WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:09.360
Music.

00:00:11.263 --> 00:00:15.763
GTA als MMO, das ist sicherlich etwas, wovon viele träumen.

00:00:15.923 --> 00:00:19.863
Es wurde ja sogar schon mal probiert mit APB, All Points Bulletin.

00:00:20.263 --> 00:00:24.503
Das Ding war aber ein Riesenflop. Und deswegen hat Rockstar das im Endeffekt

00:00:24.503 --> 00:00:31.323
ja schon fast selber gemacht mit GTA 5 und GTA Online, wo man dann eben online

00:00:31.323 --> 00:00:34.383
jede Menge Heiß und anderen Schabernack machen konnte.

00:00:34.703 --> 00:00:40.163
Und genau über dieses Thema wollen wir heute ein wenig reden, und spekulieren.

00:00:40.583 --> 00:00:44.183
Und deswegen darf ich ganz herzlich bei mir im Studio jetzt mehrere Gäste begrüßen.

00:00:44.503 --> 00:00:46.763
Zum einen die liebe Sophia. Hallo, schön, dass du da bist.

00:00:47.343 --> 00:00:50.183
Hallo, schön, dass ich da sein darf. Dann natürlich Carsten,

00:00:50.363 --> 00:00:52.683
der remote zugeschaltet ist. Hallo Carsten.

00:00:53.863 --> 00:00:57.583
Hallo zusammen. Und dann habe ich noch einen ganz besonderen Gaster,

00:00:57.703 --> 00:01:00.163
der sich auch die Zeit genommen hat. Lieber Jules, hi, wie geht's dir?

00:01:01.363 --> 00:01:06.303
Hallo. Ich bin ein ganz besonderer Gast. Ja, du bist unser ganz besonderer Gast. Ich weiß nicht.

00:01:06.603 --> 00:01:10.723
Doch, doch. Doch, weil wir haben ja, auch wenn das jetzt vielleicht so als VOD

00:01:10.723 --> 00:01:12.023
ausgekoppelt ist und so, wir

00:01:12.023 --> 00:01:15.643
haben ja schon den ganzen Abend hier so ein bisschen gesprochen über MMOs.

00:01:15.783 --> 00:01:19.883
Ich habe mit Sophia und mit Carsten verbracht und du bist jetzt neu hinzugekommen.

00:01:19.963 --> 00:01:22.943
Deswegen bist du natürlich besonders, aber du bist natürlich auch besonders

00:01:22.943 --> 00:01:26.483
prädestiniert über das Thema, über das wir reden wollen. Denn GTA.

00:01:26.843 --> 00:01:30.543
GTA V hat mit GTA Online ja einen riesen Meilenstein geschaffen.

00:01:31.163 --> 00:01:35.883
In dem Sinne sogar, dass man ja auch gemunkelt hat oder gesagt hat,

00:01:36.003 --> 00:01:39.443
es kamen keine Singleplayer-DLCs mehr, weil eben Rockstar gemerkt hat,

00:01:39.543 --> 00:01:41.183
GTA Online ist so ein Riesenerfolg.

00:01:41.383 --> 00:01:45.683
Wir können sehr viele Spielfeatures dort integrieren, wie Online heißt.

00:01:45.883 --> 00:01:48.403
Und wir können vor allen Dingen verdammt viel Kohle machen damit,

00:01:48.823 --> 00:01:51.603
ohne dass wir eben so viel Geld in Singleplayer-Sachen stecken müssen.

00:01:52.183 --> 00:01:55.663
Und da ist natürlich die spannende Frage, die man sich auch stellt,

00:01:55.903 --> 00:02:00.643
wie wird das denn mit GTA 6 weitergehen? Du bist ja in der Materie auch so ein

00:02:00.643 --> 00:02:05.043
bisschen mehr drin, hast ja auch lange Zeit bei Rockstar gearbeitet und hast

00:02:05.043 --> 00:02:06.943
da auch ganz andere Perspektiven drauf.

00:02:07.443 --> 00:02:12.023
Was ist denn dein Eindruck, jetzt mal zurückblickend auf GTA Online vor allen

00:02:12.023 --> 00:02:16.203
Dingen, wie nimmst du das wahr, vor allen Dingen, wenn man es so vielleicht

00:02:16.203 --> 00:02:18.363
von einer MMO-Perspektive auch betrachtet?

00:02:20.804 --> 00:02:25.104
Also, ich würde schon sagen, das ist auf jeden Fall, es geht in Richtung MMO.

00:02:25.304 --> 00:02:28.384
Ich meine, über den genauen Begriff kann man sich immer nur ein bisschen streiten,

00:02:28.424 --> 00:02:32.664
aber für mich war das halt von Anfang an der Traum, dieses Chaos,

00:02:32.984 --> 00:02:36.724
was man eigentlich immer in GTA anrichtet, in der Open World.

00:02:36.724 --> 00:02:39.964
Und viele von euch kennen das wahrscheinlich auch noch von zu Hause,

00:02:40.404 --> 00:02:43.504
dann hat man halt, da ist ein Freund irgendwie daneben und dann hat man sich

00:02:43.504 --> 00:02:48.204
zusammen überlegt, was können wir für Chaos stiften, was können wir alles in

00:02:48.204 --> 00:02:51.204
dieser Welt anstellen und es gab einfach unglaublich viele Möglichkeiten.

00:02:51.624 --> 00:02:54.764
Deswegen war das für mich von Anfang an eine absolute Traumvorstellung,

00:02:55.004 --> 00:02:59.864
dass ich das dann wirklich im Koop oder im Multiplayer mit einem Kumpel zusammen

00:02:59.864 --> 00:03:01.944
tun können werde in dieser Online-Welt.

00:03:03.144 --> 00:03:07.484
Was aber glaube ich damals zum Start von GTA Online ganz klar der Fall war,

00:03:07.564 --> 00:03:11.784
war, Rockstar wusste selber nicht, wie groß das wird.

00:03:11.984 --> 00:03:15.604
Rockstar wusste selber nicht, in welche Richtung das langfristig gehen wird,

00:03:16.124 --> 00:03:22.524
was da alles für Features dazukommen werden und über wie viele Jahre sich das auch halten wird.

00:03:22.944 --> 00:03:25.564
Und das Ergebnis ist halt einfach, dass wir jetzt ein.

00:03:26.181 --> 00:03:32.001
Unglaublich großes GTA 5 Online haben, wo der Code oder das Code-Gerüst aber

00:03:32.001 --> 00:03:39.221
sehr eindeutig aus allen Nähten platzt und was sowohl zu Lasten der Performance

00:03:39.221 --> 00:03:41.541
geht, aber auch zu Lasten der Übersichtlichkeit.

00:03:41.741 --> 00:03:44.961
Also ich glaube, niemand, der das Spiel nicht jahrelang schon spielt,

00:03:45.321 --> 00:03:49.261
könnte sich jetzt einloggen und wüsste direkt, wo finde ich jetzt welche Aktivität,

00:03:49.421 --> 00:03:51.981
wenn ich jetzt nur das machen will, wo muss ich dann hingehen?

00:03:51.981 --> 00:03:54.061
Es gibt so viele verschachtelte Menüs.

00:03:54.281 --> 00:04:00.161
Es gibt so viele total unübersichtliche Orte, wo man Missionen starten kann.

00:04:00.681 --> 00:04:05.041
Und da wird es einfach Zeit, dass das mal einen Neustart bekommt,

00:04:05.281 --> 00:04:09.981
der von vornherein von der Scope auch darauf ausgelegt ist, für das alles,

00:04:10.141 --> 00:04:11.441
was man dann im Spiel machen kann.

00:04:11.441 --> 00:04:17.201
Und das ist natürlich das, was GTA 6 Online dann auf jeden Fall leisten muss,

00:04:17.321 --> 00:04:22.221
wenn es kommt und bin mir sehr sicher, auch wird, weil Rockstar wird das ja

00:04:22.221 --> 00:04:24.761
wissen, in welchem Zustand sich das Spiel gerade befindet,

00:04:25.181 --> 00:04:29.101
aber man kann es halt nur bis zu einem gewissen Punkt immer drüber patchen.

00:04:29.281 --> 00:04:32.061
Du sprichst einen sehr guten Punkt an mit der Technik natürlich,

00:04:32.261 --> 00:04:36.341
man darf nicht vergessen, für was GTA 5 ursprünglich mal rauskam,

00:04:36.581 --> 00:04:43.301
das ist schon zwei Generationen her an Konsolen und das ist natürlich ziemlich krass einfach.

00:04:43.601 --> 00:04:48.501
Ich persönlich muss ja immer sagen, ich fand GTA Online vom Grundkonzept cool,

00:04:48.701 --> 00:04:52.541
aber für mich war vieles auch nicht stimmig, weil mich zum Beispiel immer gestört

00:04:52.541 --> 00:04:56.781
hat, man ist ja mit diesen 30 Leuten in dieser Welt unterwegs und kann es einfach

00:04:56.781 --> 00:04:58.601
Schabernack machen, aber sobald

00:04:58.601 --> 00:05:01.821
du eine Aktivität machen willst wie Rennen fahren oder sonst irgendwas,

00:05:02.081 --> 00:05:05.981
wirst du in eine Lobby geworfen und wirst quasi nochmal aus dieser Welt rausgenommen

00:05:05.981 --> 00:05:08.881
und landest dann in einem dedizierten Teil.

00:05:09.601 --> 00:05:13.481
Was für mich immer so das Spielerlebnis unterbrochen hat einfach.

00:05:13.721 --> 00:05:17.201
Was natürlich auch dieser Technik geschuldet ist, wie du eben gesagt hast,

00:05:17.541 --> 00:05:21.561
weil Rockstar auch vielleicht gar nicht selber wusste, wie groß das Ganze wird und,

00:05:22.095 --> 00:05:25.575
Wann das jetzt vielleicht mit GTA 6 anders dann gestalten wird.

00:05:26.035 --> 00:05:31.195
Aber deswegen meine Frage an euch bei Sophia und Carsten, als meinen MMO-Experten.

00:05:31.895 --> 00:05:36.695
Wie ist denn GTA Online bei euch ein Thema? Wie wird das wahrgenommen?

00:05:37.095 --> 00:05:40.255
Würdet ihr sagen, das ist so klassisches MMO-Material?

00:05:40.895 --> 00:05:43.795
Ja und nein. Also wir haben sehr viele Guides dazu tatsächlich.

00:05:44.315 --> 00:05:47.855
Also alle möglichen Heist, wie man sie macht, rauf und runter.

00:05:48.215 --> 00:05:51.235
Schnell Geld verdienen, kommt immer sehr gut an. Also das ist einer unserer

00:05:51.235 --> 00:05:54.575
wichtigsten Geils, dass diese Tricks immer aktiv sind. Auch im Spiel.

00:05:56.495 --> 00:06:00.215
Jawohl, ja. Also ich habe gehört, du kannst das interchangeable benutzen. Nein.

