WEBVTT

00:00:11.028 --> 00:00:15.528
Jeder von uns kennt diese Spiele. Spiele, die einen nie wieder loslassen und

00:00:15.528 --> 00:00:17.168
sich für immer ins Gedächtnis brennen.

00:00:17.368 --> 00:00:20.628
Sie haben die Messlatte für alles, was danach kam, neu definiert.

00:00:20.888 --> 00:00:23.988
Genau um diese Spiele geht es in unserem neuen Talkformat Kilo.

00:00:24.168 --> 00:00:28.568
Wir tauchen ab in die digitalen Universen, die uns und unser Gaming-Verhalten

00:00:28.568 --> 00:00:29.948
nachhaltig geprägt haben.

00:00:30.128 --> 00:00:32.768
Die Schlüsselmomente unserer Gaming-Geschichte.

00:00:33.168 --> 00:00:36.788
Heute starten wir mit einem absoluten Klassiker und einem Gast,

00:00:36.788 --> 00:00:40.808
der vor seiner Karriere bei der GameStar selbst passionierter GameStar-Leser

00:00:40.808 --> 00:00:44.988
war und der die Redaktion heute mit seiner Expertise über Singleplayer-Rollenspiele

00:00:44.988 --> 00:00:46.248
und Shooter bereichert.

00:00:46.528 --> 00:00:49.428
Jesko, schön, dass du dabei bist. Danke für die Einladung. Hallo.

00:00:49.808 --> 00:00:54.588
Okay, wir sprechen heute über Star Wars Battlefront 2, passend zum Release von

00:00:54.588 --> 00:00:59.868
Episode 3, damals im Jahr 2005 veröffentlicht, von LucasArts und entwickelt

00:00:59.868 --> 00:01:03.648
von Pandemic Studios für Playstation 2, die Xbox und den PC.

00:01:04.308 --> 00:01:08.748
Battlefront 2 bot nicht nur epische Bodenschlachten auf ikonischen Karten und

00:01:08.748 --> 00:01:10.608
hat uns selbst zum Teil der Star-Wars-Welt gemacht.

00:01:10.788 --> 00:01:12.868
Mit der Kampagne rund um die 501.

00:01:13.148 --> 00:01:16.868
Erweiterte es die Star-Wars-Lore und bot uns mit epischen Weltraumschlachten

00:01:16.868 --> 00:01:21.288
und dem Galaxis-Eroberungsmodus neue Möglichkeiten, die Star-Wars-Welt zu erleben.

00:01:22.068 --> 00:01:27.168
Jasko, dieses Spiel war dein erster Shooter und damit ein echter Türöffner für

00:01:27.168 --> 00:01:28.708
deine heutige Karriere.

00:01:29.028 --> 00:01:32.288
Wie bist du denn damals zu Star-Wars Battlefront 2 gekommen?

00:01:33.068 --> 00:01:38.008
Boah, wie bin ich zu Star Wars Battlefront 2 gekommen? Star Wars Battlefront

00:01:38.008 --> 00:01:45.368
2 kam ja parallel oder etwas später als der Kino-Release von Episode 3 und ich war damals.

00:01:46.428 --> 00:01:50.128
War ich 2005, jetzt muss ich kurz überlegen ich glaube so,

00:01:51.128 --> 00:01:56.128
9 irgendwie, 8, 9 Perfektes Shooter-Alter Ja, ich hab das Spiel ein bisschen

00:01:56.128 --> 00:02:01.428
später bekommen also ich, aber das ist ja so das perfekte Alter, ich muss da noch,

00:02:02.487 --> 00:02:10.447
Jaja, als der Film rauskam und dann ist man so in dem Alter komplett empfänglich

00:02:10.447 --> 00:02:13.427
für diesen Star Wars Hype, also Star Wars 3, den hab ich damals,

00:02:13.607 --> 00:02:15.727
das war der erste Film, den ich im Kino gesehen hab und ich.

00:02:16.810 --> 00:02:21.250
Total immersed. Ich fand das richtig, richtig geil irgendwie.

00:02:21.950 --> 00:02:24.790
Der Film fängt ja an direkt mit einer Weltraumschlacht.

00:02:25.850 --> 00:02:29.050
Der Film ist das Finale der Klonkrieger. Also da passiert sehr,

00:02:29.110 --> 00:02:32.530
sehr, sehr viel handlungsrelevante, große Star Wars Action.

00:02:33.670 --> 00:02:37.810
Und der ältere Bruder von meinem besten Kindergartenkumpel damals,

00:02:38.090 --> 00:02:40.370
der hatte Star Wars Battlefront 2 dann auf dem PC.

00:02:40.550 --> 00:02:43.530
Ich hab das Spiel da irgendwie ja dann schon mehrmals gesehen.

00:02:44.330 --> 00:02:47.210
Und dann hab ich's mir irgendwann, als ich dann so ein bisschen älter war,

00:02:47.370 --> 00:02:51.410
so 10 oder so, hab ich mir das dann auch selbst gekauft mit einem Trick.

00:02:52.310 --> 00:02:54.470
Das war damals, kennst du noch die Software-Pyramide?

00:02:56.190 --> 00:03:01.730
Im Edeka bei uns an der Kasse gab's damals so ein dreieckiges Gestell,

00:03:01.850 --> 00:03:03.230
wo so Spiele irgendwie zu so...

00:03:04.230 --> 00:03:09.010
Was halt heute der Steam-Sale ist, wo du halt so bestimmte Spiele zu Ramschpreisen

00:03:09.010 --> 00:03:10.010
dir irgendwie ziehen kannst.

00:03:10.170 --> 00:03:14.910
Also für, keine Ahnung, für 10, 15, 20 Euro gab's dann da immer Spiele abzugreifen.

00:03:14.910 --> 00:03:16.290
Auch Star Wars Battlefront 2.

00:03:16.470 --> 00:03:19.550
Auch Star Wars Battlefront 2 gab es damals in der Software-Pyramide.

00:03:19.610 --> 00:03:22.650
Da war natürlich so ein 16-Sticker unten drauf von der USK.

00:03:23.210 --> 00:03:28.230
Ich hab das dann, was soll ich vorstellen, wenn das diese Spielebox ist und

00:03:28.230 --> 00:03:31.610
hier unten ist die 16 und ich war mit meinem Vater einkaufen und hab ich das

00:03:31.610 --> 00:03:35.310
irgendwie so, Papa, Papa, kann ich das haben? Das ist voll das coole Star Wars-Spiel.

00:03:35.730 --> 00:03:38.790
Hab das dann zugehalten unten und mein Vater hat das nicht gecheckt.

00:03:39.150 --> 00:03:43.010
Ja, das ist klar, mega gut, weil mein Vater mochte auch Star Wars.

00:03:43.650 --> 00:03:49.290
Der hat damals 1977 den ersten Star Wars Film im Kino gesehen und war genauso

00:03:49.290 --> 00:03:51.650
immersed und konnte diesen Hype dann verstehen.

00:03:52.050 --> 00:03:53.970
Und so habe ich dann Battlefront 2 bekommen.

00:03:54.470 --> 00:03:57.430
Meine Mutter fand das natürlich gar nicht witzig, als sie die 16 gesehen hat.

00:03:57.530 --> 00:04:01.370
Die war nie so Fan von diesen Ballerspielen.

00:04:02.430 --> 00:04:05.910
Aber ich hatte natürlich dann sehr, sehr viel Spaß, weil ich dann auch endlich

00:04:05.910 --> 00:04:06.950
Battlefront spielen konnte.

00:04:07.270 --> 00:04:11.670
Aber hat dann dein Dad auch mit dir zusammengespielt? Nein. Also mein Vater

00:04:11.670 --> 00:04:14.630
war nie so ein Bustercomputerspieler.

00:04:14.730 --> 00:04:19.190
Der hatte auch ein paar Spiele, damals noch ...

00:04:20.195 --> 00:04:24.155
Auf Diskette. Also ich weiß, bei uns lag daheim noch irgendwie das erste Doom

00:04:24.155 --> 00:04:29.355
aufgeteilt auf, also auch irgendwie so eine Kopie dann aufgeteilt auf mehrere Disketten.

00:04:29.495 --> 00:04:32.995
Das war dann auch irgendwie ganz kompliziert, das zu installieren.

00:04:33.535 --> 00:04:36.095
So bei den modernen Spielen, als ich dann angefangen habe.

00:04:38.775 --> 00:04:41.515
Schade, weil ich hätte jetzt gedacht, dadurch, dass er ja selber auch großer

00:04:41.515 --> 00:04:45.715
Star Wars Fan war, dass das vielleicht auch so ein Vater-Sohn-Moment hätte sein

00:04:45.715 --> 00:04:51.035
können. Also wir gucken immer gerne zusammen die Filme an, aber zu spielen hat

00:04:51.035 --> 00:04:52.995
er da glaube ich nie so den Zugang gefunden wie ich.

00:04:53.315 --> 00:04:57.175
Aber jetzt ist natürlich eine sehr wichtige Frage, du hast dich selber als Star

00:04:57.175 --> 00:05:01.495
Wars Fan bezeichnet und wenn Episode 3 dein Lieblingsfilm oder dein erster Film

00:05:01.495 --> 00:05:03.455
war, was ist denn dein Lieblings Star Wars Film?

00:05:04.828 --> 00:05:08.008
Hm, Episode 5. Nein!

00:05:10.068 --> 00:05:15.588
Nein! Episode 5, okay, Klassiker. Ist aus so, von der Machart her,

00:05:15.668 --> 00:05:17.088
der beste Star-Wars-Film.

00:05:17.388 --> 00:05:22.168
Also ich meine, 4 ist auch sehr, sehr gut, aber der leidet halt auch an einigen

00:05:22.168 --> 00:05:24.148
George-Lucas-Fehlern.

00:05:24.268 --> 00:05:28.508
Ich meine, George Lucas kann halt einfach nicht so besonders gut Writing.

00:05:28.968 --> 00:05:33.408
Das merkt man gerade bei den Prequels sehr, sehr doll. Der dritte täuscht halt

00:05:33.408 --> 00:05:36.168
darüber hinweg, weil da halt so viel episches Zeug passiert.

00:05:36.388 --> 00:05:38.788
Aber der erste und der zweite sind schon sehr clunky.

00:05:39.288 --> 00:05:43.908
Und bei fünf hat, wenn ich mich jetzt nicht täusche, Irwin Kirschner,

00:05:44.068 --> 00:05:45.108
glaube ich, Regie geführt.

00:05:45.248 --> 00:05:51.248
Ja, genau, wenn George Lucas halt das aus der Hand gibt, dann werden die Filme gut.

00:05:51.548 --> 00:05:54.308
Auch nicht immer, siehe alle Sequels.

00:05:54.708 --> 00:05:58.928
Wir ignorieren, dass die existieren. Ich möchte nicht über die Sequels sprechen.

00:05:59.388 --> 00:06:02.628
Schön, schön. Und ja, es hätte mich jetzt auch, also mich hat es ehrlicherweise

00:06:02.628 --> 00:06:05.108
interessiert, weil du ja eigentlich in der Generation wärst,

00:06:05.208 --> 00:06:09.228
um auch zu sagen, nee, die Prequels sind super, weil ja oft darüber so geredet

00:06:09.228 --> 00:06:11.108
wird, dass Star Wars auch so ein Generationending ist.

00:06:11.168 --> 00:06:16.208
Dass halt alle, die mit Episode 4 bis 6 aufgewachsen sind, die halt großartig

00:06:16.208 --> 00:06:19.728
finden und alle, also in unserem Alter, die halt dann mit den Prequels aufgewachsen

00:06:19.728 --> 00:06:23.048
sind, halt sagen, hä, aber die Prequels, Anakin ist doch super, wir lieben Anakin.

00:06:23.548 --> 00:06:25.768
Ich finde die Prequels auch nicht so ...

00:06:26.938 --> 00:06:30.338
So schlecht, wie jetzt viele Leute da draußen im Internet sagen.

00:06:31.118 --> 00:06:33.858
Und ja gut, jetzt haben wir gerade schon die Sequels angesprochen.

00:06:34.058 --> 00:06:38.858
Im Vergleich damit können wir wahnsinnig froh sein, dass wir so einen Goldschatz

00:06:38.858 --> 00:06:44.418
mit den Prequels bekommen haben, weil die ja dann doch im Vergleich sehr gute Filme sind.

00:06:44.658 --> 00:06:47.478
Also sie machen zumindest mir auch immer noch Spaß, auch wenn ich halt sagen

00:06:47.478 --> 00:06:50.758
kann, ja, von der Machart haben sie schon einige Schnitzer.

00:06:51.338 --> 00:06:54.458
Keine Frage, obwohl man auch da dazu sagen muss, wenn man Schnitzer sucht,

00:06:54.518 --> 00:06:59.398
die findet man auch in den alten Filmen. Also 100 Prozent, wie du schon gesagt hast, Storywriting.

00:06:59.598 --> 00:07:04.458
Aber jetzt gehen wir zurück zu dem eigentlichen Thema unseres Talks, und zwar Battlefront 2.

00:07:04.718 --> 00:07:08.178
Das war eben dann dein erstes Spiel und auch dein erster Shooter.

00:07:09.078 --> 00:07:13.478
Es war nicht das erste Spiel, was ich selber hatte. Das war tatsächlich Oblivion.

