WEBVTT

00:00:11.708 --> 00:00:15.828
Wie viele 20 Jahre alte Spiele spielt ihr eigentlich noch so?

00:00:15.928 --> 00:00:19.568
Also ja, klar, dass man mal, keine Ahnung, im Winter, weil man gerade wieder

00:00:19.568 --> 00:00:23.928
Bock hat, ein Spiel von früher rauskramt wegen Nostalgie und da mal wieder kurz

00:00:23.928 --> 00:00:26.908
reinschaut, das gehört schon bei dem einen oder anderen dazu.

00:00:27.148 --> 00:00:31.688
Aber wirklich regelmäßig ein über 20 Jahre altes Spiel spielen,

00:00:31.868 --> 00:00:36.428
das ist ja eigentlich nicht unbedingt die Norm bei einigen da draußen,

00:00:36.428 --> 00:00:40.448
aber schon. Und zwar vor allem beim MMO World of Warcraft.

00:00:40.568 --> 00:00:45.768
Das ist über 20 Jahre alt und ist jetzt aktuell eigentlich so lebendig wie nie.

00:00:45.888 --> 00:00:50.128
Zumindest sieht es auf Twitch so aus, denn dank dem Sauerkraut-Event von Hand

00:00:50.128 --> 00:00:54.508
of Blood, Metashi und noch ganz, ganz vielen anderen tollen Streamern ist WoW

00:00:54.508 --> 00:00:57.088
gerade wieder ganz oben in den Twitch-Charts.

00:00:57.328 --> 00:01:02.308
Und dazu kommt jetzt auch noch mit Midnight die nächste Erweiterung für die

00:01:02.308 --> 00:01:09.288
Welt von Azeroth. und ich habe mich gefragt, warum spielt man überhaupt noch WoW heutzutage?

00:01:09.448 --> 00:01:15.128
Warum ist der Hype gerade so groß? Warum hat sich Sauerkraut gerade dieses Spiel ausgesucht?

00:01:15.528 --> 00:01:20.348
Und allgemein, ist es wirklich wieder lebendig oder ist es gerade nur ein kurzzeitiger

00:01:20.348 --> 00:01:22.668
Hype und dann ist es auch schon wieder vorbei?

00:01:22.908 --> 00:01:27.108
Um diese Fragen zu klären, habe ich mir drei ganz, ganz tolle Gäste eingeladen.

00:01:27.468 --> 00:01:31.848
Zum einen unsere WoW-Expertin von der GameStar, die hier auch regelmäßig in

00:01:31.848 --> 00:01:34.648
der GameStar-Gilde aktiv ist. Schön, dass du da bist, Magdalena.

00:01:35.068 --> 00:01:38.268
Hallöchen, Lea. Ich freue mich sehr, mit euch über WoW zu reden.

00:01:39.188 --> 00:01:43.048
Ich glaube, über WoW könntest du immer reden? Ja, WoW und Horror quasi immer.

00:01:43.128 --> 00:01:45.848
Deswegen habe ich auch extra mein Alex Salatav-T-Shirt heute angezogen. Wichtig.

00:01:46.268 --> 00:01:49.948
Sehr wichtig. Also man merkt schon, du hast da vielleicht eine kleine Tendenz,

00:01:50.028 --> 00:01:53.068
auf wessen Fall ich bin. Eventuell, ja. Eventuell.

00:01:54.228 --> 00:01:59.428
Wir haben aber natürlich auch noch wirkliche Expertise, die seit über 20 Jahren

00:01:59.428 --> 00:02:04.308
auch schon besteht. und zwar ist der liebe Carsten dabei von meinem MMO.

00:02:04.488 --> 00:02:06.508
Schön, dass du dir die Zeit genommen hast, Carsten.

00:02:07.592 --> 00:02:10.452
Hallo, vielen Dank für die Einladung. Sehr, sehr gerne.

00:02:10.712 --> 00:02:15.692
Und weil wir ja auch über Sauerkraut reden, will ich nicht, wollte ich unbedingt

00:02:15.692 --> 00:02:21.332
auch jemanden einladen, der gerade live beim Event dabei ist und auch jetzt gerade live im Stream.

00:02:21.752 --> 00:02:24.592
Und damit herzlich willkommen an Falgan und auch herzlich willkommen an deine

00:02:24.592 --> 00:02:25.972
Community. Schön, dass ihr da seid.

00:02:27.172 --> 00:02:32.252
Hallo, danke schön. Ich freue mich. So, zuallererst einmal, jetzt wäre die Frage,

00:02:32.552 --> 00:02:35.712
hättet ihr vor drei Jahren, weil ihr alle habt vor drei Jahren schon WoW gespielt,

00:02:35.992 --> 00:02:38.652
hättet ihr damals gedacht, Ja, 2026,

00:02:39.012 --> 00:02:44.532
da ist das wieder der volle Hype und jeder gefühlt in der Gaming-Welt redet über WoW. Magdalena?

00:02:45.212 --> 00:02:48.772
Also von meiner Seite aus auf jeden Fall nicht. Klar, wenn man jetzt irgendwie

00:02:48.772 --> 00:02:52.752
den Blick hat, WoW Midnight kommt ja jetzt bald, du hast es ja auch schon am Anfang erwähnt.

00:02:53.692 --> 00:02:56.872
Da hätte man vielleicht mit rechnen können, dass wieder mehr Leute WoW spielen.

00:02:57.032 --> 00:03:01.152
Aber nicht, dass so eine enorme Menge auf einmal wieder World of Warcraft spielt.

00:03:01.272 --> 00:03:04.052
Freut mich natürlich, aber ich hätte auf jeden Fall nicht damit gerechnet.

00:03:05.252 --> 00:03:09.552
Carsten, wie ist es bei dir? Also wie hast du auch die Entwicklung der letzten Jahre so miterlebt?

00:03:11.535 --> 00:03:15.215
Also ich hätte nicht gedacht vor ein paar Jahren, dass so viele Twitch-Nasen

00:03:15.215 --> 00:03:17.415
jetzt erstmals World of Warcraft ausprobieren.

00:03:17.735 --> 00:03:20.955
Da hätte ich niemals Geld drauf gesetzt. Aber man muss natürlich wissen,

00:03:21.515 --> 00:03:23.455
WoW ging es in den letzten Jahren nicht schlecht.

00:03:24.195 --> 00:03:28.355
Selbst wenn man sich die stark kritisierten Erweiterungen wie in Battle for

00:03:28.355 --> 00:03:32.255
Azeroth oder Shadowlands anschaut, das war Meckern auf hohem Niveau,

00:03:32.315 --> 00:03:33.495
was die Spielerzahlen anging.

00:03:33.495 --> 00:03:39.375
Und dann kam ja schon 2019 der Release von VW Classic, wo es dann schon mal

00:03:39.375 --> 00:03:45.575
wieder so eine Art dritten Frühling gab, wo viele, viele Spieler zu Azoho zurückgekehrt sind.

00:03:45.895 --> 00:03:48.975
Dann gab es plötzlich wieder die Öffnung nach China, nach anderthalb Jahren

00:03:48.975 --> 00:03:51.955
Pause, wo dann die Spielerzahlen auch nochmal explodiert sind.

00:03:51.955 --> 00:03:59.715
Es gibt Analysten, die sagen, dass dann plötzlich 2024, 2025 World of Warcraft

00:03:59.715 --> 00:04:04.055
ein All-Time-Peak an Spielerzahlen hatte,

00:04:04.195 --> 00:04:07.455
also über die 12 Millionen, die man so Wrath of the Lich King zuordnet.

00:04:08.495 --> 00:04:12.435
Und dementsprechend, World of Warcraft ging es immer gut. Aber dass es jetzt

00:04:12.435 --> 00:04:18.335
immer noch so viele unterschiedliche Versionen hat, die so gut angenommen werden

00:04:18.335 --> 00:04:22.315
und dass das Sauerkraut-Event auch nicht nur bei den Twitch-Streamern extrem gut ankommt,

00:04:22.415 --> 00:04:25.715
die teilweise ja wirklich das erste Mal Arzorot besuchen, sondern auch bei den Communities,

00:04:25.975 --> 00:04:29.715
die da eine Menge Spaß bei haben, sich das anzugucken, das ist auf jeden Fall eine Sache,

00:04:30.255 --> 00:04:33.435
die freut mich sehr, aber die hätte ich vor ein paar Jahren nicht so auf dem Schirm gehabt.

00:04:34.495 --> 00:04:36.315
Falgan, wie war denn deine Reaktion,

00:04:36.515 --> 00:04:40.235
als du das erste Mal von eurem Event gehört hast, von Sauerkraut?

00:04:40.475 --> 00:04:45.935
Dachtest du dir, ja, das kann was werden oder warst du so, also cool, aber warum?

00:04:48.804 --> 00:04:52.324
Also ich bin selbst eher kurzfristig reingerutscht.

00:04:52.484 --> 00:04:55.584
Also ich bin auch gar nicht in der anfänglichen Welle drin gewesen,

00:04:55.684 --> 00:04:59.064
sondern erst kurz vor Weihnachten von Max, also von Hanno eingeladen worden.

00:04:59.724 --> 00:05:03.904
Und ich habe mich halt riesig gefreut. Aber da ich ja schon sehr,

00:05:03.984 --> 00:05:07.604
sehr lang Klassik spiele und eigentlich auch fast ausschließlich als Stream-Content-Klassik

00:05:07.604 --> 00:05:13.404
spiele, weiß ich halt auch, wie viel Zeitaufwand das ist und wie lange die Reise ist.

00:05:13.444 --> 00:05:15.824
Und Hardcore ist halt natürlich nochmal eine ganz andere Nummer,

00:05:16.544 --> 00:05:20.064
weil man halt auch durchgehend konzentriert dabei sein muss und man halt einfach

00:05:20.064 --> 00:05:21.964
auch super schnell den Anstoß verlieren kann.

00:05:22.724 --> 00:05:25.584
Also wenn ich ehrlich bin, hätte ich nicht gedacht, dass auch nur annähernd

00:05:25.584 --> 00:05:30.404
so viele Leute so viel Zeit da reinstecken und so konzentriert und motiviert

00:05:30.404 --> 00:05:34.404
da rangehen, dass wir jetzt das Problem haben, dass zu viele Leute für die Raid-Slots da sind.

00:05:35.244 --> 00:05:40.124
Hättest du eher gedacht, dass viele schon früher aufgeben und wieder aus dem Event aussteigen?

00:05:41.704 --> 00:05:45.464
Zum einen das. Also mich haben ganz viele Leute wirklich sehr positiv überrascht,

00:05:45.464 --> 00:05:48.364
wie hartnäckig sie sich auch nach Toden wieder zurückgekämpft haben.

00:05:48.824 --> 00:05:52.484
Aber zum Zweiten hätte ich auch erwartet, dass viel, viel mehr Leute im Endgame

00:05:52.484 --> 00:05:53.684
irgendwo Chars verlieren.

00:05:53.944 --> 00:05:57.264
Also nicht nur, dass die Leute sehr hartnäckig sind und durchziehen und da richtig

00:05:57.264 --> 00:06:02.064
motiviert sind, sondern auch ganz viele Neulinge, die extrem viel dabei gelernt haben.

00:06:02.224 --> 00:06:06.824
Man konnte es richtig nachfolgen, wie sie von Tag zu Tag einfach alles Mögliche

00:06:06.824 --> 00:06:09.704
aufschnappen und Wissen aufsaugen und immer besser werden.

00:06:11.130 --> 00:06:14.590
Magdalena, wir haben vorhin schon drüber geredet, du spielst meistens eigentlich

00:06:14.590 --> 00:06:19.470
Retail und bist eigentlich überhaupt nicht oder nicht so wirklich in der Classic-Welt zu Hause.

00:06:19.750 --> 00:06:23.410
Ich habe selber auch Classic genau zwei, drei Stunden mal angespielt und dann

00:06:23.410 --> 00:06:27.070
gemerkt, nee, ich mag meine Quality-of-Life-Features in Retail einfach doch

00:06:27.070 --> 00:06:34.110
sehr gerne. Und mir war das alles einfach zu langsam, da die ganze Zeit erst mal Fälle sammeln etc.

00:06:34.470 --> 00:06:37.850
Und das hat alles fünfmal so lange gedauert wie im normalen WoW.

00:06:38.310 --> 00:06:43.650
Aber jetzt wäre trotzdem die Frage, warum denkst du denn, dass genau Classic

00:06:43.650 --> 00:06:46.430
im Stream so gut gerade funktioniert?

00:06:47.310 --> 00:06:53.350
Ich glaube, vor allem im Vergleich zu Retail ist Classic natürlich viel langsamer

00:06:53.350 --> 00:06:56.150
als Retail, was ja doch sehr schnelllebig ist.

00:06:56.350 --> 00:06:58.950
Und dementsprechend, glaube ich, ist es einfach ein Spiel, was super gut im

00:06:58.950 --> 00:07:01.130
Stream funktioniert, weil du kannst währenddessen quatschen,

00:07:01.210 --> 00:07:04.050
wenn du da jetzt irgendwie entspannt von Punkt A nach Punkt B rennst,

00:07:04.090 --> 00:07:07.870
um eine Quest abzugeben oder eine Quest zu finden, Kräuter zu sammeln.

00:07:07.870 --> 00:07:10.370
Es gibt ja auch, Falkan hat es ja gerade auch schon angesprochen,

00:07:10.490 --> 00:07:13.370
diesen Grind-Aspekt ja auch, wenn du irgendwie am Angeln bist,

00:07:13.490 --> 00:07:15.590
weil du Sachen brauchst und nicht für den Raid vorzubereiten.

00:07:15.650 --> 00:07:20.370
Das sind natürlich alles ideale Momente, um einfach mit deiner Community währenddessen

00:07:20.370 --> 00:07:24.650
ganz entspannt zu quatschen, während du ja in Retail, vor allem wenn du im Endgame-Content

00:07:24.650 --> 00:07:27.670
drin bist und irgendwie Dungeons läufst,

00:07:28.390 --> 00:07:30.610
da wird schon sehr, sehr, sehr schnell schwitzig und ich glaube,

00:07:30.710 --> 00:07:34.390
da ist nicht wirklich die Möglichkeit gegeben, sehr viel mit der Community zu reden.

00:07:35.870 --> 00:07:41.230
Dazu kommen noch zwei Punkte, die ich ergänzen würde. Zum einen Austausch mit der Community.

00:07:41.450 --> 00:07:43.850
Das hat man zum Beispiel bei Maxim jeden Morgen sehr schön gesehen.

00:07:43.930 --> 00:07:45.090
Der kannte WoW überhaupt nicht.

00:07:45.530 --> 00:07:50.790
Der hat sich im Prinzip die ganze Community als so eine Art WoW-Head-Ersatz

00:07:50.790 --> 00:07:53.650
rangeholt und ständig Fragen gestellt, sich führen lassen.

00:07:54.270 --> 00:07:56.250
Es gibt im WoW Classic ja auch viele Themen.

00:07:56.745 --> 00:08:00.665
Diese Momente, Quests, Situationen, wenn man die nicht weiß,

00:08:00.805 --> 00:08:03.225
kann man da ganz schnell in so einen Hardcore-Tot reinlaufen,

00:08:03.425 --> 00:08:07.805
obwohl WoW Classic an und für sich ja super einfach ist, aber es gibt halt wirklich diese Momente,

00:08:08.305 --> 00:08:11.605
wenn man da falsch reagiert oder wenn man unbedacht an eine Quest rangeht,

00:08:11.745 --> 00:08:15.085
vielleicht den falschen Knopf drückt und plötzlich wird aus einem gelben Schwein

00:08:15.085 --> 00:08:18.665
im Wald von Elven irgendwie so ein Dreierpack und man steht ihm alleine gegenüber,

00:08:18.845 --> 00:08:21.205
hat aber noch kaum Skills, um damit klar zu kommen,

00:08:21.565 --> 00:08:23.745
dann ist man halt wieder beim Geistseller da von vorne anfangen.

00:08:23.745 --> 00:08:29.785
Und da zum einen diese ganze Interaktion zwischen Community und den neuen WoW-Spielern,

00:08:29.965 --> 00:08:31.725
das war sehr, sehr schön zu sehen.

00:08:31.905 --> 00:08:36.125
Und zum anderen hat WoW Classic natürlich auch eine soziale Komponente,

00:08:36.285 --> 00:08:39.105
die viele moderne MMORPGs überhaupt nicht mehr haben heutzutage.

00:08:39.105 --> 00:08:43.745
Du musst, wenn du einen Großteil des Inhalts sehen willst, dich mit anderen

00:08:43.745 --> 00:08:44.885
Leuten zusammenschließen.

00:08:45.065 --> 00:08:49.765
Und das ist etwas, was man jetzt auch sehr, sehr schön in diesem Sauerkraut-Projekt sieht.

00:08:50.165 --> 00:08:55.065
Man hat da wirklich eine Gilde, die zusammenhängt im Discord,

00:08:55.245 --> 00:08:58.605
den ganzen Tag, die zusammenspielt, die sich organisiert für Dungeons,

00:08:58.745 --> 00:09:01.385
jetzt für den Raid, der ansteht, die gemeinsam Events macht.

00:09:01.585 --> 00:09:06.605
Das ist im Prinzip genau das, was wir alle 2005 gemacht haben und 2006 und es

00:09:06.605 --> 00:09:12.125
so geliebt haben und das ist auch das, was wir dann 2019 mit VW Classic nochmal aufleben lassen haben.

00:09:12.765 --> 00:09:16.545
Und das jetzt dann nochmal zu sehen von Leuten, die nochmal eine ganze Ecke

00:09:16.545 --> 00:09:19.765
jünger sind als wir, die damals dabei schon am Start waren.

00:09:19.985 --> 00:09:24.845
Und die das jetzt für sich genauso neu erleben, obwohl wir 2026 haben und auch

00:09:24.845 --> 00:09:26.985
diese Faszination dann nachvollziehen können.

00:09:27.145 --> 00:09:31.585
Obwohl VW Classic halt einfach ein spürbar altes Spiel ist, das auch ganz viele

00:09:31.585 --> 00:09:32.625
Ecken und Kanten besitzt.

