Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer.
Schön, dass ihr da seid zu dieser kleinen, wunderbaren Runde,
zu der wir uns jetzt hier zusammengefunden haben.
Wir wollen heute ein wenig diskutieren. Ich dachte, du gehst mir die Hand jetzt.
Immer gerne doch auch. Schön, dass du da bist. Ist es, wenn man zu zweit ist, eine Runde?
Ist es eine Gesprächsrunde, würde ich sagen. Außerdem haben wir noch den verlängerten
Arm des Chats. Ja stimmt, ihr seid da gegenüber, dann passt es eigentlich.
Dann passt es eigentlich, würde
ich auch sagen. Deswegen, hallo lieber Chat, schön, dass ihr da seid.
Und das große Thema, weshalb wir uns heute hier zusammenfinden, ist natürlich GTA 6.
Ich dachte Fortnite. Ich habe mich auf Fortnite vorbereitet.
Du hast dich nun so gefreut auf Fortnite. Ich kenne dich als großen Fortnite-Fan.
Apropos Steckenpferd, lieber, was, wenn es nur eine Serie geben dürfte,
Red Dead Redemption oder GTA. Nein, nein, das ist hart. Nicht, ach komm.
Ich glaube, ich müsste trotzdem GTA nehmen, einfach nur wegen des Online-Modus,
weil ich ja Fan davon bin.
Und weil der halt einfach zumindest jetzt, so wie es umgesetzt wurde,
bei GTA deutlich mehr Potenzial hat als bei Red Dead.
Ja, das finde ich durchaus ein verständlicher Grund. Der GTA-Online-Modus ist
riesengroß, gerade auch die Roleplay-Server ist ja auch etwas,
wo du dich mit auskennst. Wo du ein bisschen mehr drinsteckst und so.
Weil ich glaube ich sagen würde, dass jetzt so in den Bereich,
die ich jetzt an Red Dead ganz, ganz hervorragend fand, also Storytelling und so,
da würde ich andere Studios sehen, wo ich sage, die sind in einem vergleichbaren
Niveau unterwegs wie Naughty Dog oder so.
Also da könnte ich auch noch mit anderen Spielen mich befriedigen,
die so richtige Tierjurker sind.
Aber in Sachen Open-World-Design glaube ich, da gibt es für mich glaube ich jetzt nichts.
Also so moderne Gangster-Sandbox-mäßig, was jetzt mit einem GTA mithalten würde.
Ja, sehe ich komplett genauso. Bei mir wäre es auch GTA.
Ich habe GTA 5 geliebt. Ich fand auch GTA 4 sehr geil. Nico Bellic fand ich
einen wunderbaren Charakter.
Red Dead Redemption 2, du weißt, ich habe da ein bisschen schwierigeres Verhältnis
zu. Aber gerade sage ich immer von dir, dass du es nochmal probierst.
Vielleicht. Ich kann es nicht versprechen. Vielleicht werde ich es nochmal probieren.
Aber ich werde auf jeden Fall GTA 6 spielen. Und der Grund, warum wir uns jetzt
heute hier an diesem Tag zusammenfinden, ist ja einer, weil Anfang der Woche
gab es Leak-Gerüchteküche.
Da wurde schon gesprochen von, oh, diese Woche, da kommt eventuell ein neuer
Trailer, die Vorbestellungen werden starten diese Woche.
Und wir haben uns gedacht, okay, das heißt, das Thema GTA 6,
wir müssen diese Woche unglaublich aufpassen, Weil wenn das jemand aufgreift,
dann müssen wir das aufgreifen, nicht wahr?
Ja, das stimmt. Da waren wir direkt unter Strom.
Ja, natürlich. Auch weil wir ja selber Fans finden und Bock drauf haben.
Aber es hat sich dann herausgestellt, Pustekuchen, diese ganze Vorbestelleraktion,
dieser Leak, der da irgendwie über den Best Buy Mitarbeiter kam,
das war alles mumpitz. Hat sich alles nicht bewahrheitet.
Aber es gab ja gestern, gestern Nacht um 10.30 Uhr ein ziemlich wichtiges Meeting.
Nicht wahr, lieber Jules?
Genau, gestern war der quaterliche Investoren-Call,
wo quasi Take-Two's CEO Strauss Zellnick die Aktionäre abgeholt hat,
was denn der aktuelle Business-Stand bei Take-Two ist.
Und da GTA 6 ja einfach einen riesigen Teil der Finanzprognose für das restliche Jahr ausmacht.
Ja, konnte man daraus natürlich einige Infos rausziehen, was so...
Potenzielle Daten, potenzielle Release-Termin anbelangt.
Also da, wenn man da zwischen den Zeilen gelesen hat, konnte man da schon ein
paar Infos rausziehen. Ähm,
Aber ja, unter anderem die Info, dass das mit dem Trailer wahrscheinlich jetzt
noch nicht unbedingt in den nächsten Tagen so weit sein wird.
Das ist eine der interessantesten Nachrichten. Aber was er erstmal bekräftigt hat, am 19.
November soll das Spiel erscheinen. Das wurde extra nochmal bekräftigt.
Ich glaube, es wurde noch nie eine Sache so oft bekräftigt wie diese Sache von Strauß Zähnig.
Der Aktienkurs hat daraufhin einen Sprung von 8% nach oben gemacht.
Also das ist schon nicht schlecht, muss man sagen.
Aber du bist ja auch schon jemand, der lange in der Branche ist,
der gerade auch eine besondere Verbindung zu Rockstar hat und sich da wirklich gut auskennt.
Denkst du, das ist jetzt wirklich in Stein gemeißelt? Wir sind jetzt sechs,
sieben Monate vor Release.
Kann dann noch mal eine Verschiebung kommen oder kann man sich jetzt sicher
sein, nee, das kommt am 19. November?
Ich glaube, es kann noch mal eine Verschiebung kommen. Ich glaube es nicht unbedingt, aber ich glaube,
Raus Zellnick hat auch vor der letzten Verschiebung schon gesagt das kommt im
Mai oder was dann das angeplante Datum war der ist halt ein Profi der wird so
lange sagen, dieses Datum ist das Datum,
bis es nicht mehr das Datum ist der wird ja nicht den Aktionären erzählen,
ja also ganz sicher sind wir uns noch nicht ehrlich gesagt,
und der weiß ja auch, wenn sie ein neues Datum draufschreiben,
dann schreiben sie halt ein neues Datum drauf, dann ist auch egal im Endeffekt.
Plus GTA 5 wurde auch tatsächlich, nachdem schon der Pre-Order gestartet ist,
nachdem es schon den Trailer gab, der vermeintlich das finale Release-Datum
angekündigt hat, trotzdem nochmal verschoben.
Also wenn da irgendwas in der Entwicklung dann doch mehr Zeit braucht oder schief
geht oder was weiß ich...
Dann wird Rockstar zu jedem Zeitpunkt, egal wann, sagen, ja,
egal, wir verschieben das Ding nochmal, damit es perfekt wird.
Und wir wissen ja auch durch den Earnings Call heute, dass es nicht wirklich
einen Druck gibt, dieses Ding jetzt so schnell wie möglich rauszuballern,
um sich irgendwie finanziell über Wasser zu halten.
Also es kann sich nach wie vor verschieben. Ich glaube, das Einzige,
was es uns sagt, wenn jetzt wirklich dieser Trailer in den nächsten Wochen kommt
und da steht dann wirklich der 19.
November drunter, das heißt, für den Moment sind sie confident,
dass es dieses Datum sein würde, weil sonst würden sie es nicht nochmal unter
den Trailer drunter schreiben.
Und wenn sie sich jetzt unsicher wehren oder eine Verschiebung wahrscheinlich
ist, dann würden sie es wahrscheinlich im Zuge dieses Trailers jetzt auch ankündigen,
weil das war ja letztes Mal schon ein ziemlich cleverer PR-Schachzug, muss man sagen,
diese Verschiebung, alle enttäuscht, Aktionäre kriegen vielleicht kalte Füße
und dann irgendwie drei, vier Tage später, hier ist Trailer 2,
alle sind wieder hyped und keiner redet mehr negativ drüber, über die Verschiebung.
Also wenn sie jetzt schon wüssten, sie müssen es verschieben,
dann erfahren wir es in den nächsten Wochen mit dem Trailer wahrscheinlich.
Falls der dann überhaupt kommt. Ich finde, du hast etwas sehr Wichtiges gesagt.
Strauß Selnig legt da Rechenschaft gegenüber den Aktionären ab.
Für die Leute, die ein Stake in der Firma haben, die da eben Geld investieren.
Und diese glücklich zu halten, ist natürlich Priorität Nummer eins für ihn als CEO.
Und der weiß natürlich, wenn er sowas sagt wie, wir behalten an diesem Datum
fest, das ist für uns das Datum, dass das gut für den Aktienkurs ist.
Und somit gut für die ganzen Aktionäre und so weiter und so fort.
Aber ich sehe es auch so, man kann es nicht ausschließen, dass da eventuell nochmal was passiert.
Wir alle wissen, Rockstar sind ja auch Perfektionisten. Die wollen etwas super gepolisht haben.
Die haben mehr Details drin, als die meisten anderen Entwickler in ihren Open-World-Spielen.
Das haben sie in der Vergangenheit oft genug bewiesen. Und das kann natürlich noch passieren.
Aber ich gehe jetzt persönlich auch nicht davon aus, dass es passiert.
Vielleicht bin ich da ein bisschen zu naiv und gutgläubig. Ich habe mir zumindest
heute, ich habe heute zumindest Urlaub eingereicht für den GTA 6 Release. Heute? Ja.
