30 Jahre Resident Evil. Wenn wir das hier jetzt aufnehmen, ist vergangenen Sonntag am 22. März das Franchise 30 Jahre geworden, weil eben der erste Teil 1996 erschienen ist. Und diesen Anlass wollen wir jetzt einfach mal feiern. Nämlich mit einer Resident Evil Tierlist, wo wir alle Spiele einrankten. Also die Hauptreihe, die Originalteile, die Remakes und eben auch die Ableger. Und das mache ich nicht alleine. Dafür habe ich mir wundervolle Gäste eingeladen. Nämlich einmal Andi, schön, dass du da bist. Hey. Hallo. Hallo Wally, der mir hier auch im Studio mit uns ist. Immer noch da, ja. Immer noch da. Und wir haben auch die liebe Ibra des Remote dazu geschaltet. Schön, dass du da bist. Hallo, danke für die Einladung. Ich freue mich auch sehr. Liebe Leute, wollen wir vielleicht, wie gesagt, 30 Jahre jetzt von Resident Evil, wollen wir vielleicht einfach mal ein bisschen nostalgisch anfangen. Wally, wie hat denn deine Liebe zu Resident Evil angefangen? Ich muss zugeben, tatsächlich relativ spät. Also ich bin ja auch, glaube ich, noch verhältnismäßig jung, was jetzt irgendwie die Resident Evil, also im Vergleich mit der Resident Evil Reihe das angeht und ich hab auch, ja so meine erste richtige Spielekonsole war auch erst die Playstation 2 und beziehungsweise die, die ich halt dann daheim stehen hatte und da war es halt dann wirklich Resident Evil 4 war mein Einstiegspunkt. Natürlich gleich auf einer super high note.

Und das hat mich halt dann auch so angefixt, dass ich halt wirklich ganz tief drin versunken bin und dann halt natürlich auch ganz viel alten Kram nachgeholt hab und halt eigentlich auch alles mitgenommen hab, was danach gekommen ist. Ivaradis, wie war's denn bei dir?

Also von Alter her könnte es eigentlich passen, dass ich mit 8 angefangen hätte. Das war aber leider nicht so, weil wir hatten nie Konsole. Wir hatten immer nur PC. Und ich hab dann erst mit dem Stream angefangen und mit dem Remake von Resident Evil 2 und hab dann die Hauptreihe nachgeholt, alles Stück für Stück und die Nebenteile habe ich leider nicht miterlebt. Wie ist es bei dir, Andi? 1996.

Ich habe bei einem Freund geschlafen. Und den sein Bruder hatte Resident Evil 1. Und er hat immer zugeschaut. Und dann lagen wir halt wach noch, sollten schlafen. Und auf einmal hat er mir dann von diesem Spiel erzählt, wo man eine Spezialeinheit spielt. Und die sind gefangen in diesem Haus im Wald. Und da sind Zombies. Und ich war gleich angefixt. Und habe mir das dann das kommende Weihnachten mit einer Playstation 1 gewünscht. Hab meine Eltern beaust, es war okay, aber ich muss mit meinem Vater einen Deal eingehen. Meine Mutter durfte davon nichts wissen.

Und dementsprechend damals dann gespielt und es hat mich wirklich, ich war halt auch elf, auf zwölf zugegangen, es hat mich wirklich fertig gemacht, aber auf so eine, addikte Vier, so eine süchtig machende Angst, dass ich immer wieder zurückkehren wollte. Und ich weiß noch, wie hart mich die Musik damals gehittet hat. Also von vielleicht beleckert man das heute, ich weiß es nicht, aber es ist so, für mich war das wirklich eine schöne, traumatische Erfahrung als Kind.

Und ich war dann halt wirklich von Anfang an gleich Fan und hab alles aufgesogen, was halt nur ging und ja. Und seitdem bist du quasi dabei einfach. Seitdem bin ich dabei, genau. Bei mir ist es tatsächlich ähnlich wie bei Anne, nämlich ich hab auch relativ spät erst meinen Weg zu Resident Evil gefunden, nämlich als das Remake von Resident Evil 4 rausgekommen ist, dachte ich mir, Mensch, wäre doch eigentlich smart, wahrscheinlich den zweiten Teil davor zu spielen. Und einfach mal die Geschichte von Leon auch so ein bisschen mitzuerleben, bevor der vierte Teil rauskommt und da ja eben Leons Geschichte auch weitergeht. Und deswegen hat mein Abenteuer mit Resident Evil quasi auch erst relativ spät angefangen. Und jetzt wollen wir ja eben uns dieser Mammutaufgabe widmen und die ganzen Resident Evil Spiele durchgehen. Macht man das jetzt chronologisch? Macht man das nach Release? Wie geht man das an? Andi hatte den phänomenalen Vorschlag, dass wir einfach beim schlechtesten anfangen, und uns zu dem Besten nach vorne arbeiten. Und jetzt bin ich einfach mal auf Metacritic gegangen, dass wir da so ein bisschen Orientierung haben. Und da ist tatsächlich der schlechteste Teil, und das würde ich jetzt gleich mal zur Diskussion stellen, da ist der schlechteste Teil Reverse aus 2022. Wanni, würdest du da mitgehen? Ja.

Wäre für dich auch ganz unten auf D oder sogar F irgendwo... Ganz unten. Reden wir einfach nicht drüber. Reden, weil der hat nie Ex-Mail. Also Rebirth ist definitiv D-Tier, aber ich finde Gun Survivor 2 nochmal ein Ticken schlechter. Es ist wirklich ganz schlampiges Acid Reuse, ähnlich auch wie bei Reverse, aber wirklich nochmal sehr, sehr viel schlampiger in der Umsetzung. Es gibt nicht mal Voice Lines, die sie zusätzlich aufgenommen haben, sondern einfach nur Untertitel reingeflatscht, obwohl ja Voice-Acting von Anfang an Part davon war, dann haben sie einfach ein wenigstens mal reingeschmissen, obwohl es keinen Sinn gibt, man merkt wirklich, das ist ein Stück Werk, was versucht auf den Namen von Code Veronica zu surfen, darum, ich finde halt ich finde halt Survivor 2 oder Survivor 2 Code Veronica, Nicht nur schlecht, ich finde es auch dreist. Darum würde ich es ganz, ganz hinten anstellen. Aber ich habe auch kein Problem mit Reverse. Ja, ich meine, das ist ein absolut legitimer Punkt. Ich würde vielleicht da insofern in Anführungszeichen widersprechen, dass Gun Survivor 2 kennt nicht mal mehr jemand, gefühlt. Okay, aber das ist ja als Qualität in der Kriterie. Und bei Reverse denke ich mir halt gerade, es ist halt so akut. Niemand hat danach gefragt. Als es gekommen ist, hat sich auch jeder gefragt, was zur Hölle soll das?

Und da würde ich vielleicht noch Survivor zugutehalten. Es war wenigstens in irgendeiner Weise ein etwas sinnvolleres Konzept. Aber wie gesagt, ich will dir eigentlich nicht widersprechen. Nein, nein, nein. Warum schweinest du hier da drüber? Es ist mein schlechtes Teil. Es geht los. Ich finde es fantastisch. Also ich finde voll falsch zu sagen, Reverse ist ganz hinten. Okay, Anne soll einfach mal die Führung jetzt hier in die Hand nehmen und sagen, wir machen Reverse in D rein als letztes Spiel. Ja, ich würde sagen. Also entweder das oder wir würfeln. Oder wir würfeln. Oh, das ist auch ein guter Punkt. Nee, aber ich würde fast sagen, wir machen Reverse jetzt einfach mal als letztes und dann als vorletztes machen wir Survivor 2 rein. Hört sich das nach einer D an. Liebe Regie, ich weiß nicht wieso, ich werde hier gerade verhext, denn ich kann die Maus nichts, es passiert nichts. Ich bewege sie akribisch rum, aber es passiert leider nichts. Ich hoffe, dass wir das gleich gefixt bekommen. Wir können ja aber trotzdem mal sagen, Reverse ist die letzte, das letzte Spiel gerade. Und hier wird gerade schon im Hintergrund was rumgehuscht. Sehr gut. Wir werden es wahrscheinlich gleich beheben können. Ich glaube, das können wir uns auch merken. Genau. Das letzte Spiel, ja, gar kein Stress. Und dann ein vorletztes, würdet ihr sagen, Survivor 2. Aktuell zumindest. Genau. Ja, wobei es gibt noch, ja, schwierig. Aber werden wir gleich darüber diskutieren. Kommen wir noch dazu. Okay, dann Reverse. Wo ist es denn hier? So. und dann machen wir darüber Survivor 2. Das ist dieses hier. Bemühe mich sehr.

Wie ist es denn bei dir, Ivral? Welches Spiel würdest du noch ganz, ganz unten ansehen? So als das letzte Spiel, was es gibt, gefühlt. Oh, schwierig. Also dadurch, dass mir halt viele Nebenteile fehlen und ich teilweise halt dann nur Let's Plays gesehen habe, würde ich sagen, dass ich mich dann nicht unbedingt, also wenn es mir nicht gefallen hat, dann habe ich einfach weggeschaltet. Verstehe ich. Deswegen würde ich mich da jetzt nicht in dem Bereich nicht unbedingt als Expertin sehen. Ich glaube, ich bin da eher so bei den oberen Teilen dann mit dabei. Verstehe ich, verstehe ich. Sehr gut. Darf ich auch eins sagen? Ja, gerne. Umbrella Cops. Ja, das hätte ich auch.

Also, ich glaube, die letzten drei sind gerade auch super austauschbar. Wobei ich Umbrella Cops zur Gute halten muss. Ich habe zehn Stunden damit gespielt. Warum? Weil es so scheiße war. Und ich war auch vielleicht gut drauf. Und hab wirklich, ich hab mich kaputt gelacht über die Animation. Wir haben mit Freunden gespielt und auch Bierchen. Wir haben uns wirklich kaputt gelacht. So, so, so. Das ist so ein doofes Spiel. So ein bisschen Korbquatsch mit Freunden rettet halt dann auch ein bisschen. Ich mein, so langweilig noch, Solange man noch drüber lachen kann, ist ja alles gut. Dann ist es nicht ganz so schlimm. Ja, aber mehr als 10 Stunden. Ich glaube, 9,7 hatte ich auf Steam. 7 Stunden ist ja schon insane. Das ist so crazy.

Okay, also das ist hier dieses, ne? Nein, nein. Wo ist es? Hier, da. Mit dem Geld. Entschuldigung, D oder C? D. Sorry, sorry. Ist übrigens das zweitschlecht bewertete Resident Evil-Spiel auf Metacritic mit 38. Wo ist denn Survivor 2? Survivor 2 ist tatsächlich erst nach Survivor 1. Survivor 1. Survivor 1 ist nämlich schlechter bewertet. Wir sind schon gerade bei Survivor. Was sagt ihr denn dazu? Ich habe Spaß mit Survivor, weil die Dialoge sind so auf The Room-Niveau. Ich kenne den von The Room. From YSO. Es ist wirklich Scholes, you are murderer! I'm murderer! Es ist wirklich, es ist einfach ein dummer Lightgun-Shooter, ja, und es ist nicht besonders gut, aber ich finde, ich würde es trotzdem noch so ans, ganz am Ende.

Von C-Tier sehen oder an vorderen D-Tier sehen, weil es halt so unterhaltsam schlecht ist. Also wirklich, wenn du das spielst, du lachst. Resident Evil 1 96 ist für das schlechte Voice Acting bekannt. Das ist wirklich nochmal eine Stufe drüber. Vielleicht sagst du, oh mein Gott. Und die Story ist echt... Die Story ist wild.

Sie zählt offiziell zum Kanon und ist auch im Intro von Resident Evil Zero erwähnt. Das ist ein Problem. China Island. Okay, Survivor, sagen wir dann C oder D? Also wenn C, dann ganz hinten oder D ganz vorne. Dann machen wir D ganz vorne, oder? Wann, wie bist du damit fein? C, D? Ich meine, das nimmt sich nicht viel. Ich glaube, ich würde auch D, wenn dann noch ganz vorne, sagen, weil ich meine, es ist subjektiv, kann man es noch irgendwo da rechtfertigen, aber objektiv schwierig. So ganz? Ne. Okay. Was sagen wir dann? Welches Spiel ist denn noch im unteren Ende des Spiels, bevor wir zu den richtigen Bangern von Resident Evil spielen kommen? Da bin ich jetzt gespannt, ob mir Andi tatsächlich widersprechen wird, weil Resident Evil Gaiden ist ja auch sehr speziell. Was war das? Welcher Gameboy Game Boy Color und ich, also für D würde ich widersprechen, ich würde es bei C sehen. Und zwar, ich meine, es ist kein grandioses Spiel, brauchen wir nicht reden. Aber für das, was es sein wollte, für die Hardware-Limitierung und auch dafür, dass es versucht, eine eigenständige Story zu erzählen, um was mit den Mechaniken zu machen. Man spielt es eher aus so einer.

Isometrischen Perspektive, Vogelperspektive und geht dann in diese First-Person-Sicht rein, wo man dann eben mehr Quick-Time zielen muss. Also ich finde es nicht so schlimm. Man merkt, sie haben sich Mühe gegeben, sie wollten eine gute Story erzählen, waren aber halt auch sehr limitiert mit der Hardware und dafür würde ich es bei C einordnen. Wäre jetzt schwer. Also ein gutes Jams versucht. Ja, versucht. Und nochmal, es ist kein besonders gutes Spiel, aber bei den anderen, abgesehen Survivor, aber das sind Guilty Pleasure von mir einfach, aber auf jeden Fall Umbrella Cops, Survivor 2 und Reverse. Es ist einfach gerade das selbste Spiel und bei dem anderen kann ich sagen, okay, es gibt so die ein oder andere Redeeming-Quality. Ja, und weißt du, bei Resident Evil Guiden, ich finde den auch immer noch so ein bisschen witzig, was so den Plottwist am Ende angeht, der ja natürlich nicht Kanon ist. Also ich meine, ich glaube, uns ist niemand böse, wenn wir jetzt das Game Boy Color Spiel von vor wie vielen Jahren spoilern. Ich glaube, alles außer Requiem können wir ansprechen. Ich meine, da hat sich ja dann irgendwie rausgestellt, dass der echte Leon irgendwann im Laufe des Spiels ersetzt wurde von einer Bio-Weapon. Und das war dann der große Twist am Ende. Irgendwie blöd, aber irgendwie respektiere ich dieses Gameboy-Spiel dafür dann schon wieder. Im Fett wurde gerade auch geschrieben, C for effort.

