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Hallo. Den nächsten Slot kann ich gar nicht anmoderieren, ohne die Maskerade zu gefährden. Es geht um Vampire Bloodlines 2. Der Slot wird jetzt in Englisch stattfinden, denn ich habe zwei großartige Gäste hier, die leider kein Deutsch sprechen, aber das ist ja kein Problem. Welcome, guys. Good that you're here. Would you like to introduce yourselves? Sure, I'm Ian Thomas. I'm the Narrative Director for the Chinese Room. Auf Vampire the Masquerade, Bloodlines 2. Und das ist... Hi, ich bin Jay Hicks, ich bin der Design Director. Gut zu sehen, ich bin sehr froh, dass ihr hier seid. Um, zu machen, dass alle auf der gleichen Seite sind, würde ich gerne ein bisschen über dein Game reden, was es all über? Sure, so Bloodlines 2 ist ein Game in dem ein sehr altes Vampire wächst in Seattle, not knowing why they're there or what they're doing and how they fit into the politics at the time, after having been asleep for 100 years. And the game is about how they cope with that and how the power structure of vampires in the hidden world of vampires in Seattle deals with that incredibly powerful character.
And, well, just a bit more about it, was type of game it is, what kind of gameplay can people... So, Action RPG, the main character, being quite an old and powerful vampire, is quite good at fighting things, which Jay can talk about a lot more, but it is also a role-playing game. So, there is a lot of intrigue between that character with all of the other major players in the city, and it's a branching and changing story.
Wo du entscheidest welcher Elder-Vampire du bist und das verändert, wie die Leute reagieren. So, es geht um beide Rolle-Play und Action. So in the first one, which is Vampire Bloodlines, Masquerade, the first one, it's not called the first one, but you know. In that one we played a newbie that has just been bitten. And now we're going to play a very elderly, a very experienced vampire. How did that change the way you approached the game and the narrative? Sure, so what happened with this is when Paradox approached us, the Chinese room, the Chinese room, I hope, relatively well known for narrative, for storytelling. Und wenn Paradox auf uns gekommen ist, wir mit ihnen mit uns zu entscheiden, was wir eine sehr story-basierte Firma zu erzählen. Und die, von einem komplett newbie in die Welt von Vampires, einem Flüchtling Vampire in Bloodlines 1, und dann lernen über die Welt von Vampires und growing und growing und changing die Welt, based on was du gemacht hast, Es war eine Geschichte, die schon schon gesagt wurde, und es hat sich schon gesagt, in den Tabletop-Roll-Playing-Games auch gesagt wurde. Und wir wollten wirklich ein bisschen anders take on es.
Und die Idee, die ein Charakter, die für eine sehr, sehr lange Zeit ist, aber ist neu zu diesem Ort, zu Seattle, ist eine wirklich interessante Sache, wenn du so eine powerful Spielspiele in diesem Spiel gehst, All diese Leute in dieser Welt reagieren zu dieser Powerful Charakter, dieser Elder. Und einige wollen das Charakter benutzen, einige warten zu sehen, wie das Charakter reagiert und verändert sich die Welt. Aber wenn man sich die Politik für Seattle ist, und man hat sich nicht nur einen kleinen Begriff, sondern ein Bouldersatz in der Welt. Und so unser Lead Charakter hier ist ein Catalyst für Change und die gesamte Kraft-Struktion und Kraft-Struppel von Seattle. Und das ist das unsere Geschichte über ein paar Nights. Das ist das die Geschichte über ein paar Nights. Ein paar Nights und alles geht. Let's sehen, wo es geht. Und also, er oder sie ist nicht auf ihren eigenen, in der Hände. Do you want to take your question? Ich würde sagen, das ist mehr Narrative, aber das ist absoluter correct. So, you are joined and you discover this quite early on in the game by this character called Fabian, who for some reason is a voice inside your head.
