,

00:40:47.336 --> 00:40:51.356
ist das meines Erachtens eine Sache, die kannst du dir abschminken. Und ich meine, das...

00:40:51.959 --> 00:40:55.239
Ich kann es verstehen, das hat sich ja Rockstar auch erarbeitet,

00:40:55.359 --> 00:40:58.799
dadurch, dass sie über Jahre hinweg wahnsinnig krasse Spiele gemacht haben,

00:40:59.299 --> 00:41:02.439
die einfach qualitativ auch vielen anderen entschwunden sind.

00:41:03.079 --> 00:41:05.719
Aber natürlich ärgert es mich als jemand, der in der Branche arbeitet,

00:41:05.779 --> 00:41:08.599
einfach weil ich ja selber auch Fan bin und einfach mit diesen Leuten reden

00:41:08.599 --> 00:41:12.179
würde und gerne mal in ihr Hirn wenigstens mal kurz versuchen,

00:41:12.219 --> 00:41:13.239
den Eindruck zu bekommen.

00:41:13.759 --> 00:41:17.479
Aber ja, das ist nun mal schwierig. Das ist halt aber auch irgendwie Teil der

00:41:17.479 --> 00:41:22.499
Magie, muss man sagen. Das ist einfach so diese absolute Unnahbarkeit.

00:41:24.139 --> 00:41:29.239
Die Präsentationen, die wir dann bekommen, wird wahrscheinlich wieder das PR-Team machen.

00:41:29.539 --> 00:41:35.879
Ist ja auch untypisch. Normalerweise hast du ja bei so Präsentationen da einen

00:41:35.879 --> 00:41:37.939
Entwickler sitzen, der dir halt das Spiel zeigt.

00:41:38.099 --> 00:41:41.619
Und die PR ist eher dafür verantwortlich, das zu organisieren, das drumherum.

00:41:42.159 --> 00:41:45.659
Bei Rockstar macht es die PR selber so, weil du mit den Entwicklern fast gar

00:41:45.659 --> 00:41:46.719
nicht sprichst eigentlich.

00:41:47.559 --> 00:41:52.119
Deswegen war es also krass, dieses drei Stunden Interview da von Dan Hauser

00:41:52.119 --> 00:41:54.879
zu sehen, der jetzt nicht mehr bei Rockstar Games ist,

00:41:55.259 --> 00:42:00.639
aber mal jemanden, der so tief da drin war, so offen darüber sprechen zu hören,

00:42:00.779 --> 00:42:04.119
war schon sehr, sehr interessant, kann ich empfehlen.

00:42:05.769 --> 00:42:12.389
Interessant ist auch, was auf dem Finanzmeeting oder auf diesem Investoren-Call nicht benannt wurde.

00:42:12.649 --> 00:42:16.289
Es wurde zum Beispiel nicht über den Preis des Spiels gesprochen.

00:42:16.589 --> 00:42:21.069
Aber was interessant ist, und das könnte vielleicht ein paar Rückschlüsse zulassen,

00:42:21.789 --> 00:42:31.909
für 2027 prognostiziert Take-Two einen Umsatzrekord um die 8 bis 8,2 Milliarden Dollar.

00:42:31.909 --> 00:42:37.729
Das wäre eine Verbesserung von 20% im Vergleich zum Vorjahr.

00:42:38.389 --> 00:42:43.849
Und das ist wirklich richtig heftig, also 20% mehr Umsatz im Vergleich zum Vorjahr.

00:42:44.749 --> 00:42:47.989
Sie haben keinen Preis genannt zum Spiel. Heißt das eventuell,

00:42:48.369 --> 00:42:50.689
dass sie das Spiel teurer anbieten werden und dass sie denken,

00:42:50.829 --> 00:42:55.729
dass mehr Leute das Spiel kaufen werden zu einem teureren Preis und daher dann

00:42:55.729 --> 00:42:58.209
dieser Zugewinn eventuell herkommt?

00:42:58.369 --> 00:43:02.789
Ich weiß gar nicht, ist 20% so viel, wenn du so einen Release hast?

00:43:03.149 --> 00:43:07.449
Weil, also man könnte jetzt ja mathematisch rangehen und sagen,

00:43:07.589 --> 00:43:14.929
okay, das bedeutet ja, sie müssten so und so viele, wenn so und so viele Leute das kaufen.

00:43:16.373 --> 00:43:21.313
Dann müsste der Preis so und so hoch sein, um dann auf diesen Gewinn zu kommen.

00:43:21.533 --> 00:43:25.913
Klar, ist eine Rechnung. Aber bei 20 Prozent würde ich jetzt sagen,

00:43:25.993 --> 00:43:32.033
dass sie 20 Prozent mehr Spiele verkaufen, eigentlich wenn ein GTA 6 ansteht,

00:43:32.033 --> 00:43:34.573
im Vergleich zu der Norm oder zu diesem Jahr.

00:43:35.493 --> 00:43:41.133
Ich glaube, das würde ich... Vielleicht ist das Spiel sogar günstiger. Ja, das ist ja die Frage.

00:43:42.413 --> 00:43:45.713
Werden es einfach so viele Leute kaufen, dass sie damit rechnen?

00:43:45.713 --> 00:43:50.873
Oder sagen sie halt, ey, wir machen es einfach teurer und es kaufen trotzdem so viele Leute.

00:43:53.273 --> 00:43:57.013
Also ich würde nur sagen, also wie gesagt, ich bin da überhaupt,

00:43:57.213 --> 00:44:01.473
so Finanzen und so bin ich gar kein Experte, aber vom Gefühl her würde ich sagen,

00:44:01.633 --> 00:44:05.573
für 20% mehr Umsatz müssten sie wahrscheinlich nicht den Preis erhöhen.

00:44:06.453 --> 00:44:10.713
Einfach nur, weil die Leute werden das ja wie warme Semmeln wegkaufen.