Sollen wir Guiden einfach mal ein C machen? Ander, was sagst du? Ist das okay? Machen wir ein C rein? Ja, bin ich voll dabei. Okay, dann machen wir ein C rein. Dann kommen wir tatsächlich danach, laut Metacritic, zu Resident Evil Outbreak File 2. Sollen wir vielleicht über die Outbreak-Spieler reden als 1 und 2? Ja, da würde ich glaube ich überraschen. Da wirst du überraschen? Okay, Vanni, willst du einfach mal anfangen? Vorher bist du überraschen. Ja, also ich finde tatsächlich ein bisschen tricky, die Outbreak-Spiele zu bewerten. Weil auf der einen Seite, finde ich, hatten sie eine sehr coole Idee, ein sehr cooles Konzept, aber zu ihrem eigenen Unglück waren sie halt einfach ihrer Zeit voraus.

Und so diese Limitierungen mit dem Multiplayer-Aspekt, den aber nur wirklich sehr wenige Leute auch halt wirklich nutzen konnten, und halt dann eigentlich auch das Spiel gar nicht so spielen konnten, wie es gedacht war, macht es halt wirklich, wirklich tricky. Aber ich finde halt dann, es hat schon sehr viele coole Qualitäten. Also irgendwie den Cast, dass jeder Charakter irgendwie so seine eigenen kleinen Kniffe hat und so weiter. Und ich glaube, Magdalena, ich hab dich da ja schon so oft mit vollgelabert, ich finde halt, Raccoon City ist halt eines der coolsten Settings von Resident Evil natürlich und ich bin immer genervt davon, wie wenig es halt in den Hauptteilen so richtig genutzt wurde. Also zum Beispiel Resident Evil 2 Remake, klar, aber wir sind halt da auch nur in der Polizeistation oder in der Kanalisation. Resident Evil 3 Remake hat ja so viel rausgeschmissen und deswegen finde ich halt, Das ist schon sehr, sehr cool.

Also ich glaube, ich würde schon mindestens auf B-Tier damit gehen. Mit beiden Teilen jetzt? Zwei und eins? Ich würde die tatsächlich beide so ein bisschen zusammenziehen, außer ich vergesse gerade was, dass sich die eigentlich nicht viel nehmen. Okay, Andi, überrasch uns mal. Ja, so viel Überraschung ist vielleicht jetzt gar nicht mehr. Also für mich gehören Outbreak Fall 1 und 2 mit zu den besseren Resident Evil-Teilen. Ich habe sie allerdings im Vierer-Koop mit Freunden online gespielt. Da muss es fantastischer gewesen sein. Es ist so gut. Das spielen wir heute noch. Es gibt Fans. Und es ist so gut. Es ist wirklich so gut.

Du hast es schon erwähnt, jeder Charakter hat seine verschiedenen Eigenschaften. Jeder Charakter hat seine eigenen Cutscenes, die im Level getriggert werden können. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Level abzuschließen, gegen die Gegner vorzugehen. Dieses ganze Spiel ist so hardcore individualisiert mit den Möglichkeiten und verliert trotzdem nicht, was Resident Evil, besonders die klassischen Resident Evil Teile so besonders gemacht hat. Also die typischen Gameplay-Eigenschaften, das ist kein Shooter, sondern es ist wirklich Survival-Horror im Multiplayer. Es ist pain in the ass im Singleplayer. Da muss man einfach sagen, wenn du es alleine spielst, ohne Freunde, mit die KI, nein. Das macht nicht so viel Spaß. Aber mit Freunden, es ist wirklich eine Offenbarung und ich bete bis heute, dass Capcom irgendwann ein Remaster mit Servern davon bringt und Trophies und Achievements. Also Resident Evil Outbreak ist wirklich besser als... Aber jetzt mal ehrlich, wenn wir irgendwie sagen, wir gehen jetzt vom Optimalzustand aus, wie man dieses Spiel spielen kann. Ich finde, jetzt halt auch mit deiner Argumentation, vielleicht ist es sogar schon ein A-Tier, oder nicht? Ich würde es entweder A-Tier, aber B-Tier würde mir wahrscheinlich wehtun. Weil dafür finde ich sie einfach zu gut. S-Tier sehe ich sie nicht. Auch weil es ein paar kleine technische Problemen, wobei die sind eher der Emulation gerade geschuldet.

Ist natürlich noch was anders, wenn man es auf Original Hardware spielt, wobei da hat man dann die Ladeprobleme, weil kein SSD...

Ja, also ich würde es tatsächlich, ich würde es auch eher im Art hier sehen. Und beide Teile, weil es ist im Prinzip wie ein riesengroßes Spiel. Und ich glaube, dass die negativen Bewertungen kommen halt davon, weil es war seiner Zeit voraus. Zu einer Zeit, wo nicht so viel Multiplayer gespielt wurde, gerade auf Konsole. Und ich gehe stark davon aus, dass die meisten Leute es halt damals im Singleplayer gespielt haben und wo es halt einfach nicht so geil ist. Das habe ich tatsächlich auch ganz viel gelesen, dass die Outbreak-Spiele ein bisschen seiner Zeit voraus waren. Was ich aber so interessant finde, vor allem auch mit Blick auf Resident Evil 9, wo wir später auch noch drauf besprechen zu kommen werden, ist, dass ja den Outbreak-Spielen auch Elissa Ashcroft vorkommt. Die Mutter von Grace Ashcroft, die man ja im neunten Teil spielt. Anne, wie ist es denn bei dir? Wäre dessen Punkt, wo du sagen würdest, du willst die Outbreak-Spiele auf jeden Fall nachholen, eben wegen dieser Verbindung zum neuen Teil? Wahrscheinlich dann mit einem Remake wäre es für mich was auf jeden Fall, weil also ich sehe es halt so, wie spiele ich und halt gerade miteinander zusammen, das ist für mich ein ganz großer Faktor, wäre es halt mega. Es ist halt, wie es halt schon gesagt ist, das ist halt leider wirklich ein bisschen zu früh gewesen damals, was sie da gemacht haben. Von daher würde ich halt für die breite Masse, die ich spielen konnte, eher auf den Zeh packen. Von Erfahrung her. Ja, verstehe ich. Im Chat wurde auch schon geschrieben, wie cool wäre es bitte, wenn irgendwie ein Soundbreak und ein Remake kommt. Ich würde hier sogar ein Remaster erstmal. Aber das Spiel, die Taktoren einfach mal aufgehübscht. Server-Sprach-Support auch ganz wichtig, weil den gab es damals nicht, man macht mal über Discord oder so.

Auf dem japanischen Markt ist es einfach so, dass die Leute nicht gerne so sehr kommunizieren und darum haben die einfach nur so, hey, over there, go! Das ist eigentlich so Commands. Und das sollten sie noch reinpacken, aber ich weiß nicht. Sollen wir dann erstmal sagen, weil ich es gerade auch im Chat von Herr Aminus lese und ich bei Anna auch so ein bisschen mitgehe, ich würde es B jetzt einfach mal packen, so die goldene Mitte für jetzt gerade und dann können wir auch immer noch sagen, wir können ja immer noch ein bisschen rumschieben. Schieben wir doch erstmal beide, das ist die Outbreak. Vielleicht kommen wir dann später zum Teil, wo wir sagen, oh, das ist doch besser oder schlechter. Richtig. Wir können ja auch immer, das ist ja alles hier im Flow, kann man ja immer noch alles rum ändern. Wo sollen wir denn weitermachen? Bei mir wäre auf der Liste jetzt hier laut Metacritic Resistance. Resistance. Das Multiplayer-Spielchen. Resistance war halt auch echt nicht gut. Wir sind leider immer noch in den nicht so guten Resident-Spielen. Leider. Resistance hat ein unglaubliches Balancing-Problem.

Und irgendwie waren es auch alles, ich weiß, sie wollten wieder unerfahrene Charaktere reinbringen und haben dann lauter Teenager, aber ganz ehrlich, ich weiß nicht, Kinder und Teenager, Zu spielen ist nicht immer cool. Ich fand es halt vor allen Dingen auch ultra dröge Trotz mit Freunden zu spielen. Ich weiß nicht, wie es euch geht. Vanni, was sagst du? Ich finde es jetzt auch nicht so geil. Ich bin halt auch allgemein einfach kein großer Multiplayer-Fan. Die Idee finde ich jetzt grundsätzlich gar nicht mal so verkehrt, so dieser asymmetrische Multiplayer. Klar, der nächste Dead by Daylight Klon, von denen wir gar nicht mehr als genug haben. Aber ich, ganz ehrlich, ich würde es kurz machen. Ich finde es nicht geil, ich finde es aber nicht so schlimm wie jetzt zum Beispiel, Reverse und würde es deswegen auf C packen. Ja, ich glaube, da kann ich mich schon mit anschließen. Also, ich mag Survivor tatsächlich lieber, aber eben aus sehr subjektiven Gründen. Einfach nur, wenn man es jetzt vergleichen, ist auch schwer zu vergleichen natürlich. Das eine ist ein Singleplayer-Lightgun-Shooter und das andere ein asymmetrischer Multiplayer. Aber ja, Ende C.

Ende, ja. Ja, was Resistance natürlich auch nicht gerade leichter macht, ist, dass man ja Dead by Daylight auch super viele Resident Evil-Charaktere spielen kann und sich da einfach ein viel besseres Spiel erlebt, sag ich mal, ranholt. Okay, wir haben gleich die roten Spiele geschafft, liebe Leute, gleich ein was. Bei mir ist jetzt hier noch auf der Liste und ich kann es nie aussprechen. Mercenaries 3D. Andi, was sagst du dazu? Ist ein 3DS-Titel, der im Prinzip das Spielprinzip aus Mercenaries Resident Evil 5 war auch ungefähr, glaube ich, zur gleichen Zeit übertragen hat. Mei, ist ganz nett. Ja, nee, es ist halt Mercenaries macht Spaß und so für unterwegs ist das schon mal ganz cool.

Es ist halt die Frage, Ich finde die Mercenaries-Teile super als Bonus-Games in den Hauptteilen. Man kann darüber diskutieren, rechtfertigt das ein eigenes Spiel, auch vom Inhalt. Ich würde es bei C sehen. Bei C? Ja, es ist kein D-Ding, weil es ist halt Mercenaries und Mercenaries macht Spaß. Aber Framerate ist nicht so besonders, man hat es auch gerade gesehen, aber das ist halt einfach der Hardware-Limitierung geschuldet. Ich denke mir halt immer, wenn ich Mercenaries spielen will, spiele ich Resident Evil 4 oder 5 oder 3. Okay, es ist ein bisschen ein anderes Mercenaries, aber ja, ich würde jetzt nie sagen, hey, lass mal Mercenaries auf dem 3DS spielen.

Wie geht's euch? Bani, was sagst du? Ja, Anne, du hast angehört. Ich hatte leider keinen 3DS, das ist so ein paar Konsolen, also haben mir leider gefehlt, deswegen kann ich da gar nichts zu sagen, es tut mir sehr leid. Wir kommen gleich zu den besseren Spielen, da können wir sowieso ganz ausführlich drüber reden. Bani, was sagst du? Ist vielleicht ein bisschen ein Hot Take, aber ich würde tatsächlich sagen, für das, was es ist, macht es das, was es machen soll und macht halt auch Spaß. Ich meine, es geht um ein Resident Evil Minispiel für den DS, der halt das Maximum rausholt, was halt die Hardware zu bieten hat. Es ist kurzweiliger Spaß, wie es halt Mercenaries schon immer war. Und natürlich, wenn ich jetzt halt irgendwie sagen würde, hey, willst du ein geiles Resident Evil spielen, dann würde ich jetzt nicht sagen, hey, Mercenaries 3D. Aber wie gesagt, wenn ich halt so die Option habe, okay, ich habe ein bisschen Bock, Resident Evil auf dem DS zu haben, dann funktioniert es halt auch in dieser Form. Und deswegen würde ich es halt sogar irgendwo in B reinpacken relativ wohlwollend, einfach halt für das was es sein will und was es halt auch ist.

Ich glaube, ich persönlich würde es eher auf C machen. Also Anfang von C, weil ich würde es nicht auf einer Ebene mit den Outbreak-Spielen sehen. Ja. Tatsächlich, weil das macht es dann irgendwie schwierig. Wenn die Outbreak in den A, dann würde ich sagen, okay, dann, aber... Ja, ja. Oder? Wollte ich auch gerade sagen. Wie gesagt, ich komme halt daher... Ich verstehe es. Mit was man will von einem Spiel. Ja, ja. Was man will von einem Spiel. Lieber Jet, ihr könnt da sehr, sehr gerne mitmachen. Wo würdet ihr denn Resident Evil 6 jetzt ein? S, A, B, C oder D, liebe Regie, ihr könnt schon mal sehr, sehr gerne die Umfrage vorbereiten. Habe ich jetzt einfach mal spontan entschieden. Ich hoffe, das ist okay. Anne, was sagst du denn zu Resident Evil 6? Ah, schwierig. Ich glaube, ich würde es beim mittleren B sehen. Ich hoffe, ich mache mir damals jetzt keine Feinde. Nee, nee, nee, alles gut. Okay.

Mit der ist B, würdest du sagen. Genau, also ich sehe es nicht ganz vorne, muss ich sagen. Aber ich glaube, das waren ein paar schöne Stunden, das war ganz nett. So kann man mal machen, aber ob es wiederholungsbedürftig ist, muss ich sagen, weiß ich nicht. Aber es hat mich nicht geschmerzt. Verstehe ich. Wani, was sagst du zu Resident Evil 6? Ganz ehrlich, für mich ist das Spiel eine Katastrophe. Sollen wir unter D noch Katastrophenspiel machen? Geht hier. Also ich verstehe schon irgendwo, woher das Spiel kommt. Es war halt so eine logische Steigerung von Resident Evil 4 und 5. Und dass man da halt eigentlich im Endeffekt so ein bisschen dieses, im Nachhinein würde ich es als so dieser Avengers-Höhepunkt bezeichnen, den sie halt versucht haben, damit durchzusetzen. Aber für mich ist es halt auch einfach kein Resident Evil mehr. Für mich ist es halt einfach nur noch irgendein Action-Slop, der halt, wie gesagt, er funktioniert auf mehreren Ebenen für mich nicht. Von der Story, von den Charakteren, von den Schurken, von dem Gameplay, vom Setting. Und ich habe es probiert, ich habe es wirklich mehrmals probiert, in das Spiel reinzukommen. Ich habe es natürlich auch, ich glaube, eineinhalb Mal durchgespielt, aber es hat mir nie Spaß gemacht. Wirklich nie. Selbst im Koop mit Freunden. Wenn es dir keinen Spaß gemacht hat, warum hast du es anderthalb Mal durchgespielt? Weil ich da für 50 Euro ausgegeben habe.

