Leute, es ist endlich soweit. Haltet euch fest. Nach monatelangen Leaks, Gerüchten, hast du nicht gesehen, ist er endlich bestätigt. Leon S. Kennedy kommt in Resident Evil 9 zurück. Ich bin total gehypt. Meine zwei Gäste sind auch total gehypt. Deswegen wollen wir mit euch ganz viel über Resident Evil 9 reden. Und was uns da erwartet, was ist da jetzt los, jetzt wo Leon dabei ist und Grace ist doch auch dabei ... Wir fangen auf jeden Fall mal an. Dafür habe ich meine Horrorpartnerin in Crime da, die liebe Nathalie. Hallo. Schön, dass du da bist. Ja, ich freue mich sehr. Sehr, sehr schön. Und über wen wir uns auch sehr, sehr, sehr freuen, ist die Content-Creatorin Froschmädchen, a.k.a. Nele. Schön, dass du da bist. Hallo. Hallo. Freut mich sehr, dass ich da sein darf. Wir freuen uns alle. Ich weiß gar nicht, wie wir jetzt in einer halben Stunde unser ganzes Nerd-Wissen an Resident Evil reinquetschen sollen, aber wir bekommen es irgendwie hin, oder? Ja, aber ganz kurz eine Anmerkung an Regie. Ich höre Nele noch nicht. Leider. Nathalie hört Nele noch nicht, das ist natürlich wichtig.
Ich kann auch verbal mich versuchen zu äußern. Jetzt hören wir dich auch, hallo. Nice. Und natürlich auch hallo an deine Community im Chat. Schön, dass ihr alle da seid. Wollen wir vielleicht mal ganz kurz, weil wir werden jetzt gleich drüber reden, Leon ist wie gesagt zurück. Was bedeutet das jetzt für den neunten Teil? Wollen wir ganz kurz drüber reden, was so unsere Lieblingsteile sind, weil dann kann man das so ein bisschen einordnen. Nathalie, fang du doch gerne mal an. Ich bin sehr, sehr großer Fan der ganz alten Spiele. Also ich mag Resident Evil 1, ich mag Resident Evil Zero. Ich mag einfach diesen Vibe, den man da hat, dass man da in so einem relativ kleinen Bereich alles erkundet, so diese Rätsel löst, sich irgendwie zusammenschraubt. Okay, wenn ich das da mache, dann kann ich da weiterkommen. Und ah, wo komme ich denn jetzt hin? Und diesen Vibe mag ich einfach sehr, sehr gerne. Aber ich muss auch sagen, ich bin ein sehr, sehr, sehr großer Fan von Biohazard, also dem siebten Teil und diesem Umbruch, den Capcom da gemacht hat. Ich glaube, da werden wir später noch ein bisschen mehr darüber sprechen, aber ja, einfach, dass ihr so ein bisschen ein Gefühl dafür bekommt, was ich an Resident Evil gerne mag. Also dieses Düstere, diese Atmosphäre und das ist auch das, was für mich sehr, sehr wichtig ist, auch im kommenden Teil. Wie ist es bei dir, Frau Schwiedchen?
Ja, mein Einstiegsteil war tatsächlich der siebte, den mag ich auch sehr gerne. Aber so richtig abgeholt hat mich dann Resident Evil Village. Einfach weil ich fand, dass das Verhältnis von ich kann mich wehren irgendwie ein bisschen weniger frustrierend gewesen ist. Und die Tiefe der Charaktere hat mich total abgeholt. Also, ich muss mal kurz den Browser ein bisschen leiser machen, weil ich höre mich doppelt. Ich kriege mal eine Sekunde.
Genau, weil ich die Tiefe der Charaktere total geil fand. Also, man hat ja gerade im Vergleich dazu, glaube ich, nur Ethan Winters gespielt. Das heißt, ich fand die Bindung, die man zu ihm aufgebaut hat, irgendwie ein bisschen krasser, als ich zu den anderen Charakteren hatte, wenn man immer mal im Wechsel war. Ja. Und ja, spätestens im DLC habe ich dann geheult, weil Story, weil Charaktere und ja, ich glaube, deswegen hat mich der achte am meisten abgeholt bislang. Ich bin sehr gespannt auf den neunten. Ich glaube, wir alle. Ich glaube, wir freuen uns alle wahnsinnig auf den neunten. Bei mir ist es tatsächlich, es wechselt Tag zu Tag.