00:09:32.825 --> 00:09:36.065
Wenn man über das Klassen- und Rüstungsdesign spricht, es gibt einen Grund,

00:09:36.165 --> 00:09:38.465
warum die Entwickler sagen, sie Die wussten damals nicht, was sie machen,

00:09:38.605 --> 00:09:40.325
weil da ist eine ganze Menge Murks drin.

00:09:41.025 --> 00:09:45.225
Aber diesen sozialen Aspekt in der Art und Weise, wie der in WoW Classic funktioniert,

00:09:45.385 --> 00:09:49.365
hat das Spiel auch heute noch, 21 Jahre später, fast allen Online-Rollenspielen,

00:09:49.405 --> 00:09:51.285
die es auf dem Markt gibt, immer noch etwas voraus.

00:09:51.911 --> 00:09:54.431
Das wäre jetzt dann die Frage, die ich an Falgern weiterleite.

00:09:54.511 --> 00:09:58.291
Wie ist es denn jetzt gerade in Sauerkraut beim Event dabei zu sein,

00:09:58.411 --> 00:10:00.171
in dieser Community Teil davon zu sein?

00:10:01.551 --> 00:10:07.971
Es ist absolut großartig, ehrlich gesagt. Also ich erlebe gefühlt jeden Tag

00:10:07.971 --> 00:10:12.291
Abenteuer mit Leuten, mit denen ich normalerweise niemals in Kontakt kommen würde.

00:10:12.471 --> 00:10:15.911
Also ohne da jetzt großartig Namen zu nennen, aber es ist wirklich ausnahmslos positiv.

00:10:17.031 --> 00:10:21.931
Und gerade halt auch in der Rolle als erfahrenen WoW-Klassik-Spieler macht es

00:10:21.931 --> 00:10:25.891
halt auch super viel Spaß, weil die alle auch wissbegierig sind, sind alle motiviert.

00:10:26.151 --> 00:10:31.031
Also ich kann gar nicht genug WoW spielen aktuell, um dem allem gerecht zu werden

00:10:31.031 --> 00:10:32.451
und alle irgendwie mit ins Boot zu nehmen.

00:10:32.971 --> 00:10:37.271
Also es ist wirklich toll, dass Leute so ein altes Spiel mit Ecken und Kannten,

00:10:37.271 --> 00:10:39.231
wie schon gesagt, einfach nochmal neu erleben.

00:10:39.691 --> 00:10:46.151
Und also ich habe Spaß daran, aus der Perspektive von neuen WoW-Spielern das

00:10:46.151 --> 00:10:49.211
Spiel nochmal mitzuerleben, weil das geht einem irgendwann halt mit der Routine verloren.

00:10:49.791 --> 00:10:53.951
Also gewinnt dieses Event auch gerade vielleicht deswegen, weil so viele Leute

00:10:53.951 --> 00:10:56.991
dabei sind, die noch gar keine WoW-Erfahrung haben, die dann gepaart werden

00:10:56.991 --> 00:10:59.771
mit Leuten wie dir, die seit Jahren da ganz tief drin sind?

00:11:01.451 --> 00:11:04.651
Ich glaube auf jeden Fall. Also ich glaube, die Mischung macht da auch sehr viel aus.

00:11:05.153 --> 00:11:10.133
Auch das Maxim-Beispiel eben war halt auch perfekt. WoW ist halt ein altes,

00:11:10.193 --> 00:11:12.453
kompliziertes Spiel mit ganz vielen Sachen,

00:11:12.613 --> 00:11:16.533
die man einfach nicht nur beim Spielen kurz mal aufschnappt,

00:11:16.673 --> 00:11:20.153
sondern die man einfach von erfahrenen Leuten oder halt auch in dem Fall vom

00:11:20.153 --> 00:11:25.553
Chat lernt und sich dann Stück für Stück da durchhangelt. Das sind halt ganz viele Kleinigkeiten.

00:11:26.153 --> 00:11:29.333
Gerade in Hardcore ist die Reise halt super gefährlich, weil auch nur irgendwo

00:11:29.333 --> 00:11:34.133
irgendeine Quest, irgendwas Unerwartetes. Auch ich werde andauernd noch überrascht.

00:11:34.413 --> 00:11:38.333
Also auf der Levelreise bin ich auch, ich hatte so viele Close Calls,

00:11:38.973 --> 00:11:40.453
auch teilweise einfach, weil ich Quests nicht kannte.

00:11:40.933 --> 00:11:43.413
So nach gefühlt 20 Jahren WoW-Erfahrung

00:11:43.413 --> 00:11:45.453
einfach irgendwo eine Quest nicht gekannt und überrascht worden.

00:11:45.873 --> 00:11:49.373
Das geht halt super schnell. Aber ja, also die Mischung macht es da,

00:11:49.453 --> 00:11:52.273
glaube ich, aus. Und das ist für Zuschauer, glaube ich, auch sehr cool.

00:11:53.433 --> 00:11:59.093
Hätte dieses Event denn diesen Impact gehabt, wenn da jetzt nicht so große Namen

00:11:59.093 --> 00:12:02.753
wie ein Metashi oder ein Papa Platte oder ein Hand of Blood dabei gewesen wären,

00:12:03.113 --> 00:12:06.093
sondern es in Anführungszeichen nur kleineres Streamer gewesen wären,

00:12:06.213 --> 00:12:07.153
Magdalena, was denkst du?

00:12:08.153 --> 00:12:11.213
Also natürlich hat das Event vor allem auch Reichweite dadurch bekommen,

00:12:11.373 --> 00:12:14.433
dass größere Content-Creator bei diesem Event dabei waren.

00:12:14.573 --> 00:12:19.993
Und vor allem ja auch so ein Metashi, der ja auch super, super viel WoW streamt,

00:12:20.113 --> 00:12:24.193
bringt er natürlich auch nochmal mehr Reichweite mit, wo sich die Leute auch gefreut haben.

00:12:24.273 --> 00:12:27.973
Oh, der kann jetzt doch mal eben WoW-Neulinge, wie wir es gerade schon besprochen

00:12:27.973 --> 00:12:29.313
haben, irgendwie damit ranziehen.

00:12:29.433 --> 00:12:33.193
Und jetzt werden sich bestimmt mehrere Leute für das Spiel begeistern können.

00:12:33.193 --> 00:12:37.233
Also ich glaube schon, dass es ein großer Faktor war, dass da so reichweitenstarke

00:12:37.233 --> 00:12:38.673
Content Creator dahinter stehen.

00:12:38.953 --> 00:12:43.733
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es auch mit kleineren funktionieren würde.

00:12:43.993 --> 00:12:49.353
Es gab ja dann auch neben Sauerkraut diese Uncrowd-Bewegung,

00:12:49.553 --> 00:12:53.993
wo ja wirklich kleinere Content Creator versucht haben, die es nicht in Sauerkraut

00:12:53.993 --> 00:12:57.013
zum Beispiel reingeschafft haben, ihr eigenes Ding zu machen und das hat dann

00:12:57.013 --> 00:13:00.213
leider nicht so viel Reichweite bekommen wie jetzt eben Sauerkraut,

00:13:00.313 --> 00:13:02.453
wo eben die großen Content Creator dabei waren.

00:13:02.453 --> 00:13:06.073
Deswegen glaube ich nicht, dass es ohne funktioniert hätte.

00:13:06.774 --> 00:13:10.974
Glaubst du, dass viele der Teilnehmer auch nur in Anführungszeichen erstmal

00:13:10.974 --> 00:13:13.654
dabei waren, weil sie halt gesagt haben, ja gut, ist halt ein Hand-of-Blood-Event,

00:13:13.754 --> 00:13:18.454
klar bin ich da dabei, obwohl sie ja eigentlich mit WoW nichts am Hut gehabt haben davor?

00:13:19.474 --> 00:13:22.434
Schwierig zu beantworten. Ich glaube schon, dass so ein Event natürlich nochmal

00:13:22.434 --> 00:13:27.874
was Besonderes einfach ist, unabhängig davon, wer da jetzt dabei ist oder welches Spiel gespielt wird.

00:13:27.994 --> 00:13:32.154
Das ist natürlich immer cool, wenn man irgendwie was hat, wo mehrere Content-Creator

00:13:32.154 --> 00:13:35.554
zusammenkommen und wo man auch irgendwie vielleicht neue Leute nochmal kennenlernen kann.

00:13:36.754 --> 00:13:41.554
Backseat-Gaming ist ja normalerweise im Twitch-Universum immer so ein bisschen verpöen.

00:13:41.894 --> 00:13:45.854
Jetzt gerade haben wir gesagt, bei WoW ist es oftmals einfach auch nötig,

00:13:45.934 --> 00:13:48.974
weil man sonst gar nicht anders weiterkommt, vor allem im Hardcore-Modus.

00:13:49.754 --> 00:13:52.794
Falkan, wie hast du das denn wahrgenommen? Wie wurde das auch von Streamern

00:13:52.794 --> 00:13:56.654
aufgenommen, die das vielleicht bisher in ihren Streams nicht so gemacht haben?

00:13:56.754 --> 00:13:59.954
Also sind da alle auch drauf eingegangen und haben sich da auch helfen lassen?

00:14:02.594 --> 00:14:05.994
Also ist für mich natürlich, während ich selbst die ganze Zeit live in dem Moment

00:14:05.994 --> 00:14:08.974
bin, ein bisschen schwieriger zu beurteilen weil ich die Chatinteraktion der

00:14:08.974 --> 00:14:12.574
anderen Streamer nicht so mit ihrem eigenen Chat verfolgen kann.

00:14:12.854 --> 00:14:18.154
Aber von dem, was ich erlebt habe also es kamen ganz viele Leute einfach auch

00:14:18.154 --> 00:14:22.634
auf mich zu und Fragen gestellt, sind super offen dafür ich glaube auch,

00:14:22.714 --> 00:14:25.854
dass die meisten Leute sehr viel Infos auch aus ihren Chats gezogen haben,

00:14:26.594 --> 00:14:28.834
man muss bei Backseat Gaming halt auch ein bisschen unterscheiden.

00:14:28.934 --> 00:14:32.434
Es gibt dieses nervige, drück doch diesen Knopf, drück doch das.

00:14:32.674 --> 00:14:38.094
Oder es gibt den direkten Austausch und die Interaktion Richtung ist die Quest

00:14:38.094 --> 00:14:39.134
jetzt gefährlich für mich?

00:14:39.514 --> 00:14:43.134
Oder kann ich da irgendwas besser machen und sich dabei dann helfen zu lassen?

00:14:43.714 --> 00:14:47.194
Aber ja, also ich glaube, wenn das alles so ein bisschen Maß und Ziel hat und

00:14:47.194 --> 00:14:48.974
Backseat Gaming nicht komplett überhand nimmt,

00:14:49.580 --> 00:14:53.980
Und es ist halt auch ganz wichtig, dass Leute das Spiel erleben und lernen.

00:14:54.280 --> 00:14:58.620
Also es ist gar nicht so zielführend in Hardcore, jemanden komplett und von

00:14:58.620 --> 00:15:03.100
jeder Gefahr komplett zu bewahren und zu sagen, 200 Meter in die Richtung ist

00:15:03.100 --> 00:15:04.800
irgendwas, was dir gefährlich werden kann, renn da nicht hin.

00:15:05.440 --> 00:15:08.120
Sondern Leute müssen halt auch ein bisschen was erleben und selbst auch aus

00:15:08.120 --> 00:15:12.140
den Fehlern lernen. Und am schlimmsten sollte man es verhindern, sage ich mal.

00:15:12.840 --> 00:15:15.900
Ich glaube, das war eigentlich gut, es hat funktioniert. Damit sie dann auch

00:15:15.900 --> 00:15:18.100
richtig reagieren, wenn sie mal in eine Notsituation kommen.

00:15:18.100 --> 00:15:21.920
Auch das hat das Beispiel Maxim sehr, sehr schön gezeigt, der ja wirklich das

00:15:21.920 --> 00:15:24.840
Meme des Prottkriegers gelebt hat.

00:15:25.120 --> 00:15:28.660
So spielt normalerweise kein erfahrener VR-Classic-Spieler den Krieger,

00:15:28.800 --> 00:15:32.600
selbst wenn er tanken will, sondern da geht man normalerweise tief in Fuhr rein,

00:15:32.780 --> 00:15:35.700
um möglichst viel Schaden zu verursachen.

00:15:35.700 --> 00:15:40.460
Und er hat wirklich diesen platten Papst gelebt und hatte deswegen halt auch

00:15:40.460 --> 00:15:42.340
beim Leveln lange Zeit überhaupt keine Probleme.

00:15:42.800 --> 00:15:46.840
Da ging dann der Alarmknopf schon an, wenn er unter 60 Prozent Leben gefallen ist im Prinzip.

00:15:47.140 --> 00:15:50.460
Und dann kam halt diese eine Situation, wo er gegen einen Ghoul gekämpft hat,

00:15:50.560 --> 00:15:53.740
der halt keinen körperlichen Schaden gemacht hat, sondern Feuerschaden.

00:15:53.740 --> 00:15:58.140
Dadurch wurde seine ganze Rüstung von Maxims Charakter umgangen und plötzlich

00:15:58.140 --> 00:16:00.400
hat er halt richtig auf die Nase bekommen und wusste gar nicht so richtig,

00:16:00.460 --> 00:16:04.820
was er machen sollte und hat dann halt auch in ein, zwei Punkten falsch reagiert.

00:16:05.080 --> 00:16:09.580
Hat ihn halt noch ein, zwei Mal gehittet beim Weglaufen, sodass er die Bedrohung

00:16:09.580 --> 00:16:10.780
nicht von dem Ghul verloren hat.

00:16:11.740 --> 00:16:14.720
Als er seinen Light of Illume nutzen wollte, hat er sich beim Ruhestein,

00:16:14.840 --> 00:16:17.020
also hat er sich bei der Nutzung des Makros noch kurz bewegt,

00:16:17.100 --> 00:16:22.160
sodass der Ruhestein abgebrochen wurde. Das heißt, da ist quasi sein Notfallzauber

00:16:22.160 --> 00:16:23.200
nach hinten losgegangen.

00:16:24.355 --> 00:16:27.475
Das wäre wahrscheinlich so in der Form nicht passiert, wenn er vorher schon

00:16:27.475 --> 00:16:32.515
mal so ein paar knappe Situationen gehabt hätte, wenn er gemerkt hätte,

00:16:32.655 --> 00:16:35.975
okay, wenn ich meine Haltung wechsle, Kniesehne mache,

00:16:36.415 --> 00:16:39.635
dann ist der Mob langsamer, dann kann ich wegkommen, wenn ich vielleicht mein

00:16:39.635 --> 00:16:44.075
Gebrüll benutze, um langsamer, also ein Krieger hat ja diverse Möglichkeiten

00:16:44.075 --> 00:16:47.155
auf dem Level gehabt, hat ein bisschen was nicht ausgeschöpft und das lag halt

00:16:47.155 --> 00:16:48.835
vor allen Dingen einfach an mangelnder Erfahrung.

00:16:48.835 --> 00:16:52.955
Und deswegen gebe ich Falgan vollkommen recht, Leute an die Hand zu nehmen und

00:16:52.955 --> 00:16:59.115
auf 60 zu bringen, bringt auf Hardcore nichts, weil auf 60 warten auch so viele

00:16:59.115 --> 00:17:01.115
Fallstricke auf dich, so viele kleine Fehler.

00:17:01.675 --> 00:17:06.635
Falgan wird ein Meisterschick hinlegen müssen, um am Sonntag alle 40 Leute lebend

00:17:06.635 --> 00:17:08.355
durch den geschmolzenen Kern zu bringen.

00:17:09.255 --> 00:17:15.435
Ich weiß ja, er ist ein super Leiter von Gruppen und Raids.

00:17:15.715 --> 00:17:18.175
Man hat auch immer wieder gehört, wie viele ihn gelobt haben dafür,

00:17:18.395 --> 00:17:22.255
wie toll er die Leute durch die Dungeons gebracht hat. Da auch nochmal Kompliment.

00:17:22.675 --> 00:17:29.315
Also, dass du da zum Raidleiter und auch zu den Maintanks mit befördert wurdest,

00:17:29.395 --> 00:17:34.115
das war, glaube ich, im Sinne von vielen, die schon mit dir gespielt haben. Und genau, aber,

00:17:35.302 --> 00:17:38.922
Das hilft halt nichts, wenn die gefährliche Situation kommt,

00:17:39.122 --> 00:17:41.262
muss man selbst halt immer noch die richtigen Knöpfe drücken.

00:17:41.382 --> 00:17:42.482
Und das geht eben nur mit Erfahrung.

00:17:43.682 --> 00:17:48.662
Falkan, wie stressig ist es denn für dich, so einen Raid jetzt vorzubereiten?

00:17:51.462 --> 00:17:55.882
Also ich mache das ja wirklich oft und ich raidide ja schon relativ lange und

00:17:55.882 --> 00:17:57.682
auch in Classic und Motencore auch schon oft.

00:17:58.402 --> 00:18:02.162
Für mich ist die Vorbereitung des Contents, was kommt auf uns zu,

00:18:02.302 --> 00:18:04.762
was machen die Mobs, was machen die Bosse und so weiter, wie können wir das

00:18:04.762 --> 00:18:07.302
spielen, Das ist die kleinere Baustelle.

00:18:07.662 --> 00:18:12.502
Allerdings eine sehr große Baustelle, also nicht alle 40 sind unerfahren,

00:18:12.662 --> 00:18:18.462
aber lass es mal grob die Hälfte sein, also 20 unerfahrene Leute darauf entsprechend vorzubereiten,

00:18:19.422 --> 00:18:25.482
ohne, und ich versuche da viel Wert drauf zu legen, ohne komplett die Erfahrung davon wegzunehmen.