And as the story progresses, you'll learn that at some point Fabian has died, and you're then gonna have to go on essentially a bit of a detective mystery, trying to figure out who killed Fabian. Wir gehen ein bisschen weiter. Er ist nicht nur ein Voice in deinem Kopf. Wir eigentlich... Wenn du zu Hause bist, du hast zu erleben, die Welt durch Fabian's Augen zu erfahren. Du hast als Fabian, den Malkavian zu spielen, und investigierst dein eigenes Leben. Er ist auch rhyming. Ja, er ist. Fabian, den Malkavian. Er ist das Kind. Wir haben dieses wirklich alte Vampire, der hat sich schon woken up und hat sich in den ersten Jahren und hat sich nicht mehr als modernes Leben, oder in Seattle oder so. Und dann haben wir Fabian, der ist ein Seattle-Native. Er ist über 100 Jahre alt, aber er ist absolut fasziniert mit conspiracy theories, mit dem Leben. Er ist in wie Dinge funktioniert und wie Menschen tun und wie sie interactieren. Und er ist noch sehr nahe zu Humanität. Whereas, Fire, der ein altes Survivor des Charakter, hat er nicht wirklich angeboten, wie Menschen, als auch besonders important.
Also haben wir die zwei, die sich zu beenden, Fabian ist eigentlich als ein Tour Guide. Aber er ist ein Malkavian, und für die Leute kennen die Background und die RPG kennen, Malkavians sind als either Mad, oder Prophets, oder Visionaries, oder was du mal sie nennen. His delusion, wenn es ein Delusion ist, ist er, dass er ein Gumshoe-detektiv ist. So, du hast ein vintage Vampire gegen ein Mann, der denkt er ein vintage-detektiv ist, und er hat all seine Erfahrungen durch das Idee, Whether he is right? Remains to be seen. Ich finde das, weil du nicht die Fisch-out-of-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water-Water. Ja, das ist gut.
Es ist auch eine gute Art, die sich in den Welt zu unterstützen. Wir können nicht denken, dass jeder der ersten Spiel die erste Spiel die Leute vielleicht nicht mehr haben. Wie ist es, wenn ich nicht gehört habe, das wäre ein Criminal. Aber es gibt Leute, wir nicht zu beantworten, die nicht die erste Part spielen. Aber wie planst du auf alle, die vielleicht nicht die erste Part spielen? Der erste Spiel ist, ich glaube, es ist ein similares Story und ein similares Spiel.
Es gibt viele Plot-Connexionen, aber es ist nicht ein Direct-Sequel. So du musst nicht die erste Part spielen. This is also obviously the computer game version of a very long term tabletop roleplaying franchise. So there's a lot of material out there and there's lots of things that people who know those will hopefully pick up very rapidly on. But one of the reasons that we have Fabian there and one of the, as you say, the kind of fish out of water thing that's going on, is you don't need to know anything about this world and this background and about Seattle and about how vampires work in Seattle. Because Fabian and Fire between them, because they both talk, will introduce concepts to you when they become important.
For example, very early on in the game, and this is a real common thing for people who know about vampires. Vampires can sleep for a very long time, Torpor. If a vampire goes into a new city and the cities are ruled by a vampire organisation that's in charge of keeping everybody secret, which is the masquerade of Vampire the Masquerade, if you go into a new city, Es ist nur die richtige Sache zu tun, zu gehen und die Prinz der Stadt, die Rulerer der Stadt, und sagen, kann ich die Möglichkeit haben, hier zu sein? Das ist nicht das Thema, die wir uns an den Spiel zu erwarten, aber das ist wichtig, dass das sehr wichtig ist, und so das Konzept wird introduced. Das Konzept der Prinz, das Konzept der Ruling Clan ist. Es ist ein Drip-Feeder, die die Key-Pieße von Informationen, die all die Leute brauchen, um zu spielen. Aber es gibt vieles in den Hintergrund, dass wenn man die deeper Lore und man die Original-Game und die Tabletop-Games, dann starten zu sehen, und Symbols, und Easter Eggs, und all sorts. Ich denke, es ist sehr wichtig zu sagen, dass wir jetzt mit White Wolf arbeiten. Oh, ja. Wir haben die Leute, die auf die Original-Board-Games und haben sie mit dem, seitens.