Immer zwischen dem vierten und dem achten. Ich glaube, heute ist es aber tatsächlich der vierte immer noch. Weil ich das einfach so schön fand im vierten. Diese ganze Atmosphäre in diesem spanischen Dorf. Leon als Protagonist, deswegen freue ich mich eben auch so, dass der jetzt im neunten Teil auch vorkommt. Und was mir dann nicht so gut gefallen hat, war eben, wie der vierte Teil am Ende sehr, sehr, sehr actionlastig ist. Das fand ich ein bisschen doof. Und deswegen bin ich jetzt auch gespannt, wie es mit Leon im neunten Teil wird. Weil was ist denn auf den Game Awards passiert? Sollen wir es mal kurz zusammenfassen? Ja, damit hätte ja keiner rechnen können, dass da plötzlich ein Trailer mit Leon kommt. Krass, ne? Wo kommt der denn plötzlich her? Nee, ich bin tatsächlich sehr froh, dass der endlich angekündigt wurde. Weil das war wahrscheinlich neben dem Black Flag Remake das am schlechtesten gehütete Gaming-Geheimnis der letzten sechs Monate. Ich bin so froh, dass sie ihn endlich erlöst haben, weil ich fand halt so diese, sie haben ja nichts dazu gesagt. Also sie haben ja auch explizit in Interviews gesagt, keine Fragen zu Leon, wir bestätigen nichts, wir dementieren es aber auch nicht. Und überall wurde geleakt in 10.000 irgendwie Stores, irgendwelche Outfits, irgendwelche Bilder.
Und dann, ich hatte die ganze Zeit so dieses Bild im Kopf, wie Leon da an so einem Truck oder so festgebunden wurde hinten. Wie so leere Dosen über den Asphalt geschleift wurden. Ich dachte so, kündigt mich doch endlich an. Und jetzt ist es endlich passiert, sie haben ihn erlöst. Aber ich glaube, die Fans, die haben sich doch sehr gefreut. Wie geht es dir, Nele? Hast du dich gefreut, dass Leon jetzt endlich bestätigt worden ist? Ja, voll. Also ich fand, das ist ja auch einer der beliebtesten Charaktere, glaube ich, so auch mit, zumindest bei mir, aus dem Resident Evil-Universum, die man auch spielen kann. Dementsprechend kann ich mir das sehr gut auch im Duo vorstellen. Ich bin sehr gespannt auf die Umsetzung, ob das so wird, dass man die beiden dann gleichzeitig spielen kann oder ob das irgendwie zeitversetzt ist oder so. Aber ich freue mich da sehr drauf. Ich mag den als Charakter wirklich gern. Ich bin auch sehr gespannt drauf. Wir haben gerade auch eine Umfrage im Chat, ob die Leute glücklich sind mit Leon als zweiten spielbaren Charakter. Deswegen stimmt er gerne ab. Oder schreib's uns, falls ihr das jetzt hier im Nachhinein anschaut, gerne in die Kommentare, ob ihr glücklich mit Leon seid. Sie haben ja jetzt, also ich glaub, Geoff Keighley hat ja nach dem Trailer auch gesagt, hier hör mal, Grace soll ja eher diese Survival-Horror-Erfahrung sein und Leon soll eher Blasting-Action und Pew-Pew sein. Wie siehst du das denn zum Beispiel, Froschi? Ich nenn dich jetzt einfach alle drei Abkürzungen.
Wie stehst du denn dazu? Würdest du dir mehr Action wünschen jetzt im neunten teilen oder sagst du, es soll ausgeglichen sein oder nee, full-on Horror? Also das fand ich halt wirklich sehr schön im achten umgesetzt, dass man sowohl geile Stealth-Momente hatte, als auch eben Action, wo man sich wehren konnte. Ich mag, dass es gut gebalanced ist, so, dass es halt nicht nur Action ist, sondern auch noch viel Horror-Elemente, so mit Gruseln und dies, das. Ich bin sehr gespannt, wie sie es dann umsetzen. Man hat ja im Trailer auch schon diese Kettensägen-Aktionen gesehen, Dementsprechend, ich bin sehr gespannt. Ich mag beides sehr gerne, aber hab's natürlich lieber, wenn's irgendwie ein bisschen gebalanced ist, sagen wir's mal so. Wie ist es bei dir, Nathalie? Ja, also, ich glaube, das war so der Punkt, wo bei mir ein bisschen die Alarmglocken losgingen, als ich diese, keine Ahnung, zwei Sekunden Gameplay gesehen habe. Und als Geoff Keighley, ich habe es extra nochmal rausgesucht, Zitat, Explosive Action das genannt hat, da war ich so, oi, oi, oi, oi, oi, das klingt aber sehr nach Resident Evil 6. Also ich muss sagen, ich bin da gerade noch nicht so Fan davon. Also ich meine, meine Meinung basiert jetzt, wie gesagt, auf zwei Sekunden Gameplay. Es kann sein, dass es im finalen Spiel ganz anders wird und total gut reinpasst und wirklich so dieses Ausgewogene irgendwie reinbringt zwischen Horror und Action. Aber wenn ich mir da angucke, wie er, Frau Schi, du hast es auch gerade gesagt, mit Uppercut und Kicks und Kettensägen.