00:18:26.202 --> 00:18:30.362
Also ich glaube, mit dem Anteil der Leute im Rally, die erfahren sind,

00:18:30.522 --> 00:18:35.822
könnte man relativ einfach und auch relativ schnell vieles machen,

00:18:36.042 --> 00:18:38.482
was die Leute dann gar nicht so lernen und aufnehmen würden.

00:18:38.882 --> 00:18:41.842
Ich glaube, die Ausrichtung für Sonntag ist auch, etwas ruhiger an die Sache

00:18:41.842 --> 00:18:47.222
ranzugehen, Ruhe zu erklären, auch jetzt nicht, zum Beispiel nicht den erfahrensten

00:18:47.222 --> 00:18:51.122
Hunter zu nehmen, um alle Puls zu machen, sondern auch die neueren Spieler da

00:18:51.122 --> 00:18:53.022
ein bisschen zu fordern und ein bisschen mitzunehmen.

00:18:53.402 --> 00:18:56.862
Ich glaube, das ist einfach das coolere Erlebnis für alle am Ende des Tages.

00:18:58.322 --> 00:19:00.922
Also arbeitstechnisch ist es sehr, sehr schwierig, dort alle unter einen Hut

00:19:00.922 --> 00:19:03.882
zu kriegen, weil, ja, alle Streamer zu erwischen und,

00:19:04.862 --> 00:19:09.022
alleine schon jede Info an die Leute ranzubringen und jedem nachzulaufen und

00:19:09.022 --> 00:19:11.842
zu gucken, hat der das gerade gelesen oder ist das irgendwo in ein Stream-Modell

00:19:11.842 --> 00:19:15.202
gegangen, das ist nochmal eine ganz andere Ebene zum normalen Raid-Lieden.

00:19:15.322 --> 00:19:16.582
Aber es macht natürlich auch sehr viel Spaß.

00:19:17.202 --> 00:19:22.302
Hast du da spezielle Sorgenkinder, wo du jetzt schon weißt, da musst du nochmal extra drauf achten?

00:19:23.681 --> 00:19:27.821
Boah, da schieße ich mir, glaube ich, selbst ins Bein, wenn ich irgendwas sage.

00:19:30.001 --> 00:19:33.321
Also, nee, die sind alle bestens vorbereitet und ich mache mir um niemanden

00:19:33.321 --> 00:19:37.341
Sorgen. Und auch auf keinen Fall um irgendjemand, der gerade im Skiurlaub ist.

00:19:40.241 --> 00:19:41.781
Wir haben an denselben gedacht, wie ich sehe.

00:19:44.321 --> 00:19:46.781
Also, das kriegt man alles hin, wirklich. Das ist alles machbar.

00:19:46.961 --> 00:19:51.021
Aber ich meine, ist ja klar, wenn er halt gerade Termine hat und irgendwo in

00:19:51.021 --> 00:19:54.261
dem Event ist, dann ist es schwierig, jetzt die ganze Woche fokussiert vorzubereiten.

00:19:54.941 --> 00:19:56.901
Aber das kann man abfangen, das ist nicht das Problem.

00:19:57.641 --> 00:20:01.881
Wie wichtig ist es denn für dieses Event, dass eben nicht einfach nur Classic

00:20:01.881 --> 00:20:04.901
gespielt wird, damit man gut mit der Community kommunizieren kann,

00:20:05.001 --> 00:20:07.081
sondern dass es vor allem Hardcore ist?

00:20:08.261 --> 00:20:12.501
Magdalena? Ich glaube vor allem, das Cool an Hardcore ist ja,

00:20:13.201 --> 00:20:16.721
das ist ja irgendwie ein Spielemodus, der erstmal super fordernd sich anhört.

00:20:16.821 --> 00:20:19.261
Wenn du da einmal stirbst, dann ist dein ganzer Charakter weg.

00:20:19.361 --> 00:20:22.681
Das ist natürlich eine ganz andere Geschichte wie bei WoW Retail und.

00:20:24.441 --> 00:20:27.821
Ich glaube, ich würde, also ich glaube, ich hätte so meine Schwierigkeiten,

00:20:27.941 --> 00:20:31.281
Hardcore mich selbst dran zu trauen und das mal zu spielen und deswegen ist

00:20:31.281 --> 00:20:33.321
natürlich so ein Event, wo Hardcore gespielt wird,

00:20:33.501 --> 00:20:36.881
cool, weil erstens schaust du da jemandem zu und musst es nicht selbst machen,

00:20:36.981 --> 00:20:40.201
das heißt, du bist doch schon mal schon mal fein raus, ist ja auch gut und zweites

00:20:40.201 --> 00:20:43.901
Ding ist natürlich auch, dass man dann mit dem jeweiligen Content Creator auch

00:20:43.901 --> 00:20:44.601
irgendwie so ein bisschen,

00:20:45.141 --> 00:20:47.941
mitfiebert und sich denkt, oh Gott, wird da jetzt irgendwie was passieren und

00:20:47.941 --> 00:20:51.081
hier ist der Tipp und pass mal das auf, wir haben ja schon vorher drüber geredet

00:20:51.081 --> 00:20:52.081
mit dem Backseat-Gaming.

00:20:53.381 --> 00:20:56.341
Deswegen, ich glaube schon, dass Hardcore da nochmal besonders gut funktioniert,

00:20:56.481 --> 00:20:59.341
weil man es eben nicht selbst spielen muss und weil da auch direkt so eine emotionale

00:20:59.341 --> 00:21:02.561
Komponente dabei ist, dass man sich Sorgen macht, oh Gott, wird die Person jetzt

00:21:02.561 --> 00:21:03.601
sterben oder schafft sie es?

00:21:04.721 --> 00:21:08.761
Carsten, hast du denn schon Hardcore-Erfahrung und wie stehst du zu diesem ganzen

00:21:08.761 --> 00:21:10.541
Konzept Hardcore in BOW?

00:21:11.942 --> 00:21:15.742
Als das aufkam, dachte ich, ihr seid doch alle bescheuert. Also OnlyFanks habe

00:21:15.742 --> 00:21:19.222
ich mir schön aus der Distanz angeguckt und gedacht, ich investiere doch keine

00:21:19.222 --> 00:21:20.702
200 Stunden in die Levelphase,

00:21:21.062 --> 00:21:26.802
nur um dann in irgendeinem, ich bin halt Schurke Nahkämpfer und wie oft ich

00:21:26.802 --> 00:21:31.242
zum Beispiel in Naxramas gestorben bin, weil irgendein blöder Mob wirbelt und

00:21:31.242 --> 00:21:35.162
ich keine Chance habe wegzukommen oder irgendeine andere blöde Kleinigkeit passiert.

00:21:35.162 --> 00:21:38.702
Also ich bin schon, ich habe den ganzen Content durch, ich bin schon sehr,

00:21:38.782 --> 00:21:42.942
sehr oft gestorben und würde auch jetzt wieder, wenn ich den Content durchmache, sterben.

00:21:43.102 --> 00:21:46.922
Und ich weiß halt, wie schnell das gehen kann. Ein kleiner Fehler reicht aus, eine Unachtsamkeit.

00:21:47.702 --> 00:21:51.322
Bei Keltusat wird man in einem Eisgrab gefangen und die Heiler suchen sich die

00:21:51.322 --> 00:21:54.942
anderen Nasen aus, die kontrolliert werden, die den Burstschaden bekommen und

00:21:54.942 --> 00:21:58.022
man selber kriegt keine Heilung ab und ist dann tot. Dann sind halt irgendwie,

00:21:58.022 --> 00:22:00.402
weiß ich nicht, sechs Monate Spielzeit weg.

00:22:00.742 --> 00:22:04.642
Und das habe ich mir halt immer super frustrierend vorgestellt.

00:22:04.802 --> 00:22:08.062
Und wenn man sich auch die Reaktionen von Sauerkraut-Mitgliedern anschaut,

00:22:08.162 --> 00:22:12.882
deren hochstufige Charaktere gestorben sind, das ist super frustrierend.

00:22:14.542 --> 00:22:19.682
Das hat man auch dann zahlgelang im Kopf. Aber jetzt zu der anderen Frage, die du gestellt hast.

00:22:20.342 --> 00:22:24.622
Dank Sauerkraut spiele ich auf dem Sauerkraut-Server mittlerweile Hardcore auf

00:22:24.622 --> 00:22:27.482
der Allianz-Seite. Das erste Mal in meinem WoW-Classic-Leben.

00:22:28.222 --> 00:22:31.562
Das heißt, mir geht es wie Falgern. Ich lerne diverse Quests auf eine ganz neue

00:22:31.562 --> 00:22:35.322
Art kennen und lasse mich da auch regelmäßig überraschen, weil viele der Allianz-Quests

00:22:35.322 --> 00:22:38.102
halt ganz anders sind als die Horden-Level-Phase.

00:22:39.382 --> 00:22:42.742
Und mein Schurke packt gerade den Stranglethorn. Er ist Stufe 40.

00:22:43.562 --> 00:22:48.142
Das ist halt neben Arbeit und Familie und sowas. Da diese 200 Stunden plus für

00:22:48.142 --> 00:22:50.722
die Levelphase zu finden, ist nicht so ganz einfach, aber ich arbeite dran.

00:22:52.042 --> 00:22:55.122
Und bin bisher noch nicht gestorben, aber ich hatte auch schon einige Close

00:22:55.122 --> 00:22:56.722
Calls, wo es echt knapp war.

00:22:57.511 --> 00:23:01.171
Und ich versuche auch tatsächlich immer nur morgens und vormittags zu spielen,

00:23:01.471 --> 00:23:05.371
weil gegen Abend sind die Server von World of Warcraft seit einiger Zeit echt

00:23:05.371 --> 00:23:09.071
wackelig und es gibt super viele Leute, die halt schon wegen Disconnects gestorben sind.

00:23:09.551 --> 00:23:13.411
Winning Crusade muss auch echt anstrengend sein, teilweise zur Primetime,

00:23:13.571 --> 00:23:16.911
wenn man da spielen möchte, weil die Server immer mal wieder echt schwer zugänglich sind.

00:23:17.411 --> 00:23:22.011
Und auch meine Frau, die gerne Retail im Moment abends spielt und dort ihre

00:23:22.011 --> 00:23:25.151
Twinkist-Level für Midnight, fliegt regelmäßig mal vom Server.

00:23:25.271 --> 00:23:29.171
Und wegen so einer Sache zu sterben, ich glaube, das würde mich echt nerven.

00:23:29.791 --> 00:23:35.131
Und deswegen morgens vormittags in aller Ruhe, gechillt am Wochenende oder wenn ich Urlaub habe.

00:23:35.431 --> 00:23:39.511
Und ja, also ich bin mittlerweile dank Sauerkraut auch drin in dem Thema.

00:23:40.671 --> 00:23:43.851
Praktische Erfahrung, aber noch nicht auf 60.

00:23:44.851 --> 00:23:48.431
Jetzt hast du gerade schon gesagt, du bist dank Sauerkraut, hast du jetzt auch

00:23:48.431 --> 00:23:49.771
im WoW was Neues ausprobiert.

00:23:50.231 --> 00:23:54.431
Falgern, wie viel Rückmeldung hast du denn schon von Leuten bekommen oder wie

00:23:54.431 --> 00:23:58.471
viel kriegst du da auch mit, wie viel Einfluss ihr auf neue Spieler habt,

00:23:58.671 --> 00:24:02.611
die dann zum Beispiel Hardcore zum ersten Mal ausprobieren oder überhaupt WoW

00:24:02.611 --> 00:24:05.211
zum ersten Mal ausprobieren, weil sie es durch euch kennengelernt haben?

00:24:06.151 --> 00:24:08.791
Also es ist wirklich ganz, ganz extrem sogar.

00:24:10.111 --> 00:24:14.371
Ich mache ja nebenbei noch mein eigenes normales WoW-Projekt und gehe da in

00:24:14.371 --> 00:24:17.151
TBC über und in der Gilde waren, ich würde sagen,

00:24:17.291 --> 00:24:22.611
normalerweise so 40, 50 Leute online und ich komme ja durch das HC-Projekt gerade

00:24:22.611 --> 00:24:24.731
gar nicht dazu, in TBC reinzugucken und

00:24:24.731 --> 00:24:28.131
ich glaube, es sind mittlerweile durchschnittlich 140, 150 Leute online.

00:24:28.511 --> 00:24:31.691
Also die Community-Gilde in TBC hat sich einfach verdreifacht,

00:24:31.831 --> 00:24:33.851
ohne dass ich da gerade richtig teilnehmen kann.

00:24:35.171 --> 00:24:37.831
Aber es ist auch, da kann man auch schön den Bogen spannen zu der Sache,

00:24:38.431 --> 00:24:42.011
wie wichtig es ist, dass das drei große Streamer waren, die das Projekt leiten.

00:24:42.667 --> 00:24:47.247
Und vor allem, weil es halt auch Streamer sind, die nicht aus WoW kommen und

00:24:47.247 --> 00:24:49.927
nicht aus dem Bereich kommen, macht das einen Riesenunterschied,

00:24:50.027 --> 00:24:54.147
dass ganz viel Aufmerksamkeit auf WoW geleitet wird für Zuschauer,

00:24:54.227 --> 00:24:56.887
die damit gar nichts, also wirklich gar nichts am Hut hatten vorher.

00:24:57.627 --> 00:25:02.207
Und dadurch ist der Zulauf an neuen Spielern riesig. Wirklich super viele Leute.

00:25:02.467 --> 00:25:06.967
Ich habe den ganzen Tag im Chat Leute, die Fragen stellen, auch Anfängerfragen.

00:25:07.267 --> 00:25:10.307
Ich kann auf alles eingehen, ich kann überall helfen. und es macht halt super

00:25:10.307 --> 00:25:13.067
viel Spaß, mit den Leuten das wieder zu erleben.

00:25:13.607 --> 00:25:16.907
Also ich glaube, die Spielerbasis und vor allem für neue Spieler,

00:25:17.067 --> 00:25:19.407
gerade in Klassik, ein Riesengewinn durch das Event.

00:25:20.647 --> 00:25:24.887
Merkst du es auch in Retail, Magdalena, dass da auch wieder mehr Leute aktiv sind?

00:25:25.707 --> 00:25:29.127
Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, bei Retail hängt es aber auch vor allem damit

00:25:29.127 --> 00:25:33.127
zusammen, dass WoW Midnight jetzt bald natürlich ums Eck steht und auch,

00:25:33.187 --> 00:25:35.627
dass dieses Pre-Patch-Event da schon angefangen hat.

00:25:35.707 --> 00:25:38.687
Also ich glaube, vieles hängt auch damit zusammen, aber bestimmt auch generell

00:25:38.687 --> 00:25:43.747
damit, dass WoW einfach durch dieses Twitch-Event noch mal viel mehr Strahlkraft,

00:25:43.787 --> 00:25:44.727
sage ich mal, bekommen hat.

00:25:44.887 --> 00:25:47.787
Und ich muss auch sagen, ich habe auch durch Sauerkraft mich ja auch weit dran

00:25:47.787 --> 00:25:51.607
getraut an Hardcore und dadurch auch so ein bisschen Classic für mich dann irgendwo auch entdeckt.

00:25:52.367 --> 00:25:56.167
Mein Gnome ist aber leider heldenhaft an einem Eber gestorben.

00:25:57.507 --> 00:26:00.827
Welches Level? 13 oder so.

00:26:01.747 --> 00:26:04.367
Ich habe ein bisschen meinen Lernwandler überschätzt. Ich dachte,

00:26:04.387 --> 00:26:06.567
der carried mich dadurch, aber hat leider nicht geklappt.

00:26:07.627 --> 00:26:10.487
Aber hast du danach dann nochmal neu angefangen oder hast du dann gesagt,

00:26:10.607 --> 00:26:11.867
boah, nee, jetzt nochmal?

00:26:12.167 --> 00:26:18.227
Ich habe es tatsächlich nochmal zweimal versucht, bin dann aber nochmal gestorben

00:26:18.227 --> 00:26:22.847
und dann habe ich TBC für mich entdeckt, was vielleicht auch ein schöner Effekt daraus war, ja.

00:26:23.107 --> 00:26:25.947
Ja, also du hast auf jeden Fall auch was Neues ausprobiert. Richtig, ja.

00:26:25.947 --> 00:26:28.927
Das finde ich spannend, weil zum Beispiel in meinem Freundeskreis ist es auch so,

00:26:29.447 --> 00:26:32.487
ich habe einen Kumpel oder wir haben einen Kumpel, der wirklich seit Jahren,

00:26:32.627 --> 00:26:35.167
wir alle oder ein Großteil von uns hat WoW gezockt und der war immer so,

00:26:35.227 --> 00:26:38.607
nee, WoW ist nicht mein Game und dann da monatlich Geld auszugeben sehe ich

00:26:38.607 --> 00:26:42.547
nicht und ich zocke so viel anderes und jetzt durch das Sauerkraut-Event haben

00:26:42.547 --> 00:26:46.807
halt wir auch in der Gruppe wieder mehr einfach WoW gespielt und dann war er irgendwann so,

00:26:47.591 --> 00:26:50.291
Ja okay, vielleicht probiere ich es jetzt doch auch mal aus.

00:26:50.411 --> 00:26:53.551
Und das nachdem er sich jahrelang komplett dagegen gewehrt hat.

00:26:53.731 --> 00:26:58.491
Und jetzt sehe ich, immer wenn ich ihn online sehe, spielt er nur noch WoW. Oh, fantastisch.

00:27:00.151 --> 00:27:04.371
Ich finde es beeindruckend, was für einen Einfluss dieses Event hat.

00:27:05.031 --> 00:27:10.471
Carsten, jetzt ist ja die Sache, dass es nicht nur in Deutschland zu sehen ist,

00:27:10.591 --> 00:27:14.371
sondern die Twitch-Zahlen sind ja auch weltweit zu sehen, dass da gerade WoW

00:27:14.371 --> 00:27:15.871
komplett durch die Decke geht.

00:27:15.871 --> 00:27:19.831
Glaubst du, es hat auch weltweit einen Einfluss auf die Spieler-Community und

00:27:19.831 --> 00:27:21.691
dass wieder mehr Leute da aktiv werden?