00:44:10.713 --> 00:44:15.133
Und Strauss-Selnig hat auch gesagt, es ist ihm wichtig, dass die Leute das Gefühl

00:44:15.133 --> 00:44:18.713
haben, dass sie ein großes Spielerlebnis bekommen.

00:44:18.873 --> 00:44:21.753
Dass sie ein komplettes Ding, dass sie viel für ihr Geld bekommen.

00:44:22.073 --> 00:44:26.233
Genau, dass sie weit, weit mehr Wert bekommen als das, was sie bezahlen.

00:44:26.473 --> 00:44:31.513
Aber dann hat er im gleichen Satz ja auch gesagt, dass es das großartigste Stück

00:44:31.513 --> 00:44:33.733
Entertainment der Menschheitsgeschichte werden soll.

00:44:33.733 --> 00:44:39.013
Was diese Aussage natürlich relativiert, weil für das großartigste Stück der

00:44:39.013 --> 00:44:43.633
Menschheitsgeschichte könnte man auch argumentieren, dass 150 Euro vielleicht

00:44:43.633 --> 00:44:47.733
ein angemessener Preis wären, wenn man sich in diesem Größenwahn bewegt.

00:44:47.753 --> 00:44:50.513
Würdest du es kaufen für 150 Euro? Boah.

00:44:52.284 --> 00:44:57.704
Ja, also ich weiß nicht, ob man das öffentlich sagen soll, aber wahrscheinlich schon.

00:45:00.564 --> 00:45:05.464
Also ich meine, das ist ja Videospielpreise sind ja wirklich eine weirde Sache,

00:45:05.544 --> 00:45:06.684
wenn man so drüber nachdenkt.

00:45:07.164 --> 00:45:11.044
Also weil klar, man hat jetzt im Double-A und Indie-Bereich hat man.

00:45:13.104 --> 00:45:17.384
Unterschiedliche Preiskategorien, aber im Triple-A-Bereich, dass alle Spiele

00:45:17.384 --> 00:45:19.404
diesen exakt gleichen Wert kosten.

00:45:19.544 --> 00:45:24.564
Und schon seit den 90ern, Also ehrlich, ich habe in den 90ern Super-Nintendo-Spiele

00:45:24.564 --> 00:45:30.224
gekauft, die teilweise 130 bis 150 Mark gekostet haben, durch Euro geteilt, durch zwei.

00:45:30.904 --> 00:45:35.284
Dann bist du bei der numerisch gleichen Zahl, wie du heute für Spiele bezahlst

00:45:35.284 --> 00:45:41.324
und damals waren Inflationen. Die Inflation kommt ja dann auch noch drauf und so weiter und so fort.

00:45:41.464 --> 00:45:45.044
Und heutzutage sind hunderte von Leuten bei einem Spiel involviert.

00:45:45.104 --> 00:45:49.084
Ich glaube, bei Super Mario World waren es zehn Hanseln, die das Spiel gemacht haben.

00:45:49.744 --> 00:45:53.684
Das ist einfach ein komplett anderes Ding mittlerweile, wo man eigentlich sagen

00:45:53.684 --> 00:45:59.344
muss, es ist überraschend, dass Spiele meines Erachtens nicht schon sehr viel teurer geworden sind.

00:46:00.004 --> 00:46:03.664
Ja, da hat Kollege Christen ein ziemlich interessantes Video zu gemacht.

00:46:03.784 --> 00:46:08.504
Das findet ihr auf dem GameStar-Kanal. Ich glaube, das heißt auch irgendwas mit GTA für 100 Euro.

00:46:08.744 --> 00:46:14.024
Nee, das heißt, schnallt den Gürtel enger, Spiele werden demnächst teurer oder so ähnlich.

00:46:14.184 --> 00:46:18.884
Wir verlinken es euch vielleicht, wenn wir, ansonsten könnt ihr es auch suchen natürlich.

00:46:19.744 --> 00:46:23.684
Es ist eine super, super spannende Recherche von Chris gewesen.

00:46:23.864 --> 00:46:27.264
Aber was ich jetzt auch gerade meine, ist ja auch jetzt mal völlig unabhängig

00:46:27.264 --> 00:46:30.904
davon, von was ist denn der angemessene Preis, einfach so dieses,

00:46:31.064 --> 00:46:32.624
dass es so wenig Varianz da gibt.

00:46:32.624 --> 00:46:38.204
Also, weil es gibt ja auf dem AAA-Markt Spiele, die spiele ich in ein paar Stunden

00:46:38.204 --> 00:46:41.924
durch und dann gibt es halt so ein Generationsspiel wie GTA.

00:46:43.408 --> 00:46:49.308
Da tue ich mich ganz schwer zu beantworten. Also ich könnte jetzt nicht sagen,

00:46:49.408 --> 00:46:51.068
nee, das ist es nicht wert, weil,

00:46:51.568 --> 00:46:56.468
wie viel mehr Zeit ich in diesem Spiel verbringen werde über dieses Jahrzehnt,

00:46:56.828 --> 00:46:59.468
wo ich das ja dann besitze,

00:47:00.288 --> 00:47:04.528
das ist ja so viel mehr als bei einem Call of Duty oder irgendeinem anderen Spiel.

00:47:04.808 --> 00:47:06.628
Genau deswegen würde es ja auch meines Erachtens Sinn machen,

00:47:06.728 --> 00:47:09.308
den Preis zu erhöhen, weil Strauss-Selny könnte immer noch sagen,

00:47:09.408 --> 00:47:12.088
ey, bekommt so viel Spiel, ihr zahlt zwar ein bisschen mehr,

00:47:12.208 --> 00:47:15.328
aber ihr bekommt so viel Spiel. Könnte er, könnte er, ja.