Okay, das ist vielleicht ein bisschen viel Abwechslung von Survival Horror. Ich mag halt Rezi dann am liebsten, wenn ich wirklich das Gefühl habe, hier geht es gerade darum, dass ich auch nicht überleben könnte. Also wenn mir die Munition plötzlich ausgeht. Oder wenn ich, keine Ahnung, im Bosskampf jetzt mir strategisch überlegen muss, okay, was mache ich denn? Ich habe jetzt drei Granaten und zwei Pistolenkugeln. Wie gehe ich das hier an? Was kann ich überhaupt machen, um jetzt das hier noch zu gewinnen? Und es hat mir halt sehr Flashbacks von, du hast es schon angesprochen, Teil 4 am Ende gegeben und dann Teil 6 war natürlich auch sehr beliebt auch unter Fans, so beliebt. Ich hab's auch nochmal extra rausgesucht. 5,4 User-Score auf Metacritic. Ich hoffe halt einfach, dass sie nicht in eine Falle tappen. Ich find's ein bisschen... Sorry, ich muss jetzt das richtig ausholen. Ich hab das alles seit den Game Awards in mir gestaut. Das muss jetzt alles raus.
Mein Problem so ein bisschen ist mit Requiem aktuell, ich versteh nicht ganz, was Capcom mir damit sagen will. Ich versteh die Vision noch nicht. Ich guck mir Trailer für Trailer an und ich bin jedes Mal so, wo war das Resident Evil? Was willst du gerade sein? Weil ich hab das Gefühl, dass sie haben mit Biohazard, also mit dem siebten Teil damals, ja wirklich einen großen Bruch in dieser Reihe geschafft. Sie haben gemerkt, okay, Resident Evil 6 kam gar nicht gut an, wir müssen jetzt was Neues machen. Dann kam düstere Stimmung, geerdetere Story, Fokus auf eine Familie, ein neuer Protagonist, der ein bisschen gesichtslos ist, damit er irgendwie, ja, damit alle sich irgendwie mit ihm identifizieren können und so weiter und so fort. Und dann haben sie gemerkt, okay.
Nicht jeder mag dieses Düstere und dann haben sie schon innerhalb dieser Dialogie zurückgerudert, was für mich dann auch nochmal ein sehr, sehr komisches Ding war, weil du hast eigentlich zwei Teile, die zusammengehören, aber die ganz, ganz unterschiedlich waren. Und dann dachte ich mir, okay, was wird jetzt Teil 9? Und Teil 9 wirkt auf mich, als hättest du irgendwie so den Slogan, hey, wir wollen einfach allen gefallen, weil du hast literally so, oh, wir haben eine neue Protagonistin und es ist ein komplett frisches Gesicht, ihr kennt sie noch nicht. Ihr wollt keine neuen Leute. Okay, hier ist Leon. Und ja, wir haben Survival Horror, dann müsst ihr da vielleicht auch mal ohne Waffen weggehen. Nee, das mögt ihr nicht so. Egal, wir haben Explosive Action mit Leon. Ja, und eigentlich haben wir uns überlegt, dass wir das alles inszenieren wollen, wieder in Ego-Perspektive. Nee, das wollt ihr auch nicht. Third-Person-Ansicht ist natürlich auch wieder da. Und so geht's halt die ganze Zeit, dass ich das Gefühl hab, okay, sie versuchen gerade verzweifelt absolut alle irgendwie anzusprechen und alle ins Boot zu holen. Und ich frage mich halt, okay, geht diese Rechnung am Ende dann auf oder ist es dann halt irgendwie wischiwaschi und nichts ganzes, nichts halbes? Ich bin trotzdem mega gespannt und ich habe richtig Bock, aber es ist halt auch so, je mehr ich davon sehe, und ich habe es ja auch schon ein bisschen selber gespielt, desto mehr frage ich mich, okay, wie hoch ist denn jetzt eigentlich die Wahrscheinlichkeit, dass mir vielleicht die Hälfte des Spiels nicht gefällt, wenn ich dann halt diese Actionpassagen gar nicht mag. Und das finde ich natürlich ein bisschen schade.