00:07:13.798 --> 00:07:18.978
Aber so meine Liebe fürs Shooter-Genre habe ich mit Battlefront entdeckt.

00:07:19.158 --> 00:07:23.518
Obwohl man ja sagen muss, aus heutiger Sicht, das ist ein ziemlicher Casual-Shooter eigentlich.

00:07:24.038 --> 00:07:28.178
Battlefront 2 ist überhaupt nicht Hardcore irgendwie.

00:07:28.658 --> 00:07:32.898
Ich habe auch, muss ich zugeben, wenig den Online-Modus gespielt.

00:07:33.378 --> 00:07:36.578
Battlefront 2 hatte, glaube ich, es gibt vier ...

00:07:37.948 --> 00:07:41.968
Nicht Spielmodi, aber das hat vier Komponenten. Du hast die Kampagne,

00:07:42.108 --> 00:07:45.628
du hast die Galaxis-Eroberung, den Soforteinsatz und dann halt den Multiplayer.

00:07:46.148 --> 00:07:51.588
Ich hab wahnsinnig viel Soforteinsatz geballert, weil du kannst dir da ...

00:07:51.588 --> 00:07:54.568
Da hast du halt einfach so eine Liste, wo du durchscrollen kannst mit allen

00:07:54.568 --> 00:07:58.008
Maps, allen Raumschlachten, ganzen Spielmodi, kannst du alles einstellen.

00:07:58.548 --> 00:08:02.548
Und was ich sehr, sehr cool fand, du kannst da an der Seite eine Playlist bauen.

00:08:02.748 --> 00:08:08.428
Also du kannst quasi mehrere Runden hintereinander voreinstellen, wie du die haben willst.

00:08:08.728 --> 00:08:11.688
Dann klickst du auf Spielen und der fährt dir halt alle hintereinander ab.

00:08:12.328 --> 00:08:15.068
Ja, das ist cool. Du musst dann halt nicht noch mal raus ins Menü.

00:08:15.148 --> 00:08:18.788
Der lädt dann halt automatisch alle Matches, die du vorher voreingestellt hast.

00:08:19.208 --> 00:08:20.408
Und das ist sehr, sehr cool.

00:08:20.828 --> 00:08:25.208
Die Kampagne ist aber auch sehr, sehr cool. Du hast es eben schon angesprochen, wo es um die 501.

00:08:25.728 --> 00:08:28.908
Legion geht. Und man erfährt so ein bisschen mit.

00:08:29.608 --> 00:08:35.148
Das spielt dann parallel zu Episode 3, wie die Klonarmee so am Ende von den

00:08:35.148 --> 00:08:38.748
Klonkriegen kämpft Und welchen Schauplätzen, teilweise auch aus den Filmen,

00:08:38.948 --> 00:08:42.208
den Verrat am Jedi-Orden, Aufstieg des Imperiums.

00:08:42.368 --> 00:08:45.608
Also du gehst so ein bisschen in der Kampagne durch zwei verschiedene Epochen

00:08:45.608 --> 00:08:47.948
des Star-Wars-Universums und wechselst dann auch die Seiten.

00:08:48.448 --> 00:08:52.828
Das ist auch sehr, sehr cool, weil du dann von der Republik zum Imperium überwechselst.

00:08:53.428 --> 00:08:58.568
In Battlefront 1 war es ja noch so, dass in den Zwischensequenzen dann immer

00:08:58.568 --> 00:09:00.328
Ausschnitte aus den Filmen genommen wurden.

00:09:00.868 --> 00:09:03.728
Das war ja in Battlefront 2 nicht mehr so, wenn ich das richtig weiß.

00:09:03.828 --> 00:09:09.908
Sondern das waren dann auch wirklich im Gameplay-Stil einfach selbst erzählte Geschichten, richtig?

00:09:10.608 --> 00:09:12.348
Ja, das waren...

00:09:14.344 --> 00:09:20.944
Es waren sehr grisselige, krude Render-Sequenzen aus Gameplay,

00:09:21.024 --> 00:09:23.044
wo du dann halt Klone hast, rumrennen sehen.

00:09:23.464 --> 00:09:26.984
Also das Spiel hatte, wenn du die Kampagne anfängst, auch einen Title-Crawl,

00:09:27.064 --> 00:09:31.324
so ganz Star Wars-typisch, wo dann die gelbe Schrift durchläuft und die Star

00:09:31.324 --> 00:09:33.444
Wars-Melodie. Und es wird erklärt, was ist das Setting.

00:09:34.004 --> 00:09:38.284
Aber zwischen den einzelnen Missionen wird dann immer nur kurz mit so Gameplay-Videos,

00:09:38.784 --> 00:09:44.344
die halt nicht der Rede wert sind. Also die sehen aus, als wären sie in 420p aufgenommen.

00:09:44.604 --> 00:09:48.184
Ich hatte eben noch mal reingeguckt, bevor wir uns jetzt hier hingesetzt haben.

00:09:49.885 --> 00:09:54.925
Es ist nicht zu vergleichen mit echten Filmsequenzen oder jetzt halt irgendwie sehr aufwendigen,

00:09:56.385 --> 00:09:59.505
wenn man es jetzt mit dem modernen Battlefront 2 von EA vergleicht,

00:09:59.565 --> 00:10:07.105
das hat ja damit eine sehr aufwendige Kampagne, wo du halt Zwischensequenzen hast,

00:10:07.385 --> 00:10:13.265
die wirklich mit Synchronsprechern und Schauspielern richtig vertont und gespielt

00:10:13.265 --> 00:10:14.725
sind. Damit kann man es nicht vergleichen.

00:10:15.165 --> 00:10:20.705
Diese Wendersequenzen dienen da eher so dazu, ja, du leitest jetzt halt Mission ein.

00:10:21.425 --> 00:10:25.965
Kurz hier, das ist das Setting, let's go. Wohl die Story ja schon damals,

00:10:26.185 --> 00:10:29.645
also für die damalige Zeit was Besonderes war, weil es halt eine neue Geschichte

00:10:29.645 --> 00:10:31.845
erzählt hat in dem Star-Wars-Universum, richtig?

00:10:32.325 --> 00:10:38.585
Ja, das waren, aber die war auch relativ lang, also es müssten so um die 15

00:10:38.585 --> 00:10:44.805
bis 20 Missionen müssten das gewesen sein und es verzahnt sich halt sehr mit Episode 3.

00:10:45.225 --> 00:10:53.605
Ich würde fast sagen, 2005 war ein sehr gutes Jahr für Shooter und für Star Wars Fans.

00:10:54.465 --> 00:10:59.685
Weil da kam ja auch noch wirklich noch etwas früher, Battlefront 2 kam ja im

00:10:59.685 --> 00:11:06.865
Herbst und im Frühjahr noch etwas vor dem Kinostart von Episode 3 kam Republikkommando raus.

00:11:07.105 --> 00:11:11.625
Das ist ja auch ein sehr legendärer Star Wars Shooter, der hat keinen Multiplayer,

00:11:11.745 --> 00:11:17.065
das ist ein Singleplayer Story Shooter, wurde damals gar nicht so gut bewertet

00:11:17.065 --> 00:11:21.725
auch von der Fachpresse und hat dann erst so im Nachhinein viele Fans gewonnen,

00:11:22.245 --> 00:11:26.505
wo man ja, es ist so eine Art Taktik-Shooter, wo man sein eigenes Klon-Squad

00:11:26.505 --> 00:11:30.665
durch die Gegend kommandiert und weil das vor dem Kinostart von Episode 3 rauskam,

00:11:30.765 --> 00:11:34.025
hast du da schon so einen kleinen Hint auf General Grievous bekommen,

00:11:34.265 --> 00:11:35.885
der dann ja der große Schurke in Episode

00:11:35.885 --> 00:11:41.805
3 am Anfang war und zwei so große Star-Wars-Shooter in einem Jahr, das war.

00:11:43.566 --> 00:11:47.626
Da gab's schon irgendwie Futter für die Fans. Ja, das kann ich mir vorstellen.

00:11:47.826 --> 00:11:50.766
So als Star-Wars-Fan, das war das perfekte Jahr.

00:11:51.026 --> 00:11:54.226
Vor allem, weil du ja auch, also allgemein in Episode 3 ja auch,

00:11:54.306 --> 00:11:56.946
du kriegst halt mal mehr von der dunklen Seite mit und auch,

00:11:57.066 --> 00:11:58.586
wie Leute überhaupt da hinkommen.

00:11:58.926 --> 00:12:02.046
Und das war ja auch bei Order 66 dann so ein großes Thema.

00:12:02.246 --> 00:12:06.006
Auch in der Kampagne, wie fühlen sich die Klone dabei?

00:12:06.126 --> 00:12:10.046
Das hat man ja davor, waren das halt irgendwie so NPCs, über die man nicht so

00:12:10.046 --> 00:12:14.366
groß nachgedacht hat. Aber dank diesem Spiel und später natürlich Clone Wars,

00:12:14.466 --> 00:12:17.606
keine Frage, wurden die halt zu Menschen gemacht.

00:12:17.806 --> 00:12:22.466
Und also ich habe mir einige Szenen auch angeschaut. Ich habe Battlefront 2

00:12:22.466 --> 00:12:26.946
leider nur die neue Version von EA gespielt, nie die alte.

00:12:27.206 --> 00:12:30.166
Aber es sah schon ziemlich cool aus. Und ich habe das Gefühl,

00:12:30.266 --> 00:12:34.786
dass man einfach mehr Teil dieser Welt war, als es noch zuvor der Fall war, oder?

00:12:35.806 --> 00:12:41.586
Also definitiv, weil du begleitest ja diese Klone, die 501.

00:12:41.766 --> 00:12:45.806
Durch verschiedene Kampagnen und Missionen in den Klonkriegen,

00:12:45.886 --> 00:12:47.706
auf verschiedenen Planeten, wo sie im Einsatz sind.

00:12:47.886 --> 00:12:51.366
Und durch diese Sequenzen erfährst du so ein bisschen was über das Innenleben

00:12:51.366 --> 00:12:53.786
von diesen Soldaten. Das sind ja auch alles Menschen.

00:12:54.066 --> 00:12:56.646
Und sonst in den Star-Wars-Filmen begleitet man immer die Jedi.

00:12:56.766 --> 00:12:58.506
Das sind so die großen strahlenden Helden.

00:12:59.946 --> 00:13:04.046
Und in der Kampagne von Battlefront 2 kriegst du so ein bisschen einen Einblick

00:13:04.046 --> 00:13:06.366
in die Gedankenwelt der einfachen Soldaten.

00:13:06.386 --> 00:13:09.606
Die erzählen dann zum Beispiel irgendwie, lacht von Felusha, ja, das ist.

00:13:11.050 --> 00:13:13.110
Jetzt mit anderen Shootern vergleichst du, das ist wie Vietnam,

00:13:13.270 --> 00:13:15.790
das ist so die Hölle im Dschungel, da alles voller Monster,

00:13:16.030 --> 00:13:19.990
du kriegst Krankheiten, die dein Fleisch auffressen und zwar ganz,

00:13:20.070 --> 00:13:26.170
ganz, ganz schlimm und davon kriegst du ja in den Filmen so gar nichts mit, aber bei,

00:13:26.430 --> 00:13:28.650
du hast ja eben gesagt, Stichwort Order 66,

00:13:29.190 --> 00:13:34.650
da steht Battlefront aus heutiger Sicht ja im krassen Widerspruch zur Serie The Clone Wars,

00:13:35.310 --> 00:13:44.030
Weil bei Battlefront 2 damals die Order 66 nicht wirklich erklärt wurde.

00:13:44.250 --> 00:13:48.070
Also in The Clone Wars, in der Serie, wird es ja damit erklärt,

00:13:48.230 --> 00:13:50.550
warum die Klone das einfach so machen und nicht hinterfragen.

00:13:50.650 --> 00:13:52.150
Die haben einen Chip im Gehirn implantiert.

00:13:52.310 --> 00:13:57.350
Die sind gezwungen, den Befehl von Darth Sidious zu befolgen und einfach alle

00:13:57.350 --> 00:13:59.170
Jedi umzunieten und das nicht zu hinterfragen.

00:13:59.710 --> 00:14:02.950
Und bei Battlefront ist es so in der Kampagne,

00:14:03.630 --> 00:14:10.470
das wird quasi in Rückblicken erzählt von einem Klon, spielt Jahre später und

00:14:10.470 --> 00:14:13.670
der lässt das quasi immer schon anklingen, so ja, wir wussten eigentlich alle,

00:14:13.750 --> 00:14:18.190
was passiert, also die Befehle waren von Anfang an bekannt und dann kommt dieser Befehl.

00:14:20.457 --> 00:14:25.017
Ja, und dann haben wir halt die Idee umgenietet. Das tut uns dann leid,

00:14:25.097 --> 00:14:28.097
weil das waren auch gute Soldaten, die haben gut mit uns gekämpft,

00:14:28.137 --> 00:14:31.477
aber der Kanzler hat gesagt, wir müssen das machen, das ist für die Republik

00:14:31.477 --> 00:14:34.077
und ein guter Soldat befolgt. Befehle.

00:14:35.837 --> 00:14:39.757
Also, das ist jetzt so ein bisschen die Frage, was findet man irgendwie überzeugender?