00:47:16.288 --> 00:47:20.168
Auf der anderen Seite, natürlich, wie du schon sagst, dieser Kommentar mit,

00:47:20.248 --> 00:47:23.908
wir wollen einfach so krass overdeliveren für den Preis.

00:47:25.408 --> 00:47:28.168
Spricht das dann auch wieder, vielleicht ist genau das der Grund,

00:47:28.268 --> 00:47:33.968
warum GTA 5 sich 230 Millionen mal verkauft hat und sich immer noch 5 Millionen

00:47:33.968 --> 00:47:35.908
mal im Quartal verkauft.

00:47:36.548 --> 00:47:43.008
Es gibt ja viele Spiele heutzutage, die teurer ausfallen, weil es dann einen Early Access gibt.

00:47:43.188 --> 00:47:47.048
Einen Vorabzugang ein paar Tage früher und man kann dann früher loslegen.

00:47:47.128 --> 00:47:48.888
Hat man jetzt auch bei Forza Horizon 6 gehabt.

00:47:50.048 --> 00:47:55.648
Nun ist Rockstar eine Firma, die eben mit der GTA-Serie eine unglaublich Story-Driven-Serie

00:47:55.648 --> 00:47:58.808
hat, der es auch immer wichtig war, dass die Story nicht gespoilt wird.

00:47:59.808 --> 00:48:04.948
Denkst du, Rockstar denkt über sowas nach, dass es eine teurere Version gibt,

00:48:05.168 --> 00:48:07.868
die früher rauskommt, beziehungsweise die man früher spielen kann?

00:48:08.008 --> 00:48:12.028
Oder denkst du dir, das ist nicht im Bereich des Möglichen, weil dann würden

00:48:12.028 --> 00:48:15.728
eventuell schon Story-Leaks und alles an Leute rauskommen, die es noch gar nicht gespielt haben.

00:48:16.248 --> 00:48:19.908
Also ich glaube, das ist jetzt natürlich nur eine Vermutung.

00:48:19.968 --> 00:48:22.468
Ich schätze sie so ein, dass sie beim Singleplayer...

00:48:24.143 --> 00:48:29.843
Glaube ich einfach nicht, dass Sam Hauser das übers Herz bringen würde, weil wie du schon sagst.

00:48:30.903 --> 00:48:35.943
Da wird so erpicht drauf geachtet werden, dass da nichts im Voraus irgendwie

00:48:35.943 --> 00:48:41.163
rauskommt, dass das niemand zu früh streamt oder zeigt, Street-Dates gebrochen werden und so.

00:48:41.163 --> 00:48:45.623
Wir hatten ja sogar dieses Gerücht, dass es vielleicht gar keine physische Version zum Release gibt.

00:48:45.923 --> 00:48:51.003
Einfach nur damit niemand das Street-Date bricht und dann irgendeiner schon das Spiel streamt.

00:48:51.683 --> 00:48:55.423
Also beim Singleplayer halte ich es echt für unwahrscheinlich,

00:48:55.743 --> 00:49:01.543
weil, wie ich Rockstar kennengelernt habe, beim Online-Modus ist es eine andere Sache.

00:49:01.683 --> 00:49:05.303
Da könnte ich es mir vielleicht vorstellen, da wissen wir aber ja noch gar nicht,

00:49:05.903 --> 00:49:07.783
wie da die Timings aussehen werden.

00:49:08.123 --> 00:49:13.243
Also wann wird der überhaupt vorgestellt, wann wird der erscheinen,

00:49:13.363 --> 00:49:18.043
weil das war ja, denkst du vielleicht, Trailer 3 könnte sich auf dem Online-Modus konzentrieren?

00:49:18.223 --> 00:49:22.523
Der war super, auch bei GTA 5 auch super knapp vor Release erst,

00:49:22.683 --> 00:49:25.943
ich glaube einen Monat vor Release erst, haben sie gesagt, hier gibt es dieses

00:49:25.943 --> 00:49:30.203
GTA Online, von dem wir euch schon mal erzählt haben, das hier, das ist das überhaupt.

00:49:31.003 --> 00:49:34.703
Ich glaube, das wird wieder sehr knapp passieren. Bei Red Dead Redemption 2

00:49:34.703 --> 00:49:39.303
hatte ich sogar ehrlich gesagt den Eindruck, dass selbst intern die Gedankenprozesse

00:49:39.303 --> 00:49:42.983
was machen wir eigentlich mit dem Online-Modus sehr spät angefangen haben,

00:49:43.783 --> 00:49:47.503
und das war ja auch ein bisschen der Grund, warum der dann erst als Beta erschienen

00:49:47.503 --> 00:49:52.803
ist und am Anfang noch sehr Feature-Karg war, weil ich halt glaube, dass.

00:49:54.409 --> 00:49:58.989
Dass Rockstars interne Prioritäten so ein bisschen konträr zu dem sind,

00:49:58.989 --> 00:50:02.669
wie die monetären Anlagen sind.

00:50:02.669 --> 00:50:07.989
Ich glaube, dass Rockstar schon im Herzen immer noch sehr Singleplayer ist und

00:50:07.989 --> 00:50:12.309
sehr sagt, boah, dieser Singleplayer-Modus muss fantastisch werden.

00:50:12.949 --> 00:50:17.309
Obwohl natürlich eigentlich man jetzt von dem reinen Finanziellen sagen würde,

00:50:17.689 --> 00:50:21.509
dieser Online-Modus muss eigentlich das sein, was euch wieder über zehn Jahre

00:50:21.509 --> 00:50:26.529
über Wasser hält. Ich glaube auch, dass der Online-Modus ein ganz, ganz großes Ding wird.

00:50:27.349 --> 00:50:30.129
Da kommt auch gerade eine Frage hier aus dem Chat. Glaubt ihr denn,

00:50:30.269 --> 00:50:33.509
mit dem Online-Modus geschehen wird komplett neu parallel zum bisherigen oder

00:50:33.509 --> 00:50:34.709
wird der alte abgegradet?