Ja, verständlich. Und weißt du, ich habe mir da halt auch so ein bisschen gedacht, okay, vielleicht liegt es an mir. Vielleicht muss ich dem ja einfach noch eine Chance geben. Und mich hat es ja auch irgendwo interessiert, was halt dann mit den Charakteren und der Story passiert, weil es ist ein Resident Evil-Hauptspiel. Aber nee, für mich ist es halt wirklich ... Wie gesagt, es ist eine Katastrophe für mich, ein Totalausfall. Und egal, wie jetzt halt auch irgendwie gut die Grafik ist oder wie poliert es dann war oder wo man halt irgendwo auch das Gameplay irgendwie fein zu schleifen versucht hat. Nee, einfach nee. Also unsere Umfrage, die wir hier gerade im Chat gemacht haben, die stimmen alle Anne zu und würden nämlich auch B sagen. Okay. Was sagst du denn, Andi? Gehst du eher mit Wanny mit? Sagst du eher B? Sagst du, erzähl doch einfach mal. Okay, ich habe Resident Evil 6 dreimal durchgespielt. Okay. Und hasse dieses Spiel auf allen Ebenen.

Aber trotzdem. Ja, natürlich. Erst mal meine Community sieht mich im Stream gerne leiden. Und ich muss sagen, ich bin ja trotzdem offen dafür. Man kann ja einem Spiel auf mehreren Ebenen begegnen. Man kann sagen, okay, es ist ein gutes Resident Evil Spiel. Vielleicht ist es kein gutes Resident Evil Spiel, aber ist es ein gutes Actionspiel. Und wenn es ein gutes Actionspiel ist oder auch ein schlechtes, wie vergleicht es sich denn zu anderen Actionspielen im gleichen Genre zur gleichen Zeit vom Release, was Gears of War 3 gewesen wäre? Und es ist im Prinzip ein steuerungsüberladener Covershooter mit hakeligen Animationen, einem furchtbaren Inventarsystem. Einer Story, die sich viel zu ernst nimmt.

Es wird immer gesagt, es wurde damals probiert mit Resident Evil 6 verschiedene, du hast den Action-Part, den Survival-Euro-Part. Nein, es spielt sich alles sehr ähnlich, auch Leons-Part, obwohl Zombies dabei sind. Das Gunplay ist furchtbar, du hast kaum Feedback, wenn du auf die schießt. Die lösen sich einfach in einer komischen Suppe auf. Du läufst durch irgendwelche komischen Korridore, um Key-Items einzusammeln und wirst die ganze Zeit von Cut-Scenes und geforsten Kameras unterbrochen und musst dir ewig lange Zwischensequenzen anschauen, die alle keinen Sinn ergeben und ich erwarte noch darauf, dass mir einer wirklich einen roten Faden erklärt, der durch dieses Spiel führt. Ich finde es einfach ganz, ganz schlimm. Entschuldigung. Ich muss auch sagen, ich finde, bei dem Zeitpunkt ist halt Resident Evil eine Parodie von seiner selbst geworden. Ja, es ist wirklich, aber das Problem ist, normal kann man dann sowas ganz oft noch auf so einen selbstironischen Niveau gucken. Nicht mal das kann ich dabei, weil es sich so ernst nimmt eben. Wenn es so ein leichtes Augenzeugen gibt. Resident Evil 5 hat auch seine Probleme. Aber ganz ehrlich, wenn dann Chris den Stein in einem aktiven Vulkan verprügelt und Wesker in...

Da kann ich auf einer Trash-Ebene noch lachen, aber nicht mal das kriegt Resident Evil 6 hin. Und ich möchte nochmal sagen, ich sag das immer wieder, ich möchte niemanden, der mit diesem Spiel Spaß hat und es hat seine Fanbase, möchte ich das nicht madig reden oder schlecht reden. Das ist vollkommen okay. Ich wünschte ja, es würde mir gefallen. Darum habe ich es auch dreimal durchgespielt. Aber ich finde auf keiner Ebene einen Zugang zu diesem Spiel. Auch wenn ich mich versuche, selbst zurückzunehmen und einfach nur nüchtern drauf gucke und dann eben Vergleiche mache mit ähnlichen Spielen, dann sage ich, boah... Schwierig. Ich würde gerne jetzt nochmal einen vierten Durchlauf sehen. Wollen wir das nicht alle tatsächlich an dieser Stelle? Hauptsache, ich habe das zu Road to Requiem gemacht, wo ich nochmal alle Hauptteile durchgespielt habe im Stream. Und dann hieß es schon, ja, beim nächsten Hauptteil wieder Road to Resident Evil 10.

Aber auch interessant, die gute Ute schreibt bei uns hier im Chat zum Beispiel, ich habe Resi 6 noch nie durchgeschafft, habe es nicht ertragen. Ja, jetzt ist natürlich die Frage, ihr beide seid quasi irgendwo bei Z-Tier. Anne ist bei B-Tier, Chad ist bei B-Tier. Ich muss sagen, ich muss mich ein bisschen rausnehmen, weil ich habe Resident Evil 6 noch vor mir. Bin jetzt sehr motiviert, nachdem ich euch beiden zugehört habe, zu spielen, nicht? Vielleicht darf ich doch kurz sagen, ich würde es nicht bei D entweder ganz vorne im D-Tier oder ganz hinten im C-Tier könnte ich noch mitleben, weil man sagt, okay, wenn jemand Spaß am Korb hat, dann hat er seine Fanbase, okay. Aber ich würde es jetzt nicht, darum haben wir es ja auch nicht da als allerschlechtesten Teil. Also Reverse ist Herz im Schläge.

Ja, ja. Ich bin beinig. Mein Herz ist voll bei dir. Man muss ja auch an der Stelle sagen, ich glaube wirklich Resident Evil 6 ist ja das schlecht bewährteste Resident Evil aus der Hauptreihe. Das muss man an der Stelle auch sagen. Deswegen, Anne, bist du fein damit, lieber Chad, auch wenn ich es in das hinterste C-Tier schiebe? Können wir damit? Ja, also ich glaube, nach der Ausführung ist es definitiv nicht anders. Ich will damit auch wirklich niemanden auf den Schlips treten. Nein, deswegen machen wir, so eine Tierlist ist natürlich auch immer irgendwo eine individuelle Geschichte aus den Leuten, die jetzt hier dabei sind. Deswegen absolut gar kein Stress. Genau, wir hatten Resident Evil 6 jetzt, was noch ein weiteres Spiel war, was in dem roten Bereich ist. Und da kommen wir endlich in den orangenen Bereich, liebe Leute, ich bin schon gespannt. War Resident Evil Dead Aim. Was sagen wir denn dazu, Andi?

Resident Evil Dead Aim. Die Sache ist die, ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel, als es rauskam. Ich hab's dann nochmal gespielt vor, ich glaub, zwei Jahren und es hat mich, unglaublich gelangweilt mit der tristen Umgebung, mit der grauen ähm, der Ragdoll-Effekt bei den Zombies war am Anfang lustig, aber nutzt sich dann auch ab und geht ins Alberne. Die Hauptcharaktere, es ist halt, es ist ein Ada Wong-Klon und ein Cheesy Ja, die chinesische Agentin, die da vorkommt. Du hast eigentlich noch mal Lian und noch mal Ada und genau das Gleiche. Genau, nur ein schlechter von Wish. Ja, genau. Oh ja, es ist, also auch hier wieder, ich hab mit Resident Evil Survivor fast schon mehr Spaß als mit dem, weil einfach ich weiß. Sollen wir denn Dead Aim 4 Reverse schieben oder nach Reverse? Ich würde vielleicht Ich bin da vielleicht noch so ein bisschen wohlwollender, weil ich finde, Dead Aim war halt zumindest so mit seinem Gameplay etwas experimenteller oder beziehungsweise hat halt versucht, auch so einen eigenen Kniff zu finden. Ich mag das Setting, was halt dann natürlich Revelations, also wir sind ja auf einem Kreuzfahrtschiff oder so, was halt dann natürlich Revelations später nochmal besser gemacht hat, aber fairerweise war das halt davor noch dran.

Also es ist jetzt wirklich kein Banger, wirklich nicht, aber auch für mich kein Totalausfall tatsächlich.

Sagen wir dann D oder C? Also ich könnte auch mit C leben. Ganz ehrlich, ich würde sogar sagen, ich persönlich habe mehr Spaß mit als mit Resident Evil 6. Weil bei Resident Evil 6, ich bin wirklich am Fluchen. Das heißt, du hast ja noch gar nicht so rausgehört. Das ist ja krass. Das ist überraschend. Ich bin total überraschend. Crazy.

Soll das? Ende C, Anfang D. Von Resident Evil 6. Von Resident Evil 6. Also, links. Nee, aber weiß ich nicht. Nee, da kann ich wiederum nicht mitgehen. Sollen wir es hier einpacken? Das ist für alle Anwesenden okay? Mit Vorbehalt, ob es vielleicht nicht doch in die reinrutscht. Ja, dann kürzen wir nochmal. Wir haben fast alle renavanten Ableger durch, bis auf zwei Reihen, sag ich mal, und dann können wir uns endlich auf die Hauptteile stürzen, auf die Originale und auf die Remakes. Nämlich hätten wir jetzt noch die Revelations-Teile. Den zweiten und den ersten. Der zweite Teil hat 75 auf Metacritic und der erste ist deutlich besser bewertet bei 82. Wo würdet ihr die beiden denn einordnen? Wally, was würdest du sagen? Ähm, puh, tricky. Also ich mag den ersten Revelations sehr, sehr gerne.

Da muss ich auch sagen, der kam ja auch ursprünglich für einen DS, oder? Es ist eigentlich auch krass, wie da das Spiel damals ausgesehen hat und wie smooth es sich halt eigentlich auch gespielt hat. Ich selber hab's aber nie auf dem DS gespielt. Ich hab's jetzt irgendwie nachgeholt. Ein paar Jahre später auf irgendeiner Portierung. Und da muss ich halt auch sagen, hätte es mir vorher gesagt, hätte ich nie gedacht, dass das mal für den verdammten DS rausgekommen ist. Auch hier finde ich endlich mal wieder chill. Ich fand es sehr cool, dass man mal wieder chill spielen konnte. Setting fand ich cool. Da haben sie halt aus so diesem Kreuzfahrtschiff einiges rausgeholt und halt das dann auch in so einem altmodischen Stil dann teilweise noch gehalten. Sehr, sehr cool. Und halt atmosphärisch eigentlich auch ziemlich dicht.

Also ich mag sehr gerne. Im direkten Vergleich ich der zweite, damit bin ich nicht mehr so warm geworden. Auch wieder halt diese Begleiter-Mechanik, die ja entweder funktioniert oder nicht funktioniert. Für mich hat sie halt im zweiten Teil leider nicht funktioniert. Und ich muss zugeben, ich glaube, ich habe das nicht mal zu Ende durchgespielt, dann irgendwann das Revelations 2. Also für mich gibt es da auf jeden Fall einen Unterschied, einen qualitativen Unterschied. Wenn ich es jetzt irgendwie so betrachte, ich glaube, ich würde sogar so weit gehen, dass Revelations für mich noch ein Art hier ist. Ähm, ja. Andi ist schon überrascht, wie ich es gerade sehe. Kommen wir gleich dazu. Kurze Zwischenfrage, weil es mich gerade interessiert bei dir. Wani, habe ich jetzt gerade rausgehört, oh man konnte endlich Jill wieder spielen. Sind Jill eine deiner Lieblingsfiguren? Ja, würde ich schon sagen. Ist die auch deine Top 1 oder gehört sie so zur Top 3 dazu? Definitiv Top 3, ja. Top 3? Wer gehört denn noch dazu bei deinen Top 3? Uh, gute Frage. Ich dachte mir, wenn wir eh schon 30 Jahre Resident Evil fahren, kann man auch ein bisschen über Figuren schnacken. Na klar, voll, Da muss ich jetzt kurz Ruhe nachdenken und überlassen wir wen anders noch das Wort. Was sind denn so deine Lieblings-Drei-Hauptfiguren in Resident Evil? Muss ich nur Hauptprotagonisten sein, sondern einfach allgemein? Ich muss sagen, ich habe Grace sehr lieben gelernt.

Mag ich sehr, sehr gerne, einfach so, wie es gesteuert wird. Aber ich bin halt auch einfach ein Horror-Fan. Könnte auch sehr daran liegen. Jill halt auch, ganz klar. Und ich sage mal an der Stelle Lien, aber ich bin kein Dien-Fangirl. Mir geht das ein bisschen auf die Nerven, wie dort hinterher gefängt wird. So auf die Art und Weise. Es tut einfach gut, wenn man auch einfach mal irgendwie angeschaut wird, wie hat die Schränke geöffnet. Ja, Leute.

Deswegen, ich mag so diesen Wandel der Figuren einfach so, dass ich dann auch einfach mal losbrechen kann. Und das macht sehr viel Freude. Verstehe ich. Wally, bist du schlauer geworden? Ja, ich glaube, Aber jetzt, wo du mich halt so direkt danach gefragt hast, ich glaube wirklich, dass Jill mein Lieblingscharakter von Resident Evil ist. Ich fand sie eigentlich von Anfang an cool, auch ihre wiederkehrenden Auftritte. Ich hätte sie auch gern nochmal als Protagonistin. Da haben wir ja auch schon im Büro ein bisschen drüber diskutiert. Für mich hätte fast Jill mehr Sinn ergeben als Hauptfigur von Resident Evil 9 als Liren.

Beziehungsweise, also eigentlich mehr in Bezug auf die Lore. Ich finde, sie haben es halt mit den Spielen leider so ein bisschen verkackt, weil das Dreier-Remake einfach nicht so diese emotionale Bindung zwischen Chill und Raccoon City etabliert hat. Deswegen wäre, dass sie halt dann doch Leon hergenommen haben. Aber ja, ich würde echt sagen Chill und was sind sonst noch meine Lieblingsfiguren? Oder wenn wir jetzt so irgendwie bei den Top 3 sind. Ich glaube, ich würde tatsächlich Ada mit reinnehmen. Auch weil ich halt, ich finde, sie hat immer so einen sehr coolen, ja.

Wie soll ich sagen, weg vom Schwarz-Weiß, sondern halt eben in diese Grey-Area von einer Charakterzeichnung, dass sie halt keine Heldin ist, aber auch keine richtige Schurkin, dass sie halt eine eigene Motivation hat, aber sich halt dann doch irgendwie zu was Guten hinreißen lässt. Ähm, ja und was wäre vielleicht noch mein dritter Charakter? Ich würde tatsächlich sagen Shever aus Resident Evil 5 weil da muss ich halt echt sagen, ich fand's unglaublich cool, dass man halt, mal einen weiblichen POC Charakter hatte, den man selber spielt und der halt dann auch tatsächlich, ja, mit Chris Redfield schlechthin halt dann auch irgendwo auf einer Wellenlänge war. Ich fand, die beiden hatten auch eine richtig coole Dynamik miteinander wo nicht irgendwie auf Zwang wieder so eine Will-They-Won't-They-Geschichte draus gemacht wurde oder eine Romanze. Allgemein kommen wir später noch dazu. Ich bin ein Fan von Resident Evil 5, auch wenn da wahrscheinlich andere Leute anderer Meinung sind.