00:06:00.935 --> 00:06:03.975
Also es ist tatsächlich schon ein wichtiges Ding für uns.

00:06:04.075 --> 00:06:08.015
Und ich habe jetzt gerade, als ihr gesprochen habt, ich habe vor meinem inneren

00:06:08.015 --> 00:06:10.535
Auge so ein geupdatetes GTA Online gehabt.

00:06:10.735 --> 00:06:11.655
Und du steigst einfach in dein

00:06:11.655 --> 00:06:14.915
Auto, machst diesen Quest an für das Autorennen, du fährst einfach los.

00:06:15.215 --> 00:06:18.495
Und dann können andere Leute einfach reinjoinen, die denselben Quest haben.

00:06:19.255 --> 00:06:24.735
Und damn, finde ich das sexy. Das ist ja auch genau das, was der Leak von vor

00:06:24.735 --> 00:06:28.075
ein paar Tagen gesagt hat, dass kommen wird.

00:06:28.195 --> 00:06:32.855
Ich meine, das sind alles sehr, also keine hundertprozentig verlässlichen Informationen,

00:06:33.095 --> 00:06:37.095
aber es gab halt diesen großen Leak, ich glaube letzte oder vorletzte Woche,

00:06:37.215 --> 00:06:42.455
und da hieß es ja 96 Leute pro Lobby, was schon mal deutlich MMO-iger ist.

00:06:42.995 --> 00:06:47.275
Und halt eben komplett fließende Übergänge, also ohne Ladezeiten.

00:06:48.235 --> 00:06:51.795
Da nehme ich an, werden sie dann so ein bisschen So ein Phasing-System benutzen,

00:06:51.875 --> 00:06:56.195
wie wir es zum Beispiel Aus Destiny kennen oder so Du startest deine Aktivität

00:06:56.195 --> 00:06:59.935
Und dann anstatt, dass du jetzt, wie Felix Bemängelt hat, neu lädst.

00:07:01.055 --> 00:07:06.355
Wird dann halt einfach die Lobby Von dir, also ohne Dass du es bemerkst, ausgetauscht,

00:07:06.908 --> 00:07:10.128
gegen die Spieler, die dann wahrscheinlich auch an der Aktivität teilnehmen.

00:07:10.208 --> 00:07:14.488
Was ich super schlau finde und was ich schon für Red Dead Online mir gewünscht

00:07:14.488 --> 00:07:17.768
hätte, weil es schon für Red Dead Online viel, viel besser funktioniert hätte,

00:07:17.948 --> 00:07:21.508
als dieses Lobby-System, was sie bei GTA Online hatten.

00:07:22.188 --> 00:07:25.568
Weil du ja einfach eine größere Welt hast, beziehungsweise die Welt ist nicht

00:07:25.568 --> 00:07:27.108
größer, aber sie ist schwerer zu bereisen.

00:07:27.208 --> 00:07:30.688
Das heißt, du kannst nicht mal eben, wenn ich jetzt auf die Map gucke,

00:07:30.828 --> 00:07:35.788
ah, da hinten in Saint-Denis, ich bin in New Austin, ist ein Spieler. Das bringt mir nichts.

00:07:35.968 --> 00:07:39.468
Ich brauche den nicht in meiner Lobby haben. Dann bitte lieber ein Phasing-System

00:07:39.468 --> 00:07:42.748
und face mir halt die Spieler an dem Ort rein, wo ich gerade bin.

00:07:42.948 --> 00:07:46.568
Das wäre schon da besser gewesen und ich bin mir, bin eigentlich relativ sicher,

00:07:46.648 --> 00:07:50.308
dass sie bei GTA 6 auf ein ähnliches System umsteigen werden.

00:07:50.428 --> 00:07:52.648
Zumindest was so Aktivitäten, Matchmaking angeht.

00:07:52.988 --> 00:07:56.128
Sehr, sehr cool. Also ich habe, ich höre gerade das zum ersten Mal.

00:07:56.228 --> 00:07:57.988
Ich finde es sehr geil, dass du mir von diesem League erzählst.

00:07:58.088 --> 00:07:59.248
Ich habe das gar nicht mitbekommen.

00:07:59.528 --> 00:08:03.308
Aber ja, das ist genau das, was ich mir wünschen würde. und wie du sagst,

00:08:03.368 --> 00:08:06.028
was ich ja auch, was ich gesagt habe, was ich eben so bemängelt habe,

00:08:07.008 --> 00:08:11.008
weshalb sich für mich so viele dieser Spielmodi wie so ein Fremdkörper angefühlt haben.

00:08:11.668 --> 00:08:17.668
Aber Carsten, du als MMO, mein MMO-Meister, wie siehst du das denn?

00:08:17.888 --> 00:08:20.408
Ist das etwas, was dich reizen würde?

00:08:20.748 --> 00:08:24.208
GTA Online, hast du damit Berührungspunkte bis jetzt so gehabt?

00:08:26.368 --> 00:08:31.848
Also erstmal müssen wir festhalten, GTA Online hatte ja schon mal einen sehr MMO-typischen Launch.

00:08:32.608 --> 00:08:37.288
Durch die ganzen Probleme, Server Connection und Social Club Web Services,

00:08:37.368 --> 00:08:41.868
die nicht erreichbar waren und die Missionen, die nicht laden wollten und so.

00:08:42.048 --> 00:08:44.088
Also da reiht es sich schon ganz gut ein.

00:08:44.368 --> 00:08:48.108
Und ich persönlich liebe auch dieses Chaos in dem GTA.

00:08:48.428 --> 00:08:52.508
Ich spiele gerade mit den Kids regelmäßig Goat Simulator 3.

00:08:52.808 --> 00:08:56.668
Das besteht eigentlich nur aus diesem Chaos, nur dass man eben keine Fahndungslevel

00:08:56.668 --> 00:09:04.088
hochpusht, sondern einfach ganz skurrile Gadgets nutzt, um die Welt in Flammen zu stecken.

00:09:04.828 --> 00:09:07.748
Aber ja, das ist schon reizvoll.

00:09:09.028 --> 00:09:12.328
Mit GTA Online selber bin ich aber tatsächlich nie warm geworden.

00:09:12.728 --> 00:09:17.168
Ich spiele die GTA-Spiele tatsächlich eher als Singleplayer-Erfahrung.

00:09:17.963 --> 00:09:23.143
Da habe ich auch noch keinen einzigen Teil durchgespielt, weil es immer irgendeine

00:09:23.143 --> 00:09:27.543
Mission gibt, die mich dann so sehr nervt, dass ich dann aufhöre. Okay.

00:09:28.023 --> 00:09:30.043
Also ich habe jedes schon sehr, sehr lange gespielt.

00:09:30.823 --> 00:09:33.843
Auch die ganz alten habe ich gespielt, aber ich habe noch keines durchgespielt.

00:09:33.943 --> 00:09:35.123
Das ist eigentlich weird.

00:09:35.983 --> 00:09:40.983
Never mind. Was so die MMO-Größe angeht, man muss ganz ehrlich sein,

00:09:41.223 --> 00:09:45.923
bei den MMO-RPGs spielt das Massively ja auch eine immer kleinere Rolle bei ganz vielen Spielen.

00:09:45.923 --> 00:09:48.883
So ein Throne Liberty ist da ja schon die Ausnahme, wo da mal wirklich wieder

00:09:48.883 --> 00:09:52.203
tausend Leute aufeinandertreffen und sich um eine Burg kloppen.

00:09:52.323 --> 00:09:53.503
Meistens ist es ja so, dass man

00:09:53.503 --> 00:09:56.823
nur ein paar Dutzend Spieler irgendwie in seiner Nähe hat, bestenfalls.

00:09:57.723 --> 00:10:02.683
Und da unterscheidet sich dann ein GTA Online, wo dann bis zu 100 Leute auf

00:10:02.683 --> 00:10:06.023
einem Server mit einem rumtoben, dann auch nicht so sehr von der Spielerfahrung,

00:10:06.083 --> 00:10:11.323
die man in den aktuellen MMORPGs hat. Von dem her, ja, also das kann sich natürlich ähnlich anfühlen.

00:10:11.443 --> 00:10:15.763
Ist dann natürlich auch die Frage, wie da so der RPG-Bereich dann vielleicht

00:10:15.763 --> 00:10:18.263
auch mit eingewoben ist, wie die Progression sich anfühlt und so,

00:10:18.323 --> 00:10:23.043
was man da genau an Aktivitäten machen kann, wie abwechslungsreich die sind.

00:10:23.083 --> 00:10:24.203
Das wäre natürlich schön, wenn

00:10:24.203 --> 00:10:28.003
es da von Teil 5 auf Teil 6 nochmal einen Sprung nach vorne geben würde.

00:10:28.063 --> 00:10:30.303
Wird sicherlich dann auch im Laufe der Zeit erweitert werden.

00:10:30.383 --> 00:10:34.563
Aber bevor wir zu GTA 6 kommen, möchte ich nochmal mit Jules ganz kurz oder Jules dich was fragen.

00:10:34.763 --> 00:10:39.203
Zu GTA 5, ich weiß, du hast so ein bisschen deinen großen Zeh in das kalte Wasser

00:10:39.203 --> 00:10:43.443
der GTA Online Roleplaying-Server gedippt.

00:10:44.463 --> 00:10:48.763
Kannst du vielleicht mal so ein bisschen das erklären, was da dahinter steckt?

00:10:48.943 --> 00:10:53.723
Weil es spielen ja sehr viele Leute GTA Online, aber vielleicht nicht jeder

00:10:53.723 --> 00:10:59.263
auf einem Roleplaying-Server und wie da vielleicht das Leben online aussieht.

00:10:59.683 --> 00:11:01.363
Habt ihr ein eigenes Goal? Ja, so ein.

00:11:04.173 --> 00:11:09.193
Also tatsächlich, ich muss dazu sagen, ich bin ja gerade, arbeiten wir an was,

00:11:09.453 --> 00:11:14.153
vielleicht kann ich das mal anteasern, ich bin mit einem GTA Roleplay Betreiber

00:11:14.153 --> 00:11:17.933
gerade in Kontakt, den ich sehr gut kenne, schon seit vielen Jahren befreundet

00:11:17.933 --> 00:11:22.393
bin mit ihm und vielleicht gibt es da demnächst sogar was, was wir euch da noch

00:11:22.393 --> 00:11:23.713
im Detail zu zeigen können.

00:11:24.213 --> 00:11:29.593
Aber um das mal zu erklären, ja, also das ist im Grunde eine modifizierte Version von GTA Online.

00:11:29.793 --> 00:11:32.213
Also man startet das Spiel über

00:11:32.213 --> 00:11:37.833
einen Zusatzclient und kann dann eben auf bestimmte Server kommen, die,

00:11:38.493 --> 00:11:41.853
da gibt es einen sehr langen Freischaltungsprozess bei den meisten,

00:11:42.133 --> 00:11:45.553
wo man dann wirklich auch einen Charakter erstellen muss vorher und sich quasi

00:11:45.553 --> 00:11:47.113
bewirbt bei diesem Server.