00:27:24.251 --> 00:27:28.331
Man kann auf jeden Fall sagen, dass das SourCode-Event bei den internationalen

00:27:28.331 --> 00:27:31.751
WoW-Spielern durchaus auch stattfindet und angekommen ist.

00:27:32.251 --> 00:27:37.811
Es gibt eine ganze Reihe von WoW-Streamern, die immer wieder auf die Hardcore-Clips reagieren.

00:27:39.411 --> 00:27:42.991
Es gab ja auch diese berühmte Gerichtsverhandlung von Chef Strobel,

00:27:42.991 --> 00:27:46.451
wo man dann extra einen internationalen.

00:27:47.880 --> 00:27:51.300
Profi mit reingebracht hat, als Experten, um herauszufinden,

00:27:51.400 --> 00:27:54.420
ob Chef Strobel einfach der schlechteste Schurke von Nazarot ist.

00:27:55.300 --> 00:28:00.180
Und ja, genau, solche Interaktionen, davon lebt natürlich Twitch,

00:28:00.440 --> 00:28:04.760
davon lebt aber auch WoW und deswegen passt das halt sehr, sehr gut zusammen.

00:28:05.520 --> 00:28:09.060
Ganz grundsätzlich muss man aber natürlich sagen, dass WoW allgemein gerade

00:28:09.060 --> 00:28:10.240
sehr viel richtig macht.

00:28:10.520 --> 00:28:14.200
Wir hatten eben bei der kleinen Aufzählung, warum Retail zum Beispiel auch gerade

00:28:14.200 --> 00:28:15.640
sehr spannend für viele Leute ist,

00:28:16.020 --> 00:28:17.880
das Housing noch so ein bisschen unter den Tisch fallen lassen,

00:28:18.100 --> 00:28:20.780
was schlicht und ergreifend auch dafür sorgt, dass im Moment sehr,

00:28:20.860 --> 00:28:23.880
sehr viele, auch alte Inhalte von World of Warcraft plötzlich wieder spannend

00:28:23.880 --> 00:28:25.700
sind, weil man sich über diese Inhalte,

00:28:26.140 --> 00:28:30.080
zum Beispiel Möbel oder sowas, für das Eigenheim erspielen kann.

00:28:31.280 --> 00:28:36.540
Und das ist eine Sache, die wurde sehr, sehr lange von der Community gewünscht, die ist jetzt da.

00:28:36.960 --> 00:28:40.500
BW Classic war eine Sache, die wurde sehr, sehr lange von der Community gewünscht.

00:28:40.580 --> 00:28:43.100
Dann kam es endlich, oh, hat sich herausgestellt, war ein Erfolg.

00:28:43.100 --> 00:28:46.940
Ja, Entwickler, ihr habt nicht dran geglaubt, wir schon, jetzt ist es da und

00:28:46.940 --> 00:28:51.400
jetzt explodiert es und seitdem, muss man natürlich sagen, baut Blizzard diesen

00:28:51.400 --> 00:28:53.460
Classic-Bereich natürlich sukzessive aus.

00:28:53.680 --> 00:28:57.980
Wir haben jetzt gerade die Anniversary Edition, die in Burning Crusade reingekommen

00:28:57.980 --> 00:29:00.440
ist, eine der beliebtesten Erweiterungen, die es gibt.

00:29:00.920 --> 00:29:05.440
Wir haben natürlich Mist of Pandaria, das auf den Classic-Servern gerade läuft.

00:29:05.660 --> 00:29:09.960
Wir hatten bis vor kurzem Legion Remakes, wir hatten bis vor kurzem die Season der Entdeckung.

00:29:10.100 --> 00:29:13.840
Jetzt überlegen gerade da alle fiebrig, okay, was kommt jetzt als nächstes für Classic?

00:29:14.120 --> 00:29:17.500
Es gibt da so Hinweise auf eine richtige Classic Plus Version.

00:29:17.740 --> 00:29:21.100
Auch etwas, das sich viele Spieler schon seit sehr, sehr langer Zeit wünschen.

00:29:21.240 --> 00:29:24.900
Also quasi das originale Classic-WOW-

00:29:25.266 --> 00:29:30.526
Das aber dann einen anderen Pfad einschlägt, eine alternative Zeitlinie aufbaut,

00:29:30.626 --> 00:29:33.546
wie es zum Beispiel bei Oldschool Roomscape passiert ist, das sich jetzt seit

00:29:33.546 --> 00:29:36.826
Jahren schon in eine ganz andere Richtung entwickelt als das originale Roomscape.

00:29:37.466 --> 00:29:40.846
Und sowas davon träumen WoW-Spieler schon sehr, sehr lange.

00:29:40.986 --> 00:29:45.646
Und jetzt gibt es plötzlich Hinweise, dass so etwas vielleicht dieses Jahr angekündigt

00:29:45.646 --> 00:29:48.346
werden könnte und dass die Season der Entdeckung, die letzte Season,

00:29:48.466 --> 00:29:50.646
die lief, quasi sowas wie eine Fingerübung dafür war.

00:29:50.646 --> 00:29:55.946
Also sehr, sehr viele spannende Dinge, die gerade parallel laufen,

00:29:56.026 --> 00:30:00.626
die anstehen könnten und natürlich auch Dinge, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen,

00:30:00.746 --> 00:30:04.246
sodass WoW im Moment halt super breit aufgestellt ist und auch ganz,

00:30:04.306 --> 00:30:08.266
ganz unterschiedliche Spielertypen anspricht. Und das alles ist natürlich super clever.

00:30:09.626 --> 00:30:13.086
Falgern, wie stehst du denn zu Classic Plus und hast du auch das Gefühl,

00:30:13.186 --> 00:30:16.166
dass Blizzard endlich mal wieder ein bisschen besser zuhört?

00:30:19.006 --> 00:30:21.626
Grundsätzlich bin ich da super offen für und hab da auch richtig Bock drauf

00:30:21.626 --> 00:30:25.346
ich hab auch ganz viel SOD, also Season of Discovery gespielt,

00:30:25.426 --> 00:30:29.506
die ganze Phase von Anfang bis Ende durch und auch mit vielen verschiedenen Chars,

00:30:29.626 --> 00:30:34.326
alle möglichen Dinge alle neuen Runen und sowas erlebt und entdeckt und gesucht

00:30:34.326 --> 00:30:39.386
und hab das in vollen Zügen genossen und Classic Plus ist ja,

00:30:39.906 --> 00:30:43.646
man könnte sagen so ein bisschen die Fortsetzung von SOD, also in SOD wird ganz

00:30:43.646 --> 00:30:45.966
viel probiert und einfach mal getestet und einfach mal geguckt,

00:30:46.646 --> 00:30:50.026
lass mal nicht so lange drüber nachdenken mach einfach mal und guck wie es ankommt

00:30:50.026 --> 00:30:53.806
und dann gucken wir danach auf Feedback und reagieren einfach schnell und ich

00:30:53.806 --> 00:30:55.506
glaube da wurden sehr sehr viele

00:30:55.506 --> 00:30:59.446
Erkenntnisse gezogen die für Classic Plus richtig cool werden könnten,

00:31:00.226 --> 00:31:03.806
wenn das vom Timing her gut passt also sowas wie,

00:31:04.866 --> 00:31:08.446
anschließend zum aktuellen TBC Loop und Anniversary könnte das halt richtig

00:31:08.446 --> 00:31:12.806
richtig viel Spaß machen und auch sehr viel Anklang finden gerade auch durch

00:31:12.806 --> 00:31:14.306
die große neue Spieleanzahl.

00:31:15.936 --> 00:31:18.756
Glaubt ihr auch, weil es eben jetzt wieder mehr Spieler gibt,

00:31:19.056 --> 00:31:22.916
dass WoW sich auch noch mehr auf die Community fokussieren wird,

00:31:22.996 --> 00:31:25.376
weil sie halt sehen, okay, es scheint zu funktionieren?

00:31:26.396 --> 00:31:31.176
Könnte gut sein. Ich meine, sie haben es ja auch jetzt schon vor längerem angefangen.

00:31:31.476 --> 00:31:33.816
Also Carsten hat es ja am Anfang schon so ein bisschen erwähnt,

00:31:33.896 --> 00:31:37.636
dass ja Battle for Azeroth und Shadowlands nicht ganz so gut angekommen sind,

00:31:37.676 --> 00:31:41.456
auch wenn die Spielerzahlen trotzdem gut waren. Aber das Gefühl in der Community war sehr negativ.

00:31:41.736 --> 00:31:45.656
Und dann hat sie eigentlich angefangen mit Dragonflight, dass es wieder so ein

00:31:45.656 --> 00:31:47.416
bisschen nach oben ging von der Stimmung her.

00:31:47.556 --> 00:31:50.656
Und dann kam ja diese ganze World Souls-Saga-Geschichte, die angekündigt worden

00:31:50.656 --> 00:31:54.276
ist, auch noch von Metzen, der auch nochmal sehr beliebt ist in der Community.

00:31:55.296 --> 00:31:59.596
Deswegen glaube ich schon, dass sie gerade vieles richtig machen und dass da

00:31:59.596 --> 00:32:04.176
schon so ein Trend zu beobachten ist, der sich in eine positive Richtung,

00:32:04.196 --> 00:32:05.076
sage ich mal, entwickelt.

00:32:05.856 --> 00:32:11.316
Ja, Chris Metzen ist ja eigentlich der Name, der so hinter den großen Storys

00:32:11.316 --> 00:32:14.776
von WoW steht, wo alle immer gesagt haben, als er weg war, er muss zurückkommen,

00:32:14.876 --> 00:32:17.636
weil ohne ihn ist es einfach nicht mehr das Spiel. Jetzt ist er wieder da.

00:32:18.216 --> 00:32:21.436
Carsten, was glaubst du, wie wichtig das auch war, dass Chris Metzen gesagt

00:32:21.436 --> 00:32:23.296
hat, okay, ich kümmere mich wieder um mein Baby?

00:32:24.816 --> 00:32:28.316
Bei so großen langfristigen Projekten ist es immer wichtig, dass du jemanden

00:32:28.316 --> 00:32:32.576
hast, der eine Vision hat und der sicherstellt, dass diese Vision auch ohne

00:32:32.576 --> 00:32:33.976
Kompromisse durchgeführt wird.

00:32:33.976 --> 00:32:38.096
Und das ist natürlich immer schwer, aus der Distanz dann zu beobachten,

00:32:38.236 --> 00:32:40.416
okay, war das wirklich ohne Kompromisse?

00:32:40.696 --> 00:32:44.616
Und inwieweit kommen Sachen von ihm oder von den anderen aus dem Team?

00:32:44.836 --> 00:32:50.036
Er ist ja ein ganzes Autorenteam und die sitzen zusammen und brainstormen und so weiter.

00:32:50.156 --> 00:32:54.056
Also es ist ja nicht nur er, aber er lebt natürlich Warcraft von Anfang an.

00:32:54.116 --> 00:32:57.856
Er ist derjenige, der auf der BlizzCon Jahr für Jahr die Leute heiß gemacht hat.

00:32:58.156 --> 00:33:00.476
Und man hat schon gemerkt, als er weg war.

00:33:01.222 --> 00:33:05.562
Da fehlt eben diese Vision. Das wirkt alles teilweise wie ein Flickenteppich.

00:33:06.042 --> 00:33:11.782
Und das hat sich aus meiner Sicht stark gebessert. Also es geht jetzt einen stringenteren Weg.

00:33:12.162 --> 00:33:15.522
Und man muss natürlich auch sagen, Chris Madsen ist jetzt nicht allein für den

00:33:15.522 --> 00:33:19.862
aktuellen WoW-Erfolg zuständig oder für die Richtung, die gerade vorgegeben

00:33:19.862 --> 00:33:22.942
wird, sondern ich würde auch Holly Longdale ganz klar mit ins Boot holen,

00:33:23.062 --> 00:33:26.682
die Vice President and Executive Producerin von World of Warcraft.

00:33:27.302 --> 00:33:32.682
Sie kommt ja aus der EverQuest-Ecke. Und bei EverQuest hat sie es ja auch schon etabliert,

00:33:32.842 --> 00:33:37.162
dass dort diese ganzen wiederholbaren Seasons stattfinden und dass die Fans

00:33:37.162 --> 00:33:41.382
immer wieder und immer wieder die Möglichkeit haben, unterschiedliche Varianten

00:33:41.382 --> 00:33:45.462
von ihrem Lieblings-MMO zu spielen und zu erleben.

00:33:45.462 --> 00:33:48.322
Und genau das sehen wir jetzt halt auch bei WoW.

00:33:48.562 --> 00:33:51.142
Also dass es diese verschiedenen Classic-Versionen gibt, die Seasons.

00:33:51.362 --> 00:33:54.682
Ich bin mir sehr, sehr sicher, dass sie da einen großen Anteil hat,

00:33:54.842 --> 00:33:59.062
weil sie diese DNA eben von EverQuest und ihren Erfahrungen dort und das,

00:33:59.122 --> 00:34:00.402
was sie dort aufgebaut hat,

00:34:00.562 --> 00:34:03.822
einfach jetzt vor ein paar Jahren mit zu Blizzard gebracht hat.

00:34:04.482 --> 00:34:08.602
Und dieser Mix scheint gut zu funktionieren, man muss natürlich sagen,

00:34:08.782 --> 00:34:13.702
es ist nicht alles perfekt, auch jetzt noch nicht, es gibt immer noch viele

00:34:13.702 --> 00:34:18.122
Baustellen jetzt gerade ganz frisch zum Beispiel die neue Skillung vom Dämonenjäger, die.

00:34:20.662 --> 00:34:24.202
Viele Baustellen hat, weil sie eben sehr sehr früh eigentlich gar keinen Spaß

00:34:24.202 --> 00:34:25.942
macht, wenige Knöpfe und.

00:34:27.082 --> 00:34:31.422
Braucht eigentlich Hilfestellung beim Leveln und da müsste man eigentlich noch ein bisschen was machen,

00:34:32.182 --> 00:34:36.242
und die Levelphase an und für sich ist bei Retail natürlich super problematisch,

00:34:36.562 --> 00:34:40.702
weil du als Neueinsteiger hast du halt das Problem, du wirst natürlich auf der

00:34:40.702 --> 00:34:42.782
einen Seite von diesem schieren Umfang erschlagen,

00:34:42.942 --> 00:34:46.362
auf der anderen Seite hast du halt ganz, ganz viele Storys und dann sollst du

00:34:46.362 --> 00:34:48.942
dir nach der Starterfahrung im Prinzip eine davon auswählen,

00:34:49.062 --> 00:34:53.642
die vielleicht dann sogar mittendrin ist oder im Zweifel dann nie abgeschlossen

00:34:53.642 --> 00:34:56.962
wird und dieser kleine Storyfaden führt dich dann quasi in den aktuellen Content

00:34:56.962 --> 00:35:00.722
und dann spielst du da weiter und das ist alles...

00:35:01.105 --> 00:35:05.045
Unrund, sage ich mal gerade. Und da gibt es noch viel für die Entwickler zu tun.

00:35:05.165 --> 00:35:07.205
Vieles gehen sie ja jetzt auch mit Midnight an, zum Beispiel,

00:35:07.325 --> 00:35:08.965
dass sie die Add-ons ein bisschen zurückschrauben,

00:35:09.205 --> 00:35:12.665
mehr in die Standardfunktion von World of Warcraft mit integrieren,

00:35:12.785 --> 00:35:16.285
dass sie die Klassen, die teilweise super komplex geworden sind,

00:35:16.425 --> 00:35:19.885
dass sie da ein bisschen zurücknehmen von dieser Komplexität und dafür dann

00:35:19.885 --> 00:35:22.665
jeden einzelnen Knopf, den man drückt, wertiger machen möchten.

00:35:23.005 --> 00:35:24.045
Das sind alles richtige Schritte.

00:35:24.745 --> 00:35:28.085
Bei Midnight werden wir dann sehen, ob diese ganzen Pläne aufgehen.

00:35:28.325 --> 00:35:33.225
Sie sind auf jeden Fall auf der richtigen Spur, würde ich sagen,

00:35:33.865 --> 00:35:37.965
da World of Warcraft in Zukunft noch besser zu machen, als es jetzt gerade ist.

00:35:38.025 --> 00:35:40.185
Und damit würden sie ja den Weg von, Magdalena hat es gesagt,

00:35:40.265 --> 00:35:44.225
Dragonflight und jetzt gerade aktuell The War Within auf jeden Fall fortführen.

00:35:45.265 --> 00:35:48.225
Jetzt ist es ja so, dass eben, wie du schon gerade gesagt hast,

00:35:48.345 --> 00:35:53.925
es in Retail gerade schwierig ist, da neu einzusteigen. Item Scaling funktioniert nicht so richtig.

00:35:55.185 --> 00:35:59.825
Level Tempo ist auch eine schwierige Sache. Und kampflos 70 Sekunden Storyboss

00:35:59.825 --> 00:36:02.285
ist halt auch, das macht dann nicht so richtig Spaß.

00:36:02.885 --> 00:36:05.545
Zumindest ging es mir so. Ich habe jetzt für Midnight auch nochmal versucht,

00:36:05.665 --> 00:36:07.545
so ein paar Charaktere hochzuziehen.

00:36:07.725 --> 00:36:11.105
Da dachte ich mir ja gut, ich kenne es ja schon, mache ich halt kurz.

00:36:11.525 --> 00:36:15.625
Aber ich glaube, für neue Spieler ist das echt ein bisschen anstrengend,

00:36:15.725 --> 00:36:16.625
könnte ich mir vorstellen.

00:36:16.965 --> 00:36:21.125
Und jetzt ist es auch noch so, dass ja die ganzen Add-ons, die für WoW so wichtig

00:36:21.125 --> 00:36:26.185
sind, dass da gesagt wurde, ja, das ist bei Midnight, da wollen wir euch das

00:36:26.185 --> 00:36:29.065
Ganze ein bisschen zurückfahren, damit ihr damit nicht mehr so spielen könnt.

00:36:29.485 --> 00:36:32.325
Magdalena, wie hast du darauf reagiert und glaubst du, das ist der richtige Weg?