00:50:34.849 --> 00:50:37.809
Also ich glaube nicht, dass der alte abgegradet wird. Das hatten wir vorhin

00:50:37.809 --> 00:50:38.969
gerade schon so ein bisschen gesprochen.

00:50:39.289 --> 00:50:43.489
Das wird meines Erachtens etwas komplett Neues sein. Aber gerade eben,

00:50:43.609 --> 00:50:49.669
weil GTA 5 ja so ein bisschen das erste Mal war, wo sie krass diesen Online-Modus gefeatured haben.

00:50:50.049 --> 00:50:52.989
Und jetzt ist ja wirklich sehr, sehr viel Zeit seit dem vergangen.

00:50:53.109 --> 00:50:56.489
Und ich glaube, die haben da, weil sie eben auch so viel Geld damit verdienen.

00:50:57.349 --> 00:51:02.589
Glaube ich, das schon in der Priorität hochgeschraubt. Und in meinem Kopf kann

00:51:02.589 --> 00:51:06.829
ich mir durchaus vorstellen, dass der Online-Modus Day One gleich da ist.

00:51:06.969 --> 00:51:12.329
Einfach, weil sie das gleich mitnehmen wollen und weil sie eben wissen,

00:51:12.789 --> 00:51:16.109
dass das bringt unglaublich viel Geld und dass die Leute das wollen.

00:51:16.269 --> 00:51:18.989
Und deswegen auch schon, glaube ich, seit Ewigkeiten darauf hinarbeiten.

00:51:19.109 --> 00:51:21.669
Ich meine, ich kann natürlich sagen, dass ich mich da täusche,

00:51:21.849 --> 00:51:25.849
aber ich halte es im Bereich des Möglichen, dass ja gleich Day One da ist.

00:51:26.909 --> 00:51:30.709
Sein. Man könnte natürlich andersrum auch argumentieren, das Spiel ist so groß,

00:51:30.849 --> 00:51:35.909
wenn sie den ein halbes Jahr später bringen, würden den immer noch alle spielen. Also...

00:51:36.944 --> 00:51:41.624
Was ich nur hoffe ist, egal in welche Richtung es geht, dass sie es halt nicht

00:51:41.624 --> 00:51:42.984
wie bei Red Dead Online machen.

00:51:43.444 --> 00:51:47.444
Weil bei Red Dead Online, da muss man ganz ehrlich sagen, Rockstar hat Red Dead

00:51:47.444 --> 00:51:50.864
Online von Anfang an eigentlich gekillt, so wie sie es behandelt haben.

00:51:51.864 --> 00:51:57.244
Sie hätten entweder gleich sagen sollen, der kommt viel später und ist dann

00:51:57.244 --> 00:52:03.344
direkt geil, oder sie hätten halt so priorisieren müssen, dass der zum Release

00:52:03.344 --> 00:52:06.184
erscheint mit genug Features, um halt gut zu sein.

00:52:06.344 --> 00:52:10.844
Aber so eine Beta und wir bringen das erstmal unfertig raus und haben noch gar

00:52:10.844 --> 00:52:18.484
keine Features drin, das würde das Ding, glaube ich, echt ganz schön bedrohen, sag ich mal.

00:52:18.604 --> 00:52:21.384
Bei GTA Online, Ich meine, das hatte auch am Anfang viel weniger Features.

00:52:21.764 --> 00:52:22.724
Das hat es irgendwie geschafft.

00:52:23.124 --> 00:52:28.464
Aber ich hoffe trotzdem, dass sie diesen Fehler nicht nochmal begehen und dass

00:52:28.464 --> 00:52:31.424
sie halt entweder, wie du sagst, halt von vornherein jetzt in der Entwicklung

00:52:31.424 --> 00:52:32.764
ganz anders priorisieren und

00:52:32.764 --> 00:52:36.444
das Ding schon viel weiter ist und sie von Anfang an einen Plan hatten.

00:52:37.422 --> 00:52:43.422
Oder dass sie halt direkt sagen, Jungs, wir machen erst mal die Singleplayer-Sache

00:52:43.422 --> 00:52:47.342
fertig und dann machen wir ein halbes Jahr, pushen wir nochmal für online und

00:52:47.342 --> 00:52:49.122
dann kommt das irgendwann 2027.

00:52:49.902 --> 00:52:54.302
Könnte ich mir genauso gut vorstellen, nur bitte nicht wieder so ein Beta-Ding.

00:52:54.302 --> 00:52:58.562
Aber es ist nicht genau das, was man gerade bei so einem Online-Modus machen muss.

00:52:58.722 --> 00:53:02.922
Ich meine, GTA 6 werden am ersten Tag wahrscheinlich mehr Leute spielen als

00:53:02.922 --> 00:53:06.662
bei GTA 5 davor, dass am ersten Tag oder bei Red Dead Redemption 2 war.

00:53:06.902 --> 00:53:10.342
Und du musst ja so einen Online-Modus irgendwie Beta testen.

00:53:10.342 --> 00:53:15.222
Und da das ja nicht irgendwie im Vorfeld stattfindet, kommen die im Endeffekt

00:53:15.222 --> 00:53:16.442
nicht um sowas drumherum.

00:53:16.642 --> 00:53:19.342
Ich meine, du hast ja auch gesagt, GTA 5, weiß ich ja damals auch noch,

00:53:19.442 --> 00:53:21.762
kam relativ bare bones raus, aber es hat's geschafft.

00:53:22.202 --> 00:53:25.602
Red Dead Redemption 2 eher nicht so sehr, jetzt kann man aber auch sagen,

00:53:25.722 --> 00:53:29.162
Red Dead Redemption 2 ist auch nicht so populär wie in GTA grundsätzlich.