Ah ja. Ich habe heute eingereicht, dass ich für den Release am 19. mir freinehmen kann.
Achso, das heute für den 19. Ich verstehe. Für heute nicht.
Wenn wir alle arbeiten und schuften wegen GTA 6, machst du frei. Was macht Felix?
Ach, der zockt gerade schon GTA 6. Was? Was ist hier los?
Ja. Plus es ist halt, wie gesagt, ja auch einfach die...
Wie wir in diesem Investoren-Call, wie gesagt, halt mitbekommen haben.
GTA 5 hat jetzt 230 Millionen Exemplare verkauft.
Bei Redemption 2 85 Millionen, auch sehr gut. Damit das viertmeist verkaufte
Videospiel aller Zeiten.
Das ist krass. Ja, das ist wirklich krass. Das ist wirklich krass.
Und beim letzten Quartalsbericht waren es noch 225 Millionen,
das heißt, es hat sich jetzt in drei Monaten 5 Millionen mal verkauft.
Das ist schon krass. Was halt eine Zahl ist, wo halt die meisten aktuellen Spiele,
die rauskommen, sich freuen würden, wenn sie das zum Release erreichen würden.
Das heißt, es ist nicht nur GTA Online, wo wir ja schon durch diesen League
erfahren haben, wie viel Kohle da reinkommt, sondern es sind auch einfach immer noch die schlichten,
Verkäufe dieses Spiels, die solche Zahlen machen und das ist wirklich crazy.
Das ist wirklich, also bei einem im Grunde ja,
Gut, es gibt den Online-Modus. 2013. Aber wie kam 2013 raus, GTA 5?
Es ist 13 Jahre alt und es geht immer noch wie geschnitten Brot über die Theken.
Das ist schon wirklich einfach heftig, muss man sagen.
Da kann man ja schon fast überlegen, er ist überhaupt schlau,
wenn sie GTA 6 jetzt so früh wie möglich rausbringen.
Weil im Endeffekt ist es natürlich davon auszugehen, sobald es das 6er gibt,
wird das 5er dann einbrechen.
Also dann wird ja fast keiner sich mehr das 5er holen. Aber eine Sache,
die ich noch ansprechen wollte, wir haben auch gerade über Red Dead Redemption
2 gesprochen, 85 Millionen mal verkauft.
Und dieses Spiel ist ja auch aus dem Jahr 2018, hat auch schon einige Jahre
auf dem Buckel und dennoch war das letzte Jahr für Red Dead Redemption 2 das
erfolgreichste Jahr. Das muss man sich auch vorstellen.
Es ist jetzt nicht, weißt du, die meisten Spieler haben ja oft einen Lebenszyklus,
wo vielleicht der erste Monat oder die ersten zwei Monate der erfolgreichste
sind und dann landen die oft irgendwie an der günstigen Pyramide oder irgendwo.
Nee, das hat jetzt nochmal eine
Schippe draufgelegt und hat sich öfter verkauft als in den Jahren davor.
Und das finde ich einfach crazy, weil sowas schaffen halt nur ganz wenige Firmen
und Rockstar ist ja eben eine davon.
Genau. Aber das schafft man eben nur, wenn man es nicht...
Frühzeitig released, sondern wirklich dieses Level an Qualität zum Release bieten kann.
Und deswegen gibt es da keine zweiten Chancen.
Wie siehst du denn die ganze Sache mit, dass eben ein GTA so selten rauskommt?
Steigert das eher den Wert der Marke als gegenüber einem Assassin's Creed,
wo er fast alle zwei Jahre irgendwas gekommen ist, eine Zeit lang,
wo man vielleicht auch schneller Übermüdungserscheinungen hat?
Also ich fände es deswegen so ein bisschen spannend, weil man muss ja bedenken,
dass ja eigentlich GTA 6 das erste, also GTA 6 kam schon einige Jahre nach GTA
4 raus, aber zu dem Zeitpunkt hat zumindest Rockstar Games ja noch jährlich Spiele released.
Du meinst GTA 5 kam einige Jahre nach GTA 4. GTA 5, Entschuldigung, ja.
Also zumindest Rockstar Games hat ja noch jährlich Spiele released zu diesem Zeitpunkt bis dahin.
Und das hat dann erst mit dem Online-Modus so ein bisschen sein Ende gefunden.
Ähm, und, äh, die GTA-Teile davor, da kam ja teilweise jedes Jahr eins früher.
Ja, es war weitaus enger zusammen.
Genau, und ich würde mir trotzdem einbilden, dass eigentlich auch damals schon
GTA so einen gewissen besonderen Stellenwert hatte. Auch damals schon.
Und auch damals schon der Hype da war, wenn ein neues GTA kam.
Aber natürlich solche Ausmaße, wie das jetzt hat,
die kann es glaube ich nur haben, weil es eben so selten ist,
weil man eben weiß, das ist ein Spiel, was für das nächste Jahrzehnt uns beschäftigen
wird und das ermöglicht natürlich auch nur diesen Detailgrad.
Weil du halt einfach weißt, diese Welt wird jetzt mein Backdrop für einen hoffentlich
genauso erfolgreichen Online-Modus,
dann brauchst du eben die entsprechende Zeit, um diese Welt auch so zu designen
und so umsetzen zu können.
Und das ist ja auch völlig klar, wenn das nicht gelingen würde...
Was ja gar nicht mal so selbstverständlich ist. Also es ist ja nicht mal gesagt,
selbst wenn das Spiel ganz hervorragend wird,
ist ja nicht gesagt, dass der Online-Modus es nochmal schafft,
über ein Jahrzehnt oder noch länger Spieler in dieser Welt zu halten.
Weil vielleicht sagen die Leute dann auch einfach, ja das sind uns zu wenig
neue Ideen jetzt im Online-Modus, nochmal genau das gleiche,
haben wir keinen Bock drauf, nochmal von vorne anfangen, wollen wir nicht, kann ja sein.
Und dann müsste Rockstar schon seinen kompletten Businessplan eigentlich umwerfen
und wieder zu viel schnelleren Spiele-Releases zurückkehren,
weil natürlich der Online-Modus ein riesiger Anteil ist, warum sie sich so lange
Zeit lassen können. Das ist ein interessanter Punkt.
Ich möchte gleich noch ein bisschen mehr über die ganzen Aussagen von Charles
Selnig reden und was eventuell den nächsten Trailer angeht, den dritten Trailer,
über den wir noch ein bisschen spekulieren werden.
Aber du hast da gerade, finde ich, was eben sehr Gutes gesagt, dieser Online-Modus.
Weil GTA 5 Online ist wahnsinnig erfolgreich und in diesem Investoren-Meeting
hat sich herauskristallisiert oder wurde genannt.
Dass 81% des gesamten Erlöses wurden durch wiederkehrende Konsumentenausgaben gemacht.
Also das sind im Endeffekt In-Game-Käufe. Und das heißt natürlich,
wenn du dir irgendwie bei GTA Online Währung kaufst, den Kram oder bei NBA 2K26,
da gibt es ja auch den Kram.
Also da sieht man, die verdienen unglaublich viel Geld damit.
Denkst du denn, dass die Gefahr besteht bei einem GTA 6?
Und nehmen wir mal an, reden wir nachher noch drüber, es kommt auch direkt gleich
der Online-Modus mit raus, dass es da die Gefahr gibt, dass die Community vielleicht
so ein bisschen zerfasert, weil einige schon so krass noch in GTA 5 drin sind,
dass sie vielleicht nicht rüber gehen zu GTA 6, weil sie schon so viel investiert haben.
Boah Also ich glaube das Problem, was GTA 5 ja hat, GTA 5 Online ist ja so ein
bisschen, dass du an eine Grenze stößt langsam, weil ja,
Langsam, wenn du jetzt wirklich langjähriger Spieler bist oder extrem viel Geld
rein investiert hast, dann hast du halt einfach mittlerweile alles.
Und deswegen gibt es ja auch die fliegenden Autos und Jetpacks und Raketenmotorräder und so weiter,
weil du es natürlich immer wieder ins immer Extremere treiben musst,
um da irgendwie die Leute nochmal dazu zu bringen, was auszugeben.
Weil irgendwann hast du halt alle schönen Autos.
Also warum solltest du dann dich hinsetzen und sagen, ich will jetzt nochmal
dieses andere, minimal anders aussehende Auto.
Und ich glaube, dass deswegen das Bedürfnis der Leute schon sehr groß sein wird,
einfach in eine neue Online-Welt einzutauchen, wieder von vorne anzufangen,
neue Möglichkeiten zu haben.
Und ich glaube, deswegen mache ich mir da nicht wirklich Sorgen.
Also ich glaube nicht, dass die Leute, das Einzige, wo das natürlich passieren
wird zwangsläufig, ist halt auf dem PC.
Also es wird wahrscheinlich PC-Spieler geben, die dann aus Trotz natürlich weiter
die PC-Version von GTA Online spielen, weil sie es einmal nicht einsehen,
sich eine Nicht-PC-Version von GTA 6 zu holen.
Das könnte ich mir schon sehr gut vorstellen, aber grundsätzlich glaube ich.
Wenn sie es auch gut machen jetzt in diesem Jahr noch mit so einem letzten Farewell-Update
vielleicht, dass dann GTA 5 Online nochmal auf eine irgendwie emotionale und coole Art uprapped.
Glaube ich schon, dass der Großteil der Leute rübergehen wird.
Vielleicht aber natürlich ab und zu mal zurückkehren, weil man hat natürlich
Los Santos und San Andreas allgemein jetzt auch liebgewonnen, so als Spielwelt.