00:11:47.113 --> 00:11:50.433
Und dann sagt, hey, ich würde gerne diese Rolle übernehmen und dann checken

00:11:50.433 --> 00:11:57.533
die das, ob das reinpasst und dann kommst du quasi auf einen modifizierten GTA Online Server,

00:11:57.753 --> 00:12:03.493
der auch spielmechanisch und codetechnisch extrem anders ist als das Grundspiel.

00:12:03.593 --> 00:12:09.753
Also es gibt dort ganz, ganz viele Funktionen, die es im normalen GTA oder GTA Online gar nicht gibt.

00:12:10.073 --> 00:12:14.993
Du kannst da Berufe ausüben, die es normal nicht gibt. Es gibt Funktionen wie,

00:12:15.413 --> 00:12:18.833
ob du einen Führerschein hast, dann musst du einen Führerschein zeigen,

00:12:19.373 --> 00:12:22.513
um von der Polizei kontrolliert zu werden.

00:12:23.173 --> 00:12:30.593
Du kannst wirklich Wohnungen besitzen und dort auch leben, was es ja auch in GTA gar nicht gibt.

00:12:30.753 --> 00:12:34.793
Es gab nur in GTA Online diese vorgefertigten Immobilien, klar,

00:12:34.973 --> 00:12:42.193
aber du kannst da richtig auch die einrichten. Du kannst dir Autos kaufen auf

00:12:42.193 --> 00:12:45.413
eine andere Art und Weise, als das im Online-Modus passiert.

00:12:45.933 --> 00:12:48.353
Also es ist alles halt sehr auf dieses...

00:12:49.992 --> 00:12:52.912
Realitätsnähere Leben irgendwie beschränkt. Und es geht eben auch auf diesen

00:12:52.912 --> 00:12:57.392
Servern ganz darum, dass die Leute auch ihre Rolle zu 100% spielen.

00:12:57.512 --> 00:13:02.192
Das heißt, es wird auch geredet wie ein Charakter, der sich gerade in dieser

00:13:02.192 --> 00:13:04.592
Welt befindet. Und man verkörpert auch diesen Charakter.

00:13:04.772 --> 00:13:07.912
Man redet dann halt im Voice-Chat miteinander.

00:13:08.132 --> 00:13:12.112
Wenn man halt nebeneinander steht, kann man sich hören. Ansonsten muss man sich anrufen.

00:13:14.072 --> 00:13:19.192
Und dann gibt es halt wirklich richtige Storylines, die dort sich abspielen,

00:13:19.412 --> 00:13:22.692
die dann auch auf Twitch halt ein Riesending sind.

00:13:22.792 --> 00:13:27.652
Man muss sich vor Augen führen, dass die Zuschauerzahlen, die GTA gerade auf

00:13:27.652 --> 00:13:32.932
Twitch hat, das ist zu 80, 90 Prozent, das ist das GTA RP, was die Leute jetzt

00:13:32.932 --> 00:13:34.532
noch gucken zur aktuellen Zeit.

00:13:35.232 --> 00:13:39.332
Weil einfach da teilweise Server sind mit ganz vielen großen Streamern,

00:13:39.412 --> 00:13:40.732
die alle ihre Rollen spielen.

00:13:40.972 --> 00:13:45.072
Und dann können die Zuschauer diese Geschichte, die sich dann über die verschiedenen

00:13:45.072 --> 00:13:49.452
Charaktere erzählt, können sie dann halt auch aus allen Perspektiven verfolgen.

00:13:49.832 --> 00:13:52.992
Ach, der streamt jetzt gerade hier, ist da mit seiner Gang. Der andere ist aber

00:13:52.992 --> 00:13:57.212
der Polizeiofficer, der versucht gerade, die Gang hops zu nehmen.

00:13:57.392 --> 00:13:59.392
Und dann kann ich bei dem gucken, was die gerade machen.

00:13:59.832 --> 00:14:04.792
Und das ist halt so ein krasses Phänomen mittlerweile. Krass.

00:14:05.632 --> 00:14:09.772
Genau, und das gab's schon tatsächlich auch nicht nur seit GTA 5,

00:14:09.912 --> 00:14:16.112
sondern ich hab das damals bei GTA San Andreas schon mal gespielt und war komplett geflasht.

00:14:16.112 --> 00:14:18.892
Starrt mich ein Kumpel mit auf den Server genommen und meinte dann so,

00:14:18.992 --> 00:14:21.672
ja, warte mal, du kannst jetzt nicht ins Auto einsteigen, du hast doch keinen

00:14:21.672 --> 00:14:22.852
Führerschein. Ich so, was?

00:14:23.172 --> 00:14:27.012
Ja, du musst jetzt ja erst in die Fahrschule und erst mal deinen Führerschein

00:14:27.012 --> 00:14:29.452
machen und dann kannst du erst mit dem Auto hier fahren.

00:14:29.852 --> 00:14:32.412
Genau, S-A-M-P, Home Officer, schreibt es gerade in den Chat,

00:14:32.992 --> 00:14:35.252
das habe ich damals auch mal gespielt.

00:14:35.532 --> 00:14:39.832
Es ist wirklich ein riesiges Phänomen, es gibt eine kleine Einstiegshürde,

00:14:40.152 --> 00:14:42.932
aber genau deswegen hoffe ich, dass ich euch vielleicht mal einen Einblick verschaffen

00:14:42.932 --> 00:14:45.812
kann, hier in den nächsten Wochen und Monaten ähm,

00:14:46.483 --> 00:14:49.003
wie man da reinkommt. Weil es ist wirklich, wirklich interessant.

00:14:49.283 --> 00:14:54.823
Und es ist sehr, sehr wichtig, auch für die, ähm, tatsächlich dann die Entwicklung von GTA 6 Online.

00:14:55.003 --> 00:14:57.443
Das kann man schon sagen.

00:14:57.643 --> 00:15:00.103
Da möchte ich gleich auch mit dir drüber reden. Aber jetzt möchte ich noch mal

00:15:00.103 --> 00:15:02.103
kurz auf dieses Roleplaying zurückgehen.

00:15:02.283 --> 00:15:06.083
Also das heißt wirklich, dass dieser Gamecode so abgeändert wurde,

00:15:06.183 --> 00:15:10.283
dass da auch andere Spielfeatures drin sind und Sachen, die man machen kann,

00:15:10.363 --> 00:15:12.903
die man im normalen GTA Online nicht machen kann?

00:15:14.023 --> 00:15:18.943
Ja, also die haben wirklich ... Du kannst, teilweise ist das Menü komplett anders,

00:15:19.103 --> 00:15:22.643
also gibt es Funktionen, die du in GTA nie hattest,

00:15:22.803 --> 00:15:27.583
teilweise haben sie auch das ganze Inventarsystem geändert, also manche von

00:15:27.583 --> 00:15:31.923
diesen RP-Servern haben wirklich dann so einen, so einen Inventar wie jetzt

00:15:31.923 --> 00:15:36.203
aus Diablo oder Minecraft oder so, wo du wirklich diese Kacheln hast und dann

00:15:36.203 --> 00:15:37.343
Gegenstände reinlegst.

00:15:38.483 --> 00:15:41.743
Also da haben sie wirklich extrem das System angepasst,

00:15:41.883 --> 00:15:47.743
um eben diesen stärkeren Fokus auf Roleplay und auf Charakterbilden und weniger

00:15:47.743 --> 00:15:53.603
heilloses Chaos und Action einfach in den Fokus zu rücken.

00:15:53.783 --> 00:15:58.843
Und das ist halt gerade deswegen, glaube ich, auch für Rockstar natürlich interessant,

00:15:58.923 --> 00:16:03.203
das zu sehen, was die Spieler so gemacht haben mit ihrem Spiel.

00:16:04.083 --> 00:16:08.063
Ich meine, man muss ja sagen, die GTA-Serie ist bekannt für ihre Charaktere,

00:16:08.443 --> 00:16:11.923
für strange, weirde, lustige, brutale Charaktere.

00:16:12.683 --> 00:16:14.303
Das hat man ja auch schon im neuen

00:16:14.303 --> 00:16:19.163
Trailer gesehen. Da sind allerlei unterschiedliche Gestalten unterwegs.

00:16:19.503 --> 00:16:24.263
Und jetzt sagst du, lieber Jules, dieses Roleplay, das könnte auch interessant sein für Rockstar.

00:16:24.683 --> 00:16:29.343
Was genau stellst du dir denn darunter dann vor für ein GTA 6 Online?

00:16:31.035 --> 00:16:36.075
Also wir wissen ja, dass Rockstar Games vor, ich glaube es war vor circa zwei

00:16:36.075 --> 00:16:44.015
Jahren, hat Rockstar Games ja die Macher von 5M und das ist einer der größten dieser Roleplays,

00:16:44.155 --> 00:16:48.075
war einer der größten Familien oder Rulesets, also man kann es auch vielleicht

00:16:48.075 --> 00:16:51.375
so ein bisschen Richtung Sophia so mit einem D&D Ruleset vergleichen.

00:16:51.375 --> 00:16:54.615
Der eine Server hat halt so das, der andere hatte das und das ist dann eben

00:16:54.615 --> 00:16:57.035
die Grundlage für das Roleplay.

00:16:57.535 --> 00:17:01.995
Und 5M war eben einer davon oder ist einer davon und Rockstar Games hat die

00:17:01.995 --> 00:17:04.175
Macher von denen einfach eingestellt.

00:17:04.635 --> 00:17:11.335
Okay. Die haben einfach gesagt, so, ihr arbeitet jetzt für uns und haben damals

00:17:11.335 --> 00:17:16.555
als Grund angegeben, weil sie besser auf die Bedürfnisse der Roleplayer eingehen wollen,

00:17:16.715 --> 00:17:24.335
um halt zu schauen, dass die dann das GTA Online Grundset halt besser auf deren

00:17:24.335 --> 00:17:26.675
Bedürfnisse abgestimmt ist. Ist aber natürlich Quatsch.

00:17:26.975 --> 00:17:31.335
Der Hauptgrund ist ganz klar, sie wollen natürlich, dass diese Leute an Features

00:17:31.335 --> 00:17:34.175
arbeiten, die sie in GTA 6 Online dann verwenden können.

00:17:34.315 --> 00:17:36.935
Alles andere kann ich mir nicht vorstellen, um ehrlich zu sein.

00:17:37.875 --> 00:17:42.815
Auch das wäre wieder eine Sache, die für Red Dead Online super gut gewesen wäre,

00:17:43.035 --> 00:17:47.295
weil das von Natur aus schon deutlich mehr Rollenspiel war, als es GTA Online war.

00:17:48.195 --> 00:17:52.855
Und das werden sie auch jetzt für GTA 6 tun.