00:53:29.162 --> 00:53:32.122
Vielleicht ist da einfach dieses Setting, dass die Leute dann auch nicht ganz

00:53:32.122 --> 00:53:34.482
so krass in die Welt zieht, wie es bei einem GTA ist.

00:53:35.402 --> 00:53:39.882
Also ich kann mir nicht vorstellen, dass es da nicht eine Form von Beta-Testing

00:53:39.882 --> 00:53:43.482
geben wird oder Vorab-Versionen. Also ich glaube, du hast recht,

00:53:43.562 --> 00:53:45.382
was das Technische anbelangt.

00:53:46.402 --> 00:53:52.962
Das kann ich mir vielleicht schon vorstellen, dass es eine Beta in dem Sinne ist,

00:53:53.042 --> 00:53:57.982
dass es vielleicht technisch noch nicht alles 100% smooth funktioniert und man

00:53:57.982 --> 00:54:02.962
da ein bisschen halt erstmal sich eingrooven muss mit dem Andrang der Leute.

00:54:02.962 --> 00:54:09.282
Okay, das ist geschenkt mir ging es eher primär darum dass einfach die inhaltliche

00:54:09.282 --> 00:54:14.622
Direction komplett gefehlt hat bei Red Dead Online also dass ich überhaupt dass

00:54:14.622 --> 00:54:18.202
dieser Online-Modus das wirkte halt wie ja,

00:54:18.362 --> 00:54:23.882
mach erstmal einfach GTA Online in den Wilden Westen rein und was wir eigentlich

00:54:23.882 --> 00:54:28.842
dann cooles damit machen, das überlegen wir uns später und das kam ja dann auch tatsächlich,

00:54:29.182 --> 00:54:31.882
aber eben viel zu spät, weil sie haben ja dann,

00:54:32.813 --> 00:54:36.373
Irgendwann diese Berufe eingeführt, dass du Kopfgeldjäger werden kannst,

00:54:36.773 --> 00:54:39.533
dass du Sammler werden kannst.

00:54:40.807 --> 00:54:44.787
Und dann so ein bisschen so diesen Roleplay-Aspekt im Sinne von,

00:54:44.967 --> 00:54:48.487
wer bin ich in dieser Online-Welt, das halt zu erweitern.

00:54:48.687 --> 00:54:52.547
Und damit wurde Red Dead Online ehrlicherweise deutlich cooler,

00:54:52.627 --> 00:54:54.267
als sie das reingebracht haben.

00:54:54.907 --> 00:54:59.207
Aber das war halt zu einem Zeitpunkt, wo glaube ich viele Leute diesen Modus

00:54:59.207 --> 00:55:01.067
eigentlich schon abgestempelt hatten.

00:55:01.767 --> 00:55:05.147
Und das, also technische Beta läuft noch nicht alles smooth,

00:55:05.347 --> 00:55:10.087
ja, aber inhaltlich will ich schon von Anfang an irgendwie sehen,

00:55:10.167 --> 00:55:12.767
wo das Ding hingeht und was zu tun haben.

00:55:13.367 --> 00:55:16.427
Also ich glaube, das wird ihnen auch sehr wichtig sein und ich rechne jetzt

00:55:16.427 --> 00:55:22.007
auch nicht damit, dass GTA 6 online gleich am ersten Tag spielbar sein wird,

00:55:22.227 --> 00:55:26.767
weil ich glaube auch, die werden das nutzen, um auch das nochmal marketingtechnisch

00:55:26.767 --> 00:55:28.067
alles ein bisschen zu entzerren.

00:55:28.247 --> 00:55:31.467
Weil dann kannst du sagen, wir machen jetzt erstmal unsere Singleplayer, Kampagne,

00:55:32.007 --> 00:55:35.607
das ist das große Ding, dafür wird Werbung gemacht und ein halbes Jahr oder

00:55:35.607 --> 00:55:38.947
ein Jahr später, dann ist der Online-Modus im Fokus, dann wird da eine große

00:55:38.947 --> 00:55:40.167
Kampagne nochmal gefahren,

00:55:40.587 --> 00:55:44.287
andere Leute nochmal abzuholen und reinzuholen in das Spiel und so bist du halt

00:55:44.287 --> 00:55:48.567
länger im Gespräch und wenn du länger im Gespräch bist, dann verkaufst du natürlich

00:55:48.567 --> 00:55:53.667
auch mehr Einheiten einfach und ich glaube das wird auch ein wichtiger Punkt sein.

00:55:54.587 --> 00:55:57.567
Ja, aber es wird spannend zu sehen, wie das Ganze funktioniert,

00:55:57.667 --> 00:56:00.087
weil ich weiß, du hast sehr viel GTA Online gespielt.

00:56:00.207 --> 00:56:02.407
Mich hat das immer so ein bisschen gestört, dass ich das Gefühl hatte,

00:56:02.927 --> 00:56:05.487
in dieser Online-Welt sind irgendwie so zwei Welten,

00:56:05.647 --> 00:56:07.987
also zwei mal diese Online-Welt, in der ich mich bewegen kann,

00:56:08.067 --> 00:56:12.367
dann sind aber immer diese Lobbys für diese einzelnen Sachen,

00:56:12.527 --> 00:56:17.107
die man machen kann innerhalb dieser Online-Welt und da würde ich mir wünschen,

00:56:17.267 --> 00:56:19.347
dass es vielleicht gleich besser zusammenwachst.

00:56:19.667 --> 00:56:24.247
Ja, das ist ja ein riesiges Problem, was GTA Online einfach dadurch hat,

00:56:24.387 --> 00:56:28.867
dass Rockstar Games damals keine Ahnung hatte, wie groß das werden würde und

00:56:28.867 --> 00:56:31.267
über wie viele Jahre sie das noch um Inhalte erweitern.