Wir haben eine Frage aus der Community von Dark Geat.
Denkt ihr, dass Rockstar im GTA Roleplaying-Markt hier mit Mikrotransaktionen
arbeiten wird wie Bethesda mit ihrem Modstore?
Boah, das ist eine gute Frage. Also ich könnte es mir schon vorstellen, ehrlich gesagt.
Wir wissen ja nicht genau, wie ihre Pläne sind allgemein, was RP angeht.
Wir wissen ja nur, dass sie ja ein Studio, das quasi RP-Server betrieben hat,
haben sie ja aufgekauft.
Und das ist ja so ein bisschen die Frage, was machen sie jetzt damit?
Aus eigenen Angaben haben sie ja gesagt, sie wollen damit den Support für die
RP-Community verbessern.
Aber viel wahrscheinlicher ist ja, sie wollen eigentlich nativ das in irgendeiner Form anbieten.
Ob das jetzt heißt, es gibt einen Rockstar-betriebenen RP-Modus oder RP-Server
für GTA 6 oder Rockstar übernimmt RP-Elemente in den natürlichen Online-Modus
von GTA 6 dann über, das kann es ja auch heißen.
Aber wenn sie das machen.
Liegt der Gedanke natürlich nicht so fern, dass sie dann auch sagen,
ja wir werden dann schon auch schauen, wie wir das für unsere Zwecke finanzieren.
Dass man dann halt irgendwelche Asset-Packs oder so vielleicht für den RP-Modus
dann bei Rockstar kaufen muss.
Was es natürlich dann auf eine Art streamlined und auch vielleicht leichter
macht, dann eigene RP-Erfahrungen zu bauen.
Aber was natürlich dann den Leuten, die das jetzt ohnehin alles selber gemacht
haben, wahrscheinlich ein Dorn im Auge ist, dann nochmal bezahlen zu müssen.
Wir haben wieder eine Frage aus dem Chat. Seth Slymes, der da so ein bisschen
anschließt, denkt ihr, dass mit GTA 6 Roleplay auf Konsolen kommt?
Und das kann ich mir tatsächlich sehr gut vorstellen, eben aus den Gründen,
die du genannt hast, dass sie dieses Studio aufgekauft haben,
die sowas gemacht haben.
Ich glaube, Rockstar, als damals eben GTA 5 mit dem ganzen Online-Modus anfing.
Da wussten die ja wahrscheinlich auch noch nicht so genau, in welche Richtung
sich das alles entwickeln wird.
Und das hat sich ja über die Jahre eben herauskristallisiert und dass die Community
dann eben durch dieses Roleplay dafür gesorgt hat,
dass dieses Spiel auch weiter am Leben bleibt, dass da sehr viele Leute Spaß
daran gefunden haben und ich kann mir nicht vorstellen, dass Rockstar sich dazu
keine Gedanken macht und das nicht auf dem Schirm hat und vor allen Dingen,
gerade auch Konsole, denke ich mir, warum sollte das nicht kommen?
Denn eine Sache muss man auch dazu sagen, über was Strauß Selnek gestern definitiv
nicht gesprochen hat, war die PC-Version.
Das ist immer noch eine große Ungewissheit, von der man, ja,
wo man einfach nicht weiß, wann die kommt, ob sie kommt, und ob das Spiel jetzt
einfach erst mal den Konsolen vorbehalten bleiben wird.
Wie schätzt du das eigentlich? Ich meine,
du bist ja auch schon mit der Rockstar-Historie sehr vertraut einem.
Vielleicht nochmal ganz kurz zu dem Punkt davor. Das ist ja auch das Geile an
Bethesda oder der eine große Pluspunkt an diesem Bethesda-Ding ist ja,
dass die Mods auf die Konsolen dadurch auch gekommen sind.
Also für Konsolenspieler tatsächlich, die auch gar nicht eine PC-Option haben,
ist das vielleicht sogar eine gute Nachricht. Weil, wie gesagt,
dann können die vielleicht auch endlich Worldplay haben.
Äh, PC-Version? Ja, ähm...
Also Herr Strauss-Zennig hat ja vor, ich glaube,
zwei, drei Wochen oder so schon mal darüber gesprochen und da gesagt,
dass eben die Konsolen ihre Core Audience sind,
ihre Hauptzielgruppe und dass sie sich erstmal auf die fokussieren und deswegen
halt die PC-Version keine Prio hat.
Diese Aussage hat bei vielen Leuten für Ärger gesorgt, verständlicherweise weil,
ja warum ist denn PC nicht die Core Audience?
Ja, weil sie halt PC sehr stiefmütterlich behandelt haben damit meine ich nicht
nur, dass die Spiele später dafür rauskommen, sondern ich meine auch,
dass wer schon mal GTA Online auf PC gezockt hat weiß, das ist eine katastrophale
Erfahrung im Vergleich zu den Konsolen weil einfach so viele Cheater und Hacker dort,
unkontrolliert.
Ihr Unwesen treiben und du einfach das fast gar nicht spielen kannst teilweise,
zumindest nicht in öffentlichen Lobbys, weil das so Hacker und Cheater verseucht ist.
Gleiches Phänomen übrigens auch bei den Sportspielen von 2K,
die ja auch unter Tag 2 entstehen.
Nämlich NBA 2K kannst du zum Beispiel auch auf dem PC fast gar nicht spielen,
weil das so hackerverseucht ist.
Und ja, klar, dass dann die PC-Audience nicht die besten Freunde von Rockstar Games sind.
Der eigentliche Hintergrund ist aber wahrscheinlich noch viel simpler.
Sie können sich das halt leisten und dann zweimal abkassieren.
Weil das hat bei GTA 5 ja auch schon hervorragend funktioniert.
Also ich kenne sehr viele Leute, sagen wir es mal so, inklusive mir selbst,
die sich das Spiel zweimal, wenn nicht sogar noch öfter gekauft haben,
zu verschiedenen Konsolen-Releases.
Ja, also ich habe es mir für die Xbox 360 geholt und ich habe es mir später
dann für die Playstation 4 geholt.
Und dann auch nochmal für den PC habe ich es mir dann geholt.
Ja, das ist halt so.
Das sehe ich auch nicht, warum sie das ändern sollten. Ich bin mir sicher,
irgendwann kommt eine PC-Vergon.
Aber das war ja auch in den Aussagen von Strauß schon fast so.
Wir fokussieren uns erst mal auf die Konsolen.
Aber natürlich wird da eine PC-Reason kommen. Aber es kann gut ein...
Ein bis zwei Jahre dauern vielleicht. Das würde ich jetzt nicht ausschließen.
Hängt aber natürlich auch ein bisschen davon ab, wann die neuen Konsolen kommen.
Weil da wird es ja dann wahrscheinlich auch wieder eine Version geben,
die man irgendwie in diesem Rahmen halt timen möchte.
Aber wahrscheinlich auch wieder nicht genau gleichzeitig.
Denn wird auch da wieder theoretisch mal mehrfach abgesehen.
Wenn man vielleicht mal eine neue Konsolen-Basis haben, ist ja erstmal eine
gewisse Anzahl an Leuten, die neuen Konsolen haben.
Weil das macht ja keinen Sinn, wenn du das Spiel gleich am Anfang rausbringst
oder so. weil du möchtest ja eine Basis haben, wo du weißt, hey,
da sind so und so viel Prozent davon, werden auf jeden Fall zugreifen.
Das ist auf jeden Fall super spannend. Die Frage ist natürlich auch,
und die wir uns gestellt haben diese ganze Woche, kommt diese Woche dieser Trailer?
Und dann hat Strauss Selnig ist auch auf dieses Thema eingegangen,
weil eben spekuliert wurde, weil dieser Finance Report stattgefunden hat für
das letzte Vierteljahr, Finanzjahr und für das Finanzjahr insgesamt und hat
dann gesagt, er hat bekräftigt in diesem Meeting,
nein, Marketingmaßnahmen werden nie, nie, nie mit einem Finanzreport zusammenfallen.
Also das hat er nochmal extra betont. Also da kann man sich in Zukunft in dem
Sinne sicher sein, dass wenn so ein Earnings-Call wieder ansteht bei Take-Two.
Dass das nicht heißt in Bezug auf, oh, das wird ein Datum sein,
das sollte man im Auge behalten für den neuen Trailer.
Nein, das schließen die so vollkommen aus, das hat damit nichts zu tun,
das wird getrennt gemacht.
Aber... Finde ich ganz gut eigentlich. Ich finde gut, dass er es so gesagt hat,
so klar, dass man einfach mal so ein bisschen was weiß.
Wie gesagt, der kann viel erzählen, kann sein, dass es in der Zukunft sich ändert,
aber das ist halt das, was wir als Diskussionsbasis haben.
Aber er hat etwas anderes Interessantes gefragt. Und zwar ging es dann darum...
Wann starten denn jetzt nun die Marketingmaßnahmen für GTA 6?
Also der letzte Trailer ist über ein Jahr her.
Wann geht's denn da los? Und darauf hat Strauß Selnig dann gesagt, im Sommer.
Und der Sommer ist offiziell noch ein paar Wochen hin. Das Datum für den Sommer ist 21.
Juni, dann fängt der offiziell an und er hatte gesagt, im Sommer geht's los
und es sind noch ein paar Wochen hin und das ist für mich die Bestätigung,
wir sollten jetzt erstmal vielleicht die Pferde ein bisschen wieder runterfahren,
ein bisschen gemütlicher werden.
Vor Ende Juni rechne ich da nicht mit einem neuen Trailer. Ja, würde ich mitgehen.