00:17:53.175 --> 00:17:56.035
Wie weit das gehen wird, weiß ich nicht, aber ich rechne schon damit,

00:17:56.115 --> 00:18:01.015
dass es deutlich mehr noch Möglichkeiten geben wird, in GTA 6 Online Sachen zu besitzen,

00:18:01.275 --> 00:18:11.435
sich auch da ein digitales Leben aufzubauen, noch mehr einfach an Alltagsaktivitäten

00:18:11.435 --> 00:18:16.215
auszuführen und halt auch vielleicht mit anderen Spielern Dinge zusammen zu tun.

00:18:16.215 --> 00:18:20.635
Da gibt's ja jetzt schon sehr viel, aber das wird mit Sicherheit noch ausgearbeitet werden.

00:18:21.135 --> 00:18:24.955
Ich könnte es mir sogar bis zu dem Punkt vorstellen, dass es wirklich die Möglichkeit

00:18:24.955 --> 00:18:28.275
gibt, dieses Roleplay nativ zu spielen.

00:18:28.615 --> 00:18:30.635
Weil es ist so riesig.

00:18:31.135 --> 00:18:35.635
Warum sollte nicht Rockstar Games sagen, hey, wir wollen da jetzt offiziell

00:18:35.635 --> 00:18:38.675
was machen und dann einfach unser Stück vom Kuchen abhaben?

00:18:38.855 --> 00:18:43.435
Es wäre aus meiner Sicht ja einfach nur logisch, darüber nachzudenken, so was anzubieten.

00:18:43.435 --> 00:18:47.495
Und wenn man eh überlegt, wie kann man den nächsten Schritt gehen bei GTA 6

00:18:47.495 --> 00:18:53.435
Online, dann warum nicht in die Richtung gehen, die erwiesenermaßen schon eine

00:18:53.435 --> 00:18:54.875
sehr große Zielgruppe hat.

00:18:56.215 --> 00:19:02.455
Was ich da jetzt ganz krass rausführe, ist GTA plus Second Life plus Sims.

00:19:03.215 --> 00:19:06.975
Ja, also im Endeffekt scheint es in diese Richtung zu gehen.

00:19:07.075 --> 00:19:11.175
Ich meine, das wäre wirklich ein gigantischer Sprung, wenn sie das machen würden,

00:19:11.315 --> 00:19:17.755
weil das ist ja wirklich von, wir haben GTA Singleplayer und GTA Online getrennt voneinander,

00:19:18.295 --> 00:19:21.235
zu etwas, was vielleicht einfach noch mehr miteinander verschmilzt.

00:19:21.355 --> 00:19:22.935
Und das ist eine Frage, die ich mir stelle.

00:19:23.355 --> 00:19:27.875
Vielleicht gibt es beim neuen GTA 6 überhaupt nicht mehr die Wahl zwischen Singleplayer

00:19:27.875 --> 00:19:33.375
und Multiplayer und es ist automatisch einfach beides in einem,

00:19:33.635 --> 00:19:37.895
wo du dann trotzdem vielleicht die Singleplayer-Sachen erleben kannst und du

00:19:37.895 --> 00:19:40.895
kannst vielleicht per Option sagen, du möchtest nicht online noch zusätzlich

00:19:40.895 --> 00:19:44.155
sein, aber du kannst zusätzlich auch noch eventuell,

00:19:44.855 --> 00:19:49.195
online noch mit anderen interagieren, vielleicht auch während dem Singleplayer.

00:19:49.435 --> 00:19:51.935
Meint ihr, das wäre vielleicht eventuell auch eine Möglichkeit,

00:19:52.115 --> 00:19:55.615
Carsten, Sophia oder Jules? Also meine fünf Cent dazu.

00:19:56.315 --> 00:20:02.595
Ich weiß, wie sehr die Leute jetzt bei Diablo 4 diese Shared World gehasst haben.

00:20:02.895 --> 00:20:06.395
Ich glaube, es war Diablo 4. Und ich weiß nicht, wie die GTA-Community drauf

00:20:06.395 --> 00:20:10.575
ist, aber da müssen sie wirklich vorsichtig sein und mitsamt Handschuhen rangehen,

00:20:10.655 --> 00:20:12.335
weil das kann ihnen um die Ohren fliegen.

00:20:13.315 --> 00:20:15.895
Carsten, siehst du das aus? Mein... Ja.

00:20:18.915 --> 00:20:23.675
Mein Take wäre auch, sie wagen das nicht und trennen das ganz klar.

00:20:25.735 --> 00:20:32.595
Selnek hat ja auch erst Anfang des Jahres gesagt, dass auf ein NBA 2K Online

00:20:32.595 --> 00:20:36.975
ein NBA 2K Online 2 kam, aber beides dann koexistiert hat.

00:20:37.275 --> 00:20:40.695
Das heißt, es besteht die Möglichkeit oder das hat er da eingeräumt,

00:20:41.355 --> 00:20:46.195
dass es gute Gründe dafür geben muss für sie, das GTA Online abzuschalten für

00:20:46.195 --> 00:20:50.235
ein GTA Online 2 oder GTA 6 Online oder wie man das auch immer nennen wird.

00:20:51.015 --> 00:20:53.435
Und wenn sie da eh schon in diesen...

00:20:54.793 --> 00:21:00.693
Versionen denken, glaube ich nicht, dass sie da ein GTA 6 mit einer Online-Version

00:21:00.693 --> 00:21:02.953
komplett verschmelzen werden. Jules?

00:21:04.113 --> 00:21:12.433
Meine, also so gut wie ich Rockstar Games einschätze und das zeigt sich ja in dem Spieldesign sehr,

00:21:13.173 --> 00:21:17.173
dass man einfach eine extreme Angst hat eigentlich vor den Variablen,

00:21:17.353 --> 00:21:20.113
die der Spieler in die Story-Erfahrung reinbringt.

00:21:20.113 --> 00:21:25.553
Die mit das Missionsdesign von Red Dead Redemption 2 jetzt zum Beispiel,

00:21:26.293 --> 00:21:30.633
spricht da ja Bände, du hast sehr selten die Möglichkeit, Dinge wirklich auf

00:21:30.633 --> 00:21:34.813
verschiedene Art zu lösen und man ist sehr darauf bedacht eigentlich,

00:21:34.933 --> 00:21:39.053
dass du das genau so erlebst wie die Entwickler das jetzt gedacht haben,

00:21:39.153 --> 00:21:45.053
dass es passiert Fünf Meter zu weit ist links du verlässt das Mission-Biet Also

00:21:45.053 --> 00:21:49.013
so sehr ich das Spiel halt liebe das ist halt ein absolut legitimer Kritikpunkt,

00:21:49.453 --> 00:21:51.273
den man absolut anbringen kann.

00:21:51.473 --> 00:21:54.873
Und deswegen glaube ich nicht, dass Rockstar Games riskieren wird,

00:21:54.993 --> 00:21:59.413
dass Online-Spieler die schlimmste Sorte von Spielern dieses Jahr gibt,

00:22:01.273 --> 00:22:03.773
ihre Singleplayer-Erfahrung torpedieren.

00:22:03.913 --> 00:22:05.953
Moment mal. Das kann ich mir wirklich nicht vorstellen.

00:22:07.613 --> 00:22:09.533
Ich bin ja selber Online-Spieler, aber.

00:22:11.653 --> 00:22:14.973
Das könnte ja so schnell komplett kaputt gehen alles.

00:22:15.333 --> 00:22:18.233
Das kann ich mir nicht vorstellen, dass sie das Risiko eingehen.

00:22:18.393 --> 00:22:21.573
Zumal ich auch immer noch der Meinung bin, dass ich glaube,

00:22:21.753 --> 00:22:28.373
dass sozusagen der Online-Teil immer noch für die Obrigen bei Rockstar Games

00:22:28.373 --> 00:22:30.333
eigentlich nicht der Fokus ist.

00:22:30.433 --> 00:22:33.613
Ich glaube, dass Sam Hauser eigentlich nach wie vor Bock hat,

00:22:33.733 --> 00:22:38.673
eine exzeptionelle Singleplayer-Erfahrung abzuliefern und dass das seine Passion ist.

00:22:38.853 --> 00:22:41.253
Ich glaube nur, dass sie einfach dadurch geteilt hat.

00:22:41.578 --> 00:22:45.798
Dass der Erfolg von GTA Online das ist, was diese Firma jetzt seit ...

00:22:46.558 --> 00:22:51.418
Seit wann? Seit 2013? Seit zwölf Jahren jetzt am Leben hält.

00:22:51.978 --> 00:22:55.638
Und auch der Grund dafür ist, dass sie acht Jahre warten können,

00:22:55.738 --> 00:22:59.398
bis ihr nächstes Spiel rauskommt, weil die Kohle online ist.

00:22:59.558 --> 00:23:03.278
Deswegen sind sie gezwungen, sich da was einfallen zu lassen.

00:23:03.458 --> 00:23:05.538
Und sie werden sich auch was einfallen lassen.

00:23:06.318 --> 00:23:09.258
Aber ich glaube trotzdem, dass Rockstar Games nach wie vor richtig Bock hat

00:23:09.258 --> 00:23:11.658
auf eine geile Singleplayer-Erfahrung.

00:23:12.678 --> 00:23:18.478
Ja, ich hoffe, du behältst recht. Aber meinst du wirklich, dass das Online eher

00:23:18.478 --> 00:23:22.578
noch so von den Chefes so als klein gesehen wird?

00:23:22.678 --> 00:23:26.738
Ich meine, das war ja wirklich so unglaublich erfolgreich und sie konnten sie

00:23:26.738 --> 00:23:29.778
auch über die Jahre mit so vielen Inhalten erweitern.

00:23:30.598 --> 00:23:35.538
Da ist natürlich auch die Frage, mit wie vielen Inhalten wird das Ganze starten?

00:23:35.778 --> 00:23:39.818
Werden wir am Anfang wahrscheinlich nicht erst mal so eine Bare Bounce Version kriegen, oder?

00:23:41.878 --> 00:23:46.878
Ja, also ich denke schon, dass es erst mal wieder etwas reduziert sein wird.

00:23:46.978 --> 00:23:49.438
Ich könnte mir ja vorstellen, dass sie es wie bei Red Dead Online erst mal wieder

00:23:49.438 --> 00:23:50.738
als Beta starten lassen.

00:23:51.138 --> 00:23:55.258
Was ich da einfach nur hoffe, ist, dass zumindest das Grundgerüst dann darauf

00:23:55.258 --> 00:23:58.398
ausgelegt ist, auf die Inhalte, die dann noch kommen werden.

00:23:59.338 --> 00:24:02.318
Und ich will nicht sagen, dass es klein ist. Ich glaube nicht,

00:24:02.378 --> 00:24:04.158
dass die Chefs das klein sehen.