00:56:31.467 --> 00:56:41.307
Also dieses gesamte Code-Gerüst von GTA Online, das ist ja so krass auf dünnen Stelzen. Ähm,

00:56:41.923 --> 00:56:45.983
Wenn du dir allein anguckst von der Menüführung, wie viel du über dieses winzige,

00:56:46.143 --> 00:56:52.943
unübersichtliche Menü links oben, du hast das gleiche winzige Menü links oben für was für einen Gang,

00:56:53.243 --> 00:56:57.623
Stil oder für einen Gesichtsausdruck dein Charakter haben soll und eine Firma gründen.

00:56:57.983 --> 00:57:02.003
Das passiert im gleichen Menü, das kann ja nicht sein. Also GTA Online,

00:57:02.443 --> 00:57:06.683
sofern sie es auch versucht haben, immer über die Jahre noch irgendwie zu fixen.

00:57:07.343 --> 00:57:11.623
Hat einfach in der Grundstruktur der Menüs und des Aufbaus ein Problem,

00:57:11.783 --> 00:57:14.263
weil es einfach nie für diese Größe gedacht war, die es jetzt hat.

00:57:14.523 --> 00:57:19.363
Und das ist natürlich eine Sache, wo sie jetzt von vornherein halt viel besser

00:57:19.363 --> 00:57:25.463
planen können, was sie halt von Anfang an viel übersichtlicher gestalten können und wo ich hoffe,

00:57:25.583 --> 00:57:29.963
dass sie da auch ihre Lehren draus gezogen haben, um das zu tun. Also das auf jeden Fall.

00:57:30.323 --> 00:57:35.543
Ich glaube übrigens auch, also wirklich Day One, Day One kann ich mir fast gar nicht vorstellen.

00:57:35.683 --> 00:57:39.003
Also wenn so ein zwei bis vier Wochen danach, wie bei GTA 5 online.

00:57:40.103 --> 00:57:44.843
Glaube ich einfach allein, um dem Singleplayer diesen Raum zum Atmen zu geben.

00:57:44.983 --> 00:57:50.403
Weil ich, wie gesagt, glaube, dass Sam Hauser im Herzen geile Singleplayer spielen.

00:57:50.403 --> 00:57:54.743
Aber warum kam dann keine Singleplayer-Kampagne für GTA 5? Tja.

00:57:56.138 --> 00:58:01.618
Das ist dann wieder eine andere Frage, ob man das halt fühlt oder ob man das

00:58:01.618 --> 00:58:04.098
halt nur... Also ich meine, Kampagne gab es ja, ich meine...

00:58:04.098 --> 00:58:06.218
Ja, du meinst halt eine Singleplayer-Erweiterung.

00:58:06.458 --> 00:58:09.538
Das ist dann natürlich wieder eine andere Frage, ob man das halt dann fühlt

00:58:09.538 --> 00:58:14.738
oder ob man das halt nur machen würde, weil man halt damit sicherlich Geld verdienen

00:58:14.738 --> 00:58:18.278
könnte, weil machen wir uns nichts vor. Das hätte ja auch jeder gekauft. Ja.

00:58:18.998 --> 00:58:25.758
Dann mach halt eine Singleplayer-Erweiterung, die halt paid ist und nicht wie

00:58:25.758 --> 00:58:29.778
GTA Online mit Ingame-Geld bezahlbar ist, dann hätten das ja auch alle gekauft.

00:58:29.778 --> 00:58:33.258
Aber ich glaube, da ist, das sage ich ja immer wieder,

00:58:33.978 --> 00:58:39.678
ist Rockstar Games einfach dafür, was das für ein riesiges börsenorientiertes

00:58:39.678 --> 00:58:43.338
Unternehmen ist, was eigentlich halt komplett auf Profit geht,

00:58:43.618 --> 00:58:49.958
so sehr noch von den Launen eines Sam Housers abhängig, wo der Typ einfach auch Bock hat,

00:58:50.418 --> 00:58:52.278
sich hinterzuklemmen und es zu machen.

00:58:52.278 --> 00:58:59.078
Das einerseits halt natürlich irgendwie crazy ist und auf der anderen Seite

00:58:59.078 --> 00:59:01.218
aber irgendwie auch Teil dessen,

00:59:01.358 --> 00:59:06.578
warum diese Sachen dann so akribisch umgesetzt werden, wie sie es halt sind

00:59:06.578 --> 00:59:12.038
weil ich diesem Typen halt einfach immer noch unterstelle, dass der bei all dem.

00:59:13.118 --> 00:59:18.318
Wahnsinnigen Umsatz immer noch jemand ist der einfach wirklich sich für die

00:59:18.318 --> 00:59:21.878
Qualität seiner Spiele interessiert Ja, klar.

00:59:22.418 --> 00:59:26.258
Im Chat wird gerade diskutiert nochmal wegen Roleplay auf Konsole.

00:59:26.378 --> 00:59:29.918
Also wir gehen schon davon aus, dass da Roleplay technisch was auf Konsole passieren wird.

00:59:30.338 --> 00:59:34.478
Auch Mods sind auf Konsole durchaus möglich, das haben wir auch schon festgestellt.

00:59:35.378 --> 00:59:39.138
Ja, es ist einfach ein spannendes Thema.

00:59:39.418 --> 00:59:42.398
Was ist, wenn es zum Beispiel überhaupt keine Trennung mehr gibt zwischen GTA

00:59:42.398 --> 00:59:45.718
und GTA Online? Was ist, wenn Online gleich drin ist?

00:59:46.078 --> 00:59:50.758
Dass du quasi einstellen kannst, dass du andere Leute rumfahren sehen willst.