Wenn du ever eine Fact-Check hast, oder etwas, ist es einfach nur eine Phone-Call. Es ist fantastisch. Es ist so eine gute Ressource für uns. Und es ist toll, dass wir diese Geschichte mit dem entwickeln. Denn wenn wir sagen, oh, für diese Geschichte, wir brauchen dieses Kind-of-Thing-to-Happen. Und wir gehen zu den Lawmasters von White Wolf und Paradox und sagen, wird das funktioniert? Und sie sagen, no, nicht in der Vampire-Lore. Das kann nicht passieren. Aber wie über das? Es hat das gleiche Effekt und wir einfach nur twist es. So it's very, very much bound into the existing long-term. Yeah, I mean, everything that happens in our game is now canon in this universe. So it's going forward. That's lovely. That's pretty cool. So we just talked about fighting would be more your area of expertise. Would you like to talk a bit about that? Yeah, absolutely. So at the beginning of the game, you're going to choose one of the clans.
If you buy the base game, you're going to have a choice of four clans. Und die Clans haben ihre eigene Play-Style. Du hast die Brüha, die ihr Personal-Brawler sind. Sie haben wirklich cool Abilities, wie Lightning Strike. Ich weiß nicht, ob du sie sehen, aber es gibt einen Array von Punchen über ein Grupp von Enemies. Und du bist so schnell, smack-smack-smack-smack-smack, und du bist ein wirklicher Haymaker, das wird wahrscheinlich auf jemanden du hast. Dann hast du Banu Hakim, who are more of your stealthy Prowlers who will sneak around and using their obfuscate abilities like Unseen Aura, which allows you to escape into the shadows. And it's probably worth saying, even at the very beginning, because you are an Elder, you start powerful. You start beyond the range of most, certainly all mortals that you meet, and most vampires that you meet. So you're already powerful. Du bist nicht der Sache für mich, dass ich das sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr glückliches. Das ist alles. Nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein.
Du startest in deinem Weakest Form, das ist wahr. Aber du bist schon wieder. Ihr Weakest Form ist schon wieder da. Wir setzten die Tone, von dem Beginn, und es ist in der Video von der Leute, ein Guard kommt auf dich, und er sagt, »Was der Hell ist hier?«.
Und du bekommst ihn, und du siehst ihn fliehen. Wir wirklich setzten die Tone mit dem. Ja, wie ich gesagt habe, es gibt noch mehr Plans. You also have some additional abilities that are quite vampiric. So you've got access to Telekinesis, which Fire uses for multiple purposes. So that can be used in combat. You can grab enemies, pull them towards you. So say you're on a rooftop and you want to see them plummet, just yank them off the edge. You can also use that to maybe manipulate bodies. So you don't want to get discovered when you're sneaking around. So you can pick someone up, drag them around with you. Maybe use them as a human shield, hold them up. und dann kann man die Bullets für dich. Außerdem, es ist mehr ein Diversionary-Taktik. So, picken up some bottles und throwing it. You know, that old chestnut, right? And you have a lot of physicality, generally, because we wanted to give you that impression of being a predator. And so, your locomotion through the city of Seattle. The rooftop's your fastest way of getting around. You are superhuman. You can glide from rooftop to rooftop. Man kann auf den Pipen schrauben, man kann langen Dive und Veränderungen machen.
Aber es ist nicht human. Ja. Du kannst das auf dem Boden machen, aber dann werden die Leute fragen, die Leute werden erschrocken, und dann wird die Polizei geholfen. Und du hast einfach nur die Masquerade mit dem Vampire, der nicht gewählte zu Menschen, dass die Supernatur existiert. So, du könntest das auf dem Boden gehen, aber du kannst nicht. Du bist die Rooftops und du bist der Predator, der auf die Menschen in der Stadt. Und du hast verschiedene Reasons for predating on those humans, for drinking blood from those humans. There are story reasons and game mechanics reasons for you seeking people of a particular type to hunt, to take off, draw off down an alley and then feed from. It's worth mentioning, like, the masquerade, essentially, for people who don't know, it's the vampire's way of staying hidden. It's imperative for their survival. They know that if they were to be discovered, they would be outnumbered by the humans und sind ausgült, sozusagen. So sie müssen sie hidden. So wir haben alle diese Mechaniken in der Gange die wir in den richtigen Platz haben. Don't die in fronte der Pedestrians. Sie wollen nicht getroffen werden.
Ja, sozusagen, die das funktioniert, die Kamerinnen sind auf die Kamera zu sehen. So, wenn du zu viele Infraktions in eine kurze Zeit hast, es ist nicht eine große, lange, extendede Sache. Das ist mehr Minuten und Minutes. Gameplay, wenn du zu viele Frächs nicht mehr hast, was du zu spätst, ist, dass sie dich auszulassen werden. Nicht gut. Don't give the game away.