Ja, ich hatte ein bisschen das Gefühl, dass sie versuchen im neuen Teil so ein bisschen dieses Oldschool Resident Evil und das neuere Resident Evil so ein bisschen zusammenzubringen, was ich aber gar nicht so schlecht fand.
Ich bin mal sehr gespannt, wie das dann umgesetzt wird. Ja, ich bin auch sehr gespannt, wie sie diese zwei Elemente irgendwie miteinander verheiraten wollen. Ich hatte jetzt auch schon gelesen, dass, ich glaube, genau, Nakanishi hatte das gesagt, der Director, dass Grey sich so ein bisschen anfühlen soll wie Resident Evil 2 Remake und Leon eher halt eben wie der vierte Teil. Inwiefern das dann wirklich im Spiel so sein wird, müssen wir mal herausfinden. Aber ich verstehe schon die Punkte, die du gerade genannt hast, Nathalie, dass sie sich vielleicht wieder ein bisschen zu viel vornehmen. Prinzipiell ist es aber so, wenn wir uns die Umfrage anschauen, 70 Prozent der Leute sind glücklich damit, dass Leon jetzt zurückkommt. Hätte ich auch gewundert. Ich glaube, die meisten sind sehr, sehr happy damit. Es wurde ja aber nicht nur Leon jetzt enthüllt im neuen Trailer. Wir haben ja auch einen gewissen anderen Herren kennengelernt. Bist du was da zu sagen, Natalie? Ja, ich habe schon wieder seinen Namen vergessen. Dr. Victor Gideon, genau. Genau, der Kapuzenmann, den wir ja seit Trailer 1 schon kennen, zumindest zu Gesicht bekommen haben. Und ja, jetzt wissen wir, wie der gute Herr heißt. Wir wissen, dass er sich irgendwie so eine Rehab-Klinik aufgekauft hat. Wir wissen, dass er wahrscheinlich auch schon mit Alyssa, also mit Graces Mutter, verbandelt war. Wahrscheinlich auch derjenige ist, der quasi für ihren Tod dann verantwortlich war. Und der wird wahrscheinlich auch hinter diesem neuen Virus stecken.
Das klingt wie ein Getränk, nämlich Elpis.
Ja, es wurde recht viel jetzt offenbart. Wir haben ja vorhin schon kurz darüber gesprochen, dass ich das gar nicht so cool finde. Weil ich mochte eigentlich sehr gerne, dass in den ersten Trailern recht wenig Monster und Gegenspiele gezeigt wurden. Weil ich finde es immer ganz cool, wenn man das im Spiel dann zum ersten Mal auch erlebt. Also wenn man, weil das ist halt so diese Angst vorm Unbekannten. Du weißt nicht so wirklich, um wen es gehen wird und so. Und das fand ich schon bei Village, bei der ganzen Promo mit Lady Dimitrescu so ein bisschen zu viel. Ich hätte sie halt im Spiel sehr gerne zum ersten Mal so gesehen, weil ich finde, sie war schon eine sehr bemerkenswerte Figur. Und ich finde es ein bisschen schade, dass sie hier die Kapuze jetzt quasi gelüftet haben und erzählt haben, wer das ist. Aber wie geht es denn euch damit? Wie siehst du das?
Ich bin sehr gespannt, wie die Umsetzung ist mit den Bösewichten allgemein, weil ich fand im achten Teil das sehr cool gemacht. Ich habe das Gefühl gehabt, ich habe teilweise sehr viel mitgefühlt, auch mit den Bösewichtsfiguren, weil da waren ja viele Leute, die quasi die Mutter angebetet haben und der Mutter gefallen wollten. Und das hat einem ja fast leid getan. Und man hat immer mehr Informationen bekommen, auch über die Bösewichtfiguren. Figuren und ich bin sehr gespannt, wie es im neuen Teil wird, weil das würde ich mir actually, glaube ich, auch wieder wünschen, dass man für, ja, diese Bösewichtsfigur auch wieder ein bisschen mehr Tiefe.