00:24:04.318 --> 00:24:08.778
Ich glaube, ihnen ist durchaus bewusst, was das dass das sozusagen das ist,

00:24:08.898 --> 00:24:11.598
was am Ende das Spiel dann über Jahre tragen wird.

00:24:11.878 --> 00:24:13.898
Ich glaube nur, dass...

00:24:15.012 --> 00:24:19.292
Dass halt der Wille einfach noch sehr da ist, eine geile Singleplayer-Erfahrung

00:24:19.292 --> 00:24:22.052
zu machen. Also wirklich rein von der Präferenz her.

00:24:22.692 --> 00:24:28.012
Und Sam Hauser hat halt extrem viel Einfluss auf das, was Rockstar Games macht.

00:24:28.132 --> 00:24:32.132
Und Sam Hauser entscheidet auch relativ viel, zumindest für jemanden in seiner

00:24:32.132 --> 00:24:35.152
Position, basierend darauf, worauf er halt mal so Bock hat.

00:24:35.532 --> 00:24:41.232
Und nicht darauf, was jetzt unbedingt gerade der einzige logische Business-Schritt ist.

00:24:41.492 --> 00:24:46.652
Und man hat's halt bei Red Dead Redemption ja auch gesehen, Also das fühlte

00:24:46.652 --> 00:24:49.892
sich ja so an, als hätten die den Singleplayer fertig gemacht und dann irgendwie

00:24:49.892 --> 00:24:53.872
einen Monat vor Release angefangen, darüber nachzudenken, was man online machen könnte.

00:24:54.472 --> 00:24:58.512
Deswegen ist Red Dead Online ja so krachend gescheitert, weil sie einfach gefühlt

00:24:58.512 --> 00:25:04.032
gar keine Ideen oder Gedanken so richtig hatten, was sie mit diesem Online-Modus machen wollen.

00:25:04.092 --> 00:25:07.612
Dann sind sie erst mal in diese Beta rein und dann das erste Update,

00:25:07.992 --> 00:25:12.092
dass man sagen konnte, okay, das hat jetzt mal in irgendeiner Weise einen Inhalt,

00:25:12.172 --> 00:25:16.852
der über das hinausgeht, einfach nur GTA Online in Reddit rein zu copy-pasten,

00:25:17.072 --> 00:25:19.392
das hat halt ein halbes Jahr gedauert oder so.

00:25:20.212 --> 00:25:24.652
Und daran hab ich halt auch schon gemerkt, so okay, obwohl da die Kohle eigentlich

00:25:24.652 --> 00:25:26.512
wäre, war der Fokus da nicht drauf.

00:25:27.372 --> 00:25:30.092
Aber ich glaub, diesen Fehler werden sie jetzt nicht nochmal machen,

00:25:30.232 --> 00:25:34.552
vor allem halt nicht bei GTA 6 Online, weil auch wenn, wie Carsten gerade sagt,

00:25:34.672 --> 00:25:37.492
man muss GTA 5 Online nicht offline nehmen, natürlich nicht,

00:25:37.712 --> 00:25:43.232
aber sind wir doch mal ehrlich, wenn halt, wenn es die neue Online-Welt gibt mit dem neuen Spiel.

00:25:43.512 --> 00:25:47.832
Ich glaube, da werden die Spielerzahlen dann wirklich sehr schnell droppen bei dem alten.

00:25:48.752 --> 00:25:52.812
Muss halt nicht, ne? Du darfst halt nicht vergessen, man kann sich ja auch noch

00:25:52.812 --> 00:25:54.672
was erarbeiten in GTA Online.

00:25:54.792 --> 00:25:56.912
Es ist ja nicht nur so, dass du da reingehst, komplett blank,

00:25:57.092 --> 00:25:58.372
jedes Mal, wenn du dich ein- und ausloggst.

00:25:58.792 --> 00:26:02.892
Es gibt wahrscheinlich einen ganzen Haufen Spieler, die das seit Jahren spielen,

00:26:02.892 --> 00:26:06.532
immer wieder und immer wieder und immer wieder, die dann ihren Progress nicht verlieren wollen.

00:26:06.892 --> 00:26:10.492
Und was machst du dann mit den Leuten? Weil du kannst ja nicht ein neues Spiel

00:26:10.492 --> 00:26:13.272
aufmachen und sagen, jeder nimmt seinen Progress mit, weil dann hast du sofort

00:26:13.272 --> 00:26:16.772
eine Zweiklassengesellschaft zwischen den Leuten, die gerade frisch angefangen

00:26:16.772 --> 00:26:20.872
haben, GTA Online 6 dann zu spielen, versus die, die halt,

00:26:21.852 --> 00:26:25.392
unendlich Kohle mit dabei haben, die waffentechnisch super ausgerüstet sind,

00:26:25.492 --> 00:26:28.092
die die coolsten Klamotten anhaben und die schönsten Autos fahren.

00:26:28.352 --> 00:26:30.672
Ich weiß nicht, ob es wirklich so einfach ist.

00:26:31.112 --> 00:26:34.132
Und du kannst es, da haben wir schon drüber gesprochen, tatsächlich so,

00:26:34.472 --> 00:26:39.832
du kannst einen Vorgänger und den Nachfolger nur schlecht gleichzeitig laufen lassen.

00:26:41.112 --> 00:26:46.192
Das ist ein echter Balanceakt. Also ich glaube, eben ein neuer Online-Modus

00:26:46.192 --> 00:26:49.552
zum neuen GTA wäre mega cool.

00:26:49.692 --> 00:26:53.092
Und wie du schon sagst, Jules, wenn die Leute, die das entwickeln,

00:26:53.172 --> 00:26:56.552
sich auch richtig hinhocken und richtig Ideen haben und sich Gedanken machen,

00:26:56.892 --> 00:26:59.672
dann kann das von Anfang an verdammt gut werden.

00:27:00.052 --> 00:27:03.772
Aber gleichzeitig laufen lassen und eben die Überlegung, wie bringen wir die

00:27:03.772 --> 00:27:06.352
alten Spieler rein, ohne sie zu vergraulen.

00:27:07.748 --> 00:27:11.348
Das wird sehr, sehr schwierig. Der Aspekt, dass man, wie gesagt,

00:27:11.548 --> 00:27:14.648
dass man vielleicht schon in GTA 5 Online sehr viel Geld investiert hat,

00:27:14.768 --> 00:27:18.908
Echtgeld eventuell, um sich da ein Apartment oder mehrere Apartments zu kaufen.

00:27:19.848 --> 00:27:23.248
Wie kann man diese Leute dann rüberkriegen? Schwierig. Also wahrscheinlich,

00:27:23.408 --> 00:27:24.248
also ich kann es mir jetzt auch nicht...

00:27:26.628 --> 00:27:30.688
Auf der anderen Seite ist es aber auch ein nötiger Reset, weil wenn du dir GTA

00:27:30.688 --> 00:27:33.488
Online jetzt mal anguckst, was sollen die denn da noch an Inhalten bringen?

00:27:33.608 --> 00:27:35.908
Das ist ja auch das, wo die Spieler sich jetzt halt drüber beschweren.

00:27:35.908 --> 00:27:41.348
Wir haben jetzt schon fliegende DeLoreans, wir haben Jet-Motorräder,

00:27:41.548 --> 00:27:44.748
wir haben halt, also langsam haben wir halt alles.

00:27:45.048 --> 00:27:48.928
Also da kommt halt jetzt immer ein neues Auto, was dann nochmal minimal anders

00:27:48.928 --> 00:27:50.828
aussieht, als die anderen Autos, die es im Spiel schon gibt.

00:27:51.008 --> 00:27:55.408
Aber ich glaube auch, dass auch da wieder so ein bisschen Back to the Roots

00:27:55.408 --> 00:27:58.088
dem Online-Modus gut tun kann,

00:27:58.168 --> 00:28:01.968
dass es erstmal wieder etwas bodenständiger ist und man dann halt erst wieder

00:28:01.968 --> 00:28:05.508
in ein paar Jahren, wenn die Spieler das Interesse verlieren,

00:28:05.568 --> 00:28:09.868
dann mit dem immer crazier Stuff dann wieder ankommen kann. Da hast du vollkommen recht.

00:28:10.108 --> 00:28:14.248
Aber das hat man ja auch schon zum Beispiel gesehen in der Vergangenheit bei EverQuest 1 und 2.

00:28:14.368 --> 00:28:19.448
EverQuest 1 hatte so viele Inhalte und so viel zu bieten, dass EverQuest 2,

00:28:19.488 --> 00:28:23.488
als es rauskam, das zwar technisch viel, viel besser war, aber inhalttechnisch

00:28:23.488 --> 00:28:25.528
halt nicht annähernd so viel zu bieten hatte.

00:28:26.228 --> 00:28:29.908
Die Community oder ein Großteil der Community beim ersten Teil geblieben ist einfach.

00:28:30.168 --> 00:28:34.228
Die wollten halt diesen Reset in dem Sinne gar nicht, weil eben schon so viel

00:28:34.228 --> 00:28:37.728
möglich war, was im anderen eben nicht spielerisch möglich war.

00:28:38.068 --> 00:28:41.228
Und ich glaube, das kann schon eine Gefahr sein.

00:28:41.408 --> 00:28:45.088
Aber andererseits kann ich mir auch durchaus vorstellen, dass für so ein GTA

00:28:45.088 --> 00:28:48.728
Online einfach die Regeln ein bisschen anders ticken.

00:28:48.888 --> 00:28:54.788
Weil das Ganze eben nicht so aus dem reinen MMO-Ding kommt, sondern eher noch

00:28:54.788 --> 00:28:57.408
mehr so als Multiplayer gesehen wird.

00:28:57.768 --> 00:29:01.068
Und da vielleicht dann auch die Leute das ein bisschen anders wahrnehmen,

00:29:01.068 --> 00:29:03.628
als das jetzt bei dem EverQuest der Fall war.

00:29:03.808 --> 00:29:08.088
Ich spiele es ja vor allem, weil es GTA ist. Es ist GTA Florida und ich möchte

00:29:08.088 --> 00:29:10.328
jetzt in GTA Florida ganz viel Mist anstellen.

00:29:11.648 --> 00:29:15.168
Und dann kaufe ich mir das Singleplayer-Spiel, weil ich total Bock drauf habe,

00:29:15.348 --> 00:29:16.868
weil ich vielleicht Bock auf die Story habe.

00:29:17.008 --> 00:29:19.748
Singleplayer-Spiele sind nicht tot, haben wir die letzten Jahre gesehen.

00:29:20.028 --> 00:29:22.948
Und dann, oh cool, da gibt es ja noch einen Online-Modus. Und ich könnte mir

00:29:22.948 --> 00:29:25.808
halt vorstellen, dass jeder, der sich GTA 6 an sich so kauft,

00:29:26.088 --> 00:29:29.328
auch in einen GTA 6 Online-Modus reinschauen würde. Ganz egal,

00:29:29.508 --> 00:29:34.368
ob er in 5 online durcharbeitet, sich jetzt gerade oder eben nicht.