Das passt dann auch ungefähr in das Schema, wie es bei Red Dead Redemption 2
auch war, weil da kamen nämlich auch dann circa fünf Monate vor Release der dritte Trailer genau.
Und ich persönlich behaupte, dass Rockstar Games da sehr.
Formelhaft vorgeht. Weil ich finde das bei Rockstar immer so ein bisschen ironisch.
Sie heißen Rockstar Games, aber sie sind eigentlich so bürokratisch von dem,
wie sie vorgehen und spielen gerne so safe.
Das wäre alles andere als Rockstar also Rockstar wäre ja einfach zu sagen jo
ich werfe den Trailer einfach aus einer Laune mal raus aber das ist bei Rockstar
definitiv nicht der Fall da hat jeder Move akribisch geplant genau,
und deswegen glaube ich auch, dass wir viel von dem von dem Marketing,
was sie bei Red Dead 2 gemacht haben,
davon was herleiten können für GTA 6. Mehr noch als bei GTA 5,
weil ich glaube, als GTA 5 rauskam, da hatte das Ganze noch einen etwas anderen
Stellenwert, wie wir schon gesagt haben.
Weil GTA 5 war ja eigentlich erst dieser Beginn von diesem absoluten Ultra-Stardom,
was Rockstar Games bekommen hat.
Da wusste man es schon ein bisschen. Das muss man sich mal vorstellen.
GTA 4 hat sich, glaube ich, 25 Millionen mal verkauft und bei GTA V über 230 Millionen.
Und GTA 4 war ja auch schon, das waren ja schon Riesendinger,
aber das ist nochmal wirklich ein komplett anderes Level, auf dem sich Rockstar da gerade bewegt,
weshalb man da natürlich auch so ein bisschen nachvollziehen kann,
dass sie eben ihre Marken so hüten, dass sie so bedacht darauf sind,
wirklich nur Informationen zu streuen, wann sie das wollen.
Wir finden hier gerade ein sehr schönes Spiel, Felix, willst du es nicht mal spielen vielleicht?
Es sieht fantastisch aus. Wie gesagt, es sieht wirklich schön aus. Spielrisch.
Nein, aber das soll gar nicht so unser Diskussionspunkt sein.
Ich werde es auf jeden Fall nochmal irgendwann probieren mit Red Dead Redemption
2, weil ich mag ja die Charaktere und das, wo Rockstar eben auch glänzt, die Story.
Und das wäre ein guter Cowboy einfach, finde ich. Ich wäre total gerne in dieser
Zeit gewohnt, gelebt. Das hätte ich fantastisch gefunden.
Trailer Nummer 3. Also es wird noch dauern. Im Sommer soll es losgehen.
Schaut man sich die Vergangenheit an, war es immer so, dass 5,
6 Monate vor Release kam nochmal ein dritter Trailer.
Das war bei GTA 5 so, das war bei Red Dead Redemption 2 so.
Und dann so ein, zwei Monate vorher kam dann ein Gameplay-Trailer.
Denkst du auch, dass es dieses Mal so sein wird, dass der nächste Trailer,
den wir bekommen, ein Story-Trailer wieder sein wird?
Also wir hatten jetzt den ersten Trailer, der hat sich ein bisschen mehr auf Lucia fokussiert.
Der zweite Trailer war eher so ein bisschen mehr auf Jason fokussiert.
Was denkst du, kriegen wir beim dritten Trailer? Ich glaube schon, ja.
Also der dritte Story-Trailer bei Red Dead Redemption 2 war halt auch nochmal
so ein kleiner Stimmungsmacher, wo aber dann wesentlich mehr noch geredet wurde.
Und wenn man jetzt drüber nachdenkt, so bei GTA 6, wir wissen ja eigentlich
noch relativ wenig, was in diesem Spiel passiert.
Also wir haben halt diese Charaktere vorgestellt bekommen, wir wissen,
dass die irgendwie auf die schiefe Bahn geraten und ein Paar sind und dass diese
Paardynamik wohl auch wichtig wird.
Aber was jetzt genau eigentlich in der Story Sache ist, das wissen wir ja noch überhaupt nicht.
Und ich glaube, dass das das wird, was Trailer 3 halt im großen Stil,
also wo halt Trailer 3 auf jeden Fall mehr drüber verraten wird,
was ist denn eigentlich der Konflikt bei den beiden, weil die werden ja auch
nicht einfach nur sagen, jo, wir roben jetzt.
Banken aus, weil wir Bock drauf haben, sondern da wird ja in irgendeiner Weise
schon eine Story drin sein, die auch dramatisch ist.
Wahrscheinlich mehr noch, also deutlich mehr als GTA 5 wäre meine Vermutung,
dass es eher wieder in Richtung GTA 4 geht, auch weil sie mit Red Dead Redemption
2, was ja eine sehr emotionale Story hart so ein bisschen Blut geleckt haben.
Also ich glaube, da wird deutlich mehr drüber bekannt werden,
auch noch ein paar andere Charaktere, die wir jetzt schon auf der Website so
steckbriefartig kennengelernt haben.
Da wird vielleicht ein bisschen mehr drauf eingegangen, was auch deren Deal
ist und wie die verbunden sind mit Jason und Lucia.
Über die Website kriegt man überhaupt so ein bisschen mehr Infos,
die man so in den Trailer nicht bekommt. Über die Website wurde ja zum Beispiel
auch gesagt, dass die Lucia im Gefängnis war, weil sie ihre Familie irgendwie
verteidigt hat oder dafür gekämpft hat.
Und dann, man kriegt so einen kleinen Storyhub in dem Sinne,
dass gesagt wird auf der Website, dass nach einem schiefgegangenen Banküberfall,
also von Jason und Lucia, kommen die beiden irgendwie einer großen Verschwörung auf die Spur.
Und das ist halt so, wo man sich so langhangeln kann, aber ja,
das ist halt vielen Leuten gar nicht so bewusst, weil ich weiß nicht,
wie viele Leute die Webseite anzurfen und sich nicht einfach nur den Trailer reinziehen.
Und das muss ja mehr sein, es kann dann nicht einfach nur sein,
jo, wir haben Bock aufs große Geld und fangen deswegen an, Verbrechen zu begehen.
Das wäre, glaube ich, für Rockstar Games jetzt zu wenig.
Deswegen erwarte ich da schon mehr. Auch wer Jason eigentlich ist,
Wir wissen ja super wenig über den, er ist irgendwie ein Ex-Marine oder so, aber was ist sein Deal?
Es gibt die Gerüchte, dass er vielleicht ein Undercover-Cop sogar sein könnte. Echt?
Crazy. Ja, es gibt jetzt keine handfesten Beweise dafür, aber das wurde in manchen
Szenen, die man im Trailer sieht, wo man auch die Polizei mal sieht,
wie die sich unterhalten und so,
da hatte ich auch so ein bisschen die Theorie, weil du halt so eine Cop-Szene
siehst, wo die miteinander sprechen und das ist eigentlich sehr untypisch für GTA,
dass du Charaktere, die nicht die Hauptcharaktere siehst, einfach nur untereinander
in einer Szene siehst, wo eigentlich kein Hauptcharakter anwesend ist.
Weil du es eigentlich sehr immer aus Perspektive der Protagonisten erzählst,
bekommst in den älteren GTA-Spielen.
Und ja, das sind alles so Indizien. Ist Jason vielleicht ein Undercover-Cop
oder gibt es vielleicht einen dritten Protagonisten?
Das ist genau das, was ich dich gerade fragen wollte. Schön, dass du es ansprichst.
Weil es gab ja schon mal den Spekulatius dazu, dass eben gesagt wurde im Internet,
oh, da ist dieser Cop, der war im ersten Trailer öfter zu sehen,
ist das eventuell der dritte spielbare Charakter?
Und meinst du da, ich meine, wir hatten drei spielbare Charaktere bei GTA 5 ich weiß, Rockstar,
denkt da nicht immer das müssen wir jetzt genauso machen, weil wir es im Vorgänger
gemacht haben und wenn die Dynamik zwischen den beiden für die Story passt,
dann reicht das ja wahrscheinlich auch, aber denkst du wir werden vielleicht
noch eine krasse Überraschung mit dem nächsten Trailer,
bekommen mit der man so nicht gerechnet hat, von der man noch gar nichts weiß
oder ist das, was wir jetzt sehen,
Ja, nicht in Stein gemeißelt, aber fest. Ich fände es cool.
Man muss ja bedenken, Rockstar, wir reden ja von dem Studio,
was zum Beispiel die halbe Spielwelt von Red Dead Redemption 1 einfach mal in
den zwei Jahren noch eingebaut hat, die dann nur im Epilog und im Online-Modus
überhaupt betretbar ist und spielbar ist.
Also wir reden hier von einem Studio, das extrem viel eigentlich bereit ist,
eine extra Meile zu gehen, selbst wenn es nur einen relativ kleinen Ertrag nach sich zieht.
Also würde ich sagen grundsätzlich ist Rockstar für jede Überraschung gut.
Und ich glaube auch wenn es so
eine Überraschung noch gibt, dann würde Trailer 3 jetzt der Moment sein,
wo wir die mitbekommen weil dann würde es ja auch super gut passen Trailer 1
ist eher so Lucia fokussiert Trailer 2 eher aus der Perspektive von Jason und jetzt in Trailer 3,
wäre der perfekte Zeitpunkt, um auf einmal noch uns mit einem dritten Protagonisten
um die Ohren zu hauen, mit dem wir gar nicht gerechnet haben.
Man denkt halt so ein bisschen, eigentlich müsste noch irgendeine Überraschung
kommen, weil bisher ist es ja wirklich sehr, sehr sicher gespielt von Rockstar.