Hat. Das ist ein bisschen Menschlichkeit. Ja, richtig. Ein guter Punkt. Das hat mir sehr gut gefallen. Wie ist es bei dir? Ich bin da genau auch bei dir tatsächlich. Ich finde es immer cool, wenn Bösewichte trotzdem so eine gewisse Menschlichkeit mit sich bringen und nicht einfach nur die Bösen irgendwie sind. Deswegen ist ja auch zum Beispiel so eine Figur wie Albert Wesker total interessant, weil der ja auch vielschichtig ist. Deswegen bin ich gespannt, wo sie da mit dem guten Victor hinwollen. Ich fand den aber im Trailer fand ich den richtig, richtig cool, weil der mir so ein bisschen Outlast-Vibes irgendwie gegeben hat, hier mit seiner Brille und den ganzen Namen und wie er der Grace hinterhergetuckert ist und Grace sich voll versteckt hat vor ihm. Und er so war so, ah, Grace Ashcroft. Und das war irgendwie schon ganz cool gemacht, muss ich sagen. Ja, voll. Spricht auch wieder ein bisschen für Stealth-Augenblicke, ne? Irgendwie schon. Ja, ich bin auch gespannt. Was ich auch sehr interessant fand, das kam, glaube ich, auch in allen drei Trailern, wird Grace ja immer als The Chosen One, also als die auserwählte.
Bezeichnet, was ich sehr interessant finde, weil davon hat man ja jetzt noch nicht so wirklich viel gesehen. Also wie sie, warum er Jagd auf sie macht, warum er so an ihr interessiert ist. Also ob es wirklich nur Informationen sind, die sie hat durch ihre Mutter oder ob es nicht halt irgendwie so eine Rose-Winter-Situation ist, dass sie halt irgendwas in sich trägt, irgendein Gen oder eine Mutation oder whatever. Also da bin ich auf jeden Fall sehr gespannt, was da dann die Auflösung sein wird. Ich hoffe, es wird nicht in im Trailer 4 verraten.
Aber ja, mal gucken. Apropos Rose, da gab es ja auch Leaks, dass da irgendwie, was war es, ein Kostüm oder sowas, dass ihr einen Namen trug? Ja. Würdet ihr euch über ihren Auftritt freuen? Puh, also... Volle Lotte. Ja? Dann erzähl gern wieso.
Nee, das ist der Part, den ich ganz spannend fände, wenn sie es schaffen, die neueren und alten Teile so ein bisschen zusammenzuführen. Und ich fand Rose Winders als Charakter wirklich ultraspannend und toll. Und man hat sie ja nur in Anführungszeichen in einem DLC gespielt, aber mich hat die Geschichte so gepackt, dass ich mich richtig freuen würde, wenn das irgendwie auf eine authentische Weise das Ganze irgendwie so wieder, vereint werden könnte. Finde ich schön. Heißt ja auch Requiem, also weiß ich nicht, mal gucken. Und es würde vielleicht diesen Cliffhanger lösen mit diesem komischen Auto am Ende vom DLC. Weil man sieht ja, wie die wegfahren und dann halten die plötzlich an, weil da irgendein Mann vorbeiläuft. Ja. Und es gibt die wildesten Theorien, wer das ist. So, ach, das ist bestimmt Ethan. Und ich so, wie? Hä? Vielleicht kommt sie ja. Also ich würde es auch gar nicht so uncool finden, weil ich sie sehr spannend fand, gerade wegen ihren Fähigkeiten, weil sie halt so ein bisschen auch noch mal anders war. Und ich glaube, sie und Grace wären einfach im Duo auch richtig cool. Aber es ist halt jetzt die Frage, ob sie neben Leon wirklich noch super viel andere Leute zurückbringen. Das ist natürlich die Frage jetzt. Man munkelt ja. Wahrscheinlich nicht als spielbaren Charakter, sondern wenn dann halt als einfach Story-NPC.
Das ist übrigens eine super spannende Sache Ich meine, Froschi, du hast gerade auch angesprochen Requiem Wir kehren ja auch zurück nach Raccoon City Leon ist jetzt da Wie sieht es aus mit weiteren Charakteren? Was sagst du?