00:29:34.528 --> 00:29:38.028
Und wir haben ja auch einen ganzen, also wir haben im Endeffekt eine ganze Generation

00:29:38.028 --> 00:29:42.608
an Leuten, die GTA 5 erst kennengelernt haben, als es schon raus war.

00:29:43.289 --> 00:29:46.489
Für mich ist es jetzt das erste GTA, das mich richtig interessiert.

00:29:46.609 --> 00:29:50.789
Und für Leute, die jünger sind als ich, 30er Grenze, die haben den Launch nicht

00:29:50.789 --> 00:29:54.529
mitgekriegt. Für die war das so, ja, warum sollte ich dieses alte Spiel von Anno dazu mal zocken?

00:29:54.749 --> 00:29:57.069
Und jetzt kommt halt dieses neue, shiny Ding.

00:29:57.929 --> 00:30:02.109
Für eine neue, shiny Zielgruppe. Und die alte Zielgruppe findet es auch super.

00:30:03.809 --> 00:30:06.629
Also ich muss jetzt sagen, was mich total reizen würde, vielleicht sieht es

00:30:06.629 --> 00:30:11.149
Carsten auch so, ich hätte ja total Bock, wenn es bei GTA Online tatsächlich so wäre,

00:30:11.569 --> 00:30:15.189
dass man vielleicht auch wie bei einem San Andreas, man kann essen,

00:30:15.309 --> 00:30:19.089
man kann dann seine Körperfigur, seine Figur so ein bisschen verändern,

00:30:19.369 --> 00:30:22.729
man kann seine Stats vielleicht auch verändern, dass es tatsächlich so ein bisschen

00:30:22.729 --> 00:30:26.109
mehr Rollenspiel-Aspekte gibt, wie Stats oder so.

00:30:26.449 --> 00:30:30.369
Sowas fände ich geil. Carsten, wäre das etwas, was dich dann auch vielleicht reizen würde?

00:30:32.209 --> 00:30:36.049
Mehr Rollenspiel ist auf jeden Fall immer gut. Ich glaube auch,

00:30:36.529 --> 00:30:38.029
da muss sich Rockstar keine Sorgen zu haben.

00:30:38.049 --> 00:30:41.369
Wir reden hier von GTA, das ist eine Reihe, die sich jedes Mal wie geschnitten

00:30:41.369 --> 00:30:45.209
Brot verkauft, über viele, viele Jahre hinweg, über viele, viele Plattformen hinweg.

00:30:45.269 --> 00:30:50.509
Es wird genug Leute geben, die dadurch theoretisch Zugang zu dem neuen GTA Online

00:30:50.509 --> 00:30:54.229
erhalten und ob die dann wechseln oder nicht, ist meiner Meinung nach davon

00:30:54.229 --> 00:30:57.469
abhängig, wie gut das neue GTA Online dann einfach läuft.

00:30:57.649 --> 00:31:00.789
Da habe ich tatsächlich auch noch ein bisschen Bedenken, was wir noch gar nicht angesprochen haben.

00:31:01.049 --> 00:31:04.809
Wir haben in den Trailern ja schon so einen kleinen Ausblick darauf erhalten,

00:31:05.109 --> 00:31:08.629
was so die Technik liefern könnte von dem neuen GTA.

00:31:09.089 --> 00:31:15.829
Und so ein Grafikbrett online mit bis zu 100 Leuten, die da rumturnen,

00:31:15.869 --> 00:31:20.929
das ist halt heftig, das so zu optimieren, dass das vernünftig läuft.

00:31:21.249 --> 00:31:24.829
Da bin ich sehr, sehr gespannt, ob sie das schaffen, beziehungsweise ob sie

00:31:24.829 --> 00:31:28.629
da auch, allein deswegen das schon gar nicht irgendwie miteinander verschmelzen

00:31:28.629 --> 00:31:32.109
können, weil sie müssen im Prinzip eigentlich Details runterschrauben und sowas,

00:31:32.189 --> 00:31:35.149
damit das noch halbwegs spielbar bleibt, wenn die Server voll sind.

00:31:35.609 --> 00:31:40.049
Also da bin ich schon sehr gespannt. Ja, wenn es Rollenspielelemente gibt,

00:31:40.109 --> 00:31:44.689
ich fand San Andreas, super, ich hab das auch gern gemacht, da die Burgerstuben

00:31:44.689 --> 00:31:47.989
zu besuchen oder mal pumpen zu gehen, um ein paar Muckis aufzubauen und so.

00:31:48.449 --> 00:31:52.429
War aber jetzt auch nichts, was mich dann lange bei der Stange gehalten hätte.

00:31:52.549 --> 00:31:55.729
Also da müsste dann schon so ein vernünftiges Rollenspiel-Progressionssystem

00:31:55.729 --> 00:32:01.329
hinterstehen, wo man dann auch wirklich Auswirkungen merkt, wo es sich lohnt, diese Dinge zu machen.

00:32:01.989 --> 00:32:04.949
Aber all das, was Jules eben erzählt hat aus diesem RPG-Bereich,

00:32:05.069 --> 00:32:07.089
ey, das hört sich alles super spannend an und cool an.

00:32:07.229 --> 00:32:10.209
Und wenn sie da ein bisschen was, sie müssen ja nicht alles einbauen,

00:32:10.209 --> 00:32:13.869
was es da jetzt mittlerweile auf diesen RPE-Welten gibt.

00:32:14.069 --> 00:32:17.269
Aber wenn sie da sich so ein paar Sachen rausgucken und das dann so ein bisschen

00:32:17.269 --> 00:32:20.489
ausbauen, dann noch so ihren eigenen Qualitätsstandard drüberziehen,

00:32:20.509 --> 00:32:23.489
den Rockstar einfach hat und denen das Studio auch bieten kann,

00:32:23.629 --> 00:32:27.629
wie kaum ein anderes Studio, dann kann das schon ziemlich cool werden. Die Frage ist halt,

00:32:28.822 --> 00:32:32.402
Wie viel Zeit nehmen sie sich dann tatsächlich, ich meine, sie machen einen

00:32:32.402 --> 00:32:37.402
der größten Blockbuster, der jemals erschienen ist, und daneben dann noch einen Online-Modus.

00:32:37.862 --> 00:32:42.202
Und der Fokus, da bin ich auch bei euch, liegt sicherlich erstmal auf diesem Blockbuster.

00:32:42.902 --> 00:32:46.802
Der wird auch auf dem Online-Modus liegen müssen, zu einem Teil,

00:32:46.962 --> 00:32:49.682
weil sonst kann das einfach technisch nicht funktionieren, sonst wird das halt

00:32:49.682 --> 00:32:52.402
genauso eine Vollkatastrophe wie bei GTA Online am Anfang.

00:32:54.022 --> 00:32:58.302
Aber das ist glaube ich nichts, was man einfach so nebenbei machen kann oder

00:32:58.302 --> 00:33:02.802
was so ein Selbstläufer ist sondern das ist glaube ich viel Arbeit viel Tests,

00:33:03.022 --> 00:33:06.942
viel Performance Checks, Optimierung und so weiter wenn sie das hinkriegen,

00:33:07.022 --> 00:33:10.622
dann könnte das schon cool werden und dann ja vielleicht schaue ich dann auch

00:33:10.622 --> 00:33:12.122
mal in das nächste GTA Online rein.

00:33:12.282 --> 00:33:14.802
Vielleicht auch einfach kurz um den Vibe nochmal anzupassen,

00:33:15.122 --> 00:33:19.442
ich glaube wir wollen alle, dass GTA 6 mega awesome wird und ich glaube wir

00:33:19.442 --> 00:33:21.962
wollen alle, dass das einen mega coolen Online-Modus bekommt.

00:33:24.142 --> 00:33:26.882
Ich glaube, Carsten, ich klinge nur einfach einen Ticken skeptisch,

00:33:27.082 --> 00:33:30.942
weil wir es noch nicht 100% überblicken können und weil wir vielleicht noch nicht genug wissen.

00:33:31.422 --> 00:33:35.042
Ja, ganz ehrlich, ich muss tatsächlich gestehen, ich habe an diesen technischen

00:33:35.042 --> 00:33:37.942
Aspekt, den Carsten gerade erwähnt hat, noch gar nicht so richtig gedacht,

00:33:38.062 --> 00:33:41.142
weil in meine Augen hören 100 Leute denken, sie ist total geil,

00:33:41.322 --> 00:33:42.922
aber ja, diese Welt, die ja wirklich,

00:33:43.782 --> 00:33:48.262
wir haben ja selber Trailer- Analysen zugemacht, wie detailliert und wie schön

00:33:48.262 --> 00:33:52.002
das alles aussieht und wie das dann aussieht, wenn es aber mit Online-Anbindung

00:33:52.002 --> 00:33:55.822
funktionieren muss, mit 100 Leuten, das ist natürlich die Frage,

00:33:56.382 --> 00:33:58.442
die auch noch gelöst werden muss.

00:33:58.802 --> 00:34:01.382
Da wird sicherlich irgendwie was runtergeschaltet werden, aber vielleicht sind

00:34:01.382 --> 00:34:05.082
Sachen, die man verkraften kann, wo man denkt, hey, das fällt jetzt in dem Getümmel

00:34:05.082 --> 00:34:07.102
nicht weiter auf oder ist jetzt nicht weiter schlimm für mich,

00:34:07.242 --> 00:34:10.142
weil ich dafür andere Features habe, die ich eben habe.

00:34:11.342 --> 00:34:14.622
Sachen, die man ja auch vielleicht bei Red Dead Redemption 2 schon gesehen hat,

00:34:14.762 --> 00:34:17.362
im Singleplayer-Modus, die vielleicht hier ein bisschen mehr zu tragen kommen,

00:34:17.482 --> 00:34:21.602
wie das System, dass man sich einen Ruf erarbeiten kann, ob man ja gut oder böse ist.

00:34:21.822 --> 00:34:26.082
Das ist ja auch etwas, was man ja durchaus dann eben online ausleben könnte vielleicht.

00:34:26.582 --> 00:34:30.622
Das wäre auch eine Sache. Und die Frage stellt sich dann, es wird ja auch schon

00:34:30.622 --> 00:34:34.142
im Vorfeld auch viel gemunkelt über den Preis des Spiels.

00:34:34.142 --> 00:34:37.682
Es sagen viele Leute, GTA 6 wird wahrscheinlich das Spiel sein,

00:34:37.742 --> 00:34:42.422
das 90 oder 100 Euro sogar kosten wird, wenn man sich das holt.

00:34:42.542 --> 00:34:47.562
Ist die Frage, vielleicht führt Rockstar ja auch eine Art von Modell ein,

00:34:47.682 --> 00:34:52.442
dass man auch monatlich was zahlen kann und man hat dann bestimmte Benefits,

00:34:52.442 --> 00:34:56.062
wenn man da unterwegs ist oder sie belassen ist bei Microtransactions.