Es ist ja alles und vielleicht reicht das auch, also vielleicht ist das auch
komplettes Hirngespinst, weil wenn sie halt das, was sie da jetzt angekündigt
haben, so gut umsetzen, wie wir es vor ihnen gewöhnt sind, dann werden wahrscheinlich alle zufrieden.
Aber man denkt trotzdem noch, das spektakulärste Stück Entertainment der Menschheitsgeschichte,
wie Strauß Zellnick gesagt hat, irgendwie irgendeine Überraschung?
Müsst es vielleicht doch noch geben, oder? Ich fände es super nice.
Im Chat hat jemand gesagt, er meint
sogar, dass es weitaus mehr als drei spielbare Charaktere geben wird.
Vielleicht ist es ja tatsächlich so, dass die Nebencharaktere,
die auf der Webseite vorgestellt wurden, dass man die alle spielen kann.
Fällt dir das mal vor, wie crazy das wäre.
Das wäre natürlich super, super abgefahren. Eine Sache, die in der Vergangenheit
Rockstar öfter gemacht hat, war bei Red Dead Redemption 2 so, als auch bei GTA 5.
Da haben sie Gameplay vorgestellt anhand von längeren Trailern,
die mehrere Minuten gingen mit einer Stimme aus dem Off, die irgendwie Spielmechaniken
erklärt hat, Freiheiten und sowas.
Jetzt hat Strauß Selnig in diesem Investor-Meeting aber auch gesagt,
ja die Welt ist eine andere, mittlerweile die Marketingmaschinerie wird anlaufen
und auf unterschiedlichen Medien wird man natürlich versuchen die Leute zu erreichen,
weil einige Investoren gesagt haben, muss man überhaupt Werbung machen für dieses
Spiel? noch, weil eh jeder drüber redet.
Finde ich ja durchaus einen berechtigten Einwand von den Investoren,
weil man könnte ja dieses Geld sparen und der Aktienkurs würde noch wertvoller
werden, weil die Leute werden sowieso GTA 6 kaufen, ob du jetzt Werbung machst dafür oder nicht.
Und da hat er eben meinte so, naja, die Welt ist eine andere und es gibt andere
Kanäle der Werbung und so weiter und so fort.
Denkst du, wir werden nochmal so einen klassischen Trailer bekommen,
wo man einfach vier Minuten Gameplay sieht und eine Stimme aus dem Off erklärt,
was da passiert, wie diese Welt funktioniert?
Ich glaube ehrlich gesagt, dass wir genau diesen Trailer wiederbekommen werden. Ja? Ja, ja, schon.
Also bei Red Dead 2 haben sie es in zwei Teile eingeteilt.
Könnte ich mir auch wieder vorstellen.
Es wird wahrscheinlich auch wieder die gleiche Sprecherin sein,
weil die ja auch irgendwie so eine...
Irgendwie passt diese Stimme super gut zu dem Stil von Rockstar.
Die hat es schon bei GTA Online damals gemacht und bei Red Dead dann auch.
Ähm, ist übrigens mein Lieblings-Trailer von Red Dead 1 damals gewesen,
weil da haben sie diesen krassen Doku-Sprecher auf Deutsch.
Ich glaube, Christian Brückner heißt der.
Red Dead Redemption 1 ist eine.
Dokumentation des wilden Westens in seiner ruralsten Form.
Also wenn ihr euch so anhört, dann würde ich sagen, ihr solltet mal zum Logopäden
gehen. Ja, ihr wisst, welcher ich meine, oder?
Dieser Tipp, der so diese ultra-krasse Stimme hat, ähm,
Ja, bei Red Dead 2 war es dann auch die Frau, die es auch bei GTA macht.
Aber ja, ich glaube, so einen Trailer wird es wieder geben, wo einfach die Gameplay-Mechaniken
auf so eine ganz basic Art und Weise vorgestellt werden, weil das dann irgendwie
auch wieder von dieser Confidence zeugt.
Das ist halt nicht dieses, wir beschönern das und zeigen es möglichst geil,
sondern, ja, du kannst das machen, du kannst das machen, du kannst das machen,
du kannst das machen und das ist irgendwie das, was die Leute dann auch begeistert an der Stelle.
Ich glaube tatsächlich auch, dass es so kommen wird, einfach aus dem Grund,
weil GTA so im Massenmarkt ist und die natürlich jeden abholen wollen.
Und dann wollen die natürlich auch erklären, jedem, der das Spiel sieht und
sich vielleicht gar nicht so vorstellen kann, wie das abläuft,
es wird genügend Leute geben, das wird deren erstes GTA sein.
Die abzuholen und dann eben zu erklären, wie diese Welt funktioniert,
wie sie aufgebaut ist, wie du dich da zurecht findest und da mögen wir vielleicht
so ein bisschen drüber lachen, weil wir so viel mit Videospielen zu tun haben,
dass wir uns denken, ey, das weiß doch jeder,
aber ich glaube, wir sind da in dem Bereich eventuell nicht die Norm der Otto
Normalzocker da draußen, der kriegt das vielleicht nicht alles so mit und ich
glaube da ist das dann durchaus ein Bonus wenn du diese ganzen Leute erreichen
willst, mit so einem Trailer, der wirklich,
und das soll sich jetzt nicht böse anhören, aber GTA for Dummies ist.
So ein bisschen in die Richtung.
Ich glaube auch, weil du meintest, ob man überhaupt Werbung für dieses Spiel machen muss.
Ich glaube, da habe ich, glaube ich, eine ganz gute Vorstellung davon,
wie Rockstar Games darüber denkt. Weil die...
Ich glaube, es ist was anderes, ob man Werbung machen müsste,
um dieses Spiel zu verkaufen.
Ich glaube, da könnte man vielleicht drüber reden, ob nicht GTA von sich aus
schon sich so sehr rumsprechen würde, dass das nötig wäre. Aber das andere ist halt so dieses...
Es ist eine Prestigesache. Genau, hat dieses Spiel diese Präsenz.
Wir wollen, dass der Piccadilly Circus, der Times Square, wir wollen,
dass überall dieses Spiel drauf ist.
Egal, ob das nötig wäre, um es zu verkaufen. Wir wollen einfach den Mainstream damit zukleistern.
Und das ist der Anspruch, glaube ich, den Rockstar hat.
Völlig egal, ob das jetzt wirklich die Verkäufe vergrößert, Aber einfach dieses
kulturelle Phänomen sehe ich komplett genauso.
Also gerade dieses, hey man ist am Times Square und da werden riesen Poster
sein oder noch mehr riesen Displays mit dem Ding drauf, einfach um zu zeigen,
das ist popkulturelle Geschichte, an der ihr nicht vorbeikommen werdet.
Und ich weiß, wenn einige Leute daraus sagen, GTA interessiert mich nicht,
die Bohne und so weiter und so fort.
Aber das ist nun mal, das wird das größte Spiel sein, das wahrscheinlich auf
sehr viele Jahre auch uns alle begleiten wird, ob man das mag oder nicht.
Ja, und eine Sache würde, denke ich, auch gleich bleiben. Ich meine,
es wird gerade auch schon im Chat diskutiert, deutsche Synchronisation.
Rechne definitiv nicht damit. Leider nicht, ne. Es ist auch übrigens natürlich
ein Punkt, über den wir auch so ein bisschen nachdenken als Berichterstatter,
weil sich das wahrscheinlich natürlich auch ein bisschen darin widerspiegeln
wird, wie die PR-Arbeit von Rockstar ablaufen wird.
Weil wir haben schon bei Red Dead Redemption 2 gesehen, dass man sehr stark
versucht, halt auch immer mehr in den Mainstream-Medien stattzufinden.
Und ich könnte mir vorstellen, dass das halt jetzt bei GTA 6 nochmal ganz anderes Level erreicht.
Und ob dann nicht vielleicht Rockstar Games sich sogar sagt,
ja gut, also in der GameStar werden wir eh mit jedem Wort, was wir sagen, stattfinden.
Für uns ist wichtig, was schreibt die Welt?
Ist ja so. Was schreibt die Süddeutsche quasi über dieses Ausnahmespiel?
Also ich glaube, auch da werden wir ein ganz anderes Level von Präsenz einfach bei GTA 6 erleben.
Was so Medienberichterstattung angeht.
Das ist sehr spannend. Das sehe ich genauso. Das ist mittlerweile Gang und Geber in Hideo Kojima.
Der gibt mittlerweile auch nicht mehr der Fachpresse großartig Interviews.
Der findet statt in der SZ, in der FAZ, in den ganzen großen General Interest
Publikationen, Spiegel und Co.
Und ich meine, ich habe auch meine gesamte Karriere versucht,
immer mal ein Interview mit den Rockstar-CEOs irgendwie zu bekommen,
das kannst du vergessen.
Wenn du da nicht irgendwie im General-Interest-Bereich bist,
ist das meines Erachtens eine Sache, die kannst du dir abschminken. Und ich meine, das...
Ich kann es verstehen, das hat sich ja Rockstar auch erarbeitet,
dadurch, dass sie über Jahre hinweg wahnsinnig krasse Spiele gemacht haben,
die einfach qualitativ auch vielen anderen entschwunden sind.
Aber natürlich ärgert es mich als jemand, der in der Branche arbeitet,
einfach weil ich ja selber auch Fan bin und einfach mit diesen Leuten reden
würde und gerne mal in ihr Hirn wenigstens mal kurz versuchen,
den Eindruck zu bekommen.