Wie ist es denn bei dir, Andi? Was wären deiner drei Favoriten? Ganz klar auf Top 1 Steve Burnside. Nein, natürlich nicht. Claire Redfield. Weil sie einfach, ähnlich wie auch bei Alan Ripley, sie vereint halt einfach Weiblichkeit, Mütterlichkeit mit absolutem Kick-Ass-Badass-Verhalten. Das mag ich sehr. Rebecca Chambers, weil sie, naja, der kommt drauf an, natürlich von welchem Resident Evil man entspricht, weil natürlich Zero und Eins und Remake alle da so ein bisschen widersprechen, aber tendenziell, sie ist halt ein Rookie, aber trotzdem ist sie intelligent, also sie wird jetzt nicht als unfähig, dargestellt, sie hat trotzdem was drauf und natürlich Barry Burton, The Godfather of Dead Jokes und Bad Jokes und so.

Ist halt ich finde ihn halt einfach nochmal, was das angeht, authentischer als Chris und Leon. Chris ist in so eine leichte DP-Phase rübergekriegt. Und Leon besteht nur aus Haaren und One-Linern. Und weißt du, ich muss halt auch sagen, klar, die beiden sind halt die Aushängeschilder. Aber ich muss zugeben, ich bin so ein bisschen Leon schrägstrich Chris übers Hattel. Ja, absolut. Absolut. Darum haben wir vorher auch überlegt bei den Chris, ist es eben Chris oder Is it Leon, weil die so präsent waren, dass man es einfach nicht mehr sehen kann. Darum war ich auch mit Grace, muss ich sagen. Ich würde sie jetzt nicht als Favorite nennen, weil sie war erst im einen Spiel. Aber ich finde wirklich, Grace hat Potenzial und ich hoffe sehr, dass sie keinen Wegwerfcharakter aus ihr machen. Ich finde Grace auch sehr, sehr cool, sie nochmal in weiteren Teilen zu sehen und gehe da auch mit Anne mit. Ich glaube, Grace ist bei mir nicht meine Top 3. Mein liebster Charakter, und das wird euch beide jetzt nicht wundern, weil ihr mich kennt und ich euch sowieso die ganze Zeit darüber vorlesen. Warte, warte, warte. Es ist Ada.

Scheiße, sie sind alle sehr schockiert. Meine Nummer eins ist Ada. Ich bin ein bisschen obsessed mit dieser Frau. Meine Nummer zwei ist tatsächlich Wesker. Ich finde Wesker auch sehr, sehr cool als Charakterin. Das ist für mich auch wieder so ein bisschen das, was du gesagt hast, weil er so ein bisschen dieser graue Charakter, also klar, er ist wahrscheinlich schon eher böse als gut, aber ich mag ihn trotzdem sehr, sehr gerne auch. Er wäre meine Top zwei. Und Top drei würde ich sagen, fällt es mir, glaube ich, schwer, mich auf eine Person festzulegen. Ich mag Carlos sehr gerne zum Beispiel aus dem dritten Teil. Ja, sie haben halt bei dem Remake auch so eine geile Neuinterpretation und Charakterisierung. Ich liebe Haare. Viele finden das ein Wischmock, aber ich finde, es gibt so einen gewissen Flair und ich finde das super. Aber jetzt sind wir ein bisschen vom Thema abgekommen. Wir feiern doch heute 30 Jahre Resident Evil. Da kann man auch mal ein bisschen über die Charaktere quatschen. Carry your ranking. Schreibt es uns gerne am Mittag oder in den Chat. Dann machen wir das gerne in der gleichen Runde nochmal. Das wäre aber was. Ich muss halt leider sagen, ich bin Vesca übersättigt, weil ich auch sehr viel Dead by Daylight gespielt habe. Da nervt er auch sehr. Vorjahren Dead by Daylight sind ja giga nervig, stimmt schon. Aber wir waren bei Revelations 1 und 2. Wani, du hast ja schon gesagt, wie du sie findest. Anni, wo würdest du sie denn einordnen? Also A-Tier nicht, aber ich würde sie im B-Tier sehen. Allerdings auch Revelations 1 deutlich vor 2.

Ich finde dafür dass es ein 3DS Spiel war auch Wahnsinn, was sie rausgeholt haben, Es ist aber halt natürlich trotzdem relativ linear. Man hat kaum Rätsel. Das war bei Bristleblatt auch schätzt, das haben sie nicht. Hier, man sieht auch gerade die Mechanik, diese Scan-Mechanik fand ich eigentlich ganz cool. Es ist sehr atmosphärisch auf dem Schiff. Es gibt halt so ein paar Kleinigkeiten, an die ich anecke, gerade was Charaktere anbelangt. Man hat diese Comedy-Relief-Dudes. Oh Gott, ja, okay. Okay, nee, dann weg aus A. Ich hab die vollkommen verdrängt. Die versauen mir da wirklich eine komplette Tier-List, ein Tierpunkt. Ja, auch so Momente mit den 10.000 Huntern. Kann man drüber diskutieren, ob das jetzt cool ist, so hordenmäßig, schwierig.

Revelations 2, ich find's hat auch atmosphärische Momente, aber obwohl oder gerade, weil ich so ein Claire Redfield-Fan bin, hasse ich Claire in diesem Teil, weil sie nichts mit der Claire, die ich so liebe, gemein hat. Ich nenne immer Grumpy Claire, weil Moira umarmt sie und sie stößt sie weg, was okay wäre, wenn ich diesen Arc, der da hinführt, erkläre oder irgendwie sage, hey, sie hat sich verändert, weil Grund ABCDEFG und sie braucht jetzt Distanz, weil das sind die Gründe, aber sie gehen darauf null ein. Sie verändern sie einfach, ohne überhaupt auch nur, Den Hauch einer Bemühung zu machen, zu erklären, warum das so ist. Und auch ihre Gesichtszüge. Also ich habe überhaupt nichts dagegen, wenn Charaktere altern. Ich finde es sogar bei Resident Evil ein Problem, dass sie zu wenig altern. Mut zu falten.

Aber sie sieht halt irgendwie auch aus wie Claire. Und dann noch das Schlimmste, sie wird nicht von Alison Court gesprochen, die Claire Redfield-Sprecherin für mich, sondern ich habe den Namen vergessen, sie haben auch in den Credits sie anders benannt, weil sie genau wussten, dass es einen Shitstorm gibt und ich glaube die Gründe waren, weil Alison Court in der Gewerkschaft ist und sie wollten Non-Union gehen und um sich Geld zu sparen, haben sie es halt nicht gemacht. Und allein dafür bin ich kacke. Sagen wir dann, wir machen Revelations 1 und 2 nach Outbreak? Also ich finde Outbreak tatsächlich besser als Revelations, weil es halt auch.

Spielmechanisch deutlich komplexer ist.

Und auch interessanter vom Grundprinzip ist es halt schon Revelations ist halt schon sehr linear, was nicht prinzipiell was Schlechtes sein muss. Also ich persönlich finde Outbreak besser, aber sagt ihr, wie ihr das seht. Ich würde es auch nach Outbreak sehen persönlich. Also da ist mir ehrlich gesagt beides recht, weil ich finde, man kann beides verargumentieren. Ich würde tatsächlich nur eher dazu tendieren, Revelations 2 auf C, aber dafür halt an die erste Stelle zu packen. Ja, kann man auch machen. Weil für mich schafft es halt das Spiel nicht mehr auf die B-Tier aufgrund der Probleme, die du jetzt aufgerollt hast, ja. Das kann ich, finde ich sehr gut. Anne, passt das für dich auch so? Ja, gehe ich mit. Okay, super. Dann haben wir jetzt noch zwei Ableger und dann können wir uns voll und ganz den Hauptspielen widmen. Nämlich haben wir jetzt noch Resident Evil Darkseid Chronicles und Umbrella Chronicles. Wo sollen wir das denn einordnen? Was würdest du sagen, Wadi?

Also ich bin bei denen relativ emotionslos, weil es sind ja so Lightgun-Shooter. Ist das der richtige Begriff? Railroad Shooter. Railroad Shooter oder Railroad Shooter. Ich fand halt insofern an den Spielen spannend, dass sie halt so ein paar Lücken im Resident Evil Lore beziehungsweise in der Geschichte gefüllt haben oder halt so ein bisschen ausgebaut haben. Ein paar Sachen, die man gar nicht gesehen hat oder ein paar Sachen, wo man ein bisschen mehr Kontext bekommen hat. Cool. Die Rail Shooter-mäßig, wie gesagt, ist jetzt nicht unbedingt mein Schaubre, so irgendwie in der Arcade-Halle mit richtigen Pistolen, finde ich es ganz nice. Aber jetzt daheim würde ich es nicht so viel spielen. Ich ganz ehrlich, ich schwankte entweder Anfang C-Tier oder Ende B-Tier. Was sagst du, Andi? Ich finde die tatsächlich richtig gut. Für das, was sie sein wollen.

Man kann darüber streiten, ob man eben Umbrella oder Darkseid Chronicles besser findet, Dark Side Chronicles hat ein bisschen mehr Shaky Cam, da hat sie interessanteren Szenarien, finde ich, aber ja, das ist dann wirklich Vorliebe. Aber ich finde, es sind echt solide Spiele und ich glaube, nur weil es ein, in Anführungszeichen, nur ein Rail-Shooter ist, kann man sie jetzt wegen dem Genre nicht verurteilen, sondern muss sich angucken, wie gut sind sie innerhalb dieses Genres. Und ich finde, sie machen echt einen guten Job, gerade wenn ich es vergleiche mit den anderen 2x1, 2 und Dead Aim, Also ich würde sie am Ende vom Beet hier sehen. Ja, finde ich absolut fair. Und ich meine ganz ehrlich, dieselbe Argumentation habe ich bei Mercenaries gebraucht. Also kann ich dir auch nicht widersprechen. Dann lass sie. Sind es die beiden? Ja, ist halt die Frage am... Welches als erstes? Können wir die aufeinandersetzen? Ja, das ist superschwierig. Dann lass doch einfach so einfach mal... Ja, das kannst du wirklich so oder so. Es ist austauschbar. Jetzt fehlt aber... Das hier ist auch noch ein Ableger, oder? Das ist Operation. Oh, ja, stimmt. Genau, Raccoon Shit. Die haben wir aber noch ganz geredet. Da kommen wir noch dazu. Sollen wir das noch machen? Ja. Aber dann hätten wir danach die ganzen Hauptspiele. Würde ich sagen, machen wir das doch noch. Ja. Okay, wo machen wir? Wer von euch beiden hat gerade Raccoon Shitty gesagt? Andi, äußere dich. Ja, es ist halt ein sehr stupider.

Mittelmäßig umgesetzter Shooter. Okay. Ich bin da auch sehr emotionslos. Der ist jetzt kein D-Tier. Aber das ist so. Im Chat wird gerade schon D-Tier geschrieben von Marty. Also ich hätte ihn im C-Tier gesehen. Ende. C-Tier? Ich finde, man kann darüber das gut... Ob vor oder nach Dead Aim ist die Frage. Was sagst du, Wani? Okay, ich hab dir was versprochen, Magdalena. Dass ich noch einen Hot Take mitbringe.

Und zwar, ich hab eine etwas emotionale Verbundenheit mit Operation Raccoon City. Und zwar, da kann ich mich noch dran erinnern, ich hab keine Ahnung mehr, wie alt ich damals war, als das rausgekommen ist. Aber ich hab mich richtig, richtig hart auf dieses Spiel gefreut. Ich fand, also wirklich, die Idee, dieses Konzept, fand ich halt eigentlich ziemlich, ziemlich geil. Dass du halt auf der einen Seite, du spielst mal die Bösen, du spielst halt so eine spezielle Spezialeinheit bei Umbrella, Alternativ, und ich werde ja, ja, genau. Ich fand auch das Design von den allen cool.

So die Idee zu haben, dass man halt eine Gruppe davon spielt, die halt nach Raccoon City geht, um halt dort so quasi aufzuräumen. Sehr, sehr geil. Und halt, wie gesagt, für mich ist es halt auch ein wahnsinnig cooles Setting, wo oft viel zu wenig da rausgeholt wurde. Und dass man halt dann auch hier so diese Überschneidungen irgendwie mit dem Maincast hat. Klar, es ist ein alternatives Universum, sure. Und wie gesagt, ich hab mich sehr auf dieses Spiel gefreut. Ich kann mich auch noch dran erinnern, dass ich dann zum Releasetag in meiner alten Kleinstadt, Heimatstadt mit dem Mofa extra zum einzigen Elektroladen in der Nähe gefahren bin. Dafür wirklich irgendwie 50 oder 60 Tacken hingelatzt habe, heimgefahren bin, gespielt habe und gemerkt, ich muss jetzt tatsächlich sagen, wo ich sehe gerade nochmal, finde ich sogar, dass das Gunplay und Trefferfeedback und auch die Animation besser aussehen als Resident Evil 6. Finde ich wirklich. Okay, wo sollen wir es dann reinmachen? Sollen wir B oder C machen?

Für B wäre es mir persönlich, Anfangen Sie? Nee, ganz ehrlich, also ich meine, egal was meine emotionale Verbundenheit damit angeht, ich muss halt zugeben, es ist halt objektiv, hat es einfach brutale Schwächen. Sogarst du hier?

Ich würde so, ja genau, hier noch irgendwie so reinquatschen. Ich muss halt auch sagen, Operation Raccoon City ist halt für mich so der Inbegriff von verschwendetem Potenzial. Das hätte so ein geiles Spiel werden können. Ja, sie haben es einfach verkackt. Das Grund, die Grundprinzip. Ich verstehe, es ist halt, mein Problem mit dem Spiel ist, es ist halt so unglaublich durchschnittlich. Ich kann denen nicht böse sein. Bei Resident Evil 6 werde ich sauer, weil viel auch sehr schlampig umgesetzt wurde, auch für die Zeit. Und ich muss halt noch dazu sagen, könnt ihr euch noch an den Trailer, also den Cinematic Trailer zu Raccoon City erinnern? Der ist meiner Meinung nach... Ja, der war cool. Das ist so ein cooler Trailer, weil dann sieht man halt wirklich irgendwie so eine Gruppe an amerikanischen Spezialeinheit, die da irgendwie versucht durchzukommen und dann hast du die zwei. Mr. X. Genau. Und das ist so ein geiler Vibe und das Spiel hat halt nicht ansatzweise geschafft, den einzufangen. Na. Okay, ich würde sagen, wir haben jetzt quasi alle Ableger hinter uns und bevor wir uns jetzt den Hauptspielen widmen, also einmal den Originalen und den Remakes, würde ich ganz, ganz kurz mit euch über die Cactus sprechen wollen. Denn die Cactus steht vom 17. bis 19. April wieder auf der Leipziger Messe an und wir sind natürlich auch mit unserem Stand vor Ort. Und ganz wichtig für euch zu wissen, es ist tatsächlich die größte Cactus, nämlich mit rund 20.000 Quadratmetern dieses Jahr.