Ich glaube, zu viel. Ich bin mir unsicher. Ich bin mir wirklich unsicher. Ich finde aber auch, das ist eine so spannende Sache am Marketing. Auch wenn ihr jetzt von sehr vielen Leaks gesprochen habt. Ich habe das Gefühl, die halten sich schon sehr geheimnisvoll. Das habe ich selten erlebt bei einem Spiel. Und ich habe das Gefühl, sie schaffen sich schon alleine so ein bisschen Marketing, weil so viele verschiedene Theorien kursieren. Wer alles im Spiel auftaucht, was passiert in genau dem Spiel. So, wer ist der Bösewicht, wer ja, wird spielbar sein, die ist das. Finde ich sehr gespannt. Aber es ist auch so krass, wie die Leute drauf sind. Die hören dann irgendwie das erste Mal beim Anspielen eine Tonspur und dieser, Sound war genauso wie der Sound aus dem Resident Evil 1 Remake und das heißt, da muss es eine Verbindung geben und ich so, wow, wow, wow. Also wie krass seid ihr denn? Toll. Wenn ich checke, dass mein Handy klingelt so. Genau.
Was natürlich jetzt gut sein könnte, jetzt wo Leon angekündigt ist, dass Ada Wong irgendwie in irgendeiner Form zurückkommt, weil die ja eigentlich immer miteinander verbunden sind. Da wäre aber natürlich die Frage, ob das nicht irgendwie wieder zu komplex dann für die Handlung ist. Wir werden sehen. Ich bin auf jeden Fall gespannt, ob sie da mehr Leute zurückbringen werden. Über was wir auf jeden Fall auch noch reden sollten. Ich weiß genau, ob das jetzt kommt. Ich liebe es. Und ich fand es so verwirrend, es wurde ja ein Auto sehr sehr offensichtlich im Trailer gezeigt.
Tatsächlich erzähl doch mal, ich weiß gar nicht, wie ich das erklären soll. Also, mir wäre es nicht aufgefallen, aber ich bin auch absolut kein Automensch, aber nach den Game Awards war ich so auf Social Media und sehe plötzlich dieses Bild Resident Evil X Porsche. Und ich so, oh, ist ein Fan-Edit, weil wahrscheinlich haben sie das Auto, sieht das ähnlich aus wie ein Porsche. Nein, nein, es ist eine offizielle Collab. Leon S. Kennedy fährt tatsächlich einen Porsche. Crazy. Ich finde das sehr absurd, sehr lustig. Aber ich frage mich auch, ob dahinter noch mehr steckt. Weil wir sehen ja jetzt zum Beispiel auch, es gibt sehr viele Szenen im Porsche. Ob wir da vielleicht auch mit rumfahren werden? Ja, voll. Einfach so durch die Straßen von Raccoon City cruisen oder so? Einfach Resident Evil Racing Sim vor GTA 6. Ja, aber wirklich so in diesem runtergekommenen Raccoon City, wo kein Staubkorn irgendwie überlebt hat. aber mit diesen super schicken, super teuren Porsche da durchmachen. Wenn es actionlastig ist, dann darf man noch ein paar Zombies umfahren. So, wollen wir mal.
Ja, aber das war sehr wilde. Das war sehr, sehr lustig. Aber das ist ja nicht alles, was zu Leon aufgefallen ist. Man hat ja gesehen, dass er, als er dieses Getränke-Virus, wie heißt es nochmal, Elpis, da gegoogelt hat oder was er gemacht hat am PC, hat er sich ja auch so Rindgenbilder oder was auch immer. Ich bin kein Doktor, falls ihr es noch nicht gemerkt habt. Aber er hat sich Bilder angeschaut von Händen, die diesen Virus irgendwie hatten. Und man sieht ja, dass er selbst Handschuhe trägt. Und man sieht, dass er zwar so einen stehenden Kragen hat, aber dass hier so ein bisschen was durchblitzt an seinem Hals. Und ich glaube, die Entwickler haben ja auch in Interviews gesagt, dass er noch eine Überforschung bereithält.