Aber ja, das ist nun mal schwierig. Das ist halt aber auch irgendwie Teil der
Magie, muss man sagen. Das ist einfach so diese absolute Unnahbarkeit.
Die Präsentationen, die wir dann bekommen, wird wahrscheinlich wieder das PR-Team machen.
Ist ja auch untypisch. Normalerweise hast du ja bei so Präsentationen da einen
Entwickler sitzen, der dir halt das Spiel zeigt.
Und die PR ist eher dafür verantwortlich, das zu organisieren, das drumherum.
Bei Rockstar macht es die PR selber so, weil du mit den Entwicklern fast gar
nicht sprichst eigentlich.
Deswegen war es also krass, dieses drei Stunden Interview da von Dan Hauser
zu sehen, der jetzt nicht mehr bei Rockstar Games ist,
aber mal jemanden, der so tief da drin war, so offen darüber sprechen zu hören,
war schon sehr, sehr interessant, kann ich empfehlen.
Interessant ist auch, was auf dem Finanzmeeting oder auf diesem Investoren-Call nicht benannt wurde.
Es wurde zum Beispiel nicht über den Preis des Spiels gesprochen.
Aber was interessant ist, und das könnte vielleicht ein paar Rückschlüsse zulassen,
für 2027 prognostiziert Take-Two einen Umsatzrekord um die 8 bis 8,2 Milliarden Dollar.
Das wäre eine Verbesserung von 20% im Vergleich zum Vorjahr.
Und das ist wirklich richtig heftig, also 20% mehr Umsatz im Vergleich zum Vorjahr.
Sie haben keinen Preis genannt zum Spiel. Heißt das eventuell,
dass sie das Spiel teurer anbieten werden und dass sie denken,
dass mehr Leute das Spiel kaufen werden zu einem teureren Preis und daher dann
dieser Zugewinn eventuell herkommt?
Ich weiß gar nicht, ist 20% so viel, wenn du so einen Release hast?
Weil, also man könnte jetzt ja mathematisch rangehen und sagen,
okay, das bedeutet ja, sie müssten so und so viele, wenn so und so viele Leute das kaufen.
Dann müsste der Preis so und so hoch sein, um dann auf diesen Gewinn zu kommen.
Klar, ist eine Rechnung. Aber bei 20 Prozent würde ich jetzt sagen,
dass sie 20 Prozent mehr Spiele verkaufen, eigentlich wenn ein GTA 6 ansteht,
im Vergleich zu der Norm oder zu diesem Jahr.
Ich glaube, das würde ich... Vielleicht ist das Spiel sogar günstiger. Ja, das ist ja die Frage.
Werden es einfach so viele Leute kaufen, dass sie damit rechnen?
Oder sagen sie halt, ey, wir machen es einfach teurer und es kaufen trotzdem so viele Leute.
Also ich würde nur sagen, also wie gesagt, ich bin da überhaupt,
so Finanzen und so bin ich gar kein Experte, aber vom Gefühl her würde ich sagen,
für 20% mehr Umsatz müssten sie wahrscheinlich nicht den Preis erhöhen.
Einfach nur, weil die Leute werden das ja wie warme Semmeln wegkaufen.
Und Strauss-Selnig hat auch gesagt, es ist ihm wichtig, dass die Leute das Gefühl
haben, dass sie ein großes Spielerlebnis bekommen.
Dass sie ein komplettes Ding, dass sie viel für ihr Geld bekommen.
Genau, dass sie weit, weit mehr Wert bekommen als das, was sie bezahlen.
Aber dann hat er im gleichen Satz ja auch gesagt, dass es das großartigste Stück
Entertainment der Menschheitsgeschichte werden soll.
Was diese Aussage natürlich relativiert, weil für das großartigste Stück der
Menschheitsgeschichte könnte man auch argumentieren, dass 150 Euro vielleicht
ein angemessener Preis wären, wenn man sich in diesem Größenwahn bewegt.
Würdest du es kaufen für 150 Euro? Boah.
Ja, also ich weiß nicht, ob man das öffentlich sagen soll, aber wahrscheinlich schon.
Also ich meine, das ist ja Videospielpreise sind ja wirklich eine weirde Sache,
wenn man so drüber nachdenkt.
Also weil klar, man hat jetzt im Double-A und Indie-Bereich hat man.
Unterschiedliche Preiskategorien, aber im Triple-A-Bereich, dass alle Spiele
diesen exakt gleichen Wert kosten.
Und schon seit den 90ern, Also ehrlich, ich habe in den 90ern Super-Nintendo-Spiele
gekauft, die teilweise 130 bis 150 Mark gekostet haben, durch Euro geteilt, durch zwei.
Dann bist du bei der numerisch gleichen Zahl, wie du heute für Spiele bezahlst
und damals waren Inflationen. Die Inflation kommt ja dann auch noch drauf und so weiter und so fort.
Und heutzutage sind hunderte von Leuten bei einem Spiel involviert.
Ich glaube, bei Super Mario World waren es zehn Hanseln, die das Spiel gemacht haben.
Das ist einfach ein komplett anderes Ding mittlerweile, wo man eigentlich sagen
muss, es ist überraschend, dass Spiele meines Erachtens nicht schon sehr viel teurer geworden sind.
Ja, da hat Kollege Christen ein ziemlich interessantes Video zu gemacht.
Das findet ihr auf dem GameStar-Kanal. Ich glaube, das heißt auch irgendwas mit GTA für 100 Euro.
Nee, das heißt, schnallt den Gürtel enger, Spiele werden demnächst teurer oder so ähnlich.
Wir verlinken es euch vielleicht, wenn wir, ansonsten könnt ihr es auch suchen natürlich.
Es ist eine super, super spannende Recherche von Chris gewesen.
Aber was ich jetzt auch gerade meine, ist ja auch jetzt mal völlig unabhängig
davon, von was ist denn der angemessene Preis, einfach so dieses,
dass es so wenig Varianz da gibt.
Also, weil es gibt ja auf dem AAA-Markt Spiele, die spiele ich in ein paar Stunden
durch und dann gibt es halt so ein Generationsspiel wie GTA.
Da tue ich mich ganz schwer zu beantworten. Also ich könnte jetzt nicht sagen,
nee, das ist es nicht wert, weil,
wie viel mehr Zeit ich in diesem Spiel verbringen werde über dieses Jahrzehnt,
wo ich das ja dann besitze,
das ist ja so viel mehr als bei einem Call of Duty oder irgendeinem anderen Spiel.
Genau deswegen würde es ja auch meines Erachtens Sinn machen,
den Preis zu erhöhen, weil Strauss-Selny könnte immer noch sagen,
ey, bekommt so viel Spiel, ihr zahlt zwar ein bisschen mehr,
aber ihr bekommt so viel Spiel. Könnte er, könnte er, ja.
Auf der anderen Seite, natürlich, wie du schon sagst, dieser Kommentar mit,
wir wollen einfach so krass overdeliveren für den Preis.
Spricht das dann auch wieder, vielleicht ist genau das der Grund,
warum GTA 5 sich 230 Millionen mal verkauft hat und sich immer noch 5 Millionen
mal im Quartal verkauft.
Es gibt ja viele Spiele heutzutage, die teurer ausfallen, weil es dann einen Early Access gibt.
Einen Vorabzugang ein paar Tage früher und man kann dann früher loslegen.
Hat man jetzt auch bei Forza Horizon 6 gehabt.
Nun ist Rockstar eine Firma, die eben mit der GTA-Serie eine unglaublich Story-Driven-Serie
hat, der es auch immer wichtig war, dass die Story nicht gespoilt wird.
Denkst du, Rockstar denkt über sowas nach, dass es eine teurere Version gibt,
die früher rauskommt, beziehungsweise die man früher spielen kann?
Oder denkst du dir, das ist nicht im Bereich des Möglichen, weil dann würden
eventuell schon Story-Leaks und alles an Leute rauskommen, die es noch gar nicht gespielt haben.
Also ich glaube, das ist jetzt natürlich nur eine Vermutung.
Ich schätze sie so ein, dass sie beim Singleplayer...
Glaube ich einfach nicht, dass Sam Hauser das übers Herz bringen würde, weil wie du schon sagst.
Da wird so erpicht drauf geachtet werden, dass da nichts im Voraus irgendwie
rauskommt, dass das niemand zu früh streamt oder zeigt, Street-Dates gebrochen werden und so.
Wir hatten ja sogar dieses Gerücht, dass es vielleicht gar keine physische Version zum Release gibt.
Einfach nur damit niemand das Street-Date bricht und dann irgendeiner schon das Spiel streamt.
Also beim Singleplayer halte ich es echt für unwahrscheinlich,
weil, wie ich Rockstar kennengelernt habe, beim Online-Modus ist es eine andere Sache.
Da könnte ich es mir vielleicht vorstellen, da wissen wir aber ja noch gar nicht,
wie da die Timings aussehen werden.
Also wann wird der überhaupt vorgestellt, wann wird der erscheinen,
weil das war ja, denkst du vielleicht, Trailer 3 könnte sich auf dem Online-Modus konzentrieren?
Der war super, auch bei GTA 5 auch super knapp vor Release erst,
ich glaube einen Monat vor Release erst, haben sie gesagt, hier gibt es dieses
GTA Online, von dem wir euch schon mal erzählt haben, das hier, das ist das überhaupt.
Ich glaube, das wird wieder sehr knapp passieren. Bei Red Dead Redemption 2
hatte ich sogar ehrlich gesagt den Eindruck, dass selbst intern die Gedankenprozesse
was machen wir eigentlich mit dem Online-Modus sehr spät angefangen haben,
und das war ja auch ein bisschen der Grund, warum der dann erst als Beta erschienen
ist und am Anfang noch sehr Feature-Karg war, weil ich halt glaube, dass.