Und es gibt dort natürlich wieder Retro-Titel, Indie-Titel, Tabletop-Titel und doch vieles, vieles mehr. Neu dabei ist jetzt auch eine Level-18-Area für Erwachsenen-Games. Und natürlich typisch für die Cactus auch eine LAN-Party mit fast 2300 Spielern. Richtig crazy. Tickets findet ihr auf cactus.de slash tickets. Da könnt ihr euch gerne welche besorgen und uns natürlich auch sehr, sehr gerne bei uns an unserem Stand besuchen. Da würden wir uns sehr, sehr drüber freuen. Also checkt sehr, sehr gerne die Cactus aus.

Jetzt kommen wir zu dem letzten Spiel, was auf Metacritic unter 80 Punkte hat, was ich auch interessant finde. Und das ist das Resident Evil 3 Remake. Anne, was sagst du denn zu diesem Spiel? Also für mich ist es, ich überlege gerade, wo ich das einrenken würde. Ich bin ein bisschen hin und her gerissen. Also ich glaube, ich würde das eigentlich als ein Art hier sehen. Das gehörte für mich so eins, es war einer der Spiele, die ich noch nachgeholt habe. Und es hatte sich halt gut für mich eingefügt und alles drum und dran. Aber ich bin halt so...

Ja, ich würde es als ein gutes, mittleres Art hier sehen. Ich hoffe, ich mache jetzt mir keine Feind aus. Nein, absolut nicht. Ich bin manchmal leicht zu begeistern. Ja, verstehe ich voll. Wo willst du es einordnen, Wally? Es ist für mich ehrlich gesagt ein bisschen tricky. Weil in meinen Augen ist es ein gutes Spiel oder vielleicht sogar ein geiles Spiel, aber ein schlechtes Remake. Weil wir haben halt wirklich einfach das Problem, dass eine Menge, dass viel zu viele Sachen aus dem Original rausgeschnitten wurden. Dass es halt auch an sich viel zu kurz ist, dass man schon irgendwie gemerkt hat, okay, man wollte irgendwie noch so die Erfolgswelle vom 2er-Remake reiten und da halt dann auch nicht zu viel Zeit verlieren, bis das rauskommt.

Und deswegen, ja, ich meine, es fehlen von der Innenstadt von Raccoon City so viele Areale. Es fehlt irgendwie die Dead-Fabrik. Es fehlt der Gravedigger. Es fehlt der Clocktower. Aber ich finde auch nicht so geil, dass halt Nemesis halt eigentlich auch ziemlich linear draus geworden ist, wobei halt das im Original schon nahezu perfekt war, wie mit ihm als Stalker-Enemy umgegangen ist. Auf der anderen Seite, es sieht richtig cool aus. Es ist unglaublich atmosphärisch. Ich finde die Neuinterpretation von Jill, Carlos, Nikolai fantastisch. Unglaublich cool designt und wahnsinnig gut vertont. Und das ist halt trotz all der Schwächen so ein Spiel, was ich halt dann irgendwie am öftesten nochmal durchgespielt habe. Einfach halt auch wegen dem Vibe, obwohl mir halt auch die Schwächen die ganze Zeit so wehgetan haben.

Deswegen bin ich ... Es tut mir halt immer noch so weh, dass sie es halt verkackt haben, was halt einfach die Remake-Aspekte angehen. Wir wollen natürlich auch sehr gerne jetzt, wo wir über die Remakes reden, auch immer direkt das Original im Vergleich haben. Du kannst so ein bisschen, ihr könnt natürlich alle jetzt so im Kopf ein bisschen durchgehen, wäre das Original besser, das Remake schlechter, wie würdet ihr die einordnen? Also ich kenne halt nur das Remake, deswegen kann ich nur halt das einzeln bewerten für mich und sehe das da ein bisschen anders, aber weil ich keinen Vergleich habe. Ich würde halt hier, glaube ich, behaupten, das Dreier-Remake wäre wahrscheinlich bei mir bei B an der ersten Stelle, wenn wir auf A gehen, an der letzten Stelle und das Original dann bei, ja, wobei A ist auch noch mal, äh, sorry, das Original ist auch noch mal tricky, weil da schwanke ich tatsächlich auch so ein bisschen zwischen A und S, wenn ich ehrlich bin. Andi, hilf uns. Andi, was sagst du, Original und Remake im Vergleich vom dritten Teil? Also, das Problem mit dem Remake, erstmal ist, dass das leider nicht von Capcom entwickelt wurde, sondern von M2, einer Auftragsfirma, die immer Arbeiten halt übernimmt mit von Capcom, ähm, Und die auch weniger Budget zur Verfügung hatten und natürlich nicht so fähig sind wie quasi die A-Teams von Capcom.

Ich würde es auch unter zwei Aspekten bewerten. Einmal ist es ein gutes Remake und da hast du ja alles schon dazu gesagt, es ist definitiv ein schlechtes Remake. Nicht nur haben sie Content geschnitten, sie haben auch das, was das Original so fantastisch gemacht hat, spielerisch wie Nemesis, der zwar im Original gescriptet war, aber sich nie gescriptet angefühlt hat, haben sie einfach reduziert zu einem kurzen Auftritt in einem viel zu kurzen Raccoon City, wo er dir an zwei, drei Stellen kurz begegnet und dann ist er ein Hund. Es ist super enttäuschend, weil Nemesis, gerade im Original und Spoiler alert, ich finde das Original einfach fantastisch. Ich sehe es nicht im S-Tier, aber sehr weit im A-Tier vorne. Ähm, Es ist einfach traurig. Wie gesagt, Remake als Remake, furchtbar, aber auch für sich alleine gestellt. Es fühlt sich so unglaublich reduziert an. Und das war das Original-Dreier ja schon, was dem vorgeworfen wurde, dass es quasi zu kurz war, weil innerhalb der Entwicklung sollte es ein Spin-Off werden und es wurde erst später dann zu drei gemacht. Und dann, okay, jetzt müsst ihr die ganzen Cutscenes in wenigen Monaten machen. Also deswegen fühlt sich auch schon drei im Vergleich zu zwei ein bisschen weniger an.

Aber ja, selbst das haben sie noch schlechter gemacht. Dann haben sie diese fantastische Müllverarbeitungsanlage am Ende, die mal was anderes ist, als immer wieder das sterile Labor, was du im Zweier etabliert hattest, wirklich mal Szenarienwechsel im Showdown, haben sie wieder durch ein Copy-Paste-Labor ein Acid-Reuse vom Zweier ersetzt. Ja, es ist so, ich stimme dir vollkommen zu, die Charaktere, das Design, fantastisch. Die Cutscenes, wirklich super. Aber alles andere. Und weil du es jetzt noch gesagt hast, ey, wie cool war damals im Original, diese Müllverarbeitungsanlage, wo du halt dieses Environmental Storytelling hattest, wo einfach irgendwie eine Gruppe an Soldaten gegen einen Haufen Tyrants gekämpft hat, wo du nur noch die Überreste davon hieß. Absolut.

Auch in Verknüpfung zu den Zweier. Man muss aber fairerweise sagen, da war Sugimura, das war der Storywriter von Resident Evil, war noch im Leben. Der hat auf solche Sachen geachtet. Ja, bring mal das rein, mach die Verknüpfung da. Der ist leider, ich glaube, 2004 oder 2005 gestorben und darum haben wir nicht mehr, es wurde für seine Position keine Nachfolge gefunden oder gesucht. Ja, also ich persönlich sehe Resident Evil 3 Remake entweder ganz vorne im C oder ganz hinten im B-Tier. Also bei mir ist es ähnlich wie bei Anne tatsächlich. Ich habe nämlich auch den Remake vom dritten Teil gespielt, aber das Original nicht. Deswegen kann ich die beiden jetzt nicht spezifisch miteinander vergleichen. Aber wenn ich jetzt zum Beispiel das Resident Evil 3 Remake mit dem Resident Evil 2 Remake vergleiche, dann würde ich persönlich, weil wir kommen ja auch gleich natürlich zum zweiten Teil noch, würde ich persönlich auch sagen, dass das Resident Evil 3 Remake für mich auf jeden Fall B wäre, weil es nicht vergleichbar ist mit den Remakes, die da noch kommen. Deswegen würde ich fast vorschlagen, dass wir das ins hintere B-Tier machen, meintest du, Janne? Andi, würde für dich passen? Würde das für dich auch passen, Wally? Gehst du damit auch mit, Anne? Ja, bin ich dabei. Ich persönlich würde sogar noch am Anfang, also wenn es jetzt meine Liste wäre, würde ich es am Anfang von B packen, aber ich kann es absolut verstehen und halt auch begründen, dass wir es ans Ende packen. Sure. Und das Original meintet ihr, würdet ihr ein A packen, ne? Ja. Oder Anfang B? S A A. Wenn ich für den A sagen, das ist...

Das Problem... Aber dann laden wir so Riele in S.

Wir haben ja noch relativ viel Platz. Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch gerne mal ganz kurz in den Chat reinschreiben, wo würdet ihr das originale Resident Evil 3 reinschreiben, weil für eine Umfrage haben wir jetzt keine Zeit. Übrigens, aber gerne mal, ja. Entschuldige, mir ist mir gerade eingefallen. Eine Sache auch, die ich echt schade finde. Resident Evil 2 Remake hatte dieses fantastische Gore-System. Das wurde minimal leicht reduziert im Dreier. Sie haben es nicht eins zu eins übernommen und das ist auch was, wo ich sage, warum? Es war wirklich perfekt. Okay, Chat geht auch mit A. Dann lassen wir das originale 3 einfach in A. Ich muss halt auch dazu sagen, ich hab's ja schon gesagt, Jill Valentine Lieblingscharakter, Raccoon City Lieblingssetting. Natürlich bin ich da beim Original etwas befangen. Ich verstehe das voll. Ich liebe Resident Evil 3. Auch Resident Evil 3 ist eines der Resident Evil-Teile, was mit am meisten Wiederspielwert bietet, das Original.

Kannst nach rechts gehen und hast andere Cutscenes, andere Gegner, andere Encounters, als wenn du nach links gehst. Also es macht einen riesengroßen Unterschied, ob du erst zum Restaurant gehst oder ob du erst hier zur Zeitung, zum Verlag gehst. Und das alleine, das hast du an ganz, ganz vielen Momenten. Hier zum Beispiel das Restaurant, was wir sehen. Und das finde ich halt einfach, das ist quasi nicht das A-B-Szenario vom Original 2, was großartig war, aber es gibt dir nochmal Widerspielwert auf einer anderen Ebene, was ja das 3 Remake auch nicht gibt. Keine Auswahlmöglichkeiten bei den Quicktime Events, die es gab.

Keine verschiedenen Wege, Wiederspielwert abgesehen von Bonussachen, die du freischalten kannst. Quasi null darum. Aber ja, ich liebe auch das Original. Aber wir hätten jetzt den ersten Teil im Art hier und immer noch guten Satz im S-Tier. Ich glaube nicht, dass das nächste Spiel jetzt in S-Tier rutschen wird. Aber Anne, sag uns doch gerne mal, wo würdest du Resident Evil 5 einordnen?

Oh, Gott. Ich überlege, auch hier. Er ist hier. Oh doch, er ist hier. Hey, ihr hättet es auch können. Ich finde es nicht so schlecht, wie viele sagen, aber auch wahrscheinlich nicht so gut, wie viele denken. Ja, aber das ist auch wieder so, es ist okay, dass es da ist, aber mehr auch nicht. Ich finde das schwierig, wenn es mit mir nichts macht. Andere Teile machen mit mir was. Und das hat halt für mich jetzt nicht so wirklich ausgelöst. Also deswegen würde ich das auch einfach als wahrscheinlich eher ein C, vorne C einordnen. Das ist so, andere Spiele, da denke ich noch drüber nach, das beschäftigt mich noch, da möchte ich noch mal rein, da möchte ich noch mal mehr rein oder habe halt mehr Erinnerungen damit und das ist leider nicht der Fall. Ja, verstehe ich. Was sagst du, Andi? Ich würde es wahrscheinlich irgendwo bei B sehen.

Ist nur die Frage, wo. Also Outbreak finde ich noch immer besser, weil es ist ja auch Koop und Multiplayer-Koop. Ich finde Outbreak ist facettenreicher und cleverer und besser strukturiert und auch mehr Wiederspielwert. Aber man muss auch schon sagen, dass Resident Evil 5 im Koop wirklich viel Spaß macht. Es ist wirklich ein dummer, linearer Koop-Shooter mit einer trashigen, und das meine ich sogar positiv, Story. Wirklich, also es macht genau das, was Resident Evil 6 eben dann falsch gemacht hat. Es nimmt sich zu ernst, es ist einfach so doof, dass ich es super unterhalten werde. Darum würde ich es, glaube ich, entweder...

Im Best-Case-Szenario zwischen Revelations 1 und Outbreak-File 2 sehen oder irgendwo an der Stille. Auf jeden Fall Bethir, würde ich noch sagen. Liebe Regie, wir können auf jeden Fall gerne mal eine Umfrage machen, damit der Chat auch abstimmen kann, wo sie Resident Evil 5 jetzt einordnen würden. Das können wir, glaube ich, bei den Hauptteilen jetzt ganz gut machen. Würde mich mal interessieren. Bani, wo würdest du das denn einordnen? Ganz ehrlich, für mich ist es Art hier. Auch halt, weil es also für mich ist es die logische Konsequenz aus Resident Evil 4, was so das Gameplay und das Tempo angeht. Ich fand das Afrika-Setting, ich weiß, dass sich viele daran gestört haben, dass es halt am Tag spielt und nicht mehr so gruselig ist, weil es am Tag spielt, aber fand ich halt auch eine angenehme Abwechslung. Ich finde, es war ein cooler Höhepunkt für die Geschichte von Chris und Wesker, die halt dann auch mal Nägel mit Köpfen gemacht hat. Wie gesagt, ich fand Chris und Shever als Hauptcharaktere unglaublich cool. Ich bin jetzt auch niemand, der sich jetzt ehrlich gesagt groß an dem Twist um Chill gestört hat, ehrlich gesagt. Klar, ein bisschen quatschig, aber mein Gott, das war halt Resident Evil auch schon immer.

Und ich muss auch zugeben, ich hab's von Anfang an eigentlich nicht im Koop gespielt und ich weiß, dass sich halt auch viele immer an der KI gestört haben. Aber ich bin damit klargekommen. Ich mein, ich hab Ashley irgendwie durch Resident Evil 4 durchbuxiert bekommen und hab dann auch irgendwie schnell kapiert, wie halt die Partner-KI bei Resident Evil 5 funktioniert und, Hab die dann eigentlich auch immer ganz gut gehandelt bekommen. Deswegen wäre es für mich wahrscheinlich ein unteres Art hier, aber ich hatte echt eine Menge Spaß mit dem Spiel. Ich habe es wirklich oft durchgespielt. Und ich freue mich da auch, wenn hoffentlich irgendwann tatsächlich ein Remake kommt, was ja Gerüchte sich schon drum ranken. Allein halt auch, um Shepha wiederzusehen, die irgendwo auf dem Bauernhof der Resident Evil Sidekicks wieder da entlistet. So wie Carlos. Unser Chat hat jetzt gerade bei der Umfrage hier für B abgestimmt. Sollen wir denn Resident Evil 5 einfach mal ins vordere B-Tier packen oder nach Outbreak? Was sagst du, Anne? Wo würdest du es hinpacken?