Wie denkt ihr, wird Leons Reise zu Ende gehen in Requiem? Das ist ja auch ein sehr, sehr großer Punkt gerade, der diskutiert wird. Ich habe es auch schon im Chat gelesen. Was würdet ihr sagen, wenn Leon am Ende die Credits nicht miterlebt? Ich habe mir hier auch extra noch mal in Rot aufgeschrieben. Stirbt Leon? Ist er scheinbar interessiert? Und dann habe ich mir aufgeschrieben, Trailer bei Minute 3,12, falls die Produktion jetzt einblenden wird. Weil man eben wirklich sieht, am Hals hat er diesen schwarzen Pilz. Oder was auch immer das ist. Wie siehst du das denn, Froschi? Was würdest du dazu sagen, wenn Leon einfach stirbt im neunten Teil? Ja. Das fände ich echt traurig, aber eines der Sachen in Resident Evil ist ja auch immer, dass sie auf der Suche sind nach einem Gegenmittel auch irgendwo. Also dementsprechend, vielleicht gibt es auch eine Hoffnung, dass zwar bekannt wird, dass er infiziert ist, aber dass sie auch auf der Suche sind nach einem Gegenmittel. Und ansonsten würde es halt erklären, warum er mit Kettensäge Jolo-mäßig durch die ganze Mitte 50 oder so, ne? Ja, richtig. Seht ihr da? So, ich hab's nämlich extra, da sieht man das so am Hals, wenn man da so ein bisschen umswingt. Ich hab jetzt meine Brille nicht an, aber ja, ja.
Ich mein, Leon war ja auch schon mit hier Las Plagas infiziert. Vielleicht wird er das auch noch überstehen, ne? Ich mein, wäre auch ein Porsche-Pferd so. Ein Porsche-Pferd hat auch Geld für den Gegenwind. Ja, richtig. Aber der hat schon so viel durchgemacht, das fände ich echt traurig. Ich fände es schon auch schade, wenn sie ihn jetzt irgendwie umbringen würden, weil das hatten wir schon. Brauchen wir nicht nochmal. Irgendwie, ich weiß nicht. Aber es ist natürlich was, was im Raum steht, dass man Leon eben so zurückbringt und würde ihn ja auch einfach, unabhängig davon, ob er jetzt stirbt oder nicht, aber dieses er ist infiziert, bringt ihn ja auch irgendwie in diese Geschichte mit Grace mit rein, weil man dann ja sieht, auch auf diesen, Röntgenbilder, ich bin auch kein Arzt, weil ich es noch nicht mitbekommen habe, sieht man ja auch eben diese Bilder da von diesen Dingern. Fotografie, ich weiß es doch auch nicht. Und daneben ein Foto von Grace. Also vielleicht ist Grace ja auch irgendwie so eine Art Heilmittel oder so. Oh, so eine Ellie-Situation. Wie ein Last of Us. Könnte ja vielleicht auch sein. Das gilt es aber herauszufinden. Wir haben natürlich aber noch weitere Fragen, die offen sind. Wir wissen immer noch nicht, wer das Monster ist, die es in der Demo ja auch gab. Steht immer noch im Raum, ob das was Alyssa Ashcroft ist, die Mutter von Grace. Keine Ahnung. Sorry, ich muss ganz langen. Bei dem Chat hier was geschieht. Gute Besserung. Gute Besserung, erhol dich gut.
Aber was sehr interessant war, was man im Trailer gesehen hat, ist die Verknüpfung von der Demo, die wir schon gespielt haben. Und du ja auch, Froschi. Und dem jetzigen Trailer. Ich glaube, der Satz hat keinen Sinn ergeben. Aber ihr wisst, was ich meine. Weil die Demo hat ja geendet, dass Grace da von diesem Monster davonläuft und plötzlich wieder so zurückgerissen wird in die Dunkelheit. Und jetzt haben wir gesehen, was danach passiert, nämlich Leon. Leon rettet sie. Und das ist dann doch interessant. Ja, ich hoffe, dass das die Dynamik zwischen den beiden nicht so sehr wieder wie Resident Evil 4 Leon macht. Das würde ich, glaube ich, nicht so cool finden. Ich hätte schon Bock. Dass Grace eine coole Sau ist einfach. Ja, voll. Und selber auch zurechtkommt. Sich nicht retten lassen muss, ne? Ja. So du bist als Prinzessin im Prinzip. Ich weiß voll, was ihr meint. Ja. Aber so wie man sie gespielt hat, sah das schon so aus. Also sie war schon sehr badass drauf. So hat sich da selber runtergeschnallt. Ja. Das war schon echt, also ich sehe da sehr viel Potenzial. Ja. Ich glaube auch an Grace. Sie haben ja auch gesagt, dass sie sich noch entwickeln wird und so, dass sie auch nicht immer die ganze Zeit nur so ängstlich bleibt, aber ist natürlich... Leon rettet, so.