00:14:40.417 --> 00:14:44.917
So mit Tipp im Gehirn, ja, keine Ahnung, als ich das damals bei The Clone Wars

00:14:44.917 --> 00:14:48.617
gesehen habe in der Serie, da gab es ja auch durchaus Kontroversen bei Fans,

00:14:48.677 --> 00:14:50.377
die dann halt gesagt haben, ja, das ist doch völliger Blödsinn.

00:14:50.757 --> 00:14:54.117
Du kannst doch einen nicht irgendwie befehlshörig machen, nur weil du dem irgendwie

00:14:54.117 --> 00:14:57.437
so ein Mikrochip ins Gehirn ballerst und dann macht er alles, was du sagst.

00:14:57.557 --> 00:15:00.717
Also in einer Welt, in der Laserschwerter funktionieren, wie sie in der Star

00:15:00.717 --> 00:15:03.857
Wars Welt funktionieren, funktioniert auch ein Chip im Gehirn.

00:15:04.197 --> 00:15:09.077
Ja, da fand ich schon eigentlich, weil wenn du dir so die Welt anguckst,

00:15:09.137 --> 00:15:13.277
Menschen können schon auch willentlich ziemlich böse sein und abgefragtes Zeug machen.

00:15:13.697 --> 00:15:17.937
Und ich fand es eigentlich immer irgendwie ganz glaubhaft zu sagen, naja,

00:15:18.417 --> 00:15:23.977
wir hatten halt einen Katalog mit Befehlen, keine Ahnung, Order 1 bis 250 und

00:15:23.977 --> 00:15:27.577
die Nummer 66 war dann halt so, die Jedi haben sich gegen die Republik gewandt

00:15:27.577 --> 00:15:29.037
und wir müssen die jetzt loswerden.

00:15:29.377 --> 00:15:35.197
Und dass das ein Katalog ist, der bekannt ist und dann wird halt dementsprechend gehandelt.

00:15:35.637 --> 00:15:40.657
Hast du Star Wars danach mit anderen Augen gesehen? Auch den dritten Teil vielleicht?

00:15:41.517 --> 00:15:44.177
Meinst du, nachdem ich die Battlefront-Kampagne? Nachdem du Battlefront gespielt hast.

00:15:46.771 --> 00:15:49.771
Schwierig. Weiß ich gar nicht. Okay.

00:15:50.191 --> 00:15:53.451
Also, ich hab einige Videos dazu angeschaut und da haben Leute dann halt auch

00:15:53.451 --> 00:15:57.171
gesagt, ja, hey, keine Ahnung, ich hab mich halt gefühlt, als wär ich jetzt

00:15:57.171 --> 00:16:04.211
hier dieser Klon 500, was auch immer, der da hinten steht und in den Jedi-Tempel marschiert.

00:16:05.571 --> 00:16:09.391
Das war ich, das war ganz sicher ich, der halt mitgelaufen ist,

00:16:09.611 --> 00:16:11.611
weil man halt diese Sachen alle schon erlebt hat.

00:16:11.731 --> 00:16:14.711
Oder war ich der Klon, der vielleicht Aayla Secura umgebracht hat? Who knows?

00:16:15.191 --> 00:16:19.431
Also es ist sehr cool gemacht, weil du in diesem Spiel ja Schlüsselmomente des

00:16:19.431 --> 00:16:22.791
Films begleitest, unter anderem den Sturm auf den Jedi-Tempel.

00:16:22.991 --> 00:16:28.611
Dass du dann da halt mit Anakin reinmarschierst und bestimmte Missionsziele erledigen musst.

00:16:28.671 --> 00:16:33.551
Wir müssen jetzt die Ratskammer vom Jedi-Rat hier erobern oder Raumschlacht von Coruscant.

00:16:33.751 --> 00:16:36.571
Wir müssten das Flaggschiff der Separatisten sabotieren.

00:16:37.031 --> 00:16:41.091
Das ist schon sehr cool und da fühlt man sich so irgendwie mit dabei und mittendrin im Film.

00:16:41.551 --> 00:16:45.251
Und ich glaube, das ist auch mit der Grund, warum das Spiel so erfolgreich war,

00:16:45.331 --> 00:16:49.311
weil das halt vor allem Star Wars Fans sehr, sehr viel Immersion gegeben hat.

00:16:49.491 --> 00:16:53.971
So nochmal zusätzlich zum ich gucke mir jetzt den Film zum x-ten Mal an nee,

00:16:54.151 --> 00:17:01.091
ich gute jetzt Star Wars Battlefront 2 und gehe rein und mache das Zeug aus dem Film. Ich bin dabei.

00:17:01.611 --> 00:17:07.351
Wie hat es das Spiel denn geschafft, eben dieses Gefühl rüberzubringen, ich bin da jetzt dabei?

00:17:07.611 --> 00:17:11.251
Waren es die Details der Welt?

00:17:12.571 --> 00:17:18.511
Unterschiedlich. Also sowohl als auch. Du hast ja in dem Spiel wahnsinnig viele

00:17:18.511 --> 00:17:22.131
ikonische Schauplätze, die man irgendwie abklappern kann aus den Filmen.

00:17:22.371 --> 00:17:27.671
Felucia, Coruscant, Javin 4, Maegitu, Tatooine.

00:17:27.771 --> 00:17:30.751
Du kannst auf Tatooine in die Mos Eisley-Cantina reinlaufen.

00:17:30.971 --> 00:17:34.211
Und da läuft dann halt auch die Cantina-Band.

00:17:35.331 --> 00:17:38.611
Und halt auch, wo wir gerade bei der Cantina-Band sind, der Soundtrack.

00:17:38.791 --> 00:17:42.771
Das ist auch ein Element, was Star Wars Battlefront 2 sehr, sehr, sehr,

00:17:43.503 --> 00:17:46.823
Du hast die ganze Zeit von dem Moment an, wo du ins Hauptmenü kommst,

00:17:47.063 --> 00:17:50.383
diesen unglaublich geilen Soundtrack von John Williams im Ohr,

00:17:50.623 --> 00:17:53.943
der dieses Spiel auch so passend untermalt.

00:17:54.443 --> 00:17:59.203
Ich hab eben noch mal einer meiner Lieblingsmodi bei Battlefront 2 ist die Heldenschlacht.

00:17:59.843 --> 00:18:04.383
Da gibt's einen Modus, da muss man spezielle Sachen einstellen im Soforteinsatz.

00:18:04.563 --> 00:18:10.943
Das ist Map is Mos Eisley während dem Galaktischen Bürgerkrieg und Angriffsspielmodus.

00:18:11.043 --> 00:18:13.223
Und dann kriegst du die Heldenschlacht. Nur Helden gegen Schurken.

00:18:13.843 --> 00:18:17.103
Ich glaube, 180 Punkte jedes Team.

00:18:17.543 --> 00:18:22.143
Und es läuft die ganze Zeit nur irgend so eine Spar... Also es laufen keine

00:18:22.143 --> 00:18:25.263
ernsten Soundtracks, sondern halt die Cantina-Band, während du irgendwie mit

00:18:25.263 --> 00:18:28.343
Yoda gegen den Imperator kämpfst. Und es ist sau, sau witzig.

00:18:28.763 --> 00:18:31.303
Dankeschön, wir sind die Cantina-Band. Wenn ihr Songwünsche habt,

00:18:31.363 --> 00:18:35.563
ruft sie einfach. Spielt denselben Song noch mal. Alles klar, denselben Song und los.

00:18:35.923 --> 00:18:39.783
Das kann ich mir vorstellen. Das ist halt eher ein Meme. Aber ja, genau das.

00:18:39.963 --> 00:18:44.623
Aber das Spiel hat halt auch seine ernsten Momente. Also wenn du gewinnst am

00:18:44.623 --> 00:18:47.603
Ende von der Runde, dann kommt halt irgendwie so ein epischer Star-Wars-Soundtrack.

00:18:47.703 --> 00:18:50.903
Oder wenn du Darth Vader spielst, dann kommt der Imperialmarsch und läuft da

00:18:50.903 --> 00:18:51.963
drunter sehr schön dunkel.

00:18:52.563 --> 00:18:54.123
Und das zieht dich rein.

00:18:55.103 --> 00:18:58.743
Das sieht auch alles einfach richtig gut aus.

00:18:58.983 --> 00:19:02.643
Allein schon, dass du einen Han Solo in Karbonit siehst auf der einen Map.

00:19:02.763 --> 00:19:06.663
Oder dass du dann halt auch hier die Rancor-Grube hast und soweit ich weiß sogar

00:19:06.663 --> 00:19:08.383
von dem Rancor zerfleischt werden kannst.

00:19:08.563 --> 00:19:12.283
Ich glaube, man kann reinfallen. Das ist halt schon verrückt,

00:19:12.443 --> 00:19:15.523
dass sie das alles mit eingebaut haben und was ich cool finde,

00:19:15.603 --> 00:19:19.823
was sie ja leider dann später so in den EA-Spielen nicht mehr hatten,

00:19:20.283 --> 00:19:24.163
dass es Fahrzeuge gab, die man einfach so übernehmen konnte und theoretisch

00:19:24.163 --> 00:19:26.723
auch umprogrammieren konnte von den Gegnern. Hast du das oft gemacht?

00:19:27.696 --> 00:19:32.276
Die Fahrzeuge bei Battlefront 2 beziehungsweise die Kombination aus Fahrzeugen

00:19:32.276 --> 00:19:35.396
und Raumschlachten haben dieses Spiel ja eigentlich so genial gemacht,

00:19:35.496 --> 00:19:38.856
weil du nicht nur als Fußsoldat rumrennen konntest, sondern auch einfach überall,

00:19:39.336 --> 00:19:42.056
sei es jetzt in der Weltraumschlacht, du kannst auf deinem Schiff rumlaufen,

00:19:42.476 --> 00:19:45.256
kannst aber auch einfach in den Jäger einsteigen, rausfliegen.

00:19:45.876 --> 00:19:49.616
Dann kannst du halt sagen, okay, ich fliege jetzt nur rum und schieße feindliche Jäger ab.

00:19:49.816 --> 00:19:53.356
Oder ich fliege in das feindliche Raumschiff rein, lande im Hangar,

00:19:53.676 --> 00:19:56.736
sabotiere das von innen, steige wieder ein, fliege wieder raus.

00:19:56.736 --> 00:20:00.436
Und halt bei den Bodenschlachten, okay, ich greife mir jetzt einen Panzer oder

00:20:00.436 --> 00:20:04.476
einen Kampfläufer, AT-ST, kannst du auf dem Boot, kannst du,

00:20:04.516 --> 00:20:08.596
glaube ich, auch mit dem AT-AT rumlaufen, also diese ganzen ikonischen Fahrzeuge.

00:20:09.076 --> 00:20:14.036
Und das moderne Battlefront 2 hat es so gemacht, dass du halt bestimmte Punkte,

00:20:14.116 --> 00:20:16.136
also musst du irgendwie bestimmte Punkte an Zahlen erreichen,

00:20:16.216 --> 00:20:17.636
um die Fahrzeuge freizuschalten.

00:20:19.072 --> 00:20:22.592
Bei dem alten haben sie das mit Klassen gelöst, also die Spezialeinheiten.

00:20:22.732 --> 00:20:27.252
Du hast vier normale Truppentypen in jeder Runde und dann kannst du noch,

00:20:27.312 --> 00:20:30.952
wenn du genug Punkte erspielst, genug Kills machst, zwei Spezialeinheiten freischalten.

00:20:31.532 --> 00:20:34.292
Das fand ich ein bisschen besser gelöst.

00:20:35.172 --> 00:20:38.392
Weil diese Spezialeinheiten, die haben zwar coole Waffen, aber die sind nicht

00:20:38.392 --> 00:20:41.612
übermächtig. Die Fahrzeuge stehen aber halt dafür jedem offen.

00:20:42.232 --> 00:20:45.452
Du kannst halt einfach rumlaufen und sagen, okay, hier steht jetzt ein Panzer, ich nehm den jetzt.

00:20:45.732 --> 00:20:48.432
Aber auch beim feindlichen Team. Also die Panzer sind nicht teamgebunden,

00:20:48.432 --> 00:20:51.312
sondern wenn der gerade leer ist, dann kannst du halt einfach einsteigen und den nehmen.

00:20:51.552 --> 00:20:54.392
Also eigentlich ein bisschen mehr Sandbox als jetzt.

00:20:55.032 --> 00:20:58.412
Toll, toll. Und die Sandboxiness ist, glaube ich, auch so ein bisschen das,

00:20:58.652 --> 00:21:00.692
was das Spiel so witzig gemacht hat.

00:21:01.592 --> 00:21:06.672
Wohingegen das moderne EA-Battlefront dich da so ein bisschen limitiert.

00:21:07.552 --> 00:21:12.872
Du hast gerade schon gesagt, es gab verschiedene Klassen. Es gab ja auch verschiedene Fraktionen.

00:21:12.952 --> 00:21:16.172
Hattest du da eine Lieblingsfraktion oder eine Lieblingsklasse?

00:21:16.492 --> 00:21:20.332
Hast du einfach alles durchprobiert? Ich habe hauptsächlich,

00:21:20.432 --> 00:21:24.892
also ich habe natürlich alle Fraktionen gespielt, auch die Kampagne von,

00:21:25.132 --> 00:21:28.412
ja, ich habe alle vier Kampagnen und die Galaxiseroberung auch mit allen,

00:21:28.652 --> 00:21:33.572
nee, die Hauptkampagne und die vier Galaxiseroberung so mit allen Fraktionen einmal durchgespielt.