Ich möchte niemandem wehtun. Ich finde es also spannend, dass drei Leute gesagt haben, esst hier. Stimmt. Ja, auch gut. Es hat seine Fans, das muss man sagen. Mein Problem, Entschuldigung, ich wollte dich nicht unterbrechen, du wolltest gerade noch ausführen. Alles gut, ich habe Angst, mich zu entscheiden. Ich glaube, dann gibt es Ärger. Nein, die gibt es nie Ärger. Ich habe auch noch einen Hot Take, der da noch kommt. Ich würde sagen, in dem Moment, wo es ins vordere Beet hier kommt, würde ich halt Outbreak auf A schieben wollen. Zwei hinten A, aber auf A. Sollen wir es dann hinter Outbreak machen? Ich würde es dort sehen. eher. Du willst vor Outbreak packen.

Ja, Magdalena, jetzt musst du entscheiden, wie ein von uns du Dino warst. Oh nein! Die Frage ist, habt ihr was zum Bestechten? Stimmt. Habt ihr eine nebensgroße Ada Wong Papp-Figur für mich? Ich würde ich nehmen. Ich habe nur was von Ada, nicht sogar ein Waifu-Kissen. Ich glaube, ich habe eine von den 1998ern, ja, habe ich aber eine von den 98er-Toykswürmen, Aber die will ich behalten. Siehst du, er gibt ja nicht mal seine Ada-Figur. Aber ich kann es mir nicht leihen. Oh, hallo, Ada. Du darfst ihn mal anschauen. Das ist jetzt hier eine ganz komische Richtung. Ich habe Resident Evil 5 jetzt einfach mal vor Outbreak geschoben. Lassen wir jetzt einfach mal aufstehen. Meckert es, gell? Ich merke mir das. Willkommen zu dem Spiel, was Was ich diese Woche tatsächlich noch fertig spielen werde, um genauer zu sein morgen, nämlich Resident Evil Zero. Anne, wo würdest du den Resident Evil Zero einordnen? Warum denn nicht weiter? Ich möchte weitergeben. Okay, Wani, Resident Evil Zero? S-A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K? B. Ich glaube sogar an letzter Stelle auf B.

Und danke für die Umfrage. Ich mag die Idee, ich mag die beiden Hauptfiguren, die Story, das Setting, alles cool. Aber für mich war es halt einfach spielerisch zu clunky mit diesem ... Also für mich hat halt dieses sehr unausgereifte Partnersystem nicht funktioniert. Ich fand auch den Verzicht auf Itemboxen einfach zu clunky, dass man irgendwo seinen Shit einfach in der Gegend rumliegen lässt und so weiter. Ich ... Ich mag es, aber ich finde, es hat halt einfach objektiv Schwächen. Andi, was sagst du? Das Item-Management in Outbreak ist furchtbar. In Zero meinst du jetzt, ne? Ja. Ich gucke auf Outbreak. Zero ist furchtbar. Die Gegner sind nervig. Die Story ist Hanebüchen. Und es widerspricht auch teilweise von der Art, wie Rebecca dargestellt wurde, Remake. Trotzdem mag ich dieses Spiel. Ja. Ich sehe die ganzen Probleme absolut, die es hat. Aber gleichzeitig ist es auch wunderschön. ist es das letzte Resident Evil mit vorgerenderten Hintergründen.

Ich sehe so viel Potenzial darin und ich denke, dass ein Remake hoffentlich dieses Potenzial aufgreift und in verbesserter Form vielleicht auch im Koop, Teil-Koop uns dann bringt. Aber ich kann eigentlich von dem, was der Walli sagt, nicht widersprechen. Es ist halt eine wirklich subjektive, rein subjektive Vorliebe von mir, dass ich sage, ich schaue dieses Spiel gerne an, wenn ich das sehe, wie wunderschön das einfach aussieht. Aber mechanisch muss ich dir halt zustimmen. Das Problem ist, dann müsste ich... Also ich finde es spielerisch tatsächlich besser als...

Ich würde es wahrscheinlich zwischen Outbreak und Revelations sehen. Ich finde es besser als Revelations. Tatsächlich. Anne, was sagst du? Würdest du es vor in Revelations schieben oder noch ein Tier drüber? Ich würde es ja hinterschieben, weil bei mir halt Nostalgie nicht mit reinspielt. Und ich glaube, Nostalgie ist hier ein großer Punkt, was halt auch mal viel ausmacht. Und dafür war ich einfach zu spät mit dem Nachholen, was das einfach anging. Und für mich wäre es eher dahinter. Ich würde es tatsächlich auch eher dahinter ansehen, weil genau aus dem, welchen Punkt, den Anne genannt hat, weil wie gesagt, ich spiele es ja gerade aktiv, um es nachzuholen, deswegen bei mir ist es total frisch aus dieser Perspektive, die eben nicht Nostalgie irgendwie oder wo nicht Nostalgie nochmal mitspielt und ich würde es auch, weil es spielt sich so klanky ein. Das ist die Gegenstände auch untersuchen, bevor sie funktionieren. Du musst irgendwie zwischen den Charakteren die ganze Zeit hin und her schalten, dem das geben, der anderen das geben. Dann ist die Haupthalle auf einmal überfüllt, weil viel zu viele Items drin liegen. Ja, aber ich kann die Gister ab. Ich würde Resident Evil Zero auch hinter Outbreak einfach in B reinlegen.

Das ist für alle fein. Ich würde es sogar ganz ans Ende schieben. Ganz ans Ende. Aber Resident Evil 3 ist halt echt besser als Resident Evil 3. Das ist mein Problem. Aber es spielt sich halt einfach nicht her. Im Vergleich zu Resident Evil 3 Remake, stimmt schon. Da machen wir es als letztes im Beat hier rein. Ich glaube, ich kann mit Leben allein. Aber stimmt, ich muss ich habe auch überhaupt kein Problem sagen. Das ist einfach meine persönliche Vorliebe. Da fällt es mir sehr schwer zu argumentieren, weil ich sehe die ganzen Probleme. Das ist absolut fair. Wir kommen jetzt laut Metacritic zu zwei weiteren Spielen und eins davon ist mein Hot Take, nämlich zu Resident Evil 8 Village und zu Resident Evil 7 Biohazard. Fangen wir mal mit dem siebten Teil an, weil er ja quasi chronologisch vom achten spielt. Ich fange einfach mal an jetzt und da darf Anne gern ihren Senf dazu geben. Ich verstehe nicht, wieso Resident Evil 7 so beliebt ist, hängt aber damit zusammen, weil, Anna hat es vorher auch schon gesagt, ich bin auch riesengroßer Horrorfan und im Indie-Horror-Bereich gibt es so viele Horrorspiele, die so eine gruselige Atmosphäre viel besser hinbekommen als Resident Evil 7 und.

Wenn ich es mit dem achten Teil vergleiche, fehlt mir im siebten so ein bisschen, ich meine, der siebte Teil hat auch absolut absurde Sachen, wie sich hier der Pfarrer verwandelt und so, brauchen wir gar nicht drüber reden, das ist nicht realistisch möglich, aber mir fehlt so dieses abstruse Resident Evil mäßige, wie zum Beispiel im neunten Teil, wo man dann auch mit Leon irgendwie rumfährt über irgendein Hochhaus. Das fehlt mir im siebten Teil und ich finde, der siebte Teil ist für mich einfach persönlich nicht Resident Evil typisch. Und da habe ich, wie gesagt, im Indie-Horror-Bereich so viel besseren Horror schon erlebt. Und deswegen, wenn wir den siebten und achten vergleichen, wäre der achte für mich auf jeden Fall ein A-Tier und der siebte wäre für mich ein B-Tier. Anne, jetzt darfst du gerne dein siebter zugeben.

Ich muss sagen, also ich liebe Horror, aber ich bin auch ein extremer Schisser. Ich habe Resident Evil 7 zum allerersten Mal nicht selber durchspielen können, sondern habe bei meinem Mann zugeschaut, weil ich mich nicht getraut hatte und das später dann erst selber im Stream, Midstream gespielt. Ich finde Resident Evil 7 ist für mich eher ein Horrorspiel und nicht so dieses typische Resident Evil, was Resident Evil ausmacht für mich. Deswegen ist es ganz schwierig mit anderen Teilen zu vergleichen, was das angeht. Es hat mir aber trotzdem unglaublich viel Spaß gemacht. Ich habe die Geschichte absolut geliebt. Ich fand das toll. Ich mag dieses Abstruse. Man hat trotzdem so ein bisschen auch die Rätsel mit dabei. Ich liebe die Oma, die ist großartig. Resident Evil 8 dagegen ging für mich irgendwie gefühlt zu schnell vorbei. Ich weiß noch, ich hatte mich gefreut, als ich dann nach Hause bin, aus dem Schloss und das alles gesehen habe. Aber irgendwie ging das viel zu schnell an mir vorbei. Es war so Pump und Ende. Ich weiß nicht, woran das gelegen hat. Aber ich finde Resident Evil 7 sehe ich ganz klar vorne als A, auch wenn es nicht unbedingt mit anderen Resident Evil Teilen vergleichbar ist. und Resident Evil 8.

Also ich entweder hinten als A oder als sehr gutes B. Persönlich. Andi, was sagst du? Ich würde fundamental widersprechen. Ja, gerne. Wir sind hier diskutiert. Also du hast ein gutes Beispiel gebracht. Aber da muss man bedenken, es gibt ja im Prinzip zwei verschiedene Definitionen, was Resident Evil ausmacht. Resident Evil 7 orientiert sich vom Gameplay vielmehr an den Klassikern. Und da gab es zwar auch Quatsch, aber nicht Quatsch wie Heisenberg Transformer Quatsch. Oder sowas zum Beispiel.

Ich habe Resident Evil 7 so gefeiert, weil es endlich wieder zu der klassischen Formel zurückgekehrt ist. Resident Evil 4, 5 und 6, du hast sehr lineare Levelsysteme, musst da die Key-Items finden und musst gegen Gegnerhorden stehen. Bei den klassischen Resident Evil Teilen hast du die Erkundung einer isolierten Umgebung, Erschließungen durch Lösen von Puzzle, Backtracking, Munitions- und Ressourcenknappheit und des Menschen und du erschließt ja alles weiter. Genau was Resident Evil 7 eben macht. Was sie halt ausgetauscht haben, ist die Kameraperspektive und die Gegner, es sind zwar B.O.W., bioorganische Waffen, aber sie haben halt keine Zombies drin. Trotzdem vom Kern, was das Ganze ausmacht, sehe ich halt ganz klar wieder Resident Evil. Nur eben ein bisschen anders. Ich war eben, wie gesagt, gerade nach Resident Evil 6 und ich glaube, wir haben ja etabliert, wie viel Spaß wir alle mit Resident Evil 6 hatten.

Gerade danach, ich war in einer richtigen Resident Evil Krise zu dem Zeitpunkt, dass ich gesagt habe, ich habe mit der Reihe abgeschlossen, dass ich das Gameplay, was ich so liebe, eben Backtracking, Puzzle lösen, so dieses, okay, da ist eine verschlossene Türe, ich kehre hierhin zurück. Und das habe ich so vermisst mit 4, auch wenn 4 ein tolles Game war. Deswegen hat Resident Evil 7 bei mir so einen besonderen Stellenwert. Es ist immer so witzig, es gibt wirklich viele, die sagen, das ist aber kein Resident Evil und ich glaube, das liegt daran, weil das viele sind, wie du es gerade auch gebracht hast, im Vergleich mit 4, 5 und 6. Meine Bitte war ja auch mein erster. Danach halt den siebten zu spielen, fühlt sich nicht nach Resident Evil aus meiner Perspektive an. Genau, darum ist es nicht falsch, was du sagst, aber es ist halt so eine Frage der Perspektive. Und ich finde, mit Village habe ich halt, reden wir jetzt nur über sieben oder? Mit Village habe ich halt, ich finde Village toll bis zur Hälfte. Ich finde Lady Dimitrescu und das Schloss alles noch toll, auch die Idee mit dem Dorf als Hub. Aber dann zerfällt das Spiel langsam. Die Geschichte mit dem Baby und, für den Namen nicht ein.

Haus Benivento. Ah, ja. Funktioniert beim ersten Mal sehr gut. Beim zweiten Mal weißt du, was du machen musst. Du rennst einfach hin und das ist halt einfach nur noch im Prinzip Abarbeiten. Moro fand ich super langweilig. Du springst einfach über Wasserplattformen und schießt ihn dann zum Rei. Das ist irgendwie eher so ein Charakter. er so weinerlich langweilig, der hinterlässt gar nichts, gar keinen Geschmack, außer dass er, dass er halt ein Blob wird. Und.

Heisenberg, das Level fand ich, konfus, unübersichtlich, aber nicht von der guten Art. Ich mag es, wenn man so ein bisschen überlegen muss, aber es hat mir einfach nicht gefallen. Ich fand ihn als Gegner mit diesen Transformers ging dann wieder in so eine Level 6 Richtung, die mir gar nicht gefällt. Und dann auch dieses, wo du dann Wolf Squad mäßig Chris übernimmst und alles über den Haufen ballerst. Das war dann so der Moment, wo ich sage, ach nee, ich dachte, wir sind wieder zurück bei Horror Resident Evil und nicht bei, ich packe meine M16 oder M4 aus und schieße alles über den Haufen Resident Evil. Und dann fängt er an mit dem Satelliten, wie bei Gears of War, hier Hammer of Dawn-mäßig die Gegner wegzupfletten. Und ich dachte mir, okay, das ist... Resident Evil war schon immer Quatsch.

Aber nicht so ein Quatsch. Und ich finde Village nicht scheiße, aber ich finde es schlechter als 7 darum und, ähm... Und ja, es hat halt bis zur Hälfte gut und dann zerfällt das Spiel halt langsam für mich. Das heißt, du würdest auch sagen, sieben auf jeden Fall vor acht. Sieben vor acht, ich würde sieben im A-Tier hinten sehen, ganz hinten. Und bei acht Mitte B-Tier, vielleicht irgendwo im B, egal wo, bei B wäre ich fein mit. Aber man könnte es sogar ganz vorne in C sehen, aber das wäre fast zu hart, glaube ich. Aber so in dem Spektrum würde ich Village sehen. Warni, was sagst du? Wo willst du sieben einordnen, wo willst du acht einordnen? Sieben ist für mich tatsächlich S-Tier. Eigentlich aus den Gründen, die ihr schon genannt habt, aber weil ich die halt mehr gewichte. Also eben diese klassische Resident Evil DNA, dass es halt ein geiler Horror ist, auch bis auf den letzten Akt ziemlich tight ist vom Pacing.