Ich habe eine Frage. Wenn du nach Hause bist, du hast schon gesehen, die Materialien wir haben. Ich habe gesehen, die Charakter zu gehen, durch eine sehr alte, die Gebäude des Gebäudes. Probably people there that have been I don't know, lying around there for longer because they're dead, also rats and stuff and he's barefoot do we get shoes? Yes, so Fire, who can be a male or female character the player character wakes up in an abandoned building, after we quite quickly figure out after 100 years they are wearing what looks like es könnte ein Kindes-Roe oder eine Operating-Gown oder etwas, wie sie haben experimentiert. Und sie haben diese weirden Schmerzen auf ihren Arm. Und sie wissen nicht warum sie sind, aber sie haben sich auf 100 Jahre woken. Und ja, Sie sagen, sie sind schoeless bis sie zu finden ein Platz für Sicherheit in Seattle. Fabian, die wir haben, hat sie einen Weg zu einem Ort, wo sie ein bisschen zu resten sind, und sie können auf etwas, das nicht machte sie in der Mitte of Seattle. Weil es nach der Mitte of Seattle ist ein guter Weg zu starten, die Polizei zu fragen. Wenn es nicht Halloween ist.
Ja, das worried mich. Even wenn du nicht die, wie mortal Leute Leute machen, es würde trotzdem beinigst. Ich möchte noch ein bisschen mehr über die Outfits. Wir haben tatsächlich ein tonnen Outfits gegeben. So, jeder Ability du Unlocker bekommt einen neuen Outfit. Und diese Outfits haben gameplay repercussions, auch. So, wenn du mit den Leuten in der Stadt oder sogar Main Charaktere bist, was, was you are wearing will affect the outcome of your conversations.
So we have a system, right, where to unlock the new abilities. So you can essentially take abilities from other clans and bring them into your main four abilities, right? And to do that, you have to collect Resonated Blood from around the city. And for those of you who don't know, they're essentially... Es ist sozusagen ein Currency, dass du von den Blut von diesen Leuten bekommst. Und du siehst sie, wenn du sie mit deinen Vampirik-Sensern sehen, dass sie ein Blut mit einem Blut verwendet, die die Räsenated Blut matcht. Und wenn du sie sie auf sie, dann wird sie eine Menge von ihnen und dann wird sie das zu einem Clan-Contakt, der Clan du sie interessiert. Und sie werden dann die Blut geben, to drink some of their blood to help you regain this lost knowledge which allows you to get these abilities. So then you get the ability, you get the outfit and then the outfit helps you get other things for other ones. So it's a bit of a loop that's going on there. So you've got to dress for the blood you want. Well, exactly, because you've got to meet people who are feeling the mood that will give you the right sort of blood and you go up to that person and you maybe have to push them over the edge into that mood. It may be that you want to seduce them and make them feel absolutely delighted at meeting you and then you feed. Because you want them in that state.
And if you're wearing the right outfit, it may be easier to convince them. But if you're not wearing the right outfit, they may just tell you to get off. And that plays in with the masquerade, right? So if you go and flirt with a civilian and they fall for you, they become absolutely besotted with you. You wouldn't want to just feed on them in broad daylight, right in front of the police or anyone, right?
Obviously, the simplest thing is to take them down an alleyway and have a little feast.
And yeah, another thing I wanted to mention that we've only announced recently at Gamescom is it's more than just outfits now. So you can customize your hair, you can customize your makeup, tattoos and all sorts of things. There's so many different types of piercings. And my absolute favorite is the eyes. We've gone absolutely bonkers with the eyes. So you could make yourself into the darkest, nastiest looking vampire. It's awesome. Also playing into the whole role-playing. Exactly. You've got such a huge role-playing community within the world of darkness. And yeah, I'm really hoping to see in the future people role-playing some of the characters. I was thinking about being Benny, who's the current sheriff of Seattle. And to play into the role-playing side of it, when were you actually getting to talking to the various characters you'll meet, diese kind of pivotal figures that I talked about, the political game, if you like. Rather than it being something like Paragon Renegade's sort of opinion system, every character, every major character has their own viewpoint about who you are and what you are like and how you present yourself as the main character. So you could talk to that person and you could go up to them and say, I am an elder, I demand that you do what I want you to do because I've been around for 400 years and obviously they'll have an opinion about that. Some of them might like that. Some of them will obviously react in a different way to that.