00:36:33.325 --> 00:36:38.665
Also, prinzipiell glaube ich schon, dass es der richtige Weg ist zu sagen,

00:36:38.805 --> 00:36:41.925
wir wollen das Spiel World of Warcraft,

00:36:43.064 --> 00:36:46.784
so spielbar machen, dass die Leute nur dieses Spiel brauchen und nicht noch

00:36:46.784 --> 00:36:49.764
Curse Forge runterladen müssen und dann brauchst du das Add-on und das da und

00:36:49.764 --> 00:36:51.624
dann ist da direkt so ein Rattenschwanz dran.

00:36:51.764 --> 00:36:54.924
Also prinzipiell finde ich die Grundidee dahinter gut.

00:36:56.124 --> 00:37:02.164
Ich habe nur nicht so ganz das Vertrauen darin, dass es jetzt direkt so funktionieren wird.

00:37:04.164 --> 00:37:07.624
Weil wenn ich darüber nachdenke, ich spiele super gerne Dungeons und auch wirklich

00:37:07.624 --> 00:37:11.844
gerne in diesem großen Schwierigkeitsgrad, den es gibt mit M+. und alles Möglichen.

00:37:12.024 --> 00:37:15.564
Und wenn ich da schon dran denke, dass ich meine ganzen Weak Auras nicht haben

00:37:15.564 --> 00:37:20.524
werde, die mir sagen, da musst du jetzt den heilen, da ist der Buff noch drauf

00:37:20.524 --> 00:37:23.044
und so, stelle ich mir schon super, super schwer vor.

00:37:23.264 --> 00:37:27.164
Ich glaube, persönlich hätte ich es besser gefunden, wenn sie das so ein bisschen

00:37:27.164 --> 00:37:30.744
eher schrittweise angegangen wären und jetzt nicht gesagt hätten auf einen Schlag,

00:37:31.724 --> 00:37:34.184
wir revolutionieren das Ganze jetzt und hier habt ihr alles,

00:37:34.284 --> 00:37:36.384
was ihr braucht in unserem eigenen Interface.

00:37:36.804 --> 00:37:39.604
Klar, so ein paar Enderungs funktionieren ja immer noch, also es ist nicht komplett

00:37:39.604 --> 00:37:46.164
auf Null, Aber ich glaube, ich hätte so eine schrittweise Ernährung besser gefunden.

00:37:47.304 --> 00:37:50.764
Falgan, wie stehst du denn zu Add-ons? Spielst du Classic mit Add-ons?

00:37:50.864 --> 00:37:54.544
Also ich habe auch gesehen, dass es bei euch schon auch das eine oder andere

00:37:54.544 --> 00:37:57.864
Add-on gibt, das man auch haben muss, um überhaupt dabei zu sein.

00:37:58.344 --> 00:38:01.944
Und denkst du, das ist der richtige Weg, das jetzt alles wirklich ins Spiel

00:38:01.944 --> 00:38:05.804
zu implementieren, damit man eben nicht mehr von außerhalb nochmal was installieren muss?

00:38:07.596 --> 00:38:10.876
Also ich glaube, es gibt nicht, ich kann mir nicht vorstellen,

00:38:10.916 --> 00:38:13.336
dass es irgendjemand gibt, der viel Zeit im Classic verbringt,

00:38:13.556 --> 00:38:14.596
der ohne Add-ons spielt.

00:38:14.796 --> 00:38:18.236
Also es ist gefühlt unmöglich, weil es ist halt einfach ein altes Spiel,

00:38:18.316 --> 00:38:19.276
da fehlen einfach viele Dinge.

00:38:19.496 --> 00:38:22.656
Also es fängt ja schon an mit, also ich spiele Krieger Tank,

00:38:22.876 --> 00:38:25.536
wenn ich nicht sehe, wie viel Aggro ich auf irgendwelchen Targets habe,

00:38:25.696 --> 00:38:28.976
was ich ohne Add-ons nicht sehen kann, dann geht es halt einfach nicht.

00:38:29.256 --> 00:38:31.016
Das sind Infos, die brauche ich einfach.

00:38:31.876 --> 00:38:34.656
Und es gibt natürlich auch viele Dinge, die Quality of Life sind,

00:38:34.896 --> 00:38:39.116
aber gerade in Classic fehlen halt noch ganz viele essentielle Dinge,

00:38:39.376 --> 00:38:45.636
die so relevant für den Spielstil und das Einschätzungs-Situationen sind.

00:38:46.356 --> 00:38:49.136
Also ich glaube, Classic ohne Add-ons funktioniert nicht.

00:38:50.036 --> 00:38:53.256
Allerdings ist es eigentlich auch ein guter Weg, die Dinge nach und nach,

00:38:53.376 --> 00:38:57.356
also die wirklich relevanten Dinge nach und nach direkt ins Spiel zu integrieren.

00:38:57.776 --> 00:38:59.796
Aber es ist ja auch über die Jahre so passiert.

00:39:00.336 --> 00:39:04.276
Sowas wie, in Classic nutzt man Questi. Dass man einfach sieht,

00:39:04.536 --> 00:39:07.916
welches Quest-Objective ist, wo, wo muss ich hin, wie laufe ich, was mache ich so.

00:39:08.476 --> 00:39:11.556
Und das sind ja Dinge, die werden in Retail gar nicht mehr verwendet,

00:39:11.776 --> 00:39:17.556
weil halt automatisch im Spiel schon diese Unterstützer für Quests und sowas drin sind.

00:39:18.616 --> 00:39:21.196
Und eigentlich finde ich, persönlich ist das, glaube ich, ein guter Weg.

00:39:21.756 --> 00:39:24.916
Aber da ich selbst jetzt in letzter Zeit nicht in Retail unterwegs war,

00:39:25.236 --> 00:39:27.716
kann ich nicht richtig einschätzen, wie stark der Einschnitt jetzt ist.

00:39:27.716 --> 00:39:29.956
Vor allem sowas wie Wiegauras wegzunehmen.

00:39:31.136 --> 00:39:35.096
Also gefühlt gibt es für jede Kleinigkeit eine Wiegauras. Für jede,

00:39:35.196 --> 00:39:36.256
jede, jede Kleinigkeit.

00:39:36.636 --> 00:39:38.036
Und wenn die plötzlich alle weg

00:39:38.036 --> 00:39:41.876
sind, dann werden Leute mal ganz schön überrascht sein, was alles fehlt.

00:39:42.156 --> 00:39:45.736
Und erst nach und nach wird überhaupt gemerkt, was muss überhaupt noch integriert werden und so.

00:39:46.256 --> 00:39:51.396
Also so ein harter Cut könnte schwierig sein, aber langfristig ist das, glaube ich, was Gutes.

00:39:52.868 --> 00:39:55.848
Und persönlich muss ich auch sagen, ich habe mich noch gar nicht herangetraut,

00:39:56.168 --> 00:39:57.728
das jetzt alles einzustellen.

00:39:57.888 --> 00:40:00.148
Es ist einfach, ich prokrastiniere gerade noch und es ist dann was,

00:40:00.188 --> 00:40:03.288
was Zukunfts-Magdalena in der Woche machen kann, wenn Midnight rauskommt.

00:40:03.408 --> 00:40:07.748
Ja, ist ja noch Zeit hin. Ja, eine Woche ist ja doch. Gar kein Problem, easy.

00:40:08.248 --> 00:40:11.688
Ja, das kriegen wir alles hin. Wir werden damit alle schon irgendwie leben müssen.

00:40:12.208 --> 00:40:14.388
Doch, uns bleibt ja nichts anderes übrig.

00:40:15.068 --> 00:40:18.728
Jetzt gehen wir nochmal zurück zu einer meiner Anfragungsfragen.

00:40:18.728 --> 00:40:21.548
Und zwar, jetzt haben wir gesagt, okay, in Classic ist es so,

00:40:21.608 --> 00:40:24.248
man kann es eigentlich kaum spielen, wenn man keine Add-ons hat.

00:40:24.648 --> 00:40:29.308
Jetzt ist es bei WoW auch so, wo Carsten gesagt hat, viele aktuelle Sachen sind

00:40:29.308 --> 00:40:30.688
auch immer noch nicht gut.

00:40:30.788 --> 00:40:33.248
Da gibt es immer noch viele Dinge, die verbessert werden müssen.

00:40:33.648 --> 00:40:39.608
Warum spielen denn dann so viele Leute dieses 20 Jahre alte Spiel immer noch?

00:40:39.668 --> 00:40:42.948
Ist es wirklich nur dieser Community-Aspekt, den Carsten ganz am Anfang erwähnt hatte?

00:40:43.228 --> 00:40:46.768
Oder gibt es da noch mehr Gründe? Fall gar nicht.

00:40:47.683 --> 00:40:54.323
Also ich glaube für mich jetzt, also ist ja gerade im Fokus auf Classic mit

00:40:54.323 --> 00:41:01.543
dem 2019er Release einmal die ganze Reise gemacht bis Ende Lich King und dann

00:41:01.543 --> 00:41:04.443
in SUD quasi nochmal den Classic Content leicht abgewandelt gespielt und jetzt

00:41:04.443 --> 00:41:05.943
kommt Anniversary und ich spiele es nochmal.

00:41:06.663 --> 00:41:11.703
Also ich glaube nicht, dass mich das zieht, dass ich dann neuen Content erleben will.

00:41:12.163 --> 00:41:16.503
Für mich ist auch ganz klar der Hauptgrund und das, was am meisten Spaß an einem

00:41:16.503 --> 00:41:19.043
MMO macht allgemein, einfach immer die Community.

00:41:19.223 --> 00:41:22.623
Es geht immer um die Leute, mit denen man das Spiel spielt und mit denen man das zusammen erlebt.

00:41:23.083 --> 00:41:25.123
Das ist auch einfach ein Hauptteil in dem Sauercroud-Event.

00:41:25.803 --> 00:41:30.123
Also wie gesagt, ich habe am meisten Spaß gehabt bis jetzt, so bei der Level-Phase,

00:41:30.563 --> 00:41:34.063
wenn ich jemanden bei mir hatte, ohne Erfahrung und die Person entsprechend

00:41:34.063 --> 00:41:37.863
auch kommuniziert hat, wissbegierig war, wo man einfach Dinge hinterfragt,

00:41:37.983 --> 00:41:39.703
die nach Jahren selbstverständlich sind.

00:41:40.203 --> 00:41:44.303
Und ich glaube, all das, so dieser ganze Community-Aspekt, einfach das zusammenzuerleben,

00:41:44.543 --> 00:41:45.583
das macht es einfach aus.

00:41:45.783 --> 00:41:48.263
Das ist das, was ein MMO allgemein auszeichnet für mich.

00:41:49.543 --> 00:41:52.003
Auszeichnen sollte. Da sind wir nämlich schon beim Knackpunkt,

00:41:52.323 --> 00:41:53.703
habe ich eben ja auch schon angedeutet.

00:41:53.883 --> 00:41:58.543
Die Spielerfahrung, die es in einem WoW Classic gibt, gibt es in vielen anderen MO-RPGs nicht.

00:41:58.703 --> 00:42:03.443
Oder nur, wenn man wirklich gezielt danach sucht. Also wenn man sich den Hintern,

00:42:03.643 --> 00:42:06.543
wenn man den Hintern hochkriegt, sich eine Gilde sucht und dann wirklich mit

00:42:06.543 --> 00:42:10.023
dieser Gilde dann Gruppenherausforderungen und sowas angeht.

00:42:10.083 --> 00:42:13.143
Aber die meisten Online-Rollenspiele sind heutzutage halt darauf ausgelegt,

00:42:13.263 --> 00:42:17.583
dass du Sachen optional alleine bewältigen kannst, dass du Dungeons mit NPCs

00:42:17.583 --> 00:42:22.003
gehen kannst, dass du für einen Raid-Modus eine Story-Version hast,

00:42:22.143 --> 00:42:23.923
die du alleine machen kannst und dass,

00:42:24.539 --> 00:42:28.539
Lauter solche Dinge oder das zu einem großen Teil Solo-Inhalt.

00:42:28.699 --> 00:42:34.659
Übrigens auch alles Sachen, die das aktuelle WoW gerade mit so erfolgreich machen

00:42:34.659 --> 00:42:37.159
und die auch Midnight weiter ausbauen soll.

00:42:37.379 --> 00:42:42.899
Aber das sieht man natürlich auch schon seit vielen, vielen Jahren ganz allgemein im MMORPG-Genre.

00:42:43.019 --> 00:42:46.839
Also da wird dieser soziale Aspekt immer weiter zurückgefahren.

00:42:46.999 --> 00:42:50.919
Einfach damit man, weil die Leute oftmals halt so sagen, die Entwickler nicht

00:42:50.919 --> 00:42:53.099
bereit sind, sich mehrmals die Woche irgendwie zu verabreden,

00:42:53.099 --> 00:42:56.059
zu festen Zeiten, um dann Raids zu laufen, weil die keine Lust haben,

00:42:56.499 --> 00:42:59.699
manuell nach Leuten zu suchen, dieses, jenes.

00:43:00.279 --> 00:43:03.479
Und das ist halt wirklich was, was Wii World Classic gerade bringt.

00:43:04.079 --> 00:43:08.999
Und dann kommt halt dazu, die Konkurrenz an und für sich.

00:43:09.838 --> 00:43:14.378
Liefert halt auch nicht viele Gründe zu wechseln. Also es gibt natürlich hier

00:43:14.378 --> 00:43:17.358
und da immer mal wieder neue Online-Rollspiele, die rauskommen.

00:43:18.138 --> 00:43:21.758
Die sind teilweise auch recht erfolgreich gewesen, so ein New World zum Start,

00:43:21.918 --> 00:43:24.538
ein Lost Ark zum Start, Throne of Liberty zum Start.

00:43:24.998 --> 00:43:30.178
Aber die bauen dann halt auch ganz schnell, ganz oft ab. Oder es entpuppen sich Fehler.

00:43:31.538 --> 00:43:34.558
Die Ausrichtung gefällt den Leuten nicht, weil es vielleicht ein asiatisches

00:43:34.558 --> 00:43:37.458
MMORPG ist, das seine Eigenheiten besitzt. Da haben wir im Talk auch schon mal

00:43:37.458 --> 00:43:38.678
ausführlich drüber geredet.

00:43:39.258 --> 00:43:42.658
Du hast ganz viele Online-Rollenspiele, die mit so großen Problemen starten,

00:43:42.718 --> 00:43:44.458
dass sie nach ein paar Monaten schon wieder offline sind.

00:43:44.698 --> 00:43:49.318
Du hast sehr, sehr viele etablierte Online-Rollenspiele, die über die Jahre

00:43:49.318 --> 00:43:53.638
wie in World of Warcraft zwar Communities aufbauen konnten, aber auf einem viel kleineren Niveau.

00:43:54.118 --> 00:43:57.698
WoW hatte halt das Glück, so erfolgreich von Anfang an zu sein,

00:43:57.778 --> 00:44:01.598
dass die Entwickler da richtig, richtig viel Geld rein investieren konnten.

00:44:01.658 --> 00:44:03.998
Das sieht man beim Content, der über die ganzen Jahre erschienen ist.

00:44:04.278 --> 00:44:07.578
Das sieht man auch nach 21 Jahren an der aktuellen Content-Struktur.

00:44:07.578 --> 00:44:10.858
Da ist ja wirklich alle paar Wochen irgendwie für die nächsten Monate ein neues

00:44:10.858 --> 00:44:13.418
Update geplant in irgendeiner WoW-Version.

00:44:13.978 --> 00:44:16.518
Das sieht man auch, wenn man sich die Technik alleine anschaut.

00:44:16.878 --> 00:44:20.838
In World of Warcraft mag 21 Jahre alt aussehen, aber da hat sich halt bei der

00:44:20.838 --> 00:44:27.138
Grafik und beim Design der Welt, beim Detailgrad und solchen Dingen, hat sich so viel getan.

00:44:27.298 --> 00:44:30.358
Wenn man das jetzt zum Beispiel neben den Herr der Ringe online stellt,

00:44:30.478 --> 00:44:31.698
das zwei Jahre jünger ist.

00:44:32.560 --> 00:44:35.740
Ich liebe Mittelerde, aber Mittelerde sieht halt zehn Jahre älter aus.

00:44:36.060 --> 00:44:41.740
Da haben sich die Spieler jetzt über 64-Bit-Server und eine modernisierte UI gefreut.

00:44:41.840 --> 00:44:44.940
Das ist das Höchste der Gefühle, was man da jetzt über die Jahre bekommen hat.

00:44:45.760 --> 00:44:49.820
World of Warcraft wird also wirklich sukzessive immer weiter auch modernisiert

00:44:49.820 --> 00:44:51.320
und ausgebaut und verbessert.

00:44:51.540 --> 00:44:55.860
Und das ist natürlich auch ein Grund, warum Leute heute immer noch WoW spielen.

00:44:56.020 --> 00:44:58.940
Und dann kommt da eben dazu noch die soziale Komponente, die wir.

00:44:59.060 --> 00:45:04.540
Die Leute sind mit World of Warcraft aufgewachsen. Manche haben ja halbes Leben mit WoW verbracht.

00:45:05.120 --> 00:45:09.160
Und das sind dann schon die älteren Leute, jüngere Leute vielleicht sogar noch mehr Zeit.

00:45:09.720 --> 00:45:13.600
Es stecken so viele tolle Erinnerungen an dem Spiel.

00:45:13.780 --> 00:45:17.980
Man hat Freundschaften aufgebaut, man hat vielleicht sogar Beziehungen gebildet,

00:45:18.040 --> 00:45:21.820
man verbindet also was. und dementsprechend bedeutet das für viele Leute halt

00:45:21.820 --> 00:45:24.740
auch was, wenn jetzt zum Beispiel mit Midnight eine neue Erweiterung ansteht.

00:45:25.000 --> 00:45:27.580
Oder man macht es eben wie Fallgarn und ich regelmäßig.