Und das halt auch unglaublich immersiv und atmosphärisch und das hat mir wahnsinnig viel Spaß gemacht. Ich glaube, mein größter Kritikpunkt an dem Spiel ist halt einfach, dass die Gegnervielfalt eigentlich relativ lame ist, weil es gibt halt kaum Gegnervielfalt. Also, Und deswegen, ich finde, das ist halt für mich wirklich eines der besten Spiele, die halt einfach so dieses Resident Evil Feeling für mich nochmal auf den Punkt gebracht hat in einem neuen Gewand mit einer frischen Perspektive.

Resident Evil 8 finde ich auch am stärksten, was halt die Atmosphäre angeht und gerade so das Dorf am Anfang und halt dann das Schloss, danach wie du schon sagst, baut es halt immens ab und wo halt dann Resident Evil 8 im Endeffekt bei mir auseinanderfällt, ist halt die Widerspielbarkeit weil das ist wirklich das Resident Evil was ich am wenigsten wiedergespielt hab und das halt sag ich halt als jemand, der halt jeden anderen Teil wahrscheinlich.

Also beziehungsweise jetzt, wo wir halt in dieser in diesem Qualitätsniveau angekommen sind fünf, sechs Mal gespielt hat und ich hab bei acht halt irgendwie schon ich glaub schon im zweiten Durchgang war bei mir dann irgendwann die Luft raus, Und ich muss halt auch sagen, bei 8 ist halt die Story unglaublich dumm, weil im Endeffekt hätte halt, also im Endeffekt, wenn halt Chris am Anfang ein bisschen mehr Klartext gelesen hat, dann fällt eigentlich schon die komplette Story auseinander. Sehr konstruiert. Ja, sehr konstruiert. Deswegen halt, wie gesagt, ist halt für mich das Siebener tatsächlich S und beim Achter schwanke ich halt zwischen niedrigster Stelle bei A oder höchste, ja, vielleicht so links oder rechts von Resident Evil 5. Darf ich noch mal kurz was sagen wegen S. Warum ich 7 nicht bei S sehe, ist eigentlich wegen der Sachen, die du gesagt hast auch, dass ich sage, das endet ab, also ab Lukas langsam hat das Spiel ein paar Probleme, möchte ich es nennen. Also nicht extrem, aber sie sind halt da. Es fällt halt schon ab.

Und eben auch die Gegnervielfalt. Und das Problem liegt eigentlich eher an S. Bei S darf ich so gut wie keine Probleme mit dem Spiel haben. Und es muss schon, ich möchte nicht sagen, perfekt gehen. Es darf schon so Kleinigkeiten haben. Bei Resident Evil 4 haben wir auch die Insel, wo man darüber streiten kann.

Aber also S-Ranking, das schrammt so ein bisschen bei mir vorbei. Darum sehe ich es halt eher bei A. Aber Village, ja genau, haben wir ja alles. Ich würde es jetzt mal so einordnen, wenn es für alle okay ist. Also Village, so oberes B-Tier. Kann damit leben. Den siebten machen wir mal in A rein. Würdest du sieben besser finden als drei dann? Als das Original? Ja.

Oh, okay, das ist jetzt eine wachsiese Frage. Aber auch schwierig, weil in deiner individuellen Liste würde wahrscheinlich jeder von uns die Spiele auch anders anordnen. Wir machen es ja jetzt als... Also in meiner individuellen Liste wäre halt auch, wie gesagt, Resident Evil 3 ein Est hier. Aber die beiden spielen sich halt auch so unterschiedlich, halt auch mit der alten Panzersteuerung und so weiter, mit der man dann immer noch irgendwie klarkommen muss.

Ich weiche deiner Frage aus und ignoriere sie. Sehr gut. Und es rennt langsam auch die Zeit davon. Deswegen passt es tatsächlich ganz gut. Wir kommen jetzt laut Metacritic und ich glaube, danach kommen wir zu Titeln, die dann esswürdig sind, würde ich mal behaupten, zum neunten Teil, der ja vor kurzem rausgekommen ist, Resident Evil Requiem. Wo würdet ihr denn den neunten Teil der Reihe jetzt anordnen? Ist ja ganz gut weggekommen mit den Bewertungen. Bevor wir zu dir kommen, Andi. Ich würde jetzt mal Wally vorlassen. Was sagst du denn zum neunten Teil? Ich finde den neunten Teil ziemlich geil. Also beide Varianten von Lian oder beide Spielvarianten von Lian und halt Grace finde ich in ihrer eigenen Perspektive oder in ihrer eigenen Nische, was sie halt machen, funktioniert hervorragend. Auch ich finde halt das Asylum ist halt einer der besten Schauplätze und es macht so viel Spaß, da irgendwie durchzurennen und die ganzen kleinen Kniffe zu sehen und das halt dann irgendwie beim nächsten Mal noch ein bisschen mehr rauszuholen und so weiter.

Eleons Gameplay macht halt auch unglaublich viel Spaß, wenn es halt dann in die actionreicheren Abschnitte geht. Aber ich muss zugeben, was so für mich der größte Knackpunkt an Resident Evil 9 ist, es ist halt für mich nicht so aus einem Guss, wie es halt andere Resident Evil-Spiele sind. Also eben so dieser Switch zwischen diesen beiden Spielstilen macht mir halt so ein bisschen, darunter leidet für mich halt so ein bisschen der Flow.

Und deswegen, ich finde Resident Evil 9 fantastisch, aber nicht perfekt. Und deswegen, ich verstehe es, wenn es jemand auf S-Tier setzen wollen würde, weil ich mir halt auch angucke, wie euphorisch die Leute jetzt gegenüber diesem Spiel waren. Aber für mich wäre es, schafft es das halt um einen Haar nicht dorthin. Wir haben jetzt gerade auch bei uns, bei unserer Umfrage hier im Chat kam auch raus, dass Resident Evil Requiem S-Tier ist. Anne, was sagst du denn? Wo würdest du den neunten Teil der Hauptreihe jetzt einordnen? Für mich ist das ein ST, allerdings hinten angesiedelt, was das angeht. Ich finde die Mischung sehr gut, die wir haben zwischen Horror und Action einfach. Ich mag das sehr, Grace zu spielen. Ich finde sie einen unglaublich tollen Charakter. Und so gut vertont. Ja.

Unglaublich. Es macht einfach unglaublich viel Spaß. Gerade zu Anfang, diesen ersten Teil, ich war auch beim Anspielevent halt mit diesen Rätseln, das habe ich zweimal gespielt. Ich hätte mir jetzt im Nachhinein gewünscht, ich hätte das nicht gespielt, weil dann hätte ich noch ein bisschen mehr drin gehangen einfach. Wenn man in den Asylum unterwegs ist. Das finde ich richtig cool. Ich finde es schade, dass wir ab der zweiten Hälfte dann eigentlich nur noch Lien haben, also im Vordergrund und hätte mir da noch ein bisschen mehr Abwechslung einfach gewünscht. Ich bin zwar sonst immer ein Heimscheißer, was meine Charaktere angeht, dass ich gerne bei einem bleibe, aber dort mochte ich es sehr gerne, dass ich dann auch einfach mal dann für das Ganze, wo ich mich immer erschrocken habe, ich bin ein Panikmensch, wenn ich in Panik gerattert, dann bin ich mit meiner Figur weg, schreit, gereist gefühlt. Und wenn ich dann das Gefühl habe, ich kann mich endlich mal dafür rächen und kann den halt einfach den Arsch aufreißen. Das tut sehr gut. Ich mochte auch die ganzen verschiedenen Zombies alleine halt. Der singende ist mein absoluter Favorite. Finde ich großartig. So in etwa singe ich auch unter der Dusche. Also für mich ein hinteres S-Team.

Ich bin gespannt, was Andi jetzt zu sagen hat. Ich mache mich super umbeliefert. Nee, absolut nicht. Ich finde Resident Evil Requiem kein schlechtes Spiel. Das muss ich voranschicken. Ich kann den krassen Hype aber tatsächlich nicht nachvollziehen. Ich finde Grace, ihren Part, super. Ich hatte im Asylum so viel Spaß. Ich fand die Idee mit den Zombies, mit den Charaktereigenschaften, die sie so ein bisschen haben, man hat es gerade gesehen mit der Reinigungskraft da, die eben alles sauber machen will. Ich fand das eine spannende Weiterentwicklung von Zombies. Es hat fast so ein bisschen so ein Irrenanstalt Vibe gehabt und sehr, sehr gut.

Ich finde aber tatsächlich, dass das Spiel mit Leon langsam zerfällt. Ich finde, Raccoon City ist sehr enttäuschend gewesen. Es ist ja kein oder kaum Environmental Storytelling betrieben. Es ist ein grau-braunes, uninteressantes, zerfallenes Loch. Und es gibt ja in der ganzen Reihe genug Momente, die sie mit einbringen konnten. Und sie haben ja mal kurz natürlich die Tankstelle aus dem Dreier drin und so. Aber es ist einfach so viel passiert für ein Spiel, was eigentlich diese 30 Jahre Resident Evil feiern möchte, haben sie da sehr wenig in der Stadt gemacht. An anderen Stellen erschlagen sie einen wieder mit Fanservice, aber dann teilweise sehr unnötigen Fanservice, der gar nicht wirklich aufgebaut wird, sondern eher abgehandelt wird. Ich möchte jetzt nicht zu tief wegen Spoilern in die Story reingehen. Aber ja, Stichwort Story. Die ergibt halt auch wirklich von vorne bis hinten keinen Sinn. Auch hier wegen Spoilern schwierig in die Tiefe zu gehen, aber das Spiel widerspricht sich mehr als nur einmal. Und wir hatten vorher kurz diesen Ausschnitt mit dem Lachen.

Ich versuche es jetzt nur so zu formulieren für die Leute, die es gespielt haben, aber dass ich halt nicht spoilere. Da sagt Gideon am Telefon, ja, ja, ich habe sie getestet und sie ist die Auserwählte. Also er hat Tests durchgeführt, Bluttests durchgeführt. Das Spiel ergibt keinen Sinn. Bleiben wir dabei. Dann das gleiche mit Zeno. Ihn zu bringen und in der Form, wie sie ihn gebracht haben, hätte ich am Anfang gedacht, okay, ist eine dumme Idee, aber als sie es dann gemacht haben und ich es gesehen habe, dachte ich mir, ha, jetzt bin ich gespannt, wo das hinführt. Und sie haben nichts damit gemacht. Ich finde, das ist auch so ein bisschen das Problem von den neueren Resident Evils, dass sie halt sehr viele Sachen antiesen, aber halt nicht in die Vollen gehen. Das ist seit 2005 so, seitdem Subimura gestorben ist, der eben diese Übersicht hatte. Darum sieht man auch 1, 2, 3, Code Veronica. Du hast da noch diesen roten Faden. Claire sucht weiter nach ihrem Bruder und sie haben wirklich das versucht. Und dann war der weg und seitdem zerfällt es halt. Oder halt allein dieser Sprung von Resident Evil 2 und 3 und Code Veronica. Hey, wir machen jetzt... God Destroy Umbrella. Genau, jetzt bringen wir den Kampf zu Umbrella. Und dann ersten fünf Sekunden von Resident Evil 4. Übrigens, Umbrella ist weg. Ah, Börsencratch. Bei uns ist langsam wirklich die Zeit weg. Ich wollte ganz kurz abschließend sagen... Wo würdest du es denn reinordnen? Für mich wäre es tatsächlich Bethir.

Mitte bis Anfang bin ich mit allem fein. Aber für Art hier hat es einfach auch, Gameplay habe ich noch gar nicht angesprochen gehabt, es zitiert sehr, sehr viel. Zum Beispiel, ich nenne es mal, die Motorrad-Szene ist eine Gameplay-Kopie der Lore-Szene in Schlecht. Dann haben wir, ein Kampf gegen einen bestimmten Charakter ist eine Kopie des Crozer-Fights in Schlecht. Die Messermechanik aus dem Vierer Remake, die so exzellent war und das Spiel so definiert hat, haben wir hier zurück, aber im Prinzip du kannst wirklich alles abwehren, inklusive Raketen und einen Minivan am Anfang des Spiels kannst du mit dem Messer parieren. Du nimmst diesem Spiel so viel Gefahr raus und mir ist so auf Nummer sicher.

Es macht halt so viel, es kopiert so viel aus der eigenen Reihe, aber nie in besser, sondern immer in, Nicht so gut. Ohne zu sagen, dass es ein schlechtes Spiel ist. Das will ich nochmal voranschieben. Verstehe ich. Ich würde es jetzt mal in A-Tier reinschieben, weil der Chat ja eigentlich für S-Tier gewesen wäre. Mit allem, was ich jetzt von euch gehört habe, würde ich A machen. Ich weiß nicht, soll man es noch ein bisschen nach vorne schieben? Also ich persönlich, wie gesagt, ich schwanke halt zwischen letzter Stufe S-Tier oder erster Stufe A-Tier. Dann schieben wir es doch mal in die Mitte einfach. Schieben wir es doch einfach mal in die Mitte und kommen zum nächsten Teil. Wir haben noch ein paar Spiele vor uns. Nicht mehr lange Zeit, Leute. Wieder haltet euch ein bisschen kürzer, das wird und zwar dann würde ich jetzt sagen, wir kommen zu Resident Evil 2 Originalteil und Remake. Wo würdet ihr das denn ansetzen?

Wally, soll ich starten? Ja, Anne, gerne. Starte. Ich mach ganz kurz. Resident Evil 2 war mein erster Resident Evil Teil. In das Remake jedenfalls. Für mich ist es ein ganz klares S. Das ist mein Zuhause, ist mein Zuhausekommen. Deswegen hatte ich mich auch so sehr gefreut, das wiederzusehen. Ich liebe auch dort halt, dass es ein bisschen aufgeteilt ist zwischen den zwei Charakteren. Mag ich sehr gerne. Ich liebe die Story, ich liebe den Horror-Partner drin. Und ich hatte mich auch sehr gefreut, später in Dead by Daylight auch nochmal wieder heimzukommen in das APD, weil man sich dort mittlerweile auch auskennt. Ich mag die Mischung, die es einfach macht. Halt bei Resident Evil 2. Und das ist für mich halt mein Favorite, was das angeht. Verstehe ich absolut. Wally, würdest du auch Resident Evil 2 in S-Tier sehen? Beide Teile? Also wenn wir jetzt beide auf einmal machen. Für mich ist das Remake S-Tier, keine Frage. Und das Original ist für mich ein A-Tier. Und eben nach Nemesis. Weil da auch wieder super subjektiv. Ich, für mich ist halt Nemesis eine Verbesserung gegenüber Resident Evil 2, auch halt allein wegen dem Setting, weil wir uns da viel mehr in der Stadt austoben ich halt so die Mechanik mit Nemesis cooler finde als mit Mr. X aber ich kann es halt auch verstehen, dass wenn man jetzt irgendwie Resident Evil 2 das Original lieber mag, so mit diesen wie nennt man das dass man halt gegenseitig Zapping-System, danke ist halt auch geil, da kann ich nichts gegen sagen.