00:34:56.302 --> 00:34:58.762
Das ist ja auch eine Sache, die noch geklärt werden muss.

00:34:59.082 --> 00:35:02.062
Jules, was denkst du da gerade, was die Kohle angeht?

00:35:02.622 --> 00:35:05.962
Werden sie es machen wie bei GTA 5 Online mit Microtransactions?

00:35:07.019 --> 00:35:12.359
Also sie haben ja auch bei GTA 5 Online inzwischen ein Abo-Modell eingeführt, GTA Plus.

00:35:13.539 --> 00:35:16.859
Das könnte ich mir vorstellen, dass das weiterläuft.

00:35:17.079 --> 00:35:22.819
Das ist ähnlich, wie das jetzt auch Sophia und Carsten von einigen ihrer Spiele kennen.

00:35:22.819 --> 00:35:27.479
Halt so einen, du hast zusätzliche Optionen, wenn du das nutzt,

00:35:27.639 --> 00:35:34.759
so gleich, so einfach Convenience-Sachen und dann, aber du brauchst das nicht

00:35:34.759 --> 00:35:35.679
zwingend, um zu spielen.

00:35:36.259 --> 00:35:39.059
Aber das könnte ich mir natürlich vorstellen, dass sie das weiter laufen lassen,

00:35:39.219 --> 00:35:41.959
weil das halt ein Income ist für sie.

00:35:42.839 --> 00:35:49.439
Dann wäre auch noch zu klären, wird denn GTA Online zwingend GTA 6 erfordern,

00:35:49.639 --> 00:35:55.119
oder ist es wie bei GTA 5 mittlerweile ja auch so, dass das zwei getrennte Produkte sind.

00:35:55.739 --> 00:35:59.799
Auch das wäre denkbar. Absolut. Ich halte es für wahrscheinlicher,

00:35:59.919 --> 00:36:01.399
dass sie das zum Start noch nicht machen.

00:36:02.259 --> 00:36:06.859
Einfach weil sie halt die Leute sich dann eh GTA 6 holen werden.

00:36:07.479 --> 00:36:11.719
Aber aktuell ist es ja so, dass GTA online getrennt mittlerweile Free-to-Play ist.

00:36:12.439 --> 00:36:17.499
Was langfristig halt so sein könnte. Und was den Preis von GTA 6 generell angeht.

00:36:18.317 --> 00:36:25.457
Boah, finde ich schwierig. Also ich finde, das wird immer ein bisschen überinterpretiert,

00:36:25.657 --> 00:36:30.757
weil was ja im Grunde der Strauss Zellnick da gesagt hat, warum alle immer sagen, 100 Euro plus ist ja,

00:36:31.057 --> 00:36:36.677
das Spiel könnte eigentlich viel teurer sein für das, was es eben bietet und

00:36:36.677 --> 00:36:37.997
für die Größe des Spiels.

00:36:38.137 --> 00:36:44.737
Das ist ja aber eher von ihm allgemein gesprochen auf die Preisgestaltung von Videospielen,

00:36:44.857 --> 00:36:50.297
die halt sehr interessant sind, Weil eben wir bei einem normalen AAA-Vollpreisspiel

00:36:50.297 --> 00:36:54.577
keinerlei Schwankungen in der Preisgestaltung haben, unabhängig davon.

00:36:55.177 --> 00:37:02.357
Ob das Spiel ein, keine Ahnung, 8 Stunden Story-Spiel ist oder ein 120 Stunden

00:37:02.357 --> 00:37:05.537
Open-World-Kracher- oder Multiplayer-Spiel.

00:37:05.537 --> 00:37:10.217
Und ich glaube, darauf wollte er einfach nur hinaus, dass ja das Spiel so viel

00:37:10.217 --> 00:37:16.537
mehr bieten wird, einfach umfangtechnisch und deswegen halt auch so viel teurer sein könnte.

00:37:17.117 --> 00:37:21.777
Ich bin aber nicht sicher, ob er damit zwingend meinte, wir machen das jetzt teurer.

00:37:22.077 --> 00:37:26.257
Aber ich kann es natürlich nicht ausschließen, weil wenn jemand damit durchkommt, dann GTA 6.

00:37:26.257 --> 00:37:32.117
Ja, also ich kann mir durchaus auch vorstellen, dass sie Singleplayer und Online-Multiplayer

00:37:32.117 --> 00:37:35.357
irgendwann entkoppeln werden, aber ich glaube nicht, dass es am Anfang passieren

00:37:35.357 --> 00:37:39.437
wird, weil sie wollen natürlich ihr Spiel verkaufen und da wollen sie natürlich sagen,

00:37:39.657 --> 00:37:43.737
wenn es eventuell, falls es auch sogar mehr kosten sollte als der normale übliche Preis,

00:37:44.297 --> 00:37:47.677
dann wollen sie natürlich auch die Leute, die online spielen wollen, abkassieren erstmal.

00:37:48.257 --> 00:37:50.717
Das, denke ich, wird dann auch erst so nach zwei Jahren oder sowas kommen.

00:37:51.317 --> 00:37:53.577
Interessant wird sein, wie gesagt, wie sehen die Inhalte aus?

00:37:53.717 --> 00:37:56.337
Sind Heists vielleicht gleich von Anfang an am Start so?

00:37:56.617 --> 00:38:00.737
Weil ich glaube schon, dass sie jetzt dadurch, dass sie halt bei GTA 5 so ein

00:38:00.737 --> 00:38:04.097
großes Learning hatten, in dem Sinne, wie sie gestartet sind,

00:38:04.217 --> 00:38:09.517
was sie nachgehalten haben, dass da schon von Anfang an einfach mehr Aktivitäten,

00:38:09.757 --> 00:38:13.597
mehr Spielmechaniken drin sein werden, als wir das von GTA 5 kannten.

00:38:13.737 --> 00:38:17.877
Also da bin ich mir sehr sicher. Ja, also ich, mich würde es auch überhaupt

00:38:17.877 --> 00:38:21.677
nicht wundern, sage ich ganz ehrlich, wenn das drei bis sechs Monate später kommt.

00:38:23.152 --> 00:38:25.952
Das kann ich mir auch vorstellen, dass sie erst mal testen wollen.

00:38:25.972 --> 00:38:30.952
Weil GTA Online, genau, beim Fünfer kam es ja, glaube ich, drei Wochen nach Release oder vier.

00:38:31.512 --> 00:38:33.552
Das weiß ich gar nicht genau. Ich glaube, nur zwei. Ich glaube,

00:38:33.612 --> 00:38:36.632
es war 14 Tage. Es war auf jeden Fall ein paar Wochen nach Release.

00:38:37.392 --> 00:38:41.232
Und bei Red Dead haben sie das ja dann schon einen ganzen Monat nach Release

00:38:41.232 --> 00:38:44.812
gemacht und dann auch erst als relativ inhaltsleere Beta.

00:38:46.272 --> 00:38:49.452
Und wenn ich mir jetzt vorstelle, dass da vielleicht auch wieder,

00:38:50.212 --> 00:38:54.412
dann kurz vor Release irgendwie alles crunchy wird und sie halt händeringend

00:38:54.412 --> 00:38:57.312
versuchen, eine Polished-Singleplayer-Erfahrung rauszubringen,

00:38:57.572 --> 00:38:58.992
dann kann ich mir schon sehr gut

00:38:58.992 --> 00:39:01.892
vorstellen, dass da, selbst wenn es jetzt vielleicht anders geplant ist,

00:39:02.372 --> 00:39:06.872
einfach wieder der Online-Modus ins Hintertreffen gerät. Und sie dann halt ...

00:39:07.632 --> 00:39:10.012
Also mich würde es nicht wundern, wenn es noch sehr lange dauert,

00:39:10.072 --> 00:39:11.512
bis wir davon überhaupt hören.

00:39:12.412 --> 00:39:17.352
Und auch wenn dann die Pause noch länger wird, also wie gesagt,

00:39:17.452 --> 00:39:21.452
14 Tage bei GTA Online, Dann einen Monat bei Red Dead Online.

00:39:21.792 --> 00:39:25.432
Ja, vielleicht werden es dann zwei, drei Monate jetzt bei GTA Online.

00:39:25.732 --> 00:39:29.712
Würde mich nicht wundern. Ich glaube, selbst wenn es ein Ja wäre,

00:39:30.552 --> 00:39:33.872
Leute würden es dann trotzdem sich holen, weil wir reden hier immerhin von GTA.

00:39:34.352 --> 00:39:38.092
Und wenn das ein ordentlicher Multiplayer ist, glaube ich, würde es auch nicht

00:39:38.092 --> 00:39:41.092
viel ändern. Darf ich ein Gedankenexperiment machen? Wenn es dafür gut ist, ja.

00:39:43.532 --> 00:39:48.232
Bei MMOs, MMORPGs im klassischen Sinne haben wir auch immer wieder die Releases von Erweiterungen.

00:39:48.992 --> 00:39:53.552
Patch-Cycles, in deren Lauf verschiedene Rates veröffentlicht werden zum Beispiel.

00:39:54.232 --> 00:39:59.512
Wenn wir jetzt tatsächlich sagen, GTA 6 kommt raus, aber GTA Online in Anführungsstrichen

00:39:59.512 --> 00:40:04.292
gibt es jetzt für GTA 6 noch nicht, sondern das normale GTA Online läuft weiter.

00:40:04.512 --> 00:40:08.472
Und dann machen sie einen Release sechs Monate bis zwölf Monate später,

00:40:08.772 --> 00:40:10.852
aber nicht von einem neuen GTA Online,

00:40:11.392 --> 00:40:15.412
sondern sie führen sozusagen wie in einem MMO tatsächlich auch üblich,

00:40:15.632 --> 00:40:20.772
einfach eine neue Region ein und diese neue Region ist dann eben das Setting von GTA 6.

00:40:21.052 --> 00:40:24.412
Das heißt, man könnte dann zum Beispiel probieren, hey, ihr könnt hin und her

00:40:24.412 --> 00:40:28.732
wechseln, aber altes GTA Online, das hat halt eine andere Währung als die neue

00:40:28.732 --> 00:40:30.952
Region, deswegen könnt ihr die Kohle nicht mitnehmen. Dass sie das miteinander verbinden?

00:40:31.112 --> 00:40:33.592
Genau, dass sie es verbinden, dass du es nicht verlierst.

00:40:33.812 --> 00:40:35.532
Das fände ich sehr abgefahren.

00:40:35.972 --> 00:40:37.452
Ob das technisch so geht?

00:40:37.992 --> 00:40:40.632
Das ist eine andere Frage, da stecke ich überhaupt nicht drinnen,

00:40:40.772 --> 00:40:45.072
da bin ich wirklich gar nicht bewandert, aber das wäre sehr im OEG.

00:40:45.232 --> 00:40:46.972
Es wäre sehr traditionell in der Richtung.