00:45:28.200 --> 00:45:32.200
Wir erinnern uns halt an das schöne, klassische WoW und wenn es dann eine Möglichkeit

00:45:32.200 --> 00:45:36.920
gibt, in diese Version nochmal reinzuspielen, dann sind wir am Start, weil.

00:45:37.853 --> 00:45:41.793
Das ist halt genau das, wo wir diese nostalgische Spielerfahrung kriegen,

00:45:41.933 --> 00:45:43.573
die wir woanders halt nirgendwo kriegen.

00:45:44.273 --> 00:45:46.613
Und das sind alles halt so Gründe, die kommen zusammen.

00:45:47.433 --> 00:45:51.233
Also Nostalgie ist definitiv ein großer Faktor. Ich glaube, das ist bei uns allen so,

00:45:51.393 --> 00:45:56.053
weil jeder irgendwann mal in seiner Kindheit irgendwo mitgespielt hat oder zugeschaut

00:45:56.053 --> 00:45:59.113
hat oder selber schon gespielt hat und sich dann irgendwann gedacht hat,

00:45:59.173 --> 00:46:02.833
ja, okay, gut, ich muss es jetzt, ich will das weiterspielen oder ich will dieses

00:46:02.833 --> 00:46:04.733
Gefühl nochmal erleben.

00:46:04.893 --> 00:46:08.373
Und dann kommt da auch noch die ganze Zeit trotzdem neuer Content in die Welt,

00:46:08.533 --> 00:46:09.553
die ich schon so lange kenne.

00:46:10.013 --> 00:46:14.233
Ist es so ein bisschen wie nach Hause kommen, Magdalena, wenn du WoW spielst?

00:46:14.473 --> 00:46:19.013
Auf jeden Fall. Also natürlich jetzt mit Housing nochmal mehr nach Hause kommen, klar.

00:46:19.553 --> 00:46:22.473
Aber es ist auf jeden Fall so, also wenn ich irgendwie einen stressigen Tag

00:46:22.473 --> 00:46:25.173
hatte, dann komme ich halt nach Hause und mache mir WoW an.

00:46:25.353 --> 00:46:28.853
Und entweder es ist Classic und ich fahre ein bisschen meine Kräuter und angel vor mich hin.

00:46:29.093 --> 00:46:32.133
Oder es ist halt Retail und ich gehe irgendwie nochmal alte Rates durch und

00:46:32.133 --> 00:46:35.493
fahre mir irgendwie Transmog zusammen oder mache M Plus oder was auch immer.

00:46:35.493 --> 00:46:39.993
Und es ist halt schon irgendwie was, wo man, ich sag's auch immer gerne wieder,

00:46:40.373 --> 00:46:45.473
WoW ist irgendwie so meine Form von Cozy Game, weil ich mich da einfach super gut entspannen kann.

00:46:45.773 --> 00:46:49.073
Also klar, M+, ich hab's ja schon kurz mal erwähnt gehabt, ist auch so ein bisschen

00:46:49.073 --> 00:46:52.753
schwitzig, aber abgesehen davon fühlt sich's auf jeden Fall an, wie nach Hause kommen.

00:46:53.833 --> 00:46:56.733
Falkan, wie ist es für dich? Ist es bei dir auch so? Also ich mein,

00:46:56.833 --> 00:46:59.673
jetzt gerade verbringst du den Großteil deiner Zeit damit, wir haben im Vorgespräch

00:46:59.673 --> 00:47:02.653
schon kurz geklärt, dass du so 14 Stunden im Schnitt aktuell spielst,

00:47:03.133 --> 00:47:07.933
aber Wenn du das mal nicht mehr tust und es wieder zurückfährst,

00:47:08.613 --> 00:47:09.953
würdest du es dann vermissen?

00:47:12.035 --> 00:47:16.755
Also es ist halt eigentlich so extrem, dass ich zwar vor dem Event nicht so

00:47:16.755 --> 00:47:20.595
viel gestreamt habe, aber privat, also ich streame hauptsächlich nur WoW,

00:47:21.055 --> 00:47:22.915
so vor dem Event auch schon.

00:47:23.315 --> 00:47:28.495
Und wenn ich privat jetzt nicht live bin und am PC sitze und Freizeit habe, dann spiele ich WoW.

00:47:28.875 --> 00:47:33.315
Also ich glaube, das spricht schon für sich. Von daher auf jeden Fall.

00:47:33.575 --> 00:47:37.455
Es ist ja nicht nur das Spiel an sich, sondern auch wieder dieser Community-Aspekt.

00:47:37.555 --> 00:47:41.475
Ich setze mich abends mit Leuten in den Discord, rede mit denselben Leuten jeden

00:47:41.475 --> 00:47:44.535
Abend, das ist so ein Gemeinschaftsgefühl, man spielt das Spiel so beiläufig,

00:47:44.655 --> 00:47:48.635
gerade in Classic, weil man halt alles schon auswendig kennt und alles kann.

00:47:50.315 --> 00:47:54.255
Das ist einfach das Gemeinschaftsgefühl, dann dabei auch ein bisschen abzuschalten

00:47:54.255 --> 00:47:57.375
und gleichzeitig aber auch irgendwo was fordernder ist, wenn dann Raid-Content dazukommt.

00:47:58.315 --> 00:48:02.495
Ja, es ist so das Gesamtpaket. Also ich nutze es auch, um Spaß zu haben und

00:48:02.495 --> 00:48:05.675
gefordert zu sein, gleichzeitig aber auch das Gegenstück zum Abschalten.

00:48:06.775 --> 00:48:09.895
Jetzt haben wir eigentlich alle gesagt, okay, diese Community,

00:48:10.115 --> 00:48:13.895
Nostalgie, das ist wichtig. Aber das sind ja alles Sachen, die neue Spieler

00:48:13.895 --> 00:48:15.655
so noch gar nicht unbedingt haben.

00:48:15.895 --> 00:48:20.335
Also man muss sich ja diese Community dann erstmal suchen, Leute finden, die einen da mitnehmen.

00:48:20.575 --> 00:48:24.295
Was jetzt beim Sauerkraut-Event die Leute hatten und das dadurch einfacher war,

00:48:24.655 --> 00:48:26.715
aber für so jemanden, der jetzt einfach von sich aus sagt, so,

00:48:27.075 --> 00:48:31.595
ich hab jetzt Bock auf WoW, ist es nicht so einfach, weil da einfach unglaublich

00:48:31.595 --> 00:48:33.915
viel Content auf einen zukommt.

00:48:33.915 --> 00:48:38.635
Und da muss man auch noch dazu sagen, dass ja auch jetzt, wie Carsten schon

00:48:38.635 --> 00:48:41.495
meinte, sehr viel mehr auf Solo-Player das Ganze ausgelegt wird.

00:48:41.615 --> 00:48:46.255
Ist das denn der richtige Weg oder macht man sich damit das langzeitige Spielerlebnis

00:48:46.255 --> 00:48:50.035
vielleicht auch kaputt, weil eben WoW nicht davon lebt, dass es großartige Grafiken

00:48:50.035 --> 00:48:55.055
hat, sondern davon, dass man halt diese Community hat? Carsten, was denkst du?

00:48:56.407 --> 00:49:00.787
Diesen Weg hat WoW ja schon quasi mit Cataclysm eingeschlagen,

00:49:01.047 --> 00:49:05.427
als der Dungeon-Browser kam, später der Raid-Browser.

00:49:05.867 --> 00:49:08.287
Der Dungeon-Browser kam ja sogar schon mit Wrath of the Lich King.

00:49:08.987 --> 00:49:13.647
Aber da fing ja schon die Diskussion an, dass WoW im Prinzip sein soziales Fundament

00:49:13.647 --> 00:49:20.347
verliert und alles immer casualiger wird und für den kleinen Quickie-Dungeon-Besuch,

00:49:20.547 --> 00:49:23.287
den man in irgendeine kleine halbe Stunde pressen kann.

00:49:23.507 --> 00:49:27.047
Und diesen Weg hat Blizzard ja auch seitdem immer weiter verfolgt,

00:49:27.167 --> 00:49:29.227
um immer größere Zielgruppen anzusprechen.

00:49:30.387 --> 00:49:36.327
Weil es halt nun mal eben so ist, dass ein oldschooliges MMORPG wie ein WoW

00:49:36.327 --> 00:49:39.907
Classic halt schon sehr, sehr zeitintensiv sein kann, vor allen Dingen,

00:49:39.967 --> 00:49:44.107
wenn es halt auch recht grindig ausgelegt ist und die Levelphase sehr lange dauert.

00:49:45.064 --> 00:49:49.544
Und da war es ja eine ganz direkte Designentscheidung,

00:49:50.444 --> 00:49:53.084
davon wegzugehen und die Levelphase deutlich kürzer zu machen,

00:49:53.164 --> 00:49:57.824
die Leute schneller ins Endgame zu bringen und da das Endgame halt auch so aufzubauen,

00:49:57.904 --> 00:50:00.164
dass es sehr, sehr viele Optionen gibt für Spieler,

00:50:00.384 --> 00:50:03.564
die auf der einen Seite Raids wollen mit festen Gruppen, aber auch Leute,

00:50:03.664 --> 00:50:06.604
die keine Gruppe, keine Gilde haben, dass die eben auch die Möglichkeit haben,

00:50:06.764 --> 00:50:10.044
zum Beispiel Raid-Bosse zu erleben, die zur Story dazugehören.

00:50:10.184 --> 00:50:13.684
Das ist ja etwas, was sich dann wirklich so Schritt für Schritt so ergeben hat.

00:50:13.684 --> 00:50:16.844
Und dass es jetzt diese Delves gibt, also diese Tiefen, die man solo mit einem

00:50:16.844 --> 00:50:21.724
NPC-Bekämpfer machen kann, dass die Labyrinthe kommen, quasi nochmal ausgebautere

00:50:21.724 --> 00:50:24.764
Tiefen, die nochmal eine knackigere Herausforderung bieten sollen.

00:50:25.164 --> 00:50:28.764
Das ist einfach nur im Prinzip eine Weiterentwicklung davon.

00:50:28.764 --> 00:50:33.384
Also das ist absolut nichts Neues und das wird jetzt auch nicht irgendwie fundamental

00:50:33.384 --> 00:50:37.804
das moderne WoW ändern, weil das moderne WoW hat schon das Problem,

00:50:38.064 --> 00:50:42.144
dass diese soziale Komponente an ganz vielen Stellen fehlt, einfach weil es

00:50:42.144 --> 00:50:45.044
Optionen gibt, die das so ein bisschen untermauern.

00:50:45.044 --> 00:50:50.064
Und auch wieder, weil das heutige Server-Grundgerüst von dem Spiel diese soziale

00:50:50.064 --> 00:50:51.904
Komponente gar nicht mehr unterfüttert.

00:50:52.144 --> 00:50:56.164
Was ich damit meine, als ich damals Vanilla WoW und auch später WoW Classic

00:50:56.164 --> 00:51:00.004
gespielt habe, gab es halt einen in sich geschlossenen, deutschsprachigen Server.

00:51:00.304 --> 00:51:04.804
Da kannte man halt jede Nase auf diesem Server und hat sich auch selbst einen

00:51:04.804 --> 00:51:07.844
Namen gemacht im Laufe der Zeit. Und das war halt einfach etwas...

00:51:08.840 --> 00:51:14.960
Potenziell MMORPGs enorm wertvoll machen kann und zu einer besonderen Spielerfahrung führen kann.

00:51:15.160 --> 00:51:18.580
Und jetzt auf dem Sauerkraut-Server passiert ja auch gerade im Prinzip sowas.

00:51:18.960 --> 00:51:22.080
Vor allen Dingen innerhalb der Sauerkraut-Gilde, wo sich dann natürlich auch

00:51:22.080 --> 00:51:26.360
irgendwie die 200 plus Nasen, die da dran teilnehmen, sich natürlich auch dann

00:51:26.360 --> 00:51:30.480
im Laufe der Zeit jetzt so nochmal einen extra Namen gemacht haben innerhalb der Gilde.

00:51:30.580 --> 00:51:34.460
Maxim war zum Beispiel der Schmied, der jeden Abend dann eine Stunde sich Zeit genommen hat.

00:51:37.520 --> 00:51:40.500
Um Leutenplatten Sachen herzustellen. Fallgarn ist derjenige,

00:51:40.940 --> 00:51:43.920
zu dem man geht, wenn man sicher lebend durch einen Dungeon kommen möchte.

00:51:44.160 --> 00:51:48.920
Also da haben sich halt auch so Rollen etabliert. Und das war einfach auch cool zu sehen.

00:51:48.960 --> 00:51:51.920
Und das ist genau das, was WoW Classic ausmacht. Wenn man sowas im modernen

00:51:51.920 --> 00:51:54.200
WoW möchte, muss man das erzwingen.

00:51:55.200 --> 00:52:00.480
Das findet man nicht einfach nur so. Wenn man WoW Classic spielt, rutscht man da rein.

00:52:00.480 --> 00:52:05.440
Weil man nämlich alle paar Meter beim Leveln, beim Questen auf Leute stößt,

00:52:05.500 --> 00:52:09.040
die genau dann dieselben Probleme haben wie man selbst und die Hilfe suchen

00:52:09.040 --> 00:52:12.960
und die Hilfe brauchen und die auch Verstärkung brauchen, um überhaupt einen

00:52:12.960 --> 00:52:14.460
Großteil der Inhalte machen zu können.

00:52:14.960 --> 00:52:17.560
Da ist es dieser Zwang, der alle zusammenbringt.

00:52:18.526 --> 00:52:22.266
Im modernen WoW und auch allgemein im modernen MMORPG fehlt dieser Zwang.

00:52:22.346 --> 00:52:27.226
Da gibt es so viele Optionen, dass du das halt wirklich alles alleine machen kannst, ohne Gilde.

00:52:27.466 --> 00:52:31.186
Und man muss halt überlegen, was einem mehr liegt.

00:52:31.826 --> 00:52:40.286
Und viele Leute tendieren tatsächlich dazu, dieses modernere MMORPG-Gefühl zu befürworten.

00:52:40.426 --> 00:52:43.666
Da hat man halt diese große persistente Welt. Man trifft überall auf andere

00:52:43.666 --> 00:52:47.386
Leute, aber man kann halt eben auch viel alleine machen. Man kann aber eben

00:52:47.386 --> 00:52:48.666
auch sich mit Leuten zusammenschließen.

00:52:48.746 --> 00:52:50.846
Das sind diese Optionen. Viele Optionen sind nie schlecht.

00:52:51.186 --> 00:52:53.566
Im WoW Classic gibt es halt nur diesen einen Weg.

00:52:53.926 --> 00:52:58.426
Die Frage ist halt, können Spieler, die das Spiel nur so kennenlernen,

00:52:58.486 --> 00:53:00.346
dann überhaupt langfristig gehalten werden?

00:53:00.466 --> 00:53:04.566
Wenn wir jetzt alle sagen, wir spielen es immer noch wegen der Community und

00:53:04.566 --> 00:53:07.666
dann werden die aber da nie wirklich reingezogen, glaubt ihr,

00:53:07.746 --> 00:53:11.406
die werden weiterhin trotzdem dann in ein, zwei Jahren,

00:53:11.526 --> 00:53:16.506
wenn sie zwei, drei Charaktere auf 80 hochgezogen haben, noch WoW spielen? Magdalena?

00:53:17.366 --> 00:53:20.306
Also ich meine, ich spiele WoW auch super gerne wegen der Community,

00:53:20.486 --> 00:53:23.186
aber ich spiele WoW auch einfach gern, wie ich vorher schon gesagt habe,

00:53:23.286 --> 00:53:27.006
am Feierabend und muss mit keinem reden und kann einfach mein eigenes Ding machen.

00:53:27.106 --> 00:53:30.746
Also ich glaube schon, dass es da auch mehrere Leute gibt, die das Spiel einfach

00:53:30.746 --> 00:53:33.086
fürs Spiel spielen, weil ihnen

00:53:33.086 --> 00:53:35.746
die Welt gefällt, weil sie irgendwie super viele Möglichkeiten haben.

00:53:35.806 --> 00:53:38.386
Carsten hat es ja auch schon angesprochen mit den Delphs. Es kommt ja auch noch

00:53:38.386 --> 00:53:41.386
diese Jagdgeschichte in Midnight und allen möglichen Gedöns,

00:53:41.506 --> 00:53:45.906
Housing auch eben zum Beispiel. und ich glaube schon, dass Spieler dadurch auch

00:53:45.906 --> 00:53:50.146
genug Möglichkeiten haben, ihr Solo-Ding zu machen und dadurch eben auch.

00:53:50.718 --> 00:53:54.218
Lang an das Spiel gefesselt werden können. Ich glaube aber auch,

00:53:54.358 --> 00:53:57.218
dass ein Mittelweg wichtig zwischen beiden Sachen ist.

00:53:57.398 --> 00:54:01.098
Also, dass man auf der einen Seite eben diese Community-Events hat,

00:54:01.178 --> 00:54:03.418
wo man zusammen raiden geht, Dungeons macht etc.

00:54:03.938 --> 00:54:07.978
Auf der anderen Seite aber auch irgendwie so eine Art Rückzugsort in WoW hat.

00:54:08.058 --> 00:54:13.318
Dass ich glaube, solange dieser Mittelweg da ist, sehe ich da eigentlich keine

00:54:13.318 --> 00:54:16.498
Probleme oder mache mir keine Sorgen, dass Spieler nicht gehalten werden können.

00:54:16.978 --> 00:54:20.878
Hast du das Gefühl, durch Housing und Nachbarschaften ist dieser soziale Aspekt

00:54:20.878 --> 00:54:22.558
jetzt nochmal wieder mehr dazugekommen?

00:54:22.718 --> 00:54:25.898
Also zumindest, wir hatten es ja auch damals schon mal hier im Stream live ausprobiert

00:54:25.898 --> 00:54:29.218
und waren dann so, okay, das ist schon witzig, wenn man dann einfach aus seinem

00:54:29.218 --> 00:54:32.538
Haus tritt und dann seinen Nachbarn sieht und Hallo Nachbar, schön, dass du da bist.