00:59:51.898 --> 00:59:55.618
Wäre ein sehr interessanter Gedanke, weil tatsächlich haben sie es ja,

00:59:55.798 --> 00:59:59.838
sie haben die Vorarbeit ein bisschen schon gemacht bei GTA 5,

00:59:59.958 --> 01:00:05.018
weil es ist ja bei GTA 5 schon so, sag ich mal,

01:00:05.238 --> 01:00:09.078
immersiv gemacht, dass du ja in diesem Charakter-Wheel, wo du halt die drei

01:00:09.078 --> 01:00:13.198
Story-Charaktere hast, ist ja der vierte dein Online-Charakter.

01:00:13.818 --> 01:00:19.978
Und wenn du dann den auswählst, dann kommt halt ein Ladescreen und er lädt den Server und so, aber,

01:00:20.518 --> 01:00:24.278
jetzt neue Technologie und so, lass den doch im Hintergrund den Server laden

01:00:24.278 --> 01:00:28.218
und dann hast du auf einmal einen genauso flüssigen Switch auf deine Online-Figur,

01:00:28.418 --> 01:00:33.998
die auch irgendwo in dieser Welt schon rumläuft, wie auf deinen GTA-Story-Charakter.

01:00:34.198 --> 01:00:36.438
Also das wäre doch crazy. Das wäre super crazy.

01:00:36.958 --> 01:00:41.078
Ich meine, weil im Endeffekt, ich glaube, das ist doch im Endeffekt das Ziel von Rockstar,

01:00:41.438 --> 01:00:45.298
dass es eben gar nicht mehr diese Trennung gibt, sondern dass das alles in einer

01:00:45.298 --> 01:00:50.698
Welt stattfindet und dann kannst du auch die ganze gesamte Story in dieser Online-Welt

01:00:50.698 --> 01:00:53.298
erleben und dann wirst du wahrscheinlich auch als Spieler einstellen können,

01:00:53.318 --> 01:00:56.038
sehe ich andere Mitspieler oder nicht oder so weiter und so fort,

01:00:56.138 --> 01:00:59.978
dass die mir halt mein Story-Erlebnis vielleicht nicht zerstören oder vielleicht

01:00:59.978 --> 01:01:01.978
gibt's dann instanzierte Sachen, die passieren.

01:01:02.298 --> 01:01:06.038
Das wäre ja durchaus auch im Bereich. Das wäre interessant, was da so ein bisschen,

01:01:06.558 --> 01:01:10.678
gegenspricht, zumindest wenn man sich jetzt Vox da in den letzten Spielen anschaut,

01:01:10.818 --> 01:01:13.978
ist halt diese extreme Angst.

01:01:14.854 --> 01:01:18.374
Dem Spieler auch nur irgendeine Form von Kontrolle zu geben,

01:01:18.514 --> 01:01:23.994
um die vorgesehene Erfahrung in irgendeiner Weise anders zu erleben,

01:01:24.114 --> 01:01:25.654
als es von Rockstar vorgesehen wird.

01:01:25.794 --> 01:01:30.574
Also wenn du dir dieses ultra strikte, lineare Missionsdesign von Red Dead 2,

01:01:31.054 --> 01:01:33.994
also GTA 5 auch schon, aber Red Dead 2 noch krasser.

01:01:34.474 --> 01:01:38.994
Also wenn du da irgendwie drei Meter von dem vorgegebenen Missionspfad nur abweichst,

01:01:39.114 --> 01:01:41.794
kommt ja direkt der LG zurück und sonst ist gescheitert.

01:01:42.374 --> 01:01:47.454
Und ich glaube, diese krasse Angst, darauf dann den Chaos-Faktor Online-Lobby

01:01:47.454 --> 01:01:51.794
loszulassen, ich glaube, da würde allen Rockstar-Story-Designern komplett die

01:01:51.794 --> 01:01:53.874
Kienlade runterklampft,

01:01:54.214 --> 01:01:59.934
wenn da irgendwelche Spieler in deine Singleplayer-Erfahrung eingreifen können sollen.

01:02:00.314 --> 01:02:04.874
Aber man weiß natürlich nicht, ob sich diese Sichtweise geändert hat.

01:02:04.974 --> 01:02:07.954
Ich hoffe sehr, dass sie sich zumindest ein bisschen geändert hat,

01:02:08.114 --> 01:02:12.654
weil das ist ja der Punkt, wo ich sage, da muss jetzt was passieren.

01:02:12.774 --> 01:02:16.674
Ich möchte nicht das gleiche Missionsdesign aus Red Dead 2 jetzt in GTA 6 wiederhaben.

01:02:17.334 --> 01:02:22.194
Da muss Rockstar Games den nächsten Schritt gehen. Open-World-Design Premium,

01:02:22.654 --> 01:02:29.234
Missionsdesign ultra, ultra überholungsbedürftig in Red Dead Redemption 2.

01:02:29.554 --> 01:02:30.874
So gut ich das Spiel auch finde.

01:02:31.274 --> 01:02:36.394
Okay, also Jules, was sagst du? In welchem Zeitraum, wann kommt Trailer 3 und

01:02:36.394 --> 01:02:39.214
wird es Story-Trailer, wird es Gameplay-Trailer? Was ist deine Vermutung?

01:02:40.151 --> 01:02:45.451
Ich glaube, Ende Juni wird es soweit sein. Ende Juni und dann sie werden jetzt

01:02:45.451 --> 01:02:48.451
Anfang Juni nichts machen, weil sie haben keinen Bock auf Summer Game Fest.

01:02:48.611 --> 01:02:49.951
Ja, warum sollten sie auch?

01:02:50.391 --> 01:02:53.991
Genau, sie wollen nicht da stattfinden und sie haben auch keinen Bock in dem

01:02:53.991 --> 01:02:58.451
Rahmen stattzufinden, sondern sie wollen dann Ende Juni kommen,

01:02:58.591 --> 01:03:02.071
wenn das wieder ein bisschen abgeflaut ist und dann wird es nochmal ein,

01:03:02.831 --> 01:03:07.251
detaillierterer Storytrailer, der wirklich auf diesen Storykonflikt ein bisschen

01:03:07.251 --> 01:03:10.431
hindeutet, was ist eigentlich los? Wir haben die Charaktere jetzt kennengelernt.