Others, you might want to suck up to them and flatter them and then they'll like you for that and you'll start to get conversation options and behaviour from them that's different. So it's a balancing act. How are you going to present yourself? Are you going to roleplay as this one type of character all the way through? I am this big a character. Or are you going to be a bit more chameleon and play this kind of game? Und dann gibt es eine Situation, wo man einen Raum full von Leuten und sie fragen sich eine Frage, und man hat eine Antwort als eine andere Dialog.
Wenn ich die Antwort wähle, die zwei Menschen werden sehr glücklich mit ihm. Aber das Person will. So, es ist dieses juggling-game, dieses Spiel-game-politis-in-A-City-of-Vampires. Und das hat alle consequenten, in all sorts of ways. Also, sie halten sie lange, weil sie nicht sterben. Sie halten so viele Grudges gegen mich. Ich bin immer der... Ich bin nicht so, es ist verrückt, okay? Sie sagen sie halten sie lange, weil sie nicht sterben. Und in normal circumstances, es ist rare für Vampires zu die oft, weil sie gut gut sind, zu bleiben. Funnily enough, in diesen neigen Tagen, die Körper count ist ziemlich hoch. Ich weiß, wie das passiert. Es ist Pecunier, nicht es? Ja. Since wir sind nearly at the end, ich habe eine andere Frage ich möchte. Wenn ich in den Interviews bin, ich bin immer interessiert in was du gerne zu sprechen, dass niemand gefragt hat. you before. Not because I want to be original, but I really want you guys to be able to talk about something that's maybe on your mind. Yeah. Can I jump in there? So I think Bloodlines 1, right?
A lot of people played it, right? And they absolutely love it. It's become a cult classic. But if you talk to everyone, they all have their own sort of thing that they took away from it. und es ist etwas, was sie haben und sie lieben. Und ich fühle mich, das ist das, was ich möchte, dass ich aus diesem Gehen möchte. Es ist ein Spiel für so viele verschiedene Typen. Wir haben es, so es ist für Leute, die wirklich lieben, die ihr Narrative Adventure-Games lieben. Aber auf der anderen Seite, wir haben auch etwas für die Action Brawlers, die wirklich lieben, die fast-paced combat sind.
Und ja, ich möchte, dass die Leute ihre eigene Erfahrung haben. Try es, bitte, bevor du es schützt. Ich denke, dass du dich sehr spürst. Und für mich ist es eher ein Game Dev-generales Ding, ich denke. Ich liebe Characters, ich liebe Narrative, ich liebe Arbeit mit Actors. Und diese Game hat sich entwickelt, und entwickelt viel. Wir haben immer noch mehr Content, als wir herausfinden, was funktioniert und nicht funktioniert, was wir denken, was wir müssen in. Wir haben, glaube ich, sehr memorierende Charaktere. Es hat mir ein absoluter Glück, zu sein in den voice-over-studios mit den Akten, und ihnen die Herausforderungen, Dinge, die sie nicht wussten, die sie können, und Dinge, die wir nicht gefragt haben, wenn wir sie gemacht haben. In particular, die Rolle von Fabian. Wir sind nicht nur noch Anwesendungen, yet. Aber die voice-aktor hat sich zu tun, real clever, fast footwork, all the way through, he does some incredible work. As do many of the actors, it's just when you play the game you'll see he has to be dexterous in a way that you would not expect.
All of those actors have delivered such amazing work, so they were all, ...we're laughing at things and giggling at things in the studio. And they are... There are lines, there are some characters we will record, and everybody back in the development studio will just stop everything and listen to the lines that come to their character, because they're either amazing or scary or funny or whatever it is. But that's been a joy to work with that cast. Can I just say, Ian's done such an amazing job of writing these characters. Ich wette mich mit den Characters, especially, ich werde sagen es, die Romanzen ist es schön. Es ist absolutel. Du wettest dich, was du wettest. Ich will sagen, es ist die Team, die die Writing gemacht haben. Es ist nicht mich. Ian's Team, ja, absolut. Okay, danke, guys, für uns über die Empires Bloodlines zu sprechen. All die besten für Ihr Game. Vielen Dank.
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