00:21:34.152 --> 00:21:37.532
Aber mein Herz braucht natürlich für die Republik.

00:21:38.252 --> 00:21:41.792
Natürlich. Das ist sehr wichtig, an dieser Stelle mir zu sagen.

00:21:42.952 --> 00:21:47.812
Und ich habe hauptsächlich den ganz normalen Sturmsoldat gespielt von der Republik,

00:21:47.952 --> 00:21:52.132
weil ich das Gewehr vom Standard-Klonsoldat sehr, sehr, sehr geil finde.

00:21:52.572 --> 00:21:59.032
Wenn du in einem Leben mehrere Kills hast, dann hast du ja auch das Auszeichnungsgewehr

00:21:59.032 --> 00:22:00.272
bekommen, dann wurde das stärker.

00:22:00.912 --> 00:22:02.712
Oh, okay. Dann hast du so.

00:22:05.292 --> 00:22:08.932
Schnellere Schusssalven und mit mehr Schaden abgeschossen. Das konnte aber,

00:22:08.952 --> 00:22:12.552
glaube ich, jede Klasse. Der Scharfschütze hatte dann weniger Streuung auf der Schrot,

00:22:14.859 --> 00:22:18.359
Aber der Standard-Klonsoldat war schon sehr, sehr gut. Und die Klone hatten

00:22:18.359 --> 00:22:20.879
auch, das fand ich, Jet-Truppen.

00:22:21.499 --> 00:22:24.779
Also wenn du irgendwie sieben oder acht Kills gemacht hast, konntest du mit

00:22:24.779 --> 00:22:26.299
einem Jetpack-Klon durch die Gegend fliegen.

00:22:26.739 --> 00:22:29.679
Der hatte dann einen Raketenwerfer und du konntest von oben einfach Leute mit

00:22:29.679 --> 00:22:30.999
dem Raketenwerfer wegpusten.

00:22:31.239 --> 00:22:34.879
Also es hat sich eigentlich immer gelohnt, auch zu versuchen, am Leben zu bleiben.

00:22:34.959 --> 00:22:40.619
Nicht einfach nur reinzurennen und ja, gib ihm, sondern auch ein bisschen taktischer daran zu gehen.

00:22:40.839 --> 00:22:45.939
Ja, in der Kampagne oder in den Bot-Modi, in den Singleplayer-Modi war das auch

00:22:45.939 --> 00:22:49.279
relativ einfach, weil ich sagte ja eben schon, das war so ein bisschen ein Casual-Shooter.

00:22:49.559 --> 00:22:53.679
Die KI ist nicht so smart.

00:22:54.139 --> 00:23:00.099
Also die, du ziehst Schüsse magisch an, also dass die KI dich mit Schüssen trifft,

00:23:00.359 --> 00:23:02.179
das haben sie schon sehr gut eingestellt.

00:23:02.319 --> 00:23:04.679
Also manchmal wird man halt auch einfach wirklich, du kannst nichts machen,

00:23:04.759 --> 00:23:08.719
du wirst weggeballert, aber die KI an sich steht halt auch manchmal einfach,

00:23:09.019 --> 00:23:12.279
oder sehr häufig, die stehen einfach super dumm in der Gegend rum.

00:23:13.099 --> 00:23:18.219
Und dann kannst du halt einfach draufspammen.

00:23:18.319 --> 00:23:22.039
Mit dem Standard-Sturmgewehr kann man halt einfach Dauerfeuer und rein.

00:23:22.299 --> 00:23:25.579
Und du triffst halt immer irgendwen. Die bewegen sich auch nicht weg.

00:23:25.719 --> 00:23:30.539
Es ist relativ einfach, Killserien zu kriegen, was halt im Multiplayer so nicht

00:23:30.539 --> 00:23:34.799
funktioniert, weil der Multiplayer noch das Problem hatte, dass er relativ,

00:23:35.059 --> 00:23:37.599
wenn ich mich richtig erinnere, damals auch laggy war.

00:23:38.079 --> 00:23:42.319
Und du dann, das führt dann dazu, dass die Leute eher Klassenspielen,

00:23:42.319 --> 00:23:44.259
die einen hohen Einmalschaden haben,

00:23:44.719 --> 00:23:48.959
was halt nicht der Standard-Klon mit dem Sturmgewehr ist, sondern eher Sniper

00:23:48.959 --> 00:23:53.299
auf lange Distanz oder auf Close-Range die Shotgun vom Techniker.

00:23:53.719 --> 00:23:55.439
Da musst du aber halt sehr nah

00:23:55.439 --> 00:23:58.159
dran stehen, aber dann mit einem Schuss versuchen, die Leute wegzumachen.

00:23:59.915 --> 00:24:02.775
Wenn du mehrere Schüsse brauchst, du triffst auf Dauer nicht.

00:24:02.955 --> 00:24:08.255
Und dann ist halt sehr viel rumhüpfen und die Ausweichrolle.

00:24:08.595 --> 00:24:10.075
Also das Spiel hat eine sehr ...

00:24:10.715 --> 00:24:15.195
Es ist ein bisschen clunky, so auch die Steuerung. Aber war das der Grund,

00:24:15.335 --> 00:24:19.395
also dass es so laggy war, der Grund, warum du keine Multiplayer gespielt hast?

00:24:19.715 --> 00:24:24.115
Oder hast du einfach damals, weil du bist ja auch an sich eigentlich Singleplayer-Rollenspiel-Fan,

00:24:24.415 --> 00:24:28.555
hast du einfach gesagt, das ist eigentlich eher das, wie du damals Spiele einfach gespielt hast?

00:24:28.555 --> 00:24:30.855
Ich glaube, das ist so ein bisschen das, wie ich Spiele gespielt habe,

00:24:30.915 --> 00:24:34.715
dass ich damals eher so den Fokus darauf hatte, dass ich für mich allein Spaß

00:24:34.715 --> 00:24:40.215
habe und ich hatte bei Battlefront auch nicht so wirklich, so Multiplayer-Shooter

00:24:40.215 --> 00:24:43.395
machen mir ja vor allem Spaß, wenn du irgendwie einen Spot hast, mit dem du das spielst.

00:24:44.035 --> 00:24:47.335
Bei Battlefront, das war nicht so ein klassisches Teamspiel,

00:24:47.455 --> 00:24:50.395
wo du zusammen mit Freunden reingehst, sondern du gehst halt einfach online,

00:24:50.515 --> 00:24:54.415
guckst in die Serverliste, was ist gerade online und gehst rein.

00:24:54.715 --> 00:24:59.255
Du bist dann halt, keine Ahnung, eine halbe Stunde mit dabei und spielst und

00:24:59.255 --> 00:25:00.815
dann gehst du wieder raus, wenn du genug hast.

00:25:02.075 --> 00:25:07.015
Aber das hat mich nie so angezogen, wie jetzt zum Beispiel die Galaxiseroberung,

00:25:07.535 --> 00:25:09.875
oder die Kampagne oder der Soforteinsatzmodus.

00:25:10.115 --> 00:25:15.395
Was genau ist denn die Galaxiseroberung? Der Name ist jetzt heute schon häufiger gefallen.

00:25:15.615 --> 00:25:21.435
Was hat diesen Modus vom normalen Kampagnenmodus so unterschieden und so besonders gemacht?

00:25:21.735 --> 00:25:28.755
Die Galaxiseroberung ist eine Mischung aus Echtzeitshooter-Gameplay und taktischer

00:25:28.755 --> 00:25:32.335
Flottenbewegung auf einer Galaxis-Karte.

00:25:32.975 --> 00:25:36.995
Du kannst, bevor du die startest, kannst du auswählen, mit welcher der vier

00:25:36.995 --> 00:25:41.995
Fraktionen du die spielen willst. Kone, Republik, Rebellenimperium und dann

00:25:41.995 --> 00:25:45.555
startet man jeweils ein bisschen auf einem anderen Planeten mit anderen Voraussetzungen,

00:25:46.664 --> 00:25:52.384
Und bewegt seine Raumflotte über verschiedene Knotenpunkte.

00:25:52.624 --> 00:25:56.384
Das ist so ein bisschen, ich weiß nicht, wie man das vergleichen kann.

00:25:57.004 --> 00:26:00.444
Es ist sehr rudimentär, es ist kein wirklich tiefes Taktikspiel.

00:26:00.524 --> 00:26:03.544
Man hat halt eine Galaxis-Karte und die Planeten sind immer Knotenpunkte.

00:26:03.644 --> 00:26:07.184
Dazwischen gibt es Linien, auf denen man seine Flotte verschieben kann.

00:26:07.424 --> 00:26:09.984
Man kann immer einen Knoten pro Zug gehen.

00:26:10.244 --> 00:26:14.264
Und wenn sich die Flotten begegnen, im Weltraum gibt es einen Raumkampf.

00:26:15.644 --> 00:26:19.864
Wenn du gerade Truppen auf einem Planeten hast, der gehört dir und eine andere

00:26:19.864 --> 00:26:22.824
Flotte geht dahin, dann gibt es Kampf auf dem Planeten.

00:26:23.064 --> 00:26:28.204
Und das Ziel ist dann, die gesamte Galaxis zu erobern. Am Anfang hat man nur

00:26:28.204 --> 00:26:32.264
eine Truppe, also halt den Standardklon.

00:26:32.324 --> 00:26:34.924
Du musst quasi alle Truppen erst freischalten.

00:26:35.204 --> 00:26:38.764
Man muss zwischendurch auch Boni verwalten. Also man kriegt immer Budget,

00:26:38.884 --> 00:26:41.064
wenn man gewonnen hat, gewinnt man ein paar Credits.

00:26:41.064 --> 00:26:46.804
Kann sich dann davon für die nächste Runde zum Beispiel Bagdad-Tanks,

00:26:47.004 --> 00:26:51.684
Autogeschütze, zusätzliche Truppen, also wenn deine Truppen irgendwie fast erschöpft

00:26:51.684 --> 00:26:53.864
sind, dass du nochmal eine Zusatzgarnison bekommst.

00:26:55.243 --> 00:26:58.443
Da muss man dann schon immer sich überlegen, okay, auf welchem Planeten gewinnen

00:26:58.443 --> 00:27:02.583
eher die Droiden? Dann ist es schon sinnvoll, wenn ich jetzt mir noch mal Verstärkung hole.

00:27:02.983 --> 00:27:05.443
Oder werde ich den Planeten hier sowieso wahrscheinlich gewinnen?

00:27:05.543 --> 00:27:09.503
Dann reichen mir auch irgendwie, keine Ahnung, kann ich keinen Bonus nehmen?

00:27:09.623 --> 00:27:12.323
Oder ich nehme die Autogeschütze, irgendwas anderes.

00:27:13.823 --> 00:27:17.203
Kann man aber auch gut austricksen. Wenn man nicht zufrieden ist,

00:27:17.283 --> 00:27:18.783
man kann vor der Runde einfach speichern.

00:27:20.183 --> 00:27:23.083
Ein bisschen Safe-Scumming einfach. Nee, das wird doof ausgegangen.

00:27:23.163 --> 00:27:25.083
Ich lade das jetzt noch mal. Mach das jetzt noch mal.

00:27:25.243 --> 00:27:29.523
Das ist aber nur fair. Das habe ich schon häufiger gemacht, da so ein bisschen zu bescheißen.

00:27:29.603 --> 00:27:33.403
Wenn ich nicht zufrieden war mit einem Zug, dann habe ich das einfach nochmal geladen, neu gemacht.

00:27:33.643 --> 00:27:37.183
Im Singleplayer ist das, finde ich, vollkommen in Ordnung. Ich habe den Großteil

00:27:37.183 --> 00:27:40.223
meiner Pokémon-Zeit so rumgebracht. Es ist aber schon ein bisschen schimmelig.

00:27:41.723 --> 00:27:45.823
Ich finde es okay. Schreibt mal in die Kommentare, ob ihr das in Ordnung findet. Ich finde es super.

00:27:46.463 --> 00:27:49.563
Aber ja, ich verstehe es auf jeden Fall, warum man es macht.

00:27:49.663 --> 00:27:53.503
Ja, es fühlt sich falsch an manchmal, wenn man es dann nochmal machen muss,

00:27:53.503 --> 00:27:57.303
weil man hat ja dadurch ein bisschen versagt, wenn man das so sagen will.

00:27:57.543 --> 00:28:00.783
Nein, deswegen waren meine Runs immer perfekt.

00:28:00.983 --> 00:28:05.903
Wenn du nie verlierst, dann hast du am Ende in einem Rutsch die Galaxis erobert

00:28:05.903 --> 00:28:08.123
und bist quasi der beste Eroberer.

00:28:09.083 --> 00:28:10.223
So muss man's sehen.

00:28:11.403 --> 00:28:15.983
Immer positiv denken. Es gab ja noch einen Modus, außer die Galaxis-Eroberung

00:28:15.983 --> 00:28:18.203
neben der Kampagne, und zwar die Space Battles.

00:28:18.443 --> 00:28:22.403
Hast du das gespielt? Also hast du Space Battles überhaupt groß genutzt oder

00:28:22.403 --> 00:28:25.483
war das eher so ein nettes Gimmick. Die Raumschlachten.

00:28:25.963 --> 00:28:29.003
Bei Battlefront 2. Also...

00:28:30.289 --> 00:28:34.509
Ich habe jedes Mal, wenn ich das Spiel nach längerer Abwesenheit neu starte,

00:28:34.649 --> 00:28:38.289
erstmal wieder kurz Anlaufschwierigkeiten mit der invertierten Steuerung.