Dass Rockstars interne Prioritäten so ein bisschen konträr zu dem sind,
wie die monetären Anlagen sind.
Ich glaube, dass Rockstar schon im Herzen immer noch sehr Singleplayer ist und
sehr sagt, boah, dieser Singleplayer-Modus muss fantastisch werden.
Obwohl natürlich eigentlich man jetzt von dem reinen Finanziellen sagen würde,
dieser Online-Modus muss eigentlich das sein, was euch wieder über zehn Jahre
über Wasser hält. Ich glaube auch, dass der Online-Modus ein ganz, ganz großes Ding wird.
Da kommt auch gerade eine Frage hier aus dem Chat. Glaubt ihr denn,
mit dem Online-Modus geschehen wird komplett neu parallel zum bisherigen oder
wird der alte abgegradet?
Also ich glaube nicht, dass der alte abgegradet wird. Das hatten wir vorhin
gerade schon so ein bisschen gesprochen.
Das wird meines Erachtens etwas komplett Neues sein. Aber gerade eben,
weil GTA 5 ja so ein bisschen das erste Mal war, wo sie krass diesen Online-Modus gefeatured haben.
Und jetzt ist ja wirklich sehr, sehr viel Zeit seit dem vergangen.
Und ich glaube, die haben da, weil sie eben auch so viel Geld damit verdienen.
Glaube ich, das schon in der Priorität hochgeschraubt. Und in meinem Kopf kann
ich mir durchaus vorstellen, dass der Online-Modus Day One gleich da ist.
Einfach, weil sie das gleich mitnehmen wollen und weil sie eben wissen,
dass das bringt unglaublich viel Geld und dass die Leute das wollen.
Und deswegen auch schon, glaube ich, seit Ewigkeiten darauf hinarbeiten.
Ich meine, ich kann natürlich sagen, dass ich mich da täusche,
aber ich halte es im Bereich des Möglichen, dass ja gleich Day One da ist.
Sein. Man könnte natürlich andersrum auch argumentieren, das Spiel ist so groß,
wenn sie den ein halbes Jahr später bringen, würden den immer noch alle spielen. Also...
Was ich nur hoffe ist, egal in welche Richtung es geht, dass sie es halt nicht
wie bei Red Dead Online machen.
Weil bei Red Dead Online, da muss man ganz ehrlich sagen, Rockstar hat Red Dead
Online von Anfang an eigentlich gekillt, so wie sie es behandelt haben.
Sie hätten entweder gleich sagen sollen, der kommt viel später und ist dann
direkt geil, oder sie hätten halt so priorisieren müssen, dass der zum Release
erscheint mit genug Features, um halt gut zu sein.
Aber so eine Beta und wir bringen das erstmal unfertig raus und haben noch gar
keine Features drin, das würde das Ding, glaube ich, echt ganz schön bedrohen, sag ich mal.
Bei GTA Online, Ich meine, das hatte auch am Anfang viel weniger Features.
Das hat es irgendwie geschafft.
Aber ich hoffe trotzdem, dass sie diesen Fehler nicht nochmal begehen und dass
sie halt entweder, wie du sagst, halt von vornherein jetzt in der Entwicklung
ganz anders priorisieren und
das Ding schon viel weiter ist und sie von Anfang an einen Plan hatten.
Oder dass sie halt direkt sagen, Jungs, wir machen erst mal die Singleplayer-Sache
fertig und dann machen wir ein halbes Jahr, pushen wir nochmal für online und
dann kommt das irgendwann 2027.
Könnte ich mir genauso gut vorstellen, nur bitte nicht wieder so ein Beta-Ding.
Aber es ist nicht genau das, was man gerade bei so einem Online-Modus machen muss.
Ich meine, GTA 6 werden am ersten Tag wahrscheinlich mehr Leute spielen als
bei GTA 5 davor, dass am ersten Tag oder bei Red Dead Redemption 2 war.
Und du musst ja so einen Online-Modus irgendwie Beta testen.
Und da das ja nicht irgendwie im Vorfeld stattfindet, kommen die im Endeffekt
nicht um sowas drumherum.
Ich meine, du hast ja auch gesagt, GTA 5, weiß ich ja damals auch noch,
kam relativ bare bones raus, aber es hat's geschafft.
Red Dead Redemption 2 eher nicht so sehr, jetzt kann man aber auch sagen,
Red Dead Redemption 2 ist auch nicht so populär wie in GTA grundsätzlich.
Vielleicht ist da einfach dieses Setting, dass die Leute dann auch nicht ganz
so krass in die Welt zieht, wie es bei einem GTA ist.
Also ich kann mir nicht vorstellen, dass es da nicht eine Form von Beta-Testing
geben wird oder Vorab-Versionen. Also ich glaube, du hast recht,
was das Technische anbelangt.
Das kann ich mir vielleicht schon vorstellen, dass es eine Beta in dem Sinne ist,
dass es vielleicht technisch noch nicht alles 100% smooth funktioniert und man
da ein bisschen halt erstmal sich eingrooven muss mit dem Andrang der Leute.
Okay, das ist geschenkt mir ging es eher primär darum dass einfach die inhaltliche
Direction komplett gefehlt hat bei Red Dead Online also dass ich überhaupt dass
dieser Online-Modus das wirkte halt wie ja,
mach erstmal einfach GTA Online in den Wilden Westen rein und was wir eigentlich
dann cooles damit machen, das überlegen wir uns später und das kam ja dann auch tatsächlich,
aber eben viel zu spät, weil sie haben ja dann,
Irgendwann diese Berufe eingeführt, dass du Kopfgeldjäger werden kannst,
dass du Sammler werden kannst.
Und dann so ein bisschen so diesen Roleplay-Aspekt im Sinne von,
wer bin ich in dieser Online-Welt, das halt zu erweitern.
Und damit wurde Red Dead Online ehrlicherweise deutlich cooler,
als sie das reingebracht haben.
Aber das war halt zu einem Zeitpunkt, wo glaube ich viele Leute diesen Modus
eigentlich schon abgestempelt hatten.
Und das, also technische Beta läuft noch nicht alles smooth,
ja, aber inhaltlich will ich schon von Anfang an irgendwie sehen,
wo das Ding hingeht und was zu tun haben.
Also ich glaube, das wird ihnen auch sehr wichtig sein und ich rechne jetzt
auch nicht damit, dass GTA 6 online gleich am ersten Tag spielbar sein wird,
weil ich glaube auch, die werden das nutzen, um auch das nochmal marketingtechnisch
alles ein bisschen zu entzerren.
Weil dann kannst du sagen, wir machen jetzt erstmal unsere Singleplayer, Kampagne,
das ist das große Ding, dafür wird Werbung gemacht und ein halbes Jahr oder
ein Jahr später, dann ist der Online-Modus im Fokus, dann wird da eine große
Kampagne nochmal gefahren,
andere Leute nochmal abzuholen und reinzuholen in das Spiel und so bist du halt
länger im Gespräch und wenn du länger im Gespräch bist, dann verkaufst du natürlich
auch mehr Einheiten einfach und ich glaube das wird auch ein wichtiger Punkt sein.
Ja, aber es wird spannend zu sehen, wie das Ganze funktioniert,
weil ich weiß, du hast sehr viel GTA Online gespielt.
Mich hat das immer so ein bisschen gestört, dass ich das Gefühl hatte,
in dieser Online-Welt sind irgendwie so zwei Welten,
also zwei mal diese Online-Welt, in der ich mich bewegen kann,
dann sind aber immer diese Lobbys für diese einzelnen Sachen,
die man machen kann innerhalb dieser Online-Welt und da würde ich mir wünschen,
dass es vielleicht gleich besser zusammenwachst.
Ja, das ist ja ein riesiges Problem, was GTA Online einfach dadurch hat,
dass Rockstar Games damals keine Ahnung hatte, wie groß das werden würde und
über wie viele Jahre sie das noch um Inhalte erweitern.
Also dieses gesamte Code-Gerüst von GTA Online, das ist ja so krass auf dünnen Stelzen. Ähm,
Wenn du dir allein anguckst von der Menüführung, wie viel du über dieses winzige,
unübersichtliche Menü links oben, du hast das gleiche winzige Menü links oben für was für einen Gang,
Stil oder für einen Gesichtsausdruck dein Charakter haben soll und eine Firma gründen.
Das passiert im gleichen Menü, das kann ja nicht sein. Also GTA Online,
sofern sie es auch versucht haben, immer über die Jahre noch irgendwie zu fixen.
Hat einfach in der Grundstruktur der Menüs und des Aufbaus ein Problem,
weil es einfach nie für diese Größe gedacht war, die es jetzt hat.
Und das ist natürlich eine Sache, wo sie jetzt von vornherein halt viel besser
planen können, was sie halt von Anfang an viel übersichtlicher gestalten können und wo ich hoffe,
dass sie da auch ihre Lehren draus gezogen haben, um das zu tun. Also das auf jeden Fall.
Ich glaube übrigens auch, also wirklich Day One, Day One kann ich mir fast gar nicht vorstellen.
Also wenn so ein zwei bis vier Wochen danach, wie bei GTA 5 online.
Glaube ich einfach allein, um dem Singleplayer diesen Raum zum Atmen zu geben.
Weil ich, wie gesagt, glaube, dass Sam Hauser im Herzen geile Singleplayer spielen.
Aber warum kam dann keine Singleplayer-Kampagne für GTA 5? Tja.