Ist auch eine Möglichkeit. Oh, das wäre ein cooles Ende. Das wäre cool. Am Ende so fast am Abnippeln. Und dann kommt sie und was mit ihnen. Ich bin das Gegenmittel, lass dich beißen. Ich beiß dich. Oder sie macht die Ada und wirft Leon beim Endboss einen Raketenwerfer hin. Oder eher ihr. Oder eher ihr. So viele Möglichkeiten. Also Capcom, falls ihr noch irgendwie Story-Autoren braucht, Hütter es ab, ja. Wir machen es gerne.
Ach, großartig. Uns geht die Zeit leider aus. Wir könnten noch ewig drüber reden.
Aber was wünscht ihr euch denn für Gegner? Wollen wir noch ganz kurz die Gegner anreißen? Würdet ihr gerne so ein Comeback, sage ich mal, von Stalkern haben? Oder wollt ihr lieber mal, oder nein, Licker, Licker hießen sie. Licker, glaube ich, oder Stalker? Die aus dem zweiten Teil, die, weißt du schon, würdet ihr euch die zurückwünschen oder ganz neue Gegnertypen? Wie sieht es bei dir aus, Froschi? Oh, ich bin da eigentlich total offen. Ich mag das total gerne, wenn die Kreaturen nicht zu mutiert aussehen, sondern wenn man immer noch diese Tiefe von den Persönlichkeiten hat, von den Bösewichten. Das fände ich ganz stark. Mal gucken, wie das wird. Also ich mag mich da auch nicht zu sehr in eine Richtung festlegen, weil ich immer das Gefühl habe, wenn ich da mit einer Erwartungshaltung reingehe, dann werde ich nur enttäuscht.
Aber das fände ich eigentlich sehr schön. Also von der Optik her, wenn sie irgendwie was Mutiertes hätten und Zombiefiziertes, aber auch nicht zu sehr. So, mal gucken. Wie ist es bei dir? Ich hoffe, dass sie ein bisschen wieder zu Zombies zurückgehen, also wirklich irgendwas Zombie-artiges, weil ich fand die, wie hießen die, Lykaner, die Werbe aus Village, fand ich nicht so cool. Das fand ich war ein ganz, ganz anderer Vibe, so ein bisschen Fantasy-Märchen. Und ich find's cooler, wenn das wirklich Zombies oder halt was anderes Mutiertes ist, was aber nicht so sehr in diese Fantasy-Richtung geht. Du bist so ein Fan. Ja.
Aber ich mochte zum Beispiel auch diese, die hießen Scarlet Hats, oder? Die Zombies, die quasi, wenn du sie einmal umgelegt hast, mutiert sind, zu einer stärkeren Version nochmal aufgestanden sind, wo du dann auch nochmal abwägen musstest, okay, wen zünde ich an, wo komme ich oft vorbei? So diese Art von Taktik bei diesen Spielen finde ich eigentlich auch ganz cool. Also vielleicht sowas wieder mehr in die Richtung. Das wäre cool. Ich bin gespannt, was uns da erwarten wird. Uns ist leider die Zeit jetzt vorbeigegangen. Wir hätten doch so lange reden können. Oh no. Ich habe aber noch eine wichtige Frage an dich, Froschi. Würdest du dir ein Horrorspiel mit Fröschen wünschen? Mit was? Mit Fröschen? Mit Fröschen, ja. Ich habe mich gefragt, ob es welche gibt. Naja, in Resident Evil Zero tauchen Frösche auf. Also, da habe ich auch halt vom Stuhl gekippt. Auf einmal werde ich von einem Frosch angeleckt. Und die Sumpfi aus Village ist ja auch quasi... Fair. Also ich bin offen. Zombie-Fresche, let's go.
Dankeschön an euch beide. Wir müssen es unbedingt wiederholen. Ja, unbedingt. Das war ein inneres Blumenpflücken. Dankeschön an dich, Nathalie. Und auch an dich, Froschi. Liebe Gamester-Zuschauer, schaut unbedingt bei Froschmädchen auf dem Twitch-Kanal und auf den anderen Socials vorbei. Da wird sehr, sehr viel Horror gespielt. Und ich fand es so toll, in deiner Bio auf Twitch steht ja einfach Zombies, Apokalypse irgendwie so nach dem Motto und Pen & Paper und Quark. Fand ich toll. Also schon unbedingt bei ihr rein. Dankeschön fürs Zuhören.