00:40:47.152 --> 00:40:50.872
Und es wäre vielleicht eine Lösung, um die alten Spieler nicht zu verschrecken

00:40:50.872 --> 00:40:54.692
und an der Stange zu halten und den neuen Spielern die neuen Inhalte zu geben.

00:40:55.272 --> 00:41:00.412
Vielleicht kriegt auch GTA 6 der Online-Modus, vielleicht kriegen PC-Spieler den zuerst.

00:41:00.712 --> 00:41:03.772
Kann natürlich auch sein, weil Rockstar vielleicht merkt so,

00:41:03.852 --> 00:41:06.332
hey, wir kriegen das mit den 100 Leuten auf Konsole nicht hin.

00:41:06.692 --> 00:41:09.532
Oder Konsole kriegt dann eine abgespeckte Version mit 50 Leuten.

00:41:09.612 --> 00:41:11.312
PC hat vielleicht 100 Leute oder so.

00:41:11.732 --> 00:41:14.372
Das sind ja auch Sachen. Da muss man auch mal gucken. Auf Playstation musst

00:41:14.372 --> 00:41:15.732
du für den Online-Modus zahlen.

00:41:16.552 --> 00:41:19.832
Wenn du das nicht wegkriegst, dann haben die Playstation-Spiele sowieso ein Problem.

00:41:21.419 --> 00:41:28.819
Also ich bin mir sowieso sicher, dass wir bekommen, also das Höchste der Gefühle

00:41:28.819 --> 00:41:31.359
wäre, wenn sie den Rang übernehmen, also die RP,

00:41:31.799 --> 00:41:35.959
dass du quasi dein Ranglevel behältst, weil das hat spielerisch sowieso so gut

00:41:35.959 --> 00:41:37.179
wie keine Auswirkungen.

00:41:37.619 --> 00:41:41.419
Auf den ersten Rängen schaltest du da halt noch ein paar Waffen frei und so,

00:41:41.499 --> 00:41:46.279
aber das ist im Grunde halt nichts, was man jetzt als Riesenvorteil wertet.

00:41:46.359 --> 00:41:50.499
Das ist mehr Prestige im Sinne von, ah, der Typ hat halt schon ewig gespielt.

00:41:50.719 --> 00:41:55.699
Aber dass man irgendeinen Besitz oder irgendwas, was man sich in GTA Online

00:41:55.699 --> 00:41:59.879
1 erspielt hat, mitnimmt in den Nachfolger, ich kann es mir beim besten Willen

00:41:59.879 --> 00:42:04.979
nicht vorstellen, weil du sollst das natürlich dann wieder im neuen Spiel kaufen.

00:42:05.059 --> 00:42:09.459
Ja, klar. Also, wenn du dir dann, wenn ich mit meinem DeLorean...

00:42:09.979 --> 00:42:12.479
Ja, in der neuen Region musst du es ja dann nochmal kaufen. Ja, genau.

00:42:13.159 --> 00:42:15.639
In der alten, du kannst ja dich aus der... Die sind dann schon,

00:42:15.839 --> 00:42:19.779
die sind zwar in einer Welt, aber schon so leicht getrennt. Same, same, but different.

00:42:20.459 --> 00:42:23.859
Vielleicht so nach dem Motto, du kannst den schönen Anzug, den du dir gekauft

00:42:23.859 --> 00:42:27.159
hast, mitnehmen, weil der dir keinerlei Vorteil bringt, außer dass du schick ausschaust.

00:42:27.339 --> 00:42:30.699
Aber dein Auto kannst du ja gar nicht transportieren. Nee, es geht ja gar nicht.

00:42:30.719 --> 00:42:33.959
Musst du dir da unten ein neues Auto erarbeiten zum Bleistift.

00:42:33.959 --> 00:42:39.039
Ja, es ist halt jedes Mal, glaube ich, für jedes einzelne Asset,

00:42:39.079 --> 00:42:40.439
was man quasi übernimmt.

00:42:41.459 --> 00:42:44.839
Ein technischer Aufwand, den man sich gar nicht so vorstellen kann,

00:42:44.919 --> 00:42:49.919
dass das dann wirklich auch in einer neuen Engine 13 Jahre später immer noch

00:42:49.919 --> 00:42:52.199
genauso funktioniert und darstellbar ist.

00:42:52.319 --> 00:42:55.279
Klar, es ist immer noch dieselbe Engine, aber sie hat ja mittlerweile auch einige

00:42:55.279 --> 00:42:56.659
Veränderungen mitgemacht.

00:42:57.239 --> 00:43:00.599
Das erinnert mich sehr an das Kryptosystem aus Ubisoft geplant hatte,

00:43:01.059 --> 00:43:04.759
wo das in allen Ubisoft-Spielen irgendwann zum Einsatz kommen sollte und je

00:43:04.759 --> 00:43:06.259
nachdem, in welchem Spiel man ist,

00:43:06.919 --> 00:43:09.939
ermöglicht einem dieses Token, was man sich gekauft hat, ein anderes Item,

00:43:10.239 --> 00:43:13.279
wo alle Entwickler gesagt haben, das ist technisch eigentlich überhaupt gar

00:43:13.279 --> 00:43:17.599
nicht machbar, aber das war dann halt das Versprechen innerhalb dieses Krypto-Hypes.

00:43:18.179 --> 00:43:21.499
Da sprichst du übrigens noch einen interessanten Punkt an als Downer zum Ende.

00:43:22.779 --> 00:43:27.719
Es ist ja alles möglich, ne? Also es ist auch, Es gibt auch Gerüchte,

00:43:28.179 --> 00:43:36.439
dass GTA 6 Online vielleicht auf eine Art und Weise mit Kryptowährung und Echtgeld besitzt, Hüman.

00:43:36.719 --> 00:43:40.719
Und du kaufst dir dann mit Echtgeld irgendwas im Spiel und kannst im Spiel auch

00:43:40.719 --> 00:43:45.999
echtes Geld verdienen und so weiter ankommt, wie wir es bisher noch nie gesehen haben.

00:43:46.899 --> 00:43:51.979
Ich kann nicht sagen, dass das... Second Life hatten wir. Ich würde es,

00:43:51.999 --> 00:43:53.799
ja, ich würde es nicht ausschließen.

00:43:54.879 --> 00:43:58.499
Ich bin sicher, da sind viele nicht happy drüber Aber auf der anderen Seite

00:43:58.499 --> 00:44:03.599
denke ich mir auch Wenn jemand so größenwahnsinnig ist Genau in dieses Westen-Nest

00:44:03.599 --> 00:44:07.539
Jetzt doch nochmal reinzustechen Dann ist es halt auch Rockstar Games Ja,

00:44:07.919 --> 00:44:11.919
dann kommt der GTA-Coin Ja,

00:44:12.779 --> 00:44:16.479
zum Beispiel Und ich kann mir vorstellen, dass der verdammt nochmal sehr viel

00:44:16.479 --> 00:44:19.779
Erfolg haben könnte Das Bittere ist, es gibt,

00:44:20.326 --> 00:44:25.026
Leute, die haben halt hohe 5-, 6-stellige Beträge in schlechte Spiele investiert.

00:44:25.186 --> 00:44:29.026
Das passiert erst, wenn dann ein richtig gutes Online-Spiel so einen Blödsinn macht.

00:44:30.966 --> 00:44:36.406
Das ist echt ein Problem. Es ist spannend. Sorry, darauf wollte ich jetzt nicht enden.

00:44:37.446 --> 00:44:40.686
Danke, Jules. Alles schön runtergebracht. Hast du gut gemacht.

00:44:41.306 --> 00:44:45.126
Nein, es ist wirklich eine Wundertüte, die uns GTA liefern wird.

00:44:45.426 --> 00:44:49.346
Es macht Spaß, darüber zu spekulieren. Gerade eben auch, was der Online-Bereich

00:44:49.346 --> 00:44:51.026
bringen wird, wie der aussehen wird.

00:44:51.666 --> 00:44:55.326
Definitive Antworten haben wir hier zwar keine gefunden, aber das macht nichts.

00:44:55.446 --> 00:44:59.386
Ich bedanke mich ganz, ganz herzlich, dass ihr hier mit mir drüber diskutiert

00:44:59.386 --> 00:45:02.166
habt, liebe Sophia, lieber Carsten und lieber Jules.

00:45:02.506 --> 00:45:06.726
Vielen, vielen Dank, dass ihr heute da wart, dass wir über dieses Thema gesprochen haben.

00:45:06.806 --> 00:45:12.266
Ich habe noch einen kleinen Hinweis für euch und zwar ist es ja bald soweit, die Gamescom. Am 19.

00:45:12.546 --> 00:45:16.226
August geht es los mit der Gamescom Opening Night Live.

00:45:16.426 --> 00:45:21.546
Das wird wieder dieses krasse Event, wo Jeff Keighley auf einer Bühne Entwickler begrüßt.

00:45:21.626 --> 00:45:24.126
Es gibt jede Menge Trailer zu sehen, es gibt Gameplay zu sehen.

00:45:24.206 --> 00:45:26.106
Call of Duty Black Ops 7 wird da sein.

00:45:26.946 --> 00:45:32.246
World of Warcraft Midnight ist am Start. Also viele, viele Sachen, die ihr sehen könnt.

00:45:32.406 --> 00:45:35.666
Dann werden wir natürlich auch auf der Messe sein, die dann vom 20.

00:45:35.826 --> 00:45:37.646
Bis zum 24. August stattfindet.

00:45:38.706 --> 00:45:45.466
Über 1500 Aussteller sind da vor Ort auf einer Fläche größer als 32 Fußballfelder.

00:45:45.666 --> 00:45:50.386
Also wirklich gigantisch. Wir werden in Halle, ich glaube, 10.1 sein.

00:45:50.926 --> 00:45:54.586
Nagelt mich nicht drauf fest. Ich glaube schon 10.1 oder 10.2. Kommt vorbei.

00:45:54.826 --> 00:45:57.906
Wird gigantisch. Wir werden sehr viele Live-Programmen auch machen.

00:45:58.046 --> 00:46:01.806
Es wird auch wieder ein Fing-Showcase geben. Wird richtig, richtig nice.

00:46:02.366 --> 00:46:05.726
Und ja, ihr könnt euch jetzt Tickets sichern vorab. Kommt vorbei.

00:46:05.886 --> 00:46:07.966
Schaut euch das größte Gaming-Event der Welt an.

00:46:08.286 --> 00:46:12.606
Wird sicherlich wieder groß und spaßig. In dem Sinne möchte ich mich heute von

00:46:12.606 --> 00:46:14.886
euch verabschieden. Ich wünsche euch noch einen schönen Tag.

00:46:15.046 --> 00:46:16.166
Danke fürs Vorbeischauen.

00:46:16.506 --> 00:46:18.266
Macht's gut. Tschüss und adieu.

00:46:18.480 --> 00:46:33.520
Music.