00:28:38.909 --> 00:28:42.409
Weil die genau andersrum ist, wie wenn du jetzt die Fußsoldaten steuerst.

00:28:42.469 --> 00:28:44.669
Dann fliege ich immer erstmal in die Hangar-Decke, wenn ich abhebe.

00:28:45.309 --> 00:28:52.389
Aber ansonsten sind die halt sehr, sehr, sehr funny. Weil du hast in den Raumschlacht-Modi

00:28:52.389 --> 00:28:55.209
ja dein Flaggschiff, das feindliche Flaggschiff.

00:28:55.389 --> 00:29:00.249
Und drumherum hast du noch Unterstützungsschiffe. auf jedem Schiff sind Autogeschütze,

00:29:00.329 --> 00:29:02.549
also es sind nicht nur die feindlichen Jäger, die da rumfliegen,

00:29:02.669 --> 00:29:04.789
sondern wenn du zu nah an die feindlichen Schiffe ranfliegst,

00:29:04.829 --> 00:29:05.809
dann schießen die auch auf dich,

00:29:06.989 --> 00:29:10.009
und man kann so ein bisschen, man hat die Freiheit sich zu überlegen,

00:29:10.249 --> 00:29:12.609
okay, wie gehe ich das jetzt an? Schieße ich jetzt?

00:29:13.349 --> 00:29:16.649
Also oben ist natürlich ein Counter, wie viele Einheiten habe ich?

00:29:16.729 --> 00:29:19.589
Wie viele Einheiten hat mein Gegner? Oder halt die KI.

00:29:20.349 --> 00:29:23.949
Aber du kannst dann sagen, okay, ich kann jetzt rumfliegen und die abschießen.

00:29:24.549 --> 00:29:27.669
Ich versuche, das feindliche Schiff von innen zu sabotieren,

00:29:27.909 --> 00:29:32.469
ich versuche von außen die Systeme kaputt zu schießen oder eine Mischung von allem.

00:29:32.809 --> 00:29:37.109
Ich persönlich finde es immer irgendwie cool, reinzufliegen in das feindliche

00:29:37.109 --> 00:29:40.869
Schiff und dann halt einfach ganz normal Infanterie-Gameplay zu machen.

00:29:41.869 --> 00:29:47.009
Und wenn man es geschafft hat, sein Transportschiff in den feindlichen Hangar

00:29:47.009 --> 00:29:49.209
reinzustellen, dann kann man da auch immer nachspawnen.

00:29:49.289 --> 00:29:53.629
Also es ist wie so eine Spawnbarke bei Battlefield, die du einfach hinstellen kannst.

00:29:53.729 --> 00:29:56.949
Und wenn die Feinde nicht drauf kommen, also wenn die KI ein bisschen.

00:29:58.322 --> 00:30:01.042
Laggy ist und es nicht checkt, dass du da dein Spawning hingestellt hast,

00:30:01.122 --> 00:30:04.082
dann kannst du immer wieder nachjoinen, wirklich das ganze Schiff einfach kaputt machen.

00:30:04.622 --> 00:30:09.462
Und weil die Bots halt auch so blöd sind, ist es dann ganz normal so Botballerbude.

00:30:10.082 --> 00:30:13.522
Das hört sich aber auf jeden Fall spaßig an. Es ist sehr spaßig.

00:30:13.942 --> 00:30:18.622
Aber die Raumschlachten, die gab's ja dann in späteren Battlefront-Teilen auch,

00:30:18.742 --> 00:30:21.422
aber ohne diesen Aspekt, dass man auf die Schiffe konnte, richtig?

00:30:23.282 --> 00:30:27.222
Im neuen Battlefront 2 gab's wieder Raumschlachten, weil das EA,

00:30:27.562 --> 00:30:29.402
das erste EA-Battlefront hatte die nicht.

00:30:29.902 --> 00:30:33.342
Es kam ja 2015 oder so, oder?

00:30:33.642 --> 00:30:36.762
15 müsste das erste gewesen sein und 17 kam dann das zweite.

00:30:36.862 --> 00:30:40.802
Genau, da haben sich ja sehr, sehr viele Fans bitterlich beschwert bei EA,

00:30:40.922 --> 00:30:45.422
warum sie denn die größte Innovation von Battlefront rausgenommen haben, die Raumschlachten.

00:30:45.542 --> 00:30:49.162
Dann haben sie die wieder implementiert, aber du kannst nur rumfliegen.

00:30:49.802 --> 00:30:52.622
Obwohl ich es trotzdem, also wie gesagt, das ist das einzige Battlefront,

00:30:52.702 --> 00:30:55.262
was ich gespielt habe und ich fand die Raumschlachten super.

00:30:55.382 --> 00:30:58.102
Ich wusste aber auch nicht, dass es davor halt noch besser war.

00:30:58.462 --> 00:31:02.462
Die waren, also, ich will's auch nicht haten, das Battlefront 2 von 2017 spiel

00:31:02.462 --> 00:31:05.622
ich auch heute noch sehr gerne, weil es halt, es ist von DICE.

00:31:05.822 --> 00:31:08.522
Es sieht wahnsinnig gut aus. Es ist quasi ...

00:31:10.215 --> 00:31:13.875
Battlefield mit einem Star-Wars-Skin, so würde ich das nennen.

00:31:14.055 --> 00:31:17.775
Und natürlich ist das der Traum von einem Shooter-Fan. Irgendwie eine Grafik

00:31:17.775 --> 00:31:20.215
aus der Frostbite-Engine sieht wahnsinnig schick aus.

00:31:20.615 --> 00:31:25.135
Star-Wars-Fahrzeuge, Star-Wars-Soldaten, Star-Wars-Musik. Was willst du mehr?

00:31:25.835 --> 00:31:29.915
Es ist halt von den Funktionen war es etwas rudimentärer.

00:31:31.395 --> 00:31:35.375
Du hast jetzt schon gesagt, du hast den normalen Multiplayer in Star-Wars-Battlefront

00:31:35.375 --> 00:31:39.855
2 von 2005 damals eigentlich nicht so wirklich gespielt. Aber es gab ja auch

00:31:39.855 --> 00:31:43.975
einen Vierspieler-Splitscreen-Modus oder Zweispieler, wie viele Freunde du halt da hattest.

00:31:44.055 --> 00:31:46.855
Hast du den mal genutzt oder eigentlich auch gar nicht? Auch nicht.

00:31:47.035 --> 00:31:52.455
Ich hab online dann halt, wenn dann im normalen Server-Browser online gespielt.

00:31:53.615 --> 00:31:58.335
Ich glaube, man konnte aber die ... Es gab auch eine PSP-Version von Battlefront 2.

00:31:59.075 --> 00:32:03.835
Und ich glaube, da konnte man sich auch irgendwie im Bluetooth mit den Konsolen zusammenschalten.

00:32:03.935 --> 00:32:08.955
Und ich hab das mit einem Kumpel mal auf der PSP im Koop gespielt. Das ist aber auch ...

00:32:10.395 --> 00:32:13.975
Die PSP-Version war auch noch mal anders. Das hat irgendwie ein anderes Studio

00:32:13.975 --> 00:32:16.935
gemacht. Da gab es keine Britannien in dem Sinne.

00:32:17.475 --> 00:32:24.875
Da gab es so drei verschiedene Missionstypen mit den verschiedenen Aktionen,

00:32:24.935 --> 00:32:29.755
dass du irgendwie beim Imperium Rebellen jagen, wenn Rebellen imperiale Offiziere jagen.

00:32:30.115 --> 00:32:32.795
Noch eine. Das war noch mal so ein bisschen anders.

00:32:33.275 --> 00:32:36.615
Das war eigentlich schon noch mal so ein etwas anderes Spiel.

00:32:36.875 --> 00:32:41.435
Es gab ja auch einige, also schon auch Kritik, damals schon,

00:32:41.595 --> 00:32:46.755
an Battlefront 2, unter anderem, dass es halt eigentlich nur Battlefront 1 ein bisschen besser ist.

00:32:47.055 --> 00:32:50.735
Also man hätte theoretisch einfach nur, damals waren halt Updates eigentlich

00:32:50.735 --> 00:32:52.675
noch nicht so ein Ding groß für Spiele.

00:32:52.955 --> 00:32:57.395
Deswegen hat man dann einfach ein neues Spiel rausgebracht. Wie hast du das

00:32:57.395 --> 00:33:00.135
denn wahrgenommen? Hast du Battlefront 1 überhaupt jemals gespielt?

00:33:00.435 --> 00:33:05.295
Ich hab's gespielt, aber nachträglich erst. Ich hab mir das dann danach.

00:33:07.172 --> 00:33:11.672
Sowohl für den PC als auch für die PlayStation 2. Irgendwie so,

00:33:11.972 --> 00:33:16.572
ich hab ja auch einen Bruder und wir haben dann immer so jeder unabhängig voneinander

00:33:16.572 --> 00:33:21.132
mal Spiele gekauft, zwischendurch im Supermarkt oder irgendwie im Technikladen.

00:33:21.492 --> 00:33:25.272
Und dann schlagen halt teilweise auch irgendwelche Sachen zweimal daheim auf,

00:33:25.472 --> 00:33:27.192
so einmal für PC, einmal für die PlayStation.

00:33:27.992 --> 00:33:33.052
Und ich hab Battlefront 1 dann danach gespielt. Der Vorteil an Battlefront 1

00:33:33.052 --> 00:33:37.092
war halt, es gab andere coole Maps, also zum Beispiel die Wolkenstadt,

00:33:37.172 --> 00:33:39.852
von Bespin, die gab's in Battlefront 2 nicht.

00:33:40.052 --> 00:33:44.012
Die fand ich im 1er immer sehr, sehr cool. Weil du da auf verschiedenen Ebenen

00:33:44.012 --> 00:33:48.092
so übereinander da vielleicht rankommst. In Battlefront 2 ist Kamino.

00:33:48.352 --> 00:33:51.432
Die Klonen, die Klonen-Facilities, aber ...

00:33:53.642 --> 00:33:56.922
Hat schon auch einfach ein anderer Vibe. Diese Wolkenstadt ist ja auch in den

00:33:56.922 --> 00:33:59.322
Filmen schon sehr beeindruckend einfach.

00:34:00.462 --> 00:34:05.282
Aber Battlefront 1, ja gut, das war halt im Prinzip, es ist einfach,

00:34:05.402 --> 00:34:06.902
es ist ja auch nur ein Jahr später rausgekommen.

00:34:07.542 --> 00:34:10.742
Ich glaube, da war halt der Anreiz bei EA einfach zu sagen oder beziehungsweise

00:34:10.742 --> 00:34:11.902
damals noch bei LucasArts.

00:34:12.822 --> 00:34:15.842
Ja, also ihr habt jetzt einen guten Shooter gemacht.

00:34:16.182 --> 00:34:19.722
Nächstes Jahr kommt aber unser neuer Kinofilm. Wollt ihr das nicht einfach nochmal

00:34:19.722 --> 00:34:23.902
machen? Also macht das halt nochmal, dann können wir noch ein bisschen Kohle rausmelken.

00:34:24.162 --> 00:34:27.002
Wir haben zwar auch noch einen Shooter in der Pipeline hier mit Republikkommando,

00:34:27.142 --> 00:34:28.862
aber das passt schon irgendwie.

00:34:29.322 --> 00:34:34.322
Und es hat auch irgendwie gepasst. Also das Spiel an sich ist also es ist nicht

00:34:34.322 --> 00:34:38.042
nur im Prinzip einfach nur der verbesserte Vorgänger nochmal,

00:34:38.442 --> 00:34:42.542
sondern es ist auch in den Funktionen eigentlich ein sehr rudimentärer Shooter.

00:34:43.842 --> 00:34:48.242
Es ist nicht großartig taktisch. Du kannst die Neuerungen gegenüber Battlefront

00:34:48.242 --> 00:34:51.842
1 wahren, man kann jetzt sprinten und rollen und halt die Raumschlachten.

00:34:52.022 --> 00:34:53.582
Die Raumschlachten waren sehr cool.

00:34:53.822 --> 00:34:58.142
Aber ansonsten so, wenn ich mir Shooter-Gameplay aus heutiger Sicht angucke,

00:34:58.242 --> 00:35:02.722
was ich da erwarte, irgendwie sowas wie hinlegen, Crouching,

00:35:03.582 --> 00:35:07.622
keine Ahnung, an der Deckung klippen und da irgendwie die Waffe drüber halten und so Zeug.

00:35:07.902 --> 00:35:13.262
Das hat da alles gefehlt. Der Multiplayer war halt auch sehr rudimentär und laggy.

00:35:13.562 --> 00:35:15.862
Das Spiel spielt man eher.

00:35:17.246 --> 00:35:21.726
Für die Atmosphäre. Es geht um die Star-Wars-Atmosphäre.

00:35:21.886 --> 00:35:26.386
Es geht nicht darum, einen coolen, also cool ist es schon, aber einen technisch

00:35:26.386 --> 00:35:27.506
sauberen Shooter zu haben.

00:35:28.386 --> 00:35:32.646
Ja gut. Was aber ja auch neu war im Vergleich zum ersten Teil, war Heroes vs.