Was sagst du? Chattest dich ziemlich eindeutig sicher mit Estier. Für mich gehören beide Resident Evil 2s in Estier. Allerdings gehört für mich das Original noch vor das Remake, und das kann ich auch begründen, das Zapping-System. Mit dem A-B-Szenario. Du kannst dieses Spiel viermal auf unterschiedliche Art und Weise durchspielen. Es ändert sich dann mit den Gegnern, die versetzt zueinander auftauchen. Es ist von dem was ein bisschen trashig war noch im Einser, auch wenn ich das sehr mag, trotzdem, Hat es nochmal einen Qualitätssprung nach oben gemacht. Vom Voice-Acting, von der Grafik, von allem. Ich finde Resident Evil 2 ist eines der atmosphärischsten, mit einem unglaublich guten orchestralen Soundtrack auch, der von atmosphärisch getragen bis zu episch geht am Ende in den Endkämpfen. Einer interessanten Story.

Es ist für mich eines der besten Resident Evil. Klar, natürlich kann man jetzt diskutieren, mainstreamig, von der Grafik her, ob das heute noch Leute anspricht. Aber ich vertrete ja den Punkt, dass ich sage, okay, Spiele sind eigentlich statisch, Spiele verändern sich nicht, sondern nur unsere Haltung zu den Spielen verändert sich. Und ich finde, man kann das schon auch als Artstyle sehen und nicht zwangsläufig als technischen Downgrade. Downgrade, aber das ist... Also der Chip stört dir auf jeden Fall zu, deswegen würde ich jetzt auch mal sagen, wir machen das Originale Resident Evil 2 als erstes und dann danach das Remake. Wir kommen jetzt da, wo alles angefangen hat, zu Resident Evil, dem ersten Teil, dem Original und dem HD Remaster, wo würde... Was? Es ist ein Remake. Also das Remake wurde... Es ist auch verwirrend. Es ist ein Remake, was geremastert wurde. Mich würde auch jedenfalls an der Stelle mal interessieren, und da könnt ihr die Umfrage gerne mal abfeuern, liebe Regie, ob der Chat sich denn so ein richtiges, richtiges Remake vom ersten Teil wünschen würde. Würde mich mal an der Stelle mal interessieren. Andi, wo würdest du denn das Original und wo würdest du das HD-Remake hinordnen? Also das Release kam 2002 auf dem Gamecube raus damals, das Originaljahr 1996.

Für mich ist Resident Evil 1-Remake, Auch absolut S-Tier. Es hat alles verbessert, was man nur verbessern kann. Es hat geschafft, Zombies mit den Crimson Heads, das sind die, die quasi nochmal auferstehen, auch nochmal für damalige Verhältnisse einen ganz anderen Angle zu geben, mit dem man auch nicht rechnet. Es hat wahnsinnig viel Wiederspielwert. Es sieht wunderschön aus, auch noch für heute. Wenn man das heute anschaut, vielleicht können wir nochmal kurz Gankley sehen. Es sieht mit den vorgeretteten Hintergründen wirklich schön aus. Im Remaster, was 2014 oder 2015 erschienen ist. Nee, das ist Original. Genau, da ist es. Sieht doch immer wunderschön aus und sie haben auch nochmal eine optionale, modernere Steuerung beigepackt, falls man mit den Tank-Controls nicht klarkommt. Darum 1er-Remake, für mich klar, S-Tier und Originalart hier. Anne, würdest du dem zustimmen, wo würdest du das HD-Remake einordnen? Würde ich auch dort sehen. Also es ist...

Also das sind die Teile, die ich leider nicht gespielt habe, sondern halt dann nur per Let's Play gesehen habe und an der Stelle Dankeschön für die, die das jeweils machen. Das ist halt sehr cool, aber da gehe ich komplett mit. Balli, ist es für dich auch okay, wenn wir das Remake in S machen und den Originalteil in A? Ja? Brauchen wir tatsächlich nicht drüber diskutieren.

Über was wir jetzt vielleicht, wir haben jetzt noch drei Spiele auf der Liste, wir machen es ganz fix, weil ich glaube, dass wir uns da relativ eindeutig sein werden, um ehrlich zu sein. Für mich persönlich ist Resident Evil 4 Remake, das ist mein liebstes Resident Evil, für mich wäre es quasi S++++++++ und so weiter, ihr versteht schon. Deswegen wäre für mich persönlich das Resident Evil 4 Remake auf jeden Fall S-Tier. Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch gerne wieder abstimmen. Anne, wo würdest du denn das Remake vom vierten einordnen? Hinteres A, bin ich ehrlich. Weil alleine, wie oft sie bei mir gestorben ist, wie oft ich sie aus Versehen erschossen habe. Und alles hat mich ein bisschen frustig gemacht. An der Resident Evil.

Dazu muss man sagen, Controller ist für mich wirklich immer schwieriger. Dadurch, dass ich, wie gesagt, ich habe keine Konsole. Ich war immer PC-Kind. Und dementsprechend ist halt mein Aime, was das angeht, halt nicht vorhanden. Und sie musste sehr leiden, was das anging. Und das hat bei mir immer so eine kleine Frustgrenze mit reingebracht. Sonst Geschichte, alles super cool. Aber halt wirklich, also sie ist zu oft unnötig gestorben einfach. Sie ist halt immer davor gerannt. Bally, wo würdest du das Original und das Remake einordnen? Also ich habe ja vorhin schon gemeint, Resident Evil 4, das Original, war mein Einstiegspunkt bei Resident Evil. Deswegen bin ich halt auch einfach wirklich krass persönlich, subjektiv, nostalgisch damit verankert. Ich habe das rauf und runter gespielt. Also auf der Playstation 2, keine Ahnung, hätte man das irgendwie reinstanzen können, weil ich habe das wirklich ohne Ende gespielt. Und klar, ich meine, deswegen, ich habe da auch so auf Resident Evil halt insgesamt eine ganz andere Perspektive eben, weil halt das, wie gesagt, mein Einstiegspunkt war.

Und deswegen ist halt schon das Originalvermächtig erst hier. Das Remake? Und ich hätte auch nicht gedacht, dass sie halt beim, ich war halt einer derjenigen, der gesagt hat, hey, du brauchst bei Resident Evil 4 kein Remake, weil das Spiel spielt sich immer noch geil. Aber dann haben sie halt das Remake rausgebracht und sie haben halt gezeigt, wie viel man da noch rausholen kann. Und wie gut du halt Charaktere wie Louis, wie Ashley oder Settler, naja, so jetzt Charaktere, die man jetzt schon im Original irgendwo kritisieren kann, wie gut die du halt modernisieren kannst. Ich meine, bei Leon und Ada brauchst du ja nicht so viel anpacken. Und halt auch, du hast so geile Mechaniken, das Parieren in den Nahkampf gehen.

Das mit dem Messer, dass du halt aus dem Krauser-Quicktime-Event einen unfassbar geilen Bosskampf gemacht hast. Also, wie gesagt, ganz ehrlich ... Bei mir wäre jetzt eigentlich nur die Frage, ob ich halt am S-Tier das Resident Evil 4 Remake oder halt das Resident Evil 1 Remake an die allererste Stelle packe. Andi, wo würdest du die beiden ganz kurz? Okay, ich versuche mich zu beitragen. Ich beeile mich. Also Resident Evil 4 Remake ist für mich S-Tier. Resident Evil 4 Original ist sehr, sehr schwierig. Ich versuche es wirklich ganz kurz zu halten. Also drei Punkte oder so. Für mich war das damals, als wir den Wechsel hatten von Resident Evil 4 mit dem anderen Gameplay, war für mich schwierig, weil mir im Prinzip mein klassisches Gameplay genommen wurde, obwohl ich gesehen habe, dass das Spiel ja gut ist. Ich weiß, dass das Resident Evil 4 Original ein großartiges Spiel ist. Es ist nicht nur ein fantastisches Spiel, sondern es hat auch das Genre revolutioniert. Viele haben das kopiert und zitiert. Darum kann man das sowohl vom Gameplay als auch von der historischen Bedeutung nicht aberkennen. Subjektiv würde ich es auf A setzen.

Objektiv würde ich sagen, wenn man das so was sagen kann, auf S. Aber ich finde, das 4er Remake tatsächlich besser. Als das Original, weil es mit Backtracking, Neuerkundung so einen Flavor mir gibt, der mich mehr an die alten Spiele erinnert. Darum für mich hat das Vierer Remake tatsächlich mich mit dem Vierer überhaupt versöhnt. Darum finde ich das Vierer Remake besser als das Vierer Original. Da würde ich es aber einfach mal mit Annes Meinung zusammen quasi ans hintere S-Tier stellen. Ich glaube, dann sind wir ganz gut ausgeglichen. Wo sollen wir denn dann das letzte Spiel, Code Dvorodikow. Dazu machen. Wani, was sagst du? Für mich ist, glaube ich, Code Veronica tatsächlich Ende A-Tier bis Anfang B-Tier. Ganz ehrlich, ein Faktor, der mir das Spiel halt wirklich ziemlich kaputt macht, ist Steve als Charakter.

Da kriege ich die Krise, den einfach nur zu sehen oder zuzuhören. Aber ansonsten Ich finde es an sich, es ist schon ein geiles Spiel, halt irgendwie auch Story, Setting, Charaktere, außer Steve, wie so oft, aber hat halt auch ein paar zu krasse Schwierigkeitsspikes, finde ich, und auch zu viele Gelegenheiten, wo man halt sich in einen Softlock sperren kann. Und deswegen macht es halt für mich auch, ja, schwieriger, um es halt noch mal zu spielen als zum Beispiel ein 2, ein 3, ein 1er Remake und so weiter. Ja, ich will nicht noch weiter ausholen. Ja, verstehe. Andi, was würdest du sagen? Wo würdest du Code Veronica einordnen? Also auch aufgrund der Frusttoleranz einfach an der Stelle würde ich es eher als vorderes B sehen.

Andi, was sagst du? Ah, ganz vorne. eine. Code Veronica, ich liebe dieses Spiel wirklich sehr. Ich freue mich sehr auf ein Remake, das vielleicht kommt, möglicherweise. Ähm, Es stimmt ja, Steve ist nervig. Aber sind wir mal ehrlich, es ist auch ein bisschen aus der Zeit gesprungen, wie damals viele Videospielcharaktere geschrieben wurden. Und er kommt auch jetzt nicht so häufig vor, als dass das zu großes Gewicht bei mir machen würde. Bezüglich der, man kann fast schon sagen, Trollmomente, die das Spiel hat. Ich sag Kanonenkugel, Tyrone im Flugzeug und noch ein paar andere Dinge. Der Director hat sich zugeäußern, haben sie mit Absicht gemacht. Es ist quasi ein absichtliches Trollen des Directors für die Leute, die quasi wirkliche Resident Evil Pros sind, um die nochmal herauszufordern. Und ich finde Resident Evil Code Veronica macht so unglaublich viel richtig es ist eigentlich der richtige Dreier in Anführungszeichen der die Raccoon City Story weiter führt mit Claire Redfield die ganze Geschichte um die Ashforts ist super spannend, inklusive natürlich diesen unglaublichen Twist, den ich jetzt aber nicht nennen möchte, weil wenn ein Remake kommt, dann wäre das schade, wenn das Leuten kaputt gemacht wird.

Er ist unglaublich groß für mich, ohne sich zu strecken. Ich fand auch das Backtracking, was man auf der zerstörten Insel später hatte, fand ich interessant und spannend, das wieder aus einer anderen Perspektive zu sehen. Ist auch ein Zitat zu Resident Evil Dash, was 1997 mal in der Entwicklung war, wo man eigentlich in das zerstörte Herrenhaus hätte zurückgehen sollen.

Ich finde, Code Veronica ist übrigens kein Nebenteil. Viele denken, es ist ein Teil der Hauptreihe, nur er hat halt keinen Namen drin. Aber dann würde ich fast sagen, ich mache Ich persönlich würde es zwischen 1 und 3 sehen. Okay. Ich würde es, glaube ich, einfach mal hier lassen. Alles klar, ich wollte sagen nichts. Persönlich ist eh nochmal eine andere Geschichte, aber ich glaube, das wäre tatsächlich unsere Resident Evil Tierlist, so wie wir sie hier gerade haben. Ich finde, das würde es eigentlich alle ganz gut zusammen hinbekommen haben, oder? Ja, das Einzige, was ich jetzt noch hätte, ist das Resident Evil Remake ein bisschen zu weit hinten. Aber ansonsten könnte ich das verhören. Schließlich wird es auch eher zwischen.

Noch ja, so würde ich es machen. Aber wie du siehst? Ja, wie gesagt, für mich sind Vier-Remake und Einser-Remake wären bei mir an erster Stelle, aber ich verstehe auch das. Ganz ehrlich, man kann den Esstier austauschen und es wäre alles nachvollziehbar. Ja, voll. Also es ist halt darum, beim Esstier kann man sich tot diskutieren, wie bei den anderen eigentlich auch. Aber ich finde grob, natürlich jeder von uns hätte sein eigenes Ranking. Aber im Groben. Ich würde auch manche Sachen an der Podroni bei mir weiter vorhanden. Wenn wir jetzt anfangen rumzuschieben hier alles, dann sitzen wir morgen noch da. Aber in der Tendenz. In der Tendenz haben wir es, glaube ich, ganz gut hinbekommen. Ich finde, man kann jede Variation vom Est hier auch sehr gut verargumentieren. Absolut.

Vielen, vielen Dank an euch alle drei, dass sie teilgenommen hat bei dieser Tierlist. Ich habe mich sehr gefreut und hatte wahnsinnig viel Spaß mit euch. Dankeschön. Wir können natürlich auch sehr, sehr gerne, schreibt uns doch gerne mal in die Kommentare, ob ihr nochmal irgendwas zu Resident Evil Tierlist mäßig haben wollt. Wir hatten ja vorher ganz kurz schon mal angestritten, vielleicht was mit Charakteren zu machen. Keine Ahnung. Schreibt uns, wie gesagt, gerne in die Kommentare und Dankeschön auch an dich, Anne, dass du dabei warst. Schaut sehr, sehr gerne bei Anne aka Ivraldes gerne auf ihren Socials vorbei, auf Twitch und auf ihren anderen Plattform, da würden wir uns sehr drüber freuen. Dankeschön. Dankeschön, dass ich dabei sein durfte. Ja, gerne wieder. Sehr, sehr gerne wieder. Und ansonsten schreibt uns doch gerne mal in die Kommentare, welches euer liebstes Resident Evil ist oder welches Resident Evil bei euch auf D-Tier gelandet wäre oder noch weiter drunter. Ich würde mich sehr, sehr, sehr, sehr freuen. Und dann hören wir uns hier wieder beim nächsten Mal.