00:54:32.998 --> 00:54:36.938
Also glaubst du, dass dadurch vielleicht dieser soziale Aspekt auch wieder größer

00:54:36.938 --> 00:54:38.258
werden könnte in Zukunft?

00:54:38.598 --> 00:54:41.138
Ich glaube auf jeden Fall, wenn man das mit einer Gilde zusammen macht,

00:54:41.238 --> 00:54:43.998
also wirklich mit so einer Truppe, wo man sich auch untereinander kennt und

00:54:43.998 --> 00:54:46.758
vielleicht auch neben Housing noch andere Aktivitäten zusammen macht,

00:54:46.838 --> 00:54:49.238
also eben Raids, Dungeons, alles Mögliche.

00:54:49.258 --> 00:54:52.438
Ich glaube, dann kann es die Leute auf jeden Fall nochmal mehr zusammenbringen.

00:54:52.658 --> 00:54:55.978
Vor allem, weil es ja auch, ich bin jetzt noch nicht ganz tief im Housing-Thema

00:54:55.978 --> 00:54:58.578
drin, aber es gibt ja auch so Challenges für die Nachbarschaften.

00:54:58.578 --> 00:55:01.958
Und ich glaube, wenn man da zusammen auch nochmal als Gruppe zusammenarbeitet,

00:55:02.018 --> 00:55:02.938
das ist auch irgendwie cool.

00:55:03.858 --> 00:55:07.118
An der Stelle, Fagern, Housing ist ja was, was du vermutlich noch gar nicht

00:55:07.118 --> 00:55:12.038
ausprobiert hast, weil du nur Classics spielst. Würdest du dir Housing auch

00:55:12.038 --> 00:55:13.998
in Classic wünschen für Sauerkraut?

00:55:16.006 --> 00:55:20.946
Also ich glaube, die Idee ist zwar ganz lustig, aber in der Praxis hätte ich

00:55:20.946 --> 00:55:22.366
da, glaube ich, nicht so viel dran.

00:55:22.786 --> 00:55:26.986
Also ich habe selbst, also ich bin ja wirklich völlig unerfahren in Retail,

00:55:27.206 --> 00:55:31.886
aber ich habe schon ein paar Sachen gesehen und auch was Leute da für kreative

00:55:31.886 --> 00:55:33.406
Sachen mit dem Housing alles anstellen.

00:55:33.806 --> 00:55:37.346
Also es ist schon beeindruckend, doch sehr cool. Aber ich sage auch ganz ehrlich

00:55:37.346 --> 00:55:41.826
persönlich, ich habe Housing jetzt in den letzten 20 Jahren WoW nicht unbedingt vermisst.

00:55:42.226 --> 00:55:47.166
Also ich brauche es nicht unbedingt in Klassik. Also ich hätte damals Vanilla-WOW

00:55:47.166 --> 00:55:52.566
ein paar Genome geopfert, wenn ich irgendwo meine T1 und T2 Schurkenrüstungssets

00:55:52.566 --> 00:55:53.886
irgendwo hätte ausstellen können.

00:55:54.446 --> 00:56:00.266
Und das T2,5 aus Akku und dann das T3 später und die Waffen in irgendwelche coolen Waffenständer.

00:56:00.486 --> 00:56:04.926
Maladath pur gewordener Sex in Klingenform.

00:56:05.186 --> 00:56:08.886
Das irgendwo hinhängen über einen Kamin. Das wäre schon fett gewesen.

00:56:09.766 --> 00:56:13.226
Aber gab es halt damals nicht. Deswegen musste ich davon träumen.

00:56:14.246 --> 00:56:18.806
Hättest du dir damals, als die Garnison angekündigt wurden, schon gewünscht,

00:56:18.866 --> 00:56:19.986
dass es sowas wie Housing gibt?

00:56:20.066 --> 00:56:24.346
Weil Garnison hat ja schon viele gute Ideen gehabt, die aber heutzutage für

00:56:24.346 --> 00:56:27.606
die meisten WoW-Spieler eigentlich komplett irrelevant sind.

00:56:27.666 --> 00:56:31.066
Man kann noch ein paar Pets bekommen und noch ein paar Sachen sammeln.

00:56:31.186 --> 00:56:34.706
Aber alles, was die Garnison damals ausgemacht haben, ist jetzt für das Spiel irrelevant.

00:56:34.946 --> 00:56:39.986
Hätte das nicht mit Housing, wäre das nicht einfach eine sehr gute Kombination gewesen? Magdalena?

00:56:41.206 --> 00:56:44.846
Wahrscheinlich schon, ja. Ich muss halt sagen, ich bin einer ähnlicher Meinung

00:56:44.846 --> 00:56:49.186
wie Falgan. Mir hat Housing jetzt auch nicht gefehlt in den letzten Jahrzehnten.

00:56:49.726 --> 00:56:53.226
Deswegen ja, cool, dass es da ist. Ich glaube, mit der Garnision hätte man da

00:56:53.226 --> 00:56:54.466
wahrscheinlich noch mehr machen können.

00:56:54.686 --> 00:56:57.966
Und wenn ich es richtig in Erinnerung habe, haben sich das die Leute ja auch

00:56:57.966 --> 00:57:01.186
damals so ein bisschen erhofft, dass jetzt der Moment ist, wo endlich Housing

00:57:01.186 --> 00:57:03.406
kommt, weil der Wunsch ja wirklich schon sehr, sehr lange besteht.

00:57:03.706 --> 00:57:05.686
Auch wenn Falgan und ich den vielleicht persönlich nicht hatten.

00:57:05.946 --> 00:57:09.446
Aber der Wunsch an sich ist ja schon sehr, sehr lange da. Deswegen...

00:57:10.650 --> 00:57:14.630
Und lustigerweise war ein Problem von den Garnisonen damals dann ja,

00:57:14.870 --> 00:57:18.350
dass viele Leute sich in ihren Garnisonen geparkt haben,

00:57:18.710 --> 00:57:23.690
da dann quasi Kräuter geflückt und Missionstisch und dieses und jenes und die

00:57:23.690 --> 00:57:27.670
standen dann halt alle da drum und dadurch wurde halt die Welt nochmal deutlich leerer.

00:57:28.210 --> 00:57:32.190
Weil diese Garnisonen ja nicht irgendwo in der Welt waren und jeder kann vorbeikommen,

00:57:32.290 --> 00:57:34.390
sondern immer eigene instanzierte Bereiche.

00:57:34.810 --> 00:57:39.970
Und dadurch hatte es im Prinzip diesen Housing-Effekt, alle waren nur noch bei sich zu Hause im Keller.

00:57:40.870 --> 00:57:45.070
Aber ohne diese ganzen Möglichkeiten zu haben, die coole Housing-Systeme haben.

00:57:45.210 --> 00:57:47.330
Also es war irgendwie das Schlechteste aus beiden Welten.

00:57:48.830 --> 00:57:53.090
Würdest du dir jetzt beim Housing wünschen, dass viele dieser Garnisonsaspekte,

00:57:53.110 --> 00:57:55.050
die gut waren, wieder übernommen werden?

00:57:56.130 --> 00:57:57.590
Kräuter sammeln und ähnliches?

00:57:58.750 --> 00:58:03.470
Ja klar, so ein eigenes Beet dahinstellen, vielleicht so einen kleinen Fluss, wo man angeln kann.

00:58:03.750 --> 00:58:06.810
Ab und an gibt es Events, wo irgendwelche Leute versuchen bei dir einzubrechen

00:58:06.810 --> 00:58:08.310
oder sowas. Warum nicht?

00:58:09.770 --> 00:58:13.650
Oh, das wäre schon cool irgendwie, oder? Wäre halt noch mal ganz andere Aspekte.

00:58:13.790 --> 00:58:16.770
Vor allem, es gibt ja auch ganz viele, die WoW als Rollenspiel spielen.

00:58:16.830 --> 00:58:20.250
Und für die, glaube ich, würde sich das wirklich extrem anbieten,

00:58:20.390 --> 00:58:24.090
da nochmal mehr Möglichkeiten zu geben im Housing-Bereich.

00:58:24.750 --> 00:58:27.070
Wir sehen es ja auch jetzt zum Beispiel bei Crimson Desert. Da gibt es ja auch

00:58:27.070 --> 00:58:29.630
die Möglichkeit, sein eigenes Lager hochzuziehen,

00:58:29.830 --> 00:58:34.830
neue Gebäude zu etablieren und dann eben da auch Farmwirtschaft zu haben und

00:58:34.830 --> 00:58:38.130
Nutztiere zu halten und diese Nutztiere dann auch vielleicht zu verarbeiten,

00:58:38.130 --> 00:58:42.970
zu Fleisch und die hochgezüchteten Weizen dann irgendwie in Bufffood zu verwandeln und sowas.

00:58:44.120 --> 00:58:47.580
Es gibt eine Menge Möglichkeiten aus Housing, dann auch tatsächlich mehr als

00:58:47.580 --> 00:58:52.340
nur diesen kosmetischen, ich lebe mich hier mal kreativ aus,

00:58:53.000 --> 00:58:57.720
Nutzen zu haben, sondern wirklich auch praktische Sachen daraus zu ziehen.

00:58:57.900 --> 00:58:59.940
Das zeigen ja viele andere Spieler.

00:59:00.440 --> 00:59:05.120
Wenn es diese Aspekte gäbe, hättest du dann mehr Interesse an Housing, Magdalena?

00:59:05.120 --> 00:59:08.940
Ja, das ist tatsächlich einer der Aspekte, wieso mich Housing gerade nicht abholt,

00:59:09.020 --> 00:59:12.160
weil ich habe es ja schon öfter jetzt erwähnt, ich mache ja super gerne M+,

00:59:12.160 --> 00:59:16.240
und ich sehe gerade einfach nicht, wie Housing mich weiterbringt,

00:59:16.420 --> 00:59:18.140
höhere Keys in M+, zu machen.

00:59:18.760 --> 00:59:23.400
Das heißt, wenn da jetzt irgendwas wäre, was mich in meinem Endgame weiter vorantreibt,

00:59:23.900 --> 00:59:27.120
dann würde ich wahrscheinlich auch mehr Housing spielen, aber gerade bringt

00:59:27.120 --> 00:59:29.820
es mich halt eben in meinem Endgame-Progress nicht weiter und deswegen holt

00:59:29.820 --> 00:59:31.060
es mich nicht ganz so toll auf.

00:59:31.800 --> 00:59:34.160
Also an der Stelle, Blizzard, ihr habt es gehört.

00:59:35.320 --> 00:59:39.940
Das müsst ihr implementieren, damit auch Vagta-Leder mehr im Hosing aktiv sein.

00:59:41.420 --> 00:59:45.180
Also wir müssen so langsam Schluss machen, weil wir, ich glaube,

00:59:45.240 --> 00:59:47.180
wir könnten uns ewig über WoW unterhalten.

00:59:47.900 --> 00:59:51.240
Allerdings mal zum Abschluss sozusagen unseres Talks.

00:59:51.600 --> 00:59:54.640
Glaubt ihr, dass dieser Hype, der gerade durch Sauerkraut besteht,

00:59:55.080 --> 00:59:59.260
jetzt nur vorübergehend ist und jetzt mit Ende dann auch der Raids und mit Ende

00:59:59.260 --> 01:00:01.060
dieses Events auch wieder zurückgehen wird.

01:00:01.160 --> 01:00:03.100
Klar, es kommt jetzt noch Midnight und wir haben auch schon gesagt,

01:00:03.180 --> 01:00:07.140
das sieht alles ganz cool aus und wir werden alle wieder Midnight spielen,

01:00:07.300 --> 01:00:09.480
keine Frage, aber wie lange?

01:00:10.578 --> 01:00:17.478
Magdalena? Also ich glaube, natürlich wird es jetzt in irgendeiner Form abflachen,

01:00:17.538 --> 01:00:21.818
das ist klar, weil die ganze Zeit diesen WoW-Hype aufrechterhalten wird,

01:00:21.898 --> 01:00:25.118
glaube ich, nicht möglich sein, vor allem wenn dann Sauerkraut jetzt auch zu Ende geht.

01:00:25.918 --> 01:00:29.618
Ich glaube aber schon, dass durch das Event entweder halt neue Spieler vielleicht

01:00:29.618 --> 01:00:32.178
zu WoW eben gekommen sind und dadurch dann auch irgendwie sagen,

01:00:32.278 --> 01:00:35.998
hey, WoW Classic Hardcore hat mir jetzt Spaß gemacht, ich schaue mal in Midnight rein.

01:00:36.158 --> 01:00:39.738
Oder vielleicht auch so Leute, die irgendwie davor schon WoW gespielt haben,

01:00:39.918 --> 01:00:43.298
jetzt wieder zurückgekommen sind durch das Event, egal ob jetzt Content Creator

01:00:43.298 --> 01:00:46.098
oder Zuschauer, sage ich mal, dass die dann auch wieder sagen,

01:00:46.178 --> 01:00:49.098
hey, lass doch mal in WoW Midnight reinschauen.

01:00:49.298 --> 01:00:52.538
Gerade ist doch eh die Community-Meinung super positiv zu WoW,

01:00:52.618 --> 01:00:53.718
wäre vielleicht mal ein Blick wert.

01:00:54.058 --> 01:00:59.298
Könnte ich mir schon vorstellen, dass da einige Leute jetzt auch in WoW Midnight reinschauen werden.

01:00:59.458 --> 01:01:03.378
Ich glaube aber, wie gesagt, dass dieser große Hype, wie er jetzt gerade ist,

01:01:03.478 --> 01:01:05.558
wird, glaube ich, nicht auf ewig bestehen.

01:01:06.598 --> 01:01:09.338
Carsten, wie siehst du das? Weil ich meine, mit der Weltenseelensaga,

01:01:09.398 --> 01:01:12.318
da wissen wir zumindest auch schon, dass es weitergehen wird.

01:01:12.438 --> 01:01:15.178
Da sind schon wieder mehr Sachen angekündigt und das ist sehr gut.

01:01:15.298 --> 01:01:16.898
Also wir haben Zukunftsaussichten.

01:01:17.338 --> 01:01:21.178
Aber glaubst du, dass das, was wir aktuell in WoW sehen, dass wieder mehr Leute

01:01:21.178 --> 01:01:22.738
aktiv sind, dass sich das halten wird?

01:01:24.109 --> 01:01:27.829
Ja, die Taktung von neuen Inhalten ist gerade wirklich extrem hoch.

01:01:28.029 --> 01:01:32.569
Also die Roadmap, die war vollgepackt mit großen Updates, aber dann auch mit

01:01:32.569 --> 01:01:35.689
den ganzen Zwischenpatches und Blizzard ist mittlerweile auch dazu übergegangen,

01:01:36.009 --> 01:01:40.189
in den Zwischenpatches auch wirklich Dinge zu implementieren,

01:01:40.189 --> 01:01:43.929
die sich auf die Spielerfahrung auswirken oder die tatsächlich neue Inhalte

01:01:43.929 --> 01:01:46.069
sind. nicht nur, wie das eine Zeit lang der Fall war.

01:01:46.189 --> 01:01:49.949
Das heißt, die Content-Dirren, die wir aus von vor ein paar Jahren noch kennen,

01:01:50.069 --> 01:01:51.929
die gibt es in der Form eigentlich gar nicht mehr.

01:01:52.409 --> 01:01:57.269
Das heißt, das moderne WiiW, das brummt, da wird es regelmäßig neue Sachen geben

01:01:57.269 --> 01:02:00.809
und wer da Bock drauf hat, der wird da auch bedient.

01:02:00.969 --> 01:02:04.389
Und was so das Klassische angeht, da kommt es eben so ein bisschen darauf an.

01:02:04.689 --> 01:02:08.689
Ich meine, wir haben jetzt mit Burning Crusade Anniversary gerade natürlich

01:02:08.689 --> 01:02:11.229
ein No-Brainer jetzt gerade laufen, der frisch gestartet ist.

01:02:11.329 --> 01:02:13.209
Der wird jetzt durch seine ganzen Phasen durchgehen.

01:02:13.729 --> 01:02:16.769
Mist of Benderia läuft noch ein bisschen. So ein bisschen die Frage,

01:02:16.889 --> 01:02:18.309
ob sie danach dann weitermachen wollen.

01:02:18.429 --> 01:02:22.129
Warlords of Draenor ist jetzt sage ich mal keine Highlight-Erweiterung,

01:02:22.249 --> 01:02:25.429
aber das hat man auch zu Cataclysm gesagt. Trotzdem gab es da eine Classic-Version,

01:02:26.683 --> 01:02:32.303
Da wird es halt wirklich wichtig sein, A, machen sie wirklich was in Richtung Classic Plus?

01:02:32.743 --> 01:02:35.403
Und wenn ja, wie sieht das dann aus? Wenn nein, was machen sie stattdessen?

01:02:35.623 --> 01:02:36.943
Irgendwas wird auf jeden Fall kommen.

01:02:37.103 --> 01:02:40.703
Das hat Holly Longdale auch schon quasi im letzten Trailer so ein bisschen angeteasert.

01:02:40.863 --> 01:02:43.803
Sie wollte was sagen, dann gab es einen Zwischenruf, dann hat sie gesagt,

01:02:43.943 --> 01:02:46.243
das verschieben wir auch später im Jahr, vielleicht BlizzCon.

01:02:47.623 --> 01:02:51.763
Oder beziehungsweise zusätzlich würde ich es natürlich cool finden,

01:02:52.083 --> 01:02:54.263
SourCard 2 vielleicht dann in irgendeiner Form.

01:02:54.403 --> 01:02:56.903
Da gibt es ja schon Leute, die gesagt haben, sie hätten da Bock drauf,

01:02:57.023 --> 01:02:58.523
das irgendwann nochmal zu wiederholen.

01:03:00.063 --> 01:03:05.903
Ja, das wären auf jeden Fall so zwei Sachen, die da sicherlich nochmal für ein

01:03:05.903 --> 01:03:07.923
bisschen Wirbel sorgen könnten.

01:03:08.103 --> 01:03:10.663
Aber jetzt erstmal muss Sauerkraut ja natürlich noch zu Ende gehen.