00:35:32.786 --> 00:35:35.146
Villains. Also, dass man die auch spielen kann. Weil es gab Heroes,

00:35:35.266 --> 00:35:37.126
auf jeden Fall auch schon im ersten Teil. Aber soweit ich weiß,

00:35:37.266 --> 00:35:38.726
konnte man die damals noch nicht spielen.

00:35:39.906 --> 00:35:44.106
Selbst. Sondern das ging erst im zweiten Teil. Ich bin mir gar nicht mehr sicher,

00:35:44.106 --> 00:35:47.746
wie das mit den Helden gelöst war im ersten Teil.

00:35:48.266 --> 00:35:53.026
Aber genau im zweiten Teil konntest du halt, wenn du in einer Runde genug Punkte

00:35:53.026 --> 00:35:57.286
gemacht hast, zusätzlich zu den Spezialeinheiten, auch dann einmal die Runde

00:35:57.286 --> 00:35:58.726
noch einen Helden machen.

00:35:59.493 --> 00:36:03.993
Schwören. Oder als wenn du tot warst, konntest du dann als der Held quasi respawnen.

00:36:04.233 --> 00:36:05.693
Das war aber immer mapabhängig.

00:36:06.253 --> 00:36:09.973
Wenn du halt sagst, auf Kashyyyk, so wie in den Filmen, kommt dann halt Yoda.

00:36:10.413 --> 00:36:15.393
Auf Felusha kannst du Ela Secura rufen. Auf Utapau mit den Schurken,

00:36:15.593 --> 00:36:17.413
also mit der KOS, kannst du Grievous rufen.

00:36:17.673 --> 00:36:22.293
Und dann hast du immer einen Helden, beziehungsweise einen Schurken pro Map.

00:36:22.933 --> 00:36:26.433
Außer wenn du die Heldenschlacht spielst. Dann kannst du alle gegen alle.

00:36:26.853 --> 00:36:30.293
Und das ist auch sehr, sehr witzig. Ja, vor allem ist das halt episch,

00:36:30.373 --> 00:36:35.333
weil da kommen halt Kämpfe zustande, die du so in den Filmen ja nie sehen wirst, wahrscheinlich.

00:36:35.633 --> 00:36:38.573
Auch völlig blöde Situationen, also wenn du irgendwie, keine Ahnung,

00:36:39.233 --> 00:36:41.513
ich hab ja eben noch mal ein paar Runden gespielt, dann rennst du mit Yoda rum

00:36:41.513 --> 00:36:42.813
und dann steht da einfach noch ein Yoda.

00:36:43.153 --> 00:36:47.133
Oder du hast zweimal Obi-Wan, weil es gibt ja nicht, also der Heldenkatalog

00:36:47.133 --> 00:36:50.313
ist nicht so groß und wenn dann halt, keine Ahnung,

00:36:50.833 --> 00:36:54.933
mit sechs oder sieben verschiedenen Helden, aber 20 Leute aus dem Team gleichzeitig

00:36:54.933 --> 00:36:59.133
auf der Map unterwegs und 20 Bots, dann hast du teilweise auch zweimal den gleichen,

00:36:59.893 --> 00:37:01.253
Helden einfach nebeneinander stehen.

00:37:01.413 --> 00:37:04.573
Oder du begegnest irgendwie dreimal die Minute, kommt Anakin Skywalker um die

00:37:04.573 --> 00:37:06.353
Ecke und du denkst dir so, Moment mal, den hab ich doch gerade erst.

00:37:06.373 --> 00:37:07.433
Dieses Spider-Man-Meme so.

00:37:08.793 --> 00:37:12.593
Wait, I'm Spider-Man, ja, ja. Und du denkst dir so, Moment mal,

00:37:12.653 --> 00:37:14.613
den hab ich doch gerade erst weggeschossen.

00:37:15.153 --> 00:37:19.333
Aber diese Helden waren auch ziemlich overpowered, richtig? Also im Vergleich

00:37:19.333 --> 00:37:21.033
halt so zu einem anderen.

00:37:21.673 --> 00:37:28.013
Ja, es geht. Also in der Heldenschlacht selbst, wenn du diesen Heldenschlacht-Modus spielst.

00:37:28.153 --> 00:37:31.213
Nicht, weil ja alle so krasse Fähigkeiten haben.

00:37:31.573 --> 00:37:34.613
Das Hauptschadensding ist eigentlich, wenn du mit einem Laserschwert gegen normale

00:37:34.613 --> 00:37:37.413
Soldaten kämpfst. Das ist halt easy.

00:37:38.153 --> 00:37:44.033
Das Problem ist, dass der Lebensbalken von den Helden nimmt aber mit der Zeit,

00:37:44.253 --> 00:37:46.453
wenn du einmal Schaden genommen hast.

00:37:46.613 --> 00:37:48.613
Ich weiß nicht genau, wie diese Mechanik funktionierte.

00:37:48.833 --> 00:37:52.753
Meine Hypothese war immer, wenn man einmal Schaden nimmt mit einem Helden,

00:37:52.833 --> 00:37:55.693
dann fängt der Lebensbalken an, langsam runter zu ticken.

00:37:55.833 --> 00:37:58.033
Also es wird, wenn du nichts machst und einfach stehen bleibst,

00:37:58.093 --> 00:38:01.673
du kannst nicht ewig den Helden spielen. Das tickt runter.

00:38:02.816 --> 00:38:08.876
Und du bist dann immer nur zeitlich begrenzt der Held oder die Heldin.

00:38:10.276 --> 00:38:14.436
Du teilst halt viel Schaden aus, aber man muss schon auch aufpassen.

00:38:14.636 --> 00:38:18.456
Also so richtig übermächtig sind die auch nicht.

00:38:19.156 --> 00:38:22.296
Okay, hattest du einen Lieblingshelden oder einen Lieblingssturken? Wer weiß?

00:38:23.236 --> 00:38:25.236
Darth Maul fand ich immer sehr cool.

00:38:26.856 --> 00:38:30.316
Episode 1 ist zwar wirklich ein schlechter Star-Wars-Film,

00:38:31.436 --> 00:38:34.716
aber ich liebe Darth Maul, der hat einfach so ein geiles Charakterdesign,

00:38:36.076 --> 00:38:38.696
der redet ja auch gefühlt im Film nur drei Sätze und hat dann

00:38:38.696 --> 00:38:43.376
so eine kratzige markante Stimme und ein Doppellaserschwert und du kannst es

00:38:43.376 --> 00:38:47.856
werfen ja das ist halt mega geil das ist schon sehr sehr geil also einfach mit

00:38:47.856 --> 00:38:51.856
dem Laserschwert die Leute abwerfen und mit dem Doppellichtschwert kämpfen das

00:38:51.856 --> 00:38:56.656
hat mir schon immer sehr viel gegeben bei den Schurken bei den Helden.

00:38:58.692 --> 00:39:02.252
Also Yoda hab ich häufig gespielt, weil der am höchsten springen konnte.

00:39:03.312 --> 00:39:06.192
Was auch witzig ist, dass er am höchsten springt mit den Kürzen.

00:39:06.212 --> 00:39:07.692
Ja, weil der die meiste Macht hat.

00:39:08.212 --> 00:39:12.032
Dann hast du so eine Machtleiste, was bei den normalen Soldaten die Ausdauerleiste

00:39:12.032 --> 00:39:14.532
ist. Aber Yoda ist halt am mächtigsten.

00:39:14.692 --> 00:39:18.552
Klar. Und deswegen kann er auch am höchsten springen. Wenn du immer die Leertaste

00:39:18.552 --> 00:39:21.392
spammst, dann hüpft er halt so ganz, ganz, ganz, ganz weit nach oben.

00:39:21.472 --> 00:39:25.392
Da kann man immer sehr weit wegkommen aus blöden Situationen.

00:39:26.032 --> 00:39:28.872
Situationen. Weil wenn andere dann irgendwie nur einmal springen können,

00:39:28.992 --> 00:39:35.412
kannst du mit Yoda fünfmal quasi on top of another jump nochmal weiterspringen in der Luft.

00:39:36.312 --> 00:39:40.252
Ja gut, das ist natürlich dann auch super strong, wenn du eben wegkommen willst

00:39:40.252 --> 00:39:43.952
oder so. Aber sonst Han Solo mit dem klassischen Blaster ist auch ganz gut. Klassiker.

00:39:44.172 --> 00:39:47.552
Weil der macht sehr viel Schaden und wenn du da Headshots drückst,

00:39:47.612 --> 00:39:50.972
das ist auch, das ist schon auch sehr gut. Fühlt sich gut an, oder?

00:39:51.412 --> 00:39:54.292
So einfach. Die Helden haben ja dann auch immer geile Zitate.

00:39:54.552 --> 00:39:58.072
Also wenn du mit den Helden spielst, dann hauen die auch zwischendurch so situativ

00:39:58.072 --> 00:40:01.812
passend immer irgendwelche Sprüche raus. Oder die Klone.

00:40:02.332 --> 00:40:06.692
Das ist ja auch so ein Meme bei Battlefront 2. Bis heute. Wenn die Klone irgendwie

00:40:06.692 --> 00:40:09.052
rumrennen und sagen, just like in the Simulations.

00:40:09.852 --> 00:40:13.092
Und das ist immer wahnsinnig witzig, wenn man das aus heutiger Sicht so hört,

00:40:13.172 --> 00:40:18.232
wenn man sich so denkt, yo, das hat sich so eingebrannt, irgendwie kollektiv

00:40:18.232 --> 00:40:19.872
bei allen Shooter-Spielern.

00:40:20.972 --> 00:40:23.792
Also das Spiel hat schon durchaus so seine.

00:40:25.507 --> 00:40:29.707
Daseinsberechtigung irgendwie übererfüllt, weil es eben zum Meme geworden ist

00:40:29.707 --> 00:40:33.527
und weil wir heute noch darüber reden und weil viele in der Star Wars Community

00:40:33.527 --> 00:40:37.407
ja bis heute so der Meinung sind, boah, da hat Star Wars gepiekt.

00:40:37.627 --> 00:40:42.867
Da hat Star Wars gepiekt und dann ja leider keinen dritten Teil mehr abgeliefert.

00:40:43.227 --> 00:40:49.147
Wie ging's dir damals damit, als du das mitbekommen hast, es gibt kein Battlefront

00:40:49.147 --> 00:40:51.287
3? Das kam ja schrittweise.

00:40:52.427 --> 00:40:57.887
Also man hat das gar nicht so richtig erfahren, dieses Battlefront 3,

00:40:58.147 --> 00:41:00.387
das war ja auch bei Pandemic in Entwicklung.

00:41:01.107 --> 00:41:04.887
Das wurde dann abgesägt, aber so inoffiziell. Ich glaube nicht,

00:41:04.967 --> 00:41:07.007
dass das damals so offen kommuniziert wurde.

00:41:07.127 --> 00:41:13.207
Das kam dann so nach und nach raus, als dann Pandemic ein Jahr später geschlossen wurde.

00:41:13.307 --> 00:41:16.507
EA hatte das in der Zwischenzeit aufgekauft, hat es dann zugemacht.

00:41:17.447 --> 00:41:18.507
Das ist der EA-Move.

00:41:21.327 --> 00:41:26.287
Und nach und nach ist so über die Jahre immer mehr schrittweise bekannt geworden,

00:41:26.427 --> 00:41:28.947
dass da eigentlich noch was in der Entwicklung war.

00:41:29.227 --> 00:41:32.767
Und dass Battlefront 3 wohl auch sehr fertig war eigentlich.

00:41:33.067 --> 00:41:36.087
Also es war wohl spielbar und auch gut spielbar.

00:41:36.447 --> 00:41:43.707
Und online arbeiten viele Fans seit Jahren daran, das wieder spielbar zu machen.

00:41:43.867 --> 00:41:48.527
Also du kannst es wohl auch auf Community-Servern mit Mods als Mod für Battlefront

00:41:48.527 --> 00:41:53.127
2, weil es technisch wohl auch auf dem auf einem ähnlichen Unterbau lief.

00:41:54.547 --> 00:41:57.827
Sind diese Maps und neuen Modi dann spielbar.

00:41:57.987 --> 00:42:04.847
Also das hätte wohl noch mal sehr innovativ noch ein paar neue Modi hinzugebracht,

00:42:04.947 --> 00:42:08.567
aber ich weiß gar nicht mehr, warum LucasArts sich damals gedacht hat,

00:42:08.627 --> 00:42:11.567
nee, das machen wir jetzt nicht. Wahrscheinlich auch irgendwie Geldgründe.

00:42:12.327 --> 00:42:15.687
Wie immer, vermutlich. Aber eigentlich super schade, weil wie gesagt,

00:42:15.807 --> 00:42:19.347
Battlefront 2 lief ja super und ist bis heute für die Popkultur wichtig.

00:42:20.749 --> 00:42:24.649
Also ich hätte gerne Battlefront 3 auch gehabt, weil ich glaube,

00:42:24.789 --> 00:42:32.829
ein Battlefront 3 von Pandemic wäre sehr, sehr anders als das neue Battlefront von EA gewesen.

00:42:33.109 --> 00:42:37.549
Auch wenn ich das neue Battlefront 2, das 1er nicht so, aber das 2er schon auch

00:42:37.549 --> 00:42:40.029
ganz gut. Es hatte ja dann auch wieder eine Kampagne.

00:42:40.609 --> 00:42:44.089
Es wurde auch besser. Es wurde mit der Zeit auch besser, genau.