01:03:10.771 --> 01:03:13.751
Trailer 3 wird ein bisschen zeigen, was wird Inhalt dieser Story sein.

01:03:14.011 --> 01:03:18.191
Und wenn es eine Überraschung geben sollte, in irgendeiner Form,

01:03:18.651 --> 01:03:22.171
dritter Charakter oder was weiß ich, oder wir haben noch einen ganzen Teil von

01:03:22.171 --> 01:03:26.271
der Map euch nicht gezeigt oder was weiß ich, dann wird das in Trailer 3 der

01:03:26.271 --> 01:03:28.311
große Reveal werden, wo sie uns das zeigen.

01:03:30.011 --> 01:03:36.231
Dann werden irgendwann im späteren Sommer wahrscheinlich dann erste Previews reinkommen.

01:03:36.711 --> 01:03:41.051
Dann wird nach der Gamescom, Anfang September irgendwann der Gameplay-Trailer

01:03:41.051 --> 01:03:46.271
kommen, Anfang, Ende September in mehreren Teilen und dann wird...

01:03:46.894 --> 01:03:50.014
Ganz kurz vorher wird erst der Online-Modus revealed werden.

01:03:50.534 --> 01:03:54.194
Ich sehe es auch so, Ende Juni werden wir was bekommen von Rockstar.

01:03:54.334 --> 01:03:58.314
Es wird eher in Richtung Stimmung und Atmosphäre und Story, vor allen Dingen, wie du gesagt hast.

01:03:58.754 --> 01:04:00.814
Nein, ich glaube nicht daran, dass es bei einer State of Play kommt.

01:04:00.914 --> 01:04:04.534
Rockstar macht ihr eigenes Ding. Warum sollten die sich an eine State of Play koppeln?

01:04:05.394 --> 01:04:08.474
Rockstar ist größer als eine State of Play.

01:04:09.534 --> 01:04:14.974
Die machen das, wann sie es wollen und sie diktieren da, wie ihre Trailer rauskommen

01:04:14.974 --> 01:04:18.634
und haben es, glaube ich, meines Erachtens nicht nötig, sich da an jemand anderen zu hängen.

01:04:19.074 --> 01:04:24.334
Es bleibt auf jeden Fall spannend und das Thema GTA 6 wird uns dieses ganze

01:04:24.334 --> 01:04:30.574
Jahr noch begleiten und auch die nächsten Jahre, denn es wird ein gigantischer

01:04:30.574 --> 01:04:33.094
Release, auf den ich mich sehr, sehr freue.

01:04:33.414 --> 01:04:36.554
Du dich sehr, sehr freust. Ich denke mal, viele im Chat da draußen auch.

01:04:37.194 --> 01:04:42.714
Das soll sie gewesen sein. Unsere kleine Diskussion rund um den Finanzbericht von Take-Two.

01:04:42.894 --> 01:04:46.214
Übrigens spannende Sache noch, was Take-Two nicht gezeigt hat,

01:04:46.314 --> 01:04:49.914
für das nächste Jahr, was im nächsten Finanzjahr nicht kommen wird, ist Judas.

01:04:50.634 --> 01:04:54.454
Es wurden sechs Spiele angekündigt oder es wird gesagt, es kommen im nächsten

01:04:54.454 --> 01:04:55.974
Finanzjahr kommen sechs Spiele raus.

01:04:56.274 --> 01:05:01.234
Hauptsächlich Sportspiele, Mobile Games, aber ein Judas oder auch das neue Bioshock

01:05:01.234 --> 01:05:05.774
standen da nicht auf dieser Liste oder wurde irgendwie gesagt und damit kann

01:05:05.774 --> 01:05:07.574
man wahrscheinlich rechnen, dass sie das auch erstmal noch nicht.

01:05:07.574 --> 01:05:12.234
29 Spiele bis 2029 haben sie gesagt. Da wird es dann wahrscheinlich dabei sein.

01:05:12.574 --> 01:05:18.354
Aber ja, Judas, Ich persönlich bin ein riesen Ken Levine-Verehrer,

01:05:18.394 --> 01:05:22.134
muss ich sagen, weil das, was der Typ mit Bioshock und Bioshock Infinite gemacht hat.

01:05:23.254 --> 01:05:28.794
Sucht seinesgleichen, was Storytelling in Gaming angeht und ich bin gespannt,

01:05:28.894 --> 01:05:32.054
was dieser verrückte Kopf jetzt...

01:05:32.913 --> 01:05:36.453
Ausgeheckt hat. Genau. Ja, aber das soll es nicht gewesen sein,

01:05:36.513 --> 01:05:41.613
unserer kleiner Spekulatius-Talk rund um GTA 6. Wann kommt der neue Trailer?

01:05:41.893 --> 01:05:45.133
Welche Gerüchte haben sich denn bewahrheitet diese Woche? Keine davon,

01:05:45.753 --> 01:05:47.153
aber spannend war es trotzdem.

01:05:47.333 --> 01:05:50.793
Ich bedanke mich ganz herzlich bei dir, Jules, für dieses wunderbare Gespräch

01:05:50.793 --> 01:05:54.913
und natürlich bei euch da draußen, dass ihr hier zugeschaut und zugehört habt.

01:05:55.253 --> 01:05:57.453
Ja, im Endeffekt war es das von uns heute.

01:05:58.093 --> 01:06:02.333
Ja, macht's gut und tschüss. Tschüss. Ciao, macht's gut, lieber Jet.

01:06:02.913 --> 01:06:07.693
Viel Spaß noch beim Wochenende. Genießt eure Pfingsten und all sowas.

01:06:09.733 --> 01:06:12.893
Was machst du jetzt, Pfingsten? Schlafen.