Das ist dann wieder eine andere Frage, ob man das halt fühlt oder ob man das
halt nur... Also ich meine, Kampagne gab es ja, ich meine...
Ja, du meinst halt eine Singleplayer-Erweiterung.
Das ist dann natürlich wieder eine andere Frage, ob man das halt dann fühlt
oder ob man das halt nur machen würde, weil man halt damit sicherlich Geld verdienen
könnte, weil machen wir uns nichts vor. Das hätte ja auch jeder gekauft. Ja.
Dann mach halt eine Singleplayer-Erweiterung, die halt paid ist und nicht wie
GTA Online mit Ingame-Geld bezahlbar ist, dann hätten das ja auch alle gekauft.
Aber ich glaube, da ist, das sage ich ja immer wieder,
ist Rockstar Games einfach dafür, was das für ein riesiges börsenorientiertes
Unternehmen ist, was eigentlich halt komplett auf Profit geht,
so sehr noch von den Launen eines Sam Housers abhängig, wo der Typ einfach auch Bock hat,
sich hinterzuklemmen und es zu machen.
Das einerseits halt natürlich irgendwie crazy ist und auf der anderen Seite
aber irgendwie auch Teil dessen,
warum diese Sachen dann so akribisch umgesetzt werden, wie sie es halt sind
weil ich diesem Typen halt einfach immer noch unterstelle, dass der bei all dem.
Wahnsinnigen Umsatz immer noch jemand ist der einfach wirklich sich für die
Qualität seiner Spiele interessiert Ja, klar.
Im Chat wird gerade diskutiert nochmal wegen Roleplay auf Konsole.
Also wir gehen schon davon aus, dass da Roleplay technisch was auf Konsole passieren wird.
Auch Mods sind auf Konsole durchaus möglich, das haben wir auch schon festgestellt.
Ja, es ist einfach ein spannendes Thema.
Was ist, wenn es zum Beispiel überhaupt keine Trennung mehr gibt zwischen GTA
und GTA Online? Was ist, wenn Online gleich drin ist?
Dass du quasi einstellen kannst, dass du andere Leute rumfahren sehen willst.
Wäre ein sehr interessanter Gedanke, weil tatsächlich haben sie es ja,
sie haben die Vorarbeit ein bisschen schon gemacht bei GTA 5,
weil es ist ja bei GTA 5 schon so, sag ich mal,
immersiv gemacht, dass du ja in diesem Charakter-Wheel, wo du halt die drei
Story-Charaktere hast, ist ja der vierte dein Online-Charakter.
Und wenn du dann den auswählst, dann kommt halt ein Ladescreen und er lädt den Server und so, aber,
jetzt neue Technologie und so, lass den doch im Hintergrund den Server laden
und dann hast du auf einmal einen genauso flüssigen Switch auf deine Online-Figur,
die auch irgendwo in dieser Welt schon rumläuft, wie auf deinen GTA-Story-Charakter.
Also das wäre doch crazy. Das wäre super crazy.
Ich meine, weil im Endeffekt, ich glaube, das ist doch im Endeffekt das Ziel von Rockstar,
dass es eben gar nicht mehr diese Trennung gibt, sondern dass das alles in einer
Welt stattfindet und dann kannst du auch die ganze gesamte Story in dieser Online-Welt
erleben und dann wirst du wahrscheinlich auch als Spieler einstellen können,
sehe ich andere Mitspieler oder nicht oder so weiter und so fort,
dass die mir halt mein Story-Erlebnis vielleicht nicht zerstören oder vielleicht
gibt's dann instanzierte Sachen, die passieren.
Das wäre ja durchaus auch im Bereich. Das wäre interessant, was da so ein bisschen,
gegenspricht, zumindest wenn man sich jetzt Vox da in den letzten Spielen anschaut,
ist halt diese extreme Angst.
Dem Spieler auch nur irgendeine Form von Kontrolle zu geben,
um die vorgesehene Erfahrung in irgendeiner Weise anders zu erleben,
als es von Rockstar vorgesehen wird.
Also wenn du dir dieses ultra strikte, lineare Missionsdesign von Red Dead 2,
also GTA 5 auch schon, aber Red Dead 2 noch krasser.
Also wenn du da irgendwie drei Meter von dem vorgegebenen Missionspfad nur abweichst,
kommt ja direkt der LG zurück und sonst ist gescheitert.
Und ich glaube, diese krasse Angst, darauf dann den Chaos-Faktor Online-Lobby
loszulassen, ich glaube, da würde allen Rockstar-Story-Designern komplett die
Kienlade runterklampft,
wenn da irgendwelche Spieler in deine Singleplayer-Erfahrung eingreifen können sollen.
Aber man weiß natürlich nicht, ob sich diese Sichtweise geändert hat.
Ich hoffe sehr, dass sie sich zumindest ein bisschen geändert hat,
weil das ist ja der Punkt, wo ich sage, da muss jetzt was passieren.
Ich möchte nicht das gleiche Missionsdesign aus Red Dead 2 jetzt in GTA 6 wiederhaben.
Da muss Rockstar Games den nächsten Schritt gehen. Open-World-Design Premium,
Missionsdesign ultra, ultra überholungsbedürftig in Red Dead Redemption 2.
So gut ich das Spiel auch finde.
Okay, also Jules, was sagst du? In welchem Zeitraum, wann kommt Trailer 3 und
wird es Story-Trailer, wird es Gameplay-Trailer? Was ist deine Vermutung?
Ich glaube, Ende Juni wird es soweit sein. Ende Juni und dann sie werden jetzt
Anfang Juni nichts machen, weil sie haben keinen Bock auf Summer Game Fest.
Ja, warum sollten sie auch?
Genau, sie wollen nicht da stattfinden und sie haben auch keinen Bock in dem
Rahmen stattzufinden, sondern sie wollen dann Ende Juni kommen,
wenn das wieder ein bisschen abgeflaut ist und dann wird es nochmal ein,
detaillierterer Storytrailer, der wirklich auf diesen Storykonflikt ein bisschen
hindeutet, was ist eigentlich los? Wir haben die Charaktere jetzt kennengelernt.
Trailer 3 wird ein bisschen zeigen, was wird Inhalt dieser Story sein.
Und wenn es eine Überraschung geben sollte, in irgendeiner Form,
dritter Charakter oder was weiß ich, oder wir haben noch einen ganzen Teil von
der Map euch nicht gezeigt oder was weiß ich, dann wird das in Trailer 3 der
große Reveal werden, wo sie uns das zeigen.
Dann werden irgendwann im späteren Sommer wahrscheinlich dann erste Previews reinkommen.
Dann wird nach der Gamescom, Anfang September irgendwann der Gameplay-Trailer
kommen, Anfang, Ende September in mehreren Teilen und dann wird...
Ganz kurz vorher wird erst der Online-Modus revealed werden.
Ich sehe es auch so, Ende Juni werden wir was bekommen von Rockstar.
Es wird eher in Richtung Stimmung und Atmosphäre und Story, vor allen Dingen, wie du gesagt hast.
Nein, ich glaube nicht daran, dass es bei einer State of Play kommt.
Rockstar macht ihr eigenes Ding. Warum sollten die sich an eine State of Play koppeln?
Rockstar ist größer als eine State of Play.
Die machen das, wann sie es wollen und sie diktieren da, wie ihre Trailer rauskommen
und haben es, glaube ich, meines Erachtens nicht nötig, sich da an jemand anderen zu hängen.
Es bleibt auf jeden Fall spannend und das Thema GTA 6 wird uns dieses ganze
Jahr noch begleiten und auch die nächsten Jahre, denn es wird ein gigantischer
Release, auf den ich mich sehr, sehr freue.
Du dich sehr, sehr freust. Ich denke mal, viele im Chat da draußen auch.
Das soll sie gewesen sein. Unsere kleine Diskussion rund um den Finanzbericht von Take-Two.
Übrigens spannende Sache noch, was Take-Two nicht gezeigt hat,
für das nächste Jahr, was im nächsten Finanzjahr nicht kommen wird, ist Judas.
Es wurden sechs Spiele angekündigt oder es wird gesagt, es kommen im nächsten
Finanzjahr kommen sechs Spiele raus.
Hauptsächlich Sportspiele, Mobile Games, aber ein Judas oder auch das neue Bioshock
standen da nicht auf dieser Liste oder wurde irgendwie gesagt und damit kann
man wahrscheinlich rechnen, dass sie das auch erstmal noch nicht.
29 Spiele bis 2029 haben sie gesagt. Da wird es dann wahrscheinlich dabei sein.
Aber ja, Judas, Ich persönlich bin ein riesen Ken Levine-Verehrer,
muss ich sagen, weil das, was der Typ mit Bioshock und Bioshock Infinite gemacht hat.
Sucht seinesgleichen, was Storytelling in Gaming angeht und ich bin gespannt,
was dieser verrückte Kopf jetzt...
Ausgeheckt hat. Genau. Ja, aber das soll es nicht gewesen sein,
unserer kleiner Spekulatius-Talk rund um GTA 6. Wann kommt der neue Trailer?
Welche Gerüchte haben sich denn bewahrheitet diese Woche? Keine davon,
aber spannend war es trotzdem.
Ich bedanke mich ganz herzlich bei dir, Jules, für dieses wunderbare Gespräch
und natürlich bei euch da draußen, dass ihr hier zugeschaut und zugehört habt.
Ja, im Endeffekt war es das von uns heute.
Ja, macht's gut und tschüss. Tschüss. Ciao, macht's gut, lieber Jet.
Viel Spaß noch beim Wochenende. Genießt eure Pfingsten und all sowas.
Was machst du jetzt, Pfingsten? Schlafen.