00:42:44.209 --> 00:42:45.469
Es hatte einen sehr holprigen Start.

00:42:45.609 --> 00:42:50.629
Da gab es ja auch Riesendiskussionen wegen den Lootboxen, weil das ja sehr aggressiv

00:42:50.629 --> 00:42:56.969
versucht hat, Mikrotransaktionen reinzubuttern, dass du irgendwie für Helden Blutboxen brauchst.

00:42:57.449 --> 00:43:01.709
Und ich glaub, da gab's auch am Anfang so, wo jemand überschlagen hat,

00:43:01.849 --> 00:43:06.589
wie viel, wie lange muss ich spielen, wenn ich gratis Darth Vader freischalten will?

00:43:06.769 --> 00:43:09.369
Was dann irgendwie ewig, ewig lange gedauert hätte.

00:43:11.629 --> 00:43:15.249
Aber das wurde ja dann auch abgeschwächt. Die Mikrotransaktionen wurden dann

00:43:15.249 --> 00:43:20.029
rein auf kosmetische Inhalte beschränkt, so wie es sein sollte. Eigentlich.

00:43:22.109 --> 00:43:26.489
Und sie haben bei dem Spiel auch viel mit Patches gemacht. Und dann kam mit den ...

00:43:28.389 --> 00:43:32.289
Ich glaube, zu Episode 8, relativ ähnlich, haben ja Battlefront 2 raus.

00:43:32.749 --> 00:43:34.529
Dann auch noch mal in Maps.

00:43:35.549 --> 00:43:41.369
Die Sequel-Filme fand ich jetzt nicht so dolle, aber die Kampagne von dem Spiel

00:43:41.369 --> 00:43:43.789
hat ja dann auch so ein bisschen die Brücke geschlagen zwischen der klassischen

00:43:43.789 --> 00:43:45.589
Star-Wars-Trilogie und den neuen Filmen.

00:43:45.769 --> 00:43:49.569
Weil dann so gezeigt wird, okay, was passiert jetzt eigentlich mit diesen Soldaten

00:43:49.569 --> 00:43:53.309
des Imperiums nach dem Ende des Imperiums. Was machen die?

00:43:53.849 --> 00:43:55.789
Sind die vielleicht irgendwie zu der Einsicht gekommen, hey,

00:43:55.869 --> 00:43:59.349
das Imperium war doch gar nicht so geil, weil die einfach wehrlose Planeten

00:43:59.349 --> 00:44:06.809
ausplündern und die Zivilbevölkerung töten und du läufst ja dann zur Rebellenallianz über in der Kampagne.

00:44:08.326 --> 00:44:11.246
Das ist natürlich auch cool. Das ist nochmal ein neuer Angle.

00:44:11.386 --> 00:44:14.766
Das finde ich halt geil, dass diese Spiele einfach nochmal Dinge beleuchten,

00:44:14.846 --> 00:44:16.366
die uns in den Filmen nicht erklärt werden.

00:44:16.446 --> 00:44:18.946
Klar, es gibt die Serien, aber wer hat Zeit, alle Serien zu schauen,

00:44:19.346 --> 00:44:22.746
in denen das oft auch thematisiert wird, aber ich fand das cool,

00:44:22.806 --> 00:44:24.746
dass es das in den Spielen auch gibt.

00:44:26.753 --> 00:44:33.513
Wenn man da Bock drauf hat. Aber wie hat für dich Battlefront 2 heute dein Verhalten

00:44:33.513 --> 00:44:34.433
in Shootern beeinflusst?

00:44:34.513 --> 00:44:37.253
Oder hat es dein Verhalten in Shootern beeinflusst? Weil es war dein Einstieg

00:44:37.253 --> 00:44:39.673
in die Shooter-Welt, aber es war ja schon sehr anders zu dem,

00:44:39.733 --> 00:44:41.013
wie du heute Shooter spielst.

00:44:41.393 --> 00:44:46.993
Total. Also ich hab ja eben schon gesagt, ich hab damals ja meistens alleine

00:44:46.993 --> 00:44:51.513
gespielt und bin dann halt so auf einen Server gegangen, der halt grad online

00:44:51.513 --> 00:44:54.153
war und einfach für mich so ein paar Runden spielen.

00:44:54.153 --> 00:44:57.933
Und jetzt spiele ich ja eher so Teamshooter.

00:44:58.773 --> 00:45:02.173
Ich meine, gut, Battlefield spiele ich immer noch ganz gerne auch allein,

00:45:02.593 --> 00:45:06.013
einfach, dass ich so reingehe und so ein paar Runden mache, weil das lustig

00:45:06.013 --> 00:45:08.053
ist, weil du da nicht unbedingt einen Squad brauchst.

00:45:08.493 --> 00:45:14.953
Aber für Ark Raiders oder Hunt Showdown, das sind jetzt so die Shooter,

00:45:15.013 --> 00:45:16.973
die ich viel spiele momentan,

00:45:18.233 --> 00:45:22.953
da brauchst du ein eingespieltes Squad, die sind, also vor allem Hunt,

00:45:23.113 --> 00:45:29.473
Ark Raiders ist ja noch eher einsteigerfreundlich, aber Hunt Showdown ist eher

00:45:29.473 --> 00:45:32.093
darauf ausgelegt, dass du dich mit diesem Spiel beschäftigst.

00:45:32.573 --> 00:45:38.433
Dass du lernst, mit den Ohren zu spielen, weil das Spiel sehr viel mit Sound macht.

00:45:40.333 --> 00:45:44.213
Es ist halt sehr casual. Du gehst halt einfach rein, vor allem die Kampagne

00:45:44.213 --> 00:45:47.733
und die Singleplayer-Modi, die ich damals gespielt habe, das ist halt Bots umschießen.

00:45:48.213 --> 00:45:52.353
Das ist lustig. Das macht, keine Ahnung, hat dem 10-jährigen Jesko wahnsinnig

00:45:52.353 --> 00:45:55.813
viel Spaß gemacht, weil er mochte Star Wars und nicht gern verlieren und dann

00:45:55.813 --> 00:45:58.373
kannst du halt gegen Bots, das ist easy.

00:45:58.553 --> 00:46:00.753
Die perfekte Kombination für einen kleinen Jungen.

00:46:00.973 --> 00:46:04.933
Ja, ein bisschen Schießbude, ein bisschen Star Wars drauf, Star Wars Musik,

00:46:05.133 --> 00:46:09.833
Star Wars Truppen, Schauplätze, mega gut, hat mich abgeholt. Aber heute.

00:46:11.152 --> 00:46:14.012
Würde mir das, glaube ich, nicht mehr reichen, weil man vielleicht auch so ein

00:46:14.012 --> 00:46:18.432
bisschen die Entwicklung des Genres miterlebt hat, weiß, was ist jetzt eigentlich

00:46:18.432 --> 00:46:19.912
möglich im Shooter-Genre,

00:46:20.532 --> 00:46:24.112
kompliziertere Spiele gespielt hat, vielleicht da auch so ein bisschen Fallen

00:46:24.112 --> 00:46:25.292
und Spaß dran gefunden hat,

00:46:25.412 --> 00:46:32.192
weil Hand Showdown belohnt es halt, wenn man sehr praktisch vorgeht und dann

00:46:32.192 --> 00:46:36.612
irgendwie im Team zusammen coole Sachen entwickelt, coole Vorgehensweisen.

00:46:37.892 --> 00:46:41.612
Das kann dir auch sehr, sehr viel geben. Aber ich kehre auch immer noch ganz

00:46:41.612 --> 00:46:43.812
gerne mal so zu Star Wars Battlefront zurück.

00:46:44.572 --> 00:46:47.452
Das wäre jetzt meine Frage gewesen, du hast es ja heute noch mal gespielt,

00:46:47.612 --> 00:46:49.232
wie hat sich das angefühlt?

00:46:49.352 --> 00:46:53.172
Also kann man es heute überhaupt noch spielen oder funktioniert es auch nur,

00:46:53.332 --> 00:46:56.852
weil du Nostalgie mit diesem Spiel einfach so viel verbindest?

00:46:57.172 --> 00:47:00.032
Ich finde, man kann es schon noch ganz gut spielen. Also ich spiele es auch

00:47:00.032 --> 00:47:01.412
alle paar Jahre mal wieder.

00:47:01.752 --> 00:47:06.432
Ich mache mir so, ich glaube so alle zwei Jahre schmeiße ich mir mal eine Galaxiseroberung

00:47:06.432 --> 00:47:08.732
an und spiele die dann durch.

00:47:09.552 --> 00:47:15.312
Weil die Galaxiseroberung ja so ein Mix bietet aus Raumkämpfen,

00:47:16.452 --> 00:47:18.072
bisschen eine Art von Story.

00:47:18.212 --> 00:47:21.552
Es ist ja nicht wirklich eine Kampagnen-Story, sondern du erzählst ja die Story

00:47:21.552 --> 00:47:24.672
selbst, wenn du da halt taktisch die Galaxis eroberst.

00:47:24.892 --> 00:47:27.132
Es hat so ein bisschen Selfmade-Storytelling.

00:47:29.152 --> 00:47:32.832
Infanteriegefechte und Raumkämpfe. Und es hat einen begrenzten Rahmen.

00:47:33.092 --> 00:47:36.072
So als sagst du, ich kann keine Ahnung, ich kann das in zehn Stunden schaffen.

00:47:36.652 --> 00:47:39.952
Das ist jetzt nicht so wie, boah, ich muss mich wieder komplett reinhängen,

00:47:40.152 --> 00:47:45.192
jetzt 50 Stunden, um einen neuen Shooter wirklich zu meistern.

00:47:46.532 --> 00:47:49.252
Um es jetzt zum Beispiel mit Hand Showdown oder so was zu vergleichen,

00:47:49.332 --> 00:47:53.872
wo du halt Stunden brauchst, um wirklich alle Elemente, alle Gameplay-Mechaniken

00:47:53.872 --> 00:47:57.012
zu durchdringen und da wirklich ein Können aufzubauen.

00:47:57.932 --> 00:48:02.412
Und Battlefront da, joa, du klickst und dann schießt er.

00:48:03.645 --> 00:48:07.705
Und du drückst Shift und dann sprintet der und viel mehr musst du eigentlich nicht machen.

00:48:07.845 --> 00:48:10.285
Also ein bisschen rumrennen, ein bisschen schießen und dann hast du eigentlich

00:48:10.285 --> 00:48:14.985
schon die Grundmechaniken dieses Spiels sehr gut verstanden und viel mehr kann

00:48:14.985 --> 00:48:16.165
dieses Spiel auch eigentlich nicht.

00:48:16.545 --> 00:48:20.845
War es aber vielleicht auch genau dieses Simple, dieses Casual-Shooter-Thema,

00:48:21.005 --> 00:48:24.345
das dich dann zumindest in den Shooter gut reingebracht hat?

00:48:24.425 --> 00:48:28.925
Weil meine Erfahrung ist, wenn du am Anfang in den Shooter reingeworfen wirst,

00:48:29.045 --> 00:48:33.325
der eigentlich viel zu schwer ist, dann wirst du dich sehr schnell vom Shooter-Genre

00:48:33.325 --> 00:48:37.265
abwenden und das war es glaube ich mit einem Casual-Shooter,

00:48:37.505 --> 00:48:38.985
wo du einfach nur mal lernst, okay,

00:48:39.505 --> 00:48:44.365
hier so ein bisschen zielen und so, das kann schon Spaß machen und dann kannst

00:48:44.365 --> 00:48:47.085
du dich danach halt verbessern. Glaubst du, das ist ein guter Einstieg gewesen?

00:48:47.305 --> 00:48:50.385
Ich denke schon, dass es ein guter Einstieg gewesen ist. Ich bin ja dann auch

00:48:50.385 --> 00:48:51.885
dabei geblieben beim Genre.

00:48:54.157 --> 00:48:57.017
Ich muss dir jetzt überlegen, wie das bei mir so weiterging mit Shootern.

00:48:57.117 --> 00:49:00.237
Ich glaub, das nächste Projekt, was dann nach Battlefront kam,

00:49:00.477 --> 00:49:04.357
für mich Shooter-mäßig, ich war nie Call-of-Duty-Spieler.

00:49:04.737 --> 00:49:06.377
Ich war immer eher Battlefield.

00:49:06.817 --> 00:49:10.537
Und mein erstes Battlefield, ich weiß nicht, ob dir das was sagt,

00:49:10.637 --> 00:49:15.097
Battlefield Play for Free, das war mal so ein Online-Experiment.

00:49:17.137 --> 00:49:24.677
Ein Gratis-Ableger von Battlefield. der vor Battlefield 3, da das rauskam,

00:49:25.357 --> 00:49:28.997
basierte technisch irgendwie und grafisch, es war eine abgespeckte Version von

00:49:28.997 --> 00:49:31.577
Battlefield 2, dass es halt online lief.

00:49:32.177 --> 00:49:37.257
Man hatte im Browser eine Serverliste und konnte dann irgendwie da drauf.

00:49:38.477 --> 00:49:44.837
Das war ganz komisch. Es war ein sehr rudimentäres, sehr schlechtes Battlefield.

00:49:45.757 --> 00:49:51.757
Aber das war damals gratis. und das war und sehr leicht zugänglich,

00:49:51.817 --> 00:49:53.077
weil es online war. Das ist halt gut.