01:03:10.763 --> 01:03:15.163
Es gibt einen harten Raid zu überstehen und sogar mit mehreren Schlachtzügen,

01:03:15.463 --> 01:03:16.843
so wie es jetzt gerade aussieht.

01:03:17.163 --> 01:03:21.283
Und da drücke ich auf jeden Fall die Daumen, dass da hoffentlich niemand stirbt

01:03:21.283 --> 01:03:23.103
und dass alle Spaß haben und ihr eine gute Zeit habt.

01:03:23.643 --> 01:03:27.643
Ja, ich glaube, das wünschen wir Ihnen allen und wir werden es alle beobachten

01:03:27.643 --> 01:03:32.203
und hoffen einfach, dass nicht zu viele Leute sterben. Das wäre ganz gut.

01:03:32.843 --> 01:03:38.563
Falkan, jetzt auch an der Stelle. Glaubst du, ein Sourcraw 2 wäre möglich? Hättest du Bock drauf?

01:03:38.823 --> 01:03:42.403
Und wie siehst du das? Wie siehst du die Zukunft von WoW? Vor allem natürlich

01:03:42.403 --> 01:03:44.983
auch im Classic-Bereich für dich und für deine Zuschauer?

01:03:46.948 --> 01:03:50.028
Also ich glaube, Sauerkraut 2 auf jeden Fall.

01:03:50.148 --> 01:03:52.488
Also es gibt so viele Leute, die schon gesagt haben, dass sie darauf theoretisch

01:03:52.488 --> 01:03:55.168
Bock hätten und auch Leute, die jetzt so ein bisschen später eingestiegen sind,

01:03:55.268 --> 01:03:58.208
die dann von Anfang an dabei sein könnten oder auch Leute, die gar nicht dabei

01:03:58.208 --> 01:03:59.168
waren, weil sie keine Zeit hatten

01:03:59.588 --> 01:04:02.888
und außen sagen, ich wäre so gerne dabei gewesen, das hat nicht geklappt.

01:04:03.908 --> 01:04:08.068
Also ich könnte mir auf jeden Fall Sauerkraut 2 vorstellen. Ich glaube aber,

01:04:08.148 --> 01:04:12.228
es bräuchte etwas Abstand zum jetzigen, weil auch einfach die Phase und das

01:04:12.228 --> 01:04:13.968
Zeitinvestment, das man da reinstecken muss,

01:04:14.308 --> 01:04:17.708
ist halt so hoch, dass man so, man braucht wirklich eine Down-Phase,

01:04:17.808 --> 01:04:20.488
um dann wieder mit voller Motivation und vollem Fokus reinzugehen.

01:04:20.628 --> 01:04:24.088
Also mein Char jetzt, wir sind noch nicht am ersten Raid.

01:04:24.548 --> 01:04:28.968
Ich bin jetzt bei, ich glaube, ich habe eben nochmal vor der Talkrunde geguckt,

01:04:29.068 --> 01:04:33.668
ich bin bei 610, 611 Stunden Spielzeit.

01:04:34.568 --> 01:04:37.608
Also das liegt aber auch daran, dass ihr alles dokumentieren müsst.

01:04:37.868 --> 01:04:40.328
Also deine ganze Raid-Vorbereitung machst du ja quasi auch live.

01:04:40.608 --> 01:04:43.608
Ist ja keine richtige Spielzeit, aber ja.

01:04:43.888 --> 01:04:47.748
Okay, im guten Anteil davon stehe ich immer an der selben Stelle in Sturmwind.

01:04:48.008 --> 01:04:51.788
Habt ihr ehrlich gesagt früher auch nicht anders gemacht. Ogrimmar mit Hits like Post.

01:04:52.748 --> 01:04:56.968
Ja, so ist richtig, genau. Ja, aber das Zeitge-Investment ist halt so hoch,

01:04:57.048 --> 01:05:01.028
dass es, glaube ich, guten Abstand braucht, aber dann wäre da auf jeden Fall Interesse.

01:05:01.888 --> 01:05:06.788
Und allgemein für WoW, es sind auch zwei Punkte, die ich dabei immer so ein bisschen bedenke.

01:05:06.888 --> 01:05:11.088
Zum einen, aus Spielerperspektive glaube ich, dass jetzt halt ganz viele neue

01:05:11.088 --> 01:05:13.548
Leute, wie auch schon ein paar Mal gesagt, ins Event reingestolpert sind,

01:05:13.988 --> 01:05:18.208
da werden auch sicherlich nicht alle bleiben, viele gucken halt wegen des Events einfach rein,

01:05:18.828 --> 01:05:22.728
aber es gibt auch garantiert einen guten Anteil der Leute, die einfach dieses

01:05:22.728 --> 01:05:25.948
Spiel für sich entdecken und auch das Genre für sich entdecken und da Spaß dran

01:05:25.948 --> 01:05:27.368
haben und auch einfach dran hängen bleiben,

01:05:27.928 --> 01:05:31.848
gerade auch mit Hinblick auf sowas wie Klassik Plus und so, da kommen halt einfach

01:05:31.848 --> 01:05:33.928
ein paar coole Highlights mit denen man richtig Spaß haben kann,

01:05:34.741 --> 01:05:39.101
Und die zweite Sache dabei ist, aus Streamer-Perspektive,

01:05:39.821 --> 01:05:44.801
ich kenne ganz viele Leute, die privat WoW-Spielen, privat WoW spielen,

01:05:45.021 --> 01:05:50.701
das aber als Stream-Content niemals anfassen würden, weil WoW gefühlt so ein

01:05:50.701 --> 01:05:52.921
Ja oder auf gar keinen Fall ist.

01:05:53.281 --> 01:05:57.061
Niemand spielt ein bisschen WoW. Man ist da richtig drin oder man ist da gar nicht drin.

01:05:57.521 --> 01:06:00.441
Und deswegen polarisiert das halt auch für Zuschauer ganz stark.

01:06:01.061 --> 01:06:05.281
Und ich glaube, das ist jetzt viel, viel mehr aufgelockert im deutschsprachigen

01:06:05.281 --> 01:06:06.701
Bereich durch das Event.

01:06:07.221 --> 01:06:09.821
Also, dass Leute auch einfach mal sagen, ey, lass doch einfach mal jetzt mal,

01:06:10.061 --> 01:06:13.341
lass mal eine Woche WoW spielen. Das passt rein, hab ich Bock drauf, mach ich mal.

01:06:13.941 --> 01:06:18.701
Und dass die Leute auch ein bisschen mehr Offenheit dafür haben als Zuschauer,

01:06:18.841 --> 01:06:21.781
ist, glaube ich, auch ein Riesenaspekt dafür, dass das in Zukunft sehr gut tun wird.

01:06:23.281 --> 01:06:27.281
Maxim hat WoW zum besten Just-Chatting-Spiel gekürt, dass er jeden Tag gespielt hat.

01:06:28.681 --> 01:06:34.361
Ja, ist ja auch, also der Chat ist definitiv ein sehr wichtiger Part dieses Spiels, keine Frage.

01:06:34.961 --> 01:06:37.821
Jetzt hast du gerade schon die Zuschauer angesprochen. Falgan,

01:06:37.941 --> 01:06:40.141
hast du Angst, dass, wenn dieses

01:06:40.141 --> 01:06:43.241
Event vorbei ist, deine Zuschauerzahlen wieder extrem droppen werden?

01:06:45.645 --> 01:06:50.345
Also, ich versuche aktiv zu ignorieren, wo meine Zuschauerzahlen gerade sind,

01:06:50.405 --> 01:06:52.605
weil es für mich völlig surreal ist.

01:06:52.925 --> 01:06:55.345
Also ich hatte vor einem Event, ich streame jetzt seit fünf Jahren,

01:06:55.905 --> 01:06:56.805
ein bisschen über fünf Jahre.

01:06:57.265 --> 01:07:01.645
Und es ist ja halt eine Nische, einfach deutschsprachiger, WoW-Klassik-Content.

01:07:02.105 --> 01:07:04.845
Entweder man ist da drin oder es interessiert halt überhaupt nicht.

01:07:06.305 --> 01:07:11.045
Und mein Average war bei, ich müsste lügen, ungefähr 90.

01:07:11.785 --> 01:07:15.185
Zuschauer im Schnitt über die letzten ein, zwei Jahre.

01:07:15.745 --> 01:07:19.345
Und jetzt sitze ich hier in dieser Talkrunde und stand jetzt sind gerade ein

01:07:19.345 --> 01:07:24.865
bisschen über 1300 Leute da, während ich quasi einfach so Sachen mache wie,

01:07:25.445 --> 01:07:27.705
ich mache Editor-Sheets auf

01:07:27.705 --> 01:07:31.265
und schreibe da runter, welch Konsumabitum für ein Rate braucht oder so.

01:07:31.985 --> 01:07:36.205
Oder selbst wenn ich hier sitze, in die Luft starre und in den Discord irgendwas

01:07:36.205 --> 01:07:39.285
schreibe, weil ich halt keine DMs zeigen kann, aber das halt gemacht werden

01:07:39.285 --> 01:07:41.265
muss, so als Orga. Es sind so viele Leute da.

01:07:41.745 --> 01:07:44.885
Ich versuche es auszublenden. Also, dass es auf dem Level bleibt,

01:07:44.885 --> 01:07:46.485
ist äußerst unwahrscheinlich.

01:07:47.025 --> 01:07:50.365
Aber ich genieße einfach die Phase, so wie es gerade ist, in vollen Zügen.

01:07:50.885 --> 01:07:54.505
Und dann gucke ich, wo die Reise hingeht. Also, ich glaube, ich bin da realistisch bei.

01:07:55.385 --> 01:07:59.185
Wenn es in dem Bereich bleiben sollte, wäre ich äußerst überrascht. Aber es wäre auch schön.

01:08:00.325 --> 01:08:03.305
Also auch da Anfallgangs Zuschauer. Und an alle, die ihn jetzt durch diesen

01:08:03.305 --> 01:08:06.945
Talk erst kennengelernt haben, schaut doch gerne auch nach dem Event noch bei

01:08:06.945 --> 01:08:10.045
ihm rein. Denn da kriegt ihr auf jeden Fall alle Infos, die ihr braucht,

01:08:10.245 --> 01:08:13.765
um in WoW Classic zu überleben und nicht direkt drauf zu gehen.

01:08:14.125 --> 01:08:17.785
Vielleicht mache ich das ja auch nochmal und versuche es doch nochmal Classic

01:08:17.785 --> 01:08:19.365
auszuprobieren. Mal schauen.

01:08:19.705 --> 01:08:22.225
Was ich an der Stelle auch noch ganz kurz wichtig fände zu sagen,

01:08:22.285 --> 01:08:24.105
wir haben ja gerade schon über Sauerkraut 2 geredet.

01:08:24.765 --> 01:08:28.145
Sollte auf jeden Fall meiner Meinung nach kommen, weil unser Studio hier ist

01:08:28.145 --> 01:08:31.305
gerade total blau beleuchtet für die Leute, die uns zuschauen.

01:08:32.205 --> 01:08:35.625
Ich fände es ja auch wichtig, Sauerkraut mal aus Horde-Perspektive zu erleben

01:08:35.625 --> 01:08:38.645
für die als wahre Fraktion. wenn ich schon...

01:08:39.503 --> 01:08:42.843
Ja, ich meine, es wäre, glaube ich, ganz gut.

01:08:42.903 --> 01:08:46.703
Nachdem wir jetzt einmal hier Allianz hatten, darf die Horde auch mal bespielt

01:08:46.703 --> 01:08:48.743
werden. Dann hat man auch nochmal andere Erfahrungen.

01:08:49.143 --> 01:08:50.943
Das wäre gut.

01:08:51.443 --> 01:08:54.503
Wahrscheinlich. Und das sage ich als Allianzlerin.

01:08:55.263 --> 01:08:59.823
Ich habe extra mein Kissen mitgebracht, damit die Allianz hier vertreten ist,

01:08:59.923 --> 01:09:03.943
obwohl wir drei Hordler hier haben. Aber das ist ja allgemein glücklicherweise

01:09:03.943 --> 01:09:05.703
heutzutage auch überhaupt nicht mehr so wichtig.

01:09:06.063 --> 01:09:09.343
Wir können ja alle zusammenspielen und wir haben uns alle ganz doll lieb.

01:09:09.423 --> 01:09:12.563
Und jetzt werden wir gemeinsam Xalatas besiegen oder vielleicht auch...

01:09:12.563 --> 01:09:13.683
Oder irgendeinen Baum abbrennen.

01:09:13.783 --> 01:09:16.903
Oder irgendeinen Baum abbrennen, mal schauen.

01:09:17.163 --> 01:09:22.183
Es bleibt auf jeden Fall spannend. Und das Fazit dieses Talks ist definitiv,

01:09:22.363 --> 01:09:25.443
ja, WoW lebt, wie lange nicht mehr. WoW ist aktiv.

01:09:25.703 --> 01:09:31.423
Und falls ihr euch jetzt gedacht habt, bis gerade eben, keine Ahnung, WoW, weiß ich nicht.

01:09:32.383 --> 01:09:36.883
Dann schaltet unbedingt nächste Woche nochmal ein, denn da gibt es einen Talk

01:09:36.883 --> 01:09:40.903
mit Magdalena, Jules und Nagura, die dann nochmal darüber reden,

01:09:41.063 --> 01:09:44.303
wo man denn jetzt gerade in WoW am besten einsteigen kann.

01:09:44.383 --> 01:09:46.863
Du kannst gerne genauer nochmal erklären, worum es dann da geht.

01:09:46.863 --> 01:09:51.023
Du hast es aber perfekt schon erklärt, geredet so ein bisschen über WoW Retail, WoW Classic,

01:09:51.683 --> 01:09:56.723
welche Spielart davon ist am besten für welchen Spielertypen und werden es einfach

01:09:56.723 --> 01:09:59.763
ganz genau mit euch besprechen und natürlich auch Nagura eben als Gast haben,

01:09:59.843 --> 01:10:02.583
die ja auch nochmal eine interessante Sichtweise mitbringt, dadurch,

01:10:02.683 --> 01:10:06.223
dass sie auch World First Raiderin war und da bin ich auch gespannt,

01:10:06.283 --> 01:10:07.323
was sie dann zu berichten hat.

01:10:07.987 --> 01:10:12.027
Also WoW wird hier auch auf diesem Kanal weiterleben, definitiv in den nächsten

01:10:12.027 --> 01:10:15.727
Wochen und Monaten sowieso mit Midnight und allem.

01:10:16.227 --> 01:10:20.867
Vielleicht auch mit Sauerkraut mal sehen, wie es da jetzt dann mit dem Raid am Sonntag läuft.

01:10:21.167 --> 01:10:25.267
Oder falls ihr euch das nach Sonntag im WOD anschaut, dann schreibt gerne mal

01:10:25.267 --> 01:10:29.787
in die Kommentare, wie es euch denn gefallen hat und ob ihr euch auch ein Sauerkraut 2 wünscht.

01:10:29.867 --> 01:10:32.687
Ob ihr jetzt wieder Bock habt, WoW zu spielen und wie gesagt,

01:10:32.787 --> 01:10:36.487
wenn ihr einen Einstieg sucht, dann schaut euch unbedingt noch den anderen Talk

01:10:36.487 --> 01:10:39.947
an. Vielen, vielen Dank an alle, die jetzt dabei waren.

01:10:40.167 --> 01:10:44.527
Danke, Falkan, dass du dir die Zeit genommen hast und das ganze Live-In-Time-Stream

01:10:44.527 --> 01:10:47.827
jetzt hier möglich gemacht hast. Das freut mich sehr.

01:10:48.987 --> 01:10:51.647
Vielen, vielen Dank für die Einladung. Es war meine erste Talkrunde.

01:10:51.807 --> 01:10:56.147
Es ist alles Neuland für mich. Ich hatte sehr viel Spaß und ja, wirklich Dankeschön.

01:10:56.607 --> 01:10:59.687
Sehr gut. Immer wieder gerne. Also es hat auf jeden Fall auch sehr viel Spaß gemacht.

01:10:59.787 --> 01:11:03.587
Danke dir, Carsten. Ich glaube, wenn es um MO-Wissen geht, dann gibt es niemand

01:11:03.587 --> 01:11:07.327
anderen, der da besser ist. Deswegen danke dir für dein ganzes Wissen,

01:11:07.387 --> 01:11:10.067
das du mitgebracht hast. Es ist immer wieder eine Freude, dich dabei zu haben.

01:11:11.287 --> 01:11:14.887
Zumindest dessen Telefonnummer du kennst, ja. Immer gerne.

01:11:15.327 --> 01:11:19.567
Fair, fair. Es macht es einfacher, dass du in der gleichen Firma arbeitest.

01:11:20.387 --> 01:11:24.127
Und danke natürlich auch an dich, Magdalena. Vielen, vielen Dank und ich freue

01:11:24.127 --> 01:11:26.407
mich schon sehr auf euren Talk nächste Woche.

01:11:26.687 --> 01:11:30.367
Und danke an euch alle da draußen. Ja, danke dir auch übrigens an der Stelle.

01:11:30.647 --> 01:11:32.947
Sehr gerne. Das ist auch super gut gemacht. Hier wieder, wow.

01:11:34.427 --> 01:11:37.607
Und danke an unsere Production und grundsätzlich Liebe an alle.

01:11:38.407 --> 01:11:41.447
Es war wirklich, es hat sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich jetzt schon

01:11:41.447 --> 01:11:44.047
wieder auf WoW. Ich weiß jetzt schon, was ich heute Abend machen will. Super.

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Das ist gut, weil ich bin gerade auch noch in WoW-Midnight-Vorbereitung.

01:11:47.647 --> 01:11:50.067
Ich freue mich drauf und vielleicht ja doch auch, vielleicht probiere ich es

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mit Classic jetzt doch auch nochmal aus.

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Mal sehen. Auf jeden Fall euch da draußen vielen Dank und einen wunderschönen

01:11:56.447 --> 01:11:58.947
Tag noch und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.