00:49:53.357 --> 00:49:57.777
Und da hatten halt meine Eltern konnten da nicht kontrollieren,

00:49:58.017 --> 00:50:03.257
ob ich einen Shooter spiele, weil Battlefield war ja schon immer irgendwie ab 18 oder zumindest ab 16.

00:50:03.877 --> 00:50:07.497
Und da hatten meine Eltern dann bei so einem Browser-Game nicht die Hand drauf,

00:50:07.637 --> 00:50:09.237
was ich da mache. Wie alt warst du da?

00:50:10.919 --> 00:50:15.859
Boah, 14 oder so? Also, keine Ahnung, das ist schon lange her.

00:50:15.999 --> 00:50:17.719
Aber ich glaub, damit ging's dann weiter.

00:50:17.879 --> 00:50:21.879
Und als ich dann gesagt hab, okay, das macht mir Spaß, ich will jetzt richtig

00:50:21.879 --> 00:50:24.159
Battlefield spielen, dann kam Battlefield 3 raus.

00:50:24.959 --> 00:50:28.839
Dann hab ich mir ... Das ist auch alles so sketchy.

00:50:29.179 --> 00:50:32.299
Und du überlegst, ich bin damals zum Kiosk gegangen, weil ich,

00:50:32.539 --> 00:50:38.459
um Paysafe-Cards zu kaufen, diese Codes ... Und der Kioskmann hätte eigentlich

00:50:38.459 --> 00:50:39.819
auch das Alter kontrollieren müssen.

00:50:40.139 --> 00:50:43.079
Oder nicht. Nein, natürlich nicht. Der Kioskmann hat gesagt,

00:50:43.239 --> 00:50:46.819
ja, ja, hier, deine PaySafe-Card, nimm dir noch einen Center-Schock mit und

00:50:46.819 --> 00:50:48.139
viel Spaß. Das sind die Besten.

00:50:49.139 --> 00:50:55.519
Und dann konnte ich dann online bei Origin, hieß EA Play damals ja noch,

00:50:55.619 --> 00:50:59.139
bei Origin konnte ich dann die Codes einlösen, dann hab ich mir ein Battlefield gekauft.

00:50:59.839 --> 00:51:05.239
Battlefield 3 mit den Premium-DLCs, das hatte ja damals noch das Premium-Modell

00:51:05.239 --> 00:51:10.299
und dann, gut, bei Battlefield 4 war's dann eh egal, dann war ich auch alt genug dafür.

00:51:10.919 --> 00:51:14.579
Ja gut, dann ist es irgendwann eben egal, wenn man alt genug dafür ist.

00:51:14.659 --> 00:51:15.999
Aber davor, man findet auch immer Wege.

00:51:16.119 --> 00:51:19.259
Also ich sage das auch jedem, ich hatte schon Gespräche mit Müttern,

00:51:19.339 --> 00:51:21.999
ja wie schaffe ich es, dass mein Kind kein Fortnite mehr spielt?

00:51:22.099 --> 00:51:26.599
Und ich so, wenn dein Kind Fortnite spielen will, dann wird das Wege finden, Fortnite zu spielen.

00:51:27.579 --> 00:51:34.099
Und das auch? Auch das? Keine Frage. Aber wenn jemand ein Spiel spielen will,

00:51:34.199 --> 00:51:37.319
dann wird das Kind die Wege finden, dieses Spiel zu spielen.

00:51:37.439 --> 00:51:39.179
Auch wenn es vielleicht nicht alt genug dafür ist.

00:51:39.339 --> 00:51:43.479
Wenn es bei Freunden ist, wenn es keine Ahnung beim großen Geschwisterchen ist oder so.

00:51:43.539 --> 00:51:46.979
So hat es bei mir ja auch irgendwie angefangen, dass ich bei einem Kumpel,

00:51:47.219 --> 00:51:50.619
also so meine ersten Spiele, ich hab das irgendwie bei einem Kumpel gesehen,

00:51:50.739 --> 00:51:53.859
ich hatte daheim erstmal gar nicht so viel Initialkontakt mit Videospielen,

00:51:53.919 --> 00:51:55.879
aber so fing das bei mir auch an, dass ich gesagt habe, boah,

00:51:55.979 --> 00:51:58.879
sieht geil aus, das willst du auch haben, jetzt auch kaufen.

00:51:59.039 --> 00:52:01.979
Das hat dir jetzt auch nicht geschadet. Also gut, du bist Gaming-Redakteur geworden,

00:52:02.259 --> 00:52:05.239
das kann jeder älter Teil jetzt für sich entscheiden. Du müsstest ja da draußen

00:52:05.239 --> 00:52:06.819
entscheiden, ob mir das geschadet hat.

00:52:08.319 --> 00:52:11.539
Aber ich würde sagen, du lebst den Traum von sehr vielen Gamern.

00:52:12.990 --> 00:52:16.030
Ja, schon. Also, macht Spaß.

00:52:17.190 --> 00:52:22.210
Aber hat es dich dann auch geprägt, dass du gesagt hast, du willst Gaming-Redakteur werden?

00:52:22.310 --> 00:52:25.870
Hatte Battlefront in irgendeiner Weise da einen Einfluss drauf?

00:52:26.110 --> 00:52:30.750
Hast du damals GameStar-Artikel zu Battlefront 2 gelesen?

00:52:31.150 --> 00:52:36.030
Nee, Battlefront gar nicht so sehr. Nicht die Shooter. Okay.

00:52:36.390 --> 00:52:41.610
Die Shooter waren nie so mein Kontaktpunkt mit Gaming-Journalismus.

00:52:41.610 --> 00:52:45.750
Das waren immer eher die Rollenspiele wo ich wirklich sehr intensiv dann angefangen

00:52:45.750 --> 00:52:50.230
hab zu lesen war vor dem Release von Skyrim,

00:52:51.090 --> 00:52:55.730
weil ich halt, ich war riesiger Oblivion-Fan, also die Rollenspiele die haben's

00:52:55.730 --> 00:52:58.290
dann eher gemacht, so große Rollenspielprojekte weil ich wissen wollte,

00:52:58.410 --> 00:53:01.130
okay, wann kommt das raus was bietet das, wie geht's da weiter,

00:53:02.190 --> 00:53:08.810
Skyrim, The Witcher 3 da hab ich auch ich hab daheim noch so einen fetten fetten

00:53:08.810 --> 00:53:11.930
Schuber mit allen möglichen GameStar-Heften von damals als sie da noch stehen.

00:53:12.610 --> 00:53:16.230
Ausartig. Und so hat das dann irgendwie angefangen.

00:53:17.370 --> 00:53:20.250
Da habe ich halt, ja gut, in der Schule war es dann so, okay.

00:53:21.550 --> 00:53:27.030
Sprachen liegen mir, ich studiere mal Journalismus und dann bin ich halt irgendwie hier gelandet.

00:53:27.950 --> 00:53:30.110
Und wir freuen uns sehr, dass du hier gelandet bist.

00:53:31.150 --> 00:53:32.710
Also ich freue mich auf jeden Fall

00:53:32.710 --> 00:53:37.610
sehr, weil du damit hier den ersten Keylor-Talk mit mir gestartet hast.

00:53:37.870 --> 00:53:43.730
Vielen Dank auch dafür. Wenn du jetzt nochmal einmal einen Moment oder einen

00:53:43.730 --> 00:53:47.190
Aspekt von Battlefront 2 nennen müsstest, der für dich so,

00:53:47.350 --> 00:53:51.910
der sich so in dein Gedächtnis eingeprägt hat und dich vielleicht bis heute

00:53:51.910 --> 00:53:54.550
immer wieder auch beim Gaming begleitet.

00:53:54.670 --> 00:53:57.630
Gibt es da so einen Moment oder einen Aspekt vom Spiel?

00:54:00.615 --> 00:54:06.935
Eine Karte, ein Charakter, ein Zitat, wer weiß. Ja gut, das Zitat wäre Just

00:54:06.935 --> 00:54:08.195
Like in the Simulations.

00:54:09.195 --> 00:54:14.895
Karte, die ich sehr, sehr mag, ist Javin 4. Sturm auf diesen Rebellentempel,

00:54:14.995 --> 00:54:17.015
wenn man das Imperium spielt und mit den Panzern da hochfährt.

00:54:17.135 --> 00:54:19.595
Diese Map, die ich weiß nicht, wenn ich an Battlefront denke,

00:54:19.775 --> 00:54:23.195
ich muss immer an diese Map denken irgendwie.

00:54:23.655 --> 00:54:25.795
Das Design davon war auch cool.

00:54:26.695 --> 00:54:30.935
Weil der links auf der Map war viel Wald und man kam da mit den Panzern auch

00:54:30.935 --> 00:54:33.415
nicht so gut durch, weil man konnte die Bäume damals auch nicht zerstören.

00:54:33.555 --> 00:54:35.095
Also das Spiel hat keine Umgebungszerstörung.

00:54:35.335 --> 00:54:37.355
Vielleicht ist er verstecken. Ähm ...

00:54:38.935 --> 00:54:41.515
Was halt auch dafür spricht, dass es eher ein rudimentärer Shooter war.

00:54:42.035 --> 00:54:44.555
Aber diese Karte ist mir sehr im Gedächtnis geblieben.

00:54:44.775 --> 00:54:52.035
Und dann halt, was ich eben sagte, so diese Verzahnung von dem unglaublich guten Soundtrack.

00:54:52.175 --> 00:54:56.115
Weil der Star-Wars-Soundtrack, der ist auch so, wenn ich den ohne Spiel mir

00:54:56.115 --> 00:54:58.295
anhöre, ist der schon gut. Ja.

00:54:58.635 --> 00:55:04.515
Zusammen mit einem halbwegs vernünftigen Gameplay mit Star-Wars-Schauplätzen

00:55:04.515 --> 00:55:10.915
und Truppen macht das die perfekte Immersion. Ja, guter Soundtrack ist unglaublich

00:55:10.915 --> 00:55:13.035
wichtig für ein gutes Spiel. Ja.

00:55:13.815 --> 00:55:17.375
Aber damit würde ich behaupten, wir haben ein sehr gutes Ende gefunden.

00:55:17.495 --> 00:55:21.755
Oder gibt's noch was, wo du unbedingt uns über Battlefront 2 erzählen willst?

00:55:22.055 --> 00:55:25.055
Wo du sagst, das haben wir jetzt komplett außer Acht gelassen.

00:55:25.595 --> 00:55:29.035
Weil sonst würde ich mich bedanken, dass du da warst.

00:55:29.555 --> 00:55:33.015
Nee, ich würde halt sagen, es wird mal wieder Zeit, dass mal ein neues Battlefront kommt.

00:55:33.395 --> 00:55:36.815
Also EA könnte jetzt, wenn ich das jetzt entscheiden dürfte,

00:55:36.815 --> 00:55:42.555
so, bitte, bitte, bitte redet nochmal irgendwie mit Disney und setzt euch nochmal zusammen.

00:55:43.535 --> 00:55:46.755
Es gibt schon Leute, die Lust auf einen neuen Star-Wars-Shooter hätten.

00:55:46.975 --> 00:55:49.955
Aber dann in welchem Setting? Also zeitmäßig? Alles.

00:55:50.835 --> 00:55:56.335
Also die Sequels gerne rauslassen, aber halt so wie Battlefront 2 mit Galaktischer

00:55:56.335 --> 00:55:59.575
Bürgerkrieg und Imperium Trebellen.

00:55:59.835 --> 00:56:04.255
Fände so ein bisschen an Andor angelegt von der Zeit her. Fände ich sehr gut. Rogue One, Andor.

00:56:04.575 --> 00:56:08.335
Da haben ja viele Spieler, sind da ja wieder zu dem neuen Battlefront 2 zurückgekommen

00:56:08.335 --> 00:56:09.615
und haben gesagt, so ey, jetzt.

00:56:11.154 --> 00:56:15.154
We ain't got no Battlefront in x years. So, mach mal wieder eins jetzt.

00:56:15.454 --> 00:56:17.214
Also das würde sich ja anbieten.

00:56:17.534 --> 00:56:20.334
Und da hätte ich schon auch Lust drauf. Großer Andor-Fan, by the way.

00:56:21.074 --> 00:56:24.974
Die Serie war hervorragend. Wirklich mit das Beste, was bei Star Wars passiert ist die letzten Jahre.

00:56:25.214 --> 00:56:28.774
Oh ja. Aber da könnten wir selbst auch mindestens eine Stunde drüber reden.

00:56:28.854 --> 00:56:31.214
Das machen wir jetzt wahrscheinlich, umsobald die Kamera ausgeht.

00:56:31.494 --> 00:56:35.514
Schreibt gerne mal in die Kommentare, ob ihr euch ein Battlefront 3 wünschen

00:56:35.514 --> 00:56:39.814
würdet, ob ihr Battlefront 2 gespielt habt und was euer Lieblings-Star-Wars- Teil ist,

00:56:40.334 --> 00:56:43.654
dann bedanke ich mich vielen, vielen Dank, Jesko, dass du dabei warst,

00:56:43.814 --> 00:56:46.514
dass du diesen Talk mit mir gestaltet hast. Ich hoffe, du hattest Spaß.

00:56:47.494 --> 00:56:51.914
Ja, ja, schon. Und möge die Macht mit euch sein. Denkt immer daran.

00:56:52.914 --> 00:56:56.994
Möge die Macht mit euch sein und jetzt einen schönen Tag noch. Bis dahin. Ciao, ciao.

